Zenless Zone Zero 3.1: Руководство по сбросу первого пополнения: Время сброса, уровни Monochrome и правила переноса

Zenless Zone Zero сбрасывает двойной бонус за первую покупку для уровней Monochrome после выхода версии 3.1 29 июля 2026 года. Это руководство объясняет подтверждённое правило отсутствия переноса, как проверить каждый уровень, чем сброс отличается от Filmgoer Thank-You Gift и как избежать предположений о дублировании бонусов.

·ZZZ Guides Hub

Zenless Zone Zero сбросит двойной бонус первой покупки для уровней Monochrome Market после запуска Версии 3.1 29 июля 2026. Сброс даёт подходящим уровням новый бонус первой покупки, но не суммирует неиспользованные старые и новые бонусы. Уровень, у которого ещё осталось предложение первой покупки до сброса, потеряет это неиспользованное предложение при сбросе и получит вместо него новое предложение после сброса. Двойной бонус не сработает дважды.

Это правило переноса — самая важная часть объявления. Игрокам, решающим, покупать ли до или после обслуживания, следует проверить каждый уровень отдельно, отделить базовый Monochrome от бонусного Monochrome и не смешивать сброс с отдельным событием трат Filmgoer Thank-You Gift.

Подтверждённое время сброса

Сброс вступает в силу после обновления Версии 3.1. Обновление запланировано на 29 июля 2026, с учётом завершения обслуживания на соответствующем сервере. Покупки до сброса используют старый статус уровня; покупки после сброса — новый статус, отображаемый в актуальном Monochrome Market.

Не полагайтесь только на локальную календарную дату. Дождитесь обновления клиента, открытия сервера и видимого отображения бонуса первой покупки в магазине. Покупка, обработанная во время обслуживания или через отложенную транзакцию платформы, может создать неопределённость.

Сделайте скриншоты Monochrome Market до и после обновления, если решение касается нескольких уровней.

Правило без переноса

Каждый уровень Monochrome следует рассматривать отдельно. Если старый бонус первой покупки уровня уже был использован, сброс восстанавливает новый бонус первой покупки после Версии 3.1. Если старый бонус никогда не использовался, он заменяется новым. Он не сохраняется как дополнительное будущее использование.

Статус уровня до сброса

Статус после сброса

Старый бонус первой покупки уже использован

Становится доступен новый бонус первой покупки

Старый бонус первой покупки не использован

Старое предложение заменяется; доступен один новый бонус первой покупки

Уровень куплен несколько раз после старого бонуса

Новый бонус первой покупки становится доступен один раз

Уровень не виден или недоступен в регионе

Следуйте актуальному региональному магазину; не предполагайте варианты другого региона

Это означает, что «сохранение» неиспользованного старого бонуса не создаёт две удвоенные покупки после обновления.

Проверьте каждый уровень Monochrome

Откройте магазин и создайте простой список уровней. Отметьте каждый уровень как использованный, неиспользованный или нерелевантный. Не предполагайте, что у всех уровней одинаковый статус, потому что бонусы первой покупки отслеживаются по каждому уровню.

Для каждого уровня запишите:

  • Отображаемый базовый Monochrome.

  • Отображаемый бонус первой покупки.

  • Был ли использован старый бонус.

  • Локальная цена и валюта.

  • Платформа или региональный магазин.

  • Предназначение Monochrome.

Актуальный магазин — окончательный авторитет. Цены и доступные способы могут различаться по региону и платформе, поэтому таблица от другого игрока не должна заменять отображение вашего аккаунта.

Стоит ли покупать до сброса?

Покупка до сброса имеет смысл только когда верно всё следующее:

  1. Старый бонус первой покупки ещё не использован на уровне.

  2. Игрок уже планировал купить этот уровень.

  3. Покупка укладывается в фиксированный развлекательный бюджет.

  4. Аккаунт и региональный магазин проверены.

  5. Игрок понимает, что после сброса потребуется ещё одна покупка, чтобы использовать новый бонус.

Сброс не должен создавать потребность в покупке. Он только меняет время для уже запланированной покупки. Траты до обслуживания только чтобы не «потратить впустую» неиспользованный бонус могут удвоить общую сумму, когда игрок позже почувствует необходимость использовать и новый бонус.

Когда лучше подождать

Подождите до Версии 3.1, если игрок не уверен, нет срочной потребности в Monochrome или хочет сначала просмотреть новые баннеры и содержимое магазина. Ожидание также избегает обработки платформой близко к обслуживанию.

Новый статус первой покупки останется, пока не будет использован или пока будущий официальный сброс его не заменит. Нет требования использовать каждый уровень во время юбилейной версии.

Игрокам также следует ждать, когда региональные цены, налоги, комиссии за оплату или детали аккаунта неясны. Ощущение ограниченного времени не оправдывает использование неверного UID, сервера или платформы.

Бонус первой покупки против обычного бонуса

Страницы магазина могут по-разному отображать базовый Monochrome, двойной бонус первой покупки и обычный дополнительный бонус. Сравнивайте итоговую доставленную валюту, а не только самое большое число на странице.

Предложение первой покупки обычно заменяет обычный бонус для этой покупки, а не складывает все отображаемые бонусы. Подтвердите итоговый предварительный просмотр доставки в клиенте. Не рассчитывайте ценность, складывая метки, которые магазин не суммирует.

После использования бонуса первой покупки уровень обычно возвращается к обычной структуре бонусов. Зафиксируйте отображение до и после, если планируете несколько покупок.

Filmgoer Thank-You Gift — отдельное событие

Версия 3.1 также включает Filmgoer Thank-You Gift, но его правила прогресса отдельны от сброса первой покупки Monochrome. В уведомлении о событии указано, что Monochrome, полученный через двойные бонусы первой покупки и бонусный Monochrome, не добавляет дополнительный прогресс по памятным корешкам билетов. Прямые пакеты покупок и другие исключённые способы пополнения также нужно сверять с правилами события.

Не предполагайте, что получение вдвое большего Monochrome означает вдвое больший прогресс события трат. Событие считает по своим собственным правилам подходящей стоимости покупки и конверсии.

Перед тратами прочитайте обе страницы:

  1. Отображение уровня и бонуса Monochrome Market.

  2. Правила права на участие и прогресса Filmgoer Thank-You Gift.

Покупка может быть привлекательной по ценности Monochrome, но давать другое количество прогресса события, чем ожидалось.

Сформируйте цель покупки

У каждой покупки должна быть определённая цель. Примеры: финансирование подтверждённого плана Signal Search, резервирование валюты для позже анонсированного Agent или покупка конкретного предмета магазина. «Произошёл сброс бонуса» — не цель.

Рассчитайте максимальный нужный Monochrome из официального pity, гарантии и текущей истории круток. Не предполагайте, что каждая будущая крутка достигнет худшего случая, но держите запас, если цель должна быть гарантирована.

Вычтите имеющийся Polychrome, Encrypted Master Tapes, статус гарантии и бесплатные награды Версии 3.1. Только затем рассчитайте, нужна ли платная валюта.

Используйте бюджет по уровням

Не начинайте автоматически с самого большого уровня. Сопоставьте покупку с измеренным пробелом. Меньший подходящий уровень может быть достаточным, когда аккаунт близок к цели.

Создайте три лимита:

  • Целевая сумма: валюта, необходимая для запланированной цели.

  • Максимальные траты: сумма, которую игрок может комфортно позволить.

  • Точка остановки: результат, после которого дополнительные покупки не делаются.

Точка остановки должна оставаться действительной, даже если результат баннера разочаровывает. Постоянное увеличение бюджета после каждой крутки сводит на нет смысл планирования.

Региональные и платформенные проверки

Используйте правильный региональный магазин, аккаунт, сервер и способ оплаты. Конвертация валюты, налоги, комиссии платформы и доступность продуктов могут различаться.

Не используйте VPN или неподдерживаемый региональный способ только ради более низкой отображаемой цены. Это может конфликтовать с правилами оплаты, регионом аккаунта или правом на поддержку. Никогда не делитесь паролем, кодом восстановления или одноразовым кодом безопасности с продавцом пополнения.

Игроки, завершившие свой план, могут просмотреть варианты через Topuplist и использовать специальную страницу пополнения Zenless Zone Zero. Подтвердите UID, сервер, продукт, валюту и итог перед оплатой.

Сопоставьте решение с типом игрока

Игрок free-to-play не теряет прогресс аккаунта, игнорируя сброс. Правильное действие — просто забрать бесплатные награды Версии 3.1 и продолжить существующий план накопления. Лёгкий спонсор, который обычно покупает только Inter-Knot Membership, не должен добавлять уровни Monochrome, если отдельный бюджет на крутки уже не оправдывал их. Регулярный покупатель Monochrome может проверить использованные и неиспользованные уровни, но всё равно должен выбирать наименьший уровень, закрывающий измеренный пробел. Коллекционеру, преследующему несколько подтверждённых предметов, нужен письменный максимум, потому что сброс может временно сделать каждый уровень привлекательным.

Возвращающимся игрокам следует быть особенно осторожными. Старый аккаунт может иметь смесь использованных и неиспользованных бонусов уровней, и память ненадёжна. Проверяйте актуальный магазин, а не предполагайте, что аккаунт полностью свежий. Новым аккаунтам также следует избегать интерпретации сброса как особого требования к аккаунту; статус их уровней уже виден и должен оцениваться обычно.

Осторожно обрабатывайте покупки вокруг обслуживания

Не размещайте срочный заказ непосредственно перед обслуживанием, если время обработки платформы неизвестно. Оплата может быть авторизована до сброса, но доставлена после, создавая неопределённость о том, какой статус бонуса применяется. Самый безопасный выбор — завершить запланированную покупку до сброса с достаточным временем для проверки доставки или дождаться, пока обновлённый магазин будет доступен.

Сохраните чек, временную метку, UID, сервер, описание продукта и скриншот магазина до покупки. Если доставка или статус бонуса отличаются от подтверждения, обратитесь в официальный платёжный канал или поддержку игры с этими записями. Не отправляйте повторные дублирующие заказы, пока первый в ожидании.

После обслуживания перезапустите страницу магазина и убедитесь, что на нужном уровне отображается новый маркер первой покупки, прежде чем заказывать. Объявление в соцсетях не заменяет отображение магазина вашего аккаунта.

Безопасная последовательность в день обновления

Используйте этот порядок 29 июля:

  1. Дождитесь окончания обслуживания.

  2. Обновите и войдите в правильный аккаунт.

  3. Заберите компенсацию за обслуживание.

  4. Откройте Monochrome Market.

  5. Подтвердите, что сброс отображается на нужном уровне.

  6. Отдельно прочитайте правила Filmgoer Thank-You Gift.

  7. Пересчитайте фактический пробел валюты аккаунта.

  8. Покупайте только если заранее написанный бюджет всё ещё применяется.

  9. Сохраните чек и проверьте доставку.

  10. Остановитесь на запланированной сумме.

Не торопитесь, потому что другие игроки публикуют скриншоты до того, как региональный сервер аккаунта станет доступен.

Распространённые ошибки

Ожидание двух двойных бонусов на неиспользованном уровне

Неиспользованное старое предложение не сохраняется. Оно заменяется новым предложением сброса.

Предположение, что у каждого уровня одна и та же история

Статус первой покупки отслеживается отдельно для каждого уровня.

Подсчёт бонусного Monochrome как дополнительного прогресса события трат

Filmgoer Thank-You Gift использует свои собственные правила конверсии и исключений.

Покупка до просмотра бесплатных наград

Награды версии и существующая валюта могут уменьшить или убрать платный пробел.

Восприятие сброса как дедлайна

Новый бонус не нужно использовать немедленно.

Пример решения без региональных цен

Предположим, у игрока есть один неиспользованный уровень до сброса, и он уже намеревался купить именно этот уровень в июле. Покупка до обслуживания могла бы использовать старое предложение, а более поздняя покупка — новое. Это выгодно только если обе покупки были независимо доступны и полезны.

Если вторая покупка существует только потому, что сброс заставляет чувствовать расточительным не использовать, сброс увеличил траты, а не сэкономил деньги. Правильное сравнение — общая потраченная сумма против исходной цели, а не только процент бонуса.

Финальная рекомендация

Проверьте каждый уровень, поймите, что неиспользованные старые бонусы не суммируются, и отделите ценность Monochrome от прогресса Filmgoer Thank-You Gift. Покупайте до сброса только когда покупка уже была запланирована и доступна. Иначе дождитесь запуска Версии 3.1, просмотрите магазин и баннеры и используйте новый бонус, когда появится реальная потребность.

Лучшая юбилейная ценность приходит от контролируемого времени, а не от попыток активировать каждое предложение.

FAQ

Когда сбрасывается бонус первой покупки?

Он сбрасывается после запуска Zenless Zone Zero Версии 3.1 29 июля 2026 и окончания обслуживания.

Переносится ли неиспользованный старый бонус первой покупки?

Нет. Он заменяется новым бонусом сброса и не создаёт две удвоенные покупки на одном уровне.

Отслеживается ли сброс отдельно для каждого уровня?

Да. Проверяйте каждый уровень Monochrome индивидуально в актуальном магазине.

Удваивает ли двойной Monochrome прогресс Filmgoer Thank-You Gift?

Нет. Бонусный Monochrome не засчитывается автоматически как дополнительный прогресс памятных корешков билетов. Следуйте собственным правилам события.

Обязательно ли использовать новый бонус во время Версии 3.1?

Объявление не требует немедленного использования. Он остаётся доступным на уровне, пока не будет использован или изменён будущим официальным сбросом.

Где подготовить пополнение Zenless Zone Zero?

После составления бюджета посетите Topuplist и используйте страницу пополнения Zenless Zone Zero. Проверьте UID, сервер, продукт, валюту и итоговую сумму оплаты перед заказом.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides