Что такое ANANTA? Объяснение сюжета, игрового процесса и платформ городской RPG NetEase с открытым миром

ANANTA — это условно-бесплатная городская RPG с открытым миром от NetEase Games и Naked Rain Studio, выход которой ожидается в будущем. Если вы видели ролики с игровым процессом, где персонажи в стиле аниме ездят по современному городу, раскачиваются между зданиями, сражаются с помощью подручного оружия и сталкиваются со странными сверхъестественными событиями, то это ANANTA.
Ранее игра называлась Project Mugen, поэтому многие игроки по-прежнему ищут ее под обоими названиями. Сегодня официальное название игры — ANANTA, а ее глобальный релиз запланирован на 15 января 2027 года для PC, Steam, PS5, iOS и Android, согласно последнему материалу Gematsu.
Что такое ANANTA и кто её разрабатывает?
Лучше всего ANANTA можно описать как RPG о современном городе с исследованием открытого мира, боевой системой в реальном времени, несколькими игровыми персонажами и особым акцентом на городской жизни. Вместо традиционного фэнтезийного королевства или постапокалиптической пустоши ANANTA погружает игроков в плотный мегаполис в стиле аниме, наполненный транспортом, магазинами, ночной жизнью, заданиями, социальными системами и необычными происшествиями.
Издателем игры выступает NetEase Games , а разработкой занимается Naked Rain Studio. В официальном обращении к инвесторам NetEase описывает ANANTA как условно-бесплатную RPG в большом открытом мире, где игровой процесс строится вокруг исследования города, разнообразия персонажей, интерактивного окружения и неожиданных городских событий. Официальный обзор можно прочитать на странице анонса игрового процесса ANANTA от NetEase.
Основная информация | Подробности |
|---|---|
Игра | ANANTA |
Прежнее название | Project Mugen |
Издатель | NetEase Games |
Разработчик | Naked Rain Studio |
Жанр | Городская RPG с открытым миром |
Модель распространения | Условно-бесплатная |
Дата релиза | 15 января 2027 года |
Платформы | PC, Steam, PS5, iOS, Android |
Новым игрокам проще всего понять ANANTA так: это RPG с открытым миром, построенная вокруг свободы в городе, а не исследования дикой природы. Игра привлекает не только сражениями с врагами, но и возможностью перемещаться по городу, знакомиться с персонажами, брать на себя разные роли и превращать обычные городские пространства в часть игрового процесса.
Каковы сюжет и сеттинг ANANTA?
Действие ANANTA разворачивается в современном городе, где обычная жизнь соседствует со странными событиями и скрытыми угрозами. Игроки связаны с A.C.D. — организацией, похожей на оперативную группу, которая расследует аномальные происшествия, затрагивающие город.
В ранних материалах игрового процесса основное внимание уделялось Nova City, а в более новых официальных обновлениях появился Chongxiao как еще один крупный город. Благодаря этому действие ANANTA выходит за пределы одной карты центра города. Мир игры, судя по всему, сочетает знакомую городскую жизнь с преувеличенными, сюрреалистичными и сверхъестественными элементами.
Можно ожидать, что сюжет будет включать:
Город, страдающий от загадочных происшествий, связанных с Chaos
Главного героя, связанного с расследовательской организацией
Игровых персонажей с разными личностями и личными историями
Городские фракции, профессии и социальные связи
Атмосферу, сочетающую экшен, комедию, тайны и повседневную жизнь
На официальной странице ANANTA в Steam также отмечены два города, множество ролей, сражения в стиле боевых искусств и тема социального влияния. Это означает, что сюжет посвящен не только спасению мира в привычном для RPG смысле. Он также рассказывает о том, как стать заметным в городе, завоевать репутацию и взаимодействовать с миром через разные жизни персонажей.
Как устроен игровой процесс ANANTA?
Игровой процесс ANANTA сочетает исследование открытого мира, динамичные сражения, переключение между персонажами, транспорт и городские активности. Игра больше напоминает городскую экшен-RPG, чем традиционную RPG с меню.
Игроки смогут передвигаться пешком, пользоваться транспортом, исследовать разные районы, заходить в некоторые здания и участвовать в заданиях или случайных городских событиях. Судя по всему, сражения будут строиться на быстрых приемах боевых искусств, взаимодействии с окружением, уклонениях, блокировании и использовании обычных предметов в качестве оружия.
Особенность игрового процесса | Что это означает для игроков |
|---|---|
Город с открытым миром | Исследуйте улицы, районы, крыши, интерьеры и общественные пространства |
Транспорт | Передвигайтесь на автомобиле, мотоцикле, метро, вертолете и другом транспорте, показанном в официальных материалах |
Динамичные сражения | Используйте боевые искусства, контратаки, оружие и предметы из окружения |
Переключение между персонажами | Играйте за разных персонажей с уникальными ролями и сюжетными линиями |
Взаимодействие с NPC | Знакомьтесь с жителями города, развивайте отношения и открывайте дополнительный контент |
Социальное влияние | Повышайте репутацию и получайте новые возможности благодаря вниманию окружающих и активности в городе |
Одна из самых необычных особенностей ANANTA — подход, который позволяет «жить в городе». Игра показывает не только боевые арены и маркеры заданий, но и магазины, кафе, спортзалы, ночную жизнь, уличные гонки, странные встречи и общественные пространства, благодаря которым город ощущается как полноценная игровая среда.
Поэтому многие игроки сравнивают ANANTA с такими играми, как GTA, Yakuza, Spider-Man или Genshin Impact. Эти сравнения понятны, но ANANTA пытается объединить элементы сразу нескольких жанров: сюжет в стиле аниме-RPG, перемещение по городу в духе песочницы, динамичные сражения и социальную симуляцию.
Будет ли ANANTA бесплатной и на каких платформах она выйдет?
ANANTA планируется как условно-бесплатная игра. Однако «условно-бесплатная» не означает «без платного контента». На странице ANANTA в Steam указаны внутриигровые покупки и внутриигровые покупки со случайным содержимым, поэтому наличие необязательной монетизации ожидается.
Точная экономика на старте, премиальная валюта, структура боевого пропуска, магазин косметических предметов и региональные цены пока подробно не раскрыты. Прежде чем делать выводы о системе трат, стоит дождаться официальной информации о релизе.
Вопрос игрока | Текущий ответ |
|---|---|
ANANTA будет бесплатной? | Да, игра планируется как условно-бесплатная |
ANANTA будет доступна в Steam? | Да, страница игры в Steam уже опубликована |
ANANTA будет доступна на PS5? | Да, поддержка PS5 подтверждена |
ANANTA выйдет на мобильных устройствах? | Да, запланированы версии для iOS и Android |
ANANTA выйдет на Xbox или Switch? | Официального подтверждения пока нет |
В ANANTA будут платные предметы? | Да, в Steam указаны внутриигровые покупки |
Следить за официальным сайтом ANANTA можно, чтобы получать новости о предварительной регистрации и релизе. Игроки на PC также могут добавить игру в список желаемого в Steam и получать уведомления магазина.
ANANTA и Project Mugen: это одна и та же игра?
Да. ANANTA и Project Mugen — это одна и та же игра. Project Mugen было прежним публичным названием, использовавшимся при первом анонсе игры. Позже проект представили заново под названием ANANTA, которое теперь является официальным и используется на страницах магазинов, в трейлерах и обновлениях издателя.
Это важно, поскольку в старых видео, статьях и публикациях в социальных сетях все еще может использоваться название Project Mugen. Если вы ищете «дату выхода Project Mugen», «игровой процесс Project Mugen» или «Project Mugen для PS5», скорее всего, вам нужна информация об ANANTA.
Поисковый запрос | Что он означает сейчас |
|---|---|
Project Mugen | Старое название ANANTA |
ANANTA | Текущее официальное название |
Дата выхода Project Mugen | Дата выхода ANANTA |
Игровой процесс Project Mugen | Ранние материалы игрового процесса ANANTA |
Project Mugen NetEase | ANANTA от NetEase и Naked Rain |
Ребрендинг не превратил игру в другой проект. В основном изменилось публичное название, а сама игра получила позиционирование, рассчитанное на более широкую мировую аудиторию.
Часто задаваемые вопросы об ANANTA для новых игроков
ANANTA похожа на Genshin Impact?
У ANANTA есть некоторые внешние сходства с аниме-RPG в открытом мире, но ее сеттинг и структура сильно отличаются. Игра сосредоточена на современной городской жизни, транспорте, социальном влиянии и городском экшене, а не на исследовании фэнтезийных регионов.
ANANTA похожа на GTA?
В игре есть вождение по городу, свобода действий и хаотичные моменты в открытом мире, поэтому такое сравнение вполне понятно. Однако ANANTA остается аниме-RPG с историями персонажей, сверхъестественными событиями и динамичными сражениями.
В ANANTA можно будет водить автомобили?
Да. В официальных материалах игрового процесса показаны разные способы перемещения по городу, включая автомобили и другой транспорт.
В ANANTA будет многопользовательский режим?
Подробности о мультиплеере пока не окончательны. Сейчас в Steam указаны онлайн-взаимодействие и внутриигровой чат, но подтверждения кооператива, кроссплатформенной игры и функций общего мира стоит дождаться от разработчиков.
В ANANTA будет гача?
Точно подтверждено лишь то, что в Steam указаны внутриигровые покупки со случайным содержимым. Однако окончательную структуру монетизации следует уточнить на релизе. В интервью 2025 года, о котором сообщило 4Gamer говорилось об отсутствии традиционной гачи для персонажей, но игрокам все же стоит дождаться официальной информации о монетизации в глобальной версии.
Когда выйдет ANANTA?
Глобальный релиз ANANTA запланирован на 15 января 2027 года.
Где можно будет играть в ANANTA?
ANANTA планируется для PC, Steam, PlayStation 5, iOS и Android.
Заключение
ANANTA — одна из самых амбициозных будущих игр NetEase, поскольку это не просто очередная RPG с открытым фэнтезийным миром. Ее идентичность строится вокруг живого современного города, множества игровых персонажей, быстрых сражений, социального влияния и странных событий, скрытых среди обычных городских пространств.
Для игроков, которые задаются вопросом «Что такое ANANTA?», краткий ответ таков: условно-бесплатная городская RPG с открытым миром, где городская жизнь, истории персонажей, динамичные сражения и репутация в сети становятся частью приключения. По мере приближения релиза главными темами для отслеживания остаются системные требования, монетизация, кроссплатформенные функции и то, насколько большую свободу действительно предоставит финальная версия открытого мира.

