Brawl Stars Brawler Blast: โอกาสเลือก 50% หมายถึงอะไร
Brawler Blast มีโอกาส 50% ที่จะสุ่มให้เลือก Brawler แต่ไม่ได้หมายความว่าทุกครั้งที่ปลดล็อกจะมีตัวละครให้เลือก 4 ตัว หรือเลือกตัวไหนก็ได้ตามต้องการ หากมีตัวเลือกปรากฏขึ้น จะมี Brawler ให้เลือกตั้งแต่ 2 ถึง 4 ตัว แต่ถ้าเหลือ Brawler ระดับความหายากนั้นที่ยังไม่ได้ปลดล็อกเพียงตัวเดียว ระบบจะไม่สุ่มตัวเลือกให้เลย
ความแตกต่างนี้สำคัญก่อนที่คุณจะแตะปุ่มปลดล็อกทันที การจ่ายเงินเพื่อปลดล็อกก่อนกำหนดเป็นคนละเรื่องกับการซื้อสิทธิ์เลือกตัวละครที่รับประกัน อ่านกติกาการเลือกแยกจากจำนวน Credits ที่ต้องใช้และการอัปเกรดโบนัส เพราะแต่ละส่วนให้คำตอบคนละเรื่องเกี่ยวกับสิ่งที่คุณจะได้รับ

Brawler Blast เริ่มต้นด้วยเครดิต ไม่ใช่ตัวเลือกที่การันตี
อ้างอิงจาก กติกา Brawler Blast ของ Supercellเมื่อสะสม Credits ได้ครบตามจำนวนที่ต้องใช้เพื่อปลดล็อก Brawler แล้ว เกมจะเริ่มมินิเกมยิงเป้าในสไตล์อาร์เคด โดยมีเป้าหมาย 10 เป้าจากระดับความหายากเดียวกัน คุณต้องยิงเป้าให้ล้ม และ Brawler ที่เหลือเป็นตัวสุดท้ายคือ Brawler ที่คุณจะปลดล็อก
จำนวน Credits ที่ต้องใช้คือ 160 สำหรับระดับหายาก, 430 สำหรับหายากพิเศษ, 925 สำหรับมหากาพย์, 1,900 สำหรับตำนาน และ 3,800 สำหรับอัลตรา จำนวนเหล่านี้เป็นเกณฑ์ตามระดับความหายาก ไม่ใช่การรับประกันว่าตัวละครตัวใดตัวหนึ่งจะปรากฏในตัวเลือก ตรวจสอบระดับความหายากของการปลดล็อกครั้งถัดไปก่อนเปรียบเทียบกับจำนวน Credits ที่เหลือ
แม้จะสะสม Brawler ในระดับนั้นได้ไม่ครบ จำนวนช่องเป้าหมายในแกลเลอรีก็ยังเท่าเดิม หากเหลือ Brawler ระดับความหายากนั้นที่ยังไม่ได้ปลดล็อกน้อยกว่า 10 ตัว ตำแหน่งที่เหลือจะเป็นเป้าว่าง Supercell ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าเป้าว่างเหล่านี้ไม่ทำให้โอกาสได้รับเศษอัญมณีลดลง ดังนั้นเป้าว่างจึงไม่ได้แปลว่าคุณจะไม่ได้รับรางวัลโบนัส
เปอร์เซ็นต์ของจำนวนตัวเลือกจะมีผลหลังจากระบบตัวเลือกเริ่มทำงาน
มีการสุ่ม 2 ขั้นตอนที่ควรทำความเข้าใจ ขั้นแรกคือโอกาส 50% ที่จะสุ่มให้เลือกตัวละคร เมื่อสุ่มได้ตัวเลือกแล้ว Supercell ระบุว่ามีโอกาส 57.14% ที่จะมีตัวเลือก 2 ตัว, 28.57% ที่จะมี 3 ตัว และ 14.29% ที่จะมี 4 ตัว ตัวเลขทั้งสามนี้บอกขนาดของชุดตัวเลือกที่เกิดขึ้นแล้ว ไม่ใช่โอกาสเพิ่มเติมอีกสามครั้งที่นำไปใช้กับการปลดล็อกทุกครั้ง

ผลลัพธ์ | สัดส่วนของชุดตัวเลือกที่สุ่มได้ | สัดส่วนโดยประมาณของการปลดล็อกที่เข้าเกณฑ์ |
|---|---|---|
ตัวเลือก 2 ตัว | 57.14% | 28.57% |
ตัวเลือก 3 ตัว | 28.57% | 14.29% |
ตัวเลือก 4 ตัว | 14.29% | 7.15% |
ไม่มีตัวเลือกปรากฏ | ไม่เกี่ยวข้อง | 50% |
คอลัมน์สุดท้ายเป็นค่าที่คำนวณได้ โดยนำโอกาสสุ่มให้เลือก 50% คูณกับเปอร์เซ็นต์ของขนาดชุดตัวเลือกแต่ละแบบที่ประกาศไว้ ตัวอย่างเช่น 50% × 14.29% = 7.145% หรือประมาณ 7.15% เมื่อปัดเศษ ตัวเลขนี้ใช้กับการปลดล็อกที่มีโอกาสสุ่มให้เลือกเท่านั้น ไม่ใช้ในกรณีที่เหลือ Brawler ระดับความหายากนั้นที่ยังไม่ได้ปลดล็อกเพียงตัวเดียว นอกจากนี้ การปัดเศษอาจทำให้ผลรวมที่แสดงต่างจาก 100% เล็กน้อย
ตัวเลขเหล่านี้ยังบอกไม่ได้ว่าคุณมีโอกาสเห็น Brawler ตัวใดตัวหนึ่งโดยเฉพาะมากแค่ไหน ตารางขนาดชุดตัวเลือกไม่ได้ระบุวิธีสุ่มตัวละครแต่ละตัว หากคุณต้องการตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง อย่าตีความโอกาสที่จะได้ตัวเลือก 4 ตัวว่าเป็นการรับประกันสำหรับคุณ
ชิ้นส่วนอัญมณีช่วยเพิ่มการอัปเกรด แต่กลุ่มรางวัลมีขีดจำกัด
คำอธิบายเรื่องเศษอัญมณี ระบุว่าเป้าแต่ละเป้าที่ยิงจนล้มอาจให้เศษได้สูงสุด 4 ชิ้น เศษที่สะสมได้สามารถเปลี่ยนเป็น Power Level โบนัสหรือการอัปเกรดให้กับ Brawler ที่เพิ่งปลดล็อกได้ เศษเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของระบบรางวัล Brawler Blast จึงไม่ควรนับรวมเป็นอัญมณีที่ใช้จ่ายได้

ตารางเศษจะแบ่งตามจำนวนเศษที่ได้จากเป้าแต่ละเป้า โดยเศษ 1 ชิ้นจะระบุว่าได้ Power Level +1; เศษ 2 ชิ้นจะได้ Power Level +2, Gadget แบบสุ่ม หรือ Gear ระดับหายากพิเศษแบบสุ่ม; เศษ 3 ชิ้นจะได้ Power Level +3 หรือ Star Power แบบสุ่ม; ส่วนเศษ 4 ชิ้นจะได้ Power Level +4, Hypercharge หรือ Buffie แบบสุ่ม รายการในแถวเดียวกันเป็นผลลัพธ์ที่อาจได้รับ ไม่ใช่ของรางวัลทั้งหมดที่ได้รับพร้อมกันโดยอัตโนมัติ
สำหรับการเล่น Brawler Blast หนึ่งครั้ง จำนวนสูงสุดที่ประกาศไว้คือ Gadget 1 ชิ้น, Gear 1 ชิ้น, Star Power 1 ชิ้น, Hypercharge 1 ชิ้น, Buffie 1 ชิ้น และ Power Level โบนัสสูงสุด 10 ระดับ นี่คือจำนวนสูงสุด ไม่ใช่รางวัลขั้นต่ำ Hypercharge และ Buffie ที่ยังไม่เปิดตัวจะไม่รวมอยู่ด้วย และการได้รับความสามารถก่อนถึง Power Level ที่กำหนด ไม่ได้หมายความว่าจะใช้งานได้ทันที
ใช้จ่ายเพื่อปลดล็อกสิ่งที่คุณยอมรับได้ ไม่ใช่ทุ่มหวังผลจากการสุ่ม
ปุ่มปลดล็อกทันทีจะปลดล็อกแบบสุ่มโดยใช้ Gem จากหน้าปลดล็อก Brawler แบบสุ่ม กติกาการสนับสนุนไม่ได้ระบุว่าการใช้ Gem จะเพิ่มโอกาสสุ่มให้เลือกหรือทำให้มีโอกาสได้เศษมากขึ้น โปรดพิจารณาการซื้อตามกติกาปกติที่ประกาศไว้ แทนที่จะคาดเดาว่าการจ่ายเงินจะทำให้ได้ตัวเลือกที่ดีกว่า
หากคุณตัดสินใจเติมเงินเพื่อซื้อสกุลเงินในเกม หน้าสินค้า Brawl Stars เป็นอีกช่องทางหนึ่งสำหรับตรวจสอบตัวเลือกการซื้อที่มีอยู่ ส่วนการตัดสินใจปลดล็อกจริงควรทำภายในเกม โดยตรวจสอบจำนวน Gem ที่ต้องใช้ ระดับความหายากของ Brawler และจำนวน Brawler ในระดับนั้นที่ยังเหลือก่อนยืนยัน
ลองถามตัวเองว่าคุณยังยอมรับการปลดล็อกนี้หรือไม่ หากไม่มีตัวเลือกให้เลือกและไม่ได้รับการอัปเกรดโบนัสที่ต้องการ หากคำตอบคือใช่ การเร่งปลดล็อกอาจเหมาะกับเป้าหมายของคุณ แต่ถ้าการซื้อจะคุ้มก็ต่อเมื่อมีตัวเลือก 4 ตัวและได้รางวัลที่ต้องการโดยเฉพาะ ความน่าจะเป็นที่ประกาศไว้ก็ไม่รองรับการมองว่าผลลัพธ์นั้นเป็นสิ่งที่คาดหวังได้จากการซื้อ







