Примечания к баланс-патчу Marvel Rivals от 10 июля 2026 года: регенеративные щиты, изменения героев и обновления Team-Up
Баланс-патч Marvel Rivals от 10 июля 2026 года вводит Regenerative Shields, снижает конвертацию энергии для всех ролей, убирает многие бонусы Team-Up Anchor, а также затрагивает значительную часть ростера ролей Vanguard, Duelist и Strategist.
Патч баланса Marvel Rivals от 10 июля 2026 года приносит одно из самых масштабных обновлений ростера в этом сезоне. Обновление сосредоточено на глобальной генерации энергии Ultimate, новом типе здоровья под названием Regenerative Shields и масштабной настройке героев среди Vanguards, Duelists и Strategists.
Самое крупное изменение на уровне системы — это снижение коэффициента преобразования энергии. Vanguards и Duelists теперь преобразуют урон в энергию Ultimate с меньшей эффективностью: показатель снижен с 70% до 55%. Strategists также затронуты: преобразование лечения в энергию уменьшено с 75% до 60%, а преобразование урона в энергию — с 75% до 55%.
Regenerative Shields — ключевая механика этого патча. Они работают как базовое Health для механик, зависящих от значений Health, включая лечение в процентах и урон в процентах. Их уникальное преимущество — восстановление: если избегать урона в течение 5 секунд, Regenerative Shields начинают регенерировать и полностью восстанавливают все заряжаемые очки щита в течение следующих 5 секунд.
Для игроков, готовящихся к новому патчу, Topuplist предлагает удобный способ пополнения игровых кредитов, а прямая страница пополнения Marvel Rivals доступна здесь: пополнение Marvel Rivals. Это может быть полезно перед выходом нового сезонного контента, косметических предметов или покупок battle pass.

Изменения Vanguard
Vanguards получают одну из самых важных переработок Health в этом обновлении. Несколько героев теряют базовое Health или бонусное Health от Team-Up Anchor, но взамен получают Regenerative Shields. Это делает простои, использование укрытий и выбор времени для восстановления щитов важнее, чем раньше.
Базовое Health Angela снижается с 450 до 350, и она получает 200 Regenerative Shield. Ее Team-Up Anchor 100 Bonus Health удаляется.
Captain America получает более крупное преобразование Health. Его базовое Health уменьшается с 600 до 300, а взамен он получает 300 Regenerative Shield. Его Team-Up Anchor 100 Bonus Health удаляется, что снижает его общее Health с 700 до 600.
Vanguard-форма Deadpool усилена. Урон Dual Desert Eagles за один выстрел увеличен с 34 до 36 в стандартной форме и с 39 до 40 в улучшенной форме. Deadpool In Your Area - Upgraded теперь дает более сильное Damage Reduction, увеличивая защиту союзников с 20% до 25%, а собственное снижение урона Deadpool — с 30% до 35%. Его базовое Health повышается с 450 до 500, но Team-Up Anchor 50 Bonus Health удаляется.
Devil Dinosaur становится выносливее. Базовое Health увеличивается с 750 до 850, снижение урона от критических попаданий у Prehistoric Plating повышается с 50% до 60%, а уменьшенное получение Ultimate Energy для врагов, наносящих урон Devil Dinosaur, или союзников, лечащих его, увеличивается с 35% до 40%. Team-Up Anchor 100 Bonus Health удаляется.
Doctor Strange получает больше выживаемости и более сильную защиту. Его базовое Health увеличивается с 575 до 650, а Shield of the Seraphim повышается с 700 до 850 единиц щита. Team-Up Anchor 100 Bonus Health удаляется. Если в качестве Team-Up-партнера выбрана Invisible Woman, Shield of the Seraphim получает еще 150 единиц щита, достигая 1000 в сумме.
Groot получает значительное увеличение базового Health с 700 до 850, при этом теряет Team-Up Anchor 150 Bonus Health.
Hulk получает как атакующие, так и защитные изменения. Урон Heavy Blow увеличивается с 40 до 45. Его базовое Health падает с 650 до 400, но он получает 300 Regenerative Shield. Стоимость Ultimate Hulk Smash! увеличивается с 3400 до 3700. Его Team-Up Anchor 100 Bonus Health удаляется, снижая общее Health с 750 до 700.
Peni Parker теряет Team-Up Anchor 50 Bonus Health.
Rogue ослаблена. Damage Reduction у Defensive Stance снижается с 60% до 55%, а максимальный бонусный урон Southern Brawl при полной энергии падает с 90 до 75. Ее базовое Health уменьшается с 650 до 350, а взамен она получает 225 Regenerative Shield, что снижает общее Health с 650 до 575.
The Thing получает более высокий предел Stone Haymaker Bonus Health, который увеличивается со 100 до 150. Yancy Street Charge также получает улучшенную высоту вертикального обнаружения у своей зоны против перемещения, а у Clobberin' Time немного сокращено время завершающей анимации при использовании сразу после Battle Blitz или Embattled Leap.
Thor получает несколько усилений и одновременно переходит в систему Regenerative Shield. У Storm Surge немного увеличена дальность перемещения при быстром применении без заряда. Урон Hammer Throw увеличивается с 45 до 50 при броске и с 20 до 25 при возврате. Bonus Health при попадании возрастает с 50 до 75. Его базовое Health падает с 600 до 300, но он получает 300 Regenerative Shield.
Базовое Health Venom снижается с 675 до 500, а взамен он получает 250 Regenerative Shield. Его Team-Up Anchor 150 Bonus Health удаляется, снижая общее Health с 825 до 750.
Изменения Duelist
Изменения Duelist в основном сосредоточены на удалении бонусов к урону от Team-Up Anchor и переводе нескольких героев в систему Regenerative Shield. Некоторые герои получают прямые ослабления урона, в то время как другие становятся стабильнее или получают улучшения, зависящие от команды.
Базовое Health Black Cat снижается с 275 до 150, но она получает 125 Regenerative Shield. Ее максимальный предел Fortune увеличивается с 1000 до 1200, а Tablet of Destinies теперь имеет лучшие шансы на получение высокой награды Fortune. Ее Team-Up Anchor 5% Damage Boost удаляется.
Базовое Health Black Panther снижается с 275 до 150, при этом добавляется 125 Regenerative Shield.
Cyclops ослаблен сразу по нескольким инструментам. Урон Optic Blast за одно попадание снижается с 25 до 21, урон Ricochet Force падает с 80 до 70, а время восстановления Propulsion Burst и Optic Ascent увеличивается с 12 до 15 секунд. Его Team-Up Anchor 5% Damage Boost удаляется.
Базовое Health Daredevil снижается с 300 до 150, и он получает 150 Regenerative Shield. Его Team-Up Anchor 5% Damage Boost удаляется.
Duelist-форма Deadpool теряет Team-Up Anchor 5% Damage Boost.
Elsa Bloodstone получает больше боезапаса: емкость Double-Barrel Blaster увеличена с 8 до 12 патронов. Время восстановления Helix Advance увеличивается с 10 до 11 секунд. Когда Devil Dinosaur выбран ее Team-Up-партнером, урон каждой отдельной дробинки Double-Barrel Blaster повышается с 4.5 до 5.
Hawkeye получает улучшения снарядов. Piercing Arrow получает немного более высокое масштабирование урона при зарядке, хотя его максимальный урон при полной зарядке не меняется. Базовая скорость снаряда увеличивается с 120m/s до 130m/s, а максимальная скорость снаряда — с 180m/s до 195m/s.
Hela усилена, но теряет крупный бонус Team-Up. Базовый урон Nightsword Thorn увеличивается с 70 до 80. Ослабление урона по дистанции теперь начинается на 18m и снижается до 75% на 35m вместо снижения до 70% на 30m. Astral Flock теперь позволяет свободно летать в любом направлении в форме Crow. Ее Team-Up Anchor 15% Damage Boost удаляется.
Human Torch теряет Team-Up Anchor 5% Damage Boost.
Iron Man ослаблен. Урон поля заклинания Single-handed Repulsor Blast снижается с 50 до 45. Урон поля заклинания Dual-handed Repulsor Blast снижается с 55 до 50. Во время Armor Overdrive урон поля заклинания Repulsor Blast уменьшается с 65 до 60, а урон Unibeam — с 190/s до 180/s. Его Team-Up Anchor 5% Damage Boost удаляется.
Базовое Health Magik снижается с 250 до 150, но она получает 125 Regenerative Shield, повышая общее Health с 250 до 275.
Урон Moon Knight от Crescent Dart за попадание увеличивается с 23 до 25, но стоимость Ultimate Hand of Khonshu повышается с 2800 до 3100. Его Team-Up Anchor 5% Damage Boost удаляется.
Phoenix получает усиление урона Ultimate: урон взрыва Endsong Inferno Explosion увеличивается со 140 до 150. Ее Team-Up Anchor 10% Damage Boost удаляется.
Базовый урон Psylocke от одного попадания Psionic Crossbow повышается с 12 до 13. Ее базовое Health снижается с 250 до 150, и она получает 100 Regenerative Shield. С Emma Frost в качестве Team-Up-партнера Wing Shurikens дают 15 Bonus Health при попадании вместо 10. С Cloak & Dagger в качестве Team-Up-партнеров базовый урон одного попадания Psionic Crossbow увеличивается с 13 до 14.
Scarlet Witch теперь может применять Dark Seal во время Mystic Projection, но это досрочно отменяет Mystic Projection.
Star-Lord теряет 25 Bonus Health, получаемые от Stellar Shift. Его базовое Health снижается с 250 до 150, и он получает 100 Regenerative Shield.
Базовый урон Wind Blade у Storm увеличивается с 55 до 60, при этом ее Team-Up Anchor 5% Damage Boost удаляется.
The Punisher слегка ослаблен. Урон Adjudication за попадание снижается с 20 до 19, а урон Deliverance за попадание — с 10 до 9.5. С Daredevil в качестве Team-Up-партнера Adjudication возвращается к 20 урона, а Deliverance — к 10 урона.
Изменения Strategist
Strategists затронуты как глобальными изменениями энергии, так и точечными корректировками героев. Несколько героев поддержки теряют Healing Boost от Team-Up Anchor, в то время как отдельные инструменты лечения улучшаются.
Базовое Health Adam Warlock увеличивается с 250 до 275, но урон снаряда Cosmic Cluster падает с 38 до 35. С Ultron в качестве Team-Up-партнера емкость боезапаса Quantum Magic увеличивается с 15 до 25.
Cloak & Dagger получают усиления лечения. Лечение Lightforce Dagger при прямом попадании увеличивается с 12 до 15, а лечение его сохраняющегося поля заклинания — с 20 до 25. Разовое лечение Veil of Lightforce увеличивается с 45 до 50. Эффективность лечения Dagger Storm возрастает с 45/s до 50/s. Их Team-Up Anchor 15% Healing Boost удаляется.
Strategist-форма Deadpool теряет Team-Up Anchor 5% Healing Boost.
Эффективность лечения Gambit от одного попадания Kinetic Cards увеличивается с 28 до 30. Его Team-Up Anchor 5% Healing Boost удаляется.
Лечение Orb Projection у Invisible Woman увеличивается с 45 до 50 на пути вперед и с 35 до 40 на обратном пути. Ее Team-Up Anchor 15% Healing Boost удаляется.
Luna Snow теряет 10% Damage Boost от Number One Idol, но получает более сильный Healing Boost, который увеличивается с 10% до 20%. Healing Boost ауры Idol для прикрепленного союзника увеличивается с 35% до 40%. Ее Team-Up Anchor 15% Healing Boost удаляется.
Mantis теряет Team-Up Anchor 10% Healing Boost. С Star-Lord в качестве Team-Up-партнера Healing Flower улучшается с 10 + 2.5% от максимального Health цели в секунду до 15 + 3% от максимального Health цели в секунду. С Adam Warlock в качестве Team-Up-партнера Nature's Favor усиливается: после применения Natural Anger и только пока Natural Anger активно ее самолечение увеличивается с 12.5/s до 17.5/s.
Лечение сферы Repair Mode у Rocket Raccoon увеличивается с 50 до 55 при прохождении через союзника. Стоимость Ultimate C.Y.A. увеличивается с 4000 до 4300. C.Y.A. также получает зависящее от расстояния ослабление: генерация Damage Boost и Bonus Health начинает снижаться на 8m и достигает уменьшения на 60% на 20m. Его Team-Up Anchor 5% Healing Boost удаляется.
Лечение по области от дрона Ultron Imperative: Firewall увеличивается с 30/s до 35/s.
White Fox получает ослабление времени восстановления и усиление выживаемости Ultimate. Время восстановления Spirit Sanctuary увеличивается с 12 до 15 секунд. Ее Team-Up Anchor 10% Healing Boost удаляется. При активации Kumiho Unleashed общее Health увеличивается с 900 до 1200.
Что этот патч значит для меты
Патч Marvel Rivals от 10 июля 2026 года снижает ценность быстрого набора Ultimate по всем направлениям. Поскольку урон и лечение теперь генерируют меньше энергии, командам, возможно, придется больше полагаться на устойчивое позиционирование, дисциплину в использовании кулдаунов и контроль объектов, а не на как можно более быстрый цикл Ultimate, как раньше.
Regenerative Shields также меняют то, как несколько героев управляют своей выживаемостью. Такие герои, как Captain America, Hulk, Thor, Venom, Black Cat, Daredevil, Magik, Psylocke и Star-Lord, могут восстановить часть своей прочности, если достаточно долго избегают урона. Это поощряет более чистые выходы из боя и делает постепенный урон более значимым для противоположной команды.
Широкое удаление бонусов Team-Up Anchor тоже имеет значение. Многие герои теряют пассивные преимущества к урону, лечению или Health от структур Team-Up, тогда как выбранные взаимодействия Team-Up становятся более специфичными. Похоже, патч создан для того, чтобы уменьшить широкую пассивную силу и сместить ценность в сторону более контролируемых, специфичных для героев синергий.
В целом обновление делает Marvel Rivals менее зависимой от грубых бонусных характеристик и более зависимой от тайминга, позиционирования и выбора правильного Team-Up для конкретной композиции.

