Полное руководство по Zenless Zone Zero: сюжет, боевая система, валюты и обновление Remielle Dan версии 3.1

Полное руководство по Zenless Zone Zero: сюжет, боевая система, валюты, варианты пополнения и составы команд с Remielle Dan в версии 3.1.

·ZZZ Guides Hub

Что такое Zenless Zone Zero?

Zenless Zone Zero (ZZZ) — бесплатная городская экшен-RPG, разработанная и изданная HoYoverse (miHoYo). Она вышла 4 июля 2024 года для Windows, iOS, Android и PlayStation 5, а позже появилась и на Xbox. Игра входит в общую «вселенную HoYoverse» вместе с Genshin Impact и Honkai: Star Rail, но представляет собой полностью самостоятельный проект с отдельным миром, лором и составом персонажей — вам не нужно знакомиться с другими играми разработчика, чтобы получать удовольствие от игры.

ZZZ выделяется ретро-аналоговой эстетикой, пропитанной неоном, и более быстрым, аркадным боевым циклом по сравнению с родственными играми. Она сочетает стильный экшен в жанре hack-and-slash с уникальной системой навигации по принципу «телеэкрана», используемой для исследования подземелий, и всё это дополняет яркий состав персонажей, называемых Агентами.

Мир Новой Эриду и Пустоты

Сюжет разворачивается в Новой Эриду, последнем великом мегаполисе, пережившем серию катастрофических бедствий, известных как Пустоты. Пустоты — это сверхъестественные сферические карманные измерения, где пространство-время искажено, а всё пропитывает разлагающая энергия под названием Эфир . Дикие животные, машины и даже люди, оказавшиеся внутри, могут мутировать в чудовищных существ, называемых Эфириалами.

Несмотря ни на что, Новая Эриду процветает благодаря тому, что научилась извлекать ценные ресурсы Эфира из Пустот. Это превратило опасные аномалии в индустриализированную коммерческую отрасль, а вместе с ней усилилась напряжённость между монополистическими корпорациями, бандами, заговорщиками и фанатиками. Город — хрупкое чудо: последний оплот городской цивилизации, построенный на самой силе, уничтожившей старый мир.

Вы — Прокси: сюжет и игровая концепция

Игроки берут на себя роль Прокси — особого профессионала, который тайно направляет клиентов во время исследований Пустот, оставаясь на безопасном расстоянии. Вы играете за одного из двух братьев или сестёр-протагонистов, Вайза или Белль, которые управляют небольшим видеомагазином под названием Random Play и работают под легендарным кодовым именем Фаэтон. Используя модифицированного Банбу по имени Эос и сверхискусственный интеллект под названием Фэйри, братья и сестра погружаются в миссии в Пустотах, сражаются с Эфириалами и постепенно раскрывают заговоры, связанные с выживанием Новой Эриду.

Игровой процесс разделён на два слоя: Контент открытого мира, где вы ходите по улицам Новой Эриду за выбранного брата или сестру, и Контент H.D.D., где вы собираете команду из не более чем трёх Агентов (плюс Банбу) и исследуете Пустоты через интерфейс рогалика с видом сверху. Такая двойная структура поддерживает ощущение свежести игры независимо от того, предпочитаете ли вы сюжет и социальную симуляцию или динамичные боевые столкновения.

Основы боя и система Агентов

ZZZ построена вокруг плавных кинематографичных боёв в реальном времени, которые ведёт небольшой отряд Агентов. Понимание описанных ниже основ — ключ к прохождению эндгейм-контента.

Атрибуты, специализации и механика Аномалий

Каждый Агент определяется Атрибутом (его элементом урона) и Специализацией (его боевой ролью). Умение сочетать их взаимодействие отличает испытывающий трудности аккаунт от готового к эндгейму.

Атрибуты включают пять базовых элементов — Физический, Огненный, Ледяной, Электрический и Эфирный — а также несколько особых атрибутов, таких как Закалённое лезвие, Мороз и Золотистые чернила. Версия 3.1 вводит совершенно новый атрибут — Люмифлюкс, которому посвящён отдельный раздел ниже.

Специализации определяют действия Агента в бою:

Специализация

Боевая роль

Атака

Основной источник урона на поле боя

Оглушение

Заполняет шкалу Ошеломления врага, чтобы активировать окна Оглушения

Аномалия

Накладывает аномальные состояния и активирует реакции

Поддержка

Усиливает союзников, обеспечивает более плавные ротации, иногда лечит

Защита

Создаёт щиты для команды и принимает на себя входящие удары

Разрыв

Наносит урон, игнорирующий защиту (более новый тип роли)

Система Аномалий заслуживает особого внимания, поскольку лежит в основе многих сильнейших команд игры. Агенты Аномалий накладывают эффекты состояний, которые при правильном сочетании активируют мощные реакции (при последовательном применении их часто называют Расстройством). Успешное Идеальное уклонение замедляет время, генерирует энергию и даёт бесплатную быструю смену с помощью Quick Assist, поэтому активное уклонение, а не простое блокирование, — важнейший защитный навык, которому следует научиться. Когда враг полностью Ошеломлён, весь ваш отряд может провести последовательность Цепной атаки для нанесения огромного взрывного урона.

Сборка отряда: фракции и синергии

Агенты принадлежат Фракциям — организациям, которые формируют и сюжет, и боевые бонусы. Размещение участников одной фракции в одной команде открывает дополнительные Дополнительные способности, поэтому принадлежность к фракции важна при создании команды. К основным фракциям относятся:

  • Хитрые зайцы (официально Gentle House) — ловкая команда внештатных исполнителей во главе с Николь Демарой.

  • Belobog Heavy Industries — гигант строительной и инженерной отрасли, использующий тяжёлую технику.

  • Victoria Housekeeping Co. — уборщики в стилистике дворецких, которые одновременно являются элитными специалистами по устранению угроз.

  • Criminal Investigation Special Response Team — правоохранительное подразделение Новой Эриду.

  • Hollow Special Operations Section 6 — элитное передовое подразделение под руководством Охотницы на Пустоты Хошими Мияби.

  • Sons of Calydon — банда байкеров с окраин, основанная на свободе и верности.

  • Obol Squad — военное ударное подразделение, связанное с Силами обороны Новой Эриду.

Для более подробного разбора каждой организации и принципов работы их бонусов официальный сайт Zenless Zone Zero и обзор фракций Icy Veins станут отличными источниками.

«Святая троица» сбалансированного отряда обычно состоит из одного Атакующего, одного Оглушающего и одного юнита Поддержки/Аномалии , но ZZZ поощряет эксперименты, особенно в командах, сосредоточенных на Аномалиях и накапливающих трёх персонажей, накладывающих состояния, для постоянного урона от реакций.

Валюты и способы пополнения в Zenless Zone Zero

Как и большинство игр HoYoverse, ZZZ монетизируется через систему гача: вы тратите премиальную валюту, чтобы «выкручивать» новых Агентов и W-двигатели. Знание валют и способов их получения необходимо для долгосрочного планирования.

Объяснение полихромов, монохромов и денни

Валюта

Тип

Основное применение

Как получить

Полихромы

Премиальная гача-валюта

Получение Агентов/W-двигателей, восстановление заряда батареи

События, достижения, поручения, конвертация монохромов

Монохромная плёнка

Платная премиальная валюта

Покупка наборов, конвертация в полихромы

Покупка за реальные деньги, членство Inter-Knot

Денни

Основная валюта

Улучшение Агентов и навыков, покупки

Поручения, Пустоты, ежедневные дела, доход магазина

Мастер-кассета

Стандартная гача

Прокрутки стандартного баннера

События, повышение уровня, конвертация полихромов (по 160 за штуку)

Зашифрованная мастер-кассета

Ограниченная гача

Прокрутки баннеров с ограниченным временем действия

События за вход, Городской фонд, Магазин сигналов

Бупон

Гача Банбу

Получение компаньонов-Банбу

События, Hollow Zero, Городской фонд, Road to Proxy Greatness

Полихромы — валюта, которая важнее всего. Их можно стабильно получать за ежедневные поручения (около 60 Polychrome per day), продвижение по сюжету, достижения и события, но ограниченные баннеры быстро их расходуют. Монохромная плёнка — валюта, которую вы получаете за реальные деньги. Она напрямую конвертируется в полихромы, поэтому именно так большинство игроков пополняют запас. Денни — рабочая золотая валюта, используемая для каждого улучшения, поэтому не позволяйте ей бесцельно накапливаться.

Если вы хотите пропустить гринд и получить нового Агента сразу после выхода баннера, быстрое пополнение Zenless Zone Zero через Topuplist позволяет мгновенно конвертировать монохромы в полихромы — всё проходит через официальный Topuplist магазин.

Система гаранта дружелюбна к игрокам: в баннере премиальных персонажей вы гарантированно получаете Агента S-ранга в течение 90 pulls, а если проигрываете 50/50 стандартному персонажу, следующий Агент S-ранга гарантированно будет акционным. Баннер W-двигателей гарантирует оружие S-ранга в течение 80 pulls при вероятности повышения 75/25.

Заряд батареи и эффективное управление ресурсами

Заряд батареи — это ваша выносливость. Он восстанавливается со скоростью 1 заряд каждые 6 минут и достигает максимума в 240. Оставлять его на максимуме — главная ошибка новичков, замедляющая прогресс, поэтому ежедневно тратьте заряд на боевые симуляции, плановую зачистку и добычу материалов. Его можно восстанавливать до шести раз в день за полихромы, но игрокам без доната обычно советуют сохранять полихромы для прокруток.

Несколько практических правил управления ресурсами: вкладывайтесь в небольшое ядро Агентов глубоко, вместо того чтобы равномерно распределять материалы; отдавайте приоритет ключевому навыку Агента и его Ментальной картине перед простыми характеристиками уровня; и накопите около 20 000 полихромов (примерно 125 прокруток), прежде чем вкладываться в ограниченный баннер, чтобы уверенно достичь мягкого гаранта.

Обзор версии 3.1 «Долгое прощание»

Версия 3.1 — это обновление ко второй годовщине игры, и это одно из самых масштабных обновлений на данный момент. Главными нововведениями стали дебют нового Охотника на Пустоты и появление первого за долгое время нового атрибута игры.

Ремиэль Дэн — первый Охотник на Пустоты Люмифлюкса

Ремиэль Дэн — легендарная Охотница на Пустоты первого поколения , появлявшаяся на протяжении основной истории и наконец подтверждённая как играбельный Агент Аномалии S-ранга. Она дебютирует в версии 3.1 и приносит с собой первый набор навыков атрибута Люмифлюкс в игре, что делает её по-настоящему знаковым релизом.

Согласно лору, Ремиэль родом из эпохи старой столицы, существовавшей более века назад; она получила звание подполковника в корпусе Скипетра и стала Охотницей на Пустоты после того, как вместе с товарищами отбросила катастрофическую Чёрную стену . Она владеет оружием Охотника на Пустоты «Таумиль» и принадлежит к таинственному Обществу познания. Визуально она переключается между ангельской формой с белыми крыльями и замаскированной формой «Ламиэль» с тёмными крыльями. Эти крылья также являются частью её боевой механики: они позволяют ей переходить в состояние полёта и поддерживать команду, находясь за пределами поля боя.

С точки зрения игрового процесса Ремиэль — это саб-ДД / усилитель Аномалий для коротких и быстрых ротаций со сменой персонажей: она помечает врагов, накапливая энергию Аномалии, активирует уникальную реакцию Мутация (связанную с новым атрибутом Люмифлюкс), а затем покидает поле боя. Что особенно важно, она даёт плоский бонус к урону команды в размере 30% , что делает её одним из сильнейших усилителей в командах из трёх персонажей Аномалии. Проще говоря, это премиальный активатор Аномалий ; её ценность возрастает в зависимости от количества уже имеющихся у вас основных персонажей Аномалии.

Перед дебютом Ремиэль убедитесь, что запас полихромов готов: надёжное пополнение Zenless Zone Zero через Topuplist поможет подготовиться к её баннеру, а региональные цены и наборы можно посмотреть на официальном Topuplist сайте.

Команды Ремиэль: лучшие партнёры и синергии

Главная особенность Ремиэль — универсальность: она вписывается почти в любую команду Аномалии, поскольку её атрибут Люмифлюкс позволяет гибко подстраивать элемент под ваш состав. Основной принцип лучших команд с ней — «тройная Аномалия + стабильная элементальная база». Её сильнейшая синергия — с Велиной (ветровым юнитом Аномалии, чья «ветровая база» лежит в основе её урона), но Ремиэль остаётся отличным персонажем и без неё.

Ниже приведены наиболее рекомендуемые сообществом составы с Ремиэль, переведённые из широко распространённого руководства по командам версии 3.1:

Команда (название)

Участники

Примечания

Burnice–Velina–Remielle

Burnice, Velina, Remielle

Лучший состав в версии; ветровая база Велины ключевая, а качество Аномалии Бернис используется идеально

Alice–Velina–Remielle

Alice, Velina, Remielle

Не использует Расстройство; сильный и стабильный урон

Jane–Velina–Remielle

Jane, Velina, Remielle

Отличный вариант, если у вас уже есть Джейн

Piper–Velina–Remielle

Piper, Velina, Remielle

Выбор A-ранга для игроков без доната; аналогично подходит Бернис, но экономит премиальные ресурсы

Promeia–Vivian–Remielle

Promeia, Vivian, Remielle

Лучший вариант без Велины; очень комфортный состав

Miyabi–Burnice–Remielle

Miyabi, Burnice, Remielle

Два Охотника на Пустоты; Мороз Мияби заменяет ветровую базу (20 с)

С Велиной, наиболее примечательной является команда Burnice–Velina–Remielle— её часто называют лучшей командой версии. Пайпер заслуживает отдельного упоминания как «Бог F2P»: она является полевым Anomaly-кэрри A-ранга, жизнеспособным с самого запуска, хорошо вписывается в команды Remielle на сопоставимом с Burnice уровне и, что особенно важно, не расходует ваши ограниченные ресурсы для премиальных призывов, позволяя вложить их в другие цели.

Без Velina, Remielle фактически становится усиленной версией универсального персонажа для замены Yuzuha. Ваш лучший запасной вариант — Promeia–Vivian–Remielle, за которым следует Miyabi–Burnice–Remielle, благодаря чему два Void Hunter могут делить одну команду. Если у вас нет второго Anomaly-партнёра, добавьте Yuzuha в качестве гибкого юнита, чтобы команда оставалась играбельной, пока вы не сможете получить персонажа или дождаться его повторного появления.

Главный вывод: ветровой порог Velina даёт огромный множитель, поэтому её получение является приоритетом, если вы планируете сделать Remielle своим основным персонажем. Если вы пропустили её в версии 3.0, её будущее повторное появление определённо стоит того, чтобы воспользоваться им.

Другие особенности версии 3.1: Sigrid, повторный баннер Aria и награды за годовщину

Версия 3.1 посвящена не одному персонажу. В ней также появится Sigrid, агент S-ранга физического оглушения из Департамента воздушного патрулирования, сражающийся копьём и выводящий врагов из равновесия, чтобы открывать окна для нанесения урона. Вместе с Remielle в версии также пройдёт повторный баннер Aria (кэрри Ether Anomaly и один из сильнейших персонажей игры), а также юбилейные баннеры Rescreening , гарантирующие указанного агента при первом получении S-ранга, что позволяет с гораздо меньшим риском закрыть пробелы в составе.

Расписание баннеров выглядит следующим образом:

Фаза

Период

Персонажи

Фаза 1

с 29 июля 2026 года

дебют Remielle Dan + повторный баннер Aria

Фаза 2

середина августа 2026 года

дебют Sigrid

Годовщина

в течение версии

баннеры Rescreening (например, Yuzuha, Dialyn)

Сама годовщина принесёт игрокам награды за вход, бесплатные Master Tapes и наборы, что сделает версию 3.1 одним из самых выгодных для призывов периодов года. Планировать траты проще — независимо от того, пытаетесь ли вы получить Remielle или копите на будущего Void Hunter, — благодаря пополнению Zenless Zone Zero через Topuplist, доступному в любое время на официальной главной странице Topuplist .

Советы новичкам: кого получать и как распределять ресурсы

ZZZ — это марафон, а не спринт. Правильные привычки в первые недели будут приносить пользу месяцами.

Кого получать и как распределять Polychrome

Для долгосрочной ценности аккаунта Void Hunter и премиальные Anomaly-поддержки обычно являются наиболее безопасными вложениями: они остаются актуальными в нескольких версиях. В версии 3.1 Remielle и Yuzuha (если вы пропустили её) являются самыми ценными целями для призыва, а Dialyn — гибкий персонаж оглушения, которого стоит рассмотреть, и Sigrid — лучший выбор, если вам нужен физический персонаж для вывода врагов из равновесия. Aria остаётся очевидной рекомендацией для команд Ether Anomaly.

Практическое правило распределения ресурсов: накопите около 20 000 Polychrome перед ограниченным баннером, сначала получайте агента и рассматривайте сигнатурный W-Engine только в том случае, если он даёт огромный прирост вашему основному кэрри. Шанс повышения для баннера W-Engine по схеме 75/25 довольно выгоден, но агенты почти всегда приносят аккаунту больше пользы, чем оружие.

Ежедневные задачи и режимы эндгейма

Составьте простой ежедневный цикл: выполните четыре ежедневных поручения (это лёгкий способ получить Polychrome), потратьте заряд батареи до его заполнения и проходите Notorious Hunt и Shiyu Defense после их обновления. Shiyu Defense — это башенный эндгейм игры (представьте Spiral Abyss) и главный показатель готовности аккаунта к эндгейму. Deadly Assault — более новый режим с сериями сражений с боссами и меняющимися усилениями, а Hollow Zero предлагает постоянное развитие в стиле roguelite для испытания новых агентов.

Не забывайте о своём Bangboo — полностью прокачанный Bangboo, соответствующий элементу вашей команды, может обеспечить 15–20% общего урона команды благодаря пассивным эффектам и вспомогательным атакам, а стандартный баннер Bangboo недорог благодаря Boopons, которые выпадают повсюду. Наконец, используйте коды ZZZ из трансляций и событий сразу после их появления: это самый быстрый способ бесплатно получить Polychrome в игре.

Polychrome можно покупать непосредственно в игре или через надёжное пополнение Zenless Zone Zero через Topuplist, а официальная платформа Topuplist также показывает региональные цены и наборы, чтобы вы могли уверенно планировать покупки.

Часто задаваемые вопросы

1. Является ли Zenless Zone Zero бесплатной игрой?
Да. ZZZ полностью бесплатна для загрузки и игры на PC, мобильных устройствах, PlayStation и Xbox. Монетизация построена на гача-механике, но весь сюжетный контент, исследование мира и основной игровой процесс доступны без затрат. Polychrome можно постепенно получать за игру или покупать за реальные деньги.

2. Нужно ли сначала играть в Genshin Impact или Honkai: Star Rail?
Нет. Хотя ZZZ входит в общую вселенную HoYoverse, это самостоятельная игра со своим миром, персонажами и сюжетом. Можно начинать, ничего не зная о других играх.

3. Как работает система гарантов в ZZZ?
В премиальном баннере персонажей агент S-ранга гарантирован в пределах 90 pulls, а после проигранного 50/50 следующий агент гарантированно будет представленным. Баннер W-Engine гарантирует оружие S-ранга в пределах 80 pulls с шансом повышения 75/25.

4. Кто такая Remielle Dan и почему версия 3.1 важна?
Remielle Dan — легендарный Void Hunter первого поколения и первый в игре агент атрибута Lumiflux , дебютирующий во второй юбилейной версии 3.1. Она является вспомогательным Anomaly-саб-DPS, который даёт команде плоский бонус к урону в размере 30%, что делает её одним из сильнейших усилителей для команд из трёх Anomaly-персонажей, особенно вместе с Velina.

5. Какой состав команды для Remielle считается лучшим?
С Velina Burnice–Velina–Remielleшироко считается лучшим вариантом. Без Velina Promeia–Vivian–Remielle является самым сильным запасным составом, а Miyabi–Burnice–Remielle позволяет двум Void Hunter делить одну команду. Piper — лучший бесплатный вариант, позволяющий сохранить премиальные ресурсы.

6. Как пополнить баланс Zenless Zone Zero?
Пополнить баланс можно в игре, конвертируя Monochrome Film в Polychrome, либо воспользоваться надёжным сервисом пополнения, поддерживающим региональные цены и наборы, чтобы уверенно планировать покупки.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides