Гайд по снаряжению в Clash Royale Merge Tactics: лучшие предметы, которые стоит выбрать до 31 июля
31 июля в 10-м сезоне пул снаряжения Merge Tactics увеличится вдвое. Рассказываем, какие предметы лучше закрепить за собой уже сейчас и как новые награды изменят ваш выбор.

Что изменится 31 июля в Merge Tactics, сезон 10
Сезон 10 Merge Tactics проходит с 13 июля по 1 сентября 2026 года и уже стал одним из самых сильно меняющих мету сезонов, которые когда-либо видел режим автобаттлера. Главное изменение для игроков, использующих снаряжение, довольно простое: начиная с 31 июля 2026 годаSupercell добавит восемь совершенно новых предметов снаряжения, увеличив доступный пул с 8 до 16 предметов всего за один день. Согласно официальным примечаниям к выходу 10-го сезона Merge Tactics, «в первые несколько недель сезона будет доступно только ранее выпущенное снаряжение. Затем, начиная с 31 июля, в пул добавят ещё 8 предметов снаряжения, в результате чего общее количество доступных предметов снаряжения достигнет 16».
Именно поэтому появился этот гайд. Сейчас, за несколько недель до 31 июля, вы играете со старым оружием и снаряжением из Quest Orb 9-го сезона. После 31 июля ценность каждого выбора изменится. Если у вас есть Quest Orb или вы решаете, какому отряду передать снаряжение, то строить стратегию вокруг лучших на данный момент предметов нужно уже сейчас, а новые находки могут сделать главным керри совершенно другого юнита.
Пул увеличится более чем вдвое: появятся 8 новых предметов
Восемь новых предметов — Archer Queen’s Cape, Battle Healer’s Blessing, Controller Enchantment, Dragon Scale, Lumberjack’s Jar, Mage Wand, P.E.K.K.A’s Sword и Thrower Telescope. Каждый из них подробно описан в официальных примечаниях, а ниже в этом гайде мы разберём их по отдельности. Пока же важно понимать следующее: больший пул означает больше способов достичь порога Traits, усилить переднюю линию и получить больше непредсказуемых эффектов, срабатывающих в начале боя и способных перевернуть раунд.
Почему время имеет значение для вашего рейтинга
Merge Tactics — это рейтинговая гонка, где цель — попасть в топ-4, а не уничтожить всех противников. Решения по снаряжению накапливают эффект в течение матча: подходящий предмет на вашем 3-звёздочном керри может помочь пройти на несколько раундов дальше, чем неподходящий. Поскольку пул скоро расширится, игроки, которые понимают, какие предметы сейчас особенно сильны, могут эффективно подниматься по рейтингу уже сейчас, а затем адаптироваться сразу после появления нового снаряжения. Те, кто будет ждать вслепую, могут застрять на среднем уровне рейтинга, пока другие закрепят сильные составы.
Как работает экипировка в Merge Tactics
Перед составлением рейтинга предметов стоит точно разобраться в системе, поскольку официальную терминологию легко перепутать. В Merge Tactics снаряжение передаётся одному отряду и даёт мощный эффект на весь матч. Каждый отряд может одновременно носить одно снаряжение. Поэтому выбор имеет большое значение: вы не собираете комплект, а принимаете одно решающее решение о передаче предмета каждому юниту.
Один предмет на отряд на весь матч
В отличие от пассивной способности, которую можно включать и выключать, снаряжение нельзя снять после передачи. Согласно вики по снаряжению Merge Tactics, «правильный предмет на правильном керри часто определяет попадание в топ-4». Вики также отмечает важное правило масштабирования: «Сохраняйте награды Quest Orb для 3-звёздочного керри: эффект снаряжения масштабируется с каждой атакой, а 3-звёздочный юнит получает максимальную выгоду». Иными словами, один и тот же предмет значительно сильнее действует на прокачанном до максимума отряде, чем на 1-звёздочном.
Предметы, действующие с начала боя, и предметы, дающие черты
Снаряжение 9-го сезона делилось на две функциональные группы, и это разделение по-прежнему определяет то, как следует оценивать текущий пул. Снаряжение с эффектом в начале боя активирует эффект в начале сражения: переносит юнита на заднюю линию, даёт щит, увеличивает скорость атак или повторно применяет способность. Предметы, дающие Trait наделяют экипированный отряд Trait, которого у него нет изначально, позволяя активировать или превысить порог Trait, недостижимый иным способом.
Старые предметы, которые ломаются после нескольких ударов
Самые старые предметы — Valkyrie’s Axe, Fisherman’s Hook, Prince’s Lance и Maiden’s Shield — работают иначе. Вики по снаряжению подтверждает, что эти старые предметы ломаются после фиксированного количества попаданий. Поэтому в начале они сильны, но ненадёжны в долгих изнурительных раундах поздней игры. Снаряжение с эффектом в начале боя из 9-го сезона и более новых сезонов действует весь раунд, что во многом объясняет, почему именно оно сейчас является приоритетным выбором.
Откуда берётся экипировка: задания правителя
В 10-м сезоне снаряжение выпадает из Ruler Quest Orb, а в официальных примечаниях подтверждены точные уровни наград. Quest 1 Orb даёт 6 Elixir и один предмет снаряжения. Quest 2 Orb даёт 2-звёздочный отряд (Baby Dragon, Giant, Goblin Cage, Royal Giant или Skeleton Dragon) и 12 Elixir. Quest 3 Orb даёт 3-звёздочный отряд (Archer Queen, Boss Bandit, Electro Giant, Electro Wizard, Golden Knight, Mini P.E.K.K.A, Mega Knight, Monk, P.E.K.K.A или Skeleton King) и 24 Elixir. Поскольку снаряжение привязано к этим этапам, ваш выбор Ruler и скорость выполнения его Quest напрямую определяют, какие предметы вы вообще сможете рассматривать. Ruler, чей Quest можно завершить рано, например Ronin с заданием «победить 1 / 3 / 5 вражеских отрядов с помощью Double Edge», принесёт снаряжение быстрее, чем тот, чей Quest затягивается.
Именно поэтому дата 31 июля так важна: Orb, которые вы откроете на следующей неделе, будут содержать только предметы из текущего пула. Любой Orb, который вы сохраните и откроете после 31 июля, уже может содержать новые предметы. Если ваш состав уже готов, открывайте Orb сейчас; если нет, аргументов в пользу сохранения Orb становится всё больше с каждым днём до выхода обновления.
Если вы хотите поддерживать запас Gems и Event tokens для охоты за лучшим снаряжением, вы можете пополнить баланс Clash Royale через Topuplist и сравнить все предложения 10-го сезона на главной странице Topuplist до выхода обновления 31 июля.
Лучшие предметы, которые стоит выбрать до 31 июля
Поскольку пул скоро расширится, разумнее всего освоить предметы, уже доказавшие свою эффективность в текущей мете. Именно их стоит передавать отрядам, когда Quest Orb предоставляет такую возможность.
Лучшие предметы, действующие с начала боя
Ranger Crossbow — лучший предмет для масштабирования в текущем пуле. Экипированный отряд получает дополнительную скорость атак после каждого попадания, эффект складывается до 20 раз. Он особенно разрушителен на дальнобойных керри с большим количеством попаданий, таких как Magic Archer или Firecracker: 20 уровней превращают вспомогательного юнита в машину для мгновенного уничтожения врагов.
Superstar Ring начинает бой с полностью заполненной шкалой способности и с вероятностью 50% повторно применяет способность, эффект складывается до 4 раз. Он создан для отрядов, зависящих от способностей, таких как Mega Knight или Skeleton King, чья ценность определяется именно ими.
Juggernaut Armor даёт экипированному отряду и юнитам позади него щит, защищающий от эффектов контроля в начале боя. Вики по снаряжению подчёркивает: «Juggernaut Armor защищает всю вашу заднюю линию от контроля, если надет на переднего бойца: сочетайте его с Knight или Giant Skeleton, чтобы создать крепкую переднюю линию». В мете, где оглушения решают исход раунда, это самое надёжное усиление передней линии. Особенно силён предмет в 10-м сезоне, где возвращающийся Electric Trait добавляет ещё больше эффектов контроля, о которых нужно помнить.
Assassin Blade переносит экипированный отряд на заднюю линию противника и даёт ему дополнительную скорость атак после убийства. Вики предупреждает, что предмет следует надевать на выносливого юнита, которого вы хотите отправить в тыл, а не на хрупкого, поскольку «после прыжка носитель станет главной целью». На прочном юните в стиле ассасина этот предмет уничтожает вспомогательных юнитов задней линии противника. Рассматривайте прыжок как размен: вы жертвуете позицией своего диверсанта, чтобы убрать ключевого вражеского керри, поэтому используйте предмет только тогда, когда именно этот керри определяет исход раунда.
Рога, дающие черты
Пять рогов и музыкальных инструментов — Clan Horn, Forest Flute, Goblin Lute, Noble Trumpet и Undead Drum — каждый наделяет любой отряд соответствующим Trait. Их ценность зависит от достижения порога. Как сказано в вики, они «особенно эффективны, когда позволяют вашему составу преодолеть порог Trait, например открыть 4-Forest вместо 3-Forest». Если вашему составу не хватает одного отряда до бонуса, рог ценнее почти любого предмета с эффектом в начале боя.
Старые проверенные предметы, которые всё ещё стоит брать
Даже несмотря на недостаток в виде поломки после определённого числа попаданий, Prince’s Lance и Valkyrie’s Axe остаются сильными предметами для первых раундов, поскольку до разрушения дают огромный всплеск прямого урона. Maiden’s Shield — достойный защитный выбор для переднего бойца, а Fisherman’s Hook может нарушить расстановку противника. Используйте их, чтобы выиграть первые раунды, а в поздней игре полагайтесь на постоянное снаряжение 9-го сезона.
Чтобы сохранить лучшего керри на уровне 3 звёзд и обеспечить правильное масштабирование снаряжения, многие игроки пополняют баланс Clash Royale через Topuplist и покупают Wild Cards и Gold, а полный каталог 10-го сезона доступен на главной странице Topuplist.
Как подобрать экипировку под своего керри
На вопрос о «лучшем предмете» нет одного ответа: всё зависит от особенностей вашего керри. Используйте эту логику выбора, основанную на собственных стратегических рекомендациях вики по снаряжению.
Быстрые атакующие бойцы
Magic Archer, Firecracker и Princess атакуют быстро, поэтому они накапливают эффект Ranger Crossbow до невероятных значений. Сочетайте их с передним бойцом, экипированным Juggernaut Armor, чтобы задняя линия прожила достаточно долго и успела разогнаться.
Танки передней линии
Knight, Giant Skeleton и передние бойцы класса P.E.K.K.A хотят получить Juggernaut Armor (иммунитет всей команды к контролю) или после 31 июля Dragon Scale (сниженный урон от бойцов ближнего боя и дополнительный урон по ним). Выносливый юнит с Assassin Blade также может нырнуть в заднюю линию и принять на себя огонь противника.
Правители и отряды, зависящие от способностей
Mega Knight и Skeleton King раскрывают максимум с Superstar Ring. Для Ruler, чья сила основана на способности, этот предмет увеличивает ценность каждый раунд. В 10-м сезоне Double Edge Ronin — это способность, связанная с позиционированием, а не усилением характеристик, поэтому ему больше подходит повышение выживаемости, чем кольцо. Помните об этом различии.
Составы с пороговыми значениями черт
Если вашему составу не хватает одного отряда до бонуса Forest, Clan, Goblin, Noble или Undead, рог будет самым ценным доступным выбором. Совет вики «планируйте выбор снаряжения вокруг выполненного Ruler Quest» особенно важен здесь: Quest на 5 звёзд должен отдавать приоритет предметам, усиливающим вашего сильнейшего 3-звёздочного керри, а составу, ориентированному на порог Trait, следует брать рог, который завершает набор.
Многие игроки рейтингового режима пополняют баланс Clash Royale на Topuplist чтобы повысить уровни необходимых отрядов для чистого состава с нужными Traits, а перед тем как тратить Gems в другом месте, можно изучить все предложения на главной странице Topuplist .
8 новых предметов, которые появятся 31 июля (предварительный обзор)
Ниже приведён полный официальный список предметов, которые появятся 31 июля, с эффектами в точности как в примечаниях к 10-му сезону. Используйте его как список покупок на вторую половину сезона.
Снаряжение | Эффект (официальный) |
|---|---|
Archer Queen’s Cape | При HP ниже 50%: экипированный отряд становится невидимым и получает дополнительную скорость атак |
Battle Healer’s Blessing | После убийства: экипированный отряд исцеляет ближайших союзников |
Controller Enchantment | В начале боя: атака экипированного отряда замедляет скорость атак и передвижения цели |
Dragon Scale | Экипированный отряд получает меньше урона от бойцов ближнего боя и наносит им дополнительный урон |
Lumberjack’s Jar | После убийства: экипированный отряд даёт ближайшим союзникам дополнительную скорость атак и передвижения |
Mage Wand | В начале боя: сильнейший противник превращается в безобидного кролика на несколько секунд |
P.E.K.K.A’s Sword | В начале боя: экипированный отряд получает дополнительный урон и оставшееся HP противника |
Thrower Telescope | В начале боя: экипированный отряд получает +1 к дальности атаки и наносит дополнительный урон в зависимости от расстояния до цели |
Что делает каждый новый предмет
Большинство эффектов понятны из описания, но некоторые способны сильно изменить ход раунда. Mage Wand временно превращает сильнейшего противника в кролика, что является эффективной контрой одному опасному керри. P.E.K.K.A’s Sword крадёт оставшееся HP противника в начале боя, создавая огромный перевес по темпу на переднем бойце. Controller Enchantment добавляет замедление, которое сочетается с оглушениями возвращающегося Electric Trait. Thrower Telescope усиливает снайперов задней линии, добавляя дальность атаки и урон, масштабируемый от расстояния.
Какие новые предметы станут приоритетными с самого начала
Судя по эффектам, P.E.K.K.A’s Sword и Mage Wand выглядят самыми значимыми предметами на момент выхода, поскольку меняют начало раунда. Dragon Scale станет стандартным выбором для передней линии, как только часто начнут встречаться зеркальные составы ближнего боя, а Controller Enchantment напрямую взаимодействует с возвращением Electric Trait в 10-м сезоне. Используемые сейчас роги и предметы с эффектом в начале боя не потеряют актуальность, но ваш порядок приоритетов сместится в сторону этих восьми предметов.
Взаимодействие с Electric заслуживает отдельного внимания. В 10-м сезоне возвращаются Electro Giant и Electro Wizard, а также Electric Trait, чей Lightning Strike оглушает всех противников через 6 секунд и наносит урон в размере 10% (1/2) или 20% (2/2) от максимального HP. Electric на задней линии с Controller Enchantment накладывает замедление поверх этих оглушений, что может полностью обездвижить скученные составы. Если вы уже собираете Electric, выход обновления 31 июля станет моментом, когда ваш состав получит лучший инструмент. Это ещё одна причина подумать о сохранении Orb, если ваш состав пока не завершён.
Стоит ли ждать или определиться до 31 июля?
Именно в этом заключается настоящий вопрос, связанный с датой. Вы не хотите потратить Quest Orb на предмет, который замените через десять дней, но также не хотите остановить восхождение по рейтингу в ожидании снаряжения, которое может не подойти вашему составу.
Ситуация | Вердикт | Причина |
|---|---|---|
Вы активно поднимаетесь по рейтингу прямо сейчас | Выбирайте лучшие текущие предметы | Попадания в топ-4 сейчас важнее гипотетической ценности 31 июля |
Ваш керри уже достиг 3 звёзд | Используйте Ranger Crossbow / Superstar Ring сейчас | Они масштабируются постоянно и останутся предметами высшего уровня после выхода новых предметов |
Вам не хватает одного отряда до бонуса Trait | Сразу берите подходящий рог | Составы, преодолевшие порог, начинают выигрывать раунды немедленно |
Вы строите состав вокруг передней линии | Дождитесь Dragon Scale / Juggernaut Armor | Усиления передней линии станут наиболее полезными 31 июля |
У вас нет очевидного керри | Сохраните один Quest Orb | Сохраните гибкость для новых предметов |
Определяйтесь сейчас, если…
Вы активно поднимаетесь в рейтинге на этой неделе, ваш керри уже достиг 3 звёзд, и у вас есть понятный состав с нужным Trait. Текущие предметы с эффектом в начале боя и роги никуда не исчезнут и помогают выигрывать раунды уже сегодня.
Подождите, если…
Ваш состав ещё не завершён, передняя линия является условием победы или вы просто пока не нашли керри. Сохранение Quest Orb на несколько дней позволит взять Dragon Scale, P.E.K.K.A’s Sword или Mage Wand сразу после их появления, и они могут превзойти доступные сейчас предметы.
Вы можете пополнить баланс Clash Royale безопасно на Topuplist и сравнить цены на главной странице Topuplist до того, как мета 31 июля окончательно сформируется, чтобы быть готовыми забрать новые предметы сразу после их появления.
Итоговый список выбора
Краткая стратегия до 31 июля:
Передавайте Ranger Crossbow быстрым дальнобойным керри (Magic Archer, Firecracker), чтобы получить непревзойдённое масштабирование.
Надевайте Superstar Ring на отряды, зависящие от способностей (Mega Knight, Skeleton King), чтобы увеличить ценность их способностей.
Надевайте Juggernaut Armor на переднего бойца и защищайте всю заднюю линию от контроля.
Используйте Assassin Blade на выносливом диверсанте, но никогда не передавайте его хрупкому бойцу задней линии.
Закрывайте пороги Trait с помощью рогов (Clan, Forest, Goblin, Noble, Undead), когда не хватает одного отряда.
Оставляйте старые предметы только для первых раундов , поскольку они ломаются после определённого числа попаданий.
Сохраните один Quest Orb, если ваш состав ещё не завершён, а затем возьмите 31 июля лучший предмет для своего архетипа.
Текущий пул достаточно силён, чтобы подниматься по рейтингу уже сейчас, а расширение 31 июля лишь увеличит количество доступных вариантов. Изучите лучшие предметы сегодня, и будете готовы мгновенно перестроиться, как только появится новое снаряжение.
Часто задаваемые вопросы:
В: Когда именно появится новое снаряжение Merge Tactics?
О: Согласно официальным примечаниям к 10-му сезону, восемь новых предметов снаряжения войдут в пул 31 июля 2026 года, увеличив общее количество доступных предметов снаряжения до 16.
В: Сколько предметов снаряжения доступно до 31 июля?
О: До 31 июля в пул входят старое оружие (Valkyrie’s Axe, Fisherman’s Hook, Prince’s Lance, Maiden’s Shield) и снаряжение из Quest Orb 9-го сезона. Supercell заявляет, что 31 июля общее количество предметов удвоится с 8 до 16, поэтому текущая ротация составляет меньшую половину полного пула сезона.
В: Какой текущий предмет лучший в целом? О: Ranger Crossbow считается самым сильным предметом для масштабирования, поскольку его скорость атак складывается до 20 раз на быстрых атакующих, таких как Magic Archer и Firecracker. Superstar Ring лучше всего подходит для отрядов, зависящих от способностей, например Mega Knight и Skeleton King.
В: Работают ли рога, дающие Trait, на любом отряде?
О: Да. Clan Horn, Forest Flute, Goblin Lute, Noble Trumpet и Undead Drum каждый наделяет экипированный отряд соответствующим Trait, поэтому они особенно ценны, когда позволяют составу преодолеть порог Trait.
В: Стоит ли сохранять Quest Orb до 31 июля?
О: Если ваш состав уже силён, а керри достиг 3 звёзд, используйте лучшие текущие предметы. Если состав не завершён или ориентирован на переднюю линию, разумнее сохранить один Quest Orb ради новых предметов, особенно Dragon Scale, P.E.K.K.A’s Sword или Mage Wand.
В: Действуют ли старые предметы снаряжения весь матч?
О: Нет. В отличие от предметов с эффектом в начале боя из 9-го сезона и более новых сезонов, старое снаряжение (Valkyrie’s Axe, Fisherman’s Hook, Prince’s Lance, Maiden’s Shield) ломается после фиксированного количества попаданий, поэтому оно наиболее эффективно в первых раундах.



