เอเจนต์ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit VALORANT: รายการจัดอันดับเมตาช่วงเริ่มต้น

Summit เพิ่มความท้าทายด้านกลยุทธ์รูปแบบใหม่ให้กับ VALORANT แผนที่แบบสองไซต์สามเลนนี้มีผนังขนาดใหญ่ที่สามารถปล่อยลงมาได้และเปลี่ยนเส้นทางที่ใช้ได้ตลอดช่วงที่เหลือของรอบ ทำให้การเก็บข้อมูล ยูทิลิตี้ที่ยืดหยุ่น การควบคุมไซต์ และการหมุนตำแหน่งอย่างรวดเร็วมีความสำคัญเป็นพิเศษ
เมื่อพิจารณาจากผังของ Summit และการปรับสมดุลที่เกิดขึ้นใน VALORANT แพตช์ 13.00เอเจนต์ที่ดีที่สุดในเมตาช่วงแรกสำหรับ Summit ได้แก่ Omen, Sova, Breach, Jett และ Killjoy.
Omen มอบการควันบังพื้นที่ที่ปรับใช้ได้หลากหลาย Sova และ Breach ช่วยทีมเคลียร์เลนที่อันตราย Jett สามารถแย่งชิงตำแหน่งเปิดโล่งหรือพื้นที่สูงได้ และ Killjoy ได้ประโยชน์จากทั้งจุดคอขวดที่คาดเดาได้ของ Summit และบัฟล่าสุดของเธอ
อย่างไรก็ตาม Summit ยังเป็นแผนที่ใหม่ ลิสต์จัดอันดับนี้เป็นการประเมินในช่วงแรก โดยอิงจากการออกแบบแผนที่ สมดุลของเอเจนต์ในปัจจุบัน และหลักการจัดทีมที่ใช้ได้จริง อันดับอาจเปลี่ยนแปลงได้เมื่อมีข้อมูลจาก Competitive มากขึ้น ไลน์อัปที่ปรับให้เหมาะสม และคอมโพสิชันระดับมืออาชีพ
Tier List เอเจนต์สำหรับ Summit โดยสรุป
ระดับ | เอเจนต์ | บทสรุปเมตาช่วงแรก |
|---|---|---|
ระดับ S | Omen, Sova, Breach, Jett, Killjoy | ตัวเลือกช่วงแรกที่แข็งแกร่งและสม่ำเสมอที่สุดทั้งฝ่ายบุกและฝ่ายรับ |
ระดับ A | Raze, Neon, Fade, KAY/O, Gekko, Viper, Astra, Miks, Cypher, Chamber, Deadlock, Sage, Veto | ตัวเลือกทรงพลังที่โดดเด่นในบทบาท เซ็ตอัป หรือคอมโพสิชันที่ประสานงานกันเป็นพิเศษ |
ระดับ B | Clove, Brimstone, Skye, Tejo, Yoru, Waylay, Harbor, Vyse | เอเจนต์ที่ยังใช้งานได้ แต่ต้องแข่งขันกับตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่า หรือต้องใช้กลยุทธ์เฉพาะทางมากขึ้น |
ระดับ C | Phoenix, Reyna, Iso | ยังเล่นในโหมดจัดอันดับได้ แต่มีประโยชน์เฉพาะแผนที่น้อยกว่าตัวเลือกในระดับสูงกว่า |
การถูกจัดอยู่ในระดับ B หรือ C ไม่ได้หมายความว่าเอเจนต์นั้นใช้การไม่ได้ กลไกการเล่นที่แข็งแกร่งและความชำนาญในเอเจนต์ยังสามารถเอาชนะคอมโพสิชันที่แข็งแกร่งกว่าในทางทฤษฎีได้ โดยเฉพาะในการเล่นแบบโซโลคิว
การจัดอันดับนี้วัดว่าอรรถประโยชน์ของเอเจนต์แต่ละตัวเข้ากับความต้องการสำคัญที่สุดของ Summit ได้เป็นธรรมชาติเพียงใด ได้แก่
ควบคุมสามเลนที่แยกจากกัน
เก็บข้อมูลก่อนตัดสินใจเดินเกม
เคลียร์ทางเข้าไซต์ที่แคบ
ปรับตัวหลังผนังที่ปล่อยลงมาปิด
แย่งชิงตำแหน่งที่อยู่สูง
ปกป้องเส้นทางหลังวาง Spike
สนับสนุนทั้งการบุกเข้าไซต์และการยึดไซต์คืน
Riot อธิบายว่า Summit เป็นแผนที่สองไซต์สามเลนที่มีผนังปล่อยลงมาได้ ซึ่งสามารถเปลี่ยนสภาพสนามรบตลอดทั้งรอบ ผู้เล่นสามารถดูภาพรวมอย่างเป็นทางการได้ที่หน้า VALORANT แผนที่.
วิธีจัดอันดับเอเจนต์ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit
การควบคุมมิดและการครอบคลุมทั้งสามเลน
โครงสร้างสามเลนของ Summit เพิ่มคุณค่าให้กับเอเจนต์ที่สามารถมีอิทธิพลต่อหลายพื้นที่ได้โดยไม่ต้องละทิ้งตำแหน่งเดิมไปทั้งหมด
ควันแบบชาร์จใหม่ได้ อรรถประโยชน์ที่ส่งผลได้ทั่วแผนที่ ความสามารถสอดแนม กับดัก และการเคลื่อนที่ที่รวดเร็วล้วนมีคุณค่ามากขึ้น เอเจนต์ที่สามารถแย่งชิง Mid ได้อย่างปลอดภัยยังช่วยให้การบุกแยกไปยังไซต์ใดไซต์หนึ่งทำได้ง่ายขึ้น
Controller อย่าง Omen และ Astra ได้อันดับสูง เพราะสามารถตอบสนองต่อแรงกดดันที่เปลี่ยนแปลงได้ Initiator อย่าง Sova และ Breach ช่วยทีมเข้าสู่เลนที่มีการแย่งชิงกันได้โดยไม่ต้องพึ่งการโผล่เช็กมุมแบบไม่มีอรรถประโยชน์
การควบคุมกำแพงที่ปล่อยลงได้
ผนังอันเป็นเอกลักษณ์ของ Summit เปลี่ยนวิธีที่ทีมหมุนตำแหน่ง บุกเข้าไซต์ และยึดไซต์คืน
เอเจนต์ที่แข็งแกร่งที่สุดยังคงสร้างประโยชน์ได้แม้เส้นทางจะปิดลง พวกเขาอาจสามารถ
สแกนอีกฝั่งของเส้นทางที่ถูกปิดกั้น
ใช้ควันปิดทางเข้าที่เหลือ
ลงโทษศัตรูที่ติดอยู่ใกล้ผนัง
ปกป้องด้านข้างที่เพิ่งถูกเปิด
เปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็ว
ถ่วงเวลาคู่ต่อสู้ที่ถูกบีบให้ผ่านจุดคอขวดเดียว
นี่เป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้อรรถประโยชน์แบบยืดหยุ่นมีอันดับเหนือกว่าเซ็ตอัปแบบตายตัวและระยะสั้น
ยูทิลิตีสำหรับการเข้าพื้นที่และยึดคืน
Summit ให้รางวัลกับเอเจนต์ที่สามารถเคลียร์มุมระยะใกล้ไปพร้อมกับรับมือแนวการมองระยะไกล
คอมโพสิชันที่แข็งแกร่งบน Summit ต้องการมากกว่าพลังในการเปิดไซต์เพียงอย่างเดียว ควรประกอบด้วย
ข้อมูลที่เชื่อถือได้
แฟลชหรือสตันสำหรับจุดคอขวด
การควันบังพื้นที่ที่ยืดหยุ่น
การป้องกันด้านข้าง
การถ่วงเวลาหลังวาง Spike
อรรถประโยชน์สำหรับการยึดไซต์คืน
เอเจนต์ที่มีส่วนช่วยในหลายด้านเหล่านี้จะได้รับการจัดอันดับสูงกว่า
การเปลี่ยนแปลงสมดุลในแพตช์ 13.00
แพตช์ 13.00 ปรับปรุง Cypher, Killjoy, Veto, Sage และ Deadlock โดยตรง นอกจากนี้ยังลดคูลดาวน์สกิลประจำตัวของ Sova, Fade, Skye, Breach และ KAY/O พร้อมลดคูลดาวน์การเรียกเก็บของ Gekko
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้อรรถประโยชน์ของ Sentinel และข้อมูลจาก Initiator มีอิทธิพลมากขึ้นในเมตาช่วงแรกของ Summit
เอเจนต์ระดับ S สำหรับ Summit
Omen — Controller โดยรวมที่ดีที่สุดสำหรับ Summit
ปัจจุบัน Omen เป็นคำแนะนำที่ปลอดภัยที่สุดในตำแหน่ง Controller สำหรับ Summit
ควัน Dark Cover ที่ชาร์จใหม่ได้ของเขาช่วยให้ตอบสนองได้เมื่อผนังปล่อยลงมาเปลี่ยนโครงสร้างเส้นทางปกติ ต่างจาก Controller ที่มีระยะวางจำกัดกว่า Omen สามารถมีอิทธิพลต่อพื้นที่ห่างไกลขณะคุมอีกเลนหนึ่งได้
Paranoia มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในทางเข้าแคบและทางเดินยาว สามารถช่วยผู้เล่นเปิดไซต์ ขัดขวางการยิงไขว้ของฝ่ายรับ หรือช่วยให้ฝ่ายรับเริ่มยึดไซต์คืน
Shrouded Step ยังเปิดโอกาสให้ Omen เข้าถึงพื้นที่สูงและเปลี่ยนตำแหน่งในแบบที่คาดไม่ถึง แม้แพตช์ 13.00 จะทำให้เสียงเทเลพอร์ตที่หันเข้าหาศัตรูอย่างชัดเจนระบุได้ง่ายขึ้น แต่ความสามารถนี้ยังมีประโยชน์เมื่อใช้ร่วมกับควัน เสียงปืน หรืออรรถประโยชน์อื่น
การใช้งาน Omen ที่ดีที่สุดบน Summit
ใช้ควันปิดตำแหน่งฝ่ายรับที่อยู่สูงระหว่างการบุกเข้าไซต์
ปิดแนวการมองของ Mid โดยไม่ต้องออกจากไซต์
ใช้ Paranoia ผ่านทางเข้าแคบ
เติมควันใหม่ระหว่างรอบหลังวาง Spike ที่ยืดเยื้อ
เทเลพอร์ตระหว่างตำแหน่งแนวตั้งที่คาดไม่ถึง
ปรับตำแหน่งควันหลังผนังปิดลง
จุดอ่อนหลักของ Omen
Omen ต้องอาศัยการรับรู้แผนที่ที่ดี ควันที่วางผิดตำแหน่งอาจสร้างพื้นที่ให้ศัตรูแทนที่จะจำกัดการเคลื่อนไหวของพวกเขา
ผู้เล่นควรหลีกเลี่ยงการเทเลพอร์ตระยะใกล้ที่คาดเดาได้ด้วย เพราะตอนนี้เสียง Shrouded Step ในบริเวณใกล้เคียงชัดเจนขึ้น
บทสรุป: Omen คือ Controller แบบโซโลที่ดีที่สุดในเมตาช่วงแรกสำหรับ Summit
Sova — เอเจนต์หาข้อมูลที่ดีที่สุดสำหรับ Summit
Sova เหมาะอย่างยิ่งกับแผนที่ที่ทีมต้องเข้าใจตำแหน่งของศัตรูก่อนตัดสินใจเปลี่ยนเส้นทาง
Recon Bolt สามารถเปิดเผยฝ่ายรับในไซต์ ระบุแรงกดดันที่ Mid หรือตรวจสอบว่าศัตรูหมุนตำแหน่งหลังเปิดใช้งานผนังหรือไม่ Owl Drone ช่วยเคลียร์ทางเข้าที่อันตรายได้อย่างปลอดภัยยิ่งขึ้น และช่วยค้นหาผู้เล่นที่คุมมุมจากพื้นที่สูง
Shock Bolts ช่วยปฏิเสธการวาง Spike และมีประโยชน์หลังวาง Spike ขณะที่ Hunter’s Fury สามารถส่งผลต่อศัตรูผ่านภูมิประเทศและเส้นทางที่ปิดอยู่ได้
แพตช์ 13.00 ลดคูลดาวน์ของ Recon Bolt จาก 60 วินาทีเหลือ 50 วินาที ทำให้มีโอกาสใช้การสแกนครั้งที่สองได้จริงมากขึ้นระหว่างการตั้งรับแบบช้า การบุกเข้าไซต์ที่ยืดเยื้อ และการยึดไซต์คืนที่กินเวลานาน
การใช้งาน Sova ที่ดีที่สุดบน Summit
สแกนไซต์ก่อนเปิดใช้งานผนัง
ใช้โดรนผ่านทางเข้า A หรือ B
เปิดเผยฝ่ายรับที่คุมตำแหน่งสูง
ใช้ Shock Bolts ในจุดวาง Spike ที่พบบ่อย
ติดตามการหมุนตำแหน่งช่วงท้ายผ่าน Mid
ใช้ Hunter’s Fury เพื่อปฏิเสธการวางหรือกู้ Spike
จุดอ่อนหลักของ Sova
Sova จะมีประสิทธิภาพลดลงเมื่อ Recon Bolt ถูกใช้ในรูปแบบที่คาดเดาได้ หรือเมื่อเพื่อนร่วมทีมไม่ตาม Drone ของเขา
เขายังต้องอาศัยการฝึกฝน ผู้เล่นที่พัฒนาไลน์อัปสำหรับ Summit ได้อย่างน่าเชื่อถือจะได้รับประโยชน์มากกว่าผู้ที่ด้นสดทุกครั้งที่ยิงธนูอย่างเห็นได้ชัด
บทสรุป: Sova คือ Initiator สายข้อมูลช่วงแรกที่ดีที่สุดบน Summit
Breach — เอเจนต์ที่ดีที่สุดสำหรับเคลียร์จุดคอขวดบน Summit
Breach เป็นหนึ่งในเอเจนต์ที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับทีม Summit ที่ประสานงานกัน
Fault Line สามารถรบกวนผู้เล่นที่คุมทางเดินยาว ทางเข้าแคบ หรือจุดป้องกันที่พบบ่อย Flashpoint ทำงานทะลุภูมิประเทศทึบได้ ทำให้ Breach สนับสนุนเพื่อนร่วมทีมได้โดยไม่ต้องเปิดเผยตำแหน่งตัวเอง
Aftershock สามารถเคลียร์มุมขนาดกะทัดรัด บีบให้ฝ่ายรับออกจากจุดควบคุมผนัง และรบกวนตำแหน่งหลังวาง Spike ได้ Rolling Thunder มอบการสนับสนุนที่ทรงพลังสำหรับการบุกเข้าไซต์และการยึดไซต์คืน
แพตช์ 13.00 ลดคูลดาวน์ของ Fault Line จาก 60 วินาทีเหลือ 50 วินาที เพิ่มโอกาสที่ Breach จะใช้ความสามารถนี้ได้ทั้งในช่วงต้นและช่วงท้ายของรอบ
การใช้งาน Breach ที่ดีที่สุดบน Summit
สตันฝ่ายรับก่อนบุกเข้าไซต์
แฟลชทะลุกำแพงเพื่อสนับสนุน Jett, Raze หรือ Neon
บีบให้ศัตรูออกจากจุดควบคุมผนัง
เคลียร์ตำแหน่งหลังวาง Spike ที่แคบ
ใช้ Rolling Thunder ระหว่างการยึดไซต์คืนที่ยากลำบาก
ใช้สตันร่วมกับอรรถประโยชน์ที่สร้างความเสียหาย
จุดอ่อนหลักของ Breach
Breach ต้องอาศัยการสื่อสาร อรรถประโยชน์ของเขาจะมีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อเพื่อนร่วมทีมเข้าใจว่าจะลงที่ไหนและเมื่อใด
จังหวะที่ไม่ดีอาจทำให้เพื่อนร่วมทีมติดสตันหรือสับสนได้เช่นกัน
บทสรุป: Breach คือ Initiator ที่ดีที่สุดของ Summit สำหรับการบุกเข้าไซต์ที่ประสานงานกัน
Jett — Duelist ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit
Jett มอบการผสมผสานที่เชื่อถือได้ที่สุดระหว่างพลังในการเปิดไซต์ ศักยภาพในการดวลเปิด และความคล่องตัวในแนวตั้ง
Tailwind ช่วยให้เธอท้าดวลมุมเปิดโล่งและหนีออกมาได้หลังปะทะครั้งแรก Cloudburst มอบที่กำบังชั่วคราวเมื่อข้ามแนวการมองที่อันตราย ขณะที่ Updraft ช่วยให้เธอแย่งชิงตำแหน่งสูงได้
Jett ยังคงเป็น Duelist ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการใช้ Operator เลนที่ยาวขึ้นและตำแหน่งฝ่ายรับที่อยู่สูงของ Summit เปิดโอกาสให้สร้างมุมสไนเปอร์เชิงรุกได้ หาก Jett มีแผนหนีที่ปลอดภัย
การใช้งาน Jett ที่ดีที่สุดบน Summit
แย่งชิงมุม Mid ระยะไกล
พุ่งผ่านอรรถประโยชน์ของฝ่ายรับ
ขึ้นไปยังตำแหน่งสูงด้วย Updraft
ใช้ Cloudburst ข้ามเลนเปิดโล่ง
ยิงเก็บด้วย Operator แล้วถอนตัว
สร้างพื้นที่ขณะที่ Initiator เคลียร์มุมใกล้เคียง
จุดอ่อนหลักของ Jett
Jett มีข้อมูลและอรรถประโยชน์ด้านการป้องกันค่อนข้างจำกัด คุณค่าของเธอขึ้นอยู่กับการเล่นเชิงกลและการสนับสนุนที่มีประสิทธิภาพจากเพื่อนร่วมทีมเป็นอย่างมาก
บทสรุป: Jett คือ Duelist โดยรวมที่ดีที่สุดสำหรับ Summit
Killjoy — Sentinel ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit
Killjoy คือ Sentinel ชั้นนำในเมตาช่วงแรกสำหรับ Summit โดยเฉพาะหลังได้รับบัฟโดยตรงสามรายการในแพตช์ 13.00
Turret ของเธอยิงเร็วขึ้น 50% ตอนนี้ Nanoswarm อยู่ได้นานห้าวินาทีแทนที่จะเป็นสี่วินาที และ Alarmbot เคลื่อนที่เร็วขึ้น 50%
การปรับปรุงเหล่านี้เสริมความแข็งแกร่งให้กับทุกส่วนสำคัญของบทบาทเธอ
การเก็บข้อมูล
การถ่วงเวลาการบุกเข้าไซต์
การปกป้อง Spike
การเฝ้าระวังด้านข้าง
การคุมไซต์
การสนับสนุนหลังวาง Spike
ผนังของ Summit สามารถบีบให้คู่ต่อสู้ผ่านเส้นทางน้อยลง ทำให้ Killjoy รวมอรรถประโยชน์ของเธอไว้รอบทางเข้าที่คาดเดาได้
Lockdown ยังมอบประโยชน์อย่างมากเมื่อเคลียร์ไซต์หรือเริ่มการยึดไซต์คืน
การใช้งาน Killjoy ที่ดีที่สุดบน Summit
ใช้ Turret เฝ้าทางเข้าระยะไกล
ปกป้องเส้นทางด้านข้างที่เปิดอยู่หลังผนังปิด
วาง Nanoswarm ใกล้จุดวาง Spike ที่พบบ่อย
ใช้ Alarmbot ร่วมกับ Nanoswarm
ใช้ Lockdown ก่อนบุกเข้าไซต์
คุมไซต์หนึ่งแห่งขณะที่เพื่อนร่วมทีมแย่งชิง Mid
จุดอ่อนหลักของ Killjoy
ระยะการทำงานของอรรถประโยชน์ Killjoy สามารถจำกัดการหมุนตำแหน่งได้ หากเธอออกจากพื้นที่เร็วเกินไป อุปกรณ์ที่วางไว้อาจหยุดทำงานบางส่วน
ผนังยังสามารถแยกเซ็ตอัปของเธอให้อยู่ผิดฝั่งของแผนที่ ทำให้การวางแผนก่อนเริ่มรอบมีความสำคัญ
บทสรุป: Killjoy คือ Sentinel ช่วงแรกที่ดีที่สุดสำหรับ Summit
เอเจนต์ระดับ A สำหรับ Summit
Raze
Raze เป็นทางเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดแทน Jett
Boom Bot เคลียร์มุมระยะใกล้ Paint Shells ลงโทษฝ่ายรับที่ติดอยู่ใกล้จุดคอขวด และ Blast Packs ช่วยให้เธอบุกเข้าไซต์หรือขึ้นไปยังตำแหน่งสูงได้
เธอทำงานร่วมกับ Breach, Fade, Deadlock และ Sage ได้ดีเป็นพิเศษ Raze อยู่ต่ำกว่า Jett เล็กน้อย เพราะ Summit ยังมีแนวการมองที่ความสามารถหนีทันทีของ Jett และการทำงานร่วมกับ Operator มีคุณค่ามากกว่า
Neon
Neon สามารถใช้ประโยชน์จากโครงสร้างสามเลนของ Summit ด้วยการหมุนตำแหน่งและบุกเข้าไซต์อย่างรวดเร็ว
Relay Bolt มีประโยชน์ในพื้นที่แคบ ขณะที่ Fast Lane มอบการป้องกันชั่วคราวให้เพื่อนร่วมทีมเมื่อข้ามพื้นที่เปิดโล่ง เธอสามารถลงโทษฝ่ายรับที่ปิดผนังหรือปล่อยให้เส้นทางอื่นขาดการป้องกันได้อย่างรวดเร็ว
ประสิทธิภาพของเธอขึ้นอยู่กับกลไกการเคลื่อนที่และจังหวะของทีม โดยเฉพาะหลังการปรับความคล่องตัวก่อนแพตช์ 13.00
Fade
Fade เป็นทางเลือกที่แข็งแกร่งแทน Sova สำหรับผู้เล่นที่ชอบข้อมูลระยะใกล้แบบตรงไปตรงมา
Haunt สามารถเปิดเผยฝ่ายรับในไซต์ ขณะที่ Prowlers เคลียร์ตำแหน่งขนาดกะทัดรัดได้โดยไม่ต้องจำไลน์อัป Seize มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษเมื่อใช้ร่วมกับ Raze, Breach, Viper หรือ Deadlock
Sova ให้ข้อมูลระยะไกลที่มากกว่า แต่ Fade อาจใช้งานได้ง่ายกว่าในจังหวะบุกเข้าไซต์อย่างรวดเร็วของโหมดจัดอันดับ
KAY/O
KAY/O มีคุณค่าเมื่อต้องรับมือกับคอมโพสิชันฝ่ายรับที่มี Sentinel หลายตัว
ZERO/POINT สามารถเปิดเผยและกดความสามารถของฝ่ายรับ ลดภัยคุกคามในทันทีจากอรรถประโยชน์ของ Killjoy, Cypher, Deadlock, Sage หรือ Veto FLASH/drive ช่วยการบุกเข้าพื้นที่แคบ ขณะที่ FRAG/ment เคลียร์ตำแหน่งที่คาดเดาได้
คูลดาวน์สกิลประจำตัว 50 วินาทีของเขายังช่วยเพิ่มอิทธิพลในช่วงท้ายของรอบ
Gekko
Gekko มีประโยชน์เป็นพิเศษสำหรับกลยุทธ์ที่เน้น Spike
Wingman สามารถติดตั้ง Spike ได้ขณะที่สมาชิกคนอื่นของทีมคุมพื้นที่หรือจัดการการเปิดใช้งานกำแพงอยู่ Dizzy ให้ข้อมูลที่ใช้ซ้ำได้ Mosh Pit ชะลอการติดตั้งและการกู้ Spike ส่วน Thrash ช่วยในการบุกเข้าพื้นที่หรือยึดพื้นที่คืน
คูลดาวน์การเรียกคืนของเขาลดลงในแพตช์ 13.00 แม้ว่าการเรียกสิ่งมีชีวิตกลับมาอาจทำได้ยากเมื่อมีกำแพงกั้นทีมออกจากกัน
Viper
Viper มีแนวโน้มที่จะโดดเด่นที่สุดในฐานะ Controller ตัวที่สอง
Toxic Screen สามารถแบ่งพื้นที่ขนาดใหญ่และทำให้การบุกเข้าพื้นที่ง่ายขึ้น Poison Cloud มอบการควบคุมพื้นที่ที่ใช้ซ้ำได้ ขณะที่ Snake Bite ช่วยป้องกันการติดตั้งและชะลอหลังติดตั้ง
ยูทิลิตีของเธอทรงพลัง แต่มีความยืดหยุ่นน้อยกว่า Omen หลังเริ่มรอบ การเล่น Viper ควบคู่กับ Omen หรือ Astra อาจให้ผลลัพธ์ดีที่สุดในทีมที่ประสานงานกันดี
Astra
ยูทิลิตีทั่วแผนที่ของ Astra มีคุณค่าอย่างมากบนแผนที่ที่มีสามเลน
เธอสามารถวาง Nebula, Gravity Well และ Nova Pulse ในหลายพื้นที่ได้โดยไม่ต้องเคลื่อนที่ไปยังจุดนั้นด้วยตัวเอง Gravity Well อันตรายเป็นพิเศษเมื่อฝ่ายตรงข้ามถูกบังคับให้ผ่านทางเข้าที่เหลือเพียงทางเดียว
Astra สามารถแข่งขันกับ Omen ได้ในทีมที่มีแบบแผน แต่ต้องอาศัยการประสานงานและการวางแผนมากกว่า
Miks
Miks มียูทิลิตี Controller ที่ช่วยสนับสนุนการบุกเข้าพื้นที่แบบรวมกลุ่ม
ความสามารถด้านเสียงของเขาสามารถเสริมพลังให้เพื่อนร่วมทีม มอบการรักษาหรือเอฟเฟกต์ทำให้มึนงง และสร้างพื้นที่ควันได้ เขาทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อทีมเคลื่อนที่ไปด้วยกันและประสานงานการปะทะ
Omen ยังคงเป็น Controller ที่เล่นคนเดียวได้ง่ายกว่า แต่ Miks อาจกลายเป็นตัวเลือกสำคัญในทีมจัดองค์ประกอบที่เน้นการบุกและการเล่นเป็นทีม
Cypher
Cypher เป็นหนึ่งใน Sentinel สายข้อมูลที่แข็งแกร่งที่สุดของ Summit
Trapwires สามารถตรวจสอบเส้นทางที่เหลือหลังปิดกำแพงได้ Spycam สามารถเฝ้าดู Mid หรือทางเข้าพื้นที่ และ Cyber Cage ชะลอผู้โจมตีพร้อมมอบที่กำบัง
แพตช์ 13.00 ลดเวลาตั้งค่าของ Trapwire จาก 0.9 วินาทีเหลือ 0.7 วินาที ทำให้รับมือการบุกอย่างรวดเร็วได้อย่างน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น
Killjoy มีความสามารถชะลอโดยตรงที่แข็งแกร่งกว่า ขณะที่ Cypher ให้ข้อมูลระยะยาวและควบคุมการอ้อมเข้าด้านข้างได้ดีกว่า
Chamber
Chamber เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่น Operator ที่มั่นใจ
Rendezvous ทำให้เขาสามารถท้าดวลจากมุมระยะไกลและหลบหนีได้ ขณะที่ Trademark ให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับการอ้อมเข้าด้านข้าง ชุดความสามารถที่เน้นอาวุธของเขายังได้รับประโยชน์จากตำแหน่งที่อยู่สูง
อย่างไรก็ตาม Chamber มียูทิลิตีชะลอการบุกเข้าพื้นที่น้อยกว่า Killjoy, Cypher หรือ Deadlock
Deadlock
Deadlock สามารถใช้ประโยชน์จากเส้นทางแคบของ Summit ได้
Barrier Mesh สร้างสิ่งกีดขวางเพิ่มเติม GravNet จำกัดการเคลื่อนที่ และ Sonic Sensor สามารถลงโทษการบุกเข้าพื้นที่ที่มีเสียงดังได้ ยูทิลิตีของเธอรับมือได้ยากเป็นพิเศษเมื่อกำแพงที่สามารถเก็บกลับได้ลดจำนวนเส้นทางที่ใช้ได้ลงแล้ว
แพตช์ 13.00 ลดคูลดาวน์ของ GravNet จาก 60 วินาทีเหลือ 50 วินาที
Sage
Sage สามารถปรับเปลี่ยน Summit ได้มากยิ่งขึ้นด้วย Barrier Orb
กำแพงของเธอสามารถปิดกั้นเส้นทางที่เหลือ สร้างพื้นที่สูง ปกป้องการติดตั้ง หรือชะลอการยึดพื้นที่คืนได้ Slow Orbs ก็มีประสิทธิภาพในทางเข้าแคบเช่นกัน
แพตช์ 13.00 เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตตนเองตามเวลาของเธอจาก 50 HP เป็น 100 HP ทำให้เอาตัวรอดหลังการปะทะช่วงต้นได้ดีขึ้น
ระดับสุดท้ายของเธอจะขึ้นอยู่กับจำนวนเซ็ตอัป Barrier Orb ที่โดดเด่นและเฉพาะกับ Summit ซึ่งผู้เล่นค้นพบ
Veto
การออกแบบต่อต้านยูทิลิตีของ Veto อาจมีคุณค่าเมื่อต้องรับมือกับองค์ประกอบทีม Summit ที่ประสานงานกันอย่างดี
Interceptor สามารถลดผลกระทบของยูทิลิตีที่เข้ามาได้ ขณะที่กับดักของเขาสามารถลงโทษศัตรูที่เคลื่อนที่ผ่านเส้นทางจำกัดได้ แพตช์ 13.00 ยังปรับปรุงคูลดาวน์การเรียกคืนของ Interceptor และขยายพื้นที่ที่ใช้ Crosscut ได้
ในทางทฤษฎีเขามีคุณค่าสูง แต่ยังต้องมีเซ็ตอัปเฉพาะกับ Summit เพิ่มเติมก่อนจัดเขาไว้ในระดับ S
เอเจนต์ระดับ B สำหรับ Summit
Clove
Clove มีการเล่นควันเชิงรุกและยังมีส่วนร่วมกับทีมต่อได้หลังเสียชีวิต ทำให้เหมาะกับการเล่นคนเดียว แม้ว่า Omen จะควบคุมแผนที่ทั่วบริเวณได้ยืดหยุ่นกว่า
Brimstone
Brimstone แข็งแกร่งระหว่างการบุกเข้าพื้นที่โดยตรงและช่วงหลังติดตั้ง แต่ระยะวางควันที่จำกัดอาจกลายเป็นข้อจำกัดเมื่อทีมเล่นรูปแบบตั้งต้นแบบสามเลนอย่างช้า ๆ
Skye
Skye มีแฟลชที่ยืดหยุ่น ข้อมูลระยะใกล้ และการรักษาทีม เธอยังคงใช้งานได้ดี แต่ปัจจุบัน Sova, Breach, Fade, KAY/O และ Gekko มอบคุณค่าเฉพาะทางสำหรับ Summit ได้มากกว่า
Tejo
Tejo สามารถเคลียร์ตำแหน่งตายตัวด้วยการโจมตีแบบเจาะจงและเก็บข้อมูลโดยใช้โดรน เขาอาจทำผลงานได้ดีในการบุกที่วางแผนไว้ แต่จะรู้สึกปรับตัวได้น้อยลงหลังกำแพงเปลี่ยนเส้นทางที่ใช้ได้
Yoru
Yoru สามารถใช้ประโยชน์จากการหมุนกำลังระยะไกลด้วย Gatecrash และสำรวจอย่างปลอดภัยผ่าน Dimensional Drift ศักยภาพของเขาสูง แต่ต้องอาศัยความรู้แผนที่ จังหวะเวลา และการลวงที่ประสานงานกัน
Waylay
ความคล่องตัวของ Waylay ทำให้เธอเข้าพื้นที่ได้อย่างรวดเร็วและเปลี่ยนตำแหน่งหลังการปะทะได้ อย่างไรก็ตาม ปัจจุบัน Jett, Raze และ Neon มีรูปแบบการบุกที่เป็นที่ยอมรับมากกว่าและมอบคุณค่าต่อทีมได้ชัดเจนกว่า
Harbor
Harbor สามารถปิดกั้นแนวการมองเห็นหลายจุดด้วย High Tide และปกป้องการติดตั้งด้วย Cove เขาอาจทำงานได้ดีในองค์ประกอบที่มี Controller สองตัว แต่แนะนำได้ยากหากต้องเป็นผู้ปล่อยควันเพียงคนเดียว
Vyse
Vyse สามารถแยกผู้โจมตีออกจากกันและชะลอเส้นทางแคบด้วย Shear และ Razorvine ยูทิลิตีของเธอเข้ากับ Summit ได้ดี แต่ต้องแข่งขันอย่างหนักกับกลุ่ม Sentinel ที่เพิ่งได้รับบัฟ
เอเจนต์ระดับ C และเอเจนต์ที่เหมาะกับสถานการณ์
Phoenix
Phoenix พึ่งพาตัวเองได้ และ Run It Back สามารถช่วยการบุกที่มีความเสี่ยงต่ำได้ อย่างไรก็ตาม ยูทิลิตีของเขามีระยะและความยืดหยุ่นน้อยกว่า Duelist และ Initiator ระดับสูงสุดของ Summit
Reyna
Reyna ยังคงทรงพลังเมื่อผู้เล่นชนะการดวลได้อย่างสม่ำเสมอ เธอให้ข้อมูล การควบคุมเส้นทาง หรือยูทิลิตีต่อทีมได้น้อยมากก่อนสังหารศัตรูได้
Iso
Iso สามารถแยกกองหลังคนสำคัญออกมาและสร้างที่กำบังชั่วคราวขณะข้ามเลนได้ แต่คุณค่าโดยรวมด้านการบุกและการควบคุมแผนที่ของเขาไม่สม่ำเสมอเท่า Jett, Raze หรือ Neon
เอเจนต์ Summit ที่ดีที่สุดตามบทบาท
บทบาท | ตัวเลือกที่ดีที่สุด | ตัวเลือกที่แข็งแกร่ง | เหตุผลหลัก |
|---|---|---|---|
Duelist | Jett | Raze, Neon | การดวลเปิดไฟต์ ความคล่องตัว พื้นที่สูง และคุณค่าของ Operator |
Initiator | Sova | Breach, Fade, KAY/O, Gekko | ข้อมูลที่เชื่อถือได้ในพื้นที่ขนาดใหญ่ |
Controller | Omen | Viper, Astra, Miks | ควันที่ชาร์จกลับมาใช้ใหม่ได้อย่างยืดหยุ่นและการเปลี่ยนตำแหน่ง |
Sentinel | Killjoy | Cypher, Deadlock, Sage, Veto | การยึดพื้นที่ การควบคุมการอ้อมเข้าด้านข้าง และบัฟจากแพตช์ 13.00 |
Duelist ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit
Jett คือ Duelist โดยรวมที่ดีที่สุด เพราะเธอสามารถท้าดวลจากมุมระยะไกล หลบหนีหลังการปะทะครั้งแรก และเข้าถึงตำแหน่งที่อยู่สูงได้
Raze ดีกว่าเมื่อทีมต้องการเคลียร์มุมด้วยพลังระเบิด ส่วน Neon เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับการหมุนกำลังอย่างรวดเร็วและกดดันทันที
Initiator ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit
Sova คือ Initiator โดยรวมที่ดีที่สุดสำหรับการเก็บข้อมูลและการเล่นที่มีแบบแผน
Breach อาจมีคุณค่ามากกว่าในทีมผู้เล่นห้าคนที่ประสานงานกัน เพราะแฟลชและสตันของเขาช่วยการบุกเข้าพื้นที่โดยตรง Fade เป็นตัวเลือกแรงก์ที่แข็งแกร่งและต้องจำไลน์อัปน้อยกว่า
Controller ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit
Omen คือ Controller ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นคนเดียว
Viper มีประสิทธิภาพมากกว่าในฐานะ Controller ตัวที่สอง โดยเฉพาะทีมที่เน้นช่วงหลังติดตั้งและการแบ่งพื้นที่ Astra สามารถสูสีกับ Omen ในการเล่นที่ประสานงานกัน แต่ให้อภัยข้อผิดพลาดได้น้อยกว่าในการเล่นคนเดียว
Sentinel ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit
Killjoy คือ Sentinel ที่ดีที่สุดในเมตาช่วงแรก เพราะแพตช์ 13.00 เสริมความแข็งแกร่งให้ความสามารถสามส่วนของเธอ
Cypher เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับข้อมูลและการควบคุมการอ้อมเข้าด้านข้าง Deadlock และ Sage แข็งแกร่งกว่าเมื่อทีมต้องการเสริมยูทิลิตีป้องกันเส้นทางรอบกำแพงของ Summit
องค์ประกอบทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Summit
องค์ประกอบทีม | เอเจนต์ | เหมาะสำหรับ | จุดอ่อนหลัก |
|---|---|---|---|
เมตาช่วงแรกแบบสมดุล | Jett, Sova, Breach, Omen, Killjoy | การเล่นแรงก์และการแข่งขันที่ประสานงานกัน | ต้องอาศัยจังหวะของ Initiator ที่ดี |
Controller สองตัว | Raze, Sova, Omen, Viper, Killjoy | การควบคุมพื้นที่และช่วงหลังติดตั้ง | ยูทิลิตีแฟลชน้อยกว่า |
Initiator สองตัว | Jett, Sova, KAY/O, Omen, Cypher | รูปแบบตั้งต้นที่เน้นข้อมูล | การป้องกันพื้นที่โดยตรงต่ำกว่า |
เหมาะกับการเล่นคนเดียว | Jett, Raze, Fade, Omen, Cypher | การเล่นแรงก์แบบพึ่งพาตนเอง | อาจรับมือการยึดพื้นที่คืนอย่างเป็นระบบได้ยาก |
เซ็ตอัปควบคุมทางแคบ | Raze, Breach, Omen, Sage, Deadlock | จำกัดเส้นทางและลงโทษการบุกเร็ว | ข้อมูลระยะไกลจำกัด |
องค์ประกอบทีม Summit โดยรวมที่ดีที่สุด
องค์ประกอบทีมแบบสมดุลที่แข็งแกร่งที่สุดในช่วงแรกคือ:
Jett, Sova, Breach, Omen และ Killjoy
องค์ประกอบนี้ประกอบด้วย:
Jett สำหรับการบุกและการดวลเปิดไฟต์
Sova สำหรับการเก็บข้อมูล
Breach สำหรับแฟลชและการก่อกวน
Omen สำหรับการสร้างพื้นที่ควันอย่างยืดหยุ่น
Killjoy สำหรับการยึดพื้นที่และควบคุมการอ้อมเข้าด้านข้าง
จุดอ่อนหลักคือการต้องพึ่งพาการสื่อสารระหว่าง Jett กับ Initiator ทั้งสองคน
องค์ประกอบทีม Summit ที่ดีที่สุดสำหรับ Solo Queue
องค์ประกอบทีมสำหรับการเล่นแรงก์ที่พึ่งพาตนเองมากกว่าคือ:
Jett, Raze, Fade, Omen และ Cypher
เอเจนต์แต่ละคนสามารถสร้างคุณค่าได้ด้วยตัวเองโดยไม่ต้องใช้การบุกที่ซับซ้อน Cypher ปกป้องเส้นทางหมุนกำลัง Fade ให้ข้อมูลที่เข้าใจง่าย และ Duelist ทั้งสองสามารถกดดันได้ทันที
องค์ประกอบทีมแบบ Double-Controller ที่ดีที่สุด
องค์ประกอบทีม Controller สองตัวที่ใช้งานได้จริงคือ:
Raze, Sova, Omen, Viper และ Killjoy
Omen จัดการการวางควันที่ยืดหยุ่น ขณะที่ Viper แบ่งพื้นที่และเสริมความแข็งแกร่งช่วงหลังติดตั้ง Raze และ Sova ช่วยเคลียร์มุมและเก็บข้อมูล
เอเจนต์ที่ดีที่สุดสำหรับฝ่ายบุกบน Summit
เอเจนต์ฝ่ายบุกที่แข็งแกร่งที่สุดคือ:
Omen
Sova
Breach
Jett
Raze
Gekko
KAY/O
ฝ่ายบุกต้องการข้อมูลก่อนตัดสินใจผ่านทางเข้าแคบหรือเปิดใช้งานกำแพง นอกจากนี้ยังต้องการควันที่ยืดหยุ่นและยูทิลิตีที่สามารถเคลียร์ตำแหน่งป้องกันได้
Gekko มีคุณค่าเพิ่มขึ้นเพราะ Wingman สามารถติดตั้ง Spike ได้ขณะที่เพื่อนร่วมทีมยังคงควบคุมเส้นทางสำคัญ
เอเจนต์ที่ดีที่สุดสำหรับฝ่ายป้องกันบน Summit
เอเจนต์ฝ่ายป้องกันที่แข็งแกร่งที่สุดคือ:
Killjoy
Cypher
Deadlock
Sage
Veto
Chamber
Sova
Sentinel สามารถใช้ยูทิลิตีร่วมกับกำแพงที่ปิดอยู่ เพื่อบีบให้ผู้โจมตีเข้าสู่ตำแหน่งที่คาดเดาได้ Sova และ Chamber ช่วยฝ่ายป้องกันท้าดวลจากมุมระยะไกลและเก็บข้อมูลตั้งแต่ต้น
ฝ่ายป้องกันควรหลีกเลี่ยงการวางอุปกรณ์ทั้งหมดไว้รอบเส้นทางเดียว เพราะกำแพงอาจทำให้ส่วนหนึ่งของเซ็ตอัปไม่มีประโยชน์
เอเจนต์ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่น Summit แบบ Solo Queue
ตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับการเล่นคนเดียวคือ:
Omen
Jett
Raze
Fade
Cypher
Clove
เอเจนต์เหล่านี้มอบคุณค่าได้โดยไม่ต้องอาศัยการประสานงานของทีมที่สมบูรณ์แบบ
Omen สามารถปล่อยควันให้ทีมพร้อมกับสร้างจังหวะเล่นส่วนตัว Fade ให้ข้อมูลที่เข้าใจง่าย ขณะที่ Cypher สามารถป้องกันการอ้อมเข้าด้านข้างได้ แม้เพื่อนร่วมทีมจะสื่อสารกันไม่สม่ำเสมอ
กำแพงของ Summit ส่งผลต่อการเลือกเอเจนต์อย่างไร
ควรเลือกเอเจนต์ตามสิ่งที่พวกเขาทำได้ก่อนและหลังกำแพงปิดลง
เอเจนต์ที่ดีที่สุดสำหรับเก็บข้อมูลก่อนกำแพงจะปล่อยลง
Sova
Fade
KAY/O
Gekko
Cypher
เอเจนต์ที่ดีที่สุดสำหรับลงโทษเส้นทางที่ถูกจำกัด
Breach
Raze
Deadlock
Sage
Viper
Killjoy
เอเจนต์ที่ดีที่สุดสำหรับปรับตัวหลังเส้นทางเปลี่ยนแปลง
Omen
Astra
Jett
Neon
Yoru
เอเจนต์ที่ดีที่สุดสำหรับป้องกันพื้นที่หลังวาง Spike
Killjoy
Viper
Gekko
Sova
Brimstone
องค์ประกอบทีมที่สมดุลควรมีเอเจนต์อย่างน้อยหนึ่งคนจากหลายหมวดหมู่เหล่านี้ แทนที่จะเลือกเอเจนต์ทั้งห้าคนที่เน้นเพียงการบุกหรือการดวลฝีมือ
ข้อผิดพลาดทั่วไปในการเลือกเอเจนต์บน Summit
เลือก Duelist สองตัวโดยมีข้อมูลไม่เพียงพอ
Duelist สองคนสามารถเล่นร่วมกันได้ แต่ทีมยังต้องมี Initiator ที่สามารถระบุเซ็ตอัปของ Sentinel และตำแหน่งของกองหลังที่อยู่สูงได้
ใช้ Viper เป็น Controller เพียงตัวเดียวโดยไม่มีแผน
หน้าจอของ Viper ทรงพลัง แต่ปรับตัวได้ยากขึ้นหลังติดตั้ง การจับคู่เธอกับ Omen หรือ Astra ทำให้ทีมมีตัวเลือกมากขึ้นเมื่อเส้นทางเปลี่ยนแปลง
เลือก Chamber เป็นยูทิลิตีป้องกันเพียงอย่างเดียว
Chamber สามารถเฝ้าดูการอ้อมเข้าด้านข้างและสร้างการสังหารเปิดไฟต์ได้ แต่เขาไม่สามารถทดแทนการชะลอที่ Killjoy, Cypher, Deadlock หรือ Sage มอบให้
มองข้ามการควบคุมมิด
องค์ประกอบทีมที่สร้างมาเพื่อบุก A หรือ B โดยตรงเพียงอย่างเดียวอาจลำบากเมื่อฝ่ายตรงข้ามครองเลนกลางได้
รีบนำองค์ประกอบทีมของโปรเพลเยอร์มาใช้เร็วเกินไป
เมตามืออาชีพของ Summit ยังไม่ลงตัว องค์ประกอบทีมจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อทีมเข้าใจเงื่อนไขการชนะและจังหวะใช้ยูทิลิตีของตน
คำถามที่พบบ่อย
ใครคือเอเจนต์ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit ใน VALORANT?
Omen คือเอเจนต์โดยรวมที่ดีที่สุดสำหรับเมตาช่วงแรกของ Summit ควันที่ชาร์จกลับมาใช้ใหม่ได้ Paranoia และการเทเลพอร์ตของเขาทำให้ปรับตัวได้เมื่อกำแพงเปลี่ยนเส้นทางที่ใช้ได้
ใครคือ Duelist ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit?
Jett คือ Duelist ที่ดีที่สุด เพราะเธอสามารถท้าดวลจากมุมระยะไกล เข้าถึงตำแหน่งที่อยู่สูง และหลบหนีหลังการปะทะครั้งแรก Raze เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับเคลียร์มุมแคบ
ใครคือ Controller ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit?
Omen คือ Controller ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นคนเดียว ส่วน Viper เป็น Controller รองที่แข็งแกร่งสำหรับการวางระเบิดและคอมโพสิชันที่เน้นการควบคุมไซต์
ใครคือ Initiator ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit?
Sova คือ Initiator ที่ดีที่สุดสำหรับการให้ข้อมูล Breach อาจมีความสำคัญไม่แพ้กันในทีมที่ประสานงานกันและต้องการแฟลชกับสตันเพื่อบุกเข้าไซต์
ใครคือ Sentinel ที่ดีที่สุดสำหรับ Summit?
Killjoy เป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ ในช่วงแรกหลังจากได้รับบัฟในแพตช์ 13.00 ส่วน Cypher เป็นตัวเลือกทดแทนที่ดีที่สุดสำหรับทีมที่ให้ความสำคัญกับข้อมูลและการควบคุมการอ้อมโจมตี
Sage เก่งบน Summit หรือไม่?
ใช่ Barrier Orb และ Slow Orb เหมาะกับเส้นทางแคบ ๆ ของ Summit ขณะที่การฮีลตัวเองที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มความอยู่รอด ระดับสุดท้ายของเธอจะขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของการวางกำแพงในอนาคต
Chamber เก่งบน Summit หรือไม่?
Chamber เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เชี่ยวชาญ Operator เนื่องจาก Summit มีแนวการมองที่ยาวกว่าและตำแหน่งระดับสูง เขาชะลอการบุกไซต์ได้น้อยกว่า Sentinel ตัวอื่น ๆ
Viper เก่งบน Summit หรือไม่?
Viper แข็งแกร่งในการแบ่งพื้นที่ไซต์และควบคุมช่วงหลังวางระเบิด เธอน่าจะทำผลงานได้ดีกว่าเมื่อเล่นคู่กับ Controller อีกคน แทนที่จะเป็นแหล่งควันเพียงแหล่งเดียวของทีม
Omen หรือ Viper ดีกว่ากันบน Summit?
Omen เหมาะกับการเป็น Controller เพียงคนเดียวมากกว่า เพราะควันของเขาชาร์จกลับมาใช้ใหม่ได้และปรับตำแหน่งได้ง่ายกว่า Viper มีความสามารถในการปิดกั้นพื้นที่และยูทิลิตี้ช่วงหลังวางระเบิดที่แข็งแกร่งกว่าในไลน์อัปที่มี Controller สองคน
องค์ประกอบทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Summit คืออะไร?
คอมโพสิชันเมตาช่วงแรกที่สมดุลที่สุดคือ Jett, Sova, Breach, Omen และ Killjoy
Summit ได้เปรียบฝ่ายบุกหรือฝ่ายป้องกันมากกว่ากัน?
ยังเร็วเกินไปที่จะสรุปได้อย่างน่าเชื่อถือ ฝ่ายบุกสามารถใช้กำแพงเพื่อเสริมการควบคุมไซต์ ขณะที่ฝ่ายรับสามารถใช้กำแพงเพื่อจำกัดการแยกบุกและบังคับทิศทางการดัน
บทสรุป
เอเจนท์ที่ดีที่สุดในเมตาช่วงแรกสำหรับ Summit ได้แก่:
Omen สำหรับการควบคุมควันอย่างยืดหยุ่น
Sova สำหรับการให้ข้อมูลที่เชื่อถือได้
Breach สำหรับเคลียร์จุดคอขวด
Jett สำหรับการบุกเปิดและการเคลื่อนที่ในแนวดิ่ง
Killjoy สำหรับยึดไซต์
Raze, Cypher, Viper, Fade, KAY/O, Deadlock, Sage และ Astra ก็เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งเช่นกัน และอาจได้รับความนิยมมากขึ้นเมื่อกลยุทธ์เฉพาะสำหรับ Summit พัฒนาขึ้น
สำหรับทีมส่วนใหญ่ Jett, Sova, Breach, Omen และ Killjoy มอบพื้นฐานที่ปลอดภัยที่สุด คอมโพสิชันนี้มีทั้งความคล่องตัว ข้อมูล แฟลช การครอบคลุมด้วยควัน การป้องกันการอ้อมโจมตี และการควบคุมช่วงหลังวางระเบิด โดยไม่พึ่งพากลยุทธ์ใดกลยุทธ์หนึ่งมากเกินไป
Summit ให้รางวัลแก่ทีมที่รวบรวมข้อมูลก่อนตัดสินใจเดินเกม ติดตามสถานะของกำแพง และเก็บยูทิลิตี้ไว้ให้เพียงพอสำหรับช่วงท้ายรอบ เอเจนท์ที่แข็งแกร่งที่สุดไม่ใช่แค่เอเจนท์ที่มีศักยภาพในการทำคิลสูงสุดด้วยตัวเอง แต่ยังรวมถึงเอเจนท์ที่ปรับตัวได้เมื่อแผนที่รอบตัวเปลี่ยนแปลง



