Руководство по системе наставников и учеников в Blood Strike: требования, награды и принцип работы
Полное руководство по системе наставников и учеников в Blood Strike. Здесь описаны требования, создание связи, совместное выполнение заданий, получение наград и подбор игроков из разных рангов.

Система «Наставник — ученик» в Blood Strike уже доступна в тренировочном лагере, и если вам нужно золото для новейших обликов Strike Pass и попыток в событиях, быстрое пополнение Blood Strike на Topuplist через официальный Topuplist магазин — самый простой способ поддерживать запас валюты. В этом руководстве разберём всё остальное: требования, роли, задания, награды и то, как на самом деле работает новый подбор игроков между разными уровнями.
Blood Strike — это бесплатный королевский шутер от NetEase Games, собравший огромную аудиторию по всему миру на ПК, Android и iOS. Игра сочетает классический игровой цикл королевской битвы с играбельными «Ударниками» — персонажами, каждый из которых обладает уникальным активным и пассивным навыком, — а контент регулярно пополняется сезонными обновлениями, коллаборациями и новыми системами. Одним из самых интересных нововведений последних патчей стала система «Наставник — ученик». Она появилась в рамках обновления Blood Strike x Attack on Titan Part 2, давая ветеранам повод помочь новичкам освоиться, а начинающим игрокам — структурированный способ изучать игру и одновременно получать награды.
Неважно, только ли вы начали играть или уже несколько месяцев поднимаетесь в рейтинге: разобраться в системе «Наставник — ученик» определённо стоит нескольких минут. Ниже мы разберём требования, роли, задания, награды и подбор игроков между разными уровнями, благодаря которому эта функция действительно выделяется.
Что такое система наставников и учеников в Blood Strike?
Система «Наставник — ученик» — это механика социального прогресса , которая объединяет более опытного игрока (наставника) с новичком или игроком более низкого уровня (учеником). После создания связи участники вместе выполняют задания и по ходу дела получают награды.
В официальных примечаниях к патчу это описано одной чёткой фразой: «В тренировочный лагерь добавлена новая система “Наставник — ученик”: игроки, соответствующие требованиям по уровню и активности, могут стать наставниками или учениками. После создания связи “Наставник — ученик” они могут вместе выполнять задания, получать награды, а также играть друг с другом на разных уровнях».
В этой единственной фразе содержится почти всё, что нужно знать о функции, но детали важны. Давайте разберём каждую часть — требования, создание связи, задания, награды и подбор игроков между разными уровнями, — чтобы вы точно понимали, во что ввязываетесь.
Когда в Blood Strike добавили систему наставников и учеников?
Система появилась в обновлении от 28 июля 2026 года, в том же патче, который запустил коллаборацию с Attack on Titan Part 2. Обновление добавило игровой режим «Атака титанов», Strike Pass коллаборации и целый ряд новых ограниченных обликов, а также совершенно новую систему «Наставник — ученик», спрятанную в разделе «Оптимизация системы».
Поскольку функция всё ещё очень новая, сообщество пока выясняет точные пороги и таблицы наград. Если вы читаете это в числе первых, это даже хорошо: разобравшись в системе сейчас, вы окажетесь впереди игроков, которые обнаружат её через несколько недель, а спрос по длинному поисковому запросу «Blood Strike mentor apprentice» пока гораздо менее насыщен, чем по более популярным темам.
Где найти систему наставников и учеников в Blood Strike
Система находится в разделе Training Camp, а не в меню главного лобби, где вы могли бы искать её в первую очередь. Если вы проводили всё время в режимах «Королевская битва», «Бой отрядов» или «Hot Zone», возможно, вы давно не открывали Training Camp, но именно там размещена эта функция.
Путь короткий и одинаковый на всех платформах. В главном лобби откройте раздел Training Camp , затем найдите пункт Mentor-Apprentice . В открывшейся панели отображаются ваша доступность, активные связи, список заданий и награды, готовые к получению. В клиентах для ПК и мобильных устройств названия пунктов меню используют одни и те же английские обозначения, поэтому навигация одинакова в Steam, Android и iOS.
Наставник и ученик: роли и требования
В системе есть две разные роли, и для каждой предусмотрены собственные условия доступа. В официальных примечаниях подтверждается, что для обеих ролей необходимо соответствовать требованиям по уровню и активности до начала участия.
Наставник — это опытный игрок: у него достаточно высокий рейтинговый уровень, он регулярно играет, а его задача — помогать ученику. А ученик — это тот, кто учится: роль предназначена для новичков и игроков более низкого уровня, которым нужна поддержка. Эти роли находятся на противоположных концах лестницы, и в этом весь смысл: наставник делится опытом, а ученик получает пространство для роста. Ученик: эта роль предназначена для новичков и игроков с более низким уровнем, которым полезны рекомендации. Эти две роли находятся на противоположных концах рейтинговой лестницы, и в этом как раз заключается смысл: Наставник делится опытом, а Ученик получает возможность развиваться.
Два основных условия: ранг и активность
В официальном описании выделены ровно два условия для любой из ролей:
Условие | Что это означает | Почему это важно |
Уровень | Ваш текущий рейтинговый уровень (от Bronze до Legend) должен соответствовать требованиям роли | Не позволяет новому аккаунту сразу стать наставником и гарантирует, что наставник действительно опытнее |
Активность | Вы должны активно играть матчи | Не даёт наставникам и ученикам прекращать игру после создания связи, чтобы задания действительно выполнялись |
Понимание этих двух условий — самый быстрый способ выяснить, почему функция может быть вам пока недоступна. Если панель показывает, что вы не соответствуете требованиям, проверьте свой уровень, недавнюю активность или и то и другое: это единственные два ограничения в системе.
Как стать наставником: подробные требования
Для ветеранов роль наставника — самая интересная часть функции. Она вознаграждает вас за то, что вы и так делаете: хорошо играете и сохраняете активность, — одновременно давая повод пригласить в отряд новичка. Однако роль ограничена требованиями, и именно на этих двух условиях большинство игроков спотыкается.
Требование по рангу
Ваш текущий рейтинговый уровень должен быть достаточно высоким. Точный минимальный уровень указан на панели «Наставник — ученик» в Training Camp, и NetEase может изменить его по мере развития функции, поэтому всегда проверяйте информацию в игре, а не полагайтесь на чужие цифры. От наставников ожидается, что они будут заметно выше начальных уровней.
Требование по активности
Второе условие связано с тем, насколько активно вы играете. Высокий уровень мало значит, если вы никогда не заходите в игру, поэтому система также проверяет вашу недавнюю активность. Регулярная игра показывает, что вы сможете поддерживать прогресс ученика и не дадите связи остановиться сразу после её создания.
Где наставники находятся в рейтинговой лестнице
Чтобы понять требование по уровню, полезно знать всю рейтинговую лестницу. В рейтинговом режиме Blood Strike используются семь уровней, каждый из которых разделён на четыре подуровня (от I до IV), а вершиной служит Legend:
Уровень (от низкого к высокому) | Подуровни | Типичный уровень игрока |
Bronze | I–IV | Новички, осваивающие основы |
Silver | I–IV | Игроки, постепенно осваивающие базовые навыки |
Gold | I–IV | Уверенно владеют основными механиками |
Platinum | I–IV | Хорошая меткость и понимание карты |
Diamond | I–IV | Опытные и стабильные игроки |
Master | I–IV | Хорошее игровое чутьё и координация |
Legend | I–IV (13 000 очков) | Вершина рейтинговой лестницы |
Наставники выбираются из верхней части этой лестницы, поэтому система объединяет их с учениками, которые ещё продолжают подниматься.
Как стать учеником и найти наставника
Роль ученика предназначена для нижней части лестницы: игроки Bronze, Silver и Gold — основная целевая аудитория. Как и наставники, ученики должны соответствовать обоим условиям — по уровню и активности , а точный диапазон указан на панели Training Camp.
После подтверждения доступности возникает главный вопрос: как найти наставника, ведь игра не назначает его автоматически. Надёжнее всего искать здесь:
Друзья и участники сообщества — тот, кого вы уже знаете, с большей вероятностью будет поддерживать связь.
Кланы и гильдии — в большинстве кланов есть и ветераны, и новички, а ветераны обычно охотно создают связь с начинающими игроками.
Официальные социальные каналы — на Discord-сервере игры и в её социальных сетях много игроков, которые активно ищут учеников.
При выборе обращайте внимание на три вещи: активного игрока, который заходит каждый день; человека, который умеет общаться и объясняет свои решения; а также человека, у которого хватит терпения позволить вам ошибаться в лобби с игроками разных уровней. Короткий разговор до создания связи может сильно помочь.
Как создать связь между наставником и учеником
Создание связи — это шаг, который открывает всё остальное. После того как оба игрока соответствуют требованиям, им нужно объединиться в пару «Наставник — ученик» через панель Training Camp. Один игрок отправляет приглашение или запрос, второй принимает его, после чего связь становится активной.
После этого пара может вместе выполнять задания и начинать получать награды. Поскольку система также позволяет играть на разных уровнях, вам не обязательно иметь одинаковый ранг: наставник может быть Legend, пока ученик остаётся на Bronze или Silver.
Как работают задания наставника и ученика
Задания — двигатель этой функции. После создания связи наставник и ученик вместе выполняют задания. В официальных примечаниях нет полного списка заданий, но из формулировки и принципов работы других систем заданий Blood Strike понятна их общая структура. Обычно задания относятся к нескольким естественным категориям.
Задания на совместную игру
За них вы получаете награды просто за участие в матчах, пока связь активна. Это самые лёгкие задания и естественная отправная точка для новой пары, поскольку для их выполнения достаточно вместе встать в очередь.
Задания на повышение ранга
Они связаны с семиуровневой рейтинговой лестницей Blood Strike. Паре могут предложить заработать рейтинговые очки, достичь определённого порога или победить в рейтинговых матчах. Поскольку связь также позволяет играть на разных уровнях, такие задания хорошо сочетаются с совместным продвижением вверх.
Задания на выполнение целей режима
В Blood Strike много основных режимов, а задания на цели направляют пару к определённым режимам или внутриигровым задачам. Благодаря этому совместная игра не превращается в рутину: участники чередуют «Королевскую битву», «Бой отрядов», Hot Zone и другие режимы игры.
Задания на активность и серии игр
Они поощряют регулярность: вход в игру и участие в матчах несколько дней подряд. Такие задания отражают требование по активности и мягко побуждают поддерживать связь, а не позволять ей бездействовать.
Тип задания | Что нужно сделать | Сложность |
Совместная игра | Завершить матчи в составе связанной пары | Низкая |
Рейтинговый прогресс | Заработать рейтинговые очки или победить в рейтинговых матчах | Средняя |
Цель режима | Победить или выполнить задачу в определённых режимах | Средняя |
Активность/серия | Заходить в игру и играть несколько дней подряд | Низкая |
Каждое выполненное задание увеличивает общий прогресс, который затем преобразуется в награды, доступные для получения на панели. Прогресс общий для обоих игроков: никто не может самостоятельно вырваться вперёд, а бездействие одного партнёра останавливает весь прогресс.
Награды наставника и ученика: что можно получить
В официальном описании подтверждается, что в системе можно получать награды . Поскольку функция появилась совсем недавно, сообщество ещё не составило полную таблицу наград, однако общая цель очевидна: вознаграждать наставника за обучение, а ученика — за освоение игры.
Важно, что награды нужно получать вручную, а не автоматически. Для этого необходимо вернуться на панель Training Camp и забрать заработанное, поэтому проверяйте её после каждой игровой сессии. Полученные, но не забранные награды ничего не стоят, пока вы их не соберёте.
Как валюта Blood Strike вписывается в систему
В Blood Strike используются две основные валюты. Золото — премиальная валюта, которую покупают за реальные деньги и тратят на Strike Pass, попытки в событиях и магазин обликов. Наличные — внутриигровая валюта, которую вы подбираете во время раунда и тратите на оружие и возрождения в рамках одного матча. Награды «Наставника — ученика» относятся к стороне экономики, связанной с золотом: это награды за прогресс и предметы, влияющие на долгосрочное развитие аккаунта.
Если вы хотите ускорить прогресс, пока система ещё только появилась, покупка золота — распространённый способ получить уровни Strike Pass и косметические предметы из событий без долгого фарма: быстрое пополнение Blood Strike Gold на Topuplist поддерживает готовность вашего аккаунта к любым требованиям следующего уровня наград.
Подбор игроков из разных рангов: игра на разных рангах
Главная особенность всей системы — это матчмейкинг между уровнями. В официальных примечаниях прямо указано, что связанные игроки «также могут подбираться в матчи между разными уровнями».
В обычном рейтинговом режиме Blood Strike старается подбирать вам соперников примерно вашего уровня. Система «Наставник — ученик» намеренно смягчает это правило для связанных пар, поэтому Наставник высокого уровня может попасть в матч вместе с учеником более низкого уровня без стандартных ограничений по рангу. Важно, что матчмейкинг между уровнями — это преимущество такой связи, а не отдельный переключатель: он всегда является частью системы обучения и наставничества.
Почему подбор игроков из разных рангов важен для новичков
Это важно по двум причинам. Во-первых, новый игрок может учиться в настоящих матчах под непосредственным руководством опытного напарника, вместо того чтобы испытывать трудности в одиночных очередях. Во-вторых, исчезает проблема, когда нельзя играть в рейтинговом режиме с другом, который на несколько уровней выше, — это частая жалоба в командных шутерах.
Помните об одном: поскольку Наставник имеет более высокий уровень, в лобби могут попасться более сильные противники. Наставнику стоит взять на себя роли опорного игрока и ведущего команды , а ученику сосредоточиться на выживании, выполнении команд и изучении позиционирования, не стремясь сразу набивать убийства.
Blood Strike вкратце: режимы, страйкеры и валюта
Если вы впервые сталкиваетесь с системой «Наставник — ученик», краткое знакомство с самой Blood Strike поможет лучше разобраться во всем остальном. Это динамичный шутер от первого лица в жанре королевской битвы, доступный бесплатно на ПК, Android и iOS, с полноценной кроссплатформенной игрой и поддержкой контроллеров. В основе игрового цикла — высадка на карту вместе с отрядом, поиск оружия и снаряжения, перемещение по сужающейся зоне и борьба за то, чтобы последней осталась именно ваша команда.
Главная особенность Blood Strike — это Strikers — управляемые персонажи, у каждого из которых есть один активный и один пассивный навык. В ростер входят Kraken, Volt, Zero, Nacho, Ran, E.M.T, Hank, Val, Jet, Ethan, Blast, Spike и Nova, и каждый Striker подталкивает к своему стилю игры: от агрессивного первого входа в бой до поддержки команды и сбора информации. Помимо королевской битвы, в игре есть множество режимов: Squad Fight (раундовый режим 4 на 4), Hot Zone (режим с захватом меняющихся точек), Weapon Master, Team DeathMatch и Shooting Range для тренировки прицеливания.
Этот контекст важен для системы «Наставник — ученик», поскольку задания будут отправлять вас и напарника в несколько этих режимов, а хороший Наставник умеет объяснить цель каждого из них. Понимание цикла использования валюты — Gold для долгосрочного прогресса и Cash для покупок во время матча — также помогает правильно оценивать награды.
Советы, которые помогут получить максимум от системы наставников и учеников
Сначала проверьте, подходите ли вы по требованиям. Откройте панель Training Camp и убедитесь, что соответствуете обоим условиям — уровню и активности, — прежде чем искать напарника.
Выберите действительно активного напарника. Требование по активности существует не просто так: Наставник, который заходит каждый день, выполнит задания гораздо быстрее того, кто появляется раз в неделю.
Общайтесь во время игры. Система поощряет совместную игру, поэтому используйте голосовой или текстовый чат для координации перемещений, высадок и возрождений — именно так ученик получает больше всего знаний.
Совмещайте цели. Задания на совместную игру, рейтинговый прогресс и активность продвигаются одновременно за одну рейтинговую сессию. Планируйте действия с учетом пересечения целей, и список заданий будет постепенно очищаться сам.
Используйте матчмейкинг между уровнями осознанно. Пусть Наставник берет на себя агрессивные действия, а ученик осваивает позиционирование, быстрый сбор добычи и момент, когда нужно отступить из боя.
Забирайте награды регулярно. Поскольку награды нужно получать вручную, а не автоматически, проверяйте панель после каждой сессии, чтобы они не оставались неполученными.
Система «Наставник — ученик» — одно из наиболее удачных нововведений, появившихся в Blood Strike в 2026 году, и участие в ней ничего не стоит. Если вы все равно планируете вкладываться в игру — например, приобрести Strike Pass, предметы коллаборации с Attack on Titan или новые облики оружия, — не забудьте пополнить баланс Blood Strike через Topuplist , чтобы у вас был Gold, когда награды начнут поступать.
9. Часто задаваемые вопросы
Что такое система наставников и учеников в Blood Strike?
Это функция социального прогресса, добавленная в Training Camp в обновлении от 28 июля 2026 года. Игроки, соответствующие требованиям по уровню и активности, могут стать Наставником или учеником, затем выполнять задания вместе, получать награды и играть в матчах между разными уровнями.
Где найти систему наставников и учеников?
Она находится в разделе Training Camp, а не в главном лобби. Откройте Training Camp и найдите пункт «Наставник — ученик», чтобы проверить соответствие требованиям и активные связи.
Какие требования нужно выполнить, чтобы стать наставником?
Вы должны соответствовать требованиям системы по уровню и активности. Точные пороговые значения указаны на панели «Наставник — ученик» в Training Camp; проверьте их, чтобы узнать свой текущий статус.
Какие требования нужно выполнить, чтобы стать учеником?
Как и Наставники, ученики должны соответствовать требованиям по уровню и активности. Эта роль предназначена для новых игроков или игроков с более низким уровнем, а точные требования указаны на панели Training Camp.
Могут ли наставник и ученик играть вместе на разных рангах?
Да. В официальных примечаниях к обновлению подтверждено, что связанные игроки могут подбираться в матчи между разными уровнями, поэтому Наставник высокого уровня может встать в очередь вместе с учеником более низкого уровня.
Нужно ли иметь Gold, чтобы пользоваться системой наставников и учеников?
Нет, участие в самой системе бесплатно. Gold — премиальная валюта Blood Strike, используемая для Strike Pass и розыгрышей в событиях; она нужна только в том случае, если вы решите приобрести косметические предметы или ускорение прогресса.



