VALORANT Gauntlet: Glitched: гайд по правилам и победе

VALORANT получает один из самых необычных режимов за всю историю. Gauntlet: Glitched собирает 16 игроков в восемь дуо, заменяет фиксированные наборы способностей агентов на настраиваемые гибридные сборки и позволяет игрокам выбирать и улучшать способности, сражаясь до финального раунда.
Нужны VALORANT Points для скинов оружия, боевого пропуска или других товаров из магазина? Вы можете пополнить баланс VP через страницу пополнения Topuplist VALORANT, где доступны прямое пополнение VP, безопасные способы оплаты и круглосуточная поддержка. Для игры в Gauntlet: Glitched не нужны VP, поэтому пополнение актуально только в том случае, если вам нужны отдельные косметические предметы или товары из магазина.
В официальном анонсе Riot Gauntlet: Glitched описывается как режим для 16 игроков, разделённых на восемь команд, где вы создаёте собственного агента и улучшаете его способности.
Как работает VALORANT Gauntlet: Glitched?
Вместо стандартного матча 5v5 Gauntlet: Glitched делит 16 игроков на восемь команд по два игрока.
Каждое дуо сражается с другой командой в серии коротких боёв 2v2. Поражение не приводит к немедленному выбыванию. Вместо этого проигрыш уменьшает здоровье вашей команды, а забег заканчивается, когда оно опускается до нуля.
Цель проста:
Сохраните своё дуо до тех пор, пока не останетесь последней командой на поле.
Характеристика | Gauntlet: Glitched |
|---|---|
Игроки | 16 |
Команды | 8 duos |
Сражения | 2v2 |
Система персонажей | Гибридный Robo-Agent |
Способности | Случайный выбор |
Улучшение способностей | До 3-го уровня в предрелизных демонстрациях |
Выбывание | Здоровье команды достигает нуля |
Арены | Компактные боевые арены |
Выход | Ожидается с патчем 13.06 22 сентября 2026 года |
Согласно предрелизным материалам, матчи длятся примерно 8–15 минут, поэтому Gauntlet значительно короче стандартного матча VALORANT.
Главное стратегическое отличие заключается в том, что одно проигранное сражение не заканчивает ваш забег. Даже после неудачного начала ситуацию можно исправить, если последующие варианты выбора улучшат вашу сборку.
Вы выбираете не обычного агента
Gauntlet: Glitched меняет одно из базовых правил VALORANT.
Вместо того чтобы выбирать Jett, Omen, Fade, Raze или другого полноценного агента, вы управляете гибридным Robo-Agent и собираете собственный набор способностей по ходу матча.
Иными словами, вопрос теперь не в том,
«Какого агента выбрать?»
А в том,
«Какая комбинация способностей нужна моему дуо?»
В предрелизных видео показаны знакомые способности агентов, таких как Yoru, Skye, Gekko, Fade, Raze, Omen, Astra, Jett и Deadlock.
Благодаря этому появляются комбинации, невозможные в стандартном VALORANT.
Как работает система выбора способностей
На разных этапах забега игроки получают случайный набор вариантов способностей.
Обычно вам предстоит выбирать из двух вариантов:
Добавить ещё одну способность в сборку
Улучшить уже имеющуюся способность
В предрелизных демонстрациях способности проходят несколько уровней улучшения, причём некоторые версии 3-го уровня меняются гораздо сильнее, чем просто увеличивают урон или длительность.
Например, знакомая способность может стать масштабнее, опаснее или работать иначе, чем её обычная версия у агента.
Это означает, что лучший выбор — не всегда улучшение самого высокого уровня.
Новая способность или улучшение уже имеющейся?
Возможно, это самое важное решение в Gauntlet: Glitched.
Пользуйтесь простым правилом:
Текущая сборка | Лучший выбор |
|---|---|
Чего не хватает | Добавьте разведку или отслеживание |
Нет безопасного способа вступить в бой | Добавьте мобильность или способность для входа в бой |
Сложно контролировать пространство | Добавьте дымовую завесу или контроль области |
Дуо уже закрывает большинство ролей | Улучшите сильную имеющуюся способность |
Имеющиеся способности хорошо сочетаются | Рассмотрите улучшение до 3-го уровня |
Выбирайте новую способность, если в вашей сборке чего-то не хватает
Представьте, что у вашего дуо есть высокий урон и мобильность, но нет способа обнаруживать врагов.
Улучшение ещё одной способности, наносящей урон, может выглядеть привлекательнее, но разведка способна усилить всю сборку.
Сбалансированному дуо обычно нужны некоторые из следующих элементов:
Информация → Вход в бой → Контроль → Реализация убийства
Не обязательно иметь по одному навыку из каждой категории, но очевидные слабости становятся опасными в формате 2v2.
Улучшайте способности, если у вас уже есть чёткий план на игру
Допустим, у вашего дуо уже есть:
Разведка + Мобильность + Контроль области
В таком случае усиление способности, которая уже вписывается в сборку, может быть ценнее, чем добавление ещё одного несвязанного инструмента.
Удобно рассуждать так:
На ранних раундах важнее универсальность. На поздних можно сделать ставку на специализацию.
3-й уровень не всегда лучший выбор
Одно из главных достоинств Gauntlet — возможность увидеть, как знакомые способности VALORANT становятся всё необычнее по мере улучшения.
Из-за этого возникает соблазн каждый раз доводить одну и ту же способность до 3-го уровня.
Не стоит.
Если у вашего дуо есть три атакующих инструмента, но нет дыма или информации, ещё одно атакующее улучшение может усилить сборку на бумаге, но оставить прежнюю критическую слабость.
Оценивайте улучшения по следующим критериям:
Как часто вы сможете реалистично ими пользоваться
Решают ли они текущую проблему в противостоянии
Как они сочетаются с вашим напарником
Какой поддержки всё ещё не хватает вашему дуо
Лучшая сборка не обязательно содержит больше всего улучшенных отдельных способностей. Она должна давать команде из двух игроков как можно меньше уязвимостей, которыми можно воспользоваться.
Лучшие стратегии для сборок на двоих
Поскольку Gauntlet проходит в формате 2v2, оценивайте способности на уровне команды, а не только по тому, насколько сильнее становится ваш Robo-Agent.
Разведка + выход на точку
Игрок 1 сосредотачивается на:
Разведке
Отслеживании
Местоположении врагов
Игрок 2 сосредотачивается на:
Мобильности
Быстром вступлении в бой
Реализации убийств
Базовая последовательность выглядит так:
Найти → Вступить в бой → Разменяться
Это одна из самых понятных схем для дуо.
Контроль + наказание
Игрок 1 берёт:
Дымовую завесу
Ограничение передвижения
Контроль области
Игрок 2 берёт:
Урон
Ошеломление
Инструменты для преследования
Вместо того чтобы разыскивать противников по всей арене, вы ограничиваете безопасные направления для их перемещения и наказываете за попытки воспользоваться оставшимися маршрутами.
Двойная гибкость
Оба игрока сохраняют:
Один инструмент для получения информации или контроля
Один агрессивный инструмент
Это может пригодиться, если вы не можете гарантировать идеальную координацию: ни один игрок не становится полностью зависимым от другого.
Почему дублирование вспомогательных способностей может навредить вашей сборке
Две по отдельности хорошие сборки всё равно могут создать неудачное дуо.
Например:
Двойная разведка
Вы постоянно знаете, где находятся враги, но у вас нет надёжного способа вступить в бой или вынудить их покинуть позицию.
Двойная мобильность
Оба игрока могут быстро ворваться в бой, но перед началом атаки у вас может не оказаться дымовой завесы, отслеживания или контроля.
Двойной контроль области
Вы можете блокировать большие участки арены, но вам может быть сложно превратить этот контроль в убийства.
Лучше придерживаться следующего правила:
Выбирайте способности для усиления дуо, а не только собственного персонажа.
Перед каждым выбором учитывайте, что уже есть у вашего напарника.
Как оружие влияет на выбор способностей
Gauntlet: Glitched всё ещё остаётся VALORANT.
Способности могут быть необычными, но прицеливание, позиционирование, постановка прицела, размены и контроль оружия по-прежнему решают исход сражений.
Предрелизные материалы указывают, что сила оружия увеличивается по ходу забега, а не остаётся одинаковой от начала до конца.
Это должно влиять на ваши решения при выборе способностей.
Ранние этапы: Мобильность и информация на близкой дистанции могут компенсировать более слабое оружие.
Поздние этапы: Надёжная разведка, дым и контроль передвижения становятся всё ценнее, поскольку более мощному оружию нужно меньше возможностей для убийства.
Иными словами:
Выбор способностей не заменяет стрельбу — он создаёт лучшие условия для неё.
Как играть на небольших аренах 2 на 2
Компактные арены делают способности контроля значительно эффективнее, чем на полноценной карте VALORANT.
Дымовая завеса, перекрывающая одну обычную линию обзора на большой карте, может закрыть значительную часть арены 2v2.
Здесь особенно важны три правила позиционирования:
Держитесь достаточно близко для размена. Если ваш напарник погибнет, пока вы находитесь слишком далеко, формат 2v2 сразу превратится в сложное противостояние 1v2.
Не стойте вплотную друг к другу. Урон по области, ошеломление, отслеживание и другие улучшенные способности могут одновременно задеть обоих игроков.
Вместе контролируйте одну область. Два скоординированных игрока, контролирующих связанные углы, обычно полезнее двух игроков, ведущих полностью независимые бои.
Как побеждать в Gauntlet: Glitched
Система случайного выбора означает, что копировать одну и ту же идеальную сборку в каждом матче не получится. Более надёжная стратегия — научиться адаптироваться.
1. Собирайте способности с учётом напарника
Проверяйте способности напарника перед каждым выбором.
2. Рано закрывайте важные пробелы
Способность 1-го уровня, дающая информацию или контроль, может быть ценнее улучшения того аспекта, которого у вашей команды уже достаточно.
3. Не используйте одну и ту же сборку в каждом забеге
Из-за случайных вариантов идеальная комбинация может вам вообще не попасться.
Используйте то, что даёт вам игра.
4. Создавайте комбинации способностей
Мыслите последовательностями:
Обнаружение → Вход в бой
Дым → Урон по области
Ограничение передвижения → Выход на размен
Сила отдельных способностей имеет меньше значения, когда две способности вместе позволяют легко совершить убийство.
5. Соблюдайте дистанцию для размена
Самый быстрый способ проиграть 2v2 — позволить превратить бой в два отдельных 1v1, пока противник действует сообща.
6. Адаптируйтесь по мере улучшения оружия
Способность, чрезвычайно полезная в начале, может стать менее важной после появления в матче более мощного оружия.
7. Берегите здоровье команды
Поскольку поражение уменьшает здоровье команды, а не сразу выводит её из игры, стабильные раунды имеют большое значение.
Не обязательно устраивать эффектный момент в каждом бою. Иногда правильным решением будет сохранить небольшое преимущество.
Распространённые ошибки в Gauntlet: Glitched
Создание двух одиночных персонажей вместо одного дуо: Сильные наборы способностей сами по себе не гарантируют хорошую синергию.
Всегда выбирать самое сильное улучшение: 3-й уровень выглядит заманчиво, но устранение серьёзной слабости может быть важнее.
Игнорировать стрельбу: Улучшенные способности помогают создать возможности, но не делают постановку прицела неважной.
Навязывать одну комбинацию в каждом матче: Случайный выбор означает, что адаптивность — часть этого режима.
Держаться слишком далеко от напарника: Возможность безнаказанно атаковать вдвоём одного игрока особенно опасна на небольших аренах.
Доверять предрелизному «рейтингу лучших способностей»: Gauntlet: Glitched ещё не успел собрать масштабную статистику реальных матчей. Именно баланс на полноценном запуске и набор способностей покажут, какие комбинации действительно сильнее всего.
Gauntlet: Glitched и стандартный VALORANT
Стандартный VALORANT | Gauntlet: Glitched |
|---|---|
5v5 | Восемь команд по 2 игрока |
Фиксированный набор способностей агента | Гибридные способности, выбранные в ходе матча |
Полноразмерные тактические карты | Компактные арены |
Стандартный счёт по раундам | Выбывание при потере здоровья команды |
Обычные способности агентов | Улучшаемые способности |
Заранее запланированный состав команды | Адаптивная случайная сборка |
Более длительные матчи | Короткие забеги |
Именно поэтому Gauntlet не стоит воспринимать просто как «VALORANT в формате 2v2».
Система выбора означает, что Адаптация — часть соревновательного мастерства..
Подходит ли Gauntlet: Glitched для тренировки в VALORANT?
Потенциально, но только для определённых навыков.
Gauntlet должен быть полезен для тренировки:
Быстрого принятия решений
Разменов
Аима под непосредственным давлением
Таймингов использования способностей
Коммуникации в дуо
Адаптации к незнакомым ситуациям
Однако он не может заменить стандартную практику в VALORANT для:
Ротаций по всей карте
Розыгрышей 5v5
Управления экономикой
Стандартных составов агентов
Структур атаки и защиты точки
Рассматривайте его как режим для быстрой отработки механики и принятия решений, а не как полноценную замену тренировке в Ranked.
Когда выйдет Gauntlet: Glitched?
Ожидается, что Gauntlet: Glitched выйдет вместе с VALORANT патчем 13.06 22 сентября 2026 года.
Riot уже официально представила режим и подтвердила его структуру: 16 игроков, восемь команд, концепцию создания гибридных агентов и улучшаемые способности.
Поскольку по состоянию на 18 сентября режим всё ещё находится на стадии подготовки к выпуску, такие детали, как окончательный набор способностей, точный баланс улучшений, поведение матчмейкинга после запуска и действительно сильнейшие сборки, следует перепроверить после выхода патча 13.06.
Часто задаваемые вопросы
Что такое VALORANT Gauntlet: Glitched?
Gauntlet: Glitched — это новый экспериментальный режим, в котором 16 игроков образуют восемь дуо, сражаются в боях 2v2 и создают гибридных персонажей, используя выбранные на драфте и улучшенные способности.
Gauntlet: Glitched — это режим 2 на 2?
Да. Во время одного забега игроки соревнуются командами из двух человек против других дуо.
Вы выбираете обычного агента в Gauntlet: Glitched?
Нет. Вместо стандартного набора способностей одного агента игроки создают гибридного Robo-Agent из способностей, взятых у разных VALORANT агентов.
Как работают улучшения способностей?
Игроки могут выбирать новые способности на драфте или улучшать уже имеющиеся в своей сборке. В демонстрациях до релиза показано, что улучшения могут достигать 3-го уровня, причём некоторые из них значительно меняют привычные способности.
Какие способности лучше всего подходят для Gauntlet: Glitched?
Для надёжного окончательного тир-листа ещё слишком рано. Режим пока не вышел, а ценность способностей сильно зависит от доступных вариантов улучшений, синергии с напарником, оружия и полного набора способностей на момент запуска.
Что происходит после проигрыша раунда?
Поражение уменьшает запас здоровья вашей команды. Дуо выбывает, когда его здоровье достигает нуля.
Как победить в Gauntlet: Glitched?
Отдавайте приоритет синергии в дуо, закрывайте недостающие роли до того, как начнёте искать улучшения, соблюдайте дистанцию для разменов, адаптируйтесь к случайным драфтам и комбинируйте способности, а не оценивайте каждый навык независимо.
Когда выйдет Gauntlet: Glitched?
Ожидается, что режим выйдет вместе с патчем 13.06 22 сентября 2026 года.







