Награды за кастомное подземелье Once Human: выполните два задания до 20 августа

Испытание кастомного подземелья Once Human остается доступным до 20 августа 2026 года. Игроки могут заработать Секретный сундук Stardust S13 (Эпик) и карту EXP боевого пропуска, войдя в кастомные подземелья на трех разных кастомных серверах и завершив любое подземелье от начала до конца. Это руководство разделяет путь вознаграждений для активных игроков от закрытой регистрации создателей, объясняет, что считается разным сервером и полным прохождением, и предоставляет надежный процесс подачи претензий и устранения неполадок.

Игрокам Once Human не нужно строить подземелье или проходить сложный спидран, чтобы завершить активный маршрут наград Custom Dungeon. Игровое задание требует двух чётких действий до 20 августа, и любой, кто готовит отдельные покупки для аккаунта, может ознакомиться Topuplist и специальной страницей пополнения Once Human, в то время как Stardust Secret Crate S13 и Battle Pass EXP Card зарабатываются посещением трёх разных Custom Servers и завершением одного подходящего подземелья.

Событие началось 23 июля и заканчивается 20 августа 2026 года. Оно появилось вместе с расширенной функцией Custom Dungeons, которая позволяет хостам серверов настраивать названия подземелий, описания, рекомендуемое количество игроков, статистику врагов, особые эффекты, правила геймплея и расчёт наград.

Для обычных игроков творческие инструменты — это скорее фоновый контекст, а не требование. Самый быстрый путь — искать тег Custom Dungeon, входить в подходящие подземелья на трёх разных Custom Servers, завершить хотя бы одно от начала до конца, а затем забрать две награды в интерфейсе события.

Два задания, которые имеют значение

Текущее игровое задание использует два независимых условия. Первое — войти в Custom Dungeons на трёх разных Custom Servers. Второе — завершить любое одно Custom Dungeon от начала до конца.

Задание

Требуемый результат

Маршрут наград

Исследовать разные серверы

Войти в Custom Dungeon на трёх разных Custom Servers

Засчитывается для игрового задания события

Завершить подземелье

Пройти одно подходящее Custom Dungeon от начала до конца

Засчитывается для игрового задания события

Забрать после обоих заданий

Открыть страницу наград события Custom Server

Stardust Secret Crate S13 (Epic) x1 и Battle Pass EXP Card x1

Формулировка «разные Custom Servers» важна. Вход в три подземелья на одном сервере может дать полезную практику, но не удовлетворяет требованию, рассчитанному на отдельные серверные опыты. Записывайте название каждого сервера по мере прогресса.

Второе задание требует полного прохождения подземелья. Вход, краткий бой и выход — недостаточно. Активность должна достичь определённого состояния расчёта или завершения, чтобы сервер сообщил об успешном финише.

Что считается другим Custom Server

Custom Server — это хостируемая среда, содержащая подземелье, а не просто другое название подземелья. Если один хост публикует несколько испытаний на одном сервере, эти испытания всё равно могут относиться к одной серверной записи для первого задания события.

Используйте браузер Custom Server и отмечайте идентификатор сервера или полное название перед входом. После завершения или выхода из подземелья вернитесь на страницу события и проверьте, увеличился ли счётчик разных серверов. Такое прямое подтверждение надёжнее, чем догадки по визуальным различиям макетов подземелий.

Выбирайте три сервера, которые явно раздельные. Избегайте похожих по названию дубликатов, если их идентификаторы не подтверждают, что они разные. Хосты сообщества могут повторно использовать популярные слова вроде «easy», «farm», «boss» или «reward», поэтому одного названия часто недостаточно.

Если счётчик не двигается, не повторяйте сразу тот же маршрут. Выберите новый сервер от другого хоста, завершите процесс входа и дождитесь полной загрузки подземелья. Событие может записать опыт только после того, как персонаж достигнет игрового состояния подземелья.

Выбор лучшего подземелья для полного прохождения

Custom Dungeons могут сильно различаться. Хосты могут настраивать здоровье врагов, атаку, скорость передвижения, дальность обнаружения, правила агрессии, механики, рекомендации по игрокам, особые эффекты и награды за расчёт. Испытание, рекламируемое как тест босса, может быть гораздо сложнее, чем обычное наградное подземелье.

Для задания события на одно прохождение выбирайте надёжность вместо престижа. Читайте описание подземелья, рекомендуемое количество игроков, ожидаемую сложность и любые перечисленные механики. Скромное испытание, которое можно пройти один раз, полезнее экстремальной встречи, съедающей всю сессию.

Соло-игрокам следует отдавать приоритет подземельям, рассчитанным на одного участника или с щадящими настройками. Группы могут пробовать более сложный контент, но каждый участник должен понимать, присуждается ли прогресс индивидуально после расчёта.

Обращайте внимание на заявленное хостом условие победы. Некоторые кастомные испытания могут использовать время выживания, уничтожение босса, взаимодействие с объектом, завершение маршрута или другое правило расчёта. Уничтожение многих врагов не гарантирует успех, если фактическое условие остаётся незавершённым.

Стабильное соединение и достаточно времени для достижения расчёта тоже важны. Уход из-за конфликта в расписании может заставить игрока повторять всё подземелье. Начинайте, когда есть достаточно времени, чтобы понять правила и завершить финальную цель.

Самый быстрый надёжный маршрут

Начните на Official Server и откройте область Custom Server через событие или интерфейс просмотра, доступный в текущем клиенте. Ищите тег Custom Dungeon. Тег сужает список до серверов с совместимыми опытами подземелий.

Выберите первый явно доступный сервер и войдите в его подземелье. Если подземелье кажется управляемым, используйте его для требования полного прохождения. Завершение может удовлетворить и одно посещение другого сервера, и задание полного прохождения одновременно.

После расчёта проверьте трекер события. Если оба счётчика обновились, остаётся только два дополнительных входа на разные серверы. Эти посещения не нужно повторять с полным прохождением, если только текст живого задания не говорит иначе. Тем не менее, позволяйте каждому подземелью корректно загрузиться перед выходом, чтобы посещение сервера зарегистрировалось.

Возвращайтесь к трекеру после второго и третьего серверов. Эта короткая проверка предотвращает завершение всех трёх посещений только для того, чтобы обнаружить, что одно не засчиталось.

Когда оба задания показывают завершение, используйте текущий Custom Server Event Center или маршрут события, показанный в клиенте, чтобы забрать награды. Не ждите автоматической почты, если интерфейс специально не указывает, что доставка автоматическая.

Почему регистрация создателя отличается

Кампания Custom Dungeon содержит задания для игроков и активности для создателей, но их даты не совпадают. Регистрация на Custom Rising Star Plan проходила с 23 по 29 июля. По состоянию на 5 августа это окно регистрации закрыто.

Игроки всё ещё могут завершить награды за задание до 20 августа. Хосты серверов также могут иметь отдельные ограниченные по времени условия бонусов в более широком периоде события с 23 июля по 20 августа, с распределением подходящих преимуществ хостам после активности по официальным правилам.

Это различие важно, потому что старая промо-страница всё ещё может отображать кнопку регистрации или объяснение для создателя. Игроку, ищущему Stardust Secret Crate, не нужно подавать заявку создателя. Ему нужны два живых игровых задания.

Не тратьте время на разработку и публикацию подземелья только потому, что устаревшая страница регистрации появляется в результатах поиска. Создание контента всё ещё может быть приятным, но это не самый быстрый путь к активным игровым наградам, описанным здесь.

Завершение подземелья от начала до конца

Полное прохождение начинается, когда игрок корректно входит в кастомный инстанс, и заканчивается, когда подземелье достигает настроенного расчёта. Точная последовательность отличается, потому что хосты могут проектировать собственные механики.

Перед движением прочитайте инструкции на экране и описание подземелья. Определите главную цель, условие провала и рекомендуемое количество участников. Если правила упоминают таймер или требование выживания, раннее уничтожение врагов может не завершить испытание.

Во время прохождения избегайте выхода через меню сразу после падения кажущегося финального врага. Дождитесь сообщения о завершении, экрана расчёта, отображения наград или подсказки возврата. Трекеру события нужно состояние успешного завершения, а не предположение игрока, что встреча окончена.

Если подземелье кажется невозможным из-за экстремальных значений врагов или неясных механик, выход и выбор другого сервера разумны. Событие не требует прохождения конкретного испытания создателя. Сохраняйте время и используйте маршрут, соответствующий снаряжению аккаунта и размеру группы.

После расчёта откройте трекер события перед началом другой активности. Завершённый счётчик подтверждает, что сервер передал результат. Если он остаётся неизменным, зафиксируйте детали подземелья и сервера перед попыткой другого подходящего испытания.

Понимание двух наград

Stardust Secret Crate S13 — более сразу узнаваемая награда. Её метка Epic указывает на редкость ящика, а фактическое содержимое следует проверять в живом описании предмета. Не обещайте конкретный предмет, который интерфейс ящика не гарантирует.

Battle Pass EXP Card способствует прогрессу Battle Pass в соответствии с указанными условиями использования. Проверьте, применяется ли он автоматически, хранится в инвентаре или требует активации. Также изучите любой период действия перед сохранением на потом.

Это скромные, но эффективные награды, потому что требуемый маршрут можно завершить через три посещения серверов и одно успешное подземелье. Их ценность наиболее высока для игроков, уже активных в текущем сезоне или заинтересованных увидеть, как созданные сообществом встречи отличаются от официального контента.

Ни одну награду не следует описывать как денежный приз или гарантированный премиум-косметический предмет. Страница события и подсказки предметов определяют их точную ценность для аккаунта.

Избегание прогресса, который не засчитывается

Самая распространённая ошибка — посещение нескольких подземелий только на одном Custom Server. Событие требует трёх разных серверов, поэтому разнообразие в одной хостируемой среде может не продвинуть счётчик.

Вторая ошибка — выход до расчёта. Игрок может победить главного врага, но пропустить финальное взаимодействие, зону выхода, таймер выживания или экран подтверждения. Следуйте заявленному создателем правилу завершения.

Третья ошибка — вход через устаревшую страницу, а не через живой маршрут события. Всегда проверяйте активный клиент на текущий тег Custom Dungeon и трекер задания.

Четвёртая ошибка — предположение, что награды придут автоматически. Когда оба задания выполнены, вернитесь на страницу наград и нажмите кнопку получения, если она появляется.

Финальная ошибка — преследование закрытой регистрации Rising Star вместо активного игрового задания. Дедлайн регистрации создателей 29 июля не отменяет период игровых наград с 23 июля по 20 августа.

Устранение неполадок с отсутствующим прогрессом

Сначала подтвердите, что выбранная среда была Custom Server, а активность несла тег Custom Dungeon. Обычное подземелье или активность на официальном сервере с похожей тематикой может не засчитываться.

Для задания посещения серверов проверьте, что последний сервер действительно отличался от предыдущих входов. Записывайте идентификаторы, а не только названия. Позвольте подземелью загрузиться в игровое состояние перед выходом.

Для задания прохождения подтвердите, что появилось сообщение о расчёте. Если прохождение закончилось из-за отключения, выключения хоста, ручного выхода или проваленной цели, событие может не записать завершение.

Перезапустите клиент и снова откройте Event Center. Небольшие задержки отображения могут сделать завершённый прогресс видимым позже. Проверьте почту и инвентарь, если трекер показывает забранную награду, но предмет не сразу виден.

Если проблема продолжается, свяжитесь с официальной поддержкой, указав ID аккаунта, информацию о сервере, название подземелья, идентификатор хост-сервера, время завершения и скриншоты. Никогда не включайте пароль или код верификации.

Стоит ли продолжать играть в Custom Dungeons после получения?

Задания события — это введение в более крупную творческую систему. После получения ящика и EXP-карты игроки могут продолжать только если сами кастомные опыты им нравятся.

Высокосложные дизайны боссов могут тестировать оптимизированные билды. Маршруты спидрана вознаграждают исполнение и знание пути. Бонусные подземелья могут фокусироваться на необычных комбинациях наград или правил, а экспериментальные творения — предлагать механики, которые официальный контент обычно не использует.

Качество будет варьироваться, потому что хосты контролируют многие параметры. Используйте описания, рекомендуемое количество игроков, отзывы сообщества и личный опыт для выбора будущих испытаний. Сложное подземелье не обязательно хорошо спроектировано, а лёгкое — не обязательно скучно.

Игрокам, рассматривающим отдельный платный контент, следует держать это решение независимым от этого бесплатного маршрута события. После подтверждения аккаунта, региона, продукта и бюджета игроки могут завершить только запланированную покупку через доверенный канал, в то время как награды Custom Dungeon продолжают зависеть от завершения геймплея.

Финальная рекомендация

Завершите задание Custom Dungeon до 20 августа, даже если не планируете становиться создателем сервера. Войдите в подходящие подземелья на трёх явно разных Custom Servers, используйте самое лёгкое подходящее для полного прохождения от начала до конца и проверяйте трекер после каждого шага.

Не путайте истекшую регистрацию создателей 29 июля с всё ещё активным периодом игровых наград. Два игровых задания остаются простыми, а Stardust Secret Crate S13 плюс Battle Pass EXP Card дают разумную отдачу за исследование функции.

Завершайте рано, ждите экрана расчёта и забирайте через живой интерфейс события. Эти три привычки предотвращают почти каждую избегаемую потерю прогресса.

FAQ

Когда заканчивается задание Once Human Custom Dungeon?

Игровое задание длится до 20 августа 2026 года. Используйте живой обратный отсчёт события, чтобы подтвердить точное время закрытия для сервера аккаунта.

Какие задания требуются для наград?

Войдите в Custom Dungeons на трёх разных Custom Servers и завершите любое одно подходящее Custom Dungeon от начала до конца.

Какие награды могут забрать игроки?

Объявленные награды для игроков — Stardust Secret Crate S13 (Epic) x1 и Battle Pass EXP Card x1.

Должны ли игроки создавать своё собственное подземелье?

Нет. Активный маршрут наград для игроков требует только посещения подходящих Custom Servers и завершения одного подземелья. Регистрация создателей для Rising Star Plan закончилась 29 июля.

Засчитывается ли вход в три подземелья на одном сервере?

Задание указывает на три разных Custom Servers. Используйте отдельные идентификаторы серверов и проверяйте трекер после каждого входа.

Где игроки могут подготовить валюту для несвязанных покупок Once Human?

После проверки аккаунта, региона, продукта и бюджета игроки могут сравнить варианты через Topuplist или использовать специальную страницу пополнения Once Human. Ящик Custom Dungeon и EXP-карта всё равно должны быть заработаны через задания события.

Что если завершённое подземелье не регистрируется?

Подтвердите тег Custom Dungeon, дождитесь экрана расчёта, перезапустите клиент и снова откройте трекер события. Если прогресс остаётся отсутствующим, свяжитесь с официальной поддержкой, указав идентификаторы серверов, название подземелья, время завершения и скриншоты, не делясь учётными данными безопасности.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides