คู่มือ Guild Duel ของ AFK Journey: กติกา ทีมที่ดีที่สุด รางวัล และตารางเวลา

เติมเงิน AFK Journey บน Topuplist
กำลังเตรียมฮีโร่ของคุณสำหรับ Guild Duel อยู่หรือไม่? เติมเงิน AFK Journey บน Topuplist เพื่อซื้อ Dragon Crystals, แพ็กเกจ Gazette, Growth Bundles และไอเท็มพรีเมียมอื่น ๆ ที่มีให้เลือก
Topuplist ให้บริการประมวลผลการชำระเงินที่รวดเร็ว ช่องทางธุรกรรมที่ปลอดภัย วิธีการชำระเงินหลากหลาย และบริการลูกค้าตลอด 24/7 โปรดตรวจสอบ AFK Journey Account ID ของคุณให้ถูกต้องเสมอก่อนส่งคำสั่งซื้อ (Topuplist)
เติมเงิน AFK Journey บน Topuplist ตอนนี้
Guild Duel คือการแข่งขันกิลด์รายสัปดาห์ของ AFK Journey ที่เปิดตัวในเวอร์ชัน 1.7.2 แทนที่จะโจมตีฟอร์เมชันของผู้เล่นคนอื่นโดยตรง สมาชิกกิลด์จะสะสม Duel Crests ระหว่างสัปดาห์และใช้มันเพื่อท้าทาย Hypofiends ในช่วงสุดสัปดาห์
เป้าหมายนั้นตรงไปตรงมา: ประสานงานกับกิลด์ของคุณ เก็บ Duel Crests ให้ได้มากที่สุด ทดสอบทีมบอสที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ และแข่งขันเพื่อสร้างความเสียหายรวมที่สูงขึ้นและรับรางวัลที่ดีกว่า
กิจกรรม Guild Duel ครั้งแรกมีกำหนดจะเริ่มในวันที่ July 6, 2026ประกาศพรีวิวอย่างเป็นทางการแบ่งโหมดนี้ออกเป็นช่วงสะสม Crest ตั้งแต่วันจันทร์ถึงวันศุกร์ และช่วงท้าทาย Hypofiend ตั้งแต่วันเสาร์ถึงวันอาทิตย์
ประกาศช่วงเมต้าเริ่มต้น: Guild Duel รอบแรกบนเซิร์ฟเวอร์จริงยังไม่สิ้นสุด ทีมที่ดีที่สุดจริง, กลไกของ Hypofiend, จำนวนรางวัล และอันดับความเสียหาย อาจเปลี่ยนแปลงได้หลังจากการทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์จริง
ภาพรวมด่วนของ AFK Journey Guild Duel
ประกาศอย่างเป็นทางการของ AFK Journey อธิบาย Guild Duel ว่าเป็นโหมดที่ผู้เล่นร่วมมือกัน สะสม Duel Crests ล่า Hypofiends และแข่งขันเพื่อรางวัลตามความเสียหาย
Guild Duel ใน AFK Journey คืออะไร?
Guild Duel ผสมผสานความก้าวหน้าของกิลด์ อันดับการแข่งขัน การต่อสู้บอส PvE และการจัดการทรัพยากรรายสัปดาห์เข้าด้วยกัน
แต่ละรอบจะมีสองช่วง:
ช่วงเตรียมตัว: สมาชิกกิลด์ทำกิจกรรมเพื่อรับ Duel Crests
ช่วงท้าทาย: ผู้เล่นใช้ Crest เหล่านั้นเพื่อท้าทาย Hypofiends และสร้างความเสียหายร่วมกัน
การแข่งขันนี้เป็นแบบอ้อม ๆ โดยปกติคุณจะไม่ได้ต่อสู้กับทีมของกิลด์ฝั่งตรงข้ามที่ควบคุมโดยผู้เล่นในช่วงสุดท้าย แต่ทั้งสองกิลด์จะพยายามทำผลงานให้ดีกว่ากันในการต่อสู้กับ Hypofiends ของอีเวนต์
สิ่งนี้ทำให้ Guild Duel ใกล้เคียงกับอีเวนต์บอสกิลด์เชิงแข่งขันมากกว่าสงครามกิลด์แบบเรียลไทม์ทั่วไป
ตารางเวลา AFK Journey Guild Duel
วันจันทร์ถึงวันศุกร์: เก็บ Duel Crests
การจับคู่จะเปิดทุกวันจันทร์ หลังจากนั้นผู้เล่นจะเริ่มเข้าสู่ช่วงเตรียมตัว
ในช่วงนี้ สมาชิกกิลด์สามารถรับ Duel Crests ได้จาก:
เควสต์ร่วมมือของกิลด์
การต่อสู้ Vanguard Skirmish
กิจกรรมจัดอันดับที่เข้าเงื่อนไข
เป้าหมายอื่น ๆ ที่ระบุไว้ในหน้าอีเวนต์ Guild Duel
พรีวิวอย่างเป็นทางการระบุไว้ชัดเจนว่าเควสต์ร่วมมือ Vanguard Skirmish และอันดับ คือแหล่งรับ Crest
สมาชิกทุกคนควรมีส่วนร่วม แม้แต่ผู้เล่นที่ยังไม่มีทีมบอสที่ลงทุนสูงก็ยังช่วยกิลด์ได้ด้วยการทำเป้าหมายช่วงเตรียมตัวให้สำเร็จและสร้างทรัพยากรสำหรับการท้าทายเพิ่มขึ้น
วันเสาร์ถึงวันอาทิตย์: ล่า Hypofiends
ช่วงสุดสัปดาห์ถูกกำหนดไว้สำหรับช่วงท้าทาย
ในช่วงนี้:
การต่อสู้กับ Hypofiend จะเปิดให้เล่น
Duel Crests ถูกใช้เพื่อเข้าถึงการท้าทายเพิ่มเติม
ผู้เล่นทดสอบทีมและฟอร์เมชันต่าง ๆ
ความเสียหายที่ทำได้จะส่งผลต่อผลการแข่งขันของกิลด์
ควรใช้ Crest ที่เหลือก่อนรอบจะสิ้นสุด
Duel Crest ถูกอธิบายว่าเป็นโทเคนของช่วงเตรียมตัวที่ใช้กับการท้าทายบอสในช่วงท้าทาย
วิธีรับ Duel Crests เพิ่มขึ้น
ทำทุกเควสต์ร่วมมือให้ครบ
เควสต์ร่วมมือให้รางวัลจากการมีส่วนร่วมร่วมกัน ผู้เล่นที่แอ็กทีฟมากเพียงไม่กี่คนอาจไม่สามารถชดเชยสมาชิกที่ไม่แอ็กทีฟจำนวนมากได้ ดังนั้นหัวหน้ากิลด์ควรเตือนทุกคนให้ตรวจสอบหน้าอีเวนต์ทุกวัน
ให้ความสำคัญกับเป้าหมายที่:
มีโอกาสทำได้จำกัดต่อวัน
ต้องการการมีส่วนร่วมจากสมาชิกหลายคน
ขึ้นอยู่กับโหมดเกมเฉพาะ
ไม่สามารถทำให้เสร็จในช่วงสุดสัปดาห์ได้
เข้าร่วม Vanguard Skirmish
Vanguard Skirmish ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในแหล่ง Duel Crests ที่สำคัญที่สุด
การพูดคุยของชุมชนเกี่ยวกับพรีวิวยังบ่งชี้ว่าองค์ประกอบ Vanguard มีรูปแบบแข่งขัน 3v3 และอาจให้สัดส่วน Crest ที่มีให้ค่อนข้างมาก เนื่องจากรอบแรกยังไม่สิ้นสุด ควรยืนยันผลกระทบต่อคะแนนอย่างละเอียดภายในหน้ากิจกรรมจริง
เพื่อผลลัพธ์ที่ดีกว่า:
ใช้สิทธิ์ที่มีอยู่ทั้งหมด
ตรวจสอบฟอร์เมชันศัตรูก่อนส่งทีม
แยกฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณออกเป็นทีมที่ทำหน้าที่ต่างกัน
หลีกเลี่ยงการวางฮีลเลอร์ แทงก์ หรือแคร์รี่ทั้งหมดไว้ในฟอร์เมชันเดียว
บันทึกฟอร์เมชันที่ประสบความสำเร็จไว้สำหรับรีเซ็ตรายวันครั้งถัดไป
ปรับปรุงอันดับที่เข้าเงื่อนไข
พรีวิวอย่างเป็นทางการระบุว่าการไต่อันดับสามารถสร้าง Duel Crests เพิ่มเติมได้ ควรตรวจสอบลีดเดอร์บอร์ดที่เข้าเงื่อนไขและเกณฑ์รางวัลที่แน่นอนในกฎอีเวนต์เมื่อรอบเริ่มต้น
ผู้เล่นควรให้ความสำคัญกับอันดับที่ตนเองมีศักยภาพแข่งขันอยู่แล้ว มากกว่าการใช้ทรัพยากรมากเกินไปเพื่อไล่ตามการปรับปรุงชั่วคราวเพียงเล็กน้อย
Duel Crests ยกยอดได้หรือไม่?
พรีวิวสาธารณะในปัจจุบันยืนยันวิธีรับและการใช้งาน Duel Crests แล้ว แต่ยังไม่ได้ยืนยันอย่างชัดเจนว่า Crest ที่ไม่ได้ใช้จะยกไปสัปดาห์ถัดไปหรือไม่
จนกว่ากฎบนเซิร์ฟเวอร์จริงจะระบุเป็นอย่างอื่น แนวทางที่ปลอดภัยที่สุดคือใช้ Crest ที่เหลือทั้งหมดก่อนถึงกำหนดวันอาทิตย์
การท้าทาย Hypofiend ทำงานอย่างไร
Hypofiends คือเป้าหมายหลักในช่วงท้าทายของ Guild Duel
กระบวนการโดยทั่วไปคือ:
เข้า Guild Duel ในวันเสาร์หรือวันอาทิตย์
เลือกการท้าทาย Hypofiend ที่มีอยู่
ส่งทีมบอส 5 ฮีโร่
ทำรันทดสอบก่อนใช้ทรัพยากรเพิ่มเติม
ปรับ Artifact, ฟอร์เมชัน และการเลือกฮีโร่
ใช้ Duel Crests เพิ่มเติมก็ต่อเมื่อคุณพบเซ็ตอัปที่แข็งแกร่งที่สุดแล้วเท่านั้น
ใช้ทุกครั้งที่เหลือก่อนการสรุปผล
โปรโมชันอย่างเป็นทางการเน้นที่การทำความเสียหายสูงสุด มากกว่าการเคลียร์การต่อสู้เพียงครั้งเดียว ดังนั้นความเสียหายต่อเนื่องและการอยู่รอดจึงน่าจะสำคัญกว่าการระเบิดดาเมจช่วงต้นระยะสั้น
ทีม Guild Duel ที่ดีที่สุดใน AFK Journey
ขณะนี้ยังไม่มีเมต้าสากลของ Guild Duel ที่ได้รับการยืนยัน ไลน์อัปที่เหมาะสมที่สุดจะขึ้นอยู่กับ:
สกิลของ Hypofiend
พลังป้องกันกายภาพและเวท
ปฏิสัมพันธ์กับการอัญเชิญ
การต้านทานการควบคุมฝูงชน
ข้อจำกัดความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ HP
บอสแข็งแกร่งขึ้นตามเวลาหรือไม่
Artifacts และ Charms ตามฤดูกาลที่มีอยู่
โหมดบอสที่มีอยู่เดิมของ AFK Journey ต้องใช้ฟอร์เมชันที่ต่างกันตามศัตรูอยู่แล้ว คู่มือ Dream Realm ของ Prydwen ก็แนะนำในทำนองเดียวกันว่าควรปรับทีมตามกลไกเฉพาะของบอสแต่ละตัว มากกว่าจะใช้ไลน์อัปถาวรเพียงชุดเดียว
ต่อไปนี้คือ กรอบการจัดทีมที่เชื่อถือได้ ไม่ใช่ทีมอันดับสุดท้ายที่ยืนยันแล้ว
ทีมดาเมจต่อเนื่องพรีเมียม
ใช้โครงสร้างนี้เมื่อฮีโร่ของคุณสามารถอยู่รอดได้ตลอดเวลาการต่อสู้ทั้งหมด:
แคร์รี่บอสระดับท็อปหนึ่งตัว
DPS รองหนึ่งตัวหรือแคร์รี่สายอัญเชิญ
ซัพพอร์ตลดต้านทานหรือเพิ่มความเสียหายหนึ่งตัว
ซัพพอร์ตพลังงานหรือความเร็วโจมตีหนึ่งตัว
ฮีลเลอร์หนึ่งตัวที่ช่วยเสริมบัฟด้านรุกได้
การพูดคุย Dream Realm ปัจจุบันจัดให้ฮีโร่อย่าง Contess, Frierenและ Elijah & Lailah เป็นตัวเลือกบอสระดับสูงที่สำคัญ แต่ Guild Duel อาจให้รางวัลกับชุดฮีโร่ที่ต่างออกไปเมื่อรู้กลไกของ Hypofiend แล้ว
หลีกเลี่ยงการยัดฮีโร่พรีเมียมเข้าฟอร์เมชันทั้งที่ระดับการอัปเกรดยังต่ำ ตัวแทนที่พัฒนาเต็มกว่ามักทำผลงานได้ดีกว่ายูนิตเมต้าที่ยังไม่สมบูรณ์
ทีม Guild Duel สำหรับ F2P
ทีมต้นทุนต่ำควรเน้นฮีโร่ที่พัฒนาได้อยู่แล้วจากการสุ่มปกติหรือร้านค้าที่เข้าถึงได้
โครงสร้างที่ใช้งานได้จริงคือ:
DPS เดี่ยวที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ
ตัวทำดาเมจต่อเนื่องตัวที่สอง
ซัพพอร์ตที่ลดพลังป้องกันของศัตรู
ฮีลเลอร์ เช่น ตัวค้ำทีมทั่วไปที่คุณพัฒนาไว้ดีที่สุด
แทงก์หรือซัพพอร์ตอเนกประสงค์หากทีมไม่สามารถอยู่รอดได้
ตัวบอสยอดนิยมรุ่นก่อนอย่าง Odie, Marilee, Korin, Smokey & Meerkyและ Koko สามารถใช้เป็นชุดทดสอบเริ่มต้นสำหรับบัญชีที่กำลังพัฒนาได้ แต่ไม่ควรถูกมองว่าเป็นคอมโพสที่การันตีอันดับหนึ่งในโหมดใหม่นี้
ทีม Hypofiend เน้นเอาตัวรอด
ใช้ไลน์อัปสายป้องกันเมื่อดีลเลอร์ดาเมจของคุณตายก่อนหมดเวลา
โครงสร้างที่แนะนำ:
DPS หลัก
แทงก์ที่ถึกทน
ฮีลเลอร์เฉพาะทาง
ซัพพอร์ตโล่ ลดความเสียหาย หรือคอนโทรล
ตัวดีบัฟบอส
ฟอร์เมชันที่อยู่รอดจนจบการต่อสู้มักสร้างความเสียหายรวมได้มากกว่าทีมสายบุกล้วนห้าตัวที่พังตั้งแต่ต้น
เอาแทงก์ออกก็ต่อเมื่อสมาชิกที่เหลือของทีมสามารถอยู่รอดได้อย่างสม่ำเสมอโดยไม่ต้องมีแทงก์
ทีมระเบิดดาเมจสำหรับการลงทุนสูง
ทีมระเบิดดาเมจอาจใช้ได้เมื่อ:
Hypofiend มีช่วงที่เปราะบาง
ความเสียหายลดลงในช่วงท้ายการต่อสู้
บอสมีกลไกคลุ้มคลั่งที่อันตราย
สามารถซิงก์คอมโบ Ultimate เฉพาะได้
ใช้:
แคร์รี่ที่ลงทุนสูงสองตัว
ตัวเจาะเกราะป้องกันหรือต้านทาน
การสร้างพลังงาน
ซัพพอร์ตเกมรุกแบบยืดหยุ่นหนึ่งตัว
ทดสอบทั้งการใช้ Ultimate แบบอัตโนมัติและแบบแมนนวล โหมดอัตโนมัติอาจเปิดใช้สกิลซัพพอร์ตก่อนที่หน้าต่างดาเมจหลักจะเริ่มต้น
วิธีเลือกทีม Guild Duel ที่ดีที่สุด
เริ่มจากการอยู่รอด
ดูการต่อสู้ครั้งแรกอย่างละเอียด
ระบุ:
ฮีโร่ตัวใดตายก่อน
เมื่อใดที่ทีมเริ่มเสีย HP
ฮีลเลอร์ได้ใช้ Ultimate แรกหรือไม่
ฮีโร่ระยะประชิดกำลังรับความเสียหายวงกว้างโดยไม่จำเป็นหรือไม่
การอัญเชิญเปลี่ยนเป้าหมายของบอสหรือไม่
ถ้าทีมตายเร็ว ให้แก้ปัญหาการอยู่รอดก่อนค่อยเพิ่มความเสียหาย
จับคู่ประเภทความเสียหายให้เหมาะกับบอส
ทดสอบทั้งฟอร์เมชันสายกายภาพและสายเวท
ใช้ทีมกายภาพเมื่อ:
แคร์รี่ที่ดีที่สุดของคุณสร้างความเสียหายกายภาพ
บอสมีพลังป้องกันกายภาพต่ำกว่า
คุณมีซัพพอร์ตลดพลังป้องกันกายภาพที่แข็งแกร่ง
ใช้ทีมเวทเมื่อ:
บัญชีของคุณลงทุนกับ Mage หรือ Magic Marksman ได้แข็งแกร่งกว่า
บอสอ่อนแอต่อการลดต้านทานเวท
แคร์รี่สายเวทสามารถโจมตีจากระยะไกลได้อย่างปลอดภัย
ให้ความสำคัญกับการเพิ่มความเสียหาย
ทีมบอสมักได้ประโยชน์มากกว่าจากตัวเพิ่มความเสียหายที่แข็งแกร่งหนึ่งตัว มากกว่าการเพิ่มตัวทำดาเมจอิสระตัวที่ห้า
หน้าที่ซัพพอร์ตที่มีประโยชน์ ได้แก่:
ลดพลังป้องกันกายภาพ
ลดต้านทานเวท
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ
ความเร็วโจมตี
Haste
ฟื้นฟูพลังงาน
บัฟคริติคอลหรือบัฟฝ่าย
การฮีลที่ไม่ลดความเสียหายรวมของทีมมากเกินไป
เปรียบเทียบความเสียหาย ไม่ใช่ค่าพลังรบ
ฟอร์เมชันที่มี Power แสดงผลสูงสุดอาจไม่ใช่ทีม Guild Duel ที่ดีที่สุด
ทดสอบหลายครั้งและเปรียบเทียบ:
ความเสียหายรวม
เวลาการอยู่รอด
ความถี่ในการใช้ Ultimate
ความเสียหายก่อนและหลังบัฟซัพพอร์ต
ความสม่ำเสมอของผลงาน
เคล็ดลับ Artifact และการจัดตำแหน่งที่ดีที่สุด
เลือก Artifact ตามปัญหา
ใช้ Artifact สายรุกเมื่อ:
ทีมอยู่รอดได้ครบเวลาทั้งหมด
Ultimate ทำงานได้อย่างสม่ำเสมอ
คุณต้องการเพียงความเสียหายรวมเพิ่มขึ้น
ใช้ Artifact สายพลังงานเมื่อ:
Ultimate แรกมาช้า
เอฟเฟกต์ซัพพอร์ตสำคัญทำงานช้าเกินไป
ทีมพึ่งพาวงจร Ultimate ซ้ำ ๆ
ใช้ Artifact สายป้องกันเมื่อ:
แคร์รี่ของคุณตายเร็ว
บอสมีความเสียหายวงกว้างที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
การฮีลตามไม่ทันความเสียหายที่ได้รับ
ปกป้องแคร์รี่หลัก
วางตัวทำดาเมจหลักให้ห่างจาก:
การโจมตีด้านหน้าตรง ๆ
สิ่งอัญเชิญของศัตรู
สกิลแบบเส้นตรง
พื้นที่ผลักหรือย้ายตำแหน่ง
พื้นที่ที่บังคับให้เคลื่อนที่โดยไม่จำเป็น
อย่าวางฮีโร่ระยะไกลทุกตัวไว้ที่ช่องไกลสุดโดยอัตโนมัติ ซัพพอร์ตบางตัวมีระยะบัฟหรือระยะฮีลจำกัด
ทดสอบ Ultimate แบบแมนนวล
การควบคุมแบบแมนนวลสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้เมื่อ:
ตัวเพิ่มความเสียหายควรทำงานก่อนแคร์รี่
Ultimate สองอันต้องซ้อนทับกัน
จำเป็นต้องเก็บฮีลไว้สำหรับช่วงอันตรายของบอส
การล็อกเป้าอัตโนมัติเลือกจังหวะผิดซ้ำ ๆ
รางวัล Guild Duel
ประกาศอย่างเป็นทางการยืนยันว่ามีรางวัลตามความเสียหาย ขณะเดียวกันอีเวนต์นี้ยังถูกวางให้เป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างความก้าวหน้ากิลด์ที่อัปเดตของเกม ควรตรวจสอบจำนวนที่แน่นอนเมื่อรอบแรกเปิดใช้งาน
Guild Medals
Guild Medals คือสกุลเงินหลักที่ใช้ใน Guild Store
ในอดีตร้านค้ามักมี:
Invite Letters
Epic Invite Letters
Stellar Crystals
สำเนาฮีโร่ Celestial
สำเนาฮีโร่ Hypogean
Prydwen ระบุว่า Guild Store เป็นแหล่งสำคัญของสกุลเงินสำหรับการอัญเชิญ และสำเนา Celestial หรือ Hypogean โดยตรง
วิธีใช้ Guild Medals
ลำดับความสำคัญทั่วไปที่แนะนำ:
สำเนา Celestial หรือ Hypogean ตัวสำคัญที่ทำให้การอัปเกรดขั้นสำคัญเสร็จสมบูรณ์
Stellar Crystals เมื่อกำลังพัฒนาโปรเจกต์ Stargaze
ทรัพยากรการรับสมัครแบบจำกัดที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดทันที
ไอเท็มลำดับความสำคัญต่ำกว่า หลังจากครอบคลุมเป้าหมายหลักของบัญชีแล้วเท่านั้น
อย่าใช้เหรียญเพียงเพราะร้านค้ารีเฟรชแล้ว ให้เก็บไว้เมื่อคุณใกล้ถึงจุดเปลี่ยนสำคัญของฮีโร่
กลยุทธ์ Guild Duel สำหรับหัวหน้ากิลด์
วันจันทร์: จัดระเบียบกิลด์
เมื่อเริ่มการจับคู่:
โพสต์ตารางประจำสัปดาห์
เตือนสมาชิกให้เปิด Guild Duel
ระบุเป้าหมายรายวันที่มีจำกัด
มอบหมายผู้เล่นที่มีประสบการณ์ให้ตอบคำถามเรื่องฟอร์เมชัน
ติดตามสมาชิกที่ยังไม่ได้เริ่มเก็บ Crest
วันอังคารถึงวันศุกร์: ติดตามช่วงเตรียมตัว
หัวหน้ากิลด์ควรเน้นการมีส่วนร่วม มากกว่าดูแค่สมาชิกที่ติดอันดับสูงเท่านั้น
ติดตาม:
ความคืบหน้าการทำเควสต์ร่วมมือ
การเข้าร่วม Vanguard Skirmish
การมีส่วนร่วมด้านอันดับ
บัญชีที่ไม่แอ็กทีฟ
สมาชิกที่ต้องการความช่วยเหลือด้านการจัดทีม
วันเสาร์: ทดสอบก่อนใช้
ขอให้สมาชิกใช้ครั้งแรก ๆ สำหรับการทดสอบ
ผู้เล่นที่ทำผลงานดีควรแชร์:
ไลน์อัปฮีโร่
ระดับการอัปเกรด
ระดับ EX Weapon
Artifact
ฟอร์เมชัน
การตั้งค่าแบบแมนนวลหรืออัตโนมัติ
ความเสียหายสุดท้าย
ภาพหน้าจอฟอร์เมชันที่ไม่มีรายละเอียดการลงทุนอาจทำให้เข้าใจผิด
วันอาทิตย์: ดันรอบสุดท้ายให้จบ
ก่อนสรุปผล:
เตือนสมาชิกทุกคนให้โจมตี
ใช้ Duel Crests ที่ยังไม่ได้ใช้
แชร์ทีมที่ยืนยันแล้วว่าแข็งแกร่งที่สุด
ตรวจสอบว่ากิลด์ฝั่งตรงข้ามยังคงเพิ่มคะแนนอยู่หรือไม่
ยืนยันว่าได้กดรับหลักชัยส่วนตัวแล้ว
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยใน Guild Duel
ข้ามช่วงเตรียมตัว
การละเลยเป้าหมายตั้งแต่วันจันทร์ถึงวันศุกร์หมายถึง Duel Crests น้อยลงและการท้าทายในช่วงสุดสัปดาห์น้อยลง
Guild Duel ไม่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ด้วยการเล่นแค่วันอาทิตย์ ช่วงเตรียมตัวคือส่วนหนึ่งของการแข่งขัน
ใช้ทุก Crest ทันที
ใช้ครั้งแรก ๆ เพื่อระบุทีมที่ดีที่สุดก่อนจะทุ่มให้กับการท้าทายเพิ่มเติมทั้งหมด
การเปลี่ยนฟอร์เมชันเล็กน้อยอาจเพิ่มความเสียหายได้อย่างมีนัยสำคัญ
คัดลอกทีม Whale
ฟอร์เมชันจากลีดเดอร์บอร์ดอาจขึ้นอยู่กับ:
ฮีโร่ระดับ Supreme+ หรือ Paragon
การอัปเกรด EX +15 หรือ EX +20
Hero Focus สูงสุด
ระบบตามฤดูกาลระดับสูง
Charms เฉพาะทาง
แทนที่ฮีโร่ที่ยังพัฒนาไม่พอด้วยยูนิตที่แข็งแกร่งกว่าจากโรสเตอร์ของคุณเอง
ละเลยการอยู่รอด
ฮีโร่ DPS มากขึ้นไม่ได้แปลว่าจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นโดยอัตโนมัติ
ถ้าทีมตายเร็ว ให้เปลี่ยนตัวทำดาเมจที่อ่อนที่สุดออกเป็นฮีลเลอร์ แทงก์ หรือซัพพอร์ตป้องกัน
ใช้ทีมเดิมทุกสัปดาห์
กลไกของ Hypofiend อาจหมุนเวียนหรือเปลี่ยนไประหว่างรอบ Guild Duel
ตรวจสอบใหม่:
ประเภทความเสียหาย
การเลือกเป้าหมายของบอส
ปฏิสัมพันธ์กับการอัญเชิญ
การต้านทานดีบัฟ
การค้ำทีมที่จำเป็น
Artifact ที่ดีที่สุด
ปล่อย Crest ค้างไว้โดยไม่ใช้
เว้นแต่กฎบนเซิร์ฟเวอร์จริงจะยืนยันว่า Duel Crests ยกยอดได้ ให้สมมติว่า Crest ที่ยังไม่ได้ใช้ควรถูกใช้ก่อนการสรุปผลรายสัปดาห์
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ AFK Journey Guild Duel
Guild Duel เริ่มเมื่อไหร่?
กิจกรรม Guild Duel ครั้งแรกเริ่มในวันที่ July 6, 2026.
Guild Duel เปิดให้เล่นวันไหนบ้าง?
ช่วงเตรียมตัวเริ่มตั้งแต่วันจันทร์ถึงวันศุกร์ การท้าทาย Hypofiend จะเกิดขึ้นในวันเสาร์และวันอาทิตย์
รับ Duel Crests ได้อย่างไร?
Duel Crests ได้จากเควสต์ร่วมมือ Vanguard Skirmish และกิจกรรมจัดอันดับที่เข้าเงื่อนไขในช่วงเตรียมตัว
Duel Crests ใช้ทำอะไร?
มันถูกใช้เพื่อท้าทายบอสในช่วงท้าทายของ Guild Duel
ทีม Guild Duel ที่ดีที่สุดคืออะไร?
ยังไม่มีทีมสากลที่ได้รับการยืนยันก่อนรอบ Hypofiend แรกบนเซิร์ฟเวอร์จริง เริ่มจากแคร์รี่บอสที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ ตัวเพิ่มความเสียหาย ซัพพอร์ตพลังงานหรือความเร็วโจมตี และการค้ำทีมที่เพียงพอให้อยู่รอดครบเวลา
Guild Duel เป็น PvP หรือไม่?
Guild Duel มีการแข่งขันระหว่างกิลด์ แต่ส่วนความเสียหายสุดท้ายจะเน้นการต่อสู้กับ Hypofiends แบบ PvE มากกว่าการควบคุมทีมไปสู้กับผู้เล่นคนอื่นโดยตรง
ผู้เล่น F2P มีส่วนร่วมได้ไหม?
ได้ ผู้เล่น F2P สามารถทำเป้าหมาย Crest เข้าร่วม Vanguard Skirmish ใช้ทุกครั้งที่สู้บอสได้ และสร้างความเสียหายด้วยฮีโร่ที่เข้าถึงได้
ฉันควรใช้ Duel Crests ในวันเสาร์หรือวันอาทิตย์?
ใช้ครั้งแรก ๆ ในวันเสาร์เพื่อทดสอบทีม ใช้ที่เหลือเมื่อระบุฟอร์เมชันที่ดีที่สุดได้แล้ว แต่อย่าปล่อย Crest ที่ยังไม่ได้ใช้ไว้จนจบวันอาทิตย์
Duel Crests ยกยอดได้หรือไม่?
การยกยอดยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างชัดเจนในพรีวิวสาธารณะ ตรวจสอบกฎอีเวนต์จริงและใช้ Crest ที่เหลือก่อนสรุปผล เว้นแต่เกมจะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
Guild Duel ให้รางวัลอะไรบ้าง?
พรีวิวอย่างเป็นทางการยืนยันว่ามีรางวัลที่ผูกกับการมีส่วนร่วมและการแข่งขันด้านความเสียหาย ควรตรวจสอบค่าหลักชัยและจำนวนรายสัปดาห์ที่แน่นอนเมื่ออีเวนต์เปิด
กลยุทธ์ Guild Duel ขั้นสุดท้าย
ความสำเร็จใน AFK Journey Guild Duel ขึ้นอยู่กับมากกว่าการมีทีมบอสที่ทรงพลังเพียงทีมเดียว
ลำดับความสำคัญที่สำคัญที่สุดคือ:
ทำทุกเป้าหมายช่วงเตรียมตัวให้ครบ
เก็บ Duel Crests ให้ได้มากที่สุด
เข้าร่วม Vanguard Skirmish
ทดสอบทีมก่อนใช้ครั้งพิเศษเพิ่มเติม
จัดทีมตามกลไกจริงของ Hypofiend
ให้ความสำคัญกับการอยู่รอดก่อนเพิ่มความเสียหาย
แชร์ฟอร์เมชันและรายละเอียดการลงทุนกับสมาชิกกิลด์
ใช้ทุกครั้งที่มีอยู่ก่อนการสรุปผล
กิจกรรมแรกเริ่มในวันที่ July 6 ดังนั้นทีมที่ดีที่สุดจริงและค่ารางวัลที่แน่นอนควรถูกอัปเดตหลังจากจบรอบแรกเต็มรูปแบบ จนกว่าจะถึงตอนนั้น แนวทางที่ปลอดภัยที่สุดคือเตรียมโรสเตอร์ที่ยืดหยุ่นพร้อม DPS ต่อเนื่อง ตัวเพิ่มความเสียหาย ซัพพอร์ตพลังงาน และการฮีลที่เชื่อถือได้

