Note despre patch-ul de echilibrare Marvel Rivals din 10 iulie 2026: scuturi regenerative, modificări pentru eroi și actualizări Team-Up
Patch-ul de echilibrare Marvel Rivals din 10 iulie 2026 introduce Scuturi regenerative, reduce conversia energiei pentru toate rolurile, elimină multe bonusuri Team-Up Anchor și ajustează o mare parte a listei de eroi din rolurile Vanguard, Duelist și Strategist.
Patch-ul de echilibrare Marvel Rivals din 10 iulie 2026 aduce una dintre cele mai ample actualizări ale rosterului din acest sezon. Actualizarea se concentrează pe generarea globală de energie Ultimate, un nou tip de Health numit Regenerative Shields și ajustări extinse ale eroilor din categoriile Vanguard, Duelist și Strategist.
Cea mai mare schimbare la nivel de sistem este reducerea conversiei în energie. Vanguards și Duelists convertesc acum damage în energie Ultimate la o rată mai mică, scăzând de la 70% la 55%. Și Strategists sunt afectați, conversia din healing în energie fiind redusă de la 75% la 60%, iar conversia din damage în energie fiind redusă de la 75% la 55%.
Regenerative Shields sunt mecanica principală a acestui patch. Ele funcționează ca Health de bază pentru mecanicile care se bazează pe valorile de Health, inclusiv healing bazat pe procente și damage bazat pe procente. Avantajul lor unic este recuperarea: după evitarea damage-ului timp de 5 secunde, Regenerative Shields încep să se regenereze și restaurează complet toate punctele de scut reîncărcabile în următoarele 5 secunde.
Pentru jucătorii care se pregătesc pentru noul patch, Topuplist oferă o modalitate convenabilă de a încărca credite de joc, cu o pagină directă de reîncărcare Marvel Rivals disponibilă aici: top up Marvel Rivals. Poate fi util înainte de sosirea noului conținut sezonier, a cosmeticelor sau a achizițiilor battle pass.

Schimbări pentru Vanguard
Vanguards primesc unele dintre cele mai importante restructurări de Health din această actualizare. Mai mulți eroi pierd Health de bază brut sau Team-Up Anchor bonus Health, dar primesc în schimb Regenerative Shields. Acest lucru face ca perioadele de retragere, folosirea cover-ului și sincronizarea recuperării scutului să fie mai importante decât înainte.
Angela scade de la 450 Health de bază la 350 Health de bază și câștigă 200 Regenerative Shield. Team-Up Anchor 100 Bonus Health este eliminat.
Captain America primește o conversie mai mare a valorii de Health. Health-ul său de bază este redus de la 600 la 300, în timp ce primește 300 Regenerative Shield. Team-Up Anchor 100 Bonus Health este eliminat, reducându-i Health-ul total de la 700 la 600.
Forma Vanguard a lui Deadpool primește buff. Damage-ul per foc al Dual Desert Eagles crește de la 34 la 36 în forma standard și de la 39 la 40 în forma îmbunătățită. Deadpool In Your Area - Upgraded oferă acum o Damage Reduction mai puternică, crescând protecția aliaților de la 20% la 25% și reducerea proprie a lui Deadpool de la 30% la 35%. Health-ul său de bază crește de la 450 la 500, dar Team-Up Anchor 50 Bonus Health este eliminat.
Devil Dinosaur devine mai rezistent. Health-ul de bază crește de la 750 la 850, reducerea damage-ului din lovituri critice de la Prehistoric Plating crește de la 50% la 60%, iar reducerea câștigului de Ultimate Energy pentru inamicii care îi provoacă damage sau aliații care îl heal-uiesc pe Devil Dinosaur crește de la 35% la 40%. Team-Up Anchor 100 Bonus Health este eliminat.
Doctor Strange câștigă mai multă durabilitate și scuturi mai puternice. Health-ul său de bază crește de la 575 la 650, în timp ce Shield of the Seraphim crește de la 700 la 850 valoare de scut. Team-Up Anchor 100 Bonus Health este eliminat. Dacă Invisible Woman este selectată ca partener Team-Up, Shield of the Seraphim primește încă 150 valoare de scut, ajungând la 1000 în total.
Groot primește o creștere majoră a Health-ului de bază de la 700 la 850, pierzând în același timp Team-Up Anchor 150 Bonus Health.
Hulk primește atât schimbări ofensive, cât și de durabilitate. Damage-ul Heavy Blow crește de la 40 la 45. Health-ul său de bază scade de la 650 la 400, dar primește 300 Regenerative Shield. Costul de energie Ultimate pentru Hulk Smash! crește de la 3400 la 3700. Team-Up Anchor 100 Bonus Health este eliminat, reducând Health-ul total de la 750 la 700.
Peni Parker pierde Team-Up Anchor 50 Bonus Health.
Rogue primește nerf. Damage Reduction din Defensive Stance scade de la 60% la 55%, iar damage-ul bonus maxim al lui Southern Brawl la energie completă scade de la 90 la 75. Health-ul ei de bază este redus de la 650 la 350, în timp ce primește 225 Regenerative Shield, reducând Health-ul total de la 650 la 575.
The Thing primește un plafon mai mare pentru Stone Haymaker Bonus Health, crescând de la 100 la 150. Yancy Street Charge primește de asemenea o înălțime îmbunătățită de detecție verticală pe zona sa anti-movement, iar Clobberin' Time are un timp de animație backswing ușor redus când este folosit imediat după Battle Blitz sau Embattled Leap.
Thor primește mai multe buff-uri și în același timp trece la sistemul Regenerative Shield. Storm Surge are o distanță de deplasare ușor crescută când este quick-cast fără încărcare. Damage-ul Hammer Throw crește de la 45 la 50 la aruncare și de la 20 la 25 la întoarcere. Bonus Health la lovire crește de la 50 la 75. Health-ul său de bază scade de la 600 la 300, dar primește 300 Regenerative Shield.
Health-ul de bază al lui Venom scade de la 675 la 500, în timp ce primește 250 Regenerative Shield. Team-Up Anchor 150 Bonus Health este eliminat, reducând Health-ul total de la 825 la 750.
Schimbări pentru Duelist
Schimbările pentru Duelist se concentrează puternic pe eliminarea bonusurilor de damage Team-Up Anchor și pe mutarea mai multor eroi în sistemul Regenerative Shield. Unii eroi primesc nerf-uri directe la damage, în timp ce alții câștigă mai multă consistență sau îmbunătățiri specifice echipei.
Health-ul de bază al lui Black Cat scade de la 275 la 150, dar primește 125 Regenerative Shield. Limita maximă Fortune crește de la 1000 la 1200, iar Tablet of Destinies are acum șanse mai bune de a asigura un payout Fortune ridicat. Team-Up Anchor 5% Damage Boost este eliminat.
Health-ul de bază al lui Black Panther este redus de la 275 la 150, cu 125 Regenerative Shield adăugat.
Cyclops primește nerf pe mai multe instrumente. Damage-ul per lovitură al lui Optic Blast scade de la 25 la 21, damage-ul Ricochet Force scade de la 80 la 70, iar cooldown-urile pentru Propulsion Burst și Optic Ascent cresc ambele de la 12 secunde la 15 secunde. Team-Up Anchor 5% Damage Boost este eliminat.
Health-ul de bază al lui Daredevil scade de la 300 la 150 și primește 150 Regenerative Shield. Team-Up Anchor 5% Damage Boost este eliminat.
Forma Duelist a lui Deadpool pierde Team-Up Anchor 5% Damage Boost.
Elsa Bloodstone primește mai multă muniție, capacitatea Double-Barrel Blaster crescând de la 8 la 12 cartușe. Cooldown-ul Helix Advance crește de la 10 secunde la 11 secunde. Când Devil Dinosaur este selectat ca partener Team-Up, damage-ul fiecărei pelete din Double-Barrel Blaster crește de la 4.5 la 5.
Hawkeye primește îmbunătățiri ale proiectilelor. Piercing Arrow obține o scalare a damage-ului ușor mai mare în timpul încărcării, deși damage-ul maxim la încărcare completă rămâne neschimbat. Viteza de bază a proiectilului crește de la 120m/s la 130m/s, iar viteza maximă a proiectilului crește de la 180m/s la 195m/s.
Hela primește buff, dar pierde un bonus Team-Up mare. Damage-ul de bază al Nightsword Thorn crește de la 70 la 80. Damage falloff începe acum la 18m și se reduce la 75% la 35m, în loc să se reducă la 70% la 30m. Astral Flock permite acum zbor liber în orice direcție în forma Crow. Team-Up Anchor 15% Damage Boost este eliminat.
Human Torch pierde Team-Up Anchor 5% Damage Boost.
Iron Man primește nerf. Damage-ul spell field pentru Single-handed Repulsor Blast scade de la 50 la 45. Damage-ul spell field pentru Dual-handed Repulsor Blast scade de la 55 la 50. În timpul Armor Overdrive, damage-ul spell field pentru Repulsor Blast scade de la 65 la 60, iar damage-ul Unibeam scade de la 190/s la 180/s. Team-Up Anchor 5% Damage Boost este eliminat.
Health-ul de bază al lui Magik scade de la 250 la 150, dar primește 125 Regenerative Shield, crescând Health-ul total de la 250 la 275.
Damage-ul per lovitură al lui Crescent Dart pentru Moon Knight crește de la 23 la 25, dar costul de energie Ultimate pentru Hand of Khonshu crește de la 2800 la 3100. Team-Up Anchor 5% Damage Boost este eliminat.
Phoenix primește un buff la damage-ul Ultimate, Endsong Inferno Explosion Damage crescând de la 140 la 150. Team-Up Anchor 10% Damage Boost este eliminat.
Damage-ul de bază per lovitură al Psionic Crossbow pentru Psylocke crește de la 12 la 13. Health-ul ei de bază scade de la 250 la 150 și primește 100 Regenerative Shield. Cu Emma Frost ca partener Team-Up, Wing Shurikens oferă 15 Bonus Health la lovire în loc de 10. Cu Cloak & Dagger ca parteneri Team-Up, damage-ul de bază per lovitură al Psionic Crossbow crește de la 13 la 14.
Scarlet Witch poate acum să lanseze Dark Seal în timpul Mystic Projection, dar acest lucru anulează Mystic Projection mai devreme.
Star-Lord pierde cei 25 Bonus Health obținuți din Stellar Shift. Health-ul său de bază scade de la 250 la 150 și primește 100 Regenerative Shield.
Damage-ul de bază al Wind Blade pentru Storm crește de la 55 la 60, în timp ce Team-Up Anchor 5% Damage Boost este eliminat.
The Punisher primește un ușor nerf. Damage-ul per lovitură al Adjudication scade de la 20 la 19, iar damage-ul per lovitură al Deliverance scade de la 10 la 9.5. Cu Daredevil ca partener Team-Up, Adjudication revine la 20 damage, iar Deliverance revine la 10 damage.
Schimbări pentru Strategist
Strategists sunt afectați atât de schimbările globale de energie, cât și de ajustările țintite ale eroilor. Mai mulți eroi de suport pierd Team-Up Anchor Healing Boosts, în timp ce instrumentele individuale de healing sunt îmbunătățite.
Health-ul de bază al lui Adam Warlock crește de la 250 la 275, dar damage-ul proiectilului Cosmic Cluster scade de la 38 la 35. Cu Ultron ca partener Team-Up, capacitatea de muniție pentru Quantum Magic crește de la 15 la 25.
Cloak & Dagger primesc buff-uri la healing. Healing-ul la lovire directă al Lightforce Dagger crește de la 12 la 15, iar healing-ul persistent al spell field-ului său crește de la 20 la 25. Healing-ul unic al Veil of Lightforce crește de la 45 la 50. Output-ul de healing al Dagger Storm crește de la 45/s la 50/s. Team-Up Anchor 15% Healing Boost este eliminat.
Forma Strategist a lui Deadpool pierde Team-Up Anchor 5% Healing Boost.
Output-ul de healing per lovitură al Kinetic Cards pentru Gambit crește de la 28 la 30. Team-Up Anchor 5% Healing Boost este eliminat.
Healing-ul Orb Projection pentru Invisible Woman crește de la 45 la 50 la deplasarea spre exterior și de la 35 la 40 la întoarcere. Team-Up Anchor 15% Healing Boost este eliminat.
Luna Snow pierde 10% Damage Boost din Number One Idol, dar câștigă un Healing Boost mai puternic, crescând de la 10% la 20%. Idol Aura Healing Boost pentru un aliat atașat crește de la 35% la 40%. Team-Up Anchor 15% Healing Boost este eliminat.
Mantis pierde Team-Up Anchor 10% Healing Boost. Cu Star-Lord ca partener Team-Up, Healing Flower se îmbunătățește de la 10 + 2.5% din Health-ul maxim al țintei pe secundă la 15 + 3% din Health-ul maxim al țintei pe secundă. Cu Adam Warlock ca partener Team-Up, Nature's Favor este îmbunătățit: după lansarea Natural Anger și doar cât timp Natural Anger este activ, self-healing-ul ei crește de la 12.5/s la 17.5/s.
Healing-ul orbului din Repair Mode al lui Rocket Raccoon crește de la 50 la 55 când trece printr-un aliat. Costul de energie Ultimate pentru C.Y.A. crește de la 4000 la 4300. C.Y.A. primește de asemenea distance-based falloff: generarea de Damage Boost și Bonus Health începe să scadă la 8m și ajunge la o reducere de 60% la 20m. Team-Up Anchor 5% Healing Boost este eliminat.
Healing-ul de zonă al dronei Ultron's Imperative: Firewall crește de la 30/s la 35/s.
White Fox primește un nerf la cooldown și un buff la durabilitatea Ultimate. Cooldown-ul Spirit Sanctuary crește de la 12 secunde la 15 secunde. Team-Up Anchor 10% Healing Boost este eliminat. Când Kumiho Unleashed este activat, Health-ul total crește de la 900 la 1200.
Ce înseamnă acest patch pentru meta
Patch-ul Marvel Rivals din 10 iulie 2026 reduce valoarea acumulării rapide de Ultimate pe toată linia. Cu damage-ul și healing-ul generând mai puțină energie, echipele ar putea avea nevoie să se bazeze mai mult pe poziționare susținută, disciplină a cooldown-urilor și controlul obiectivelor, în loc să rotească Ultimates la fel de repede ca înainte.
Regenerative Shields schimbă și modul în care mai mulți eroi își gestionează supraviețuirea. Eroi precum Captain America, Hulk, Thor, Venom, Black Cat, Daredevil, Magik, Psylocke și Star-Lord pot recupera o parte din durabilitate dacă evită damage-ul suficient de mult timp. Acest lucru recompensează retragerile mai curate și face ca chip damage-ul să fie mai important pentru echipa adversă.
Eliminarea pe scară largă a bonusurilor Team-Up Anchor contează de asemenea. Mulți eroi pierd avantaje pasive de damage, healing sau Health din structurile Team-Up, în timp ce interacțiunile Team-Up selectate devin mai specifice. Patch-ul pare conceput pentru a reduce puterea pasivă generală și a muta valoarea către sinergii specifice eroilor, mai controlate.
Per total, actualizarea face ca Marvel Rivals să depindă mai puțin de bonusurile brute la statistici și mai mult de timing, poziționare și alegerea Team-Up-ului potrivit pentru o compoziție specifică.

