Руководство по снаряжению в Clash Royale Merge Tactics: лучшие предметы, которые стоит выбрать до 31 июля

31 июля в сезоне 10 пул снаряжения Merge Tactics увеличится вдвое. Вот лучшие предметы, которые стоит закрепить сейчас, и то, как новые предметы повлияют на ваш выбор.

Что изменится 31 июля в 10-м сезоне Merge Tactics

10-й сезон Merge Tactics проходит с 13 июля по 1 сентября 2026 года и уже стал одним из самых масштабных сезонов за всю историю режима автобатлера. Главное изменение для игроков, использующих снаряжение, простое: 31 июля 2026 годаSupercell добавит восемь совершенно новых предметов снаряжения, увеличив доступный пул с 8 до 16 предметов за один день. Согласно официальным примечаниям к выходу 10-го сезона Merge Tactics, «в течение первых нескольких недель сезона будет доступно только ранее выпущенное снаряжение. Затем, начиная с 31 июля, в пул будут добавлены еще 8 единиц снаряжения, в результате чего общее количество доступного снаряжения достигнет 16».

Именно поэтому создано это руководство. Сейчас, в течение недель до 31 июля, вы играете со старым оружием и снаряжением из сфер заданий 9-го сезона. После 31 июля расчеты для каждого выбора изменятся. Если у вас есть сферы заданий или вы решаете, к какому отряду прикрепить снаряжение, сейчас самое время строить стратегию вокруг текущих лучших предметов, а новые находки могут сделать совершенно другого бойца основным керри.

Пул более чем удвоится благодаря 8 новым предметам

Восемь новых предметов — это Плащ Королевы лучников, Благословение боевого целителя, Зачарование контролера, Чешуя дракона, Кувшин лесоруба, Волшебная палочка, Меч П.Е.К.К.А и Телескоп метателя. Каждый из них подробно описан в официальных примечаниях, а мы разберем их далее в этом руководстве. Пока важно понимать следующее: больший пул означает больше способов достичь порога черты, усилить передовую линию и получить более непредсказуемые эффекты, срабатывающие в начале боя и способные перевернуть раунд.

Почему время выхода важно для вашего продвижения в рейтинге

Merge Tactics — это рейтинговое продвижение, где цель — попасть в топ-4, а не устранять соперников. Решения по снаряжению накапливают эффект в течение матча: правильный предмет на вашем 3-звездочном керри может провести вас на несколько раундов дальше, чем неподходящий. Поскольку пул скоро расширится, игроки, понимающие, какие текущие предметы выделяются среди остальных, могут эффективно подниматься по рейтингу сейчас, а затем адаптироваться сразу после появления нового снаряжения. Те, кто будет бездумно ждать, могут застрять в середине рейтинга, пока другие собирают сильные доски.

Как работает снаряжение в Merge Tactics

Перед тем как ранжировать предметы, стоит точно разобраться в системе, поскольку официальную терминологию легко перепутать. В Merge Tactics снаряжение прикрепляется к одному отряду и дает мощный эффект на весь матч. Каждый отряд может одновременно иметь одно снаряжение. Поэтому выбор имеет большое значение: вы не собираете комплект, а принимаете одно решающее решение о прикреплении для каждого юнита.

Один предмет на отряд на весь матч

В отличие от пассивной способности, которую можно включать и выключать, снаряжение фиксируется после прикрепления. Согласно вики по снаряжению Merge Tactics, «выбор правильного снаряжения для правильного керри часто определяет попадание в топ-4». Вики также отмечает ключевое правило масштабирования: «Сохраняйте награды из сфер заданий для 3-звездочного керри: эффекты снаряжения масштабируются с каждой атакой, а 3-звездочный юнит получает максимальную пользу». Иными словами, один и тот же предмет значительно сильнее действует на улучшенном до максимума отряде, чем на отряде с 1 звездой.

Предметы, срабатывающие в начале боя, и предметы, дающие черты

Снаряжение 9-го сезона разделилось на две функциональные группы, и это разделение по-прежнему определяет, как следует оценивать текущий пул. Снаряжение, срабатывающее в начале боя активирует эффект в начале сражения: перемещает юнита в тыл, создает щит, повышает скорость попаданий или повторно применяет способность. Предметы, дающие черты наделяют экипированный отряд чертой, которой у него изначально нет, позволяя активировать черту или превысить ее порог, недоступный иным способом.

Старые предметы, которые ломаются после попаданий

Самое старое снаряжение — Топор валькирии, Крючок рыбака, Копье принца и Щит девы — работает иначе. Вики по снаряжению подтверждает, что эти старые предметы ломаются после фиксированного количества попаданий. Поэтому в начале игры они сильны, но ненадежны в долгих изнурительных поздних раундах. Предметы, срабатывающие в начале боя, из 9-го и последующих сезонов действуют в течение всего раунда, что является важной причиной выбирать их в первую очередь прямо сейчас.

Откуда берется снаряжение: задания правителя

В 10-м сезоне снаряжение выпадает из сфер заданий правителя, а официальные примечания подтверждают точные уровни наград. Сфера за задание 1 дает 6 эликсира и одну единицу снаряжения. Сфера за задание 2 дает 2-звездочного отряд (Детеныш дракона, Гигант, Клетка гоблинов, Королевский гигант или Дракон-скелет) и 12 эликсира. Сфера за задание 3 дает 3-звездочного отряд (Королева лучников, Главарь бандитов, Электрогигант, Электроволшебник, Золотой рыцарь, Мини П.Е.К.К.А, Мегарыцарь, Монах, П.Е.К.К.А или Король скелетов) и 24 эликсира. Поскольку снаряжение привязано к этим этапам, выбор правителя и скорость выполнения его задания напрямую определяют, какие предметы вы вообще сможете рассматривать. Правитель, чье задание можно выполнить рано, например задание Ронина «победить 1 / 3 / 5 вражеских отрядов с помощью Double Edge», приведет вас к снаряжению быстрее, чем тот, чье задание затягивается.

Именно поэтому дата 31 июля так важна: сферы, которые вы откроете на следующей неделе, будут содержать только предметы из текущего пула. Любая сфера, которую вы сохраните и откроете после 31 июля, вместо этого может принести новые предметы. Если ваша доска уже готова, открывайте сферу сейчас; если нет, аргументов в пользу хранения сферы становится все больше с каждым днем до выхода обновления.

Если вы хотите пополнить запас Gems и жетонов событий, чтобы получить лучшее снаряжение, вы можете пополнить Clash Royale через Topuplist и сравнить все предложения 10-го сезона на главной странице Topuplist до появления обновления 31 июля.

Лучшие предметы для выбора до 31 июля

Поскольку пул скоро расширится, разумнее всего освоить предметы, уже доказавшие свою эффективность в текущей мете. Именно их стоит выбирать, когда Quest Orb предоставляет такую возможность.

Лучшие предметы для начала боя

Арбалет рейнджера — лучший предмет для масштабирования в текущем пуле. Экипированный отряд получает дополнительную скорость атаки после каждого попадания, суммируясь до 20 раз. Он сокрушителен на дальнобойных керри с большим количеством попаданий, таких как Magic Archer или Firecracker: 20 зарядов превращают вспомогательный отряд в кнопку уничтожения.

Кольцо суперзвезды заполняет шкалу способности экипированного отряда до максимума в начале боя и с вероятностью 50% позволяет повторно применить его способность, суммируясь до 4 раз. Оно создано для отрядов, зависящих от способностей, таких как Mega Knight или Skeleton King, чья ценность определяется их умениями.

Броня джаггернаута в начале боя дает экипированному отряду и отрядам позади него щит, защищающий от контроля. Вики по снаряжению недвусмысленно говорит: «Броня джаггернаута защищает весь ваш задний ряд от контроля, если размещена на переднем бойце: сочетайте ее с Knight или Giant Skeleton для создания крепкой передней линии». В мете, где оглушения решают исход раундов, это самое надежное усиление передней линии. Особенно эффективна она в Season 10, где вернувшаяся черта Electric добавляет еще больше контроля, с которым приходится считаться.

Клинок ассасина заставляет экипированный отряд прыгнуть в задний ряд противника и получить дополнительную скорость атаки после убийства. Вики предупреждает, что его следует давать крепкому отряду, которого вы хотите отправить в задний ряд, а не хрупкому, поскольку «носитель станет главной целью во время прыжка». На выносливом отряде в стиле ассасина он уничтожает вспомогательные отряды вражеского заднего ряда. Рассматривайте прыжок как размен: вы жертвуете позицией своего диверсанта, чтобы устранить ключевого вражеского керри, поэтому используйте его только тогда, когда этот керри решает исход раунда.

Рога, предоставляющие черты

Пять рогов и инструментов — Clan Horn, Forest Flute, Goblin Lute, Noble Trumpet и Undead Drum — каждый предоставляет соответствующую названию черту любому отряду. Их ценность зависит от порога. Как сказано в вики, они «наиболее эффективны, когда переводят вашу доску через порог черты (например, открывают 4-Forest вместо 3-Forest)». Если вашему составу не хватает одного отряда до бонуса, рог стоит больше почти любого предмета для начала боя.

Старые основные предметы, которые все еще стоит брать

Даже несмотря на недостаток в виде разрушения после нескольких попаданий, Копье принца и Топор валькирии остаются сильными предметами для первых раундов, поскольку их резкий прирост чистого урона огромен, пока они не расколются. Щит девы — достойный защитный выбор для бойца передней линии, а Крюк рыбака может нарушить расстановку. Используйте их, чтобы выиграть первые раунды, а затем полагайтесь на постоянное снаряжение Season 9 в поздней игре.

Чтобы сохранить лучшего керри на уровне 3 звезд и обеспечить корректное масштабирование снаряжения, многие игроки пополняют Clash Royale через Topuplist ради необходимых им Wild Cards и Gold, а полный каталог Season 10 представлен на главной странице Topuplist.

Как подобрать снаряжение для керри

На вопрос о «лучшем предмете» нет единого ответа — все зависит от того, что делает ваш керри. Используйте эту логику выбора цели, основанную на собственных стратегических заметках вики по снаряжению.

Быстрые атакующие

Magic Archer, Firecracker и Princess атакуют очень быстро, поэтому накапливают заряды Арбалета рейнджера до абсурдных значений. Сочетайте их с бойцом передней линии в Броне джаггернаута, чтобы задний ряд прожил достаточно долго для разгона.

Танки передней линии

Knight, Giant Skeleton и бойцы передней линии класса P.E.K.K.A хотят получить Броню джаггернаута (иммунитет всей команды к контролю) или, после 31 июля, Dragon Scale (сниженный урон от бойцов ближнего боя и дополнительный урон по бойцам ближнего боя). Крепкий отряд с Клинком ассасина также может нырнуть в задний ряд и принять на себя фокусированный огонь.

Правители и отряды, зависящие от способностей

Mega Knight и Skeleton King раскрываются с Кольцом суперзвезды. Для правителей, чья сила основана на способности, этот предмет увеличивает ценность каждый раунд. В Season 10 Double Edge Ронина — это способность позиционирования, а не усиление характеристик, поэтому ему важнее выживаемость, чем кольцо — помните об этом различии.

Составы, зависящие от порога черты

Если вам не хватает одного отряда до бонуса Forest, Clan, Goblin, Noble или Undead, рог — самый ценный доступный выбор. Совет вики «планируйте выбор снаряжения вокруг выполненного вами Ruler Quest» здесь особенно важен: 5-Star Quest должен отдавать приоритет предметам, усиливающим вашего самого сильного 3-звездочного керри, а составу, зависящему от порога, следует взять рог, который завершает набор.

Многие игроки ладдера пополняют Clash Royale на Topuplist чтобы завершить прокачку отрядов, необходимую для полноценного состава с чертой, а перед тем как тратить Gems в другом месте, можно ознакомиться со всеми предложениями на главной странице Topuplist .

8 новых предметов, которые появятся 31 июля (предварительный обзор)

Ниже приведен полный официальный список того, что появится 31 июля, с эффектами в точности как они опубликованы в заметках Season 10. Используйте его как список покупок на вторую половину сезона.

Снаряжение

Эффект (официальный)

Накидка лучницы-королевы

Здоровье ниже 50%: экипированный отряд становится невидимым и получает дополнительную скорость атаки

Благословение боевого целителя

После убийства: экипированный отряд исцеляет союзников вокруг себя

Зачарование контролера

Начало боя: атака экипированного отряда замедляет скорость атаки и передвижения цели

Чешуя дракона

Экипированный отряд получает сниженный урон от бойцов ближнего боя и наносит им дополнительный урон

Кувшин лесоруба

После убийства: экипированный отряд дает окружающим союзникам дополнительную скорость атаки и передвижения

Волшебная палочка

В начале боя: самый сильный враг на несколько секунд превращается в безобидного кролика

Меч P.E.K.K.A

В начале боя: экипированный отряд получает дополнительный урон и оставшееся здоровье врага

Телескоп метателя

В начале боя: экипированный отряд получает +1 к дальности и наносит дополнительный урон в зависимости от расстояния до цели

Что делает каждый новый предмет

Большинство из них интуитивно понятны из описания, но некоторые дают очень нестабильный результат. Волшебная палочка временно превращает самого сильного врага в кролика — мощная контра одному опасному керри. Меч P.E.K.K.A крадёт оставшееся здоровье врага в начале боя, что даёт огромный темповый перевес переднему бойцу. Зачарование контролёра добавляет замедление, которое сочетается с оглушениями возвращающегося Электрического свойства. Телескоп метателя поощряет снайперов задней линии, добавляя дальность и урон, зависящий от расстояния.

Какие новые предметы станут приоритетными сразу

Судя по эффектам, Меч P.E.K.K.A и Волшебная палочка выглядят наиболее значимыми после выхода, поскольку меняют начало раунда. Чешуя дракона станет стандартным выбором для передней линии, как только противостояния бойцов ближнего боя станут обычным делом, а Зачарование контролёра напрямую сочетается с возвращением Электрического свойства в 10-м сезоне. Используемые сейчас рога и предметы для начала боя не потеряют актуальность, но ваш порядок приоритетов сместится в сторону этих восьми предметов.

Электрический аспект заслуживает отдельного упоминания. 10-й сезон возвращает Электрического гиганта и Электрического мага, а также Электрическое свойство, чьё действие «Удар молнии» оглушает всех врагов через 6 секунд и наносит урон в размере 10% (1/2) или 20% (2/2) от максимального здоровья. Электрический боец задней линии с Зачарованием контролёра накладывает замедление поверх этих оглушений, что может полностью обездвижить сгруппированные доски. Если вы уже собираете Электрическую композицию, выход 31 июля станет моментом, когда ваша композиция получит свой лучший инструмент, — ещё одна причина подумать о том, чтобы придержать сферу, если ваша доска ещё не готова.

Стоит ли ждать или принимать решение до 31 июля?

Именно этот вопрос скрывается за указанной датой. Вы не хотите потратить сферу заданий на предмет, который замените через десять дней, но также не хотите замедлять подъём, ожидая снаряжение, которое может не подойти вашей доске.

Ситуация

Вердикт

Причина

Вы активно поднимаетесь прямо сейчас

Выбирайте лучшие доступные варианты

Места в топ-4 сейчас важнее предполагаемой ценности 31 июля

Ваш керри уже 3-звёздочный

Используйте Арбалет рейнджера / Кольцо суперзвезды сейчас

Они постоянно усиливаются и останутся предметами высшего уровня после выхода обновления

Вам не хватает одного отряда для бонуса свойства

Возьмите подходящий рог сейчас

Композиции, достигшие порога, сразу выигрывают раунды

Вы строите композицию вокруг передней линии

Дождитесь Чешуи дракона / Доспехов джаггернаута

Улучшения передней линии принесут больше всего пользы 31 июля

У вас нет очевидного керри

Придержите одну сферу заданий

Сохраните гибкость для новых предметов

Принимайте решение сейчас, если…

На этой неделе вы поднимаетесь в рейтинге, ваш керри уже 3-звёздочный, и у вас есть чёткая композиция со свойством. Текущие предметы для начала боя и рога никуда не исчезнут и помогают выигрывать раунды уже сегодня.

Ждите, если…

Ваша доска ещё не готова, передняя линия является вашим условием победы или вы ещё просто не нашли керри. Если придержать сферу заданий на несколько дней, можно взять Чешую дракона, Меч P.E.K.K.A или Волшебную палочку сразу после их выхода, и они могут превзойти доступные сейчас варианты.

Вы можете безопасно пополнить баланс Clash Royale на сайте Topuplist и сравнить цены на главной странице Topuplist до того, как мета 31 июля полностью устоится, чтобы вы были готовы забрать новые предметы сразу после их появления.

Итоговый чек-лист выбора

Кратко о стратегии до 31 июля:

  • Оснастите Ranger Crossbow быстрых бойцов дальнего боя (Magic Archer, Firecracker) для непревзойдённого масштабирования.

  • Наденьте Superstar Ring на войск с сильными способностями (Mega Knight, Skeleton King), чтобы многократно увеличить ценность способностей.

  • Наденьте Juggernaut Armor на переднего бойца чтобы защитить весь задний ряд от контроля.

  • Используйте Assassin Blade на выносливом ныряльщике, а не на хрупком бойце заднего ряда.

  • Добирайте пороги Traits с помощью рогов (Clan, Forest, Goblin, Noble, Undead), когда не хватает одного войска.

  • Оставляйте старые предметы только для первых раундов , поскольку они ломаются после нескольких попаданий.

  • Сохраните один Quest Orb, если ваша доска ещё не собрана, а затем возьмите лучший предмет 31 июля для своего архетипа.

Текущий пул достаточно силён, чтобы уже сейчас подниматься в рейтинге, а расширение 31 июля только увеличит ваши возможности. Изучите лучшие предметы уже сегодня, и вы будете готовы мгновенно перестроиться, как только появится новое снаряжение.

Часто задаваемые вопросы:

В: Когда именно появится новое снаряжение Merge Tactics?
О: Согласно официальным примечаниям к выпуску Season 10, восемь новых предметов Equipment войдут в пул 31 июля 2026 года, увеличив общее доступное количество предметов Equipment до 16.

В: Сколько предметов Equipment доступно до 31 июля?
О: Пул до 31 июля состоит из старого оружия (Valkyrie’s Axe, Fisherman’s Hook, Prince’s Lance, Maiden’s Shield) и снаряжения из Quest Orb Season 9. Supercell сообщает, что 31 июля общее количество увеличится с 8 до 16, поэтому текущая ротация представляет собой меньшую половину полного пула сезона.

В: Какой текущий предмет лучше всего в целом? О: Ranger Crossbow широко считается лучшим предметом для масштабирования, поскольку его показатель скорости атаки складывается до 20 раз у быстрых атакующих бойцов, таких как Magic Archer и Firecracker. Superstar Ring лучше всего подходит для войск, зависящих от способностей, таких как Mega Knight и Skeleton King.

В: Работают ли рога, дающие Trait, на любом войске?
О: Да. Clan Horn, Forest Flute, Goblin Lute, Noble Trumpet и Undead Drum каждый дают экипированному войску соответствующий Trait, поэтому особенно ценны, когда помогают вашей доске преодолеть порог Trait.

В: Стоит ли сохранять Quest Orbs до 31 июля?
О: Если ваша доска уже сильна, а ваш основной боец достиг 3 звёзд, используйте лучшие доступные предметы уже сейчас. Если ваша композиция ещё не завершена или сосредоточена на передней линии, разумнее сохранить один Quest Orb для новых предметов, особенно Dragon Scale, P.E.K.K.A’s Sword или Mage Wand.

В: Сохраняются ли старые предметы Equipment на весь матч?
О: Нет. В отличие от предметов Combat-Start из Season 9 и более новых сезонов, старое снаряжение (Valkyrie’s Axe, Fisherman’s Hook, Prince’s Lance, Maiden’s Shield) ломается после фиксированного числа попаданий, поэтому оно наиболее эффективно в первых раундах.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides