Data de lançamento da versão 3.1 de ZZZ, banners, Remielle vs Sigrid, recompensas e plano de pulls

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Espera-se que a Versão 3.1 de Zenless Zone Zero apresente Remielle e Sigrid como suas principais novas Agentes, mas vários detalhes importantes, incluindo a ordem dos banners, a lista de reruns e as recompensas completas da versão, ainda não foram confirmados.

HoYoverse anunciou oficialmente que a Versão 3.0 terminará em 29 de julho de 2026, às 06:00 (UTC+8). Isso faz de 29 de julho a data esperada de lançamento do ZZZ 3.1, assumindo que o jogo avance diretamente para a próxima versão após a manutenção. No entanto, a HoYoverse ainda não publicou o anúncio completo da atualização da Versão 3.1, então os horários exatos de manutenção e abertura dos servidores ainda estão pendentes.

Este guia separa informações confirmadas de expectativas razoáveis e relatórios de pré-lançamento. Ele também explica se Remielle ou Sigrid podem oferecer mais valor para a sua conta, quantos pulls você deve preparar e quais recompensas devem, ou não, ser contadas como renda da Versão 3.1.

Status mais recente: Remielle e Sigrid têm Registros de Agente oficiais, mas suas fases de banner, parceiros de rerun, Agentes A-Rank em destaque e as recompensas completas da Versão 3.1 ainda não foram oficialmente anunciados. A HoYoverse também alertou que os personagens mostrados no teaser da Temporada 3 ainda podem ser ajustados durante o desenvolvimento.

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Para concluir um pedido, selecione o pacote, insira o UID e servidor corretos de ZZZ, verifique os detalhes e finalize o pagamento. Sempre confira novamente o UID e o servidor antes de fazer um pedido, porque a recarga é entregue diretamente às informações da conta enviadas. A Topuplist atualmente anuncia processamento rápido de pagamentos, canais de transação seguros e suporte ao cliente 24/7 em sua página de produto. (Topuplist)

Visão Geral Rápida do ZZZ 3.1

Pergunta

Resposta Atual

Data de lançamento esperada

29 de julho de 2026

A data está totalmente confirmada?

O horário de término da Versão 3.0 está confirmado; o aviso da atualização 3.1 ainda não foi publicado

Novos Agentes esperados

Remielle e Sigrid

Banner da Fase 1

Não confirmado oficialmente

Banner da Fase 2

Não confirmado oficialmente

Agentes de rerun

Não anunciados oficialmente

Pulls grátis da Versão 3.1

Total completo ainda não disponível

Data do Programa Especial

Não anunciada

Melhor escolha de pull

Depende se a sua conta precisa de utilidade de Anomalia ou de um DPS Ice

Ação recomendada agora

Guarde Polychromes e espere o cronograma oficial dos banners

Quando a Versão 3.1 de ZZZ será lançada?

Data esperada de lançamento do ZZZ 3.1

A data esperada de lançamento de Zenless Zone Zero 3.1 é:

29 de julho de 2026

O aviso oficial da atualização da Versão 3.0 afirma que a Versão 3.0 durará 42 dias e terminará em 29 de julho às 06:00 UTC+8. A menos que a HoYoverse anuncie uma extensão ou uma mudança incomum no cronograma, a Versão 3.1 deve começar após o período de manutenção seguinte.

Portanto, 29 de julho deve ser tratado como uma data esperada altamente confiável, e não como um anúncio de lançamento da Versão 3.1 confirmado separadamente.

Horário de lançamento do ZZZ 3.1

O horário exato de abertura dos servidores não foi confirmado.

As atualizações de versão normalmente começam quando a versão anterior termina, mas a duração da manutenção pode variar. Os jogadores devem esperar o aviso oficial da atualização da Versão 3.1 antes de confiar em um horário específico de lançamento para América, Europa ou Ásia.

O anúncio eventual deve confirmar:

  • Início da manutenção e horário estimado de conclusão

  • Disponibilidade da pré-instalação

  • Tamanho do download do cliente

  • Compensação de manutenção

  • Requisitos de dispositivo e armazenamento

  • Quaisquer problemas de compatibilidade conhecidos

Evite confundir o confirmado horário de término da Versão 3.0 às 06:00 UTC+8 com o horário final em que os servidores da Versão 3.1 estarão jogáveis.

Cronograma de banners do ZZZ 3.1

A HoYoverse publicou Registros de Agente oficiais para Remielle e Sigrid em 20 de junho, pouco depois do início da Versão 3.0. Com base no padrão habitual de marketing de personagens do ZZZ, elas são as candidatas mais fortes para se tornarem as duas principais novas Agentes na Versão 3.1.

No entanto, os Registros de Agente não confirmam qual personagem aparecerá primeiro, se ambos os banners seguirão a estrutura padrão de fases ou quais Agentes receberão reruns. Trate quaisquer datas exatas de fase que circulem antes do Programa Especial como informações de pré-lançamento, e não como um cronograma oficial.

Detalhe do banner

Status atual

O que ainda é necessário

Lançamento jogável da Remielle

Oficialmente revelado; esperado para 3.1

Datas oficiais de fase e banner

Lançamento jogável da Sigrid

Oficialmente revelado; esperado para 3.1

Datas oficiais de fase e banner

Fase do banner da Remielle

Não confirmado

Confirmação no Programa Especial

Fase do banner da Sigrid

Não confirmado

Confirmação no Programa Especial

Agentes de rerun

Não confirmado

Anúncio completo de Signal Search

Agentes A-Rank em destaque

Não confirmado

Detalhes do banner

W-Engines assinatura

Esperado

Nomes oficiais, efeitos e fases

Duração do banner

Não confirmado

Cronograma de eventos da Versão 3.1

Remielle é frequentemente prevista para aparecer durante a Fase 1, mas a HoYoverse não confirmou oficialmente essa ordem.

Não planeje prazos de recursos com base em datas estimadas da Fase 1 até que o Programa Especial da Versão 3.1 ou o anúncio de Signal Search verifique:

  • O novo Agente em destaque

  • O Agente ou Agentes de rerun

  • Agentes A-Rank em destaque

  • W-Engine assinatura

  • Horários de início e término

Se Remielle for sua prioridade, continue economizando como se ela pudesse aparecer imediatamente quando a Versão 3.1 for lançada.

Espera-se amplamente que Sigrid ocupe a outra fase de banner da Versão 3.1, mas sua posição exata permanece desconhecida.

Jogadores que preferem Sigrid não devem presumir que terão mais três semanas para economizar. A HoYoverse pode mudar a ordem das fases ou o formato dos banners, especialmente se a Versão 3.1 introduzir outra estrutura de multi-banner ou rerun.

Personagens de rerun do ZZZ 3.1

Nenhum Agente de rerun da Versão 3.1 foi oficialmente anunciado.

Previsões baseadas em quanto tempo um personagem esteve ausente podem ajudar a identificar candidatos possíveis, mas não são prova. O valor dos reruns também pode mudar substancialmente a ordem ideal de pulls.

Por exemplo, um jogador novo pode ganhar mais valor para a conta com um Support estabelecido e versátil do que adicionando outro causador de dano. Um jogador experiente com equipes completas pode, em vez disso, preferir um novo Agente que desbloqueie um estilo de jogo diferente.

Espere a lista completa de reruns antes de tomar uma decisão final entre Remielle e Sigrid.

Novos personagens do ZZZ 3.1

A revelação oficial de Personagens da Temporada 3 apresentou um elenco mais amplo de personagens futuros, enquanto os Registros de Agente individuais de Remielle e Sigrid estabeleceram-nas como os personagens mais recentes recebendo marketing dedicado. As demonstrações oficiais completas de combate ainda não foram lançadas.

Remielle: Papel atual e valor para a conta

Remielle é uma personagem importante da Temporada 3, cujo perfil oficial agora está disponível por meio do Registro de Agente da Remielle.

Bancos de dados atuais de pré-lançamento a descrevem como uma Agente de Anomalia Lumiflux S-Rank. A direção de jogabilidade relatada enfatiza interações de equipe baseadas em Anomalia, em vez de funcionar apenas como uma causadora de dano convencional em campo. Esses detalhes de combate continuam sujeitos a ajustes antes do lançamento.

Se o kit final dela mantiver essa direção, Remielle será mais relevante para jogadores que:

  • Já possuem fortes causadores de dano de Anomalia

  • Querem melhorar uma conta focada em Anomalia

  • Valorizam amplificação de equipe e contribuição fora de campo

  • Podem fornecer companheiros de equipe compatíveis para suas mecânicas

  • Preferem uma Agente que possa fortalecer várias variações de equipe

O valor geral dela para a conta dependerá de ela precisar de companheiros limitados específicos, de quanto do suporte dela está disponível no M0 e de se W-Engines acessíveis conseguem manter sua rotação.

A análise detalhada de equipamento, Drive Disc, equipe e rotação deve permanecer em um guia de build separado da Remielle, em vez de ser duplicada aqui.

Sigrid: Papel atual e valor para a conta

Sigrid recebeu seu oficial Registro de Agente em 20 de junho.

Bancos de dados atuais de pré-lançamento a listam como uma Agente de Ataque Ice S-Rank, embora suas habilidades completas, Mindscapes e cálculos finais de desempenho ainda não estejam disponíveis.

Uma especialidade de Ataque geralmente aponta para um papel de dano direto. Se isso permanecer preciso no lançamento, Sigrid pode atrair mais os jogadores que:

  • Não têm um causador de dano Ice competitivo

  • Precisam de um novo carry em campo

  • Já possuem Agentes Stun e Support adequados

  • Preferem dano direto a configurações de Anomalia mais complicadas

  • Querem um novo Agente para completar uma equipe específica

Seu valor final não pode ser determinado apenas pelo rótulo de Ataque. Exigências de tempo em campo, restrições de equipe, dependência do W-Engine assinatura e testes de dano no servidor ao vivo serão importantes.

Remielle vs Sigrid: em quem você deve puxar?

A escolha correta não é automaticamente o Agente que produz o maior número em demonstrações.

Remielle e Sigrid parecem atender a necessidades diferentes de conta. A identidade atual de pré-lançamento da Remielle pende para utilidade de Anomalia e interação de equipe, enquanto Sigrid está atualmente listada como uma Agente de Ataque Ice destinada a causar dano mais direto. (Prydwen Institute)

Pergunta sobre a conta

Remielle pode ser melhor se…

Sigrid pode ser melhor se…

Do que a sua conta precisa?

Suporte de Anomalia, amplificação ou utilidade fora de campo

Um causador de dano Ice dedicado

Elenco atual

Você já possui Agentes de Anomalia fortes

Você já possui Agentes Stun e Support fortes

Jogabilidade preferida

Você gosta de rotações, gerenciamento de recursos e reações de equipe

Você prefere uma estrutura de DPS em campo mais clara

Custo da equipe

Você pode atender aos requisitos finais de equipe dela

Você pode completar uma equipe de carry Ice imediatamente

Valor para jogadores novos

Você já tem um causador de dano para dar suporte

Você ainda precisa de um carry principal

Valor de longo prazo

Os buffs dela funcionam em várias futuras equipes de Anomalia

O dano pessoal dela continua competitivo

Dependência da assinatura

Ela tem alternativas acessíveis fortes

Ela tem bom desempenho sem sua assinatura

Melhor decisão hoje

Espere os detalhes finais de suporte e companheiros de equipe

Espere os testes finais de dano e rotação

Puxe Remielle se…

Remielle deve ser sua prioridade provisória quando sua conta já tem um ou mais carries de Anomalia capazes, mas carece da utilidade necessária para maximizá-los.

Agentes de suporte ou híbridos às vezes podem permanecer relevantes por mais tempo do que causadores de dano puros porque contribuem para várias equipes. Essa vantagem só se aplica se os buffs deles forem suficientemente universais e não estiverem presos a condições de equipe restritivas.

Antes de puxar, verifique:

  • Quais companheiros de equipe ativam o kit completo dela

  • Se ela precisa de três Agentes de Anomalia

  • Quão bem ela funciona sem seu parceiro limitado ideal

  • Se seu W-Engine assinatura muda a rotação

  • Quanto tempo em campo ela exige

  • Se a contribuição dela é significativa fora de uma equipe premium

Puxe Sigrid se…

Sigrid deve ser sua prioridade provisória quando sua conta precisa mais de um carry Ice direto do que de outra habilitadora.

Um DPS principal forte pode fornecer uma melhoria imediata para jogadores que ainda estão montando duas equipes completas de endgame. No entanto, causadores de dano geralmente exigem um elenco completo de suporte e podem oferecer menos valor quando uma conta já possui vários personagens cobrindo o mesmo papel.

Antes de puxar, verifique:

  • Seus parceiros Stun e Support mais fortes

  • Se ela precisa de outro Agente Ice

  • Quanto tempo dura sua janela de dano ideal

  • Se suas melhores equipes usam suportes muito disputados

  • Como ela se compara ao seu DPS Ice atual

  • Se um W-Engine acessível chega perto da assinatura dela

Espere ou pule ambas se…

Esperar é razoável quando:

  • Suas equipes atuais já limpam o conteúdo com o qual você se importa

  • Você não consegue completar a equipe preferida de nenhum dos Agentes

  • Você tem menos pulls do que o necessário para garantir sua primeira escolha

  • Um rerun valioso poderia resolver um problema maior de elenco

  • Você está confiando inteiramente em rankings beta não confirmados

  • Você quer ver testes ao vivo de Shiyu Defense e Deadly Assault

Não há benefício de jogabilidade em puxar no primeiro minuto de um banner. Esperar alguns dias pode revelar bugs, problemas de rotação, restrições de equipe e diferenças de desempenho que não são óbvias nas demonstrações promocionais.

Recompensas e pulls grátis do ZZZ 3.1

As recompensas do ZZZ 3.1 estão confirmadas?

Nenhuma lista completa de recompensas da Versão 3.1 foi anunciada.

Os benefícios confirmados do segundo aniversário atualmente pertencem à Versão 3.0, não à Versão 3.1. A visão geral oficial de Benefícios da Versão 3.0 afirma que os jogadores podem obter 1.600 Polychromes, um Agente da facção Phaethon, Mindscapes relacionados, um W-Engine recomendado e outros benefícios da versão durante a 3.0.

Essa distinção importa porque alguns artigos iniciais sobre a Versão 3.1 podem contar recompensas de aniversário que os jogadores já podem resgatar durante a Versão 3.0. Esses recursos certamente podem ser guardados para os banners da 3.1, mas não devem ser descritos como novas recompensas entregues pela Versão 3.1.

O que poderia adicionar ao total de pulls do ZZZ 3.1?

O total final pode incluir:

  • Polychromes de atividade diária

  • Eventos da versão

  • Recompensas da história principal e de comissões

  • Resets de Shiyu Defense

  • Recompensas de Deadly Assault

  • Compensação de manutenção da versão

  • Códigos de resgate do Programa Especial

  • Campanhas de check-in

  • Eventos web

  • Conquistas e novo conteúdo de exploração

  • Renda da Inter-Knot Membership para usuários pagantes

Não publique um número final de pulls grátis até que o cronograma completo de eventos esteja disponível.

Uma estimativa útil de pulls também deve separar:

  • Recompensas garantidas disponíveis para todos os jogadores ativos

  • Recompensas que exigem conclusão de endgame

  • Recompensas únicas de exploração e conquistas

  • Renda de assinatura paga

  • Recompensas exclusivas para jogadores novos

  • Recompensas que realmente pertencem à Versão 3.0

Jogadores F2P conseguem pegar Remielle e Sigrid?

É possível, mas isso não pode ser garantido com segurança para todo jogador F2P.

Suas chances dependem de:

  • Economias atuais de Polychrome e Encrypted Master Tape

  • Pity atual

  • Se seu próximo S-Rank é garantido

  • A ordem oficial dos banners

  • Sua renda da Versão 3.1

  • Se você ganha ou perde a chance do Agente em destaque

  • Se você gasta algo em banners de W-Engine

Jogadores que começam a Versão 3.1 com pouco pity e sem garantia devem planejar garantir um Agente prioritário, e não presumir que a renda normal da versão garantirá dois novos S-Ranks limitados.

Orçamento de pulls do ZZZ 3.1

As regras oficiais de Signal Search garantem um Agente S-Rank em até 90 buscas. Se o S-Rank obtido não for o Agente limitado em destaque, o próximo S-Rank será garantidamente o Agente em destaque.

Um pull custa 160 Polychromes.

Posição inicial

Máximo de pulls para o alvo

Equivalente em Polychrome

Nível de risco

Agente em destaque garantido, 0 pity

90

14,400

Baixo

Não garantido, 0 pity

180

28,800

Meta segura de pior caso

Ambos os novos Agentes, ambos começando sem garantia

360

57,600

Extremamente caro

50 pity and featured guaranteed

40

6,400

Baixo

50 pity but not guaranteed

Até 130

20,800

Moderado

Esses são máximos de pior caso, não custos médios. Muitos jogadores obterão um S-Rank antes de 90 buscas, mas um plano de pulls confiável não deve depender de sorte antecipada.

Plano conservador de pulls

Use este plano quando você for F2P, tiver economias limitadas ou se importar muito com um Agente.

  1. Selecione Remielle ou Sigrid como o único alvo garantido.

  2. Reserve pulls suficientes para o pior cenário.

  3. Ignore o W-Engine assinatura até que o personagem esteja garantido.

  4. Pare após obter o alvo.

  5. Guarde os recursos restantes para um banner futuro.

Esta é a estratégia mais segura para evitar uma equipe incompleta e uma conta vazia antes do próximo banner importante.

Plano equilibrado de pulls

Use este plano quando você quiser ambos os Agentes, mas não puder garantir os dois.

  1. Puxe primeiro o Agente de maior prioridade.

  2. Pare imediatamente após obtê-lo.

  3. Use os pulls restantes no segundo Agente apenas se perder não afetar seus planos futuros.

  4. Pule ambos os W-Engines assinatura.

  5. Trate o segundo Agente como uma tentativa baseada em sorte, e não como uma aquisição garantida.

Plano de pulls de alto investimento

Jogadores com economias substanciais podem considerar:

  1. Garantir ambos os Agentes no M0.

  2. Testar ambos com W-Engines existentes.

  3. Esperar os cálculos ao vivo.

  4. Escolher apenas um W-Engine assinatura quando ele oferecer uma melhoria significativa.

  5. Considerar Mindscapes depois que o plano completo de elenco estiver financiado.

Investimento horizontal, possuir mais personagens funcionais, geralmente é mais útil do que melhorar um personagem quando uma conta ainda não tem equipes completas.

Personagem ou W-Engine assinatura primeiro?

Para a maioria das contas, a prioridade deve ser:

Agente principal → Segundo Agente necessário → W-Engine assinatura → Mindscapes

Um W-Engine assinatura se torna mais atraente quando ele:

  • Corrige um problema importante de energia ou rotação

  • Não tem substituto A-Rank competitivo

  • Fornece grande valor para toda a equipe

  • Pode ser reutilizado por outros Agentes

  • Oferece mais valor do que adquirir outro companheiro de equipe necessário

Não presuma que uma assinatura é obrigatória simplesmente porque é a melhor opção matemática.

O que fazer antes do ZZZ 3.1

Conclua o conteúdo limitado da Versão 3.0

A Versão 3.0 termina oficialmente em 29 de julho às 06:00 UTC+8, enquanto vários eventos da versão usam o horário de término de 29 de julho às 05:59 UTC+8. Conclua os eventos e resgates pendentes antes do prazo, em vez de esperar o dia da manutenção. (Zenless Zone Zero)

Resgate os benefícios confirmados do aniversário

Colete as recompensas de aniversário e celebração da Versão 3.0 antes de presumir que elas permanecerão disponíveis durante toda a Versão 3.1. Guarde os Polychromes e Encrypted Master Tapes resultantes quando nenhum banner atual for prioridade.

Verifique seu pity e garantia

Registre:

  • Pity atual do Exclusive Channel

  • Se o próximo S-Rank é garantido

  • Pity do W-Engine Channel

  • Encrypted Master Tapes disponíveis

  • Polychromes atuais

  • Recompensas de evento não resgatadas

O pity e a garantia de Agente limitado normalmente passam para os Exclusive Channels subsequentes do mesmo tipo, mas são separados dos contadores de W-Engine e Stable Channel.

Evite o arriscado “buildar pity”

Não puxe apenas porque você quer um Agente A-Rank em destaque.

Um S-Rank inesperado pode resetar seu pity, consumir sua garantia e eliminar sua capacidade de garantir Remielle ou Sigrid.

Guarde recursos gerais de melhoria

É razoável guardar recursos universais como:

  • Dennies

  • Investigator Logs

  • W-Engine Energy Modules

  • Certification Seals

  • Skill Chips que foram oficialmente confirmados

  • Reserved Battery Charge

Evite gastar muito em materiais específicos de personagem vazados até que a lista oficial de materiais apareça.

Revise suas equipes existentes

Identifique o problema real de elenco que a Versão 3.1 precisa resolver.

Pergunte:

  • Estou sem dano ou suporte de equipe?

  • Eu já tenho um DPS Ice?

  • Eu tenho personagens de Anomalia suficientes para justificar a Remielle?

  • Quais suportes são disputados entre minhas equipes?

  • O novo Agente completará uma equipe ou criará outro projeto inacabado?

Este exercício é mais útil do que escolher inteiramente com base em posições iniciais de tier list.

Informações confirmadas vs vazamentos

Use estes rótulos de forma consistente ao avaliar a cobertura da Versão 3.1:

Confirmado: Informações publicadas pelo site oficial de ZZZ, HoYoLAB, Programa Especial, aviso de atualização ou anúncio dentro do jogo.

Esperado: Uma conclusão apoiada pelo cronograma oficial da versão ou por um padrão de publicação estabelecido, como a data esperada de atualização em 29 de julho.

Pré-lançamento: Informações obtidas de dados beta, bancos de dados iniciais ou descrições não oficiais de kit que ainda podem mudar.

Especulação: Previsões baseadas em intervalos de rerun, teorias da comunidade ou suposições sem evidência direta.

Para a versão atual:

  • O término da Versão 3.0 em 29 de julho está confirmado.

  • As revelações oficiais dos personagens Remielle e Sigrid estão confirmadas.

  • 29 de julho como data de lançamento da Versão 3.1 é fortemente esperado.

  • A ordem dos banners delas não está confirmada.

  • Os reruns da Versão 3.1 não estão confirmados.

  • O total completo de recompensas da Versão 3.1 não está confirmado.

  • A força final dos personagens não está confirmada.

Eventos, história e novo conteúdo do ZZZ 3.1

O cronograma completo de conteúdo da Versão 3.1 não foi divulgado.

A revelação oficial da Temporada 3 confirma que a HoYoverse está desenvolvendo um elenco maior e continuando a história da era Roscaelifer, mas não fornece a lista completa de eventos da Versão 3.1.

O Programa Especial deve esclarecer:

  • O próximo capítulo da história principal

  • Os papéis narrativos de Remielle e Sigrid

  • Eventos da versão

  • Novos inimigos e chefes

  • Novos W-Engines

  • Adições de Drive Disc

  • Trajes e cosméticos

  • Melhorias de qualidade de vida

  • Campanhas de login

  • Códigos de resgate

  • Ordem dos banners e reruns

Eventos complexos e lutas contra chefes devem receber guias separados depois que suas mecânicas estiverem oficialmente disponíveis, em vez de serem excessivamente explicados nesta visão geral da versão.

FAQ do ZZZ 3.1

Quando o ZZZ 3.1 será lançado?

Espera-se que a Versão 3.1 seja lançada em 29 de julho de 2026, depois que a Versão 3.0 terminar e a manutenção da atualização for concluída.

A data de lançamento de 29 de julho está oficialmente confirmada?

A data de término da Versão 3.0 está oficialmente confirmada. A HoYoverse ainda não publicou um aviso separado da atualização da Versão 3.1 confirmando o cronograma completo de lançamento.

Quem são os novos personagens em ZZZ 3.1?

Remielle e Sigrid são as duas Agentes oficialmente reveladas com maior expectativa de liderar a Versão 3.1.

Remielle está na Fase 1?

A fase do banner dela não foi oficialmente anunciada.

Sigrid está na Fase 2?

A fase do banner dela não foi oficialmente anunciada.

Quem são os personagens de rerun do ZZZ 3.1?

Nenhuma lista de rerun da Versão 3.1 foi confirmada.

Você deve puxar Remielle ou Sigrid?

Atualmente, Remielle parece mais relevante para contas focadas em Anomalia, enquanto Sigrid parece mais relevante para jogadores que precisam de um DPS de Ataque Ice. Espere pelos kits oficiais e por testes ao vivo antes de tomar uma decisão final.

Quantos pulls grátis existem no ZZZ 3.1?

A contagem completa de pulls grátis da Versão 3.1 não está disponível porque o cronograma de eventos e recompensas não foi anunciado.

As recompensas de aniversário fazem parte da Versão 3.1?

Os benefícios atualmente confirmados do segundo aniversário estão atribuídos à Versão 3.0. Eles podem ser guardados para a Versão 3.1, mas não devem ser contados como novas recompensas da 3.1.

Um jogador F2P pode garantir Remielle e Sigrid?

Apenas jogadores que entram na versão com economias substanciais, pity ou garantias podem planejar com segurança pegar ambas. Um jogador começando com zero pity e sem garantias poderia, teoricamente, precisar de até 360 pulls.

O pity é transferido para a Versão 3.1?

O pity e a garantia do Agente em destaque são transferidos entre canais limitados de Agente do mesmo tipo. O pity de Agente não é transferido para o W-Engine nem para o Stable Channel.

Você deve puxar um Agente ou seu W-Engine assinatura?

Garanta primeiro o Agente. Considere a assinatura apenas depois de confirmar que ela oferece substancialmente mais valor do que as alternativas disponíveis ou outro personagem necessário.

Recomendação final de pull para o ZZZ 3.1

Espera-se que a Versão 3.1 comece em 29 de julho de 2026, com Remielle e Sigrid posicionadas como suas prováveis novas Agentes em destaque. No entanto, fases de banner, reruns, eventos e totais de recompensas ainda exigem confirmação oficial.

Por enquanto, os jogadores devem concluir o conteúdo da Versão 3.0, resgatar as recompensas confirmadas do aniversário, registrar seu pity e parar de gastar Encrypted Master Tapes sem um objetivo claro.

Escolha Remielle provisoriamente quando sua conta já tiver personagens fortes de Anomalia e precisar de utilidade adicional de equipe. Escolha Sigrid provisoriamente quando você precisar de um causador de dano Ice dedicado e já possuir companheiros de equipe adequados.

Jogadores F2P devem se preparar para garantir um Agente prioritário em vez de presumir que ambos serão obtidos. O ponto de decisão final mais seguro virá após o Programa Especial da Versão 3.1 e vários dias de testes nos servidores ao vivo.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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