Ghidul sistemului de tranzacționare din Genshin Impact 7.0: cum funcționează, ce poți tranzacționa și toate restricțiile

Genshin Impact 7.0 adaugă primul sistem de tranzacționare din istoria jocului — Snezhnayan Exchange Device. Poți tranzacționa mâncare și materiale de ascensiune pentru personaje, cu până la 30 de sloturi zilnic. Materialele obținute de la boși și artefactele sunt restricționate. Acest ghid explică fiecare regulă, limită și restricție, precum și modul în care funcționează partajarea în co-op în noua națiune înghețată.

·Genshin Impact Guides Hub

Genshin Impact Versiunea 7.0 se lansează pe 12 august 2026, ducându-l pe Traveler în Snezhnaya, imperiul înghețat al Tsaritsei și ultima dintre cele șapte națiuni ale Teyvat. În timp ce noua regiune aduce luptă axată pe Cryo, personaje noi (Odette, Alyosha) și o mecanică de supraviețuire Cold Exposure, funcția care generează cele mai multe discuții în comunitate este ceva ce Genshin nu a mai avut niciodată până acum: un sistem de tranzacționare între jucători.

Conform raportului Tencent News despre leak-urile 7.0, HoYoverse a realizat ceea ce a fost considerat mult timp imposibil — o „底层代码史诗级优化” (optimizare epică a codului de bază) — care permite în sfârșit schimbul de obiecte între jucători. Sistemul nu este o casă de licitații completă sau o piață deschisă; este un schimb atent restricționat, conceput pentru a-i ajuta pe călători să împartă materiale de ascensiune pentru personaje și mâncare fără a destabiliza economia jocului.

De ce contează acest lucru:

De la lansarea Genshin din 2020, jucătorii au cerut modalități de a schimba materialele în exces cu prietenii. Fiecare jucător pe termen lung are grămezi de specialități regionale nefolosite în inventar, în timp ce un prieten are disperată nevoie exact de acel obiect pentru un personaj nou. Sistemul de tranzacționare rezolvă direct asta — acum îți poți da surplusul cuiva care are nevoie de el.

Pentru jucătorii care plănuiesc să o obțină pe Odette sau pe Alyosha în 7.0 și au nevoie rapid de materiale de ascensiune, completarea Primogems prin Topuplist te asigură că ai dorințele necesare pentru a obține ambele personaje, astfel încât să poți începe imediat să le tranzacționezi materialele.

Cum funcționează sistemul de tranzacționare — Dispozitivul de Schimb Snezhnayan

Sistemul de tranzacționare este construit în jurul unui nou obiect din lume numit Dispozitivul de Schimb Snezhnayan (臻冰造物·寄物装置 — „Verdant Frost Creation: Deposit Device”), situat în Snezhnaya.

Cum se folosește Dispozitivul de Schimb:

  1. Depune obiecte — plasează obiectele tranzacționabile din inventarul tău în sloturile dispozitivului

  2. Setează dispozitivul ca public — serverul determină aleatoriu care dispozitive sunt accesibile la un moment dat

  3. Vizitatorii sosesc — când un alt jucător intră în lumea ta prin co-op, poate inspecta dispozitivul tău

  4. Colectează sau tranzacționează — vizitatorii colectează obiectele pe care le-ai depus, probabil în schimbul Mora (mecanismul exact de preț nu este confirmat) sau al unor obiecte echivalente

Ce monedă este folosită?

Articolul sursă de pe WeChat și raportul Tencent News sugerează că tranzacțiile vor fi cel mai probabil bazate pe Mora mai degrabă decât pe troc obiect-contra-obiect. Jocul ar stabili un preț fix în Mora pentru fiecare tip de obiect, făcând tranzacțiile previzibile și prevenind schimburile dezechilibrate. Totuși, mecanismul final al monedei va fi confirmat în timpul livestreamului Special Program 7.0 (așteptat la sfârșitul lui iulie sau începutul lui august 2026).

Important: Dispozitivul de schimb funcționează pe un model de depunere și retragere — tu pui obiectele, vizitatorii le iau și plătesc Mora. Nu există negociere directă; sistemul automatizează schimbul la rate fixe stabilite de joc.

Ce poți tranzacționa — Lista completă de obiecte

Sistemul de tranzacționare este limitat intenționat la două categorii de inventar. Iată lista confirmată pe baza detaliilor apărute în leak-uri:

Categorie

Tranzacționabil

Exemple

Obiecte alimentare

Toată mâncarea, inclusiv preparatele de 5 stele

Adeptus' Temptation, Crab, Ham & Veggie Bake, Jade Parcels, preparate speciale

Materiale de ascensiune pentru personaje

Specialități regionale (colectabile)

Cecilias, Philanemo Mushrooms, Sakura Blooms, Nilotpala Lotus, Rukkhashava Mushrooms, specialități locale Snezhnayan

Ingrediente de gătit

Ingrediente procesate și crude

Flour, Cream, Raw Meat, Fowl, Fish, Salt, Pepper

Detalii cheie:

  • Mâncarea de 5 stele poate fi împărțită — preparate precum Adeptus' Temptation (crește ATK și CRIT Rate) pot fi tranzacționate, făcând posibil să îți ajuți prietenii să se pregătească pentru conținut dificil precum Spiral Abyss.

  • Materialele de ascensiune pentru personaje sunt limitate la specialitățile regionale colectabile — florile, ciupercile și plantele pe care le colectezi în overworld. Asta înseamnă că poți ajuta un prieten să o urce pe noua lui Odette tranzacționând specialități Snezhnayan pe care le-ai farmat deja.

  • Ingrediente de gătit procesate precum Flour și Cream sunt incluse, ajutând prietenii care nu au deblocat anumite rețete sau ingrediente procesate.

Ce nu poți tranzacționa — Toate restricțiile

Restricțiile sunt punctul în care sistemul trasează cele mai importante limite. Acestea sunt limitele stricte:

Categorie

Tranzacționabil?

Motiv

Drop-uri de la boss

Nu

Hurricane Seeds, Lightning Prisms, Everflame Seeds și toate materialele de la world boss sunt blocate — acestea necesită investiție de resin și reprezintă principala barieră de progresie

Materiale de la boss săptămânal

Nu

Dvalin's Plume, Ring of Boreas și toate drop-urile din Trounce Domain sunt complet restricționate

Artifacte

Nu

Orice tranzacționare de artifacte ar „strica jocul”, conform sursei — RNG-ul artifactelor este întregul loop de endgame

Arme

Nu

Toate armele, inclusiv cele de 3 stele și mai jos, nu pot fi tranzacționate

Materiale de talent

Nu

Teachings, Guides și Philosophies din domenii sunt blocate

Materiale de ascensiune pentru arme

Nu

Drop-urile din domain nu pot fi tranzacționate

Primogems / Fates

Nu

Moneda premium nu este niciodată tranzacționabilă

Materiale EXP pentru personaje

Nu

Hero's Wit, Adventurer's Experience nu pot fi tranzacționate

De ce sunt blocate materialele de la boss:

Drop-urile de la boss necesită o investiție de Original Resin — sistemul de stamina cu limitare în timp al jocului. Permiterea tranzacționării materialelor de la boss le-ar permite jucătorilor să ocolească complet resinul cumpărând materiale de la alții, subminând bucla principală de progresie. Sistemul de tranzacționare este conceput să completeze farmarea ta, nu să o înlocuiască.

Limite zilnice, sloturi și reguli de server

Dispozitivul de schimb funcționează sub cote zilnice stricte pentru a preveni abuzul și acumularea excesivă.

Regulă

Limită

Număr total de sloturi

30 per device

Obiecte per slot

2 identical items maximum

Număr maxim de obiecte identice pe zi

60 (30 de sloturi × 2 per slot — poți umple toate cele 30 de sloturi cu același obiect)

Limită zilnică de depunere

Confirmată ca existentă, dar numărul exact nu a fost încă dezvăluit

Cum funcționează sistemul cu 30 de sloturi:

Fiecare dintre cele 30 de sloturi ale tale poate conține până la 2 obiecte identice. Dacă dedici toate cele 30 de sloturi unui singur obiect (de ex., Cecilias), poți face până la 60 Cecilias disponibile vizitatorilor pe zi. Alternativ, poți împărți sloturile între obiecte diferite — 10 sloturi de Philanemo Mushrooms (×2 fiecare = 20 de ciuperci) și 20 de sloturi de Sakura Blooms (×2 fiecare = 40 de flori).

Randomizare pe server:

Nu dispozitivul fiecărui jucător este vizibil pentru fiecare vizitator în orice moment. serverul determină aleatoriu ce dispozitive de schimb sunt accesibile în timpul fiecărei sesiuni. Acest lucru îi împiedică pe jucătorii de nivel înalt să monopolizeze scena de tranzacționare cu stocuri uriașe de materiale și asigură o distribuție echitabilă în baza de jucători. Dacă dispozitivul tău nu este selectat, vizitatorii nu îți pot vedea sau accesa obiectele.

Partajare Co-Op — Cum colectează prietenii din dispozitivul tău

Dispozitivul de schimb este conceput special având în vedere multiplayer co-op .

Cum accesează vizitatorii dispozitivul tău:

  1. Un prieten se alătură lumii tale prin meniul co-op

  2. Ei navighează la locația Dispozitivului tău de Schimb Snezhnayan

  3. Dacă serverul a activat dispozitivul tău pentru partajare, pot vedea toate cele 30 de sloturi și conținutul lor

  4. Ei selectează ce obiecte să colecteze și finalizează schimbul bazat pe Mora

  5. Obiectele sunt transferate imediat în inventarul lor

Etichetă Co-Op și utilizare practică:

Sistemul este proiectat explicit pentru a ajuta prietenii, nu pentru a administra o piață. Cazurile de utilizare tipice includ:

  • Un prieten obține un personaj nou (de ex., Odette în 7.0) și are nevoie de 60 Snezhnayan local specialties pentru ascensiune — le depui în dispozitivul tău înainte ca el să te viziteze

  • Un prieten încearcă Spiral Abyss Floor 12 și are nevoie de Adeptus' Temptation mâncare buff — depui un teanc de preparate de 5 stele

  • Farm-ezi un domain care oferă materiale de care prietenul tău are nevoie; depui surplusul astfel încât el să nu trebuiască să farmeze același domain

Dacă trebuie să faci stoc de Primogems înainte de 7.0 pentru banner-ele Odette și Alyosha, reîncărcarea prin Topuplist îți oferă Genesis Crystals de care ai nevoie fără să aștepți.

De ce artifactele nu vor fi niciodată tranzacționabile

Toate leak-urile și rapoartele despre sistemul de tranzacționare 7.0 sunt unanime într-un punct: artifactele nu pot fi tranzacționate și probabil nici nu vor putea fi vreodată.

Motivul de echilibru al jocului:

Farmarea artifactelor este principalul loop de endgame din Genshin Impact. Jucătorii petrec luni — uneori ani — farmând domenii pentru piesa perfectă cu CRIT Rate/CRIT DMG/ATK%. Dacă artifactele ar putea fi tranzacționate:

  • Whales ar cumpăra instant artifacte perfecte, eliminând singurul sistem de progresie care egalizează jucătorii indiferent de cât cheltuiesc

  • Farmarea domain-urilor ar deveni inutilă — jucătorii ar cumpăra pur și simplu piesele de care au nevoie în loc să interacționeze cu jocul

  • Întreaga economie a resinului s-ar prăbuși — domain-urile de artifacte sunt cel mai mare consumator de resin din joc

Sursa WeChat afirmă explicit: „要是真有圣遗物交换,那游戏就直接崩坏了” — „Dacă ar exista tranzacționare de artifacte, jocul s-ar prăbuși direct.”

Limitarea codului (acum depășită):

„史诗级代码优化” (optimizarea epică a codului) menționată în leak-uri se referă la faptul că HoYoverse a rescris în sfârșit codul de bază care anterior făcea imposibil orice fel de transfer de obiecte între jucători. Timp de șase ani, arhitectura codului din Genshin a tratat inventarul fiecărui jucător ca pe o bază de date complet izolată — schimbarea acestui lucru pentru a permite mutarea obiectelor între conturi a fost o provocare fundamentală de inginerie. Faptul că HoYoverse a investit acest nivel de efort de inginerie pentru un sistem limitat de tranzacționare a mâncării și materialelor sugerează că pregătesc terenul pentru funcții mai interconectate în versiunile viitoare.

Întrebări frecvente

Î: Când se lansează sistemul de tranzacționare Genshin Impact 7.0?
R: Odată cu Versiunea 7.0 pe 12 august 2026 (NA: 11 august), odată cu lansarea regiunii Snezhnaya.

Î: Ce obiecte pot tranzacționa în noul sistem?
R: Obiecte alimentare (inclusiv preparate de 5 stele), materiale de ascensiune pentru personaje (doar specialități regionale) și ingrediente de gătit. Drop-urile de la boss, artifactele, armele, materialele de talent și Primogems sunt toate restricționate.

Î: Pot tranzacționa artifacte în Genshin Impact 7.0?
R: Nu. Artifactele sunt complet excluse din sistemul de tranzacționare și probabil nu vor fi niciodată tranzacționabile — întregul loop de endgame al jocului depinde de faptul că farmarea artifactelor rămâne un grind personal.

Î: Câte obiecte pot tranzacționa pe zi?
R: Ai 30 slots per dispozitiv, 2 identical items per slot maxim, pentru un total de până la 60 identical items per day (sau un amestec între obiecte diferite). Există o limită zilnică de depunere, dar numărul exact nu a fost dezvăluit.

Î: Cum funcționează partajarea co-op?
R: Un prieten îți vizitează lumea, găsește Dispozitivul tău de Schimb Snezhnayan și colectează obiectele pe care le-ai depus — probabil plătind Mora pentru ele. Serverul determină aleatoriu ce dispozitive sunt accesibile la un moment dat.

Î: De ce drop-urile de la boss nu sunt tranzacționabile?
R: Drop-urile de la boss necesită Original Resin pentru a fi revendicate. Permiterea tranzacționării lor le-ar permite jucătorilor să ocolească complet sistemul de resin, subminând bucla principală de progresie. Sistemul de tranzacționare este menit să completeze farmarea, nu să o înlocuiască.

Î: Ce este „optimizarea epică a codului” pentru sistemul de tranzacționare?
R: HoYoverse a rescris codul de bază al inventarului care anterior făcea imposibil transferul de obiecte între conturi. Acest lucru a fost descris ca o realizare fundamentală de inginerie, care a avut nevoie de șase ani pentru a fi implementată, sugerând că în versiunile viitoare ar putea urma mai multe funcții interactive pentru jucători.

Î: Unde este situat Dispozitivul de Schimb Snezhnayan?
R: În Snezhnaya, noua regiune introdusă în Versiunea 7.0. Locația exactă pe hartă va fi confirmată când actualizarea va deveni disponibilă.

Î: Sistemul de tranzacționare este gratuit de folosit?
R: Da. Nu există costuri în Primogem sau Genesis Crystal pentru a folosi dispozitivul de schimb. Se așteaptă ca tranzacțiile să folosească Mora, moneda standard din joc. Dacă ai nevoie de mai multe Mora sau Primogems pentru banner-ele 7.0, pagina de top-up Genshin Impact de la Topuplist oferă livrare instantanee.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation