Genshin Impact 7.1 ставит перед вами непростой выбор: Vesna или Vodyanitsa для вашего аккаунта?

Версия 7.1 Genshin Impact «A Rekviem for the Underworld» выйдет 23 сентября 2026 года. В первой фазе Молитв событий появятся Vesna и Vodyanitsa. Обе героини построены вокруг одной новой боевой механики, но решают разные задачи аккаунта: Vesna — наносящий урон Anemo-мечник на поле боя, превращающий реакции Рассеивания Cryo в Stellar Swirl, а Vodyanitsa — персонаж поддержки Hydro с Катализатором, сочетающий лечение, усиление атаки и снижение сопротивлений. Игроки, планирующие потратить Камни Истока на необязательные молитвы, могут сравнить актуальные варианты на платформе пополнения игры Topuplist и на его странице пополнения Genshin Impact, но первым делом нужно определить, какой роли действительно не хватает аккаунту.
Подтверждённая информация: Версия 7.1 начнётся 23 сентября; Vesna и Vodyanitsa — новые пятизвёздочные персонажи первой фазы; во второй фазе вернутся Skirk и Escoffier. Сравнение ролей ниже основано на способностях, описанных в официальном анонсе версии 7.1, и не учитывает ещё не опубликованные числовые множители.
Короткий ответ зависит от того, нужен ли аккаунту керри или персонаж-активатор
Выбирайте Vesna, если аккаунту нужен новый основной персонаж на поле боя, а также уже есть персонажи для наложения Cryo вне поля, выживаемости и усиления команды. Выбирайте Vodyanitsa, если у аккаунта уже есть сильные дамагеры, но нужен один слот, совмещающий выживаемость и усиление всей команды. Для большинства развитых аккаунтов Vodyanitsa обладает более широким потенциалом благодаря возможности использовать её функции поддержки в нескольких командах. Для нового аккаунта без подходящего основного дамагера Vesna может заметнее изменить повседневные сражения.
Однако это не означает, что Vodyanitsa однозначно сильнее во всех ситуациях. Поддержка ценна только тогда, когда есть достойный персонаж для усиления, а способность Vesna создавать урон Stellar Swirl придаёт ей собственную командную специализацию, а не просто делает её заменой старому Anemo-кэрри. Поэтому решение следует принимать с учётом дефицита ролей, уже имеющихся союзников и готовности игрока освоить новый цикл реакций.
Ключевой критерий выбора | Vesna | Vodyanitsa |
|---|---|---|
Официальное направление роли | Наносящий урон Anemo-персонаж на поле боя, построенный вокруг Spirit Blades, Sword Essence и Stellar Swirl | Персонаж поддержки Hydro, который лечит, усиливает активного персонажа и снижает соответствующие сопротивления врагов |
Для какого аккаунта подходит лучше всего | Аккаунты, которым не хватает современного кэрри на поле боя или которые хотят строить команду непосредственно вокруг Stellar Swirl | Аккаунты с уже прокачанными дамагерами, которым не хватает объединённой выживаемости и усиления |
Требования к построению команды | Нужно надёжное взаимодействие с Cryo и достаточная поддержка, чтобы защищать её время на поле боя | Нужен союзник, способный превратить её набор функций поддержки в ощутимый урон |
Мгновенная ценность | Высокая, если она становится основой новой команды аккаунта | Высокая, если она заменяет лекаря и одновременно добавляет атакующую пользу |
Главный риск до тестирования | Удобство ротации, генерация Sword Essence и зависимость от подготовки Stellar Vortex | Продолжительность усилений, наложение Hydro и сохранение ценности за пределами команд со Stellar Swirl |
Что именно Vesna добавляет аккаунту
Официально Vesna описывается как пятизвёздочный персонаж Anemo, владеющий мечом. Её ключевая особенность — превращение реакций Рассеивания Cryo в реакции Stellar Swirl. Её элементальный навык и связанные с ним способности призывают Spirit Blades и создают Sword Essence. Особая версия навыка расходует этот ресурс и приказывает клинкам атаковать. Если атаки происходят рядом с Stellar Vortex, они считаются уроном реакции Stellar Swirl. Её взрыв стихии наносит массовый урон Anemo, призывает новую волну клинков и восстанавливает Sword Essence.
Такая структура делает Vesna чем-то большим, чем обычный атакующий персонаж Anemo. Её ценность возрастает, когда команда может создать нужное элементальное состояние и поддерживать цикл Stellar Swirl. Аккаунт с сильным наложением Cryo вне поля, надёжным защитным персонажем и дополнительными усилениями сможет сразу эффективно использовать её. Аккаунт, где есть лишь отдельные дамагеры, но отсутствуют такие элементы поддержки, может получить Vesna, однако всё равно испытывать трудности с воспроизведением задуманного цикла реакций.
Vesna станет лучшим первым выбором для игроков, которые хотят получить новую команду для игры, а не персонажа поддержки для улучшения уже существующей команды. Её также стоит рассмотреть игрокам, в ростере которых есть хорошие универсальные персонажи поддержки, но нет современного Anemo-персонажа для игры на поле боя. Возможность летать в открытом мире добавляет удобства, но при ограниченном запасе Камней Истока эта функция должна оставаться вторичной по отношению к боевым потребностям.
Почему Vodyanitsa может быть более экономичным выбором для молитв
Официально Vodyanitsa — пятизвёздочный персонаж Hydro, владеющий Катализатором, и персонаж поддержки. Её элементальный навык позволяет ей превращаться в форму Water Imp и поддерживать песню. Песня постоянно лечит активного персонажа, снижает Hydro- и Cryo-сопротивление врагов и повышает ATK активного персонажа. Её взрыв стихии наносит массовый урон Hydro. Это уже очень насыщенный набор функций: один слот команды одновременно обеспечивает выживаемость и атакующую пользу.
Взаимодействие со Stellar Swirl расширяет этот набор. Песня Vodyanitsa усиливает Stellar Vortices, снижает Anemo-сопротивление врагов и повышает урон реакций Stellar Swirl. Это напрямую дополняет превращение реакций Vesna, однако в официальном описании не говорится, что Vodyanitsa обязательна для эффективной игры Vesna. Игрокам следует проверить, насколько сохраняется эффективность при замене одной из героинь, прежде чем считать двух ограниченных пятизвёздочных персонажей обязательным комплектом.
Vodyanitsa может стать более экономичным выбором, если одновременно заменяет две менее эффективные функции. Если в существующей команде один слот занят лекарем, а другой — персонажем с умеренным усилением, объединение выживаемости и усиления может сделать четвёртый слот сильнее. Снижение Hydro- и Cryo-сопротивления также даёт ей вескую причину для тестирования за пределами новой команды Vesna. Итоговый потенциал таких команд зависит от фактического наложения элементов, продолжительности эффектов и времени ротации, поэтому широкий потенциал поддержки не следует путать с гарантированной универсальной совместимостью.
Получение обоих персонажей — это роскошный план, а не вариант по умолчанию
У Vesna и Vodyanitsa очевидная официальная синергия. Vesna создаёт урон Stellar Swirl благодаря превращению Cryo Swirl и Spirit Blades, а Vodyanitsa усиливает Stellar Vortices и снижает Anemo-сопротивление. Vodyanitsa также лечит и повышает ATK активного персонажа, помогая Vesna дольше находиться на поле боя. Похоже, эта пара задумана как полноценное атакующее и защитное ядро с двумя оставшимися слотами для наложения элементов и дополнительной поддержки.
Однако синергия не доказывает зависимость. Игрок, у которого уже есть подходящий лекарь-баффер, может получить больше пользы для аккаунта, выбрав только Vesna. Игрок с несколькими сильными персонажами для игры на поле боя может больше выиграть, выбрав только Vodyanitsa. Испытания в игре помогут заменить предположения тремя практическими измерениями: насколько быстро Vesna получает доступ к особой версии навыка, как долго сохраняются песня и ослабления Vodyanitsa и остаётся ли цикл реакций стабильным после замены одного ограниченного персонажа.
Не принимайте решение о получении обоих персонажей в первую же минуту после выхода обновления. Выберите более приоритетную роль, соберите работоспособную тестовую команду и с помощью испытания персонажа и обычных сражений определите, чего действительно не хватает. Если первый персонаж выпадет рано, сохранённые молитвы вернут вам свободу выбора, но это не означает, что их автоматически нужно тратить на второй баннер.
Используйте прототипы команд вместо копирования финальной сборки, которая ещё не вышла
Прототип команды с Vesna в приоритете
Начните с Vesna в слоте персонажа на поле боя, добавьте персонажа для наложения Cryo вне поля, затем используйте персонажа для выживаемости или защиты и одного гибкого баффера. У прототипа есть одна цель: проверить, стабильно ли Cryo Swirl превращается в нужную реакцию и может ли Vesna создавать и расходовать Sword Essence без разрушения ротации. Если один и тот же персонаж уже обеспечивает выживаемость и усиления, гибкий слот можно отдать под восстановление энергии, группировку врагов или дополнительный урон вне поля.
Прототип команды с Vodyanitsa в приоритете
Поставьте Vodyanitsa рядом с уже имеющимся дамагером Hydro или Cryo и сравните команду с её текущим лекарем. Проверьте, достаточно ли её лечения, охватывает ли снижение сопротивления основное окно нанесения урона и помогает ли присутствие Hydro нужным реакциям или, наоборот, мешает им. Затем протестируйте её в структуре со Stellar Swirl, сосредоточенной вокруг Anemo. Цель — определить, какая часть её набора поддержки приносит реальную пользу аккаунту, а не считать, что каждый перечисленный эффект одинаково полезен для любой команды.
Прототип команды с обоими персонажами
Используйте Vesna и Vodyanitsa в первых двух слотах, добавьте стабильное наложение Cryo вне поля, а последний слот оставьте для решения проблемы, выявленной во время тестирования. Если Vesna не может безопасно завершить свою последовательность действий, добавьте защиту. Если возникают проблемы с энергией или наложением элементов, решите именно их. Формировать четвёртый слот на основе наблюдаемых неудач надёжнее, чем заранее назначать популярного союзника до получения двух новых персонажей.
Награды к годовщине снижают затраты, но не гарантируют получение ни одного из персонажей
Подтверждённые юбилейные награды версии 7.1 включают 1 600 Камней Истока и 10 Переплетающихся судеб. При стандартном обменном курсе 1 600 Камней Истока равны ещё 10 молитвам, поэтому в сумме эти две награды дают 20 молитв для ограниченных баннеров. За выполнение нового задания Архонтов также можно получить 620 Камней Истока — этого достаточно ещё для трёх молитв, при этом останется 140 Камней Истока. Эти цифры полезны для планирования бюджета, но игрокам следует проверить время выдачи каждой награды, а не предполагать, что все 23 молитвы будут доступны до принятия решения по первому баннеру.
В системе Молитвы события для ограниченного персонажа требуется максимум 90 молитв для получения пятизвёздочного персонажа. Если следующая пятизвёздочная награда гарантированно окажется персонажем события, потолок составляет 90 молитв, или 14 400 Камней Истока с нулевым счётчиком жалости. Без этой гарантии абсолютный предел для двух пятизвёздочных персонажей составляет 180 молитв, или 28 800 Камней Истока. Поэтому получение обоих персонажей первой фазы с нулевым счётчиком жалости и без гарантий в худшем случае может потребовать до 360 молитв. Фактически персонажи могут выпасть раньше, а текущий счётчик жалости меняет расчёт, но бюджет должен выдерживать неблагоприятный сценарий.
Исходная ситуация | Максимальное дополнительное количество молитв для одного персонажа события | Что нужно вычесть |
|---|---|---|
Есть гарантия, 0 жалости | 90 | Текущие Переплетающиеся судьбы и подтверждённые награды, доступные до окончания баннера |
Гарантии нет, 0 жалости | 180 | Те же ресурсы с сохранением запаса на возможный проигрыш 50/50 |
Есть гарантия и накоплена жалость | 90 minus current pity | Только счётчик жалости, отображаемый для того же типа Молитвы события персонажа |
Планирование получения обоих персонажей | Рассчитайте первый результат, затем пересчитайте второй с учётом нового состояния счётчика жалости и гарантии | Не рассчитывайте на раннюю удачу и не предполагайте, что гарантия после первого результата сохранится без изменений |
Важно: В версии 7.1 также появятся выбор стандартного пятизвёздочного персонажа и отдельный выбор пятизвёздочного персонажа, доступный в рамках события после выполнения последнего задания Архонтов. Проверьте актуальный список доступных персонажей для каждого выбора. Не предполагайте, что можно выбрать Vesna или Vodyanitsa, если интерфейс прямо не указывает их в списке.
Селекторы должны изменить порядок принятия решений
Два выбора позволяют закрыть пробелы в ростере, не расходуя жалость первой фазы, однако они не связаны с Молитвами события Vesna и Vodyanitsa. Перед молитвами изучите список персонажей, доступных в рамках события, получите или запланируйте выбор стандартного пятизвёздочного персонажа и определите, может ли какая-либо из этих наград закрыть роль, ради которой вы собирались молиться в баннере. Бесплатный персонаж для выживаемости, поддержки или нанесения урона может изменить то, кто из двух новых персонажей принесёт больше дополнительной пользы.
Выполняйте условие с последним заданием Архонтов только в таком темпе, который позволит получить персонажа по выбору в течение версии 7.1. В официальном анонсе говорится, что выбор персонажа в рамках события можно сделать в любой момент этой версии после выполнения условия задания. Поэтому это инструмент планирования на всю версию, а не доказательство того, что конкретного персонажа первой фазы автоматически можно получить бесплатно.
Порядок тестирования в день выхода, который поможет сохранить Primogems
Проверьте счётчик жалости и гарантию: изучите историю молитв для ограниченного персонажа перед расходованием любой Судьбы.
Заберите только доступные награды: учитывайте полученные письма с юбилейными наградами, награды за вход и завершённые задания, а не весь будущий объём.
Изучите оба выбора: проверьте доступные списки персонажей и требования, прежде чем использовать ограниченный баннер для закрытия той же роли.
Проведите испытание Vesna: проверьте генерацию Sword Essence, время применения особого навыка, время на поле боя и превращение Cryo Swirl.
Проведите испытание Vodyanitsa: проверьте ритм лечения, продолжительность песни, охват усилений и влияние её наложения Hydro на реакции.
Сначала получите недостающую роль: остановитесь, когда запланированный персонаж выпадет, и пересчитайте бюджет с учётом нового состояния счётчика жалости.
Отложите оружие: протестируйте доступные альтернативы, прежде чем переводить молитвы персонажа в отдельный бюджет на оружие.
Итоговая рекомендация: для универсальности выбирайте Vodyanitsa, для трансформации — Vesna
Vodyanitsa — более безопасная рекомендация для развитого аккаунта с несколькими кэрри, поскольку лечение, поддержка ATK и снижение сопротивлений могут улучшить сразу несколько составов. Vesna — более сильная рекомендация для аккаунта, которому нужна новая команда с персонажем на поле боя и у которого уже есть персонажи для наложения Cryo вне поля и другие элементы поддержки, необходимые для стабильного Stellar Swirl. Игроки, которых в первую очередь интересует исследование мира, также могут оценить перемещение в форме Water Imp или полёт, но эти удобства не должны перевешивать нехватку боевой роли.
Если ресурсов хватает только на одного персонажа, выбирайте по недостающей функции аккаунта, а не под влиянием ажиотажа первой недели. Если ресурсов хватает на обоих, всё равно получайте их в порядке приоритета и тестируйте результат после первого персонажа, прежде чем решать насчёт второго. Версия 7.1 даёт значительный объём юбилейных наград и персонажей по выбору, но ни одна из этих наград не отменяет необходимости учитывать жалость, гарантию и альтернативную стоимость Skirk и Escoffier во второй фазе.
Часто задаваемые вопросы
Когда выйдут Vesna и Vodyanitsa?
Оба персонажа запланированы на первую фазу версии 7.1 Genshin Impact, которая выйдет 23 сентября 2026 года. Проверьте актуальную страницу Молитвы события, чтобы узнать точное время окончания для вашего региона.
Vesna — персонаж поддержки или основной дамагер на поле боя?
Vesna — пятизвёздочный персонаж Anemo, владеющий мечом и наносящий урон на поле боя. Официальное описание её набора способностей сосредоточено на Spirit Blades, Sword Essence и превращении Cryo Swirl в урон Stellar Swirl.
Сможет ли Vodyanitsa эффективно работать без Vesna?
В её официальном наборе есть лечение, усиление ATK, снижение RES к Гидро и Крио, а также поддержка Stellar Swirl. Благодаря этому она может быть полезна не только в командах с Vesna, однако для подтверждения применения эффектов и их продолжительности в каждом составе нужны испытания в игре.
Можно ли получить Vesna или Vodyanitsa с помощью бесплатных селекторов пятизвёздочных персонажей?
Не следует предполагать, что они доступны для выбора. В версии 7.1 есть отдельные селекторы для стандартных и эксклюзивных событий, поэтому игрокам нужно проверить актуальный состав, прежде чем считать любого из двух новых персонажей первой фазы доступным для выбора.
Сколько молитв к годовщине подтверждено?
В официальном анонсе версии 7.1 указаны 1 600 Primogems и 10 Intertwined Fates — всего 20 молитв в ограниченном баннере. Новое Задание Архонтов отдельно приносит 620 Primogems, однако сроки начисления наград следует проверить в актуальной версии игры.
Где можно пополнить баланс перед баннерами версии 7.1?
После проверки гаранта, доступных для выбора персонажей и подтверждённых бесплатных ресурсов игроки, которым всё ещё нужны Genesis Crystals, могут сравнить актуальные варианты через платформу пополнения игры Topuplist и её страницу пополнения Genshin Impact.






