คู่มือ Blood Strike Throne of Space: สกิล Black Hole คอมโบ และวิธีรับมือ
คู่มือเจาะลึกพลังพิเศษ Throne of Space ใน Blood Strike ครอบคลุมความสามารถหลุมดำทั้ง 5 แบบ กลไกความเสียหาย คอมโบระดับสูง การจับคู่กับ Striker ที่ดีที่สุด วิธีรับมือผู้เล่นที่ใช้ Throne of Space และเคล็ดลับขั้นสูงสำหรับโหมด Superpower Rivals ประจำเดือนกรกฎาคม 2026

Throne of Space ใน Blood Strike คืออะไร?
Throne of Space เป็นหนึ่งในสองซูเปอร์พาวเวอร์ที่มีอยู่ในโหมด Superpower Rivals แบบจำกัดเวลา ซึ่งเปิดตัวในอัปเดตเวอร์ชันวันที่ July 9, 2026 โดยมันเป็นพลัง เชิงรุกสำหรับควบคุมพื้นที่ ที่มีธีมเกี่ยวกับหลุมดำและการบิดเบือนมิติ เมื่อคุณเก็บอุกกาบาตและได้รับ Throne of Space ความสามารถ Striker ปกติของคุณจะถูกแทนที่ด้วยสกิลเฉพาะ 5 อย่าง และคุณจะได้รับบัฟลดความเสียหายแบบติดตัวด้วย
ตาม บันทึกอัปเดต Blood Strike เดือน July 2026 บน Steamระบุว่าเอกลักษณ์ของ Throne of Space คือการสร้างอันตรายที่คงอยู่ในสนามรบผ่านการสร้างหลุมดำ โดยทุกคิลที่คุณทำได้จะสร้างเขตแรงโน้มถ่วงที่ดึงและสร้างความเสียหายแก่ศัตรู เกิดเป็นวงจรการปฏิเสธพื้นที่ที่ยิ่งทวีความรุนแรงขึ้น
วิธีรับ Throne of Space
ไม่มีวิธีรับประกันว่าจะได้ Throne of Space เพราะการมอบพลังเป็นแบบสุ่ม อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเข้าใจซูเปอร์พาวเวอร์ทั้งสองแล้ว คุณจะสามารถปรับสไตล์การเล่นได้ทันทีหลังการแปลงร่าง
ผลของการแปลงร่าง
ความสามารถ Striker ถูกปิดใช้งาน — ถูกแทนที่ด้วยสกิลของ Throne of Space
การลดความเสียหายทำงานอยู่ — คุณได้รับความเสียหายน้อยลงขณะแปลงร่าง
อุกกาบาตตกดรอปเมื่อเสียชีวิต — ศัตรูสามารถขโมยซูเปอร์พาวเวอร์ของคุณได้
วิเคราะห์สกิล Throne of Space: อธิบายความสามารถทั้ง 5 อย่าง
1. Collapsing Field (Passive)
คำอธิบายอย่างเป็นทางการ: หลังจากทำ Kill จะสร้างหลุมดำขึ้น ณ ตำแหน่งนั้น คอยดึงศัตรูเข้ามาอย่างต่อเนื่องและสร้างความเสียหาย
สิ่งที่มันทำจริง ๆ: ทุกการกำจัดหรือแอสซิสต์จะสร้างกระแสวนแรงโน้มถ่วง ณ จุดที่สังหาร หลุมดำนี้จะ:
ดึงศัตรูใกล้เคียงเข้าหาศูนย์กลาง
สร้างความเสียหายต่อเนื่องตลอดระยะเวลาที่คงอยู่
อยู่ประมาณ 4–6 วินาทีหลังจากเกิดขึ้น
ซ้อนกันได้ — การฆ่าศัตรูหลายคนจะสร้างหลุมดำหลายลูกที่ทับซ้อนกัน
ทำไมมันถึงเป็นพาสซีฟที่แข็งแกร่งที่สุดใน Superpower Rivals: Collapsing Field สร้างสิ่งที่เรียกได้ว่าเป็น "แรงกดดันจากสภาพแวดล้อม" โดยไม่ต้องเสียอะไรเลย หลังจากทุกคิล ศัตรูที่อยู่ใกล้จุดตายต้องเลือกว่าจะเปลี่ยนตำแหน่งหรือรับความเสียหาย ในพื้นที่แคบอย่างอาคาร คอมปาวด์ และวงท้าย ๆ การฆ่าเพียงครั้งเดียวด้วย Collapsing Field สามารถต่อยอดไปสู่การล้างทั้งทีมได้ เพราะหลุมดำบังคับให้ศัตรูที่รอดเคลื่อนที่อย่างคาดเดาได้
2. Rift Resonance (Basic Attack)
คำอธิบายอย่างเป็นทางการ: ยิงหลุมดำขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายเมื่อโดนเป้าหมาย จากนั้นจะระเบิดหลังดีเลย์สั้น ๆ เพื่อสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง
สิ่งที่มันทำจริง ๆ: Rift Resonance คือเครื่องมือสร้างความเสียหายหลักของคุณและมาแทนปืนมาตรฐาน ลักษณะสำคัญ:
ยิงโพรเจกไทล์ด้วยความเร็วเดินทางปานกลาง
สร้างความเสียหายโดยตรงเมื่อยิงโดน
หลังจากดีเลย์สั้น ๆ (~0.5–1 วินาที) โพรเจกไทล์จะระเบิดเป็น AoE ขนาดเล็ก
การระเบิดสามารถโดนหลายเป้าหมายที่อยู่รวมกันได้
ไม่ใช้กระสุน — ใช้งานได้ไม่จำกัดด้วยอัตราการยิงคงที่
กรณีการใช้งานที่ดีที่สุด: ยิงใส่จุดคอขวดที่ศัตรูถูกบังคับให้ผ่าน การระเบิดแบบหน่วงเวลาจะลงโทษศัตรูที่โผล่มาหลังแรงปะทะแรก ในอาคารระยะประชิด ให้เล็งไปที่พื้นใกล้ตำแหน่งศัตรู — การระเบิด AoE สามารถโดนทะลุที่กำบังบาง ๆ ได้
3. Instant Displacement (Teleport)
คำอธิบายอย่างเป็นทางการ: ฉีกมิติเปิดรอยแยกเชิงพื้นที่ ณ ตำแหน่งที่เลือก และใช้มันเพื่อเทเลพอร์ต
สิ่งที่มันทำจริง ๆ: ความสามารถเทเลพอร์ตแบบเล็งเป้าหมายที่ย้ายคุณไปยังตำแหน่งที่มองเห็นได้ภายในระยะอย่างทันที ลักษณะสำคัญ:
ระยะปานกลาง — ประมาณ 20–30 เมตร
มีแอนิเมชันร่ายสั้น ๆ ก่อนเทเลพอร์ต
สามารถเล็งไปยังดาดฟ้า ที่สูง และพื้นผิวใด ๆ ที่มองเห็นได้
ใช้ได้ทั้งเป็นเครื่องมือเปิดไฟต์และหลบหนี
คูลดาวน์ประมาณ 10–15 วินาที
ทำไมมันถึงเปลี่ยนทุกอย่าง: Instant Displacement มอบเครื่องมือเคลื่อนที่ให้ Throne of Space ซึ่งผู้ใช้ Chrono Dominion ไม่มี คุณสามารถข้ามแนวยิงของศัตรู หลบวงที่กำลังบีบ และที่สำคัญที่สุดคือจัดตำแหน่งเพื่อใช้ Void Domain จากมุมที่ศัตรูคาดไม่ถึง
4. Spatial Edge (Laser)
คำอธิบายอย่างเป็นทางการ: รวมพลังเชิงพื้นที่เพื่อยิงเลเซอร์ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในระยะไกลด้านหน้า
สิ่งที่มันทำจริง ๆ: การโจมตีลำแสงระยะไกลแบบแชนเนล ลักษณะสำคัญ:
ระยะใช้งานไกลมาก — ไกลเกินกว่าระยะดรอปดาเมจของอาวุธส่วนใหญ่
แบบแชนเนล — คุณจะยิงต่อเนื่องตราบใดที่สกิลยังทำงาน
กวาดผ่านหลายเป้าหมายได้
ความเสียหายต่อจังหวะปานกลาง แต่ดาเมจรวมสูงหากยิงครบแชนเนล
มีลำแสงให้เห็นชัด — ศัตรูมองเห็นและตอบสนองได้
กรณีการใช้งานที่ดีที่สุด: กดดันศัตรูจากระยะไกลก่อนเข้าประชิดด้วย Instant Displacement เก็บเป้าหมายที่กำลังหนี กวาดผ่านประตูระหว่างบุกอาคาร ลำแสงทะลุศัตรูทั้งหมดในเส้นทาง จึงรุนแรงมากในทางเดินแคบ
5. Void Domain (Ultimate)
คำอธิบายอย่างเป็นทางการ: อัญเชิญหลุมดำขนาดใหญ่และส่งมันพุ่งไปข้างหน้า ดึงศัตรูรอบข้างเข้ามาและสร้างความเสียหาย เมื่อระยะเวลาสิ้นสุดลง มันจะระเบิดพื้นที่รอบตัว สร้างความเสียหายวงกว้างอย่างมหาศาล สามารถจุดระเบิดเองล่วงหน้าได้
สิ่งที่มันทำจริง ๆ: Void Domain คืออัญมณีมงกุฎของ Throne of Space โดยมันทำหน้าที่เป็น:
A โพรเจกไทล์ ที่ถูกยิงเป็นวิถีโค้งไปยังพื้นที่เป้าหมาย
A แรงดึงดูดต่อเนื่อง ต่อศัตรูภายในรัศมีของมัน
An พื้นที่ปฏิเสธการเข้า ตลอดระยะเวลาที่คงอยู่ (ประมาณ 3–5 วินาที)
A การระเบิดขนาดมหาศาล เมื่อหมดเวลาหรือกดใช้เอง
ความสามารถ สร้างความเสียหายแบบระเบิดสูงสุด ใน Superpower Rivals
การจุดระเบิดเองสำคัญมาก: ตัวจับเวลาเริ่มต้นจะระเบิดตามเวลาที่กำหนดตายตัว การจุดระเบิดเองทำให้คุณเลือกจังหวะได้เป๊ะ รอจนศัตรูถูกดึงเข้าสู่ศูนย์กลางแล้วค่อยระเบิดเพื่อเก็บคิลสูงสุด ความต่างระหว่างการระเบิดอัตโนมัติกับการจุดระเบิดเองอาจหมายถึงความต่างระหว่าง 1 คิลกับ 3 คิล
เจาะลึกความเสียหายและกลไกของ Throne of Space
กลไกของหลุมดำ
หลุมดำของ Throne of Space (ทั้ง Collapsing Field และ Void Domain) ใช้กลไกการดึงที่สม่ำเสมอเหมือนกัน:
แรงดึง จะแรงที่สุดที่จุดศูนย์กลางและอ่อนลงตามระยะห่าง
แรงดูด สามารถขัดจังหวะการเคลื่อนที่ของศัตรู รวมถึงสไลด์ กระโดด และการร่ายสกิล
จังหวะความเสียหาย เกิดประมาณทุก 0.5 วินาทีขณะที่ศัตรูอยู่ข้างใน
ศัตรูไม่สามารถวิ่งสปรินต์ได้ ขณะถูกดึง — สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นที่เน้นการเคลื่อนที่แทบถูกตรึงอยู่กับที่
รัศมีและแรงดึงของ Void Domain
รัศมีของ Void Domain อยู่ที่ประมาณ 10–12 meters จากจุดศูนย์กลาง ที่ขอบรัศมีสูงสุด แรงดึงจะค่อนข้างเบา — มากพอให้ศัตรูช้าลง ภายใน 5 meters จากจุดศูนย์กลาง แรงดึงจะแรงพอที่จะลากศัตรูเข้าสู่จุดศูนย์กลางไม่ว่าพวกเขาจะกดเคลื่อนที่อย่างไร ความเสียหายจากการระเบิดเท่ากันทั่วทั้งรัศมี ดังนั้นตำแหน่งจึงไม่ส่งผลต่อดาเมจระเบิด — มีเพียงแรงดึงที่แตกต่างกัน
ดาเมจของ Spatial Edge
จากการทดสอบของคอมมูนิตี้ Spatial Edge สร้างความเสียหายรวมประมาณ ใกล้เคียงกับ 1.5–2 รอบแม็กกาซีนเต็มของ Rift Resonanceโดยกระจายตลอดช่วงแชนเนล ความเสียหายจะออกหนักใน 50% แรกของแชนเนล หมายความว่าแม้ยิงไม่ครบก็ยังมีประสิทธิภาพ โปรไฟล์ดาเมจของเลเซอร์ทำให้มันเหมาะอย่างยิ่งสำหรับปิดงานศัตรูที่เหลือ 30–50% HP มากกว่าการเปิดใส่เป้าหมายเลือดเต็ม
คอมโบและรูปแบบการเล่น Throne of Space ที่ดีที่สุด
คอมโบพื้นฐาน: Rift Resonance → Spatial Edge
วิธีใช้: ยิง Rift Resonance 2–3 นัดใส่ตำแหน่งศัตรู แล้วแชนเนล Spatial Edge ทันทีขณะที่พวกเขากำลังขยับตำแหน่ง การระเบิดหน่วงเวลาของ Rift Resonance บังคับให้เกิดการเคลื่อนที่ และ Spatial Edge จะลงโทษการเคลื่อนที่นั้น
ใช้เมื่อไร: การ poke ระยะกลาง การเคลียร์อาคาร การต่อสู้ในพื้นที่เปิด
คอมโบเปิดไฟต์: Instant Displacement → Void Domain
วิธีใช้: ระบุตำแหน่งศัตรู → เทเลพอร์ตไปด้านหลังหรือด้านข้างพวกเขา → ยิง Void Domain ใส่ที่เท้าทันที → ปรับตำแหน่งไปยังมุมปลอดภัยขณะที่หลุมดำกำลังดึง
ทำไมมันได้ผล: ศัตรูจะตามทิศทางเทเลพอร์ตของคุณและยิงไปยังจุดที่คุณโผล่มา พอพวกเขาล็อกคุณใหม่ได้ Void Domain ก็เริ่มดึงแล้ว — และตอนนี้พวกเขาต้องเลือกระหว่างยิงคุณหรือหนีหลุมดำ ส่วนใหญ่จะตื่นตระหนกและทำได้ไม่ดีทั้งสองอย่าง
คอมโบล่าต่อเนื่อง: Void Domain → Collapsing Field × N
วิธีใช้: ยิง Void Domain เข้าไปในทีมที่ยืนรวมกัน → รอแรงดึง → จุดระเบิดเอง → คิลจะกระตุ้นพาสซีฟ Collapsing Field → ศัตรูที่รอดหนีเข้าไปในหลุมดำที่เพิ่งเกิดใหม่ → เก็บต่อด้วย Rift Resonance
ทำไมมันถึงชนะไฟต์ได้: นี่คือคอมโบที่ทำให้ผู้เล่น Throne of Space รู้สึกหยุดไม่อยู่ Void Domain ที่วางดีครั้งเดียวอาจฆ่าได้ 2 คน สร้างหลุมดำ 2 ลูก และผู้รอดชีวิตต้องสู้ในเขตแรงโน้มถ่วงที่ทับซ้อนกันขณะที่คุณค่อย ๆ เก็บพวกเขาจากระยะไกล
คอมโบซุ่มโจมตี: Instant Displacement → Void Domain → ระเบิดทันที → Instant Displacement (หนี)
วิธีใช้: เทเลพอร์ตเข้ามาจากที่สูงหรือหลังที่กำบัง → ยิง Void Domain ใส่ศัตรูที่ยืนรวมกัน → จุดระเบิดเองทันที (ไม่ต้องรอ) → เทเลพอร์ตกลับออกไปยังตำแหน่งเดิม
ใช้เมื่อไร: เมื่อคุณเห็นศัตรูกำลังลูตหรือกำลังชุบเพื่อน — สถานการณ์ที่พวกเขาอยู่นิ่ง การระเบิดทันทีแลกมูลค่าแรงดึงบางส่วนกับความเซอร์ไพรส์ ซึ่งคุ้มมากเมื่อใช้กับเป้าหมายที่ไม่ทันระวัง
Striker ที่เหมาะจะจับคู่กับ Throne of Space มากที่สุด
เนื่องจากคุณจะเสียความสามารถ Striker หลังแปลงร่าง การเลือก Striker ก่อนแปลงร่างจึงควรเน้นการเอาตัวรอดช่วงต้นเกมและศักยภาพในการแย่งอุกกาบาตให้มากที่สุด
หลีกเลี่ยง: Kraken, Alondra และ Striker อื่น ๆ ที่พึ่งพาความสามารถมากเกินไป คุณค่าของพวกเขามาจากสกิลที่คุณจะเสียไปทันทีเมื่อแปลงร่าง ทำให้การลงทุนช่วงต้นเกมไม่คุ้มค่า
วิธีรับมือ Throne of Space
กลยุทธ์การโต้กลับ
1. กระจายตำแหน่งกัน ชุดสกิลทั้งหมดของ Throne of Space จะยิ่งแรงเมื่อทีมคุณยืนรวมกัน ถ้า Void Domain จับได้แค่ผู้เล่นคนเดียวแทนที่จะเป็นสามคน มูลค่าของมันจะลดลงอย่างมาก รักษาระยะห่างจากเพื่อนร่วมทีม 10–15 เมตร
2. อย่าสู้ใกล้หลุมดำ Collapsing Field จะเกิดที่ตำแหน่งคิล ถ้าเพื่อนร่วมทีมตายใกล้คุณ ให้รีบเปลี่ยนตำแหน่งทันที — หลุมดำกำลังก่อตัวแล้ว
3. ล่อให้ใช้ Void Domain Void Domain มีคูลดาวน์นาน ถ้าคุณบังคับให้ผู้ใช้ Throne of Space ใช้มันเสียเปล่าได้ — ด้วยการแกล้งเปิดไฟต์หรือใช้การเคลื่อนที่เพื่อหลบ — พวกเขาจะเสียเครื่องมือชนะไฟต์หลักไปเป็นช่วงเวลานาน
4. ลงโทษจังหวะเทเลพอร์ต Instant Displacement มีช่วงล็อกแอนิเมชันสั้น ๆ หลังเทเลพอร์ต ถ้าคุณตามทิศทางเทเลพอร์ตได้ คุณจะมีหน้าต่าง 0.5–1 วินาทีในการยิงฟรีก่อนที่ผู้ใช้ Throne of Space จะตอบโต้ได้
5. ใช้ความได้เปรียบด้านระดับความสูง ความสามารถของ Throne of Space ส่วนใหญ่เล็งพื้นหรือเป็นเส้นตรง การยึดที่สูงบังคับให้ Spatial Edge และ Void Domain ยิงขึ้นในมุมที่แย่กว่า ลดการครอบคลุมพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
ความสามารถของ Chrono Dominion ใดใช้แก้ทาง Throne of Space ได้
ตัวแก้ทาง Throne of Space ที่ดีที่สุดเพียงหนึ่งเดียวคือ Rewindของ Chrono Dominion การใช้ Rewind ได้ถูกจังหวะจะลบล้าง Void Domain อย่างสมบูรณ์ — คุณจะไม่โดนความเสียหายจากแรงดึงเลย ไม่โดนดาเมจจากการระเบิดเลย และกลับไปมี HP และ Armor เต็มที่ ณ ตำแหน่งนอกหลุมดำ
แผนที่และสถานการณ์ที่เหมาะกับ Throne of Space ที่สุด
แข็งแกร่งบน: แผนที่ใดก็ได้ที่มีโซนสู้รบในเมืองแคบ ๆ อาคารหลายชั้น และจุดคอขวด Throne of Space โดดเด่นบน Shutter Island ในโซนเมืองกลางที่อาคารบังคับให้ศัตรูเข้าสู่ทางเดินที่คาดเดาได้ คอมปาวด์จานดาวเทียมบน Deserted Valley ก็เหมาะมากเช่นกัน — Void Domain ที่ยิงเข้าไปในห้องกลางแทบหนีไม่พ้น
อ่อนลงบน: วงท้ายในทุ่งโล่งที่มีที่กำบังน้อย Throne of Space จะมีมูลค่าน้อยลงเมื่อศัตรูสามารถเดินหนีหลุมดำได้ง่าย ในสถานการณ์เหล่านี้ ให้พึ่ง Spatial Edge และ Instant Displacement มากขึ้นเพื่อสร้างมุมที่ได้เปรียบ แทนการหวังมูลค่าจาก Void Domain
สถานการณ์ที่ดีที่สุด: การเข้า third-party ใส่สองทีมที่กำลังสู้กันอยู่ Void Domain ที่ยิงเข้าไปในดวลปืนที่กำลังดำเนินอยู่จะจับศัตรูที่ทุ่มอยู่กับไฟต์ตรงหน้าเกินกว่าจะตอบสนองต่อหลุมดำที่กำลังเข้ามาได้ นี่คือกรณีใช้งานที่ให้มูลค่าสูงสุดของทั้งชุดสกิลอย่างสม่ำเสมอ
ทริก Throne of Space ขั้นสูง
ยิง Rift Resonance ดักมุมโผล่ยอดนิยมก่อนที่คุณจะโผล่เอง การระเบิดหน่วงเวลาจะลงโทษศัตรูที่ถือมุมนั้นอยู่
อย่าเทเลพอร์ตไปลงตรงตัวศัตรู เทเลพอร์ตไปด้านข้างพวกเขาที่มุม 45–60 องศา — แบบนี้คุณจะได้หน้าต่างยิงก่อนที่พวกเขาจะจับตำแหน่งคุณใหม่
เก็บ Instant Displacement ไว้หลังใช้ Void Domain เทเลพอร์ตคือเครื่องมือหนีของคุณ เปิดด้วย Void Domain ก่อนจากตำแหน่งที่คุณสามารถเทเลพอร์ตไปยังที่ปลอดภัยได้หลังการระเบิด
ใช้ Rift Resonance กับศัตรูที่ล้มอยู่ ศัตรูที่ล้มใกล้เพื่อนร่วมทีมของเขาจะกลายเป็นเหมือนทุ่นระเบิด — การระเบิดของ Rift Resonance จะโดนคนที่กำลังชุบอยู่ใกล้ ๆ
จังหวะการจุดระเบิดเองเปลี่ยนไปตามสถานการณ์ กับศัตรูที่อยู่นิ่ง (ลูต, ชุบ): ระเบิดทันที กับศัตรูที่เคลื่อนที่: รอ 2–3 วินาทีให้แรงดึงรวบพวกเขาแล้วค่อยระเบิด
สรุป
Throne of Space คือซูเปอร์พาวเวอร์ที่ระเบิดพลังได้รุนแรงที่สุดใน Superpower Rivals — ชุดสกิลที่ตอบแทนการเล่นเชิงรุก ความเข้าใจเกม และความสามารถในการต่อยอดคิลไปสู่การปฏิเสธพื้นที่แบบลูกโซ่ ชุดสกิลของมันเปลี่ยนทุกการกำจัดให้เป็นความได้เปรียบด้านตำแหน่งผ่าน Collapsing Field และ Void Domain คืออัลติเมตที่ทรงอิทธิพลที่สุดในโหมดนี้
การเชี่ยวชาญ Throne of Space ขึ้นอยู่กับสามอย่าง: ยิง Void Domain ใส่ศัตรูที่ยืนรวมกันให้โดน, จุดระเบิดเองในจังหวะที่เหมาะสม, และใช้ Instant Displacement เป็นทั้งเครื่องมือเปิดและหนี — ห้ามใช้อย่างหนึ่งโดยไม่วางแผนอีกอย่าง ผู้เล่นที่ใช้เทเลพอร์ตเป็นปุ่มตื่นตระหนกจะพ่ายให้กับผู้ใช้ Chrono Dominion ที่ล่อมันออกมาได้ ส่วนผู้เล่นที่ใช้เทเลพอร์ตเป็นเครื่องมือเซ็ตอัปให้ Void Domain จะครองลอบบี้ได้
ต้องการ Gold เพื่อเตรียมตัวสำหรับ Superpower Rivals หรือไม่? เติม Blood Strike ของคุณได้อย่างรวดเร็วและปลอดภัยด้วย บริการ Blood Strike Gold ของ Topuplistอัตราดีที่สุด ส่งมอบทันที และซัพพอร์ต 24/7 เข้าไปที่ Topuplistสำหรับทุกความต้องการสกุลเงินในเกมของคุณ
9. คำถามที่พบบ่อย
Q: ฉันจะรับ Throne of Space ใน Blood Strike ได้อย่างไร?
A: เก็บอุกกาบาตในโหมด Superpower Rivals ซูเปอร์พาวเวอร์ที่คุณจะได้รับ (Throne of Space หรือ Chrono Dominion) จะถูกสุ่ม — ไม่มีวิธีรับประกันว่าจะได้ Throne of Space
Q: ความสามารถทั้งหมดของ Throne of Space มีอะไรบ้าง?
A: Collapsing Field (Passive — คิลแล้วสร้างหลุมดำ), Rift Resonance (Basic Attack — โพรเจกไทล์หลุมดำขนาดเล็กที่ระเบิด AoE), Instant Displacement (Teleport), Spatial Edge (เลเซอร์ระยะไกลแบบแชนเนล), และ Void Domain (Ultimate — หลุมดำขนาดใหญ่ที่มีแรงดึงและการระเบิด)
Q: ฉันจะใช้ Void Domain ให้มีประสิทธิภาพได้อย่างไร?
A: ยิงใส่ศัตรูที่ยืนรวมกัน รอ 2–3 วินาทีให้แรงดึงรวบพวกเขา แล้วจุดระเบิดเองเพื่อเก็บคิลสูงสุด กับเป้าหมายที่อยู่นิ่ง การระเบิดทันทีจะดีกว่าในแง่ของความเซอร์ไพรส์
Q: คอมโบที่ดีที่สุดสำหรับ Throne of Space คืออะไร?
A: Instant Displacement (เทเลพอร์ตไปด้านหลังศัตรู) → Void Domain → รอแรงดึง → จุดระเบิดเอง → เก็บต่อด้วย Rift Resonance คิลจาก Void Domain จะกระตุ้นพาสซีฟ Collapsing Field และสร้างหลุมดำเพิ่ม
Q: ฉันจะรับมือ Throne of Space ได้อย่างไร?
A: กระจายห่างจากเพื่อนร่วมทีม ล่อ Void Domain ด้วยการแกล้งเปิดไฟต์ ลงโทษช่วงล็อกแอนิเมชันหลังเทเลพอร์ตของ Instant Displacement และใช้ Rewind ของ Chrono Dominion เพื่อหนีหลุมดำได้ทั้งหมด
Q: เทเลพอร์ตของ Throne of Space ทะลุกำแพงได้ไหม?
A: Instant Displacement ต้องการตำแหน่งเป้าหมายที่มองเห็นได้ คุณไม่สามารถเทเลพอร์ตทะลุกำแพงทึบได้ แต่สามารถเทเลพอร์ตไปยังดาดฟ้า ขอบ และพื้นผิวใด ๆ ที่อยู่ในแนวสายตาได้
Q: Collapsing Field สร้างความเสียหายให้ผู้ใช้ Throne of Space หรือไม่?
A: ไม่ Collapsing Field จะดึงและสร้างความเสียหายเฉพาะศัตรูเท่านั้น คุณและทีมของคุณจะไม่โดนผลของหลุมดำของตัวเอง
Q: Throne of Space ดีกว่า Chrono Dominion หรือไม่?
A: ไม่มีอันไหนดีกว่าแบบเด็ดขาด Throne of Space แข็งแกร่งกว่าสำหรับสไตล์การเล่นเชิงรุกและดาเมจ AoE ส่วน Chrono Dominion โดดเด่นด้านการประคอง การพลิกแพลง และการแก้ทาง Throne of Space ผ่าน Rewind
Q: การลดความเสียหายจากการแปลงร่างซ้อนกับเกราะหรือไม่?
A: การลดความเสียหายจากการแปลงร่างจะคูณร่วมกับเกราะที่คุณมีอยู่ ทำให้ผู้เล่นที่แปลงร่างถึกกว่าปกติอย่างมาก
Q: จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันตายขณะแปลงร่างเป็น Throne of Space?
A: อุกกาบาตจะตกดรอปที่จุดที่คุณตาย ผู้เล่นคนอื่นสามารถเก็บมันได้และรับซูเปอร์พาวเวอร์แบบสุ่ม — ซึ่งอาจเป็น Throne of Space ก็ได้

