Wuthering Waves 3.7 este mai mare decât Hsin și Suoming: Ce să pregătești înainte de 30 septembrie

·Wuthering Waves Guides Hub

Wuthering Waves Versiunea 3.7, Prism's Illusion, Heart's Illumination, este programată pentru lansare pe 30 septembrie 2026. Hsin și Suoming sunt, evident, capetele de afiș, însă tratarea patchului ca pe două bannere ignoră schimbările care afectează fiecare cont: un nou Main Quest și Tales Quest, Simulacrum Nexus of Mengzhou, cinci Echoes, trei Sonata Effects, conținut permanent de explorare, Main Quest Replay, acumularea Echoes și un sistem de cameră extins. Jucătorii care pregătesc achiziții opționale pot compara Topuplist și Wuthering Waves pagina de reîncărcare pentru Lunites, în timp ce pregătirile de mai jos se concentrează mai întâi pe valoarea gratuită pentru cont și pe schimbările care nu pot fi rezolvate prin pull-uri.

Wuthering WavesWuthering Waves

Limita confirmată a actualizării: Versiunea 3.7 se lansează pe 30 septembrie. Fazele individuale ale Convene și evenimentele pot avea propriile ore de început și de sfârșit, așa că meniurile live Events și Convene rămân sursa oficială pentru disponibilitatea exactă în fiecare regiune.

Ce aduce în plus Versiunea 3.7 pe lângă noii Resonators

Povestea continuă cu Chapter IV Act IV: Simulacrum of the Heart și Tales Quest Moonlike Heart, Mortal Longing. Simulacrum Nexus of Mengzhou devine accesibil, iar Blooms for the Shadow este prezentat ca un conținut permanent, nu ca un eveniment scurt care trebuie grăbit în prima săptămână. Rosterul jucabil îi primește pe Hsin și Suoming, alături de armele de cinci stele Blooming Jadehaven și Unspoken Rue.

Cinci Echoes se alătură ecosistemului: Formrender, Soulfrayer, Skywatch Lancer, Bloomburst Puppet și Jade Nether Serpent. Odată cu ele sosesc trei Sonata Effects noi: Heart of Sworn Vigil, Flash of Electric Reflection și Flower of Tinged Yearning. Phantom: Skywatch Lancer este, de asemenea, listat ca obținabil. Aceste nume contează deoarece Versiunea 3.7 poate schimba mai mult decât buildul unui singur personaj; poate crea noi stimulente pentru seturi de două sau cinci piese, poate modifica Main Echo care susține o rotație și poate crește presiunea asupra inventarului până când noul sistem de acumulare organizează copiile eligibile.

Funcție a versiunii 3.7

Conținut confirmat

Cea mai bună pregătire

Poveste

Chapter IV Act IV: Simulacrum of the Heart; Moonlike Heart, Mortal Longing

Îndeplinește cerințele preliminare și finalizează misiunile neterminate din Mengzhou.

Conținutul zonei și conținut permanent

Simulacrum Nexus of Mengzhou; Blooms for the Shadow

Păstrează-ți timpul pentru hartă și evită să epuizezi în altă parte resursele de explorare.

Resonators și arme

Hsin, Suoming, Blooming Jadehaven, Unspoken Rue

Separă bugetele pentru personaje și arme; folosește mai întâi testele disponibile în joc.

Sistemul Echo

Cinci Echoes, trei Sonata Effects, acumularea Echoes eligibile până la 999

Blochează piesele valoroase și nu le mai șterge doar după aspect.

Instrumentele contului

Main Quest Replay și Camera System extins

Folosește replay-ul pentru a recapitula povestea și reorganizează capturile de ecran după lansare.

Finalizează cerințele prealabile ale poveștii, dar nu te grăbi cu conținutul permanent

Noul capitol este partea cu cele mai mari șanse să aibă o condiție directă de progres. Înainte de 30 septembrie, deschide meniul Quest și identifică orice Main Quest neterminat care duce către Mengzhou. Finalizează pașii obligatorii, revendică recompensele de misiune neîncasate Rewards și lasă suficient timp pentru descărcarea patchului. Să sari peste dialog pentru a ajunge mai repede în noua zonă înseamnă să ratezi unul dintre principalele beneficii ale actualizării, mai ales când Versiunea 3.7 adaugă o funcție de reluare care ține cont de cât de mult context poartă acum povestea.

Faptul că Blooms for the Shadow este permanent schimbă ritmul optim. Conținutul permanent nu trebuie consumat în săptămâna lansării doar pentru că este nou. Prioritizează orice are un ecran de recompense cu termen-limită, o limită zilnică de încercări sau o resetare săptămânală; explorează modul permanent după ce revendici recompensele urgente. Astfel, jucătorii nu vor petrece ore întregi cu obiective permanente în timp ce un login, un test sau un magazin limitat rămâne nefolosit.

Simulacrum Nexus of Mengzhou ar trebui tratat mai întâi ca o sarcină de descoperire, nu ca o listă de bifat. Deblochează punctele importante de călătorie, identifică sistemele care condiționează accesul la Echo sau la evenimente și marchează ramificațiile neterminate. Nu folosi toate ajutoarele consumabile de explorare în prima zi decât dacă o activitate limitată cere un anumit procent. Zonele noi combină adesea cufere permanente, marcaje de evenimente cu durată limitată și locații dedicate exclusiv poveștii, iar aceste elemente ar trebui separate înainte de a crea un traseu de farming.

Main Quest Replay rezolvă o problemă diferită de cea a unei arhive a poveștii

Versiunea 3.7 introduce Main Quest Replay prin Journey Log. La lansare, intervalul de replay anunțat ajunge până la misiunea principală To the Shore's End. Progresul replay-ului poate fi salvat și reluat ulterior sau resetat manual, iar pentru versiunile viitoare sunt planificate mai multe capitole. Această funcție este mai utilă decât o galerie de scene cinematice, deoarece redă o secvență jucabilă, nu videoclipuri izolate.

Jucătorii care revin după o pauză pot folosi replay-ul pentru a-și reface contextul înainte de a intra în Chapter IV Act IV. Jucătorii vechi pot revedea decizii importante, medii de joc și secvențe de luptă fără să înceapă un cont Another. Creatorii de conținut pot reveni la o anumită secțiune narativă, iar funcția de salvare și reluare înseamnă că nimeni nu trebuie să rejocă un capitol întreg într-o singură sesiune. Utilizarea corectă în săptămâna lansării este selectivă: rejucă acel capitol care explică personajul sau conflictul relevant direct pentru Simulacrum of the Heart, apoi continuă povestea nouă cât timp contextul este proaspăt.

Nu presupune că replay-ul oferă din nou recompensele de primă finalizare Rewards. Funcția anunțată este destinată revederii Main Quests, nu duplicării veniturilor de progres. Verifică interfața live Journey Log pentru orice recompensă explicită de replay Rewards, restricții sau modificări de stare înainte de a-ți planifica Astrites în funcție de aceasta. O funcție narativă poate fi valoroasă fără să devină o sursă de resurse.

Stivuirea efectelor Echo poate economisi spațiu, dar numai în condiții exacte

Modificarea inventarului grupează automat Echoes care îndeplinesc trei criterii identice: același tip de Echo, același Sonata Effect și același Mainstat. Acestea trebuie, de asemenea, să nu fie echipate și să nu fie îmbunătățite. Fiecare intrare eligibilă din rucsac poate conține până la 999 de Echoes. Funcția reduce numărul de rânduri vizibile; nu face piesele diferite identice, nu combină substat-urile și nu transformă un Mainstat slab într-unul util.

Înainte de actualizare, blochează orice piesă valoroasă îmbunătățită sau neîmbunătățită care ar putea fi confundată în timpul curățării. Verifică combinațiile rare de Mainstat și Sonata, mai ales piesele păstrate pentru Resonators viitori, și îndepărtează echipamentul Accidental de pe personajele care nu sunt folosite în prezent. După patch, verifică mai multe grupuri și confirmă că tipul, Sonata și Mainstat corespund. Un grup mare ar trebui să faciliteze evaluarea în masă, însă jucătorii nu ar trebui să șteargă masiv până nu înțeleg cum sunt deschise, sortate și blocate copiile individuale în noua interfață.

Regula acumulării explică, de asemenea, de ce curățarea agresivă a inventarului înainte de patch nu este necesară. Piesele eligibile se vor grupa automat, așa că ștergerea a sute de Echoes pe 29 septembrie riscă să distrugă combinații pe care Versiunea 3.7 le-ar fi organizat pentru o comparare mai ușoară. Elimină doar obiectele evident inutile, dacă ai nevoie să rămâi sub limita actuală, apoi fă verificarea mai amplă după ce acumularea devine vizibilă.

Pregătește-te pentru trei noi Sonata Effects fără să construiești dinainte setul greșit

Heart of Sworn Vigil, Flash of Electric Reflection și Flower of Tinged Yearning extind posibilitățile de build, însă numele lor nu stabilesc singure un set best-in-slot. Un Sonata nou poate viza un tip de daune, o condiție de rotație, suportul echipei sau o anumită resursă. Până când descrierile live în engleză nu prezintă declanșatorul, durata, comportamentul acumulărilor și restricțiile pentru purtător, deciziile de farming ar trebui să rămână flexibile.

Păstrează Echo EXP, Tuners și Shell Credits în loc să duci un set vechi la nivelul maxim înainte de 30 septembrie. Păstrează combinațiile promițătoare de Electro, CRIT, ATK, Energy Regen și utilitate neobișnuită, dar așteaptă să vezi dacă Hsin, Suoming sau Resonators existenți activează efectiv noile efecte în mod constant. Întrebarea esențială nu este dacă un set afișează un număr mare într-o previzualizare. Important este cât de des rămâne activ acel număr într-o rotație reală și dacă un coechipier Another îl poate declanșa mai ieftin.

Cele cinci Echoes noi ar trebui testate pentru durata animației, comportamentul la schimbare, riscul de întrerupere și persistența daunelor sau a buffului după schimbare. Un Main Echo care pare puternic într-un tooltip static poate reduce daunele echipei dacă animația sa întârzie următoarea Intro Skill. Folosește inamici Overworld cu risc scăzut pentru a învăța sincronizarea, apoi compară rotații controlate în loc să înlocuiești o configurație verificată după o singură lovitură critică.

Separă deciziile privind Hsin, Suoming și arma

Versiunea 3.7 confirmă ambii Resonators noi și ambele arme noi de cinci stele, însă cele patru obiecte vizibile nu formează un pachet obligatoriu. Un personaj poate fi valoros cu o armă standard, iar o armă signature poate fi puternică, dar cu prioritate mai mică decât un al doilea rol în roster. Calculează separat Astrites, Radiant Tides, Forging Tides, pity-ul actual și starea garanției. Combinarea tuturor monedelor într-un singur total optimist de pull-uri ascunde bannerul care le poate folosi efectiv.

Folosește testele disponibile în joc pentru a răspunde la întrebări practice: timpul minim pe teren, configurarea Forte, necesarul de energie, clasificarea daunelor, rezistența la întrerupere, valoarea Outro și dependența de echipă. Identitatea lui Hsin ca primul Sentinel jucabil și tema lui Suoming bazată pe blocarea frecvențelor sunt convingătoare, însă valoarea pentru cont provine din rotație și rol. Dacă un personaj are nevoie de celălalt pentru a atinge performanța promovată, evaluează sincer costul perechii. Dacă fiecare își păstrează cea mai mare parte a kitului în echipele existente, decizia devine mult mai flexibilă.

Nu trage pentru o armă signature înainte de a verifica alternativele utilizabile. Compară statistica principală, activarea pasivului, timpul de activitate și pierderea suferită când este echipată arma Another. Arma selectată din banner este protejată în propria structură Convene, însă această certitudine nu elimină costul de oportunitate. Calculează moneda gratuită, testele disponibile și Rewards rămasă din eveniment înainte de a decide câte pull-uri poate susține contul.

Programul evenimentelor necesită prioritizare, nu farmare simultană

Programul anunțat pentru Versiunea 3.7 include Cubie Wars, Gifts of Waking Moon, Echo Erase, Dreams in the Capsule, Past Dreams, Traced Seals, Artisan's Search și Beyond the Waves: Land of Xuanfang. Waking Moon Fishing și Back to Solaris apar ca evenimente web. Numele lor nu garantează că fiecare activitate se deschide pe 30 septembrie sau are același termen-limită, așa că prima sarcină după mentenanță este să creezi un calendar pe baza paginilor live ale evenimentelor.

Împarte activitățile în patru categorii: participare zilnică, încercări săptămânale, conținut narativ sau de explorare disponibil o singură dată și conținut permanent. Finalizează mai întâi orice are o limită zilnică, deoarece încercările ratate s-ar putea să nu poată fi recuperate. Apoi ocupă-te de scorul săptămânal sau de moneda magazinului înainte de resetare. Păstrează etapele narative unice pentru sesiuni fără întreruperi și lasă explorarea permanentă ca nivel flexibil. Această clasificare simplă este mai sigură decât urmărirea ordinii pictogramelor evenimentelor.

Gifts of Singing Drizzle este anunțat să înceapă pe 22 octombrie și să ofere în total zece Radiant Tides, alături de alte Rewards de conectare. Aceste pull-uri nu ar trebui numărate drept monedă disponibilă în ziua lansării, pe 30 septembrie, deoarece sosesc mai târziu. Ele pot reduce costul unei decizii ulterioare, dar nu pot proteja o încercare timpurie pe un banner făcută fără resurse suficiente.

Îmbunătățirile camerei sunt instrumente utile pentru cont, nu doar decorațiuni

Camera System primește Handheld Mode și Selfie Mode, cu poziții și expresii ajustabile. Tripod Mode adaugă o perspectivă mai liberă, de tip dronă. Pentru jucătorii ocazionali, acest lucru înseamnă capturi mai bune cu personaje și peisaje. Pentru autorii de ghiduri și colecționari, creează și o modalitate de a documenta starea puzzle-urilor, reperele hărții, locațiile Echoes și combinațiile cosmetice fără a depinde de o cameră fixă de joc.

Înainte de patch, eliberează spațiu pe dispozitiv și organizează capturile de ecran importante. După lansare, testează dacă noile moduri ascund elementele interfeței, păstrează Resolution imaginii și permit raza necesară a camerei în fiecare zonă. Păstrează primele experimente simple: un portret de personaj, un peisaj și o captură de la înălțime a unui reper. Astfel obții o bază pentru setări fără să transformi primele ore într-o sesiune foto în timp ce recompensele evenimentelor limitate așteaptă să fie revendicate.

Un plan în șapte pași pentru 30 septembrie

  1. Actualizează și citește notificările: verifică despăgubirile pentru mentenanță, perioadele evenimentelor și orele regionale ale Convene.

  2. Revendică mesajele și Rewards de conectare: înregistrează moneda reală înainte de a deschide vreun banner.

  3. Verifică grupurile de Echoes: confirmă regulile de potrivire și blochează piesele valoroase înainte de curățarea în masă.

  4. Deschide calendarul evenimentelor: marchează activitățile zilnice, săptămânale, unice și permanente.

  5. Deblochează accesul la poveste: intră în Simulacrum Nexus și deblochează sistemele necesare pentru noul conținut.

  6. Rulează testele personajelor: testează-i pe Hsin și Suoming acordând atenție rotației, nu numerelor de prezentare.

  7. Cheltuiește abia la final: trage doar după ce veniturile gratuite, starea garanției, nevoile echipei și alternativele pentru arme sunt clare.

Cea mai bună pregătire înseamnă să-ți păstrezi opțiunile

Versiunea 3.7 adaugă suficientă infrastructură permanentă pentru cont încât valoarea sa să nu poată fi măsurată doar prin norocul la bannere. Main Quest Replay face povestea în continuă dezvoltare mai ușor de revăzut. Acumularea Echoes rezolvă o problemă zilnică a inventarului. Simulacrum Nexus și conținutul permanent extind lumea, iar noile Sonata Effects îi pot îmbunătăți și pe Resonators mai vechi, nu doar pe cele două personaje de debut.

Finalizează misiunile preliminare, păstrează materialele de îmbunătățire, lasă noul sistem de acumulare să organizeze Echoes eligibile și creează calendarul live al evenimentelor înainte de farming. Apoi evaluează-i pe Hsin și Suoming, precum și armele lor, ca decizii separate. Această ordine protejează atât timpul, cât și Astrites și permite actualizării din 30 septembrie să îmbunătățească contul chiar dacă jucătorul alege să nu facă pull-uri imediat.

Întrebări frecvente

Când Wuthering Waves este lansată Versiunea 3.7 Release?

Versiunea 3.7 este programată pentru 30 septembrie 2026. Verifică notificarea de mentenanță din joc pentru ora exactă a deschiderii în regiunea ta.

Ce este noua Main Quest?

Noul capitol este Chapter IV Act IV: Simulacrum of the Heart. Versiunea 3.7 adaugă, de asemenea, Tales Quest Moonlike Heart, Mortal Longing.

Cum funcționează stivuirea Echo?

Ecourile neequipate și neîmbunătățite cu același tip de Echo, același efect Sonata și aceeași statistică principală se grupează automat, cu până la 999 de copii într-o singură intrare eligibilă din inventar.

Main Quest Replay oferă din nou Rewards pentru prima finalizare?

Nu a fost confirmată nicio recompensă repetată. Consideră că este o funcție de reluare narativă, cu excepția cazului în care Jurnalul călătoriei din versiunea live listează explicit Rewards.

Ar trebui ca jucătorii să facă pull pentru Hsin sau Suoming în ziua lansării?

Nu este nevoie să iei o decizie înainte ca testele din versiunea live și detaliile bannerului să fie disponibile. Testează rolul, rotația, dependența de echipă și alternativele de arme, apoi compară aceste constatări cu lipsurile reale ale contului.

Unde pot jucătorii să-și încarce contul cu Lunites după finalizarea verificării resurselor gratuite?

Jucătorii care încă au nevoie de Lunites după ce iau în calcul Astrites, Tides, sistemul pity și Rewards al evenimentului pot compara opțiunile actuale prin intermediul platformei de reîncărcare a jocului Topuplist și pagina sa Wuthering Waves pagina de reîncărcare.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides