คู่มือพิชิต Behemoth Conquest ใน Age of Empires Mobile: กติกา กลยุทธ์ที่ดีที่สุด และรางวัล

Behemoth Conquest เป็นหนึ่งในกิจกรรมพันธมิตรที่คุ้มค่าที่สุดใน Age of Empires Mobile โดยเปิดโอกาสให้พันธมิตรทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์รวมพลังกัน เปิดแรลลี่ขนาดใหญ่ใส่บอสยักษ์บนแผนที่โลก และรับ Grand Blueprints, Empire Coins รวมถึง speed-ups ที่ช่วยให้บัญชีของคุณก้าวหน้าได้จริง แต่ต่างจากกิจกรรมเดี่ยว Behemoth Conquest ให้รางวัลกับการประสานงาน หากมาแบบไม่พร้อม พันธมิตรของคุณจะเสียทั้งเวลาและดาเมจ; หากมาพร้อมแผนที่ดี ทั้งรายชื่อสมาชิกจะกลับออกไปพร้อมของรางวัลระดับ S tier
ในคู่มือนี้ เราจะแยกอธิบายทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Behemoth Conquest: วิธีการทำงานของกิจกรรม กฎที่ต้องทำตาม กลไกของบอสและยูนิตที่ใช้แก้ทาง กลยุทธ์แรลลี่แบบทีละขั้นตอน และรายการรางวัลทั้งหมด ไม่ว่าคุณจะเป็นเจ้าหน้าที่พันธมิตรที่กำลังจัดรอบแรก หรือเป็นผู้เล่น free-to-play ที่พยายามช่วยทีมอย่างเต็มที่ นี่คือคู่มือ Behemoth Conquest ฉบับเดียวที่คุณต้องใช้
🎁 ต้องการ Empire Coins สำหรับ Age of Empires Mobile ใช่ไหม?
อยากตุน Empire Coins ไว้หรือเปล่า? Topuplist มีบริการเติม Empire Coin สำหรับ Age of Empires Mobile ที่รวดเร็ว ปลอดภัย และราคาคุ้มค่า พร้อมฝ่ายบริการลูกค้า 24/7 วิธีการชำระเงินหลายรูปแบบ และให้บริการทั่วโลก เติม Empire Coins ของคุณตอนนี้ →
Behemoth Conquest ใน Age of Empires Mobile คืออะไร?
Behemoth Conquest คือกิจกรรม PvE boss rally ระดับทั้งพันธมิตร ใน Age of Empires Mobile ซึ่งในเชิงกลไกคล้ายกับ Trojan Turmoil มาก บอส Behemoth ขนาดมหึมาจะปรากฏบนแผนที่โลก และมันแข็งแกร่งเกินกว่าผู้เล่นคนเดียวจะโค่นได้ ดังนั้นพันธมิตรของคุณต้องประสานงาน แรลลี่ — การโจมตีร่วมขนาดใหญ่ที่สมาชิกหลายคนรวมกองทัพของตนเข้าเป็นขบวนเดินทัพเดียวภายใต้การนำของผู้บัญชาการคนหนึ่ง — เพื่อค่อย ๆ ลดหลอดพลังชีวิตของบอสภายในช่วงเวลากิจกรรม
กิจกรรมนี้ถูกออกแบบมาให้เป็นหัวใจหลักของคอนเทนต์ประจำสัปดาห์ของพันธมิตร มันให้รางวัลกับการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันมากกว่าพลังดิบ: พันธมิตรที่เล็กกว่าแต่จัดระเบียบดีสามารถทำดาเมจได้มากกว่าพันธมิตรที่ใหญ่กว่าแต่ไร้การประสานงาน นั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมการเข้าใจกฎและกลยุทธ์ล่วงหน้าจึงสำคัญมาก เพราะการเตรียมตัวของคุณแปลเป็นรางวัลที่ดีขึ้นสำหรับทุกคนในพันธมิตรโดยตรง
หากคุณยังใหม่กับระบบพันธมิตรโดยรวม หน้า Fandom Alliance Events เป็นบทนำที่ดี และ AoE Mobile Guides Alliance Guide จะอธิบายการเข้าร่วมและการมีส่วนร่วมในพันธมิตรอย่างละเอียดมากขึ้น
กฎของกิจกรรม Behemoth Conquest
ก่อนลงลึกเรื่องกลยุทธ์ มายึดกฎให้ชัดเจนกันก่อน Behemoth Conquest ใช้กลไกหลักร่วมกับ Trojan Turmoil ดังนั้นถ้าคุณเคยเล่นกิจกรรมนั้นมาแล้ว ส่วนใหญ่ของเนื้อหานี้จะคุ้นเคย
ระยะเวลากิจกรรมและการจัดตาราง
ช่วงเวลากิจกรรม: ประมาณ 30 นาทีต่อรอบ
การจัดตาราง: ผู้นำพันธมิตร (R5 หรือเจ้าหน้าที่ที่ได้รับสิทธิ์) จะเลือกเวลาเริ่มภายในช่วงเวลากิจกรรมที่เปิดอยู่ ควรประสานงานกับสมาชิกของคุณล่วงหน้า เพราะความต่างของเขตเวลาเป็นปัจจัยจริงสำหรับพันธมิตรระดับโลก
การเกิด: เมื่อเริ่มแล้ว บอส Behemoth จะปรากฏบนแผนที่โลก โดยทั่วไปจะอยู่ใกล้อาณาเขตพันธมิตรหรือจุดแรลลี่ที่กำหนด
กฎการเข้าร่วม
ไม่ใช้ stamina: การเข้าร่วมแรลลี่ Behemoth ไม่ ใช้ commander stamina เลย นี่สำคัญมาก เพราะหมายความว่าสมาชิกทุกคนสามารถและควรเข้าร่วมทุกแรลลี่ที่ไปถึงได้
ต้องออนไลน์: คุณต้องออนไลน์จึงจะเข้าร่วมแรลลี่ได้ สมาชิกที่ปล่อยทิ้งไว้หรือออฟไลน์จะไม่ช่วยอะไรเลย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการเข้าร่วมพร้อมหน้าจึงเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดต่อดาเมจรวม
การจัดแรลลี่: แรลลี่จะถูกเริ่มโดยผู้เล่นหนึ่งคน (ผู้นำแรลลี่) สมาชิกคนอื่นจะ "เสริมกำลัง" แรลลี่โดยส่งกองทัพของตัวเองมารวมเข้าด้วยกันก่อนที่ขบวนเดินทัพจะออกเดินทาง
ขีดจำกัดการเดินทัพ: แต่ละแรลลี่มีความจุกองทัพที่กำหนดโดยระดับ Hall of War ของผู้นำแรลลี่ Hall of War ยิ่งสูง = จำนวนทหารต่อแรลลี่ยิ่งมาก = ดาเมจยิ่งสูง
ดาเมจและระดับรางวัล
การติดตามดาเมจทั้งพันธมิตร: ดาเมจรวมที่พันธมิตรของคุณทำได้จากทุกแรลลี่ระหว่างกิจกรรมจะเป็นตัวกำหนดระดับรางวัล
การมีส่วนร่วมส่วนบุคคล: รางวัลรายบุคคลจะเพิ่มตามดาเมจที่คุณมีส่วนร่วม ดังนั้นแม้แต่บัญชีเล็กก็ยังได้ประโยชน์จากการส่งขบวนเดินทัพที่ดีที่สุดของตน
รางวัลแบบแบ่งระดับ: ดาเมจรวมของพันธมิตรที่สูงขึ้นจะปลดล็อกกล่องรางวัลที่ดีกว่า โดยระดับสูงสุดจะมี Grand Blueprints ซึ่งเป็นวัสดุหายากที่ใช้ในการอัปเกรด Hall of War
กลไกของบอส Behemoth และยูนิตที่ใช้แก้ทาง
Behemoth ไม่ได้เป็นแค่ถุงรับดาเมจ แต่ละ Behemoth จะมี ประเภทยูนิตกำกับอยู่ และการใช้ระบบแก้ทางแบบเป่ายิ้งฉุบให้เป็นประโยชน์คือสิ่งที่ส่งผลมากที่สุดที่พันธมิตรของคุณสามารถทำได้เพื่อเพิ่มดาเมจสูงสุด
ระบบแก้ทางยูนิตทำงานกับ Behemoth อย่างไร
สามเหลี่ยมการแก้ทางมาตรฐานของ AoE Mobile ใช้ได้ดังนี้:
พลหอกแก้ทางทหารม้า
ทหารม้าแก้ทางพลธนู
พลธนูแก้ทางพลหอก
ทหารดาบแก้ทางพลหอก (และทำหน้าที่เป็นแท็งก์สารพัดประโยชน์ในหลายคอมพ์)
ตัวอย่างเช่น เมื่อ Behemoth เป็นบอสประเภททหารม้า สมาชิกทุกคนควรส่งกองทัพที่เน้นพลหอก ดาเมจจากการแก้ทางจะสูงกว่าการจับคู่แบบกลาง ๆ หรือเสียเปรียบอย่างมาก — เรากำลังพูดถึงการเพิ่มดาเมจแบบคูณ ไม่ใช่แค่โบนัสเล็กน้อย การส่งประเภทยูนิตผิดคือเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้พันธมิตรทำดาเมจได้ต่ำกว่าศักยภาพ
ประเภทของ Behemoth และตัวแก้ทางที่ดีที่สุด
กลไกพิเศษของบอส
โดยทั่วไป Behemoth จะมีหนึ่งอย่างหรือมากกว่าจากต่อไปนี้:
AoE slam: การโจมตีแบบพื้นที่เป็นระยะที่สร้างความเสียหายให้กองทัพทั้งหมดที่รวมอยู่รอบบอส หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ดาเมจจะถูกเฉลี่ยไปยังทุกกองทัพที่เข้าร่วม — ยิ่งมีกองทัพในแรลลี่มาก ความเสียหายต่อกองทัพแต่ละกองก็ยิ่งน้อย
Enrage timer: หลังผ่านไประยะเวลาที่กำหนด บอสจะได้รับพลังโจมตีหรือป้องกันเพิ่ม ความเร็วสำคัญมาก: ยิ่งพันธมิตรของคุณเผาบอสลงได้เร็วเท่าไร เวลาที่มันจะเข้าสู่ enrage ก็ยิ่งน้อยลง
Stagger windows: ช่วงเวลาสั้น ๆ ที่บอสจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น ผู้นำแรลลี่ควรกะเวลาเริ่มให้ซ้อนกับช่วงเหล่านี้เมื่อเป็นไปได้
คู่มือชุมชนที่ 357 AOEM's Trojan Turmoil breakdown อธิบายกลไกเหล่านี้ไว้อย่างละเอียดมากขึ้น — และเนื่องจาก Behemoth Conquest ใช้โครงเดียวกัน หลักการเดียวกันจึงใช้ได้เช่นกัน
กลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับ Behemoth Conquest
กลยุทธ์คือจุดที่ทำให้พันธมิตรชนะหรือแพ้ Behemoth Conquest นี่คือการอธิบายแบบ play-by-play โดยเรียงจากสิ่งที่ส่งผลมากที่สุดไปหาน้อยที่สุด
1. การเตรียมตัวก่อนกิจกรรม
2. การประสานงานแรลลี่
กฎที่สำคัญที่สุดเพียงข้อเดียวคือ: ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณควรเป็นคนเริ่มแรลลี่ เมื่อแรลลี่ออกเดินทาง ค่าสถานะผู้บัญชาการ อุปกรณ์ และพรสวรรค์ของผู้นำแรลลี่จะมีผลกับขบวนเดินทัพรวมทั้งหมด ผู้เล่นสาย whale ที่นำแรลลี่ของกองทัพระดับกลางจะทำดาเมจได้มากกว่าผู้เล่นระดับกลางที่นำแรลลี่ของกองทัพ whale — ค่าสถานะของผู้นำคือค่าตัวคูณ
ผู้นำแรลลี่: ผู้เล่นพลังสูงสุด โดย ideally ควรมีผู้บัญชาการที่อัปจนสุดและเหมาะกับประเภทยูนิตที่ใช้แก้ทางบอส
ผู้เสริมกำลัง: คนอื่นทั้งหมด ส่งขบวนเดินทัพที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณโดยใช้ประเภทยูนิตแก้ทางที่ถูกต้อง
ทีละหนึ่งแรลลี่ (สำหรับพันธมิตรส่วนใหญ่): การรวมกองทัพทั้งหมดไว้ในแรลลี่เดียวที่เต็มความจุแทบจะชนะการแยกเป็นสองแรลลี่ครึ่งแรงเสมอ ควรเปิดแรลลี่คู่ขนานก็ต่อเมื่อพันธมิตรของคุณใหญ่พอจะเติมทั้งสองแรลลี่ให้เต็มได้
3. การปรับตำแหน่งให้เหมาะสม
เวลาเดินทัพคือเวลาที่สูญเปล่า ทุกนาทีที่แรลลี่ของคุณใช้เดินทางไปและกลับจาก Behemoth คือหนึ่งนาทีที่มันไม่ได้ทำดาเมจ เพื่อลดสิ่งนี้ให้ต่ำที่สุด:
Teleport ไปยังอาณาเขตพันธมิตร ใกล้จุดเกิดของ Behemoth ก่อนกิจกรรมเริ่ม ผู้นำพันธมิตรควรเรียกคำสั่ง teleport ล่วงหน้า 15-30 นาทีก่อนเวลาเริ่ม
ใช้ alliance territory teleport (ฟรีหากคุณอยู่ในอาณาเขต) แทน advanced teleport ปกติเมื่อเป็นไปได้
รวมเมืองเป็นกลุ่ม — หากทุกคน teleport ไปยังกลุ่มเดียวกัน เวลาเดินทัพจะลดเหลือไม่กี่วินาที และเวลาแรลลี่กลับจะใกล้เคียงกับทันที
4. ส่งขบวนเดินทัพที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ
สิ่งนี้ฟังดูชัดเจน แต่ควรเน้นย้ำไว้ว่า: คุณภาพชนะปริมาณในแรลลี่ ขบวนเดินทัพ T4 หรือ T5 เพียงหนึ่งขบวนพร้อมผู้บัญชาการที่อัปเลเวลแล้วจะทำดาเมจได้มากกว่าขบวน T2 สามขบวน อย่ากระจายพลังของคุณไปกับหลายขบวนที่อ่อนแอ — เททุกอย่างลงในขบวนเดินทัพเดียวที่แข็งแกร่งที่สุดที่คุณสามารถส่งเข้าร่วมแรลลี่ได้
หากคุณมีกองทัพหลายชุดและแรลลี่ยังไม่เต็ม คุณสามารถเสริมด้วยขบวนที่สองได้ แต่ให้ความสำคัญกับกองหลักที่แน่น ๆ หนึ่งกองมากกว่าหลายกองบาง ๆ
5. หมุนรอบให้เร็ว
ทันทีที่แรลลี่ของคุณกลับถึงเมือง ให้เข้าร่วมแรลลี่ถัดไปทันที อย่ารอ อย่าไปเช็กการแจ้งเตือน อย่ารักษาทหารกลางกิจกรรมเว้นแต่จำเป็นจริง ๆ (และเฉพาะเมื่อพันธมิตรของคุณยังมีเวลาเหลือ) พันธมิตรที่หมุนแรลลี่ได้เร็วที่สุดจะชนะการแข่งขันด้านดาเมจ
จังหวะที่ดีคือ:
เข้าร่วมแรลลี่
รอให้เริ่มโจมตีและเข้าสู้รบ
แรลลี่กลับมา
แตะแรลลี่ถัดไปในแผงกิจกรรมพันธมิตรและเสริมกำลังทันที
ทำซ้ำจนกว่าบอสจะตายหรือเวลาหมด
6. การสื่อสาร
ใช้แชตพันธมิตรของคุณอย่างจริงจังระหว่างกิจกรรม ผู้นำแรลลี่ควรประกาศ:
ประเภทยูนิตของ Behemoth ทันทีที่มันเกิด
ทุกคนควรส่งยูนิตแก้ทางชนิดใด
แรลลี่ถัดไปกำลังก่อตัวเมื่อไร
จังหวะของ enrage หรือ stagger window
พันธมิตรที่ประสานงานกันผ่าน voice chat หรือ text chat ที่คึกคักจะทำดาเมจได้ทิ้งห่างพันธมิตรที่เงียบอย่างมาก
รางวัลของ Behemoth Conquest
รางวัลคือผลตอบแทน และ Behemoth Conquest ก็มีตารางรางวัลที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งในเกมสำหรับกิจกรรมพันธมิตร รางวัลจะเพิ่มตามทั้ง ดาเมจรวมของพันธมิตร (ระดับที่พันธมิตรของคุณปลดล็อก) และ ดาเมจที่มีส่วนร่วมส่วนบุคคล (ส่วนแบ่งของคุณมีมากแค่ไหน)
รายการรางวัลทั้งหมด
ทำไม Grand Blueprints จึงสำคัญ
Grand Blueprints คือรางวัลชูโรงและเป็นเหตุผลที่พันธมิตรส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับ Behemoth Conquest เพราะมันจำเป็นสำหรับการอัปเกรด Hall of War, ซึ่งจะเพิ่มความจุแรลลี่ของคุณต่อไปอีก — เป็นการเพิ่มพลังโดยตรงสำหรับทุกกิจกรรมแรลลี่ในอนาคต Hall of War เป็นหนึ่งในสิ่งปลูกสร้างที่พัฒนาได้ช้าที่สุดในเกม เพราะ Grand Blueprints ถูกจำกัดไว้หลังกิจกรรมบอสพันธมิตร ดังนั้นทุกครั้งที่ลง Behemoth Conquest จึงเป็นก้าวสำคัญที่มีความหมาย
Empire Coins และการมีส่วนร่วมส่วนบุคคล
Empire Coins คือสกุลเงินพรีเมียมสากลใน Age of Empires Mobile ใช้กับทุกอย่างตั้งแต่การอัญเชิญผู้บัญชาการไปจนถึงการข้ามตัวจับเวลา Behemoth Conquest เป็นหนึ่งในแหล่ง Empire Coins ฟรีที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับผู้เล่นที่แอ็กทีฟ — ยิ่งคุณเข้าร่วมมากและทำดาเมจได้มากเท่าไร คุณก็ยิ่งได้กลับไปมากเท่านั้น
หากคุณต้องการเสริมรายรับ Empire Coin ของคุณนอกเหนือจากกิจกรรม Topuplist คือตัวเลือกเติมเงินอันดับต้น ๆ สำหรับการจัดส่งที่รวดเร็ว ปลอดภัย พร้อมการสนับสนุน 24/7
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานของพันธมิตรและวิธีรีดประโยชน์จากกิจกรรมพันธมิตรให้สูงสุด หน้า Fandom Alliance เป็นแหล่งอ้างอิงที่ดี และคุณสามารถตรวจสอบ เว็บไซต์ทางการของ Age of Empires Mobile เพื่อดูประกาศกิจกรรมและ patch notes ได้เสมอ
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
แม้แต่พันธมิตรที่มีประสบการณ์ก็ยังพลาดเรื่องเหล่านี้ ตรวจเช็กลิสต์นี้ก่อน Behemoth Conquest รอบถัดไปของคุณ:
ส่งประเภทยูนิตผิด ตรวจดูแบนเนอร์ของ Behemoth เสมอและส่งตัวแก้ทางที่ถูกต้อง ความผิดพลาดเพียงข้อนี้สามารถลดดาเมจของคุณได้ 30-50%
ปล่อยให้ผู้เล่นที่อ่อนแอกว่าเป็นผู้นำแรลลี่ ค่าสถานะของผู้นำแรลลี่มีผลกับทั้งขบวนเดินทัพ เลือกให้ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณเป็นคนเริ่มเสมอ
แยกเป็นหลายแรลลี่ที่อ่อนแอ รวมกำลังไว้ในแรลลี่เดียวที่เต็มความจุ เว้นแต่พันธมิตรของคุณจะใหญ่พอจริง ๆ ที่จะเติมสองแรลลี่ได้เต็ม
มาสาย 5-10 นาทีแรกสำคัญมาก — นั่นคือช่วงที่บอสยังมีพลังชีวิตให้เจาะได้มากที่สุด และแรลลี่ของคุณยังมีเวลาหมุนรอบได้มากที่สุด
ลืม teleport เวลาเดินทัพที่ยาวนานทำลายดาเมจของคุณ รวมกลุ่มใกล้จุดเกิด
ไม่รักษาหรือฝึกทหารล่วงหน้า กองทัพที่มีไม่เต็มจะทำดาเมจได้เพียงครึ่งเดียว เติมทหารของคุณให้พร้อมก่อนกิจกรรม
เงียบในแชต การสื่อสารชนะกิจกรรม ประกาศประเภทยูนิต เวลาแรลลี่ และการหมุนรอบให้ชัดเจน
Behemoth Conquest เทียบกับ Trojan Turmoil
ถ้าคุณเคยเล่น Trojan Turmoil มาก่อน คุณก็รู้ขั้นตอนส่วนใหญ่ของ Behemoth Conquest อยู่แล้ว นี่คือการเปรียบเทียบแบบรวดเร็ว:
ทั้งสองกิจกรรมมีลูปพื้นฐานเดียวกัน ดังนั้นทักษะและการประสานงานจากกิจกรรมหนึ่งจะถ่ายโอนไปสู่อีกกิจกรรมได้โดยตรง การเชี่ยวชาญ Behemoth Conquest จะทำให้คุณเป็นผู้เล่น Trojan Turmoil ที่ดีขึ้น และในทางกลับกัน
คำถามที่พบบ่อย
การเข้าร่วมแรลลี่ Behemoth Conquest ใช้ stamina ไหม?
ไม่ การเข้าร่วมแรลลี่ Behemoth Conquest — เช่นเดียวกับแรลลี่ Trojan Turmoil — ไม่ใช้ commander stamina เลย คุณสามารถเข้าร่วมทุกแรลลี่ที่พันธมิตรของคุณเปิดได้โดยไม่ต้องกังวลว่า stamina จะหมด นี่คือเหตุผลที่การเข้าร่วมพร้อมหน้าสำคัญมาก: การมีส่วนร่วมไม่มีต้นทุนทรัพยากร มีเพียงต้นทุนด้านเวลาเท่านั้น
รางวัลส่วนตัวของฉันคำนวณอย่างไร?
รางวัลส่วนบุคคลจะเพิ่มตามดาเมจที่คุณสร้างต่อ Behemoth ยิ่งคุณเข้าร่วมแรลลี่มากและขบวนเดินทัพของคุณแข็งแกร่งมากขึ้น ดาเมจส่วนตัวของคุณก็ยิ่งสูงขึ้น — และกล่องรางวัลของคุณก็ยิ่งดีขึ้น ในอีกด้านหนึ่ง รางวัลทั้งพันธมิตรจะปลดล็อกตามระดับดาเมจรวมของพันธมิตร ดังนั้นแม้แต่ผู้ที่มีส่วนร่วมไม่มากก็ยังได้ประโยชน์จากผลงานรวมที่แข็งแกร่งของพันธมิตร
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าพันธมิตรของฉันฆ่า Behemoth ไม่ทันเวลา?
คุณยังคงได้รับรางวัลตามดาเมจที่คุณทำได้ บอสไม่จำเป็นต้องตายเพื่อให้พันธมิตรได้รับกล่องรางวัล — แต่การฆ่าบอสได้มักจะปลดล็อกรางวัลระดับสูงสุด ดังนั้นจึงเป็นเป้าหมาย หากพันธมิตรของคุณล้มเหลวในการฆ่า Behemoth อย่างต่อเนื่อง ให้โฟกัสที่การเข้าร่วม การประสานงานแรลลี่ และการส่งยูนิตแก้ทางที่ถูกต้อง
ผู้เล่น free-to-play มีส่วนร่วมได้อย่างมีความหมายไหม?
แน่นอน เพราะการเข้าร่วมแรลลี่นั้นฟรีและรางวัลเพิ่มตามการมีส่วนร่วม ผู้เล่น F2P ที่เข้าร่วม ส่งยูนิตแก้ทางที่ถูกต้อง และหมุนแรลลี่ได้เร็ว สามารถสร้างดาเมจได้จริงจัง รายชื่อผู้เล่น F2P ที่ประสานงานกันดีจะทำดาเมจได้มากกว่ากลุ่มผู้เล่นเติมเงินที่ไร้ระเบียบทุกครั้ง ข้อได้เปรียบหลักของผู้เล่นเติมเงินคือทหารระดับสูงกว่าและผู้บัญชาการที่อัปเลเวลแล้ว — ทั้งสองอย่างมีผล แต่ไม่มีอย่างใดมาทดแทนการมีส่วนร่วมได้
Behemoth Conquest จัดบ่อยแค่ไหน?
ความถี่ของกิจกรรมแตกต่างกันไปตามเซิร์ฟเวอร์และซีซัน แต่โดยทั่วไป Behemoth Conquest จะปรากฏเป็นรอบหมุนเวียนประจำร่วมกับกิจกรรมพันธมิตรอื่น ๆ คอยดูปฏิทินกิจกรรมในเกมและประกาศตารางจากพันธมิตรของคุณเพื่อดูวันที่ที่แน่นอน
ต้องมี Hall of War ขั้นต่ำเท่าไรถึงจะเข้าร่วมได้?
ไม่มีขั้นต่ำแบบตายตัว แต่ Hall of War ที่สูงกว่าจะทำให้ผู้นำแรลลี่เปิดแรลลี่ที่ใหญ่กว่าได้ ซึ่งหมายถึงดาเมจที่มากขึ้น การอัปเกรด Hall of War ด้วย Grand Blueprints จาก Behemoth Conquest จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของคุณในกิจกรรมครั้งต่อ ๆ ไปโดยตรง — มันเป็นวงจรสะท้อนกลับเชิงบวก
สรุป
Behemoth Conquest เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่ให้รางวัลดีที่สุดและต้องอาศัยความร่วมมือมากที่สุดใน Age of Empires Mobile เตรียมตัวให้พร้อม ส่งยูนิตแก้ทางให้ถูก ปล่อยให้ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณเป็นผู้นำแรลลี่ และหมุนรอบให้ไว — ทำสี่อย่างนี้ได้ พันธมิตรของคุณจะไปถึงระดับรางวัลสูงสุดอย่างสม่ำเสมอและรับทั้ง Grand Blueprints, Empire Coins และ speed-ups ที่ช่วยขับเคลื่อนความก้าวหน้าของบัญชีได้จริง
ช่องว่างระหว่างการลง Behemoth Conquest ที่ดีและยอดเยี่ยมไม่ใช่พลัง — แต่คือการประสานงาน ประกาศเวลากิจกรรม เรียกประเภทยูนิต จัดเมืองให้รวมกลุ่ม และรักษาจังหวะแรลลี่ให้ต่อเนื่อง ทำได้แบบนั้น แล้วคุณจะเห็นความต่างในกล่องรางวัลของคุณทุกครั้ง
🎮 อย่าพลาด — เติม Empire Coins ของคุณวันนี้
Topuplist ให้บริการเติม Empire Coin ที่รวดเร็ว ปลอดภัย และราคาเข้าถึงได้ พร้อมการสนับสนุนลูกค้า 24/7 และบริการทั่วโลก คลิกที่นี่เพื่อเติมตอนนี้

