Odette C0 vs C1 vs C2: лучшие созвездия и точки остановки

Пополните Genshin Impact на Topuplist
Планируете выбить Odette C1 или C2? Ознакомьтесь с актуальными вариантами Genesis Crystals и Blessing of the Welkin Moon на странице пополнения Genshin Impact на Topuplist.
Выберите нужный пакет, введите правильные UID и сервер, а также проверьте все детали заказа перед оплатой. Цены и доступность товаров могут различаться в зависимости от региона, поэтому перед покупкой проверьте актуальную страницу товара.
Odette C0 vs C1 vs C2: лучшие созвездия и точки остановки
Ранние созвездия Odette ставят игроков Genshin Impact перед непростым выбором.
Ее набор на C0 уже включает ключевые механики Stellar Reaction, в том числе внеполевой Cryo урон, преобразование Stellar-Conduct и Stellar Swirl, а также возможность передавать союзникам стаки Marvelous Splendor.
C1 увеличивает ее личный Stellar урон, повышает максимальное количество стаков и ускоряет передачу баффа. Затем C2 добавляет существенный бонус ATK и снижает соответствующий Elemental RES ближайших врагов.
Исходя из текущего бета-набора Version 7.0, общая рекомендация такова:
C0 предлагает наилучшее соотношение ценности для большинства игроков.
C1 является значимым улучшением урона и ротации.
C2 является сильнейшей ранней точкой остановки для специализированных команд Stellar.
Однако навыки Odette и ценность ее созвездий по-прежнему основаны на бета-информации и могут измениться до релиза. HoYoverse официально представила Odette как «Swirling Snow», Cryo Stellar Linchpin, но подробные расчеты в этом гайде опираются на текущие неофициальные бета-базы данных.
Odette C0 vs C1 vs C2: краткое сравнение
Самый важный момент в том, что Odette не привязана к созвездиям. C0 уже дает механики, необходимые для выполнения ее предполагаемой роли.
C1 и C2 усиливают мощь и скорость этих механик, а не делают работоспособным изначально неполного персонажа.
Хороша ли Odette на C0?
Набор Odette на C0 уже достаточно полноценен для обычных команд Stellar-Conduct и Stellar Swirl.
Ее Elemental Skill призывает двойника сольного танца, который периодически наносит внеполевой Cryo урон. Сейчас призыв длится 20 секунд, а навык имеет 15-секундный откат, что потенциально обеспечивает высокое время действия.
Когда двойник танца находится рядом, Odette может использовать особую версию своего Skill. Его заключительная атака считается уроном либо Stellar-Conduct, либо Stellar Swirl.
Ее Elemental Burst также призывает или обновляет двойника и увеличивает собственный Stellar Reaction урон Odette. В текущей бета-версии указаны стоимость 60 Energy, 15-секундный откат и длительность 20 секунд.
Что еще важнее, базовый набор Odette может:
Преобразовывать Superconduct в Stellar-Conduct.
Преобразовывать Cryo Swirl в Stellar Swirl.
Увеличивать базовый урон этих реакций в зависимости от ее ATK.
Наносить постоянный внеполевой Cryo урон.
Создавать и передавать стаки Marvelous Splendor.
Усиливать собственный Stellar Reaction урон.
Ни одна из этих ключевых функций не требует C1 или C2.
Почему C0 — сильная точка остановки
C0 особенно привлекателен для игроков, которым Odette нужна в первую очередь как активатор реакций и внеполевой саппорт.
Вы получаете полную командную функцию персонажа, сохраняя Primogems для:
Sandrone или другого Stellar DPS.
Сильного союзника Electro или Anemo.
Сигнатурного оружия Odette.
Будущих персонажей Snezhnaya.
Хилера или специализированного саппорта.
Для аккаунтов, которым все еще не хватает важных союзников, расширение ростера часто даст больше пользы, чем добавление двух созвездий Odette.
Как работает Marvelous Splendor на C0
Marvelous Splendor — центральная механика в сравнении C0, C1 и C2.
Когда Odette призывает своего двойника сольного танца на C0, она получает четыре стака Marvelous Splendor.
Каждый активный стак сейчас увеличивает урон реакции Stellar Glimmer на 15%. Таким образом, при четырех стаках максимальный бонус составляет 60%.
Когда Odette уходит с поля, она теряет один стак каждую секунду. Находящиеся рядом члены отряда одновременно получают соответствующее количество стаков.
Эффект длится до тех пор, пока двойник танца не покинет поле или пока Odette не призовет его снова.
Таймлайн передачи Marvelous Splendor на C0
Это означает, что команде теоретически требуется около четырех секунд, чтобы получить полный 60% бонус к урону Stellar Reaction.
Эта задержка не обязательно является серьезной слабостью.
Многие ротации уже включают несколько подготовительных действий до того, как основной DPS начнет наносить максимальный урон. Например, другой саппорт может использовать Skill или Burst после переключения с Odette. В течение этого подготовительного периода Marvelous Splendor может передаваться естественным образом.
Задержка становится заметнее в командах, где основной DPS начинает короткое, фронтально загруженное окно урона сразу после ухода Odette с поля.
Объяснение C1 Odette
C1 Odette включает три отдельных улучшения.
Когда она использует особую версию своего Elemental Skill, она наносит дополнительный экземпляр AoE Cryo урона. Эта атака считается уроном соответствующей Stellar Reaction и сейчас масштабируется от:
200% от ATK Odette в Stellar-Conduct
300% от ATK Odette в Stellar Swirl
C1 также дает два дополнительных стака Marvelous Splendor каждый раз, когда Odette призывает своего двойника танца.
Наконец, когда Odette находится вне поля, скорость снятия и передачи увеличивается с одного стака в секунду до двух стаков в секунду.
C1 повышает максимум с четырех до шести стаков
Поскольку каждый стак дает 15% бонус к урону Stellar Reaction, C1 увеличивает теоретический максимум с:
C0: 4 стака × 15% = 60%
C1: 6 стаков × 15% = 90%
Это существенное увеличение максимального бонуса к реакциям, доступного Odette или союзникам, получающим ее стаки.
Поэтому C1 не следует описывать только как созвездие для удобства.
Оно улучшает:
Урон особого Skill Odette.
Ее максимальный бонус к урону Stellar Reaction.
Бонус, который в итоге передается союзникам.
Скорость, с которой союзники получают этот бонус.
Объем баффа, передаваемого в первые секунды ротации.
Насколько быстро C1 передает все шесть стаков?
На C1 Odette передает два стака в секунду.
Хотя общее число стаков увеличивается с четырех до шести, полная передача занимает примерно три секунды вместо четырех.
Таким образом, активная команда получает больший максимальный бонус за меньшее время.
Это может быть особенно полезно для персонажей с коротким подготовительным периодом или фронтально загруженными окнами урона.
Стоит ли выбивать C1 Odette?
C1 — значимое улучшение, но стоит ли его выбивать, зависит от того, зачем вы используете Odette.
C1 стоит рассмотреть, когда:
Odette вносит значительную часть командного урона.
Вы хотите более быструю передачу Marvelous Splendor.
Ваш основной DPS начинает атаковать почти сразу.
Вы используете Stellar Swirl и цените более высокий текущий множитель атаки C1.
Вы намерены продолжить до C2.
Odette — один из ваших любимых долгосрочных персонажей.
C1 менее важен, когда:
C0 уже закрывает контент, в который вы играете.
Ваша ротация естественным образом дает стакам достаточно времени для передачи.
Вам нужнее другой лимитированный персонаж, чем дополнительный урон.
Odette используется лишь время от времени.
Вы не планируете сильно вкладываться в команды Stellar Reaction.
C1 — допустимая точка остановки, но она занимает необычное положение.
Она явно лучше C0, однако значительная часть ее ценности связана с усилением уже существующей механики. C2 добавляет полностью новые эффекты командного баффа, поэтому C1 особенно привлекателен как шаг к C2, а не как очевидная финальная точка остановки.
Объяснение C2 Odette
C2 Odette усиливает Marvelous Splendor двумя способами.
Во-первых, каждый активный стак также увеличивает ATK затронутого персонажа на 7%.
Во-вторых, у врагов рядом с двойником танца Odette снижается соответствующий Elemental RES на 20%, пока активировано соответствующее состояние:
Stellar-Conduct: Cryo и Electro RES
Stellar Swirl: Cryo и Anemo RES
Эти эффекты применяются только после разблокировки пассивного таланта, связанного с Marvelous Splendor.
Сколько ATK дает C2 Odette?
Odette на C2 уже включает C1, то есть она может создавать шесть стаков Marvelous Splendor.
При 7% ATK за стак теоретический максимум составляет:
6 × 7% = 42% ATK
Фактический бонус ATK зависит от того, сколько стаков персонаж удерживает в данный момент.
1 стак: 7% ATK
2 стака: 14% ATK
4 стака: 28% ATK
6 стаков: 42% ATK
Значение 42% не следует воспринимать как постоянный, безусловный командный бафф.
Бонус следует механике стаков Marvelous Splendor. Его фактическая ценность зависит от:
Скольких стаков уже передано.
Какие персонажи сейчас удерживают стаки.
Когда начинается основное окно урона.
Когда Odette обновляет своего двойника танца.
Как долго ротация остается в пределах окна эффекта.
Почему снижение RES на 20% важно
Снижение сопротивления, возможно, является более ценной частью C2.
В команде Stellar-Conduct это может увеличить урон как Cryo, так и Electro персонажей. Сюда могут входить Odette, Sandrone, Yae Miko, Alyosha, Wriothesley или другие совместимые юниты.
В команде Stellar Swirl это может усилить как Cryo, так и Anemo источники урона.
Это особенно ценно в командах, где общий урон распределен между несколькими персонажами, а не сосредоточен полностью в одном основном DPS.
Однако снижение RES на 20% не всегда означает на 20% больше итогового урона.
Точный прирост зависит от:
Изначального сопротивления врага.
Падает ли сопротивление ниже нуля.
Других эффектов снижения сопротивления.
Доли командного урона, приходящейся на Cryo, Electro или Anemo.
Остаются ли враги рядом с двойником танца.
Odette C0 vs C1: что выгоднее?
C0 остается более выгодным вариантом для большинства аккаунтов.
Он уже дает преобразование реакций, внеполевой урон, четыре стака Marvelous Splendor и возможность передавать до 60% бонуса к урону Stellar Reaction.
C1 дает заметное улучшение, увеличивая максимум до шести стаков, добавляя дополнительную Stellar атаку и сокращая время полной передачи примерно с четырех секунд до трех.
Поэтому решение можно упростить:
Выбирайте C0, когда:
Эффективность Primogems — ваш главный приоритет.
Вам нужно больше персонажей или оружия.
Вам нужны только базовые механики реакций Odette.
Ваша ротация может вместить четырехсекундную передачу.
Вы не уверены в долгосрочных вложениях в Stellar.
Выбирайте C1, когда:
Вы хотите более высокий личный и командный урон реакций.
Более быстрая передача баффа улучшает вашу ротацию.
Вы готовы вертикально вкладываться в Odette.
Скорее всего, позже вы получите C2.
Дополнительная Stellar атака Skill ценна для вашего билда.
C1 не обязателен, но и не является слабым созвездием.
Odette C1 vs C2: какое улучшение больше?
C1 и C2 улучшают разные аспекты эффективности Odette.
C1 в первую очередь улучшает механики и прямой урон:
Больше стаков Marvelous Splendor.
Более быстрая передача стаков.
Более высокий максимальный бонус Stellar Reaction.
Дополнительная Stellar атака.
C2 в первую очередь улучшает общий командный результат:
До 42% ATK.
20% снижение Cryo и Electro RES в Stellar-Conduct.
20% снижение Cryo и Anemo RES в Stellar Swirl.
Большая ценность для команд с несколькими источниками урона.
C1 может ощущаться заметнее во время подготовки ротации, тогда как C2 с большей вероятностью даст больший прирост общего командного урона.
Текущий вердикт на основе беты таков:
C1 — главное механическое улучшение Odette, тогда как C2 — ее более сильное раннее улучшение командного урона.
Стоит ли C2 Odette двух дополнительных копий?
C2 может стоить своих затрат, но только для аккаунтов, уже ориентированных на систему реакций Odette.
Две дополнительные копии персонажа — это крупное вложение Primogems. Прежде чем нацеливаться на C2, игрокам следует убедиться, что у них уже есть:
Совместимый Stellar-Conduct или Stellar Swirl DPS.
Надежное наложение элементов.
Подходящий хилер или щитовик.
Достаточно оружия и артефактов для полной команды.
Нет более приоритетного будущего персонажа.
C2 наиболее ценен, когда несколько членов команды наносят Cryo, Electro или Anemo урон. Тогда его снижение сопротивления может усилить большую долю общего DPS команды.
Он менее ценен, когда:
Большая часть командного урона исходит от несвязанного элемента.
Враги часто уходят от двойника танца.
Аккаунту все еще не хватает ключевых ролей в команде.
Odette не используется регулярно.
Игрок ценит гибкость ростера больше, чем потолок одной команды.
Лучшая точка остановки Odette по типу игрока
Меняют ли C1 или C2 билд Odette?
Ни одно из созвездий полностью не меняет приоритеты билда Odette.
Ей по-прежнему нужен баланс между:
ATK
CRIT Rate
CRIT DMG
Energy Recharge
Соответствующими бонусами урона
C1 делает дополнительную Stellar атаку частью ее профиля урона, повышая ценность улучшения ее личной ATK и критических характеристик.
C2 дает дополнительный ATK через Marvelous Splendor. Это может немного снизить относительную ценность чрезмерного набора ATK из всех доступных источников, особенно в командах, которые уже дают большие баффы ATK.
Однако C2 не делает ATK ненужной. Личный урон Odette и несколько связанных с реакциями эффектов по-прежнему масштабируются от ее ATK.
Итоговые рекомендации по артефактам и оружию должны основываться на расчетах в день релиза, а не на предположении, что C2 автоматически меняет ее оптимальные основные характеристики.
Как сравнивать C0, C1 и C2 после релиза
Для честного сравнения следует использовать одинаковые:
Уровень персонажа
Уровни талантов
Оружие
Набор артефактов и сабстаты
Союзников
Врага
Длину ротации
Начальную Energy
Наиболее полезными метриками будут:
Личный урон Odette за ротацию.
Общий командный урон за ротацию.
Средний командный DPS.
Время, необходимое для передачи всех стаков.
Длительность окна полного стака у основного DPS.
Время действия снижения сопротивления C2.
Эффективность против одной цели и нескольких целей.
Эффективность Stellar-Conduct по сравнению со Stellar Swirl.
Одно большое число урона от особого Skill не будет точно отражать ценность созвездия.
Распространенные ошибки при оценке созвездий Odette
Называть C1 только улучшением удобства
C1 добавляет дополнительную Stellar атаку и повышает максимальный бонус реакции с 60% до 90%. Более быстрая передача — лишь часть его ценности.
Считать 42% ATK от C2 постоянными
Для максимума требуется шесть активных стаков. Эффективный бонус меняется в зависимости от распределения Marvelous Splendor и тайминга ротации.
Предполагать, что снижение RES на 20% означает на 20% больше урона
Формулы сопротивления и существующие дебаффы влияют на итоговый результат.
Игнорировать силу C0
У Odette уже есть преобразование реакций, внеполевой Cryo урон и передача Marvelous Splendor без созвездий.
Сравнивать созвездия без выравнивания команд
Замена другого саппорта или изменение ротации могут исказить кажущийся прирост от C1 или C2.
Считать бета-значения финальными
Множители Odette, механики стаков или эффекты созвездий могут измениться до выхода в лайв.
Часто задаваемые вопросы
Хороша ли Odette на C0?
Да. C0 уже включает преобразование ее реакций, двойника танца, внеполевой Cryo урон, особый Stellar Skill и механику Marvelous Splendor.
Стоит ли C1 Odette того?
C1 стоит внимания для игроков, которые хотят более высокий Stellar Reaction урон, более быструю передачу стаков и более сильный личный урон. Для функционирования персонажа он не требуется.
Является ли C1 Odette только созвездием удобства?
Нет. Помимо более быстрой передачи, оно дает два дополнительных стака и добавляет дополнительную атаку Stellar Reaction.
Сколько стаков Marvelous Splendor у Odette?
C0 сейчас дает четыре стака. C1 добавляет еще два, увеличивая общее число до шести.
Насколько C1 Odette увеличивает ее максимальный Stellar бонус?
Исходя из текущего бонуса 15% за стак, максимум повышается с 60% на C0 до 90% на C1.
Сколько ATK дает C2 Odette?
C2 дает 7% ATK за каждый активный стак. При шести стаках теоретический максимум составляет 42% ATK.
Является ли C2 Odette ее лучшим ранним созвездием?
На основе текущего бета-набора — да. Это сильнейшее раннее командно-ориентированное созвездие, поскольку оно дает ATK и соответствующее снижение Elemental RES.
Стоит ли F2P игрокам выбивать C1 Odette?
Большинству F2P игроков следует остановиться на C0, если только Odette не является долгосрочным фаворитом, а на аккаунте уже есть все необходимые союзники.
Является ли C1 плохой точкой остановки?
Нет. Оно дает значимые улучшения урона и ротации. C2 просто более привлекателен для игроков, сосредоточенных на максимальной эффективности команды.
Полезен ли C2 для всей команды?
Бонус ATK следует за стаками Marvelous Splendor, тогда как снижение сопротивления может быть полезно всем персонажам, наносящим соответствующий Cryo, Electro или Anemo урон.
Итоговый вердикт: C0, C1 или C2?
Остановитесь на C0, если:
Вы F2P.
Вы хотите наилучшую общую ценность Primogems.
Вам нужны только базовые механики Odette.
Вашему аккаунту все еще нужны дополнительные персонажи.
Вы не полностью привержены командам Stellar.
Остановитесь на C1, если:
Вы цените более быструю передачу стаков.
Вы хотите больше личного урона Odette.
Вы используете короткие или фронтально загруженные ротации.
Вы планируете получить C2 во время будущего рерана.
Odette — один из ваших любимых персонажей.
Остановитесь на C2, если:
Вы ориентированы на Stellar-Conduct или Stellar Swirl.
У вас уже есть необходимые союзники.
В вашей команде несколько источников Cryo, Electro или Anemo урона.
Вы ставите потолок команды выше расширения ростера.
Вы хотите сильнейшее раннее созвездие Odette.
В целом, C0 — лучшая точка остановки по ценности, C1 — реальное улучшение урона и ротации, а C2 в настоящее время является лучшей ранней точкой остановки для преданных игроков Odette и Stellar Reaction.
Игрокам с ограниченным количеством Primogems не стоит чувствовать давление идти дальше C0. Базовый набор Odette уже функционален, тогда как C1 и C2 — это вертикальные вложения для игроков, которым нужна более сильная эффективность конкретного архетипа команды.
