Ghid pentru patch-ul 7.2 din Wild Rift: campioni, obiecte, rune și data lansării

Patch-ul 7.2 „Feast On” pentru Wild Rift sosește pe 9 iulie 2026, aducând doi campioni noi (Yunara și Cho'Gath), actualizarea vizuală a lui Ahri, o revizuire completă a sistemului de obiecte, refacerea recompenselor și modificări pentru Sezonul Clasat 22.

Wild Rift Patch 7.2, intitulat oficial "Feast On", este programat să fie lansat pe 9 iulie 2026 (UTC), oferind una dintre cele mai semnificative actualizări structurale din istoria jocului. Deși patch-ul funcționează pe un ciclu mai scurt de două luni în locul ritmului obișnuit de trei luni — rezultând doar două lansări de campioni noi — acesta introduce o revizuire amplă a sistemului de iteme, cea mai mare actualizare de până acum a progresiei ranked, o refacere a sistemului de bounty, mult așteptata actualizare vizuală a lui Ahri și un nou sezon AAA ARAM.

Acest ghid acoperă toate schimbările majore care sosesc în Patch 7.2, de la kiturile noilor campioni și recomandări de build până la revizuirea completă a itemelor, overhaul-ul ranked și tot ce se află între acestea.

Campioni noi: Yunara și Cho'Gath

Patch 7.2 introduce doi campioni cu stiluri de joc fundamental diferite. Yunara aduce o abordare nouă de damage hibrid pentru rolul de marksman, în timp ce Cho'Gath sosește ca un tank frontline de scaling, cu potențial de creștere infinit.

Yunara, Credința Neînfrântă

Yunara este un marksman conceputpentru Dragon Lane, care se diferențiază de ADC-urile tradiționale printr-un profil de damage hibrid. Fiecare atac de bază provoacă damage fizic completat de bonus magic damage care scalează cu Ability Power, ceea ce o face extrem de eficientă împotriva țintelor puternic blindate.

Mecanica ei de bază se învârte în jurul sistemului Unleash:

  • Passive (Q — Cultivation of Spirit): Atacurile de bază generează stack-uri Unleash. Când este activat, Yunara intră într-o stare transcendentă, câștigând splash AoE la atacuri, viteză de atac crescută și magic damage amplificat. Stack-urile se degradează când încetează să atace, cerând output continuu pentru a menține starea îmbunătățită.

  • W — Arc of Judgement: Yunara își rotește mărgelele de rugăciune într-un arc, încetinind inamicii loviți. Abilitatea se extinde la raza maximă pentru un hitbox mai larg. În timpul ultimatei sale, aceasta se transformă în Arc of Ruin cu cooldown redus, servind drept principalul ei instrument de trade.

  • E — Kanmei's Steps: Oferă viteză de mișcare ghosted când se deplasează spre inamici, iar bonusul de viteză se reduce în timp. În timpul ultimatei sale, aceasta se transformă în Untouchable Shadow, convertind abilitatea într-un dash.

  • R — Transcend One's Self: Activează automat pasiva ei Q, îmbunătățește atât W, cât și E și deschide o fereastră de durată în care Yunara trebuie să mențină output continuu în raza de acțiune.

Designul lui Yunara favorizează puternic scenariile de teamfight în care poate susține atacuri fără întrerupere. Stack-urile ei Unleash se resetează când încetează să dea auto-attack, ceea ce înseamnă că poziționarea slabă sau disengage-ul forțat îi penalizează sever damage output-ul. Nu este potrivită pentru ferestrele de burst de pe mid lane și funcționează cel mai bine pe Dragon Lane ca un carry de teamfight cu scaling.

Cho'Gath, Teroarea din Void

Cho'Gath se alătură Wild Rift ca un tank cu scaling prin creștere, construit pentru Baron Lane. Bucla sa de gameplay este directă, dar devine din ce în ce mai apăsătoare pe măsură ce meciul avansează.

  • Passive — Carnivore: Uciderea oricărei unități restaurează health și mana, reducând semnificativ frecvența rechemărilor și menținând presiunea pe lane.

  • Q — Rupture: Creează o ruptură în sol care aruncă în aer inamicii din zona țintită, servind drept principalul său instrument de inițiere și peel. Efectul de knockup poate fi combinat cu W pentru crowd control prelungit.

  • W — Vorpal Spikes: Îmbunătățește atacurile de bază pentru a lansa țepi care provoacă damage și aplică bonus magic damage și slow, sporindu-i capacitatea de trade și raza de amenințare.

  • R — Feast: Provoacă massive true damage unei ținte. Dacă ținta moare, Cho'Gath câștigă permanent maximum health și crește în dimensiune fizică, cumulându-se cu fiecare ucidere reușită cu Feast.

Valoarea lui Cho'Gath se amplifică în timp. Fiecare stack de Feast îl face mai greu de ucis și mai greu de ignorat, creând o buclă de feedback în care supraviețuirea crescută duce la mai mult output de crowd control, ceea ce duce la mai multe oportunități pentru Feast. În late game, un Cho'Gath cu multe stack-uri devine o prezență impunătoare în frontline, care cere focus fire din partea întregii echipe adverse.

Champion

Rol

Lane

Tip de damage

Mecanică de bază

Power spike

Yunara

Marksman

Dragon Lane

Fizic + Magic (hibrid)

Stack-uri Unleash — amplificare continuă a atacurilor

Teamfight-uri de late game

Cho'Gath

Tank

Baron Lane

Magic + True Damage

Feast — creștere permanentă a HP-ului și dimensiunii

Scaling de mid-to-late game

Vrei să deblochezi Yunara sau Cho'Gath din prima zi? Topuplist oferă top-up-uri Wild Cores rapide și sigure, astfel încât să poți obține noii campioni în momentul în care apar. Vizitează Pagina de reîncărcare Wild Rift pentru a începe.

Actualizare privind arta lui Ahri și sustenabilitatea

Ahri primește o actualizare completă de Artă și Sustenabilitate (ASU) în Patch 7.2, abordând una dintre cele mai solicitate reîmprospătări vizuale din partea comunității Wild Rift.

ASU include un model de bază reconstruit complet, cu asseturi de fidelitate mai ridicată, efecte vizuale actualizate pentru toate skin-urile ei și animații ale abilităților mai curate. Fiecare skin Ahri — de la cel de bază până la cele legacy — primește simultan upgrade-ul vizual.

Important, ASU-ul este pur cosmetic. Abilitățile, statisticile, timpii de reactivare și stilul general de joc ale lui Ahri rămân identice. Jucătorii care i-au stăpânit kitul actual vor regăsi același campion, dar cu o prezentare vizuală mult îmbunătățită.

Revizuirea sistemului de obiecte: vrăjirile pentru cizme au fost eliminate

Cea mai importantă schimbare sistemică din Patch 7.2 este eliminarea completă a enchantment-urilor pentru cizme. Aceasta reprezintă cea mai mare schimbare a arhitecturii obiectelor de la lansarea Wild Rift.

Ce a fost eliminat

Toate descântecele pentru cizme au fost eliminate permanent din joc:

  • Stază

  • Glorie

  • Văl

  • Creator de vise

  • Galeforce

Aceste vrăji le permiteau anterior jucătorilor să atașeze efecte active cizmelor lor, combinând mobilitatea cu utilitatea într-un singur slot din inventar.

Sistem nou independent de obiecte active

Efectele active sunt acum elemente completate, de sine stătătoare, care ocupă un slot întreg din inventar. Regulile de bază ale noului sistem:

  • Jucătorii pot avea în continuare un singur obiect activ odată.

  • Unele obiecte active sunt restricționate în funcție de rol pentru a menține claritatea build-urilor între poziții.

  • Efectele active nu mai sunt „ascunse” în achizițiile de cizme

Articol activ nou

Cost

Statistici cheie

Efect activ

Clepsidra lui Zhonya

3.300 g

100 AP, 45 Armură, 20 AH

Stază de 2.5s, timp de reactivare 90s (reutilizabil, nu este consumat)

Răscumpărare

2.700 g

Statistici de asistență

Vindecare AoE, poate fi folosită chiar și după moarte

Cântecul de luptă al lui Shurelya

2.600 g

50 AP, 50% regenerare de mana, 20 AH, 5% viteză de mișcare

Amplificare cu 30% a vitezei de mișcare pentru întreaga echipă

Medalionul Iron Solari

2.600g

Statistici de asistență

Scut care absoarbe 250–370 daune timp de 2.5s

Eșarfă de argint viu

Tenacitate

Elimină toate efectele de control al mulțimii (cu excepția efectelor de suprimare)

Upgrade-uri de cizme Tier 3

Deși enchantments au dispărut, cizmele în sine primesc o cale de upgrade Tier 3. Cizmele Tier 3 costă încă 1,000g și se deblochează la minutul 10. Fiecare linie de cizme oferă un bonus distinct de Tier 3:

  • Plated Steelcaps: Scalare îmbunătățită a armor/MR, reduce daunele primite din basic attack-uri

  • Berserker's Greaves: +10% viteză de atac, vindecă 10 HP la lovire

  • Mercury's Treads / varianta Warrior: +10 AD, +2% omnivamp, modificatori condiționali de damage/vindecare

  • Ionian Boots: Ability haste suplimentar, reducere de cooldown la folosirea abilităților

  • Sorcerer's Shoes: Penetrare magică fixă, încetinire la lovire

Toate cizmele Tier 2 sunt standardizate la 1,200g (Ionian Boots rămân la 1,000g). Revenirea cizmelor Tier 1 ca achiziții timpurii relevante înseamnă că jucătorii nu mai irosesc gold pe componente incomplete de cizme.

Rework pentru itemele AP

Categoria de iteme AP primește o reconstrucție substanțială odată cu schimbările pentru itemele active. Filosofia generală de design limitează penetrarea magică procentuală la exact două iteme, iar restul gamei AP este reechilibrat în jurul ability power brut și al statisticilor fixe.

Iteme AP eliminate: Awakened Soulstealer, Crown of the Shattered Queen, Psychic Projector, Bandal Fantasy

Iteme AP cheie noi și actualizate:

  • Void Staff (nou, 3,000g): 95 AP, 40% penetrare magică — revine opțiunea de penetrare pură

  • Cryptbloom (3,000g): 75 AP, 30% penetrare magică, 20 AH — inamicii uciși de damage-ul tău declanșează o novă care vindecă echipa (cooldown de 60s)

  • Storm Surge (2,900g): 90 AP, 15 penetrare magică fixă, 6% MS — provoacă damage egal cu 25% din HP maxim pe durata a 2.5s; kill-urile timpurii declanșează damage AoE + 25 bonus gold

  • Banshee's Veil (3,000g): 105 AP, 40 MR — scut anti-spell care blochează următoarea abilitate a inamicului

  • Bloodletter's Curse (2,900g): 350 HP, 65 AP, 15 AH — cumulează reducerea magic resist-ului pe inamici până la 30%, sinergizând cu comp-urile AP de echipă

  • Rabadon's Deathcap: Buffed cu un output de AP brut mai mare, consolidându-și poziția ca amplificator AP de late-game

Dacă îți refaci build-urile de iteme pentru Patch 7.2 și ai nevoie de Wild Cores pentru campioni sau skin-uri noi, Topuplist oferă livrare instantă pentru toate achizițiile tale in-game din Wild Rift. Vezi pagina de recharge Wild Rift pentru top-up-uri securizate.

Rework al sistemului de bounty

Sistemul de bounty trece printr-o reproiectare fundamentală în Patch 7.2, trecând de la un model bazat doar pe kill streak-uri la un calcul bazat pe gold-ul total câștigat.

În sistemul anterior, valorile bounty-ului erau determinate în principal de kill-urile consecutive fără să mori. Acest lucru crea situații în care un jucător care acumula gold prin farm eficient și controlul obiectivelor — fără kill streak-uri mari — avea un bounty mai mic decât ar fi justificat avantajul său real de gold.

Noul sistem rezolvă acest lucru calculând bounty-ul pe baza gold-ului total câștigat. Cel mai bogat jucător de pe hartă devine automat ținta cu cea mai mare valoare, indiferent de cum a fost obținut acel gold. Asta înseamnă că un ADC 0/0/0 cu 200 CS și gold din turete poartă acum un bounty adecvat care reflectă avantajul său real.

În plus, un nou mecanism de reducere se activează când o echipă este semnificativ în urmă la gold total. Această reducere micșorează recompensa bounty-ului pentru kill-urile echipei care pierde, încetinind accelerarea snowball-ului și oferind echipelor aflate în urmă o cale mai rezonabilă de a reveni în joc.

Impactul practic asupra gameplay-ului:

  • Eliminarea carry-ului inamic este mai profitabilă ca niciodată

  • Protejarea propriului carry fed este mai critică

  • Potențialul de comeback se îmbunătățește pentru echipele care pot executa pick-off-uri curate pe ținte cu bounty mare

  • Strategiile de farm eficiente din punct de vedere al gold-ului implică acum același risc de bounty ca abordările axate pe multe kill-uri

Ranked Season 22: cel mai mare update de progresie de până acum

Ranked Season 22 începe odată cu Patch 7.2 pe 9 iulie, după încheierea Season 21 pe 8 iulie. Riot a descris acest lucru drept cel mai mare update al progresiei ranked din istoria Wild Rift.

Cele trei obiective declarate ale overhaul-ului:

  • Să facă urcarea mai clară — jucătorii ar trebui să înțeleagă exact cum și de ce câștigă sau pierd marks

  • Să facă urcarea mai satisfăcătoare — progresia ar trebui să se simtă bine la fiecare prag atins

  • Să facă urcarea să reflecte performanța reală — contribuțiile individuale din meci ar trebui să influențeze ajustările de marks, nu doar rezultatele de win/loss

Schimbările specifice includ calcule modificate pentru câștigul și pierderea de marks la fiecare tier, iar elementele bazate pe performanță sunt așteptate să aibă o pondere mai mare decât rezultatele brute ale meciului. Detaliile numerice complete sunt publicate în preview-ul patch-ului Episode 2.

Recompensa Season 22: Glorious Eminence Renekton — acordat jucătorilor care ajung la tier-ul ranked necesar până la finalul sezonului.

Recompensa Season 21: Glorious Eminence Jax — disponibil pentru jucătorii care s-au calificat în sezonul anterior.

Sezon nou AAA ARAM

Patch 7.2 lansează un nou sezon AAA ARAM cu adăugiri semnificative de conținut:

  • Zeci de noi cărți de augment și rune disponibile la lansarea patch-ului

  • Șase cărți de rune elementale complet noi, care introduc spike-uri de putere tematice pe elemente

  • Conținut surpriză suplimentar programat pentru lansarea de la mijlocul sezonului

Pool-ul extins de cărți crește dramatic varietatea build-urilor în ARAM, permițând combinații de augment-uri mai diverse și mai creative decât au oferit sezoanele anterioare.

Skin-uri și cosmetice

Patch 7.2 aduce 13 skin-uri noi în mai multe linii tematice:

Seria Weather Entity: Ashe, Nocturne, Poppy, Yunara și Vladimir — Vladimir primind o ediție Prestige

Seria Island Vacation: Gwen, Karma, Morgana și Syndra

Lansări standalone: Glorious Eminence Renekton (recompensă ranked), Photographer Ryze (Wild Pass), Cosmic Sting Skarner (Wild Pass) și Summer Party Katarina Exquisite Edition

Wild Pass-ul din acest ciclu îl are pe Photographer Ryze ca recompensă principală, iar Cosmic Sting Skarner este disponibil ca pistă cosmetică suplimentară.

Update sezonier pentru Summoner's Rift

Rift-ul în sine primește un update vizual cu tematică de vară pentru Patch 7.2. Refresh-ul sezonier aduce palete de culori mai calde, elemente de atmosferă de vară și schimbări vizuale ambientale în mediul hărții. Acesta este un update exclusiv cosmetic, fără impact asupra gameplay-ului.

La ce să te aștepți în Patch 7.3

Riot a sugerat deja că Patch 7.3 va fi unul dintre cele mai mari update-uri din istoria Wild Rift, cu mult conținut nou și surprize. Dezvoltatorul a sugerat că unul dintre noii campioni din 7.3 poate fi identificat revizuind Champion Roadmap-ul publicat mai devreme în 2026. Jucătorii care își păstrează resursele pentru un val mai mare de conținut ar putea dori să își planifice cheltuielile de Wild Cores în consecință.

Pentru cea mai bună valoare la Wild Cores înaintea ambelor patch-uri, Topuplist oferă prețuri competitive și livrare rapidă pentru toate nevoile de top-up Wild Rift. Vizitează pagina de produs Wild Rift pentru a-ți menține colecția de campioni și garderoba de skin-uri complet aprovizionate.

FAQ:

Q: Când se lansează Wild Rift Patch 7.2?
A: Wild Rift Patch 7.2 "Feast On" se lansează pe 9 iulie 2026 (UTC). Ranked Season 21 se încheie pe 8 iulie, iar Season 22 începe imediat odată cu lansarea patch-ului.

Q: Ce campioni noi vin în Patch 7.2?
A: Patch 7.2 adaugă doi campioni: Yunara, the Unbroken Faith, un marksman cu damage hibrid conceput pentru Dragon Lane, și Cho'Gath, the Terror of the Void, un tank scaling pentru Baron Lane care crește permanent în dimensiune și HP prin ultimate-ul său.

Q: Sunt eliminate boot enchantments în Patch 7.2?
A: Da. Toate boot enchantments — inclusiv Stasis, Glory, Veil, Dream Maker și Galeforce — au fost eliminate permanent. Efectele active sunt acum iteme complete standalone care ocupă un slot întreg din inventar. Jucătorii pot avea în continuare un singur item activ la un moment dat.

Q: Care este noul sistem de bounty în Wild Rift 7.2?
A: Sistemul de bounty calculează acum recompensele pe baza gold-ului total câștigat, nu doar a kill streak-urilor. Cel mai bogat jucător de pe hartă devine ținta cu cea mai mare valoare. Un nou mecanism de reducere se activează când o echipă este semnificativ în urmă, ajutând la diminuarea snowball-ului.

Q: Schimbă ASU-ul lui Ahri gameplay-ul ei?
A: Nu. Art and Sustainability Update pentru Ahri este pur vizual, reîmprospătând modelul ei de bază, toate skin-urile și efectele abilităților. Kit-ul, statisticile și stilul ei de joc rămân neschimbate.

Q: Care este skin-ul recompensă pentru Ranked Season 22?
A: Recompensa pentru Ranked Season 22 este Glorious Eminence Renekton. Sistemul de progresie ranked primește de asemenea cel mai mare update al său de până acum, cu mecanici de urcare mai clare și ajustări de marks bazate pe performanță.

M

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation