Actualizarea din 28 septembrie pentru Once Human rezolvă cea mai mare problemă a lui Beastmaster și rambursează costurile de personalizare

Once Human urmează să primească următoarea actualizare de versiune pe 28 septembrie 2026, la ora 16:00, ora Pacificului. Data este importantă pentru două categorii foarte diferite de jucători. Beastmasterii vor trece în sfârșit de la restricția temporară de un singur animal la o limită de trei animale invocate simultan, iar toți jucătorii vor putea schimba gratuit fața, corpul și culoarea părului din paletă prin intermediul oglinzii de podea. Actualizarea modifică și obiectele vechi de personalizare, reduce prețul obiectului pentru schimbarea genului și oferă automat compensații pentru achizițiile recente eligibile. Jucătorii care au nevoie de monedă opțională pot consulta Topuplist ca platformă de reîncărcare pentru jocuri și pagina de reîncărcare Once Human, însă există câteva achiziții pe care merită în mod special să le amânați până când noile reguli intră în vigoare.

Once HumanOnce Human

Momentul confirmat: anunțul stabilește actualizarea pentru 28 septembrie, la ora 16:00 PT. Durata mentenanței și ora finală de redeschidere a serverelor se pot schimba, așa că considerați această oră drept începutul mentenanței, nu drept un moment garantat al accesului.

Ce se schimbă de fapt pe 28 septembrie

Actualizarea din 16 septembrie a introdus revizuirea clasei Beastmaster, inclusiv Beast Riding, invocarea directă a animalelor, sistemul de comenzi Beast Whistle, echipamentul pentru animale, șeile, reproducerea și modificarea genelor. O restricție controversată a rămas în vigoare în prima perioadă de implementare: Beastmasterii puteau invoca un singur animal odată. Dezvoltatorii au declarat că această limitare este temporară și că, după actualizarea din 28 septembrie, clasa va reveni la o limită de trei animale invocate simultan. Clasele care nu sunt Beastmaster rămân limitate la un singur animal invocat.

Aceeași actualizare elimină costul obiectelor pentru remodelarea feței, remodelarea corpului și vopsirea părului din paletă la o oglindă de podea din teritoriu. Chrysalis Tokens și Butterfly Dyes nu vor mai putea fi obținute prin canalele obișnuite, copiile existente vor putea fi convertite în loc să devină inutile, iar prețul Metamorphosis Token scade de la 880 Crystgins la 300. Achizițiile efectuate cu monede eligibile în perioada de trei luni menționată vor primi automat compensații prin Mail din joc.

Modificare

Înainte de 28 septembrie

După actualizare

Invocări simultane pentru Beastmaster

Limită temporară de un animal

Maximum trei animale

Celelalte clase

Un animal invocat

Rămâne limitat la unul; fără abilități de luptă ale clasei Beastmaster

Remodelarea feței și a corpului

Consumă un obiect de personalizare

Gratuită la oglinda de podea din teritoriu

Vopsirea părului din paletă

Consumă Butterfly Dye

Gratuită la oglinda de podea din teritoriu

Metamorphosis Token

880 Crystgins

300 Crystgins

Trei animale transformă Beastmaster dintr-o clasă cu un singur animal de companie într-o problemă de gestionare a listei

Trecerea de la un animal activ la trei nu înseamnă pur și simplu triplarea daunelor. Fiecare animal invocat necesită atenție, are propria rezistență și propriile calități ale trăsăturilor și trebuie să primească în continuare comenzi utile. Trei animale slabe care ajung târziu la țintă, se ocupă de aceeași sarcină sau mor din cauza aceluiași atac de zonă pot avea o contribuție mai mică decât un singur partener pregătit corespunzător. Prin urmare, pregătirea importantă nu constă în colecționarea oricăror trei animale adulte, ci în construirea unui grup restrâns cu roluri complementare.

Începeți cu un animal rezistent pentru prima linie, capabil să rămână implicat în luptă în timp ce jucătorul acționează. Adăugați un partener ale cărui trăsături sau al cărui rol contribuie la daune, întreruperi sau presiune, apoi păstrați al treilea loc pentru colectare, utilitate sau un al doilea animal de luptă, în funcție de activitate. Anunțul actualizării îi identifică pe Deer, Boar, Bear și Wild Buffalo drept animalele călăribile acceptate în prezent. Nu prezintă o combinație universală optimă de trei animale. Animalele sălbatice nu au abilități active sau pasive; doar Beastmasterii pot folosi abilitatea specială a unui animal atunci când îl călăresc cu o șa. Trăsăturile animalului, echipamentul, efectele șeii și nivelul Beastmasterului influențează în continuare rezultatul.

De asemenea, un Beastmaster nu poate comanda un animal cu mai mult de zece niveluri peste nivelul personajului. Această regulă împiedică obținerea unui animal de nivel înalt să rezolve singură problema progresului. Înainte de 28 septembrie, verificați nivelul, trăsăturile, echipamentul și starea șeii pentru fiecare partener dorit, apoi restrângeți grupul activ la trei animale care respectă restricția de comandă. Este mai eficient decât să cheltuiți resurse pe o colecție mare ai cărei membri nu pot intra în aceeași formație.

Creează un plan de comenzi înainte de a ocupa toate cele trei sloturi

Animalele invocate intră implicit într-o stare inactivă sau de așteptare. Ele încep să ajute efectiv după ce Beastmasterul emite comenzi prin Beast Whistle. Cele trei variante originale de fluier sunt reunite într-un singur Beast Whistle, pe care clasa îl poate crea implicit. Fluierul roșu vechi este păstrat și redenumit; celelalte tipuri vechi de fluier nu sunt retrase automat și pot fi folosite pentru a le transforma în noua versiune. Asta înseamnă că organizarea inventarului este parțial o acțiune a jucătorului, nu o conversie automată.

Folosiți o succesiune simplă de comenzi atunci când limita crește. Invocați mai întâi animalul din prima linie, comandați-i să intre în luptă sau să ocupe o poziție, trimiteți al doilea partener de luptă ori control și adăugați animalul utilitar doar după ce lupta s-a stabilizat. În sesiunile de colectare, schimbați prioritățile: începeți cu partenerul ale cărui trăsături sprijină colectarea, păstrați o montură disponibilă pentru deplasare și nu chemați un al treilea animal doar pentru că există un loc liber. Corpurile suplimentare pot complica deplasarea și pot îngreuna observarea animalului care are nevoie de recuperare.

  1. Alegeți trei roluri: prima linie, daune sau control și deplasare sau colectare.

  2. Verificați regula celor zece niveluri pentru comenzi: fiecare animal folosit trebuie să se afle în intervalul utilizabil de către Beastmaster.

  3. Pregătiți un Beast Whistle unificat: convertiți manual variantele învechite, acolo unde inventarul permite acest lucru.

  4. Echipați-le în funcție de rol: echipamentul pentru animale aflate în starea normală și efectele șeii rezolvă părți diferite ale procesului.

  5. Testați câte o comandă pe rând: învățați cum reacționează fiecare partener înainte de a-i trimite pe toți trei într-o confruntare dificilă.

Călăritul, șeile și deținerea animalelor respectă în continuare reguli separate

Beastmasterii pot călări direct animalele eligibile, inclusiv fără șa, însă călăria fără șa consumă Stamina personajului. Un animal fără șa are o rezistență maximă limitată, nu își poate oferi abilitatea specială și poate încerca să se elibereze. O șa transformă relația dintr-un control temporar într-o călărie stabilă, iar Beastmasterii pot folosi abilitatea specială a animalului în timp ce îl călăresc. Clasa poate crea și înlocui echipamentul și șeile pentru animale, în timp ce celelalte clase pot inspecta și folosi echipamentul deja montat, dar nu îl pot înlocui singure.

Această diferență creează o piață utilă pentru pregătire. Un Beastmaster poate dezvolta un animal echipat cu șa și îl poate comercializa către un alt Meta, după care permisiunile de proprietate pentru animal și șa se schimbă împreună. Cei care nu sunt Beastmaster pot călări în sălbăticie un animal pregătit corespunzător, dar nu îi pot folosi abilitățile speciale și nu beneficiază de efectele acestora; de asemenea, nu îl pot invoca în temnițe sau în timpul luptei. Prin urmare, un cumpărător ar trebui să evalueze deplasarea, calitatea șeii și proprietatea, nu să plătească de parcă achiziția ar oferi întregul kit de luptă al unui Beastmaster.

Dacă data de 28 septembrie vă determină să schimbați clasa, nu evaluați clasa doar după viteza de călărie. Avantajul real este întregul proces: apropierea de animale fără a le face să fugă sau să atace, analizarea valorilor Stats și a trăsăturilor Traits, comandarea partenerilor, reproducerea, modificarea țintită a genelor, transportarea animalelor la o greutate redusă și folosirea simultană a trei animale. Jucătorii care vor doar deplasare mai rapidă în lumea deschisă pot obține o mare parte din această comoditate de la un animal echipat cu șa, fără să refacă o configurație de clasă completă.

Personalizarea gratuită face ca trei achiziții să nu merite înainte de mentenanță

Cea mai sigură decizie financiară este să nu mai cumpărați Chrysalis Tokens și Butterfly Dyes înainte de actualizare. Obiectele existente își păstrează valoarea prin conversie, însă cumpărarea lor acum pentru o schimbare de aspect oferă puține motive, deoarece aceleași funcții pentru modificarea feței, corpului și culorii părului din paletă urmează să devină gratuite. În cazul unui Metamorphosis Token, așteptarea este și mai clar recomandată: prețul afișat scade cu 580 Crystgins, de la 880 la 300, după actualizare.

Regulile de compensare reduc pierderile pentru cumpărătorii recenți, dar nu ar trebui interpretate ca permisiune pentru cheltuieli inutile. Jucătorii care au cumpărat Chrysalis Tokens sau Butterfly Dyes din Shop cu Crystgin sau Colorful Badges în cele trei luni de dinaintea actualizării din 28 septembrie vor primi o rambursare integrală a monedei cheltuite. Anunțul indică o rambursare de 580 Crystgins pentru fiecare Metamorphosis Token eligibil cumpărat în această perioadă. Compensația este distribuită automat prin Mail din joc, așa că nu trebuie completat niciun formular.

Obiect sau achiziție

Tratamentul din 28 septembrie

Acțiunea jucătorului

Chrysalis Token existent

Convertibil în câte 120 Colorful Badges fiecare

Păstrați-l și verificați interfața de conversie după mentenanță.

Butterfly Dye existent

Convertibil în câte 60 Colorful Badges fiecare

Nu îl aruncați; comparați inventarul înainte și după conversie.

Achiziție eligibilă recentă de Chrysalis Token sau Butterfly Dye

Rambursare integrală a Crystgin sau a Colorful Badges cheltuite inițial

Colectați mesajul Mail automat și comparați-l cu istoricul achizițiilor.

Achiziție eligibilă recentă de Metamorphosis Token

580 Crystgins returned per qualifying token

Verificați Mail după actualizare; nu cumpărați acum altul la prețul de 880.

Modificare viitoare a feței, corpului sau culorii părului din paletă

Fără cost pentru obiect

Folosiți oglinda de podea după mentenanță.

Limită importantă: remodelarea și vopsirea părului gratuite nu fac schimbările de gen gratuite. Metamorphosis Token rămâne un obiect plătit; se schimbă doar prețul său, la 300 Crystgins.

Cum să verifici rambursarea automată fără a crea confuzie pentru serviciul de asistență

Compensația automată este convenabilă, dar jucătorii ar trebui să păstreze suficiente informații pentru a putea identifica o eroare. Înainte de mentenanță, notați cantitățile actuale de Chrysalis Tokens, Butterfly Dyes, Colorful Badges și Crystgins. Dacă interfața istoricului achizițiilor afișează cumpărături recente de obiecte de personalizare, notați datele și cantitățile acestora. Nu este necesar să publicați sau să distribuiți informații despre cont. Scopul este doar să comparați propriile valori ale contului cu conținutul mesajelor Mail după actualizare.

După redeschiderea serverului, colectați toate mesajele Mail relevante din sistem, apoi separați trei mișcări diferite: conversia obiectelor deținute deja, rambursarea achizițiilor eligibile recente din Shop și noul preț de 300 Crystgins. Acestea nu sunt interschimbabile. Un jucător poate primi atât o conversie de obiecte, cât și o rambursare a unei achiziții, deoarece prima se referă la inventarul actual, iar cealaltă la o achiziție anterioară. Dacă valorile nu corespund, așteptați finalizarea distribuirii anunțate înainte de a contacta serviciul de asistență, oferind exact obiectul, moneda, cantitatea și data achiziției.

Ordinea practică rămâne importantă: colectați mai întâi rambursările, confirmați apoi prețul redus și abia după aceea calculați dacă mai aveți nevoie de Crystgins. În caz contrar, o achiziție făcută pentru a acoperi un deficit temporar poate deveni inutilă imediat ce sosește mesajul Mail cu compensația.

Reducerea pentru The Moon That Lingers se încheie odată cu aceeași actualizare

Notificarea versiunii stabilește, de asemenea, un termen-limită pentru promoția Moon That Lingers Lightforge Loot Crate. Până la actualizarea din 28 septembrie, zece extrageri costă nouă Lightforge Ingots, ceea ce reprezintă o reducere de zece procente. Aceasta este o ofertă cosmetică, nu un motiv pentru a transforma economiile de la personalizare în cheltuieli automate pe lăzi. Schimbarea Beastmaster și funcțiile gratuite ale oglinzii oferă valoare permanentă sistemului; lada rămâne o achiziție opțională bazată pe probabilitate.

Dacă doriți un anumit obiect cosmetic, verificați notificarea privind probabilitățile, structura garanției, modul de gestionare a dublurilor și numărul de extrageri rămase înainte de termenul-limită. Nu comparați cele nouă Ingots cu reducere cu vechiul preț al personalizării ca și cum ambele ar oferi același rezultat. Într-un caz plătiți pentru un serviciu definit, al cărui preț este redus sau eliminat; în celălalt cumpărați rezultate cosmetice aleatorii. Păstrarea acestor bugete separate împiedică dispariția rambursării oferite de actualizare într-o achiziție care nu fusese planificată niciodată.

Listă practică de verificare pentru lansarea din 28 septembrie

Înainte de mentenanță

  • Nu mai cumpărați Chrysalis Tokens, Butterfly Dyes și Metamorphosis Tokens la preț întreg.

  • Notați soldurile obiectelor de personalizare și ale monedelor pentru o comparație privată după actualizare.

  • Alegeți trei animale pentru Beastmaster în funcție de rol, nivel, trăsături, echipament și pregătirea șeii.

  • Păstrați un singur Beast Whistle funcțional și identificați variantele vechi care necesită conversie manuală.

  • Luați orice decizie privind Moon That Lingers pe baza regulilor de probabilitate, nu din teama de a rata reducerea.

După redeschiderea serverului

  • Citiți notificarea live și confirmați că limita de invocare simultană a Beastmasterului afișează cifra trei.

  • Testați comenzile împotriva unor inamici cu risc redus înainte de a duce grupul de trei într-o temniță sau într-un eveniment dificil.

  • Vizitați oglinda de podea din teritoriu și confirmați că funcțiile eligibile de remodelare și vopsire din paletă nu afișează niciun cost pentru obiect.

  • Verificați mesajele Mail automate pentru compensația achizițiilor și confirmați valorile conversiei obiectelor vechi.

  • Confirmați că Metamorphosis Token afișează prețul de 300 Crystgins înainte de a lua în calcul o schimbare de gen.

Actualizarea răsplătește mai mult pregătirea decât cheltuielile imediate

Cel mai mare câștig din 28 septembrie este flexibilitatea. Beastmasterii își recapătă identitatea de clasă bazată pe animale, cu prezență în trei puncte pe teren, pe care jucătorii o așteptau, însă această putere va depinde de configurarea grupului și de disciplina comenzilor, nu de numărul brut de invocări. În același timp, fiecare cont primește mai multă libertate de personalizare a aspectului, iar jucătorii care au plătit conform regulilor vechi primesc o modalitate clară de conversie sau compensare.

Pregătiți trei animale cu roluri diferite, păstrați obiectele vechi de personalizare, amânați achizițiile care devin mai ieftine sau inutile și verificați mesajele Mail înainte de a cheltui din nou. Această ordine valorifică mai întâi avantajele sistemice ale actualizării. De asemenea, menține deciziile cosmetice opționale separate de îmbunătățirile permanente ale contului, ceea ce reprezintă cea mai simplă metodă de a evita transformarea unei rambursări favorabile jucătorilor într-o nouă problemă de buget.

Întrebări frecvente

Când are loc actualizarea din 28 septembrie pentru Once Human?

Mentenanța este programată să înceapă pe 28 septembrie 2026, la ora 16:00 PT. Ora finală de redeschidere se poate schimba, așa că verificați notificarea live a serverului.

Câte animale poate invoca un Beastmaster după actualizare?

Limita simultană anunțată este de trei pentru Beastmasteri. Celelalte clase rămân limitate la un singur animal invocat și nu primesc abilități de luptă exclusive Beastmasterului.

Personalizarea personajului va deveni complet gratuită?

Remodelarea feței, remodelarea corpului și vopsirea părului cu palete la oglinda de podea din teritoriu devin gratuite. Schimbarea genului necesită în continuare un Metamorphosis Token, al cărui preț este redus de la 880 la 300 Crystgins.

Ce se întâmplă cu vechile Chrysalis Tokens și Butterfly Dyes?

Chrysalis Tokens existente se convertesc în câte 120 de Colorful Badges fiecare, iar Butterfly Dyes existente se convertesc în câte 60 de Colorful Badges fiecare. Nu le elimina înainte de a verifica interfața de conversie disponibilă după actualizare.

Jucătorii eligibili trebuie să solicite rambursarea?

Nu este necesară nicio cerere. Compensația eligibilă este programată pentru distribuire automată prin Mail în joc după actualizare.

Unde pot jucătorii să reîncarce moneda din Once Human după verificarea rambursării?

După revendicarea compensației și confirmarea prețului actual, jucătorii care încă au nevoie de monedă opțională pot compara ofertele curente prin platforma de reîncărcare a jocului Topuplist și pagina sa pagina de reîncărcare pentru Once Human.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation