GODDESS OF VICTORY: NIKKE Laplace vs Maxwell: Cine ar trebui să tragi?

Laplace: Eroul Suprem și Maxwell: Mecanicul Obișnuit sunt cele două unități SSR Missilis de cod Vânt din PROJECT MATIS, iar ambele banner-uri de recrutare specială rămân disponibile până pe 20 august 2026 la 04:59 UTC+9. Laplace este un dealer de daune Burst III care crește, construit în jurul valorii Max HP, transformării, Pierce și Over Energy, în timp ce Maxwell este un Supporter care crește Max HP și capacitatea de atac a echipei. Acest articol compară rezultatele pentru conturi în loc să repete două build-uri separate de personaje.

GODDESS OF VICTORY: NIKKE oferă în prezent Comandantilor o alegere rară din aceeași squad: Laplace: Eroismă Supremă oferă un carry de damage Wind Burst III, în timp ce Maxwell: Mecanică Obișnuită susține întreaga echipă și are sinerghie directă Max HP cu Laplace. Jucătorii care decid să recruteze după ce își stabilesc un buget dur de Gemuri sau bilete pot utiliza Lista de top-up și pagina dedicată de top-up GODDESS OF VICTORY: NIKKE pagina de top-up, dar bannerul corect provine din nevoia de roster, nu din tratarea celor două unități PROJECT MATIS ca o pereche obligatorie.

Ambele banneruri Special Recruit sunt programate să rămână disponibile până pe 20 august 2026 la 04:59 UTC+9. Laplace a deschis pe 23 iulie și Maxwell pe 30 iulie. Fiecare banner folosește Gemuri sau Advanced Recruit Vouchers, are un rate total SSR de 4% și un rate unitate featured de 2%, și acordă Gold Mileage Tickets. Ordinary Recruit Vouchers nu pot fi folosite.

Răspunsul Scurt

Trage Laplace mai întâi când contul are nevoie de un purtător principal de damage Wind, apreciază o unitate boss cu rampare cu Pierce și are suficientă structură de suport pentru a o ajuta să ajungă la stadiile transformate și Over Energy.

Trage Maxwell mai întâi când contul are deja purtători de damage dar are nevoie de un suport axat pe HP care poate ridica capacitatea de atac a aliaților și îmbunătățește Laplace sau alte compoziții compatibile.

Trage o copie din fiecare numai când contul poate permite două ținte fără a sacrifica o unitate viitoare de prioritate mai mare, și când testarea echipei arată că perechea îmbunătățește damage-ul total al contului mai degrabă decât doar producând un număr mare de Laplace personal.

Sari peste ambele când rosterul acoperă deja damage Wind și suport, resursele sunt sub pragul de garanție ales, sau o țintă viitoare contează mai mult. Ambele personaje sunt anunțate să intre în Ordinary Recruit, Social Point Recruit și Mold pools după ce Special Recruit se termină, deși obținerea unei unități specifice mai târziu este mai puțin controlată.

Comparație Directă

Categorie

Laplace: Eroismă Supremă

Maxwell: Mecanică Obișnuită

Cod

Vânt

Vânt

Producător

Missilis

Missilis

Clasă

Atacator

Suport

Armă

Rachetă care se schimbă într-o stare de perforare de 120 de runde

Armă de sniper

Sarcină principală

Damage sustenut și Burst

Max HP al echipei și suport de atac

Răpire principală

Cinci atacuri Full Charge, foc transformat, etape Over Energy

Atacuri Repeated Full Charge și bucla ei de luptă în stadii

Cel mai bun nevoie imediat al contului

Un nou carry

Un nou enabler pentru echipă

Relație de pereche

Convertește Max HP final în ATK

Ridică Max HP și capacitatea de atac aliați

Sfârșit Special Recruit

20 august 2026, 04:59 UTC+9

20 august 2026, 04:59 UTC+9

Compararea nu este „damage este întotdeauna mai bun decât suportul.” Conturile GODDESS OF VICTORY: NIKKE au nevoie de mai multe echipe Solo Raid, rotații complete Burst, acoperire elementală și suporturi care nu sunt deja ocupate altundeva. Rolul unei unități determină unde apare valoarea.

De ce Laplace este alegerea Carry

Laplace: Eroismă Supremă este un Attacker SSR Burst III. Arma ei normală Rocket Launcher folosește atacuri Full Charge pentru a construi Warm Up. La cinci stackuri, se schimbă într-o armă rapidă de 120 de runde cu Pierce.

Hits-urile în starea transformată construiesc Over Energy. Etapele mai înalte îi măresc Max HP-ul final, care hrănește conversia ei în ATK și întăresc porțiunea suplimentară a Burst-ului. Rezultatul este o unitate a cărei performanță completă apare după rampare mai degrabă decât imediat la începutul bătăliei.

Aceasta o face atrăgătoare pentru lupte lungi cu boss-uri, ținte cu părți aliniate și situații în care Pierce poate conecta eficient. Ea oferă și damage Burst pe întreaga ecran și un hit puternic aproape de reticulă când condiția Over Energy este îndeplinită.

Ea este mai puțin automată ca soluție pentru valuri scurte de campanie. Dacă un fight se termină înainte de transformare sau înainte de etape utile de Over Energy, o mare parte din kit rămâne neîmplinită. Controlul manual și timing-ul Burst-ului pot conta.

Un cont ar trebui să o aleagă când are un slot clar de damage, poate susține ramparea și se așteaptă să o folosească suficient pentru a justifica manuale de skill, echipament și atenție pe echipă.

De ce Maxwell este alegerea Support

Maxwell: Mecanică Obișnuită este un Suport cod Wind folosind o Armă de sniper. Kit-ul ei este conceput pentru a îmbunătăți Max HP și puterea de atac a aliaților în timp ce construiește propria ei stare în stadii prin atacuri Full Charge.

Contribuția ei la Max HP contează pentru că Laplace convertește Max HP-ul final în ATK. Maxwell poate oferi mai mult decât supraviețuire acelui partener specific: creșterea HP-ului devine un input ofensiv.

Valoarea lui Maxwell ar trebui totuși testată în afara perechii. Un suport limitat la un singur teammate concurează diferit de un suport care îmbunătățește mai multe echipe de raid sau unități viitoare care scalează HP. Verificați dacă ea păstrează o rotație completă Burst, cât de repede buff-urile ei ajung la o forță utilă și ce suport existent înlocuiește.

Creșterea Max HP-ului nu ar trebui confundată cu vindecare imediată. Creșterea plafonului de sănătate poate lăsa sănătate lipsă care tot trebuie recuperată, protejată sau prevenită prin damage. Stabilitatea echipei trebuie testată sub presiune reală de boss.

Alegeți Maxwell când purtătorii contului sunt mai puternici decât bancul de suport, când Laplace este deja deținută și are nevoie de un partener HP, sau când buff-ul pe întreaga echipă creează mai multă valoare raid totală decât ar face un alt atacator.

Perechea este mai puternică decât vânzarea

Sinergia intenționată este clară: Maxwell ridică Max HP aliați, iar Laplace transformă Max HP-ul final în ATK. Ambele împărtășesc cod Wind și afiliere Missilis, și ambele folosesc mecanici de atac încărcat înainte de a ajunge la stările lor mai puternice.

Dar „proiectate împreună” nu înseamnă „trebuie deținute ambele”. O echipă pereche tot trebuie să aibă acoperire Burst I și Burst II, vindecare sau protecție când este nevoie, generare Burst și alocare de suport competitivă.

Testați perechea împotriva aceleiași ținte și comparați damage-ul total al echipei cu o echipă Laplace folosind suporturi existente. Nu comparați doar damage-ul personal al lui Laplace. Maxwell poate crește Laplace în timp ce înlocuiește un suport universal ale cărui buff-uri ajutau mai mult pe toată lumea.

De asemenea, testați Maxwell într-o a doua echipă fără Laplace. Dacă ea îmbunătățește un alt carry stabilit sau oferă o funcție de suport HP lipsă, valoarea ei pentru cont devine mai largă.

Solo Raid mărește oportunitatea de cost. Mutarea Crown, Rouge, Liter, unui vindecător sau alt suport premium într-o singură echipă poate slăbi echipele rămase. Cea mai bună pereche pe hârtie nu este întotdeauna cea mai bună distribuție pe cinci echipe.

Prioritate de pull după tipul de cont

Conturile noi ar trebui de obicei să evite încercarea a două ținte limitate fără o bază stabilă de resurse. Dacă un carry lipsește, Laplace poate oferi un proiect de damage definit, dar ea cere și investiție și suport. Dacă contul deține deja purtători puternici din reroll sau banner-uri anterioare, Maxwell poate avea mai multă flexibilitate pe termen lung.

Conturile midgame ar trebui să identifice echipa Solo Raid slabă actuală. Alegeți Laplace când lipsește damage Wind și suportul este disponibil. Alegeți Maxwell când mai mulți purtători concurează pentru prea puține enablers bune.

Conturile endgame de raid ar trebui să testeze damage-ul pe toate echipele. Laplace poate crea un nou nucleu Wind, în timp ce Maxwell poate debloca scaling HP sau elibera un suport pentru o altă echipă. Folosiți clasamente reale, nevoile boss-urilor elementale și conflicte de suport.

Colecționarii pot alege forma alternativă preferată Matis, dar ar trebui totuși să stabilească un punct-stop de o copie înainte de a considera limit breaks. Proprietatea personajului oferă mai multă flexibilitate decât investiția precoce în duplicate.

Conturile free-to-play ar trebui să aprecieze flexibilitatea Gold Mileage. Cheltuirea a 200 de bilete garantează unitatea featured dar folosește o resursă permanentă care poate asigura o altă țintă Pilgrim sau limitată viitoare. Nu folosiți mileage doar pentru că banner-ul este aproape de încheiere.

Dacă nu dețineți niciuna

Nu alternați pull-uri singulare între banner-uri fără o regulă. Alegeți o țintă întâi, decideți numărul maxim de pull-uri și opriți la buget sau prima copie.

Laplace este alegerea mai directă când contul poate plasa-o imediat într-o echipă completă. Maxwell este mai sigură doar dacă funcția ei de suport servește clar unități existente. Un suport care așteaptă un carry viitor poate sta nefolosit la fel de ușor ca un carry care așteaptă suport.

Folosiți trial-urile din joc și testările actuale ale comunității pentru a confirma performanța împotriva conținutului real. Evitați comparațiile de damage-uri screenshot-uri făcute cu boss-uri diferite, nivele, control manual, buff-uri sau investiții.

Dacă niciuna nu rezolvă o problemă imediată, salvați. Disponibilitatea ulterioară în pool-ul standard creează o șansă, deși nu o garanție țintită.

Dacă dețineți deja Laplace

Maxwell devine unitatea evidentă de evaluat, nu un pull automat. Rulați Laplace cu cel mai bun suport HP sau general disponibil acum, apoi comparați aceeași întâlnire cu Maxwell.

Urmăriți timing-ul transformării, etapa Over Energy la Burst, damage-ul Laplace, damage-ul total al echipei, supraviețuirea și rotația Burst. O creștere mare de Max HP este utilă doar când echipa o convertește într-un clear sau scor mai bun.

Considerați dacă Maxwell necesită investiție de skill care concurează cu Laplace. Două noi unități care ajung în cadrul unui singur update poate încorda manuale, Credits, Battle Data, Core Dust, echipament și Custom Modules.

O copie Maxwell este de obicei prima decizie. Limit breaks ar trebui considerate doar după ce obiectivele contului, valoarea de colecție și costul banner-urilor viitoare sunt înțelese.

Dacă dețineți deja Maxwell

Alegeți Laplace când contul vrea să folosească suportul HP al lui Maxwell în cea mai clară cuplare actuală și are nevoie de alt atacator Wind Burst III.

Sari peste Laplace când un alt carry folosește deja eficient Maxwell, rosterul Wind este complet sau contul nu poate permite construirea unei a doua unități intensive pe resurse.

Testați dacă echipa lui Maxwell are deja o țintă de damage mai puternică. Sinergia perechii este valoroasă, dar înlocuirea unui carry terminat cu un Laplace neconstruit poate reduce performanța pe termen scurt.

Bannerul Laplace rămâne disponibil prin același timp de încheiere august 20, deci nu este nevoie să decideți în prima săptămână a lui Maxwell fără a examina rezultatele live.

Matematică Banner și Gold Mileage

Fiecare banner Special Recruit anunță un rate de 2% pentru SSR-ul său numit în cadrul unui rate total SSR de 4%. Aceasta este probabilitate, nu o garanție după un număr particular de pull-uri. Un jucător poate obține unitatea devreme, târziu sau deloc înainte ca bugetul auto-impus să se termine.

Fiecare pull Special Recruit adaugă Gold Mileage Tickets. Duceți două sute de Gold Mileage Tickets în schimb pentru unitatea featured în Mileage Shop în timp ce aceasta este disponibilă.

Unused Gold Mileage Tickets nu dispar când Special Recruit se termină. Această permanență este importantă. Un Comandant cu 200 de bilete poate păstra ele pentru altă unitate în loc de a trata banner-ul actual ca obligatoriu.

Advanced Recruit Vouchers pot fi folosite pe aceste banneruri Special Recruit; Ordinary Recruit Vouchers nu pot. Verificați iconița biletului înainte de a planifica bugetul.

După ce banner-ele se termină, ambele unități sunt anunțate pentru Ordinary Recruit, Social Point Recruit și iteme Mold, excluzând anumite sisteme beginner de recruit și Mileage Shop. Intrarea în pool-ul standard îmbunătățește disponibilitatea ulterioară dar elimină controlul țintit de 2%.

Opriți la o copie sau continuați?

Pentru majoritatea conturilor, obținerea unei noi unități înainte de a urmări duplicate oferă cea mai largă valoare. O singură copie deblochează testarea gameplay-ului, construirea echipei, progresul bond și acces la wishlist ulterior după intrarea în pool-ul standard.

Limit breaks măresc stats și pot susține obiective de colecție, dar concurează cu un alt personaj, banner viitor sau garanție de 200 de bilete. Nu urmăriți trei stele doar pentru că cele două unități Matis par ca un set.

Peretele nivel 160 poate face duplicate relevante pentru conturi noi, dar o unitate rate-up specifică este doar o parte din atingerea a cinci SSR Nikkes cu limit break maxim. Revizuiți întreg roster-ul înainte de a folosi un banner cu cost ridicat doar pentru asta.

Dacă unitatea este un favorit și bugetul este cheltuială de divertisment, stabiliți un maxim înainte de pull. Nu schimbați limita după o secvență nefericită.

Cost resursă după recrutare

Pull-urile sunt doar costul de intrare. Laplace necesită investiție skill, echipament, un cube și o echipă care o susține pe rampare. Maxwell are nevoie și ea de skill-uri și echipament pentru a face buff-urile ei și contribuția personală semnificativă.

Nu cheltuiți fiecare manual pe ambele imediat. Începeți cu un nivel controlat, testați echipa și prioritați skill-ul care schimbă performanța cel mai mult. Urmăriți textul live al skill-ului mai degrabă decât o estimare pre-lansare.

Păstrați Custom Modules până când planul de echipament este clar. Arma transformată a lui Laplace și conversia Max HP pot crea priorități diferite de la o unitate Rocket Launcher convențională. Comportamentul de suport scaling și Armă de sniper al lui Maxwell au nevoie și ei de evaluare separată.

O unitate pe care contul nu o poate construi astăzi poate totuși fi un pull bun pe termen lung, dar jucătorul ar trebui să înțeleagă întârzierea.

Un test decizie practic

Scrieți conținutul slab actual al contului și unitatea care umple acel slot. Apoi răspundeți la cinci întrebări.

Laplace înlocuiește un purtător de damage Wind slab? Maxwell înlocuiește un suport slab? Contul poate completa rotația Burst după schimbare? Echipa nouă îmbunătățește damage-ul total fără a strica o altă echipă de raid? Contul poate construi unitatea aleasă și totuși proteja următoarea prioritate?

Patru sau cinci răspunsuri pozitive susțin pull. Două sau mai puține susțin economisirea. Trei înseamnă că jucătorul ar trebui să folosească trial-urile și să aștepte mai multe dovezi specifice contului înainte de 20 august.

Acest test ține decizia de roster mai degrabă decât de entuziasmul de lansare.

Recharge fără a schimba planul

Dacă bugetul banner ales depășește Gemurile și voucher-ele actuale, calculați golul exact după ce revendicați recompensele confirmate PROJECT MATIS și itemele de login disponibile. Nu contați conținut pe care contul poate să nu-l completeze.

Top up doar după ce alegeți ținta și opriți regula. Un recharge furnizează monedă de joc; el nu îmbunătățește rate-ul featured de 2% sau nu creează un pull garantat în afara Mileage Shop.

Pentru o achiziție deliberată, folosiți o platformă de top-up de încredere și verificați contul de jucător, regiunea, pachetul și livrarea înainte de a continua recrutarea. Nu cumpărați sau tranzacționați conturi.

Dacă livrarea monedei este întârziată, opriți pull-ul și păstrați detaliile comenzii și capturile de ecran ale balanței. Rezolvați livrarea înainte de a încerca altă tranzacție.

FAQ

Când se termină banner-ele Laplace și Maxwell?

Ambele banneruri Special Recruit sunt programate să se termine pe 20 august 2026 la 04:59 UTC+9.

Care unitate este purtătorul de damage?

Laplace: Eroismă Supremă este Attacker cod Wind Burst III construit în jurul transformării, Pierce, conversiei Max HP și Over Energy.

Care unitate este suportul?

Maxwell: Mecanică Obișnuită este un Suport cod Wind care ridică Max HP și capacitatea de atac aliați în timp ce dezvoltă bucla ei de atac încărcat.

Este Maxwell obligatorie pentru Laplace?

Nu. Sinerghia lor Max HP este directă, dar jucătorii ar trebui să compare damage-ul total al echipei cu suporturi existente și să ia în calcul conflicte de suport pe mai multe echipe Solo Raid.

Pot folosi Advanced Recruit Vouchers?

Nu. Special Recruit folosește Gemuri sau Advanced Recruit Vouchers.

Au expirat Gold Mileage Tickets după banner-uri?

Nu. Unused Gold Mileage Tickets rămân după ce Special Recruit se termină.

Vor intra ambele unități în pool-ul standard?

Sunt anunțate să intre în Ordinary Recruit, Social Point Recruit și pool-uri Mold după perioadele lor Special Recruit, cu excluderi listate în anunțul de update.

Care banner ar trebui să top up?

Alegeți Laplace pentru un carry Wind necesar sau Maxwell pentru un suport orientat HP necesar, apoi stabiliți un buget dur. Jucătorii care au făcut acea decizie pot utiliza Lista de top-up și GODDESS OF VICTORY: NIKKE pagina de top-up; recharging nu garantează unitatea featured.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides