Гайд по Фэй: сборка колоды Пустотного рейнджера и объяснение комбинации «Нисхождение / Падение небес»

Гайд по сборке колоды Фэй: освойте стаки «Нисхождения» Пустотного рейнджера, завершающие приёмы «Падения небес» и цепочки Искусств пламени.


Фэй — самый механически сложный Void Ranger, выпущенный в Chaos Zero Nightmare на данный момент. Она побеждает не за счёт розыгрыша одной мощной карты, а благодаря превращению набора дешёвых атак с нулевой стоимостью в длинную цепочку дополнительных ударов и сокрушительный завершающий удар. Если вам нравится управлять рукой, прокручивать карты и подготавливать идеально выстроенный ход для взрывного урона, она — один из самых приятных керри в игре. В этом руководстве разобраны весь её набор, цикл Descent / Heavensfall и практическая сборка колоды, которую можно использовать с первого дня.

Прежде чем начать её собирать, убедитесь, что на вашем аккаунте достаточно валюты, чтобы призвать Фэй и повысить её уровень. Пополнение Chaos Zero Nightmare в Topuplist через официальный Topuplist магазин — простой способ запастись кристаллами до закрытия окна баннера Rate-Up Rescue.

Кто такая Фэй? (Обзор Void Ranger)

Редкость, атрибут и фракция

Фэй — Ranger 5-звёздочной редкости , использующий атрибут Void и принадлежащий к фракции Wanderer. Она выступает в роли гиперкерри основного DPS , чей набор полностью построен вокруг создания карт-конструктов, накопления зарядов Descent и превращения большого количества доборов в мощные активации Flame Arts. На 60-м уровне её базовые характеристики составляют 180 → 515 Attack, 40 → 141 Defense, 75 → 317 Health, а базовые показатели равны 3% Critical Chance и 125% Critical Damage .

Дата выхода и способы получения

Фэй дебютировала на китайском сервере 28 мая 2026 года, а глобально стала доступна 8 июля 2026 года в рамках предсезона Season 4. Она является лимитированным персонажем , которого можно получить через баннер Fei / Ruixiang Rate-Up Rescue сроком действия с 8 по 29 июля 2026 года. Поскольку она лимитирована, предсезонное окно — подходящее время, чтобы получить её, если вы хотите добавить стиль игры Void Ranger в свой ростер.

Ключевой набор Фэй: Descent, Flame Arts и Heavensfall

Набор Фэй построен на трёх взаимосвязанных системах: Flame Arts, Descent, и Heavensfall. Вся суть игры заключается в понимании того, как они взаимодействуют друг с другом.

Flame Arts: шкала дополнительных атак

Flame Arts — это накапливаемая шкала, которая при достижении порога выполняет дополнительную атаку по последнему атакованному врагу 3 stacks. Визуально она отображается веером с тремя лопастями. Каждая карта Inferno Rhapsody , активирующая Flame Arts, также добирает вам карту (или создаёт Descent в варианте Heaven), то есть заполнение шкалы Flame Arts генерирует дополнительные ресурсы для продолжения цикла. Поскольку её основная карта атаки имеет нулевую стоимость и легко добирается, обычно вы будете активировать Flame Arts несколько раз за ход уже в рамках обычной игры.

Descent: ресурс для взрывного урона

Descent — отдельный накапливаемый счётчик. Каждый раз, когда вы добираете карту помимо обычного добора 5 карт в начале хода — благодаря способности любой карты — вы получаете 1 Descent stack. Некоторые карты также напрямую дают Descent. После накопления 8 зарядов Descent автоматически создаётся 1 карта Heavensfall. Максимум можно создать 10 Heavensfall cards per turn (80 зарядов Descent), что и формирует невероятно высокий потолок взрывного урона Фэй.

Heavensfall: завершающий удар с нулевой стоимостью

Heavensfall — это карта атаки с нулевой стоимостью, свойствами Ephemeral и Exhaust , наносящая 100% Damage × 3. Она автоматически создаётся благодаря Descent и исчезает после использования, поэтому каждая созданная карта применяется только один раз. Поскольку она ничего не стоит и сама отправляется в сброс, за один ход можно применить несколько Heavensfall, если вы накопили достаточно Descent. Именно в этом заключается награда за весь набор.

Inferno Rhapsody: карта-двигатель

Inferno Rhapsody — основная карта-конструкт Фэй, наносящая 70% Damage и предоставляющая 1 Flame Arts. Если именно Inferno Rhapsody доводит Flame Arts до порога и активирует её, карта добирает 1 additional card. Вариант Heaven (Inferno Rhapsody: Heaven) наносит 110% Damage, предоставляет 1 Flame Arts, а при активации Flame Arts даёт 3 Descent instead of drawing — это прямое улучшение для сборок на взрывной урон.

Как работает комбинация Descent / Heavensfall

Комбинация представляет собой замкнутый цикл обратной связи: добор карт → получение Descent → создание Heavensfall → многократный урон от Heavensfall → повтор. Чем больше карт вы сможете добрать и прокрутить за один ход, тем больше Heavensfall создадите.

Накопление Descent благодаря добору карт

Базовый показатель — добор 5 карт в начале хода. Всё сверх этого — Soliloquy, Night Rain, доборы партнёра, доборы от Ego Skill — накапливает Descent. Опытные игроки за Фэй специально строят колоду так, чтобы максимизировать дополнительные доборы, поскольку каждый из них приближает следующую Heavensfall. Поэтому Фэй вознаграждает контроль руки сильнее, чем чистую мощь карт: тонкая колода с большим количеством доборов приносит больше Descent за ход, чем толстая колода с медленными и дорогими картами.

Ограничение создания Heavensfall

При 8 Descent вы получаете 1 Heavensfall; при 80 Descent — предельном значении за ход — за один ход можно создать до 10 Heavensfall cards за один ход. Достичь этого потолка в большинстве боёв нереалистично, но даже 3–4 Heavensfall за время взрывного окна дают огромный прирост урона. Blazing War Dance, кнопка сброса Фэй на один ход, возвращает все карты Inferno Rhapsody из любого места (колода добора, сброс или стопка использованных карт) обратно в руку в количестве, равном полученному за этот ход Descent. Это позволяет в оптимальных ситуациях спамить Inferno Rhapsody и получать ещё больше Flame Arts и Descent.

Для самого подробного разбора набора хорошим источником служит созданное сообществом руководство по сборке Фэй на вики CZN с путями эпифаний на уровне карт и расчётами для команд.

Лучшая сборка колоды Фэй: ключевые карты и эпифании

Колода Фэй строится вокруг небольшого набора фирменных карт и её уникальной генерации конструктов.

Ключевые карты персонажа

Карта

Стоимость AP

Роль

Exorcist's Formation

1

Добавляет копии Inferno Rhapsody и заранее подготавливает двигатель

Soliloquy

0

Дешёвый добор / генератор Descent

Night Rain

0

Дешёвый добор / генератор Descent

Soulfire Dance

X

Масштабируется от подготовки и подпитывает взрывной урон

Blazing War Dance

0

Сбрасывает карты Inferno Rhapsody на один ход

Цель — собрать колоду, где большинство карт либо добирают карты, либо создают Descent, либо увеличивают число активаций Inferno Rhapsody. Дешёвые карты с нулевой стоимостью — топливо; Heavensfall — огонь.

Приоритеты эпифаний

В дереве эпифаний Фэй есть несколько сильных узлов, но для большинства команд выделяются два:

  • Эпифания Exorcist's Formation: добавляет восемь карт Inferno Rhapsody в колоду добора с бонусом к урону +50% damage. Поскольку базовый урон Inferno Rhapsody невысок, этот фиксированный бонус оказывается эффективнее, чем может показаться на бумаге.

  • Альтернативный узел жертвует одной картой ради +100% bonus attack при каждой активации Flame Arts — обычно это того стоит, учитывая, как часто Flame Arts активируется в обычном ходу.

Дальше по дереву стоит выбрать узел, повышающий урон Heavensfall в зависимости от количества попаданий , если вы строите команду вокруг большого числа множественных ударов, поскольку при достаточном количестве накопленных попаданий Heavensfall хорошо масштабируется сверх базового урона.

Лучший партнёр и составы команд

Фэй — гиперкерри, поэтому ей нужны персонажи поддержки, которые помогают с добором карт, накоплением атрибута и выживаемостью, а не ещё один дамагер, конкурирующий за тот же ход.

Ruixiang: идеальный партнёр

Партнёр Фэй — Ruixiang, и она специально создана для этого набора. Пассивная способность Ruixiang даёт назначенному бойцу +16–24% Attack. Каждый раз, когда назначенный боец создаёт карту атаки атрибута Void в колоде добора, Ruixiang получает 1 Gentle Aroma; при 5 stacks, она предоставляет +20–40% Critical Damage (значение зависит от уровня прорыва), а также меньший общий бонус к урону. Её Ego Skill добирает одну карту атаки Фэй, а затем ещё две карты, что идеально подходит для накопления Descent и подпитки Inferno Rhapsody. Коротко говоря, Ruixiang напрямую ускоряет именно тот цикл, который нужна запускать Фэй.

Рекомендуемый состав команды

Позиция

Боец

Причина

Основной DPS

Фэй

Гиперкерри и двигатель взрывного урона

Поддержка

Cassius

Поддержка добора и темпа для накопления Descent

Поддержка

Mika

Выживаемость и контроль поля

Хорошими альтернативами при отсутствии Cassius или Mika будут Nia, Hugo, Selena, Rei или Orlea — любой персонаж поддержки, который помогает Фэй добирать карты, выживать или масштабироваться, не забирая её ход. Важно оставить Фэй единственным приоритетным источником урона, чтобы её заряды Descent не распределялись между несколькими керри.

Если вы всё ещё решаете, потратить ли кристаллы на Фэй или сохранить их для Season 4, пополнение Chaos Zero Nightmare в Topuplist через официальный Topuplist магазин позволяет получить её сейчас, пока баннер Rate-Up Rescue ещё активен.

Фрагменты памяти и Ego Skill

Ego Skill: Azure Sky

Ego Skill Фэй, Azure Sky, — это не простой сброс: она сразу добавляет 8 flat Descent stacks к вашей шкале и повышает базовый урон следующей Heavensfall на 100%. Это огромный прирост: способность одновременно ускоряет накопление Descent и усиливает создаваемый завершающий удар. Используйте Azure Sky в ход, когда планируете разрядиться, а не заранее, когда вы не сможете воспользоваться бонусом.

Наборы фрагментов памяти и дополнительные характеристики

Пока не появится специальный фирменный набор из 4 частей, Фэй наиболее эффективно масштабируется за счёт сочетания агрессивных обычных наборов из 2 частей для максимизации характеристик. В приоритете:

  • Critical Damage бонус (например, набор в стиле Executioner из 2 частей с +25% Crit DMG)

  • Attack бонус (например, набор в стиле Black Wing из 2 частей с +12% ATK)

  • Урон по поражённым целям (например, набор из 2 частей, дающий +10% урона против врагов под дебаффом)

В основных характеристиках предметов ищите ATK% или Void DMG Bonus, а в дополнительных характеристиках выбирайте Crit Rate и ATK% , чтобы её быстрые множественные действия стабильно наносили критические удары, а не зависели от неудачных бросков урона.

Как играть за Фэй: пример ротации

План игры за Фэй сосредоточен на подготовке нарастающего урона вместо немедленного взрыва. Самые сильные ходы начинаются после разогрева двигателя.

Начало хода

Начните со стойки, которая добавляет в колоду карты для подготовки Inferno Rhapsody и генерации Flame Arts, обеспечивая накопление Descent в течение хода. Разыграйте карты добора с нулевой стоимостью (Soliloquy, Night Rain), чтобы накопить Descent и активировать Flame Arts. Каждая активация Flame Arts добирает новые карты, что даёт больше Descent, поэтому цикл поддерживает себя сам. Используйте Ego Ruixiang, чтобы вытянуть дополнительные карты атак и накопить Gentle Aroma для прироста Critical Damage.

Окно взрывного урона

Накопив достаточно Descent, примените Blazing War Dance , чтобы вернуть карты Inferno Rhapsody в количестве, равном полученному за ход Descent, затем последовательно активируйте Inferno Rhapsody для многократного запуска Flame Arts. Оставшимися очками действий разыграйте созданные карты Heavensfall как бесплатные многократные взрывные атаки. Примените Azure Sky в ход, когда планируете разрядиться, чтобы бонус +100% к урону Heavensfall и 8 бесплатных зарядов Descent усилили взрывной урон до максимума. В оптимальный ход это превращает Фэй в машину для множественных ударов, значительно превосходящую одну мощную карту.

У Фэй есть реальные слабости: её колода может заполняться созданными картами, ухудшая стабильность добора, если вы не умеете эффективно прокручивать её, а максимальный результат требует подготовки и появляется не в начале боя. Она вознаграждает продуманный контроль колоды, а не прямолинейную игру, но в руках игрока, освоившего цикл, становится одним из лучших керри для позднего взрывного урона в Chaos Zero Nightmare.

Часто задаваемые вопросы:

В1: Какой атрибут и роль у Фэй в Chaos Zero Nightmare?
О1: Фэй — Ranger атрибута Void 5-звёздочной редкости из фракции Wanderer, созданная как гиперкерри основного DPS , которая создаёт карты-конструкторы, накапливает Descent и превращает добор карт в завершающие удары Heavensfall и дополнительные атаки Flame Arts.

В2: Как получить Фэй?
О2: Фэй — лимитированный персонаж из баннера Fei / Ruixiang Rate-Up Rescue , доступного глобально с 8 по 29 июля 2026 года. Впервые она появилась на китайском сервере 28 мая 2026 года.

В3: Что представляет собой комбинация Descent / Heavensfall?
О3: Каждый добор карты сверх обычного добора 5 карт в начале хода даёт 1 Descent. При 8 Descent, автоматически создаётся Heavensfall с нулевой стоимостью и свойством Exhaust (100% DMG × 3). При 80 Descent можно создать до 10 Heavensfall per turn за ход, поэтому колоды с большим количеством добора лучше всего раскрывают её потенциал.

В4: Что такое Flame Arts и как она взаимодействует с Descent?
О4: Flame Arts при 3 зарядах выполняет дополнительную атаку по последнему поражённому врагу; каждая Inferno Rhapsody, активирующая её, также добирает карту (или даёт 3 Descent в варианте Heaven). Эти доборы подпитывают Descent, поэтому Flame Arts и Descent усиливают друг друга в едином цикле.

В5: Кто лучший партнёр Фэй?
О5: Её партнёр Ruixiang идеально подходит: она даёт +16–24% Attack, накапливает Gentle Aroma при создании карт атрибута Void (→ +20–40% Crit Damage при 5 зарядах), а её Ego добирает дополнительные карты атак, ускоряя накопление Descent.

В6: Какую команду следует использовать с Фэй?
О6: Используйте Фэй как единственный источник DPS с двумя персонажами поддержки, например Cassius + Mika, либо с альтернативами Nia, Hugo, Selena, Rei или Orlea. Приоритет — оставить Фэй единственным дамагером, чтобы её заряды Descent не разбавлялись конкурирующими керри.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides