Guia de Build da Sigrid em ZZZ: melhores W-Engines, Discos de Impulso, equipes e rotações

Sigrid de L’Azur é uma futura Agente de Ataque de Gelo construída em torno de sequências curtas de preparação, seguidas por um poderoso dano explosivo durante as janelas de Atordoamento do inimigo.
Seu kit atual de pré-lançamento gira em torno de entrar em Aerial Patrol Stance, alternando entre diferentes ataques de Draw e avançando um ataque de Holster em três estágios. Quando um inimigo de elite ou chefe fica Atordoado, Sigrid pode usar seu Chain Attack para ativar Formation Break e liberar a sequência completa de Holster sem esperar entre os estágios.
Isso dá à Sigrid uma rotação mais técnica do que a de um Agente de Ataque convencional de apertar botões sem parar. Montá-la corretamente exige equilibrar CRIT DMG, ATK, Ice DMG e CRIT Rate suficiente para evitar desperdiçar seu grande buff de combate.
Este guia cobre os melhores W-Engines, Drive Discs, atributos principais, equipes, Bangboo, prioridade de habilidades e rotações práticas de combate da Sigrid.
Aviso de Pré-Lançamento: A HoYoverse revelou oficialmente Sigrid e a adicionou ao elenco do Airspace Patrol Department, mas seus dados finais de combate ainda não foram publicados em um aviso oficial de atualização. A terminologia das habilidades, multiplicadores, efeitos de W-Engine e classificações de equipe podem mudar antes do lançamento. A página oficial da personagem pode ser vista aqui. (Zenless Zone Zero)
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Melhor Build da Sigrid em Resumo
A regra de build mais importante é não investir demais em CRIT Rate. O Core Passive atual da Sigrid pode fornecer até 72% de CRIT Rate em combate enquanto sua postura estiver ativa. Portanto, uma personagem começando a rotação com aproximadamente 28% de CRIT Rate exibido chegaria a 100% durante o tempo completo do buff, antes de contar efeitos temporários adicionais.
Como o Kit da Sigrid Afeta Sua Build
O Papel da Sigrid em uma Equipe
As informações atuais de pré-lançamento descrevem Sigrid como uma DPS de Ataque de Gelo em campo, com forte potencial de explosão e dependência particular de janelas de Atordoamento.
Ela não foi projetada para permanecer ativa e repetir um único ataque indefinidamente. Seu ciclo de dano exige que o jogador:
Entre em Aerial Patrol Stance.
Use um ataque de Holster.
Ative um ataque de Draw válido diferente.
Renove a postura.
Avance para o próximo estágio de Holster.
Finalize a sequência mais forte durante o Atordoamento.
Sua Additional Ability atualmente é ativada quando o esquadrão contém um Agente de Support ou de Stun e fornece um bônus substancial de dano pessoal. Isso torna pelo menos um colega de equipe de Stun ou Support essencial, e não opcional.
Explicação de Draw, Aerial Patrol Stance e Holster
As ações a seguir são atualmente classificadas como ataques de Draw:
Quarto acerto do Basic Attack
EX Special Attack
Dodge Counter
Chain Attack
Ultimate
Acertar um desses ataques faz entrar em Aerial Patrol Stance e concede uma oportunidade de Holster. Segurar o Basic Attack então executa o ataque de Holster correspondente.
Cada Holster bem-sucedido avança a sequência do Estágio 1 para o Estágio 2 e finalmente para o Estágio 3. No entanto, o ataque de Draw usado para ativar a postura fica temporariamente inativo. Para continuar a sequência, Sigrid deve usar uma fonte diferente de Draw.
Por exemplo:
Basic Attack 4 → Holster 1 → EX Special → Holster 2 → Dodge Counter ou Ultimate → Holster 3
Esse sistema alternado é o motivo pelo qual a rotação da Sigrid recompensa planejamento em vez de usar repetidamente qualquer habilidade disponível. (Icy Veins)
Por Que as Janelas de Atordoamento Importam
Quando o Chain Attack da Sigrid acerta um inimigo de elite ou chefe Atordoado pela primeira vez durante essa janela de Atordoamento, ele pode ativar Formation Break.
Durante Formation Break:
A duração da postura para de diminuir.
Sigrid pode executar Holster do Estágio 1 ao Estágio 3 consecutivamente.
Ela não precisa repetir a preparação normal entre cada estágio.
A sequência retorna ao estágio anterior depois que Formation Break termina.
Isso significa que a equipe da Sigrid deve criar janelas de Atordoamento previsíveis e aplicar buffs imediatamente antes do Chain Attack dela. Seu dano mais forte provavelmente virá de comprimir a sequência completa de Holster, EX Special Attack e Ultimate nessa janela.
Por Que Sigrid Pode Ultrapassar o Limite de CRIT Rate
O Core Passive de pré-lançamento da Sigrid concede 72% de CRIT Rate quando Aerial Patrol Stance é ativada ou renovada. O buff dura oito segundos, e ativações repetidas podem estender sua duração.
Isso cria várias fontes potenciais de CRIT Rate desperdiçado:
CRIT Rate no Disc 4
Bônus de 2 peças do Woodpecker Electro
Bônus de Basic Attack do Deep Sea Visitor
Bônus de Dash Attack do Deep Sea Visitor
Subatributos de CRIT Rate
Buffs de CRIT da equipe
CRIT Rate continua sendo útil quando o buff da postura está inativo ou inconsistente. No entanto, os jogadores devem calcular o CRIT Rate em combate, e não apenas o número visível fora do combate.
Para a maioria das builds otimizadas, espera-se que CRIT DMG seja o melhor atributo principal no Disc 4.
Melhores W-Engines para Sigrid por Ranking
A ordem a seguir é provisória porque Sigrid ainda não recebeu cálculos em servidor ativo. A posição de um W-Engine pode mudar dependendo do CRIT Rate, buffs de equipe e se seu passivo permanece ativo durante toda a janela de Atordoamento.
Referências atuais de builds de terceiros recomendam a assinatura como a melhor opção provável dela, seguida por W-Engines de Gelo e Ataque já existentes, como Deep Sea Visitor, Myriad Eclipse, Marcato Desire e Cannon Rotor. As diferenças percentuais exatas ainda não estão disponíveis. (Icy Veins)
W-Engine Assinatura da Sigrid
O W-Engine assinatura da Sigrid ainda não recebeu um nome oficial confirmado em inglês.
Seu passivo atual de pré-lançamento concede uma carga de CRIT DMG quando um Basic Attack, EX Special Attack ou Dodge Counter qualificado acerta. Cada categoria de habilidade pode fornecer uma carga, e atingir três cargas concede Ice DMG adicional e ignorar Ice RES.
Esse design combina com Sigrid porque esses ataques já fazem parte de sua configuração normal de Draw e Holster.
Uma sequência inicial prática pode ativar todas as cargas:
Sequência de Basic Attack → EX Special → Perfect Dodge e Dodge Counter
Quando a carga máxima é atingida, ataques qualificados subsequentes renovam o efeito. O principal risco é que um encontro curto possa terminar antes que as três condições sejam concluídas.
A assinatura provavelmente oferecerá a melhor combinação geral de:
CRIT DMG
dano de Gelo
redução de resistência
cobertura de buff de longa duração
sinergia direta com o combo pretendido da Sigrid
No entanto, o valor final de puxar esse item só deve ser julgado depois que os cálculos pós-lançamento o compararem com alternativas S-Rank já existentes. (Icy Veins)
Myriad Eclipse
Myriad Eclipse é uma alternativa atraente quando Sigrid já tem CRIT Rate suficiente.
Ele fornece uma grande quantidade de CRIT DMG e ativa um efeito curto de ignorar DEF após um Ice EX Special Attack, Chain Attack ou Ultimate. Essas são exatamente as habilidades que Sigrid provavelmente usará durante sua principal janela de explosão.
A principal limitação é a duração de três segundos do efeito. Os jogadores devem encaixar seus acertos mais fortes imediatamente após a habilidade ativadora, em vez de presumir que o passivo cobrirá uma rotação inteira prolongada.
Use Myriad Eclipse quando:
Seu CRIT Rate exibido já for suficiente.
Você quiser uma explosão comprimida mais forte.
Sua equipe criar janelas de Atordoamento previsíveis.
Você conseguir executar a sequência de Holster sem atrasos.
Deep Sea Visitor
Deep Sea Visitor fornece um grande bônus de Ice DMG e ganha CRIT Rate por meio de Basic Attacks e Dash Attacks.
Ele continua sendo uma forte opção de atributos, mas o próprio buff de 72% de CRIT Rate da Sigrid cria um sério risco de exceder o limite. Uma build usando Deep Sea Visitor pode precisar remover quase todos os subatributos adicionais de CRIT Rate e evitar um Disc 4 de CRIT Rate.
Deep Sea Visitor se torna mais valioso quando:
O buff final de CRIT da Sigrid for reduzido antes do lançamento.
O tempo ativo da sua postura for inconsistente.
Seus Drive Discs tiverem pouco CRIT Rate.
Você valorizar uma build mais tolerante fora das rotações ideais.
Não obtenha Deep Sea Visitor especificamente para a Sigrid antes que os cálculos finais estejam disponíveis.
Marcato Desire
Marcato Desire é uma das opções acessíveis mais práticas.
Seu passivo aumenta ATK após um EX Special Attack ou Chain Attack acertar. Ambos são partes comuns da configuração da Sigrid e da rotação em janela de Atordoamento, tornando a primeira parte do efeito fácil de ativar.
O bônus adicional contra inimigos sob Attribute Anomaly pode ser inconsistente dependendo da equipe. Mesmo sem cobertura perfeita de anomalia, o aumento direto de ATK torna Marcato Desire mais fácil de usar do que muitas alternativas condicionais.
Cannon Rotor
Cannon Rotor fornece ATK e periodicamente causa dano extra após um acerto crítico.
O alto CRIT Rate em combate da Sigrid torna o gatilho confiável, mas o acerto adicional tem tempo de recarga interno e não melhora diretamente suas mecânicas centrais de Holster.
Use Cannon Rotor como uma opção de início ou meio de jogo, e não como uma arma presumidamente melhor do endgame.
Melhores Drive Discs para Sigrid
Melhor Conjunto Geral: Woodpecker Electro
Woodpecker Electro é a opção provisória de quatro peças mais segura.
Seu efeito de duas peças concede CRIT Rate, enquanto o efeito de quatro peças concede ATK após acertos críticos de Basic Attack, Dodge Counter ou EX Special Attack. Sigrid naturalmente usa as três categorias de ataque para gerenciar sua postura e as cargas de W-Engine.
A desvantagem é que o CRIT Rate de duas peças pode se tornar desnecessário em uma build otimizada. Woodpecker continua valioso principalmente porque os buffs separados de ATK podem se alinhar com sua rotação normal.
Conjunto Alternativo: Hormone Punk
Hormone Punk é uma alternativa forte quando Sigrid já tem CRIT Rate suficiente.
Seu efeito de quatro peças aumenta ATK depois que o usuário se torna o Agente ativo. Isso favorece uma preparação rápida em que a equipe Atordoa o inimigo, aplica buffs de Support e então troca para Sigrid para uma janela de dano comprimida.
Seu tempo de recarga mais longo o torna menos consistente em rotações curtas repetidas, mas ele pode superar Woodpecker quando Sigrid ultrapassaria 100% de CRIT Rate em combate.
Melhores Opções de Duas Peças
Use o conjunto de duas peças que corrige a parte mais fraca da sua build:
Branch & Blade Song: Melhor quando é necessário mais CRIT DMG.
Polar Metal: Melhor para dano de Gelo adicional.
Astral Voice: Útil quando o ATK está comparativamente baixo.
Woodpecker Electro: Apenas quando o CRIT Rate em combate ainda estiver abaixo da meta.
Hormone Punk: Uma opção direta de ATK.
Páginas atuais de build de pré-lançamento identificam Woodpecker Electro e Hormone Punk como as principais escolhas de quatro peças, com Branch & Blade Song, Polar Metal e Astral Voice entre os complementos preferidos de duas peças.
Melhores Atributos Principais e Subatributos
Meta Recomendada de CRIT Rate
Com base no bônus atual de 72% da postura:
Cerca de 28% de CRIT Rate exibido: Mínimo teórico para atingir 100% enquanto o buff completo estiver ativo.
30%–40% de CRIT Rate exibido: Mais tolerante quando o tempo ativo não for perfeito.
Acima de 40%: Potencialmente ineficiente, a menos que o kit final mude ou o buff da postura não esteja disponível durante ataques relevantes.
Esses números não devem ser tratados como pontos de corte finais de servidor ativo. Deep Sea Visitor, Woodpecker Electro, buffs de equipe e Mindscapes podem mudar o cálculo.
Ice DMG ou ATK% no Disc 5?
Bônus de Ice DMG é a escolha padrão porque Sigrid causa predominantemente dano de Gelo.
ATK% pode se tornar competitivo quando:
O W-Engine fornecer um grande bônus de Ice DMG.
A equipe fornecer vários efeitos de bônus de dano, mas ATK limitado.
ATK% tiver subatributos substancialmente melhores.
Cálculos específicos contra inimigos favorecerem uma distribuição de multiplicadores mais equilibrada.
Até que simulações em servidor ativo estejam disponíveis, escolha a peça com os subatributos efetivos mais fortes em vez de forçar um Disc de Ice DMG fraco.
Sigrid Precisa de Energy Regen?
ATK% deve continuar sendo o atributo principal padrão do Disc 6.
A postura da Sigrid atualmente reduz o custo de Energia de seu EX Special Attack, ajudando-a a completar a rotação pretendida sem dedicar um atributo principal inteiro a Energy Regen.
Considere Energy Regen apenas quando os testes mostrarem que:
O EX Special não está disponível em toda janela de Atordoamento importante.
Sua equipe selecionada gera pouca Energia.
A fase exige rotações curtas frequentes.
Perder ATK é compensado por concluir uma sequência extra de EX.
Melhores Equipes para Sigrid
A Additional Ability atual da Sigrid exige pelo menos um Agente de Support ou de Stun. Suas equipes de maior valor também devem fornecer Daze rápido, buffs fortes de curta duração e espaço em campo suficiente para sua sequência completa na janela de Atordoamento.
As recomendações atuais de equipes de pré-lançamento identificam Norma, Sunna, Lycaon, Lighter, Astra Yao, Soukaku e Lucy como parceiros notáveis. A Prydwen ainda não publicou análises em servidor ativo de Shiyu Defense ou Deadly Assault para Sigrid, então nenhuma equipe deve ser tratada como comprovada por dados de conclusão de endgame.
Melhor Equipe Premium: Sigrid, Norma e Sunna
Atualmente espera-se que Norma seja a parceira de Stun mais forte da Sigrid porque combina Daze, buffs de equipe e janelas de Atordoamento mais longas.
Uma janela de Atordoamento mais longa é particularmente valiosa para Sigrid. Ela lhe dá mais tempo para:
Completar seu Chain Attack.
Ativar Formation Break.
Executar Holster Estágios 1–3.
Usar EX Special Attack.
Encaixar um Ultimate antes que o inimigo se recupere.
Sunna adiciona suporte de ATK e contribuição fora de campo sem consumir muito tempo em campo.
Uma rotação provisória é:
Norma acumula Daze → Sunna aplica buffs → inimigo fica Atordoado → Chain Attack da Sigrid → Holster 1–3 → EX Special → Ultimate
A ordem exata entre EX, Ultimate e a sequência de Holster deve ser atualizada após testes de quadros de animação e distribuição de dano.
Equipe da Sigrid Sem Norma
Sigrid não precisa de Norma para funcionar.
As alternativas atuais mais fortes são:
Von Lycaon: Atordoamento confiável e redução de Ice RES.
Lighter: Suporte de Stun, amplificação elemental e janelas de Atordoamento mais longas.
Anby: Opção acessível de Stun para equipes de baixo custo.
Dialyn: Alternativa potencial quando a utilidade de equipe dela se encaixar no encontro.
Lycaon é o substituto mais natural com foco em Gelo. Lighter pode oferecer um ambiente melhor para explosão quando sua extensão de Atordoamento permite que Sigrid finalize ataques que, de outra forma, acertariam depois da recuperação.
Equipe da Sigrid Sem Sunna
Sunna pode ser substituída por:
Astra Yao: Poderoso suporte geral de dano.
Soukaku: Suporte voltado para Gelo e opção de equipe acessível.
Lucy: Suporte simples de ATK com contribuição fora de campo.
Zhao: Uma alternativa para equipes compatíveis baseadas em Lighter.
Soukaku é particularmente prática para jogadores que já usam Lycaon. Juntos, eles formam um núcleo de suporte de Gelo familiar, ao mesmo tempo em que satisfazem a condição da Additional Ability da Sigrid.
Melhor Equipe Econômica da Sigrid
Uma equipe econômica prática é:
Sigrid + Anby + Soukaku
Essa recomendação é uma inferência baseada nos requisitos atuais de ativação da Sigrid e nos papéis dos dois colegas de equipe acessíveis.
Anby cuida do Daze, enquanto Soukaku fornece suporte voltado para Gelo. A equipe não tem a duração estendida de Atordoamento e a amplificação premium das equipes com Norma ou Lighter, mas fornece todas as funções essenciais:
Geração de Atordoamento
Ativação de Support
Sinergia de Gelo
baixa competição por tempo em campo
companheiros de equipe acessíveis
O principal objetivo é evitar desperdiçar a explosão da Sigrid antes que Anby termine a preparação do Atordoamento.
Melhor Bangboo para Sigrid
Ultra Jake é atualmente listado como o principal Bangboo da Sigrid porque sua condição de facção pode ser ativada com um Agente Roscaelifer.
Snap é uma alternativa útil voltada para suporte. Outras escolhas de Bangboo devem ser baseadas nos colegas de equipe restantes e em se suas condições passivas de ativação são atendidas.
Como Jogar com Sigrid
Loop Básico de Jogabilidade da Sigrid
Fora do Atordoamento, use a seguinte estrutura:
Ative um ataque de Draw para entrar em Aerial Patrol Stance.
Segure Basic Attack para usar Holster Estágio 1.
Use um ataque de Draw diferente para renovar a postura.
Segure Basic Attack para usar Holster Estágio 2.
Use outro ataque de Draw disponível.
Segure Basic Attack para usar Holster Estágio 3.
Troque para colegas de equipe para reconstruir buffs e Daze.
Repita ou prepare-se para a próxima janela de Atordoamento.
Um exemplo simples é:
Basic Attack 4 → Segurar Basic → EX Special → Segurar Basic → Dodge Counter → Segurar Basic
A sequência exata pode mudar dependendo da Energia e do comportamento do inimigo.
Rotação para Iniciantes
Use esta rotação ao aprender a personagem:
Preparação do Agente de Stun → buff de Support → Chain Attack da Sigrid → Segurar Basic durante a sequência de Holster → EX Special → Ultimate
Essa versão minimiza o gerenciamento da postura fora do Atordoamento e foca em usar Sigrid apenas quando o inimigo não pode interromper a sequência.
Ela pode não produzir o maior dano teórico, mas é mais fácil de executar com consistência.
Rotação Padrão Sem Atordoamento
Use o seguinte loop provisório quando Sigrid precisar permanecer ativa:
Complete Basic Attack 4 para entrar em Aerial Patrol Stance.
Segure Basic Attack para Holster Estágio 1.
Use EX Special Attack para renovar a postura.
Segure Basic Attack para Holster Estágio 2.
Execute Perfect Dodge e use Dodge Counter.
Segure Basic Attack para Holster Estágio 3.
Saia de campo enquanto o Agente de Stun prepara a próxima abertura.
O Dodge Counter preserva a cadeia atual de Basic Attack da Sigrid, tornando-o especialmente útil quando o inimigo ataca durante a preparação.
Rotação Ideal na Janela de Atordoamento
A seguir está uma estrutura segura de pré-lançamento, e não uma simulação finalizada de dano:
Acumule Daze com o Agente de Stun.
Aplique o buff principal do Agente de Support imediatamente antes do Atordoamento.
Ative o Atordoamento do inimigo.
Selecione o Chain Attack da Sigrid.
Ative Formation Break.
Segure Basic Attack para executar Holster Estágios 1–3.
Use EX Special Attack enquanto os buffs ainda estiverem ativos.
Use Ultimate antes que a janela de Atordoamento termine.
Retome a próxima preparação de postura ou saia de campo.
Dependendo dos tempos finais de animação, EX ou Ultimate podem ser movidos para antes da cadeia de Holster. A prioridade é manter os acertos mais fortes dentro do multiplicador de Atordoamento e da duração do buff de Support.
Rotação Sem Energia Suficiente
Quando EX Special Attack não estiver disponível:
Entre na postura por meio do Basic Attack 4.
Use o primeiro estágio de Holster.
Renove com Dodge Counter.
Use o próximo estágio de Holster.
Guarde Ultimate como a terceira fonte de Draw quando disponível.
Saia de campo em vez de forçar uma sequência incompleta de baixo dano.
Não permaneça em campo usando ataques básicos indefinidamente enquanto as habilidades dos seus Agentes de Stun e Support estiverem prontas.
Rotação de Shiyu Defense
Em fases de Shiyu Defense com múltiplas ondas:
Evite gastar Ultimate em um inimigo menor quase derrotado.
Use Basic Attack 4 e Dodge Counter para renovações de postura mais baratas.
Preserve Energia para a onda de elite.
Não inicie uma longa sequência de Holster quando o alvo estiver prestes a morrer.
Use a personagem de Stun para agrupar ou controlar a próxima onda antes de colocar Sigrid em campo.
Início rápido pode ser mais importante do que a explosão máxima teórica em ondas curtas.
Rotação de Deadly Assault
Contra chefes únicos:
Acompanhe cuidadosamente a próxima janela de Atordoamento.
Guarde o acesso ao Chain Attack para Formation Break.
Aplique todos os principais buffs da equipe pouco antes do Atordoamento.
Evite usar Holster Estágio 3 imediatamente antes de o chefe ficar Atordoado.
Reserve EX e Ultimate para a janela de dano de maior pontuação.
Use esquivas perfeitas para manter a preparação sem perder a cadeia de Basic Attack.
Deadly Assault tende mais a recompensar o alinhamento completo da explosão do que rotações parciais repetidas.
Prioridade de Habilidades da Sigrid
Uma ordem prática de evolução no pré-lançamento é:
Core Skill > Basic Attack > Special Attack ≈ Chain Attack e Ultimate > Dodge > Assist
Core Skill
Core Skill é a maior prioridade porque controla:
Aerial Patrol Stance
progressão dos estágios de Holster
CRIT Rate
custo reduzido de Energia do EX
Bônus de dano de Habilidade Adicional
O ciclo completo de combate da Sigrid depende dessas mecânicas.
Ataque Básico
Os ataques de Coldre são ativados pelo comando de Ataque Básico e parecem constituir uma parte importante da distribuição de dano da Sigrid.
Portanto, o Ataque Básico deve receber alta prioridade, em vez de ser tratado como dano complementar.
Ataque Especial
O EX Ataque Especial é tanto uma ação de alto dano quanto uma fonte de Draw usada para renovar a Postura de Patrulha Aérea. Ele é importante para manter a rotação pretendida.
Ataque em Cadeia e Ultimate
O Ataque em Cadeia é essencial durante as janelas de Atordoamento de elites e chefes porque ativa Formation Break. O Ultimate fornece outra fonte de Draw e um grande ataque de explosão.
A prioridade exata de evolução deles em relação ao Ataque Especial deve ser atualizada quando os multiplicadores finais de dano estiverem disponíveis.
Esquiva e Assistência
O Contra-ataque de Esquiva tem valor mecânico relevante porque funciona como um Draw e preserva a sequência atual de Ataque Básico. No entanto, jogadores com materiais limitados podem priorizar primeiro as categorias principais de dano.
A W-Engine Assinatura da Sigrid é Necessária?
Nenhuma evidência atual sugere que a Sigrid não possa funcionar sem sua assinatura.
A assinatura parece forte porque suas três condições de ativação refletem ataques já usados na rotação normal dela. Ela também evita o problema de saturação de Taxa CRIT da Deep Sea Visitor ao focar em DANO CRIT e multiplicadores ofensivos.
No entanto, a Sigrid ainda pode usar:
Myriad Eclipse para dano de explosão
Deep Sea Visitor quando a Taxa CRIT é gerenciada com cuidado
Marcato Desire como uma opção de ATK acessível
Cannon Rotor como alternativa para o início do jogo
As recomendações atuais de pré-lançamento favorecem a assinatura em vez de M1 ao escolher apenas um upgrade, mas essa conclusão deve ser verificada após os cálculos de lançamento.
Erros Comuns na Build da Sigrid
Exceder a Taxa CRIT
Não avalie a Taxa CRIT usando apenas a tela do personagem fora de combate. Some o bônus de postura da Sigrid, efeitos de W-Engine, efeitos de Disc e buffs dos companheiros de equipe.
Repetir um Ataque Draw Inativo
O ataque Draw que ativou ou renovou a Postura de Patrulha Aérea fica temporariamente inativo. Use outra fonte de Draw antes de tentar avançar para o próximo estágio de Coldre.
Usar o Coldre Estágio 3 Antes do Atordoamento
O terceiro golpe de Coldre geralmente deve ser alinhado com uma janela importante de dano. Gastá-lo imediatamente antes de o inimigo ficar Atordoado pode desperdiçar a oportunidade de explosão mais forte da Sigrid.
Ativar Buffs de Suporte Cedo Demais
Buffs de curta duração podem expirar enquanto o personagem de Atordoamento ainda está acumulando Atordoamento. Aplique-os pouco antes ou imediatamente depois de o inimigo entrar em Atordoamento.
Forçar um Disc 4 de Taxa CRIT
Um Disc 4 de Taxa CRIT pode criar excesso severo quando o Passivo Principal está ativo. DANO CRIT é a opção padrão mais segura.
Ignorar a Habilidade Adicional
Atualmente, a Sigrid precisa de um Agente de Suporte ou Atordoamento para ativar sua Habilidade Adicional. Uma equipe formada inteiramente por outras especialidades pode perder um grande bônus de dano.
Usar a Mesma Rotação em Todos os Modos
Shiyu Defense recompensa transições rápidas entre ondas, enquanto Deadly Assault enfatiza janelas otimizadas contra chefes. Ajuste o gasto de Energia e o tempo do Ultimate de acordo.
Farmar de Forma Agressiva Demais Antes do Lançamento
O kit da Sigrid e o conjunto ideal de Drive Disc ainda se baseiam em informações de pré-lançamento. Preserve Carga de Bateria e recursos suficientes para reagir a mudanças finais.
FAQ da Build da Sigrid
Qual é a melhor W-Engine para a Sigrid?
Atualmente, espera-se que a W-Engine assinatura ainda não lançada da Sigrid seja sua melhor opção porque fornece DANO CRIT, DANO de Gelo e ignorar RES de Gelo por meio de ataques que ela usa naturalmente.
Qual é a melhor W-Engine acessível da Sigrid?
Marcato Desire é uma opção acessível e prática porque seu passivo de ATK é ativado por EX Ataques Especiais e Ataques em Cadeia. Cannon Rotor pode ser usada como uma alternativa anterior.
Quais são os melhores Drive Discs para a Sigrid?
Woodpecker Electro é o principal conjunto provisório de quatro peças. Hormone Punk é uma alternativa quando a Sigrid já tem Taxa CRIT suficiente.
A Sigrid deve usar Taxa CRIT ou DANO CRIT no Disc 4?
DANO CRIT é a escolha padrão. O Passivo Principal atual dela fornece até 72% de Taxa CRIT em combate, tornando um atributo principal de Taxa CRIT fácil de exceder.
De quanta Taxa CRIT a Sigrid precisa?
Aproximadamente 28% de Taxa CRIT exibida teoricamente alcançariam 100% enquanto o buff completo de 72% do Passivo Principal estiver ativo. Um valor um pouco maior pode fornecer dano mais consistente quando o buff não estiver disponível.
A Sigrid deve usar DANO de Gelo ou ATK% no Disc 5?
DANO de Gelo é o padrão. ATK% pode competir quando tem subatributos muito melhores ou quando o restante da build já fornece grandes bônus de dano.
A Sigrid precisa de um Disc 6 de Regeneração de Energia?
Geralmente não. ATK% deve fornecer mais dano, enquanto a postura atual reduz o custo de Energia do EX Ataque Especial dela.
A Sigrid precisa de um Agente de Atordoamento?
Um Agente de Atordoamento é altamente recomendado porque a mecânica de explosão mais forte da Sigrid foi projetada em torno das janelas de Atordoamento do inimigo. Sua Habilidade Adicional também pode ser ativada por um companheiro de equipe de Atordoamento ou Suporte.
Qual é a melhor equipe da Sigrid?
A principal equipe premium de pré-lançamento é Sigrid, Norma e Sunna. Sigrid, Lycaon e Soukaku é uma alternativa mais acessível focada em Gelo.
A Sigrid funciona sem Norma?
Sim. Lycaon, Lighter e Anby são alternativas possíveis de Atordoamento, embora a equipe possa perder duração de Atordoamento ou buffs premium.
A Sigrid funciona sem Sunna?
Sim. Astra Yao, Soukaku, Lucy e outros Suportes compatíveis podem substituir Sunna.
Qual é a melhor equipe econômica da Sigrid?
Sigrid, Anby e Soukaku é uma equipe prática de baixo custo que fornece geração de Atordoamento, ativação de Suporte e sinergia de Gelo.
Como chegar ao Coldre Estágio 3?
Use um ataque Draw, execute o Coldre Estágio 1, renove a postura com um ataque Draw diferente, execute o Estágio 2 e então repita com outra fonte de Draw antes de usar o Estágio 3.
Qual é a prioridade de habilidades da Sigrid?
Priorize primeiro a Habilidade Principal, seguida por Ataque Básico, Ataque Especial, Ataque em Cadeia e Ultimate. Esquiva e Assistência podem ser aprimoradas depois.
Recomendação Final de Build da Sigrid
A melhor build atual da Sigrid usa sua W-Engine assinatura, 4 peças de Woodpecker Electro e 2 peças de um conjunto de DANO CRIT, DANO de Gelo ou ATK.
Use DANO CRIT no Disc 4, DANO de Gelo no Disc 5 e ATK% no Disc 6. Limite cuidadosamente a Taxa CRIT porque o Passivo Principal atual dela pode fornecer 72% durante a Postura de Patrulha Aérea.
A equipe ideal dela contém um Agente de Atordoamento rápido e um Suporte de pouco tempo em campo. Norma e Sunna formam o núcleo premium projetado mais forte, enquanto Lycaon com Soukaku ou Anby com Soukaku oferecem alternativas mais acessíveis.
A chave para jogar de Sigrid não é simplesmente atacar mais rápido. Alterne diferentes ataques Draw, avance o Coldre corretamente e reserve a sequência completa de três estágios para a janela de Atordoamento do inimigo.

