คู่มือพิชิต Behemoth Conquest ใน Age of Empires Mobile: กติกา กลยุทธ์ที่ดีที่สุด และรางวัล

Behemoth Conquest เป็นหนึ่งในกิจกรรมพันธมิตรที่คุ้มค่าที่สุดใน Age of Empires Mobile โดยเปิดโอกาสให้พันธมิตรทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์รวมพลังกัน เปิดแรลลี่ขนาดใหญ่ใส่บอสยักษ์บนแผนที่โลก และรับ Grand Blueprints, Empire Coins รวมถึง speed-ups ที่ช่วยให้บัญชีของคุณก้าวหน้าได้จริง แต่ต่างจากกิจกรรมเดี่ยว Behemoth Conquest ให้รางวัลกับการประสานงาน หากมาแบบไม่พร้อม พันธมิตรของคุณจะเสียทั้งเวลาและดาเมจ; หากมาพร้อมแผนที่ดี ทั้งรายชื่อสมาชิกจะกลับออกไปพร้อมของรางวัลระดับ S tier

ในคู่มือนี้ เราจะแยกอธิบายทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Behemoth Conquest: วิธีการทำงานของกิจกรรม กฎที่ต้องทำตาม กลไกของบอสและยูนิตที่ใช้แก้ทาง กลยุทธ์แรลลี่แบบทีละขั้นตอน และรายการรางวัลทั้งหมด ไม่ว่าคุณจะเป็นเจ้าหน้าที่พันธมิตรที่กำลังจัดรอบแรก หรือเป็นผู้เล่น free-to-play ที่พยายามช่วยทีมอย่างเต็มที่ นี่คือคู่มือ Behemoth Conquest ฉบับเดียวที่คุณต้องใช้

🎁 ต้องการ Empire Coins สำหรับ Age of Empires Mobile ใช่ไหม?

อยากตุน Empire Coins ไว้หรือเปล่า? Topuplist มีบริการเติม Empire Coin สำหรับ Age of Empires Mobile ที่รวดเร็ว ปลอดภัย และราคาคุ้มค่า พร้อมฝ่ายบริการลูกค้า 24/7 วิธีการชำระเงินหลายรูปแบบ และให้บริการทั่วโลก เติม Empire Coins ของคุณตอนนี้ →

Behemoth Conquest ใน Age of Empires Mobile คืออะไร?

Behemoth Conquest คือกิจกรรม PvE boss rally ระดับทั้งพันธมิตร ใน Age of Empires Mobile ซึ่งในเชิงกลไกคล้ายกับ Trojan Turmoil มาก บอส Behemoth ขนาดมหึมาจะปรากฏบนแผนที่โลก และมันแข็งแกร่งเกินกว่าผู้เล่นคนเดียวจะโค่นได้ ดังนั้นพันธมิตรของคุณต้องประสานงาน แรลลี่ — การโจมตีร่วมขนาดใหญ่ที่สมาชิกหลายคนรวมกองทัพของตนเข้าเป็นขบวนเดินทัพเดียวภายใต้การนำของผู้บัญชาการคนหนึ่ง — เพื่อค่อย ๆ ลดหลอดพลังชีวิตของบอสภายในช่วงเวลากิจกรรม

กิจกรรมนี้ถูกออกแบบมาให้เป็นหัวใจหลักของคอนเทนต์ประจำสัปดาห์ของพันธมิตร มันให้รางวัลกับการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันมากกว่าพลังดิบ: พันธมิตรที่เล็กกว่าแต่จัดระเบียบดีสามารถทำดาเมจได้มากกว่าพันธมิตรที่ใหญ่กว่าแต่ไร้การประสานงาน นั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมการเข้าใจกฎและกลยุทธ์ล่วงหน้าจึงสำคัญมาก เพราะการเตรียมตัวของคุณแปลเป็นรางวัลที่ดีขึ้นสำหรับทุกคนในพันธมิตรโดยตรง

หากคุณยังใหม่กับระบบพันธมิตรโดยรวม หน้า Fandom Alliance Events เป็นบทนำที่ดี และ AoE Mobile Guides Alliance Guide จะอธิบายการเข้าร่วมและการมีส่วนร่วมในพันธมิตรอย่างละเอียดมากขึ้น

กฎของกิจกรรม Behemoth Conquest

ก่อนลงลึกเรื่องกลยุทธ์ มายึดกฎให้ชัดเจนกันก่อน Behemoth Conquest ใช้กลไกหลักร่วมกับ Trojan Turmoil ดังนั้นถ้าคุณเคยเล่นกิจกรรมนั้นมาแล้ว ส่วนใหญ่ของเนื้อหานี้จะคุ้นเคย

ระยะเวลากิจกรรมและการจัดตาราง

  • ช่วงเวลากิจกรรม: ประมาณ 30 นาทีต่อรอบ

  • การจัดตาราง: ผู้นำพันธมิตร (R5 หรือเจ้าหน้าที่ที่ได้รับสิทธิ์) จะเลือกเวลาเริ่มภายในช่วงเวลากิจกรรมที่เปิดอยู่ ควรประสานงานกับสมาชิกของคุณล่วงหน้า เพราะความต่างของเขตเวลาเป็นปัจจัยจริงสำหรับพันธมิตรระดับโลก

  • การเกิด: เมื่อเริ่มแล้ว บอส Behemoth จะปรากฏบนแผนที่โลก โดยทั่วไปจะอยู่ใกล้อาณาเขตพันธมิตรหรือจุดแรลลี่ที่กำหนด

กฎการเข้าร่วม

  • ไม่ใช้ stamina: การเข้าร่วมแรลลี่ Behemoth ไม่ ใช้ commander stamina เลย นี่สำคัญมาก เพราะหมายความว่าสมาชิกทุกคนสามารถและควรเข้าร่วมทุกแรลลี่ที่ไปถึงได้

  • ต้องออนไลน์: คุณต้องออนไลน์จึงจะเข้าร่วมแรลลี่ได้ สมาชิกที่ปล่อยทิ้งไว้หรือออฟไลน์จะไม่ช่วยอะไรเลย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการเข้าร่วมพร้อมหน้าจึงเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดต่อดาเมจรวม

  • การจัดแรลลี่: แรลลี่จะถูกเริ่มโดยผู้เล่นหนึ่งคน (ผู้นำแรลลี่) สมาชิกคนอื่นจะ "เสริมกำลัง" แรลลี่โดยส่งกองทัพของตัวเองมารวมเข้าด้วยกันก่อนที่ขบวนเดินทัพจะออกเดินทาง

  • ขีดจำกัดการเดินทัพ: แต่ละแรลลี่มีความจุกองทัพที่กำหนดโดยระดับ Hall of War ของผู้นำแรลลี่ Hall of War ยิ่งสูง = จำนวนทหารต่อแรลลี่ยิ่งมาก = ดาเมจยิ่งสูง

ดาเมจและระดับรางวัล

  • การติดตามดาเมจทั้งพันธมิตร: ดาเมจรวมที่พันธมิตรของคุณทำได้จากทุกแรลลี่ระหว่างกิจกรรมจะเป็นตัวกำหนดระดับรางวัล

  • การมีส่วนร่วมส่วนบุคคล: รางวัลรายบุคคลจะเพิ่มตามดาเมจที่คุณมีส่วนร่วม ดังนั้นแม้แต่บัญชีเล็กก็ยังได้ประโยชน์จากการส่งขบวนเดินทัพที่ดีที่สุดของตน

  • รางวัลแบบแบ่งระดับ: ดาเมจรวมของพันธมิตรที่สูงขึ้นจะปลดล็อกกล่องรางวัลที่ดีกว่า โดยระดับสูงสุดจะมี Grand Blueprints ซึ่งเป็นวัสดุหายากที่ใช้ในการอัปเกรด Hall of War

กลไกของบอส Behemoth และยูนิตที่ใช้แก้ทาง

Behemoth ไม่ได้เป็นแค่ถุงรับดาเมจ แต่ละ Behemoth จะมี ประเภทยูนิตกำกับอยู่ และการใช้ระบบแก้ทางแบบเป่ายิ้งฉุบให้เป็นประโยชน์คือสิ่งที่ส่งผลมากที่สุดที่พันธมิตรของคุณสามารถทำได้เพื่อเพิ่มดาเมจสูงสุด

ระบบแก้ทางยูนิตทำงานกับ Behemoth อย่างไร

สามเหลี่ยมการแก้ทางมาตรฐานของ AoE Mobile ใช้ได้ดังนี้:

  • พลหอกแก้ทางทหารม้า

  • ทหารม้าแก้ทางพลธนู

  • พลธนูแก้ทางพลหอก

  • ทหารดาบแก้ทางพลหอก (และทำหน้าที่เป็นแท็งก์สารพัดประโยชน์ในหลายคอมพ์)

ตัวอย่างเช่น เมื่อ Behemoth เป็นบอสประเภททหารม้า สมาชิกทุกคนควรส่งกองทัพที่เน้นพลหอก ดาเมจจากการแก้ทางจะสูงกว่าการจับคู่แบบกลาง ๆ หรือเสียเปรียบอย่างมาก — เรากำลังพูดถึงการเพิ่มดาเมจแบบคูณ ไม่ใช่แค่โบนัสเล็กน้อย การส่งประเภทยูนิตผิดคือเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้พันธมิตรทำดาเมจได้ต่ำกว่าศักยภาพ

ประเภทของ Behemoth และตัวแก้ทางที่ดีที่สุด

ประเภท Behemoth

ยูนิตแก้ทางที่ดีที่สุด

ตัวแก้ทางรอง

หมายเหตุ

Cavalry Behemoth

พลหอก

ทหารดาบ

ประเภทที่พบบ่อยที่สุด; ปรับไปใช้ขบวนเดินทัพที่เน้นหอก

Archer Behemoth

ทหารม้า

ทหารดาบ

ความเร็วของทหารม้ายังช่วยเรื่องเวลาการกลับของแรลลี่

Spearman Behemoth

ทหารดาบ / พลธนู

ทหารม้า (หลีกเลี่ยง)

ทหารดาบยืนแทงก์ได้ดี; พลธนูทำดาเมจระยะไกลได้อย่างปลอดภัย

Swordsman Behemoth

ทหารม้า (ตามสถานการณ์)

พลธนู

ผสมคอมโพสิชัน; ระวังการเหวี่ยง AoE

Mixed Behemoth

จับคู่ตามประเภทหลัก

ใช้ขบวนเดินทัพที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ

อ่านแบนเนอร์บอสก่อนเริ่มโจมตี

กลไกพิเศษของบอส

โดยทั่วไป Behemoth จะมีหนึ่งอย่างหรือมากกว่าจากต่อไปนี้:

  • AoE slam: การโจมตีแบบพื้นที่เป็นระยะที่สร้างความเสียหายให้กองทัพทั้งหมดที่รวมอยู่รอบบอส หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ดาเมจจะถูกเฉลี่ยไปยังทุกกองทัพที่เข้าร่วม — ยิ่งมีกองทัพในแรลลี่มาก ความเสียหายต่อกองทัพแต่ละกองก็ยิ่งน้อย

  • Enrage timer: หลังผ่านไประยะเวลาที่กำหนด บอสจะได้รับพลังโจมตีหรือป้องกันเพิ่ม ความเร็วสำคัญมาก: ยิ่งพันธมิตรของคุณเผาบอสลงได้เร็วเท่าไร เวลาที่มันจะเข้าสู่ enrage ก็ยิ่งน้อยลง

  • Stagger windows: ช่วงเวลาสั้น ๆ ที่บอสจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น ผู้นำแรลลี่ควรกะเวลาเริ่มให้ซ้อนกับช่วงเหล่านี้เมื่อเป็นไปได้

คู่มือชุมชนที่ 357 AOEM's Trojan Turmoil breakdown อธิบายกลไกเหล่านี้ไว้อย่างละเอียดมากขึ้น — และเนื่องจาก Behemoth Conquest ใช้โครงเดียวกัน หลักการเดียวกันจึงใช้ได้เช่นกัน

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับ Behemoth Conquest

กลยุทธ์คือจุดที่ทำให้พันธมิตรชนะหรือแพ้ Behemoth Conquest นี่คือการอธิบายแบบ play-by-play โดยเรียงจากสิ่งที่ส่งผลมากที่สุดไปหาน้อยที่สุด

1. การเตรียมตัวก่อนกิจกรรม

ความสำคัญ

การดำเนินการ

เหตุผลที่สำคัญ

สูง

ยืนยันเวลากิจกรรมและประกาศในแชตพันธมิตร/DMs

การเข้าร่วมคือปัจจัยดาเมจอันดับ 1

สูง

ระบุประเภทยูนิตของ Behemoth ทันทีที่มันเกิด

กำหนดคอมโพสิชันการเดินทัพของสมาชิกทุกคน

สูง

กำหนดให้ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดเป็นผู้นำแรลลี่หลัก

ค่าสถานะของผู้นำแรลลี่มีผลกับทั้งแรลลี่

กลาง

ย้ายเมืองไปใกล้จุดเกิดด้วยการ teleport ล่วงหน้า

ลดเวลาเดินทัพ เพิ่มอัตราการหมุนแรลลี่

กลาง

เตือนสมาชิกให้ฝึกและรักษาทหารล่วงหน้า

ไม่มีใครควรต้องนั่งดูเพราะกองทัพไม่พร้อม

ต่ำ

กำหนดผู้นำแรลลี่สำรองสำหรับแรลลี่คู่ขนาน

มีประโยชน์เฉพาะกับพันธมิตรที่ใหญ่มาก

2. การประสานงานแรลลี่

กฎที่สำคัญที่สุดเพียงข้อเดียวคือ: ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณควรเป็นคนเริ่มแรลลี่ เมื่อแรลลี่ออกเดินทาง ค่าสถานะผู้บัญชาการ อุปกรณ์ และพรสวรรค์ของผู้นำแรลลี่จะมีผลกับขบวนเดินทัพรวมทั้งหมด ผู้เล่นสาย whale ที่นำแรลลี่ของกองทัพระดับกลางจะทำดาเมจได้มากกว่าผู้เล่นระดับกลางที่นำแรลลี่ของกองทัพ whale — ค่าสถานะของผู้นำคือค่าตัวคูณ

  • ผู้นำแรลลี่: ผู้เล่นพลังสูงสุด โดย ideally ควรมีผู้บัญชาการที่อัปจนสุดและเหมาะกับประเภทยูนิตที่ใช้แก้ทางบอส

  • ผู้เสริมกำลัง: คนอื่นทั้งหมด ส่งขบวนเดินทัพที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณโดยใช้ประเภทยูนิตแก้ทางที่ถูกต้อง

  • ทีละหนึ่งแรลลี่ (สำหรับพันธมิตรส่วนใหญ่): การรวมกองทัพทั้งหมดไว้ในแรลลี่เดียวที่เต็มความจุแทบจะชนะการแยกเป็นสองแรลลี่ครึ่งแรงเสมอ ควรเปิดแรลลี่คู่ขนานก็ต่อเมื่อพันธมิตรของคุณใหญ่พอจะเติมทั้งสองแรลลี่ให้เต็มได้

3. การปรับตำแหน่งให้เหมาะสม

เวลาเดินทัพคือเวลาที่สูญเปล่า ทุกนาทีที่แรลลี่ของคุณใช้เดินทางไปและกลับจาก Behemoth คือหนึ่งนาทีที่มันไม่ได้ทำดาเมจ เพื่อลดสิ่งนี้ให้ต่ำที่สุด:

  • Teleport ไปยังอาณาเขตพันธมิตร ใกล้จุดเกิดของ Behemoth ก่อนกิจกรรมเริ่ม ผู้นำพันธมิตรควรเรียกคำสั่ง teleport ล่วงหน้า 15-30 นาทีก่อนเวลาเริ่ม

  • ใช้ alliance territory teleport (ฟรีหากคุณอยู่ในอาณาเขต) แทน advanced teleport ปกติเมื่อเป็นไปได้

  • รวมเมืองเป็นกลุ่ม — หากทุกคน teleport ไปยังกลุ่มเดียวกัน เวลาเดินทัพจะลดเหลือไม่กี่วินาที และเวลาแรลลี่กลับจะใกล้เคียงกับทันที

4. ส่งขบวนเดินทัพที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ

สิ่งนี้ฟังดูชัดเจน แต่ควรเน้นย้ำไว้ว่า: คุณภาพชนะปริมาณในแรลลี่ ขบวนเดินทัพ T4 หรือ T5 เพียงหนึ่งขบวนพร้อมผู้บัญชาการที่อัปเลเวลแล้วจะทำดาเมจได้มากกว่าขบวน T2 สามขบวน อย่ากระจายพลังของคุณไปกับหลายขบวนที่อ่อนแอ — เททุกอย่างลงในขบวนเดินทัพเดียวที่แข็งแกร่งที่สุดที่คุณสามารถส่งเข้าร่วมแรลลี่ได้

หากคุณมีกองทัพหลายชุดและแรลลี่ยังไม่เต็ม คุณสามารถเสริมด้วยขบวนที่สองได้ แต่ให้ความสำคัญกับกองหลักที่แน่น ๆ หนึ่งกองมากกว่าหลายกองบาง ๆ

5. หมุนรอบให้เร็ว

ทันทีที่แรลลี่ของคุณกลับถึงเมือง ให้เข้าร่วมแรลลี่ถัดไปทันที อย่ารอ อย่าไปเช็กการแจ้งเตือน อย่ารักษาทหารกลางกิจกรรมเว้นแต่จำเป็นจริง ๆ (และเฉพาะเมื่อพันธมิตรของคุณยังมีเวลาเหลือ) พันธมิตรที่หมุนแรลลี่ได้เร็วที่สุดจะชนะการแข่งขันด้านดาเมจ

จังหวะที่ดีคือ:

  1. เข้าร่วมแรลลี่

  2. รอให้เริ่มโจมตีและเข้าสู้รบ

  3. แรลลี่กลับมา

  4. แตะแรลลี่ถัดไปในแผงกิจกรรมพันธมิตรและเสริมกำลังทันที

  5. ทำซ้ำจนกว่าบอสจะตายหรือเวลาหมด

6. การสื่อสาร

ใช้แชตพันธมิตรของคุณอย่างจริงจังระหว่างกิจกรรม ผู้นำแรลลี่ควรประกาศ:

  • ประเภทยูนิตของ Behemoth ทันทีที่มันเกิด

  • ทุกคนควรส่งยูนิตแก้ทางชนิดใด

  • แรลลี่ถัดไปกำลังก่อตัวเมื่อไร

  • จังหวะของ enrage หรือ stagger window

พันธมิตรที่ประสานงานกันผ่าน voice chat หรือ text chat ที่คึกคักจะทำดาเมจได้ทิ้งห่างพันธมิตรที่เงียบอย่างมาก

รางวัลของ Behemoth Conquest

รางวัลคือผลตอบแทน และ Behemoth Conquest ก็มีตารางรางวัลที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งในเกมสำหรับกิจกรรมพันธมิตร รางวัลจะเพิ่มตามทั้ง ดาเมจรวมของพันธมิตร (ระดับที่พันธมิตรของคุณปลดล็อก) และ ดาเมจที่มีส่วนร่วมส่วนบุคคล (ส่วนแบ่งของคุณมีมากแค่ไหน)

รายการรางวัลทั้งหมด

รางวัล

แหล่งที่มา

การใช้งาน

Grand Blueprints

ระดับดาเมจพันธมิตรสูงสุด

ใช้ในการอัปเกรด Hall of War — เป็นรางวัลที่หายากและมีค่าที่สุด

Empire Coins

ทุกระดับ โดยเพิ่มตามการมีส่วนร่วม

สกุลเงินพรีเมียมสำหรับการสุ่ม การซื้อในร้านค้า และ speed-ups

Speed-Ups (Universal, Training, Research, Construction)

ทุกระดับ

ความก้าวหน้าของบัญชีในทุกระบบ

Alliance Coins

ทุกระดับ

ใช้ซื้อของในร้านพันธมิตร — วัสดุอุปกรณ์, teleports และอื่น ๆ

แพ็กทรัพยากร (Food, Wood, Stone, Gold)

ระดับกลางถึงต่ำ

ใช้ค้ำจุนการฝึกทหารและคิวก่อสร้าง

Commander EXP / Skill Books

รางวัลจากการมีส่วนร่วมส่วนบุคคล

ใช้เพิ่มเลเวลและอัปสกิลผู้บัญชาการของคุณ

Gear Materials

ระดับกลางถึงสูง

ใช้สร้างและอัปเกรดอุปกรณ์ผู้บัญชาการ

ทำไม Grand Blueprints จึงสำคัญ

Grand Blueprints คือรางวัลชูโรงและเป็นเหตุผลที่พันธมิตรส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับ Behemoth Conquest เพราะมันจำเป็นสำหรับการอัปเกรด Hall of War, ซึ่งจะเพิ่มความจุแรลลี่ของคุณต่อไปอีก — เป็นการเพิ่มพลังโดยตรงสำหรับทุกกิจกรรมแรลลี่ในอนาคต Hall of War เป็นหนึ่งในสิ่งปลูกสร้างที่พัฒนาได้ช้าที่สุดในเกม เพราะ Grand Blueprints ถูกจำกัดไว้หลังกิจกรรมบอสพันธมิตร ดังนั้นทุกครั้งที่ลง Behemoth Conquest จึงเป็นก้าวสำคัญที่มีความหมาย

Empire Coins และการมีส่วนร่วมส่วนบุคคล

Empire Coins คือสกุลเงินพรีเมียมสากลใน Age of Empires Mobile ใช้กับทุกอย่างตั้งแต่การอัญเชิญผู้บัญชาการไปจนถึงการข้ามตัวจับเวลา Behemoth Conquest เป็นหนึ่งในแหล่ง Empire Coins ฟรีที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับผู้เล่นที่แอ็กทีฟ — ยิ่งคุณเข้าร่วมมากและทำดาเมจได้มากเท่าไร คุณก็ยิ่งได้กลับไปมากเท่านั้น

หากคุณต้องการเสริมรายรับ Empire Coin ของคุณนอกเหนือจากกิจกรรม Topuplist คือตัวเลือกเติมเงินอันดับต้น ๆ สำหรับการจัดส่งที่รวดเร็ว ปลอดภัย พร้อมการสนับสนุน 24/7

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานของพันธมิตรและวิธีรีดประโยชน์จากกิจกรรมพันธมิตรให้สูงสุด หน้า Fandom Alliance เป็นแหล่งอ้างอิงที่ดี และคุณสามารถตรวจสอบ เว็บไซต์ทางการของ Age of Empires Mobile เพื่อดูประกาศกิจกรรมและ patch notes ได้เสมอ

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง

แม้แต่พันธมิตรที่มีประสบการณ์ก็ยังพลาดเรื่องเหล่านี้ ตรวจเช็กลิสต์นี้ก่อน Behemoth Conquest รอบถัดไปของคุณ:

  • ส่งประเภทยูนิตผิด ตรวจดูแบนเนอร์ของ Behemoth เสมอและส่งตัวแก้ทางที่ถูกต้อง ความผิดพลาดเพียงข้อนี้สามารถลดดาเมจของคุณได้ 30-50%

  • ปล่อยให้ผู้เล่นที่อ่อนแอกว่าเป็นผู้นำแรลลี่ ค่าสถานะของผู้นำแรลลี่มีผลกับทั้งขบวนเดินทัพ เลือกให้ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณเป็นคนเริ่มเสมอ

  • แยกเป็นหลายแรลลี่ที่อ่อนแอ รวมกำลังไว้ในแรลลี่เดียวที่เต็มความจุ เว้นแต่พันธมิตรของคุณจะใหญ่พอจริง ๆ ที่จะเติมสองแรลลี่ได้เต็ม

  • มาสาย 5-10 นาทีแรกสำคัญมาก — นั่นคือช่วงที่บอสยังมีพลังชีวิตให้เจาะได้มากที่สุด และแรลลี่ของคุณยังมีเวลาหมุนรอบได้มากที่สุด

  • ลืม teleport เวลาเดินทัพที่ยาวนานทำลายดาเมจของคุณ รวมกลุ่มใกล้จุดเกิด

  • ไม่รักษาหรือฝึกทหารล่วงหน้า กองทัพที่มีไม่เต็มจะทำดาเมจได้เพียงครึ่งเดียว เติมทหารของคุณให้พร้อมก่อนกิจกรรม

  • เงียบในแชต การสื่อสารชนะกิจกรรม ประกาศประเภทยูนิต เวลาแรลลี่ และการหมุนรอบให้ชัดเจน

Behemoth Conquest เทียบกับ Trojan Turmoil

ถ้าคุณเคยเล่น Trojan Turmoil มาก่อน คุณก็รู้ขั้นตอนส่วนใหญ่ของ Behemoth Conquest อยู่แล้ว นี่คือการเปรียบเทียบแบบรวดเร็ว:

คุณสมบัติ

Behemoth Conquest

Trojan Turmoil

ประเภทกิจกรรม

Alliance boss rally

Alliance boss rally

ค่า stamina

ไม่มี

ไม่มี

ประเภทบอส

Behemoth (หลายประเภทยูนิต)

Trojan (บอสตามธีม)

รางวัลเด่น

Grand Blueprints

แตกต่างกันไปตามกิจกรรม

ระยะเวลา

~30 นาที

~30 นาที

กลยุทธ์หลัก

ยูนิตแก้ทาง + การหมุนแรลลี่

เหมือนกัน

ทั้งสองกิจกรรมมีลูปพื้นฐานเดียวกัน ดังนั้นทักษะและการประสานงานจากกิจกรรมหนึ่งจะถ่ายโอนไปสู่อีกกิจกรรมได้โดยตรง การเชี่ยวชาญ Behemoth Conquest จะทำให้คุณเป็นผู้เล่น Trojan Turmoil ที่ดีขึ้น และในทางกลับกัน

คำถามที่พบบ่อย

การเข้าร่วมแรลลี่ Behemoth Conquest ใช้ stamina ไหม?

ไม่ การเข้าร่วมแรลลี่ Behemoth Conquest — เช่นเดียวกับแรลลี่ Trojan Turmoil — ไม่ใช้ commander stamina เลย คุณสามารถเข้าร่วมทุกแรลลี่ที่พันธมิตรของคุณเปิดได้โดยไม่ต้องกังวลว่า stamina จะหมด นี่คือเหตุผลที่การเข้าร่วมพร้อมหน้าสำคัญมาก: การมีส่วนร่วมไม่มีต้นทุนทรัพยากร มีเพียงต้นทุนด้านเวลาเท่านั้น

รางวัลส่วนตัวของฉันคำนวณอย่างไร?

รางวัลส่วนบุคคลจะเพิ่มตามดาเมจที่คุณสร้างต่อ Behemoth ยิ่งคุณเข้าร่วมแรลลี่มากและขบวนเดินทัพของคุณแข็งแกร่งมากขึ้น ดาเมจส่วนตัวของคุณก็ยิ่งสูงขึ้น — และกล่องรางวัลของคุณก็ยิ่งดีขึ้น ในอีกด้านหนึ่ง รางวัลทั้งพันธมิตรจะปลดล็อกตามระดับดาเมจรวมของพันธมิตร ดังนั้นแม้แต่ผู้ที่มีส่วนร่วมไม่มากก็ยังได้ประโยชน์จากผลงานรวมที่แข็งแกร่งของพันธมิตร

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าพันธมิตรของฉันฆ่า Behemoth ไม่ทันเวลา?

คุณยังคงได้รับรางวัลตามดาเมจที่คุณทำได้ บอสไม่จำเป็นต้องตายเพื่อให้พันธมิตรได้รับกล่องรางวัล — แต่การฆ่าบอสได้มักจะปลดล็อกรางวัลระดับสูงสุด ดังนั้นจึงเป็นเป้าหมาย หากพันธมิตรของคุณล้มเหลวในการฆ่า Behemoth อย่างต่อเนื่อง ให้โฟกัสที่การเข้าร่วม การประสานงานแรลลี่ และการส่งยูนิตแก้ทางที่ถูกต้อง

ผู้เล่น free-to-play มีส่วนร่วมได้อย่างมีความหมายไหม?

แน่นอน เพราะการเข้าร่วมแรลลี่นั้นฟรีและรางวัลเพิ่มตามการมีส่วนร่วม ผู้เล่น F2P ที่เข้าร่วม ส่งยูนิตแก้ทางที่ถูกต้อง และหมุนแรลลี่ได้เร็ว สามารถสร้างดาเมจได้จริงจัง รายชื่อผู้เล่น F2P ที่ประสานงานกันดีจะทำดาเมจได้มากกว่ากลุ่มผู้เล่นเติมเงินที่ไร้ระเบียบทุกครั้ง ข้อได้เปรียบหลักของผู้เล่นเติมเงินคือทหารระดับสูงกว่าและผู้บัญชาการที่อัปเลเวลแล้ว — ทั้งสองอย่างมีผล แต่ไม่มีอย่างใดมาทดแทนการมีส่วนร่วมได้

Behemoth Conquest จัดบ่อยแค่ไหน?

ความถี่ของกิจกรรมแตกต่างกันไปตามเซิร์ฟเวอร์และซีซัน แต่โดยทั่วไป Behemoth Conquest จะปรากฏเป็นรอบหมุนเวียนประจำร่วมกับกิจกรรมพันธมิตรอื่น ๆ คอยดูปฏิทินกิจกรรมในเกมและประกาศตารางจากพันธมิตรของคุณเพื่อดูวันที่ที่แน่นอน

ต้องมี Hall of War ขั้นต่ำเท่าไรถึงจะเข้าร่วมได้?

ไม่มีขั้นต่ำแบบตายตัว แต่ Hall of War ที่สูงกว่าจะทำให้ผู้นำแรลลี่เปิดแรลลี่ที่ใหญ่กว่าได้ ซึ่งหมายถึงดาเมจที่มากขึ้น การอัปเกรด Hall of War ด้วย Grand Blueprints จาก Behemoth Conquest จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของคุณในกิจกรรมครั้งต่อ ๆ ไปโดยตรง — มันเป็นวงจรสะท้อนกลับเชิงบวก

สรุป

Behemoth Conquest เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่ให้รางวัลดีที่สุดและต้องอาศัยความร่วมมือมากที่สุดใน Age of Empires Mobile เตรียมตัวให้พร้อม ส่งยูนิตแก้ทางให้ถูก ปล่อยให้ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณเป็นผู้นำแรลลี่ และหมุนรอบให้ไว — ทำสี่อย่างนี้ได้ พันธมิตรของคุณจะไปถึงระดับรางวัลสูงสุดอย่างสม่ำเสมอและรับทั้ง Grand Blueprints, Empire Coins และ speed-ups ที่ช่วยขับเคลื่อนความก้าวหน้าของบัญชีได้จริง

ช่องว่างระหว่างการลง Behemoth Conquest ที่ดีและยอดเยี่ยมไม่ใช่พลัง — แต่คือการประสานงาน ประกาศเวลากิจกรรม เรียกประเภทยูนิต จัดเมืองให้รวมกลุ่ม และรักษาจังหวะแรลลี่ให้ต่อเนื่อง ทำได้แบบนั้น แล้วคุณจะเห็นความต่างในกล่องรางวัลของคุณทุกครั้ง

🎮 อย่าพลาด — เติม Empire Coins ของคุณวันนี้

Topuplist ให้บริการเติม Empire Coin ที่รวดเร็ว ปลอดภัย และราคาเข้าถึงได้ พร้อมการสนับสนุนลูกค้า 24/7 และบริการทั่วโลก คลิกที่นี่เพื่อเติมตอนนี้

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides