Ghidul pentru Hidden Mountain din Where Winds Meet 2.0: regiunea Steampunk estică, secta Mohist Hill, Mănușile de luptă și recompense gratuite

Tot ce trebuie să știi despre Hidden Mountain din Where Winds Meet 2.0: regiunea Steampunk estică, secta Mohist Hill, Mănușile de luptă, vehicule personalizate, șefi noi și 60 de extrageri gratuite.

Ce este Hidden Mountain din Where Winds Meet 2.0?

Where Winds Meet a intrat în era 2.0 pe 23 iulie 2026 (UTC) odată cu Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain în original). Dezvoltatorul Everstone Studio și editorul NetEase Games prezintă acest update drept cea mai mare actualizare de la debutul pe Xbox, iar acesta este oferit ca actualizare gratuită pentru toți jucătorii, pe toate platformele — fără permis de expansiune și fără achiziții separate. Dacă ai lipsit din Jianghu, acesta este momentul în care jocul live își schimbă simultan majoritatea sistemelor de bază: o regiune nouă, o sectă nouă, o armă nouă, o economie de crafting și o refacere audiovizuală completă.

Ideea centrală a expansiunii este o lume de tip „Eastern Steampunk” . În loc să adauge mai mult teren plat de traversat, precum actualizările Qinchuan și Imperial Palace de până acum, Hidden Mountain adaugă niveluri verticale de explorat — tranșee subacvatice, palate subterane, vârfuri muntoase și orașe plutitoare în nori, suprapuse unele peste altele.

Pentru jucătorii care vor să-și pregătească contul, o reîncărcare Where Winds Meet pe Topuplist prin Topuplist este o modalitate convenabilă de a pune deoparte Echo Jades înaintea noilor lansări de ținute, iar prețurile regionale facilitează planificarea achizițiilor cosmetice.

Epoca 2.0 într-o singură frază

Versiunea 2.0 poartă oficial titlul „Unseen Approach” (潜行将至) în materialele de marketing chinezești, având Hidden Mountain drept element central. Aceasta urmează actualizărilor Imperial Palace și Hexi și, la fel ca ele, este disponibilă gratuit pentru jucătorii existenți. Progresul între platforme se transferă între dispozitive, așa că poți trece de la PC la mobil fără să o iei de la capăt.

Element

Detalii

Versiune

Where Winds Meet 2.0 „Unseen Approach”

Expansiune

Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain)

Data lansării

23 iulie 2026 (UTC)

Preț

Actualizare gratuită pentru toți jucătorii

Platforme

PC (Steam, Epic), PS5, iOS, Android, Xbox Series S

Punct de acces

Kaifeng

Progres

Între platforme, transferabil între dispozitive

Hidden Mountain: o regiune verticală estică steampunk

Hidden Mountain se află în Bujian Mountain, o zonă vastă și multidimensională a cărei formă completă nu poate fi văzută nici măcar atunci când te afli în interiorul ei — de aici și numele „Hidden Mountain”. Aspectul steampunk nu este o schimbare de gen întâmplătoare: legenda muntelui îl leagă de Mohist Sect, maeștri legendari ai ingineriei ingenioase din vremurile străvechi, care au transformat întregul munte într-un mecanism epic uriaș, plin de sute de dispozitive mecanice complexe.

Designul regiunii se bazează pe trei elemente atmosferice principale — piatră, lumină și vânt — și își inspiră tematica din înțelepții antici care căutau adevărul și înțelepciunea, în contrast cu accentul pus de Hexi pe pictură și poezie. Fiecare stâncă, peșteră subterană și ascunzătoare din spatele unei cascade zgomotoase este concepută pentru a fi explorată în întregime, nu doar decorativă.

Șase tipuri de zone stratificate

Spre deosebire de hărțile orizontale anterioare (Qinghe, Kaifeng, Hexi, Imperial Palace), Hidden Mountain este construită în jurul deplasării între diferite altitudini. Fiecare nivel oferă un peisaj distinct, iar cea mai scurtă rută de pe hartă nu este adesea cea accesibilă — multe destinații necesită să intri de la un alt nivel, să activezi un mecanism sau să te apropii din subteran.

Tipul zonei

La ce să te aștepți

Ruine Mohiste subacvatice

Camere ascunse, structuri scufundate, căi secrete

Labirinturi subterane

Peșteri, mecanisme, ruine istorice

Mohist City

Ateliere, așezări, clădiri cu mecanisme de ceasornic, activitate NPC

Căi printre norii muntelui

Trasee înălțate care leagă diferite niveluri verticale

Oraș mecanic în cer

Structuri de mare altitudine construite cu tehnologie Mohist

Turnuri cu mecanisme de ceasornic

Repere verticale care conțin mecanisme și trasee

Amploarea este considerabilă: harta pe mai multe niveluri se întinde pe peste 2.000 de metri de adâncime verticală, cu 4 zone principale, 14 subregiuni, 8 Jianghu Legacies și peste 10.000 de NPC-uri interactive. Un obicei util recomandat în mod repetat de comunitatea de ghiduri este să verifici utilajele din apropiere înainte să urci direct spre obiectiv — angrenajele în mișcare, platformele suspendate și structurile conectate dezvăluie adesea traseul intenționat.

Deplasare care urcă în loc să meargă

Deplasarea pune accent puternic pe mișcarea verticală. Ajungi aproape peste tot folosind Lightness Skill, cățăratul, planarea și noile vehicule mecanice. Fizica vântului și a iluminării a fost refăcută în scenele principale, astfel încât rafalele împing vizibil hainele și frunzele în timp ce călătorești. Tiroliile mecanice ziplines răspândite prin orașul Mohist îți permit să planezi pe distanțe lungi în loc să mergi, iar o nouă Clockwork Aircraft și Shuttle Train leagă diferite părți ale regiunii.

Îmbunătățirea Celestial Seize

Abilitatea mistică Celestial Seize primește un upgrade major în această regiune. Folosind un lanț F Throw și F Link , poți apuca obiecte de la distanță — de exemplu, poți trage o urnă grea peste o încăpere și o poți arunca pentru a distruge structuri sau poți rearanja de la distanță puzzle-uri cu mecanisme. Astfel, interacțiunea cu mediul devine un instrument central de explorare, nu doar un artificiu, și este esențială pentru a ajunge pe mai multe trasee ascunse.

Mohist Hill Sect: construiește, nu doar lupta

Sectă Mohist Hill Sect (墨山道) este ascunsă adânc în marea de nori și se adresează jucătorilor cărora le plac craftingul și construcțiile. Este prima sectă specializată în construcțiidin joc, iar discipolii săi primesc bonusuri unice pentru abilitățile de crafting arhitectural și mecanic. Povestea principală se concentrează asupra acestei facțiuni și a secretelor muntelui, adăugând evoluții narative noi și arte marțiale noi legate de invențiile sale.

Filosofie și identitate

Mohist Hill îi învață pe jucători să exploreze Jianghu prin cunoștințe mecanice, nu doar printr-o linie de succesiune marțială. Filosofia sa pune accent pe utilitate, iubire universală și non-agresiune — mecanismele sunt tratate ca instrumente pentru rezolvarea problemelor, nu ca simboluri ale puterii personale. Începi ca ucenic și avansezi prin cercetare, mentorat și creații trimise; previzualizarea globală oficială confirmă că progresul este legat de finalizarea misiunilor asociate cu Mohist după intrarea în regiune.

Aspect

Detalii

Rol

Prima sectă specializată în construcții și crafting

Filosofie

Utilitate, iubire universală, non-agresiune

Bonusuri

Bonusuri unice pentru crafting arhitectural și mecanic

Activități

Cercetare, construcție, studierea mecanismelor

Facțiune rivală

Qiongqi Artificers (putere și control mecanic)

Conflict

Mecanisme pentru a-i ajuta pe oameni versus mecanisme pentru control

Mohist Hill vs Qiongqi Artificers

Regiunea introduce un conflict ideologic clar: Mohist Hill folosește mecanismele pentru a-i ajuta pe oamenii obișnuiți, în timp ce rivalii Qiongqi Artificers prețuiesc puterea și controlul mecanic. Această rivalitate stă la baza mai multor misiuni și explică de ce atât de mulți dintre noii inamici sunt mecanici, nu umani. Pentru jucătorii care plănuiesc să investească, o reîncărcare Where Winds Meet pe Topuplist prin magazinul oficial Topuplist te poate ajuta să recuperezi Echo Jades, astfel încât să te concentrezi pe noile mecanici de crafting și pe conținutul sectei fără să strângi moneda prin farming.

Mănuși de luptă și noul combat corp la corp

Mănușile Gauntlets (手甲, denumite și Hand Armor) sunt noua clasă de arme așteptată de mult, iar reacția comunității la adăugarea lor a fost deosebit de puternică — în sfârșit aduc luptele clasice wuxia cu pumnii în versiunea globală, într-o formă complet realizată. Acestea se încadrează în cadrul existent de Path and Martial Art alături de săbii, sulițe, umbrele, evantaie, lame și Rope Dart.

Disciplina pumnului și a luptei corp la corp

Disciplina Gauntlet este concepută pentru lupte extrem de apropiate și are o energie cinetică de tip „pumn în carne”. Leagă fiecare lovitură de următoarea prin combo-uri fulgerătoare și provoacă daune devastatoare prin explozii instantanee pentru a spulbera apărarea inamicilor. Stilul pune accent pe agresivitate la distanță scurtă, acumularea resurselor și daune axate pe execuții, cu un control puternic al mulțimii, dezechilibrări și potențial de imobilizare — o alternativă distinctă la stilul de joc la distanță și cu lame pe care s-a bazat jocul până acum.

Deoarece un tip nou de armă înseamnă un set nou de interacțiuni între Martial Arts și Inner Way pe care trebuie să le înveți, tratează prima săptămână ca pe o perioadă de experimentare, nu de angajament. Versiunea 2.0 include și o refacere a ajustării echipamentului, care îți permite în sfârșit să anulezi o aruncare nereușită, ceea ce face experimentarea timpurie cu Gauntlets mult mai puțin costisitoare.

Sinergia dintre Bamboocut Kite și Rope Dart

Actualizarea introduce și Bamboocut Kite Martial Art, care combină Gauntlets cu un Rope Dart — o armă care se potrivește natural cu terenul vertical, permițându-le jucătorilor să treacă peste prăpăstii și să tragă inamicii în raza de atac. Controlul mulțimii și repoziționarea oferite de Rope Dart se combină bine cu ferestrele de explozie ale Gauntlets, făcând setul puternic în luptele bazate pe altitudinea muntelui. O ajustare de echilibru din 2.0 afectează și toate cele opt Path-uri, astfel încât armele mai vechi au beneficiat de ajustări odată cu noua apariție.

Meșteșug mecanic și vehicule personalizate

Hidden Mountain introduce un sistem de crafting mecanic DIY și asamblarea de vehicule personalizate. Nu este vorba doar despre aspect: componentele pot fi îmbinate pentru a-ți construi propriile dispozitive și vehicule, care apoi rezolvă puzzle-uri, deschid căi noi și permit accesul la locații inaccesibile. În regiunile anterioare găseai un traseu și îl parcurgeai; aici, uneori construiești traseul.

Meșteșugul se află pe traseul critic

Dispozitivele sunt necesare pentru rezolvarea puzzle-urilor cu mecanisme care blochează anumite părți ale regiunii, așa că craftingul se află direct pe traseul esențial al explorării și nu în afara lui. Bonusurile Mohist Hill fac procesul mai ușor, dar orice rătăcitor poate folosi sistemul. Așteaptă-te ca observarea mediului — identificarea sunetelor, a pieselor în mișcare și a indiciilor structurale — să fie la fel de importantă ca reflexele din luptă.

Vehiculele traversează diferențele de altitudine

Vehiculele personalizate există special pentru a acoperi diferențele de altitudine pe care Lightness Skill și cățăratul singure nu le pot depăși. Te ajută să traversezi marile goluri verticale ale regiunii, alături de planare și tiroliene, și pot fi folosite și ca instrumente pentru puzzle-uri. Pentru jucătorii care revin și vor noile apariții și recompensele evenimentelor cu durată limitată asociate actualizării, o reîncărcare Where Winds Meet pe Topuplist prin magazinul oficial Topuplist este o modalitate de a încărca Echo Jades, astfel încât să poți lua obiectele cosmetice sezoniere în timp ce înveți mecanica de crafting.

Campania Changeless Heart și noii boși

Versiunea 2.0 oferă o poveste nouă dedicată, Changeless Heart (不动心 / Changeless Heart), care continuă după intrigile arcului Imperial Palace și te trimite spre Mohist Hill alături de aliați cunoscuți. Povestea principală urmărește indiciile lăsate de Aunt Han (韩姨) și conduce către un mister Mohist vechi de un mileniu. Accesul începe în Kaifeng, așa că mergi mai întâi acolo în loc să cauți o intrare nouă în lume.

Pregătirea campaniei

Changeless Heart te poartă într-o sală subacvatică plină de angrenaje mișunând de păpuși mecanice. Aceasta păzește unele dintre cele mai profunde secrete ale Mohist Hill și îți cere atât rezolvarea de puzzle-uri, cât și lupta — un design care menține progresul narativ legat de explorarea inteligentă, nu doar de curse de daune.

Lista boșilor

Expansiunea aduce o categorie nouă de șefi, mulți dintre ei fiind orori mecanice și cu mecanisme de ceasornic. Unele lupte îți cer să rezolvi puzzle-uri cu mecanisme din mediu în timpul luptei; altele te testează cu lovituri neîntrerupte sau cu lame veninoase. Așteaptă-te la întâlniri care combină rezolvarea de puzzle-uri cu lupte bazate pe reflexe, nu la simple curse de daune.

| Întâlnire | Locație | La ce să te aștepți | | --- | --- | | Campania Changeless Heart | Sală subacvatică plină de angrenaje | Păpuși mecanice, puzzle + luptă | | Zhang Wanshi | Fundul lacului Moxin | Comandă păpuși mecanice, păpușă uriașă controlată | | Ci & Cuo | Cameră ascunsă în lumea deschisă | Duo de luptători gemeni care atacă sincronizați pe cabluri suspendate | | Ironheart Centipede | Șef mondial | Oroare cu mecanisme de ceasornic și armă de etanșare | | Qiongqi | Antagonist al facțiunii | Facțiune bazată pe putere mecanică |

Șefii campaniei se deosebesc de cei anteriori, care testau sincronizarea parărilor și citirea duelurilor: inamicii din Hidden Mountain au ceea ce poate fi numit un avantaj mecanic, împingându-te să folosești unelte, poziționarea și manipularea mediului în locul unui ritm marțial pur. Dacă termini conținutul bazându-te doar pe reflexe, această campanie ți se va părea diferită.

Refacerea vizuală și audio: ray tracing și dinamica vântului

Versiunea 2.0 include o refacere tehnică semnificativă odată cu noul conținut, iar eticheta „2.0” nu este doar branding. Îmbunătățirile fac regiunea inspirată de steampunk să se simtă distinctă, îmbunătățind în același timp întreaga lume.

Iluminare și ray tracing

Un nou sistem de randare a luminii și ray tracing simulează realist iluminarea complexă și delicată a muntelui — imaginează-ți raze de soare care străpung peșterile subterane, urmate de lumina aurie a apusului pe vârfurile orașului din cer. Este genul de îmbunătățire generală care face întregul joc să pară o lansare nouă.

Vânt, stâncă și sunet stratificat

Dinamica optimizată a vântului creează acustică stratificată în timp ce rafalele străbat canioanele muntelui, iar texturile rocilor refăcute redau vivid urmele naturale ale vântului, apei și timpului, în locul unor texturi statice repetate. Rezultatul este o experiență mai atmosferică și cu un aspect mai modern, care transmite mai bine amploarea orașelor plutitoare și a adâncimilor subterane. Everstone menționează și o colaborare cu legendarul coregraf de arte marțiale Yuen Woo-ping (袁和平) pentru animațiile de luptă și designul acțiunii, cu scopul de a îmbina artele marțiale tradiționale cu senzația oferită de jocurile moderne.

Recompense gratuite și cum să începi (bonusul de lansare 2.0)

Potrivit scrisorii oficiale a dezvoltatorului de pe site-ul Where Winds Meet, rătăcitorii care finalizează conținutul versiunii Hidden Mountain pot revendica în total 60 free pulls 60 de trageri gratuite șitrei ținute rafinate

60 Free Pulls and Three Outfits

. Aceste cadouri reprezintă o mulțumire directă pentru sprijinul jucătorilor și un stimulent puternic pentru a explora devreme noua regiune. Cele 60 de trageri gratuite le permit practic jucătorilor noi și celor care revin să tragă pentru bannerele 2.0 fără să cheltuiască, iar cele trei ținute sunt obiecte cosmetice exclusive de lansare. Pentru jucătorii care vor Echo Jades suplimentare peste alocația gratuită, o reîncărcare Where Winds Meet pe Topuplist prin magazinul oficial Topuplist acceptă prețuri și pachete regionale, astfel încât să-ți poți planifica achizițiile cu încredere.

Unde poți intra

Începe în Kaifeng, apoi urmează povestea principală Hidden Mountain. Expansiunea este gratuită, așa că nu există un paywall între tine și conținut — doar provocările obișnuite de explorare și luptă. Progresia între platforme înseamnă că poți începe pe PC și termina pe mobil fără să-ți pierzi progresul.

Reacția jucătorilor și problemele comunității cunoscute

Hidden Mountain a fost cea mai mare actualizare unică a jocului de la lansare, iar revenirea numărului de jucători simultani pe Steam (cu un vârf de aproximativ 22.000 de jucători în ziua lansării și un vârf săptămânal de aproape 33.000) arată că a funcționat ca factor de revenire. Pentru un ghid mai detaliat al zonei, consultă ghidul complet al expansiunii Hidden Mountain care acoperă fiecare tip de zonă și fiecare șef.

Ce apreciază comunitatea

  • Senzația în luptă (≈9/10): sistemul bazat pe parare și diversitatea armelor — acum cu Gauntlets — sunt descrise în mod repetat ca fiind asemănătoare cu Sekiro și peste nivelul acțiunii MMO obișnuite.

  • Explorare (≈8,5/10): colțurile ascund constant conținut secundar, iar Lightness Skill (alergare pe pereți, mers pe apă, planare) este mai fluidă decât în multe jocuri open-world.

  • Libertate creativă: poți întrerupe lupta pentru a juca rolul unui constructor, mecanic sau medic al orașului, chiar și pentru a „exersa tai chi cu un urs”.

  • Prietenos cu jucătorii F2P: jocul este evaluat pe scară largă ca având monetizare exclusiv cosmetică, nu de tip pay-to-win, menținând un rating Steam „Foarte pozitiv” de 88–90%.

Nemulțumiri încă nerezolvate pe care trebuie să le știi înainte să începi

Câteva probleme semnalate de comunitate merită menționate, pentru ca jucătorii noi să-și ajusteze așteptările:

  • Ping/desincronizare în PvP: jucătorii occidentali (NA/EU) spun că sunt repartizați în grupuri CN/JP pe servere din China, unde pingul mai mic al adversarilor oferă un avantaj incorect. Se solicită matchmaking bazat pe regiune/ping; nicio schimbare oficială nu a fost confirmată încă.

  • Sistemul cu mai multe personaje: sistemul adăugat pentru personaje alternative separă progresul, obiectele cosmetice, comenzile și explorarea — obiectele cosmetice plătite trebuie cumpărate din nou pentru fiecare personaj. Mulți jucători spun că ar prefera să creeze un cont nou decât să întrețină un personaj alternativ.

  • „Infernul meniurilor” / interfață complexă: meniurile stratificate reprezintă cel mai frecvent punct de abandon pentru jucătorii noi, cu scoruri ale interfeței în jur de 5/10.

  • Localizare/dublaj: îmbinarea ocazională a replicilor în engleză, desincronizarea subtitrărilor și textele chinezești rămase afectează imersiunea; soluția comunității este audio CN + subtitrări EN/TR.

  • Performanță: zonele urbane aglomerate pot reduce FPS-ul (≈6,5/10), deși refacerea 2.0 a îmbunătățit performanța rutelor.

Niciuna dintre aceste probleme nu blochează experiența PvE asupra căreia se concentrează Hidden Mountain, dar explică de ce unele recenzii sunt mixte în ciuda sistemelor de bază solide.

Merită să revii pentru Where Winds Meet 2.0?

Dacă ai plecat în perioada hărților orizontale, da — Hidden Mountain este cea mai importantă evoluție de până acum pentru Where Winds Meet. Regiunea steampunk verticală, sistemele de inginerie Mohist, luptele cu Gauntlets, șefii cu puzzle-uri și îmbunătățirile vizuale oferă împreună un motiv nou de a reveni în Jianghu. Reinventează explorarea și lupta fără să renunțe la fantezia wuxia de bază, iar bonusul gratuit de lansare de 60 de trageri reduce bariera pentru a reveni la programul bannerelor.

Singurele rezerve reale sunt problemele de echitate în PvP și fricțiunile interfeței raportate de comunitate, care afectează în principal jocul competitiv și acomodarea jucătorilor noi, nu povestea și explorarea pe care 2.0 le pune în prim-plan. Intră în Hidden Mountain pe 23 iulie, revendică-ți recompensele și lasă mecanismele să-ți arate drumul.

Întrebări frecvente

1. Când s-a lansat Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain?
Hidden Mountain s-a lansat pe 23 iulie 2026 (UTC) ca actualizare gratuită pentru toate platformele (PC prin Steam și Epic, PS5, iOS, Android și Xbox Series S). Acesta este începutul erei „Where Winds Meet 2.0” și nu necesită o achiziție separată.

2. Ce este Mohist Hill Sect în Where Winds Meet 2.0?
Mohist Hill (墨山道) este prima sectă din joc specializată în construcții și crafting, ascunsă în marea de nori. Discipolii săi primesc bonusuri unice pentru crafting arhitectural și mecanic, iar filosofia sa pune accent pe utilitate, iubire universală și non-agresiune. Intră în conflict cu rivalii Qiongqi Artificers, care prețuiesc puterea și controlul mecanic.

3. Ce sunt Gauntlets și cum se joacă?
Gauntlets (手甲 / Hand Armor) sunt o nouă clasă de arme pentru lupte corp la corp, concepută pentru bătăi „pumn în carne” — combo-uri rapide, control puternic al mulțimii și daune instantanee explozive pentru a sparge apărarea. Se combină cu Bamboocut Kite Martial Art și Rope Dart pentru confruntări verticale bazate pe balansare și beneficiază de refacerea ajustării echipamentului din 2.0, care îți permite să anulezi o aruncare nereușită.

4. Trebuie să construiesc vehicule pentru a progresa în Hidden Mountain?
Craftingul se află pe traseul esențial al explorării: vehiculele și dispozitivele personalizate rezolvă puzzle-uri cu mecanisme și traversează diferențe de altitudine pe care Lightness Skill singură nu le poate depăși. Nu trebuie să-l optimizezi la maximum, dar folosirea mecanicii de crafting Mohist deblochează trasee și conținut ascuns pe care altfel l-ai rata.

5. Ce recompense gratuite vin odată cu lansarea 2.0?
Finalizarea conținutului versiunii Hidden Mountain oferă 60 free pulls 60 de trageri gratuite (inclusiv conversii din Echo Jades) șitrei ținute exclusive

6. Cum încep conținutul Hidden Mountain?
Intră prin Kaifeng și urmează povestea principală Hidden Mountain, care continuă arcul Imperial Palace și urmărește indiciile lăsate de Aunt Han. Progresia între platforme înseamnă că poți începe pe un dispozitiv și continua pe altul fără să-ți pierzi progresul.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides