Arknights Endfield Arcane เทียบกับ Liino: คุณควรเปิดตู้ 1.4 ตู้ไหน?
Arcane เป็นตัวร่ายธาตุ Nature ที่ต้องพึ่งพาบิลด์ สามารถเล่นได้ทั้งสาย DPS หรือซัพพอร์ต ส่วน Liino เป็นตัวฮีล/บัฟธาตุ Electric แบบอเนกประสงค์ที่เข้ากับได้ทุกทีม คู่มือนี้จะเปรียบเทียบชุดสกิล บทบาท มูลค่าของตู้ ค่าใช้จ่ายในการเปิดกาชา และช่วยคุณตัดสินใจว่าจะใช้จ่ายในเฟส 1 เก็บไว้สำหรับเฟส 2 หรือเปิดทั้งคู่

ตารางกำหนดการแบนเนอร์ — แต่ละช่วงเริ่มเมื่อใด
เวอร์ชัน 1.4 "Homecoming" มีแบนเนอร์ลิมิเต็ด 6 ดาว 2 แบนเนอร์ต่อเนื่องกันดังนี้:
ประเด็นสำคัญในการวางแผนคือ มี ไม่มีช่วงทับซ้อน ระหว่างสองแบนเนอร์ แบนเนอร์ของ Arcane จะจบลงในวันเดียวกับที่ของ Liino เริ่มต้น คุณไม่สามารถกาชาทั้งสองพร้อมกันได้ — คุณต้องเลือกทุ่มให้ Arcane ในช่วง 1, เก็บ Oroberyl ไว้ให้ Liino หรือแบ่งงบประมาณไปทั้งสองแบนเนอร์
ตามการรายงานไลฟ์สตรีมของ GameMarket.gg, Arcane มี การันตีสูงสุดที่ 120 โรลและ Liino ก็ใช้กฎการันตีเดียวกัน
หากคุณต้องการ Oroberyl สำหรับทั้งสองแบนเนอร์, การเติมผ่าน Topuplist จะให้ Origeometry แก่คุณ เพื่อให้ได้โอเปอเรเตอร์ทั้งสองโดยไม่ต้องเลือก
Arcane vs Liino — เปรียบเทียบแบบรวดเร็ว
เจาะลึกสกิล Arcane — ยืดหยุ่นแต่ขึ้นกับบิลด์
ของ Arcane Array Arcana ทำให้เธอเป็นโอเปอเรเตอร์ที่ยืดหยุ่นที่สุดใน Endfield — และก็ขึ้นกับบิลด์มากที่สุดด้วย บทบาทในการต่อสู้ของเธอถูกกำหนดจากค่าสถานะ Intellect (INT) หรือ Will ที่สูงกว่า
โหมด INT (INT ≥ Will): Nature DPS สกิลรัวถี่ สร้างความเสียหาย Nature แบบ AoE และสะสม Corrosion หนัก Ultimate ของเธอจะใส่ Corrosion ให้ศัตรูทั้งหมดและกระตุ้นการโจมตีต่อเนื่องได้สูงสุด 2 ครั้งเมื่อโจมตี Finisher โดนเป้าหมาย เหมาะกับการบิลด์ด้วยเซ็ต Hot Work (+50% Nature DMG บนเป้าหมายที่ติด Corrosion)
โหมด WILL (Will > INT): ซัพพอร์ต/คอนโทรล Battle Skill จะดึงศัตรูมากองรวมกัน Combo Skill กระจายสแต็ก Arts Infliction เพิ่มเติม Ultimate เพิ่มสแต็กธาตุที่ตรงกันให้ศัตรูที่ติดสถานะอยู่ บิลด์ด้วยเซ็ต Eternal Xiranite (ทีมได้ DMG +16% เมื่อเกิด Susceptibility)
Arcane เหมาะที่สุดกับใคร:
ทีมที่ขาด Nature DPS — Arcane คือ 6 ดาวลิมิเต็ดตัวแรกที่ออกแบบมาเพื่อดาเมจ Nature
ผู้เล่นที่มีตัวสำรองน้อย — โอเปอเรเตอร์คนเดียวครอบคลุมสองบทบาท คือประสิทธิภาพการใช้สล็อตสูงสุด
สายปรับแต่งที่ชอบ min-max อุปกรณ์ — การตัดสินใจเรื่องค่าสถานะและการทุ่มบิลด์ให้ผลตอบแทนคุ้มค่าสำหรับการลงทุนลึก
ใครควรข้าม Arcane:
ผู้เล่นที่มี Nature DPS แรงอยู่แล้ว และมีตัวรวบ/ดีบัฟเฉพาะทางที่ปั้นไว้แล้ว
ผู้เล่นที่ต้องการยูนิตเล่นง่ายไม่ต้องพยายามมาก — Arcane บังคับให้คุณเลือกทิศทางบิลด์เดียว
ผู้เล่นที่เก็บไว้เพื่อการันตีโอเปอเรเตอร์ในอนาคต — ความยืดหยุ่นของ Arcane มีค่า แต่ไม่ถึงกับแทนไม่ได้
เจาะลึกสกิล Liino — ซัพพอร์ตสากลที่เข้ากับทุกทีม
Liino คือ ซัพพอร์ตอเนกประสงค์ — ผู้ฮีลและบัฟที่เข้าได้กับทุกองค์ประกอบทีมอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นธาตุหรือบทบาทใดก็ตาม ตามภาพรวมครบรอบครึ่งปีของ KeyGold ชุดสกิลของเธอ "เรียบง่าย ตรงไปตรงมา และอเนกประสงค์อย่างเหลือเชื่อ"
Vocalist Stance (สกิลต่อสู้): Liino หยุดการโจมตีปกติและเข้าสู่สถานะแสดงผล มอบ บัฟ ATK ต่อเนื่องทั้งทีม การฮีลแบบ AoE และความเสียหายไฟฟ้าเป็นระยะ แก่ศัตรูใกล้เคียง ค่าการใช้ SP ต่ำทำให้คงสถานะได้แทบถาวร
Cosmovoice Stance (อัลติเมต): ฮีลทั้งทีม ใช้ Electrification กับศัตรูทั้งหมดในระยะ มอบ โบนัสความเสียหายไฟฟ้าและธรรมชาติและเพิ่มบัฟ ATK ของปาร์ตี้จนถึงระดับสูงสุด
Delightful Harmonics (สกิลคอมโบ): ทำงานอัตโนมัติทุกครั้งที่เกิด Arts Infliction หรือปฏิกิริยาใดๆ ฮีลโอเปอเรเตอร์ปัจจุบันทันที สร้างความเสียหายไฟฟ้า และสร้าง SP ให้ Liino — ทั้งหมดนี้ด้วยคูลดาวน์ที่แทบไม่มีนัยสำคัญ
Liino เหมาะที่สุดสำหรับใคร:
ทุกโรสเตอร์ — ไม่มีทีมไหนที่ไม่ได้ประโยชน์จากผู้ฮีลอเนกประสงค์พร้อมบัฟ ATK
ผู้เล่นใหม่ — พร้อมใช้งานทันที; ไม่ต้องปรับแต่งอุปกรณ์เลยก็ได้ประสิทธิภาพเต็มที่
ผู้ที่มี Arcane — การขยายความเสียหายไฟฟ้า + ธรรมชาติของ Liino ส่งเสริมการทำงานร่วมกับชุดสกิลของ Arcane โดยตรง
ผู้เล่นที่ข้าม Arcane — Liino เติมเต็มช่องซัพพอร์ตที่โรสเตอร์ส่วนใหญ่ขาดอยู่
ใครควรข้าม Liino:
ผู้เล่นที่มีผู้ฮีล/บัฟเต็มขั้นอยู่แล้วและพอใจกับมัน
ผู้เล่นที่ทุ่มทุกอย่างให้ Arcane และไม่เหลือ Oroberyl เลย
เปรียบเทียบความคุ้มค่าแบนเนอร์ — ตัวหลุดเรตและอาวุธประจำตัว
แบนเนอร์ของ Arcane มีชุดตัวหลุดเรตที่ยืนยันแล้วแข็งแกร่งกว่า การกดที่พลาด Arcane ยังอาจได้ Mi Fu หรือ Camille — ทั้งคู่เป็นตัวระดับท็อปในบทบาทของตนและถูกใช้งานในหลายทีมเอนด์เกม ส่วนตัวหลุดเรตของ Liino ยังไม่ยืนยัน ซึ่งเพิ่มความไม่แน่นอนให้กับความคุ้มค่าของแบนเนอร์เธอ
คู่มือตัดสินใจกด — แบบไหนเหมาะกับคุณ?
สรุปสั้นๆ:
Arcane เป็นตัวเลือกที่เพดานสูงกว่าและต้องลงทุนมากกว่า กดเธอหากคุณชอบการปรับแต่งบิลด์และต้องการตัวทำความเสียหายธาตุธรรมชาติ
Liino เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่าและใช้งานได้ครอบจักรวาลกว่า เธอเข้าได้กับทุกทีมโดยแทบไม่ต้องปั้น และยังทำงานร่วมกับ Arcane โดยตรงหากคุณกดเธอมา
ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดคือมีทั้งคู่ — พวกเธอเสริมกันได้อย่างสมบูรณ์แบบ และอีเวนต์ครบรอบครึ่งปีมอบ Oroberyl ฟรีจำนวนมากให้ใช้
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการทั้งคู่แต่มี Oroberyl ไม่พอ Topuplist มีบริการเติม Arknights Endfield พร้อมส่งมอบทันที — วางแผนงบของคุณสำหรับทั้งสองแบนเนอร์ก่อนที่ Phase 1 จะจบ
วางแผนงบกด — ทำอย่างไรให้ได้ทั้งคู่
จำนวนกดตามเป้าหมาย:
ซอฟต์พิที เริ่มราว 65–70 กด; ฮาร์ดพิที ที่ประมาณ 80 กด
Arcane มี ฮาร์ดพิทีที่ยืนยันแล้วที่ 120 กด เพื่อการันตี
ระบบ 50/50: 6 ดาวตัวแรกมีโอกาสอัปเรต 50%; หากหลุด ครั้งถัดไปจะการันตีเป็นตัวอัปเรต
กรณีแย่ที่สุดสำหรับโอเปอเรเตอร์หนึ่งตัว: ประมาณ 160 กด (สองรอบพิที)
กรณีแย่ที่สุดสำหรับทั้งสองตัว: รวมประมาณ 320 กด
รายได้ Oroberyl ของสาย F2P ใน Version 1.4:
การฉลองครบรอบครึ่งปีมอบสกุลเงินฟรีจำนวนมาก — ประมาณ 7,000 Oroberyl จากโบนัสล็อกอิน อีเวนต์ การเคลียร์เนื้อเรื่อง และค่าชดเชยการปิดปรับปรุง เมื่อนับรวมรายได้รายวันและรายสัปดาห์ตลอดแพตช์ 6 สัปดาห์ ผู้เล่น F2P สามารถคาดหวังได้ประมาณ 80–100 กดฟรี ใน Version 1.4
ซึ่งหมายความว่าผู้เล่น F2P ที่วางแผนดีสามารถ การันตีหนึ่งในโอเปอเรเตอร์ทั้งสอง และอาจกดตัวที่สองได้ด้วยทรัพยากรที่เก็บจากแพตช์ก่อนหน้า ผู้เล่นที่ต้องการทั้งคู่ควรวางแผนเสริมด้วยการเติม Oroberyl ก่อนที่ Phase 1 จะสิ้นสุดในวันที่ 9 สิงหาคม
FAQ
Q: ฉันสามารถกดทั้งแบนเนอร์ Arcane และ Liino ได้ไหม?
A: ได้ แต่ไม่พร้อมกัน แบนเนอร์ของ Arcane จบวันที่ 9 สิงหาคม ซึ่งเป็นวันเดียวกับที่แบนเนอร์ของ Liino เริ่ม คุณต้องใช้กับ Arcane ในช่วง Phase 1 ก่อน แล้วค่อยใช้ Oroberyl ที่เหลือกับ Liino ในช่วง Phase 2
Q: โอเปอเรเตอร์คนไหนดีกว่าสำหรับผู้เล่นใหม่?
A: Arcane มอบความยืดหยุ่นระยะยาวมากกว่า — โอเปอเรเตอร์หนึ่งคนที่เติมได้สองบทบาทมีค่ามหาศาลสำหรับโรสเตอร์ที่ยังบาง Liino ใช้งานง่ายกว่าและเข้ากับทุกทีมได้ทันที หากคุณได้แค่หนึ่งตัว เพดานของ Arcane ในโหมดคู่จะเหนือกว่าเล็กน้อย
Q: Arcane และ Liino ทำงานร่วมกันได้ดีไหม?
A: ได้ พวกเธอถูกออกแบบมาให้ทำงานร่วมกัน การขยายความเสียหายไฟฟ้า + ธรรมชาติของ Liino ช่วยเพิ่มความเสียหายธรรมชาติของ Arcane โดยตรง ในโหมด WILL Arcane จะรวบศัตรู ขณะที่ Liino ฮีลและบัฟทีม — เป็นคู่ที่เข้ากันอย่างเป็นธรรมชาติ
Q: แบนเนอร์ไหนมี 6 ดาวหลุดเรตดีกว่า?
A: ยืนยันแล้วว่าแบนเนอร์ของ Arcane มี Mi Fu และ Camille — ทั้งคู่เป็นโอเปอเรเตอร์ลิมิเต็ดระดับท็อป ตัวหลุดเรตของ Liino ยังไม่ยืนยันและควรตรวจสอบก่อนกด
Q: ฉันได้กดฟรีกี่ครั้งใน Version 1.4?
A: ประมาณ 80–100 กด จากอีเวนต์ครบรอบครึ่งปี โบนัสล็อกอิน การเคลียร์เนื้อเรื่อง และรายได้รายวัน/รายสัปดาห์ตลอดแพตช์ 6 สัปดาห์
Q: ฉันจำเป็นต้องมีอาวุธประจำตัวของ Arcane ไหม?
A: ไม่ Junction Point (Battle Pass Arts Unit) ให้ค่าสถานะพื้นฐานแทบจะเหมือนกันทุกประการ Solemn Phalanx เป็นการอัปเกรด DPS ที่มีนัยสำคัญ แต่ไม่จำเป็น
Q: ลำดับความสำคัญสกิลของ Liino คืออะไร?
A: สกิลต่อสู้ > สกิลคอมโบ > อัลติเมต > โจมตีปกติ สกิลต่อสู้ของเธอปลดล็อกสแตนซ์ต่างๆ ซึ่งเป็นแกนหลักของชุดสกิลทั้งหมด
Q: ฉันควรกด Arcane ตอนนี้หรือรอรีรัน?
A: Arcane เป็น โอเปอเรเตอร์ลิมิเต็ด โดยยังไม่มีวันที่รีรันที่ยืนยันแล้ว การรีรันมาช้าและคาดเดาได้ยาก — หากคุณต้องการเธอ Phase 1 คือช่วงที่ปลอดภัยที่สุด Liino ก็เป็นลิมิเต็ดเช่นกันและเป็นไปตามรูปแบบเดียวกัน

