Sistemul reacțiilor Stelare din Genshin Impact 7.0: Stellar-Conduct și Stellar-Swirl explicate

Genshin 7.0 adaugă familia de reacții Stellar Glimmer — Stellar-Conduct (Cryo+Electro) și Stellar-Swirl (Anemo+Cryo). Află cum le poți debloca și folosi.

·Genshin Impact Guides Hub


Genshin Impact 7.0 „Everwinter Without Mercy” este cea mai mare schimbare a sistemului de luptă de la Arkhe din Fontaine și Nightsoul din Natlan. Sistemul principal este familia de reacții Stellar, denumită de comunitate și reacții „Star” sau „Star Superconduct / Star Swirl”. Denumirea oficială în engleză folosită de HoYoverse le grupează sub Stellar Glimmer— termenul-umbrelă pentru fiecare reacție nouă — cu doi membri confirmați: Stellar-Conduct (Cryo + Electro) și Stellar-Swirl (Anemo + Cryo). Acest ghid explică efectele fiecăreia, modul de deblocare și personajele care le pun în valoare.

Ce este sistemul de reacții Stelare din Genshin 7.0?

Sistemul Stellar Glimmer este un cadru de reacții bazate pe Cryo care urmează aceeași logică structurală precum Arkhe din Fontaine și Nightsoul din Natlan. Spre deosebire de reacțiile elementale tradiționale, pe care le poate declanșa aproape orice echipă, reacțiile Stellar necesită să rezonezi cu Statuile celor Șapte din Snezhnaya pentru a obține mai întâi puterea Cryo pentru Călător. După deblocare, Călătorul poate declanșa orice reacție Stellar Glimmer cât timp face parte din echipă.

Diferența esențială față de reacțiile vechi: Stellar-Conduct înlocuiește Superconduct, iar Stellar-Swirl înlocuiește varianta Cryo a reacției Swirl. În loc să reducă doar RES Fizic (Superconduct) sau să răspândească pur și simplu Cryo (Swirl), noile versiuni adaugă multiplicatori de daune, buffuri de câmp și efecte care cresc în funcție de aplicarea elementală susținută.

Comunitatea le numește adesea „Star Superconduct” și „Star Swirl”, deoarece sunt versiunile îmbunătățite, încărcate cu energie stelară, ale acestor reacții cunoscute. Mai jos folosim denumirile oficiale Stellar-Conduct și Stellar-Swirl.

Sistemul nu a apărut din senin. Sandrone („Marionette”, Harbinger Fatui nr. 7) a fost lansată în versiunea 6.7 și era deja construită în jurul reacției Stellar-Conduct, ceea ce o face punctul natural de legătură cu noua eră a luptelor din versiunea 7.0. Jucătorii care au obținut-o deja dețin un personaj al cărui kit transformă Superconduct în Stellar-Conduct, astfel că noul cadru de reacții are deja un activator consacrat înainte ca Snezhnaya să fie disponibilă. Această continuitate face ca versiunea 7.0 să pară o evoluție a designului existent al kiturilor, nu o resetare completă.

Reacția veche

Noua versiune Stellar

Ce se schimbă

Superconduct (Cryo + Electro)

Stellar-Conduct

Creează un Polestar Field; provoacă acum DMG cu scalare și posibilitate de CRIT și mărește DMG Electro/Stellar-Conduct, în loc să reducă doar RES Fizic

Cryo Swirl (Anemo + Cryo)

Stellar-Swirl

Invocă un Stellar Vortex care crește în nivel, cu un multiplicator fix și scalare AoE, în locul unei simple răspândiri Cryo

Conducție Stelară (Cryo + Electro): Câmpul Polului Nord

Declanșare: Aplică Cryo și Electro unei ținte, în orice ordine, după deblocarea sistemului. Astfel, reacția care în mod normal ar fi Superconduct se transformă în Stellar-Conduct.

Efectul emblematic este Polestar Field, o zonă specială creată în punctul declanșării reacției. Conform prezentării oficiale pentru versiunea 7.0 și analizei Eurogamer, Polestar Field:

  • Mărește DMG Stellar-Conduct și DMG Electro pentru personajele care luptă în interiorul său.

  • Reduce RES Fizic al inamicilor, adăugând valoare echipelor care combină daunele elementale cu cele Fizice.

  • Înregistrează loviturile Cryo și Electro aplicate inamicilor sub formă de cumuluri. Cu cât sunt înregistrate mai multe lovituri, cu atât bonusurile câmpului devin mai puternice, așa că este necesară aplicarea elementală constantă, nu o singură declanșare.

  • Poate interacționa cu starea Witch's Revelation / Radiance: Stellar-Conduct pentru anumite personaje, deblocând efecte suplimentare.

Starea Radiance: Stellar-Conduct reprezintă nivelul avansat al sistemului. Când un personaj conectat la sistemul Witch's Revelation intră în Polestar Field, acesta poate intra în Radiance: Stellar-Conduct, obținând acces la efecte și abilități suplimentare indisponibile în condiții normale. În funcție de personaj, acest lucru îi poate îmbunătăți daunele sau amplifica efectele abilităților. În practică, Stellar-Conduct nu este o reacție declanșată o singură dată— este un câmp susținut, menținut prin aplicarea continuă de Cryo și Electro, iar cu cât îl menții mai mult, cu atât cumulurile de lovituri înregistrate cresc producția întregii echipe. Aceasta este o diferență importantă față de Superconduct clasic, care reducea temporar RES și nu avea efect de scalare.

În practică, Stellar-Conduct este o reacție orientată spre o singură țintă și șefi. Este prezentată drept reacția de bază pentru Sandrone „Marionette” și pentru confruntările cu șefii Fatui și poate produce CRIT, depășind limitarea veche a reacției Superconduct, care mărea doar daunele Fizice. Împotriva șefilor Fatui și cu DEF ridicat, Stellar-Conduct provoacă daune suplimentare, devenind alegerea principală pentru noul conținut endgame.

Vârtej Stelar (Anemo + Cryo): Vârtejul Stelar

Declanșare: Un atac Anemo lovește un inamic marcat cu Cryo după deblocarea sistemului. Astfel este invocat un Stellar Vortex care provoacă daune Anemo și apoi explodează, provocând DMG Cryo.

Mecanica principală este creșterea nivelului vortexului: dacă declanșezi Stellar-Swirl de mai multe ori înainte ca vortexul să detoneze, vortexul crește în nivel, sporindu-și daunele. Declanșările multiple extind raza AoE a vijeliei, astfel încât echipele Cryo–Anemo cu schimbări rapide de personaje pot acumula explozii AoE uriașe.

În afara luptei, Stellar-Swirl oferă și un bonus practic: mărește semnificativ înălțimea săriturilor în timpul explorării lumii deschise. În schimb, Stellar-Conduct deblochează interacțiuni noi cu obiectele din mediul înconjurător. Ambele oferă explorării din Snezhnaya o senzație distinctă față de regiunile mai vechi.

Reacție

Elemente

Efect principal

Cea mai bună utilizare

Stellar-Conduct

Cryo + Electro

Creează Polestar Field; mărește DMG Stellar-Conduct și Electro, reduce RES Fizic și înregistrează loviturile

Șefi cu o singură țintă, Fatui, echipe Cryo–Electro

Stellar-Swirl

Anemo + Cryo

Invocă Stellar Vortex, care crește în nivel (explozie Anemo → Cryo)

Valuri multiple de inamici, echipe Cryo–Anemo cu schimbări rapide

Cum deblochezi reacțiile Stelare

Nu poți folosi reacțiile Stellar din prima zi pe orice cont vechi. Conform rezumatului transmisiunii oficiale pentru versiunea 7.0, pașii de deblocare sunt:

  1. Ajungi în Snezhnaya (este necesară finalizarea Misiunii Archon Prolog: Actul III „Song of the Dragon and Freedom”).

  1. Rezonezi cu o Statuie a celor Șapte din Snezhnaya pentru a-i oferi Călătorului elementul Cryo.

  1. Cu Călătorul Cryo în echipă, toate reacțiile Stellar Glimmer devin disponibile.

De aceea, Călătorul Cryo este cheia de acces către sistem. Componențele de echipă discutate de comunitate menționează că Călătorul va „finaliza în sfârșit deblocarea tuturor elementelor” în Snezhnaya, rezonând cu Anastasya Feodorovna Snezhnaya — Tsaritsa, Archonul Cryo. Nu ai nevoie de un personaj de 5 stele anume pentru a folosi reacțiile Stellar; ai nevoie de Călătorul Cryo.

Cele mai bune personaje și echipe pentru reacțiile Stelare

Odette (sabie Cryo de 5★). Primul personaj limitat din versiunea 7.0 este construit în jurul acestui sistem. Conform comunicatului de presă al HoYoverse, Odette transformă Superconduct și Cryo Swirl în Stellar-Conduct și, respectiv, Stellar-Swirl, amplificând în același timp DMG-ul tuturor reacțiilor Stellar Glimmer din echipă. Abilitatea ei elementală desfășoară o „dublură dansatoare” care provoacă DMG Cryo AoE continuu și oferă echipei un bonus la DMG Stellar Glimmer; Suprema ei provoacă mai multe valuri de DMG Cryo AoE și îi mărește suplimentar propria producție de DMG Stellar Glimmer. Ea joacă rolul unui sub-DPS Cryo din afara terenului și suport universal.

Alyosha (armă cu tijă Electro de 4★). Personajul gratuit de 4 stele pe care îl obții progresând în Misiunea Archon. Fiind utilizator de armă cu tijă Electro, el oferă buffuri pentru DMG Stellar-Conduct și reface HP-ul membrilor din apropiere ai echipei. Este partenerul Electro desemnat pentru configurațiile Stellar-Conduct, acționând din afara terenului.

Călătorul Cryo. Activatorul: deblochează și declanșează toate reacțiile Stellar Glimmer și beneficiază de noile seturi de artefacte.

Un nucleu simplu Stellar-Conduct este Odette + Alyosha + Călătorul Cryo + DPS flexibil, iar un nucleu Stellar-Swirl este Odette + Anemo (de exemplu, Kazuha / Wanderer / Xiao) + Călătorul Cryo + personaj flexibil. Reține că personajele Anemo, Cryo și Electro mai vechi primesc actualizări ale talentelor pasive cu scalare Stellar astfel încât să nu fie depășite de putere în noua eră.

Componențe concrete pe care jucătorii le pot crea din prima zi:

  • Echipă Stellar-Conduct pentru șefi: Odette (Cryo din afara terenului + convertor) + Alyosha (aplicator Electro + vindecător) + Călătorul Cryo (activator) + un DPS flexibil activ pe teren, precum un carry Pyro sau Fizic care beneficiază de reducerea RES Fizic. Aceasta este formația recomandată pentru șefii Fatui.

  • Echipă Stellar-Swirl pentru grupuri de inamici: Odette + Kazuha (motor Anemo) + Călătorul Cryo + un al doilea personaj Cryo sau Electro flexibil. Schimbă rapid personajele pentru a acumula niveluri ale vortexului înainte de fiecare detonare și a obține un AoE maxim.

  • Echipă de tranziție cu Sandrone: Dacă ai obținut-o pe Sandrone în versiunea 6.7, o poți include în nucleul Stellar-Conduct ca convertor deja consacrat, permițându-ți să testezi sistemul de reacții înainte să investești în Odette.

Deoarece Stellar-Conduct înregistrează loviturile Cryo și Electro și crește în funcție de acestea, regula de aur pentru toate aceste echipe este aplicarea susținută, nu explozia de daune. Menține ambele elemente pe inamic în mod continuu, astfel încât cumulurile Polestar Field să crească permanent.

Dacă vrei să o obții pe Odette din prima zi, o reîncărcare pentru Genshin Impact prin pagina Genshin a Topuplist îți permite să transformi Genesis Crystals în Primogems imediat ce Snezhnaya este deblocată. Răsfoiește catalogul complet la Topuplist.

Artefacte noi: Dovada Stacojie și Inima Cuptorului

Versiunea 7.0 adaugă două seturi de artefacte legate direct de noile reacții:

  • Scarlet Proof — Mărește rata de CRIT și daunele Stellar-Swirl. Acesta este setul orientat spre DPS pentru personajele carry Stellar-Swirl.

  • Heart of the Furnace — Mărește ATK și daunele Glimmer ale echipei. Un set orientat spre suport, care crește producția generală de Stellar Glimmer.

Informațiile neconfirmate despre efectele seturilor de 4 piese, provenite din datamining, sugerează un set de suport pentru Stellar-Conduct (două piese: ATK +18%; la declanșarea Stellar-Conduct/Stellar-Swirl, oferă membrilor din apropiere ai echipei un bonus la DMG Stellar-Conduct/Stellar-Swirl) și un set DPS pentru Stellar-Swirl (două piese: ATK +18%; după declanșarea Stellar-Swirl, mărește rata de CRIT și DMG Stellar-Swirl). Consideră valorile exacte drept informații aflate în stadiul de leak până când HoYoverse le definitivează.

Pentru context, cele două seturi de artefacte confirmate pentru versiunea 7.0 în dezvăluirea oficială sunt:

  • Scarlet Proof — Mărește rata de CRIT și daunele Stellar-Swirl. Acesta este setul pentru carry al oricărui DPS Stellar-Swirl.

  • Heart of the Furnace — Mărește ATK și daunele Glimmer ale echipei. Un set orientat spre suport, care crește producția întregii echipe de Stellar Glimmer și este util atât în echipele Stellar-Conduct, cât și în cele Stellar-Swirl.

Direcțiile prezentate mai sus pe baza leakurilor descriu modul în care se preconizează că vor funcționa cele două seturi la 4 piese, însă doar efectele de 2 piese (rata de CRIT + DMG Stellar-Swirl pentru Scarlet Proof; ATK + DMG Glimmer al echipei pentru Heart of the Furnace) sunt confirmate oficial. Construiește-ți echipele mai întâi în jurul bonusurilor confirmate de 2 piese.

De ce contează reacțiile Stelare pentru conținutul de final

Schimbarea din versiunea 7.0 este concepută în mod explicit pentru șefii Fatui și inamicii cu DEF ridicat. Daunele suplimentare ale Stellar-Conduct împotriva Fatui și capacitatea sa de a produce CRIT o transformă în reacția preferată pentru noua serie de șefi, care include Immortal Construct și Chimeric Winged Lion. Dacă echipa contului tău se bazează pe compoziții Fizice sau elementale generice, Snezhnaya este regiunea în care investițiile în formații Cryo–Electro și Cryo–Anemo vor avea cel mai mare randament.

Dincolo de daunele brute, reacțiile Stellar schimbă modul în care explorezi Snezhnaya. Bonusul de înălțime a săriturilor oferit de Stellar-Swirl în lumea deschisă te ajută să ajungi la platforme înalte și să scurtezi traseele, în timp ce Stellar-Conduct deblochează interacțiuni noi cu obiectele din mediul înconjurător. Acestea nu sunt doar instrumente de luptă, ci fac parte din limbajul de puzzle-uri și mișcare al regiunii, similar modului în care Nightsoul din Natlan a schimbat cățăratul, iar Arkhe din Fontaine a schimbat deplasarea sub apă. Jucătorii care ignoră sistemul vor simți dezavantajul atât în lupte, cât și la navigarea lumii deschise.

Merită menționată și intenția mai largă a designului: conform analizei trailerului „Sudden Snow”, Stellar Glimmer urmează „aceeași logică structurală precum Arkhe din Fontaine și Nightsoul din Natlan”. Asta înseamnă că este o mecanică definitorie pentru regiune, nu un truc valabil pentru un singur patch. Așa cum, în cele din urmă, toată lumea și-a construit echipe Arkhe sau Nightsoul, conținutul din era Snezhnaya va presupune că poți folosi reacții Stellar, așa că învățarea mecanicilor Polestar Field și Stellar Vortex este fundamentală, nu opțională.

Pentru jucătorii care plănuiesc o sesiune importantă de invocări în Snezhnaya, este recomandat să strângă Primogems înainte de bannerul din Faza 1 a versiunii 7.0. O reîncărcare cu Genesis Crystals în magazinul Genshin al Topuplist îți menține soldul pregătit pentru Odette și viitoarele personaje din era Stellar. Vezi Topuplist pentru finalizare a comenzii doar cu UID și asistență 24/7.

Un aspect practic pentru planificarea invocărilor: deoarece Călătorul Cryo este gratuit și deblochează toate reacțiile Stellar, nu trebuie să cheltuiești pentru a accesa sistemul, ci doar pentru a urmări amplificatori premium precum Odette sau viitoarele personaje Stellar. Astfel, bariera de intrare este mai mică față de lansarea unei regiuni obișnuite, unde ai adesea nevoie de personajul limitat de 5 stele pentru ca noua mecanică să fie cu adevărat eficientă. Planifică-ți Genesis Crystals pentru personajele care multiplică valoarea reacției (Odette acum, iar Tsaritsa mai târziu, conform leakurilor) și lasă Călătorul gratuit să îndeplinească rolul de activator.

Fă o reîncărcare pentru a te pregăti pentru Snezhnaya

Reacțiile Stellar răsplătesc investițiile: cu cât îți construiești mai bine echipele Cryo–Electro și Cryo–Anemo, cu atât cresc mai mult Polestar Field și Stellar Vortex. Indiferent dacă urmărești obținerea lui Odette, îl construiești pe Alyosha sau pur și simplu îl folosești pe Călătorul Cryo ca activator, să ai Primogems și resurse de nivel Welkin puse deoparte face tranziția la versiunea 7.0 mai ușoară. Reîncarcă în siguranță prin pagina oficială Genshin a Topuplistși explorează restul catalogului la Topuplist.

Întrebări frecvente

Î: Care este diferența dintre Stellar-Conduct și Stellar-Swirl?
R: Stellar-Conduct este Cryo + Electro și creează Polestar Field (mărește DMG Stellar-Conduct/Electro, reduce RES Fizic și înregistrează loviturile). Stellar-Swirl este Anemo + Cryo și invocă un Stellar Vortex care crește în nivel și explodează provocând DMG Cryo.

Î: Cum deblochez reacțiile Stellar în Genshin 7.0?
R: Ajungi în Snezhnaya, rezonezi cu o Statuie a celor Șapte pentru a-i oferi Călătorului puterea Cryo, apoi îl incluzi pe Călătorul Cryo în echipă. Toate reacțiile Stellar Glimmer devin disponibile.

Î: Am nevoie de Odette pentru a folosi reacțiile Stellar?
R: Nu. Călătorul Cryo este activatorul. Odette este un amplificator premium care transformă reacțiile vechi în reacții Stellar și mărește DMG-ul Stellar Glimmer al echipei, însă sistemul funcționează și fără ea.

Î: Poate Stellar-Conduct să producă CRIT?
R: Da. Spre deosebire de Superconduct tradițional (care mărea doar DMG Fizic), daunele reacției Stellar-Conduct pot produce CRIT și provoacă daune suplimentare împotriva șefilor Fatui și cu DEF ridicat.

Î: Ce artefacte ar trebui să farm-ez pentru reacțiile Stellar?
R: Noile seturi din versiunea 7.0, Scarlet Proof (rata de CRIT + DMG Stellar-Swirl) și Heart of the Furnace (ATK + DMG Glimmer al echipei), sunt create pentru acest sistem. Valorile exacte pentru 4 piese sunt încă în stadiul de leak.

Î: Când se lansează Genshin 7.0?
R: 12 august 2026 (cu o zi mai devreme pe serverele NA, pe 11 august). Pentru analiza canonică a mecanicilor, portalul oficial Genshin Impact al HoYoverse și rezumatul transmisiunii despre versiunea 7.0 publicat de GameRant sunt sursele citate de comunitate.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation