Zenless Zone Zero Анализ баннера 3.2: стоит ли выбивать Claret, Roxy, Наньгун Юй или Промея?

·ZZZ Guides Hub

Roxy — самая универсальная рекомендация в версии 3.2, а Claret — разумный первый выбор для игроков, которым нужен основной Электрический дамагер или которые хотят перейти на новую систему Vanguard. Наньгун Юй по-прежнему ценна в определённых командах с Miyabi и Yanagi. Промея — в основном дорогое улучшение для преданных владельцев.

Ожидается, что Zenless Zone Zero Version 3.2 выйдет 9 сентября с двумя новыми агентами S-ранга, Claret Flint и Roxy Ifrita Pryce, а также с возвращением Наньгун Юй и Промея. В этом баннере важнее решить, начать ли собирать новую команду Vanguard или усилить уже имеющийся состав, чем выбрать персонажа с наибольшими показателями в превью. Прокси, которым нужны дополнительные монохромы, могут воспользоваться Topuplist и специальной страницей Zenless Zone Zero пополнения баланса, но перед тратами стоит учесть общую стоимость команды.

Zenless Zone ZeroZenless Zone Zero

Баннер

Для кого подходит

Главная проблема

Рекомендация

Claret Flint

Аккаунтам без основного Электрического дамагера; игрокам, начинающим собирать Vanguard

Стартовые напарники и альтернативы W-двигателя могут быть ограничены

3/5 — стоит рассмотреть

Наньгун Юй

Игрокам с Miyabi или Yanagi и подходящей поддержкой

За пределами этих команд приоритет ниже

3/5 — стоит рассмотреть

Roxy Ifrita Pryce

Аккаунтам, которым нужен универсальный оглушающий агент; игрокам, планирующим Vanguard

Окончательную ценность для разных команд ещё нужно проверить в игре

4/5 — рекомендуется

Промея

Преданным владельцам, которые закрывают запланированный порог усиления

Малоценное улучшение для большинства текущих аккаунтов

2/5 — обычно можно пропустить

Фаза 1: Claret Flint открывает систему Vanguard

Claret — первый агент, созданный вокруг нового направления Vanguard в версии 3.2, что даёт ей очевидное преимущество в начальной среде обновления. Новые боевые системы обычно получают благоприятные эффекты этапов, противников, демонстрирующих их механику, и будущих напарников, рассчитанных на усиление их первого основного дамагера. Это не гарантирует, что Claret будет доминировать во всех режимах, но повышает вероятность, что она останется актуальной на протяжении цикла версии 3.x, а не быстро уступит место, как обычный дамагер, выпущенный для уже полностью сформированного архетипа.

Главный аргумент в пользу Claret — немедленное усиление аккаунта. Игроки без надёжного основного дамагера, особенно Электрического, могут использовать её как основу новой команды и воспользоваться условиями, предусмотренными обновлением. Даже неидеального стартового состава может быть достаточно для обычных порогов наград, если базовый набор навыков Claret полностью работает на M0.

Проблема заключается в стоимости команды. В отличие от Исюань и её Излом стужи состава на старте, Claret, судя по всему, не получает очевидно завершённую премиальную команду. Rina — один из самых естественных вариантов поддержки на старте, а место оглушающего агента и выбор дисков привода могут оказаться более ограниченными, чем игроки привыкли ожидать от устоявшегося архетипа. Будущие персонажи, такие как Roxy, и другие последующие саппорты могут улучшить команду, поэтому получение Claret может стать первой покупкой в целой последовательности, а не решением на один баннер.

Ситуация с её W-двигателем также важна. Если у фирменного W-двигателя не будет близкой альтернативы более низкой редкости, практическая стоимость достижения показателей из превью возрастёт. Поэтому игрокам стоит разделить два вопроса: работает ли Claret на M0 с доступным двигателем и нужен ли M0W1, чтобы команда ощущалась полноценной. Финальное испытание и независимые тесты дадут более надёжный ответ, чем предрелизные расчёты.

Кому стоит крутить Claret?

  • Получайте M0 или рассмотрите M0W1, если аккаунту не хватает основного дамагера, особенно для Электрических противников.

  • Рассмотрите её, если у вас уже есть хорошо развитая Rina и неиспользуемый оглушающий агент, соответствующий заявленным требованиям.

  • Подождите, если Сид и Гашетка уже полностью закрывают потребность аккаунта в Электрическом контенте, а вы не хотите вкладываться в ещё одно специализированное ядро.

  • Пока пропустите её, если хотите получить готовую команду из одного баннера и не любите ждать будущих напарников.

Общая рекомендация: 3/5 — стоит рассмотреть, но подходит не всем.

Повторный запуск фазы 1: Наньгун Юй — точечное усиление команды

Ценность Наньгун Юй оценить проще, поскольку её наиболее сильные варианты применения уже очевидны. Она по-прежнему важна для игроков, которые хотят использовать Miyabi или Yanagi как основного полевого дамагера Аномалии. В таких командах одна копия Наньгун Юй может быть ценнее ещё одного личного улучшения дамагера, поскольку повышает структуру и стабильность всей ротации.

Со временем её восприятие изменилось. В ранних обсуждениях её часто слишком узко описывали как персонажа, созданного исключительно для поддержки Miyabi. На практике эта связь является преимуществом, а не недостатком для аккаунтов, построенных вокруг Miyabi или Yanagi. Настоящая проблема в том, что рекомендация становится значительно слабее, если убрать этих двух дамагеров из уравнения.

Другие дамагеры Аномалии, включая Airi и Промея, могут выступать ведущими персонажами в альтернативных командах. В то же время недавние условия эндгейма не требовали постоянного использования составов Аномалии с одним основным дамагером. Это снижает общий приоритет и Наньгун Юй, и связанных с ней вариантов поддержки, даже если их специализированные команды остаются сильными.

Кому стоит крутить или улучшать Наньгун Юй?

  • Игрокам, использующим Miyabi или Yanagi как единственного основного дамагера, стоит отдавать ей приоритет, если у них уже есть подходящий напарник, например Укинами Юдзуха или Chinatsu.

  • Новым владельцам обычно стоит сначала получить M0 и лишь затем рассматривать дорогие улучшения.

  • Текущие владельцы могут рассмотреть её фирменный W-двигатель или M2 только после того, как убедятся, что это улучшение не помешает собрать новую команду.

  • Аккаунтам без Miyabi или Yanagi обычно выгоднее копить на Roxy или будущего универсального саппорта.

Общая рекомендация: 3/5 — ценна на подходящем аккаунте.

Фаза 2: у Roxy самый надежный потенциал для широких инвестиций

Roxy Ifrita Pryce — самый универсально привлекательный баннер версии 3.2. Недавние оглушающие агенты следуют полезной тенденции: высокая эффективность ошеломления, заметный личный урон, сильная поддержка архетипа и дополнительный бонус для определённого типа команды. Персонаж, сочетающий эти функции, может оставаться полезным даже после замены дамагера, вместе с которым он был выпущен.

Roxy особенно важна для игроков, планирующих Vanguard, поскольку может закрыть один из самых очевидных недостатков Claret на старте. Если её финальный набор навыков даст ожидаемое взаимодействие с Vanguard и сохранит полезные показатели оглушения в других командах, она станет одновременно прямым улучшением для Claret и гибким активом аккаунта. В долгосрочной перспективе это выгоднее, чем дамагер, чья ценность резко падает, когда этап перестаёт благоприятствовать определённому элементу.

Кроме того, она станет лишь вторым Ветровым агентом, поэтому её набор навыков может взаимодействовать с уникальными механиками Ветра, включая наложение эффектов, связанных с Corruption, и контроль поля. Эти особенности могут дать ей больше полезности, чем показывает простой расчёт ошеломления. Однако игрокам не стоит считать, что каждое слуховое взаимодействие сохранится без изменений. Точные множители, время пребывания на поле, требования к дискам привода и ценность за пределами Vanguard нужно проверить в актуальной версии игры.

Кому стоит крутить Roxy?

  • Получайте её, если аккаунту не хватает современного универсального оглушающего агента.

  • Отдавайте ей приоритет, если планируете играть за Claret и хотите получить вероятную премиальную основу Vanguard.

  • Подумайте о том, чтобы дождаться тестов второй фазы, если у вас уже есть несколько сильных оглушающих агентов и вас интересует только ценность для разных команд.

  • Игрокам, выбирающим между Claret и Roxy, стоит предпочесть Claret для немедленного усиления основного дамагера, а Roxy — ради более высокой долгосрочной ценности для состава.

Общая рекомендация: 4/5 — самая универсальная рекомендация.

Повторный запуск фазы 2: Промея в основном предназначен для преданных владельцев

Промея возвращается в неудобной для себя позиции. Она не является бесспорно лучшим ведущим персонажем Аномалии для сильнейшего альтернативного ядра, а для Ледяных противников уже существует несколько популярных команд, претендующих на ту же позицию. Рост популярности сборок Miyabi, ориентированных на Мастерство, также снижает необходимость добавлять Промея с минимальными вложениями только ради покрытия Ледяной Аномалии.

Это не означает, что Промея слаба. Хорошо собранная команда Промея по-прежнему может проходить актуальный контент, и игрокам, которым нравится её ротация, нет причин отказываться от уже сделанных вложений. Вопрос в альтернативной стоимости: новая копия или фирменное улучшение должны конкурировать с вероятной долговечностью поддержки Roxy и доступом Claret к новой системе обновления.

Лучший аргумент в пользу получения — запланированный порог усиления. Если игрок уже владеет Промея, регулярно использует её и точно знает, как дополнительная Ментальная картина или W-двигатель изменит ротацию, возвращение баннера может оказаться полезным. Получать её с нуля или брать малоценное улучшение без такого плана трудно оправдать.

Общая рекомендация: 2/5 — пропустите, если не намерены вкладываться.

Оптимальный порядок круток для разных аккаунтов

Ситуация на аккаунте

Рекомендуемый приоритет

Причина

Нет сильного основного DPS или Электрического дамагера

Claret, затем Roxy

Создаёт новое ядро урона, а затем усиливает его поддержку

Много дамагеров, но слабое покрытие оглушения

Roxy

Вероятно, усилит более одной команды

Аккаунт, ориентированный на Miyabi или Yanagi

Наньгун Юй, затем пересмотреть приоритет

Непосредственно усиливает существующую премиальную команду

Завершённая Электрическая команда Сид

Roxy или копить

Claret дублирует существующее покрытие

Преданный владелец Промея

Только запланированный порог усиления

Избегайте улучшений без чётко определённого результата

Небольшой запас полихромов

Дождаться тестов Roxy

Саппорты и оглушающие персонажи обычно дольше сохраняют актуальность

Самый осторожный общий вывод — уделить больше всего внимания Roxy. Claret даёт более высокую немедленную ценность аккаунту без основного дамагера и может значительно выиграть от поддержки версии 3.x, но её полная стоимость вложений пока неизвестна. Наньгун Юй превосходна, когда дополняет Miyabi или Yanagi, а возвращение Промея в основном предназначено для игроков, которые уже знают, какое именно улучшение им нужно.

Часто задаваемые вопросы

Какого персонажа лучше всего крутить в Zenless Zone Zero 3.2?

Roxy получает самую широкую рекомендацию, поскольку сильный оглушающий агент с поддержкой системы может улучшить несколько команд. Claret — лучший первый выбор, если аккаунту срочно нужен основной Электрический дамагер.

Стоит ли крутить Claret без Roxy?

Она всё ещё может эффективно работать с текущими вариантами поддержки и оглушения, особенно для обычных порогов наград. Игрокам, которые хотят собрать для неё лучшую долгосрочную команду, стоит учитывать вероятность того, что Roxy или другой будущий напарник окажется важен.

Стоит ли игрокам за Miyabi крутить Наньгун Юй?

Игрокам, использующим Miyabi как единственного основного дамагера, стоит серьёзно рассмотреть Наньгун Юй, если у них уже есть остальные необходимые элементы команды. За пределами составов с Miyabi и Yanagi её ценность менее универсальна.

Стоит ли по-прежнему развивать Промея?

Текущие владельцы могут продолжать эффективно её использовать. Возвращение баннера имеет низкий приоритет главным образом потому, что новые получения и небольшие улучшения сталкиваются с сильной конкуренцией, а не потому, что персонаж стал непригоден.

Где Proxies могут пополнить баланс для версии 3.2?

Игроки, решившие приобрести монохромы, могут воспользоваться Topuplist и его Zenless Zone Zero страницей пополнения. Траты необязательны, а стоимость напарников и W-двигателей следует рассчитать заранее.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides