Guia completo de Zenless Zone Zero: história, combate, moedas e a atualização Remielle Dan da Versão 3.1
Um guia completo de Zenless Zone Zero que aborda a história, o combate, as moedas, as opções de recarga e as composições de equipe Remielle Dan da Versão 3.1.

O que é Zenless Zone Zero?
Zenless Zone Zero (ZZZ) é um jogo de RPG de ação urbano gratuito desenvolvido e publicado pela HoYoverse (miHoYo). Ele foi lançado em 4 de julho de 2024 para Windows, iOS, Android e PlayStation 5, com um lançamento para Xbox posteriormente. O jogo compartilha o universo mais amplo da "HoYoverse" com Genshin Impact e Honkai: Star Rail, mas é um título totalmente independente, com seu próprio mundo, história e elenco autocontidos — você não precisa ter experiência prévia com os outros jogos da desenvolvedora para aproveitá-lo.
ZZZ se destaca por sua estética retrô-analógica banhada em neon e por um ciclo de combate mais rápido e semelhante ao de jogos arcade do que o de seus irmãos. Ele combina ação estilosa de hack and slash com um sistema exclusivo de navegação por "tela de TV" usado para explorar masmorras, tudo envolto em um elenco vibrante de personagens chamados Agentes.
O Mundo de New Eridu e os Hollows
A história se passa em New Eridu, a última grande metrópole a sobreviver a uma série de desastres cataclísmicos conhecidos como Hollows. Hollows são dimensões sobrenaturais em forma de esfera, onde o espaço-tempo é distorcido e uma energia corruptora chamada Éter satura tudo. A vida selvagem, as máquinas e até as pessoas presas no interior podem sofrer mutações e se transformar em entidades monstruosas chamadas Eterais.
Contra todas as probabilidades, New Eridu prosperou ao aprender a extrair recursos valiosos de Éter dos Hollows. Isso transformou as anomalias perigosas em uma indústria industrializada e monetizada — e, com ela, vieram tensões crescentes entre corporações monopolistas, gangues, conspiradores e fanáticos. A cidade é um milagre frágil: o último abrigo da civilização urbana construído sobre a própria força que destruiu o mundo antigo.
Você é o Proxy: premissa da história e da jogabilidade
Os jogadores assumem o papel de um Proxy — um profissional especial que orienta secretamente clientes durante explorações dos Hollows a uma distância segura. Você joga como um dos dois protagonistas irmãos, Wise ou Belle, que administram uma pequena locadora de vídeos chamada Random Play e atuam sob o lendário codinome Phaethon. Usando um Bangboo modificado chamado Eous e uma super IA chamada Fairy, os irmãos mergulham em missões nos Hollows, enfrentam Eterais e gradualmente descobrem conspirações ligadas à sobrevivência de New Eridu.
A jogabilidade se divide em duas camadas: Conteúdo do mundo aberto, no qual você percorre as ruas de New Eridu como o irmão escolhido, e Conteúdo H.D.D., no qual você monta uma equipe de até três Agentes (mais um Bangboo) e explora os Hollows por meio de uma interface roguelite com visão de cima. Essa estrutura dupla mantém o jogo interessante, quer você prefira história e simulação social, quer prefira combate de ação preciso.
Combate principal e sistema de Agentes
ZZZ é construído em torno de um combate fluido, cinematográfico e em tempo real conduzido por um pequeno esquadrão de Agentes. Entender os elementos básicos abaixo é essencial para concluir o conteúdo de fim de jogo.
Atributos, especialidades e a mecânica de Anomalia
Cada Agente é definido por um Atributo (seu elemento de dano) e uma Especialidade (seu papel no combate). Dominar a interação entre eles é o que diferencia uma conta com dificuldades de uma pronta para o fim de jogo.
Atributos incluem os cinco elementos básicos — Físico, Fogo, Gelo, Elétrico e Éter — além de vários atributos especiais, como Lâmina Afiada, Geada e Tinta Áurica. A Versão 3.1 introduz um atributo totalmente novo, Lumiflux, que abordamos na seção de destaque abaixo.
Especialidades definem o que um Agente faz em combate:
Especialidade | Papel no combate |
|---|---|
Ataque | O principal causador de dano em campo |
Atordoamento | Enche o medidor de Atordoamento do inimigo para ativar janelas de Atordoamento |
Anomalia | Aplica estados anormais e ativa reações |
Suporte | Concede bônus aos aliados, permite rotações mais fluidas e, às vezes, cura |
Defesa | Protege a equipe e absorve golpes recebidos |
Ruptura | Causa dano que ignora a defesa (um tipo de função mais recente) |
O sistema de Anomalia merece atenção especial porque sustenta muitas das equipes mais fortes do jogo. Agentes de Anomalia aplicam efeitos de status que, quando combinados corretamente, ativam poderosas reações (geralmente chamadas de Desordem quando encadeadas). Uma Esquiva Perfeita bem-sucedida desacelera o tempo, gera energia e concede uma troca gratuita por Assistência Rápida — tornando a esquiva ativa, e não apenas bloquear, a habilidade defensiva mais importante a aprender. Quando um inimigo está completamente Atordoado, todo o seu esquadrão pode liberar uma sequência de Ataques em Cadeia para causar uma enorme quantidade de dano explosivo.
Montando seu esquadrão: facções e sinergias
Os Agentes pertencem a Facções — organizações que moldam tanto a história quanto os bônus de combate. Colocar membros da mesma facção na mesma equipe desbloqueia Habilidades Adicionais, portanto a identidade da facção é importante para montar equipes. As principais facções incluem:
Lebres Astutas (oficialmente Gentle House) — uma equipe independente e improvisada de despachantes liderada por Nicole Demara.
Belobog Heavy Industries — um gigante da construção e engenharia que utiliza maquinário pesado.
Victoria Housekeeping Co. — faxineiros com tema de mordomos que também atuam como especialistas de elite na remoção de ameaças.
Criminal Investigation Special Response Team — a divisão de aplicação da lei de New Eridu.
Hollow Special Operations Section 6 — a unidade de elite da linha de frente liderada pela Caçadora do Vazio Hoshimi Miyabi.
Sons of Calydon — uma gangue de motociclistas dos arredores baseada em liberdade e lealdade.
Obol Squad — uma unidade militar de ataque ligada à Força de Defesa de New Eridu.
Para uma análise mais detalhada de cada organização e do funcionamento de seus bônus, o site oficial de Zenless Zone Zero e a visão geral das facções da Icy Veins são excelentes referências.
A "trindade sagrada" de um esquadrão equilibrado normalmente é composta por uma unidade de Ataque, uma de Atordoamento e uma de Suporte/Anomalia , mas ZZZ recompensa a experimentação — especialmente em composições focadas em Anomalia que combinam três causadores de status para causar dano contínuo de reação.
Moedas e como recarregar em Zenless Zone Zero
Como a maioria dos títulos da HoYoverse, ZZZ é monetizado por meio de um sistema de gacha: você gasta uma moeda premium para fazer "invocações" de novos Agentes e W-Engines. Conhecer as moedas e como obtê-las é essencial para o planejamento a longo prazo.
Policromo, Monocromo e Denny explicados
Moeda | Tipo | Uso principal | Como obter |
|---|---|---|---|
Policromo | Gacha premium | Fazer invocações de Agentes/W-Engines, recarregar a Carga de Bateria | Eventos, conquistas, comissões, conversão de Monocromo |
Filme Monocromo | Premium pago | Comprar pacotes, converter em Policromo | Compra com dinheiro real, Associação Inter-Nó |
Denny | Moeda básica | Melhorias de Agentes/habilidades, compras | Comissões, Hollows, tarefas diárias, receita da loja |
Fita-Mestra | Gacha padrão | Invocações no banner padrão | Eventos, subidas de nível, conversão de Policromo (160 cada) |
Fita-Mestra Criptografada | Gacha limitado | Invocações em banners por tempo limitado | Eventos de login, Fundo da Cidade, Loja de Sinais |
Boopon | Gacha de Bangboo | Invocar companheiros Bangboo | Eventos, Hollow Zero, Fundo da Cidade, Caminho para a Grandeza do Proxy |
Policromo é a moeda que mais importa. Você pode obtê-la regularmente por meio de comissões diárias (cerca de 60 Polychrome per day), progressão da história, conquistas e eventos — mas os banners limitados a consomem rapidamente. Filme Monocromo é a moeda obtida com dinheiro real e convertida diretamente em Policromo, que é como a maioria dos jogadores recarrega. Denny é o ouro usado em todas as melhorias, então nunca deixe que ele se acumule sem uso.
Se quiser evitar a rotina e garantir um novo Agente assim que um banner for lançado, uma rápida recarga de Zenless Zone Zero na Topuplist permite converter Monocromo em Policromo instantaneamente, tudo processado pela loja oficial da Topuplist .
O sistema de pena é amigável ao jogador: no banner de personagens premium, você tem um Agente de Rank S garantido em até 90 pulls, e, se perder o 50/50 para um personagem padrão, seu próximo Rank S será garantidamente o personagem em destaque. O banner de W-Engine garante uma arma de Rank S em até 80 pulls com uma taxa de destaque de 75/25.
Carga de Bateria e gerenciamento eficiente de recursos
Carga de Bateria é sua energia. Ela se regenera a 1 carga a cada 6 minutos e tem limite de 240. Deixá-la no limite é o maior erro de progressão que novos jogadores cometem, então gaste-a diariamente em Simulações de Combate, Limpeza de Rotina e fases de materiais. Você pode recarregá-la até seis vezes por dia usando Policromo, mas jogadores gratuitos geralmente são aconselhados a guardar o Policromo para invocações.
Algumas regras práticas de recursos: concentre o investimento em um pequeno núcleo de Agentes em vez de espalhar os materiais; priorize a Habilidade Essencial e o Mindscape de um Agente em vez dos atributos brutos de nível; e guarde cerca de 20.000 Policromos (aproximadamente 125 invocações) antes de se comprometer com um banner limitado, para alcançar a pena branda com confiança.
Destaque da Versão 3.1 "The Long Goodbye"
A Versão 3.1 é a atualização do segundo aniversário do jogo, e é uma das maiores atualizações até agora. O destaque é a estreia de uma nova Caçadora do Vazio e a introdução do primeiro novo atributo do jogo em muito tempo.
Remielle Dan — a primeira Caçadora do Vazio de Lumiflux
Remielle Dan é uma lendária Caçadora do Vazio de primeira geração que apareceu diversas vezes na história principal e finalmente foi confirmada como uma Agente de Anomalia de Rank S. Ela estreia na Versão 3.1 e traz o primeiro kit de atributo Lumiflux do jogo, tornando-se um lançamento realmente marcante.
Na história, Remielle vem da era da antiga capital, há mais de um século, foi promovida a tenente-coronel do Corpo do Cetro e conquistou o título de Caçadora do Vazio depois de repelir a catastrófica Muralha Negra ao lado de seus companheiros. Ela empunha a arma de Caçadora do Vazio "Taumiel" e pertence à reservada Society of Cognition. Visualmente, ela alterna entre uma forma angelical com asas brancas e uma forma "Lamiel" mascarada com asas escuras — e essas asas fazem parte de suas mecânicas de combate, permitindo que ela entre em um estado de voo para apoiar a equipe fora de campo.
Do ponto de vista da jogabilidade, Remielle é uma sub-DPS / fortalecedora de Anomalia que opera em rotações curtas e rápidas de troca: ela marca os inimigos para acumular energia de Anomalia, aplica sua reação exclusiva de Mutação (ligada ao novo atributo Lumiflux) e então deixa o campo. O mais importante é que ela fornece um bônus fixo de 30% no dano da equipe que a torna uma das maiores multiplicadoras de força em composições de tripla Anomalia. Em resumo, ela é uma facilitadora premium de Anomalia cujo valor aumenta conforme a quantidade de carregadores de Anomalia que você já possui.
Antes da estreia de Remielle, certifique-se de que sua reserva de Policromo está pronta — uma confiável recarga de Zenless Zone Zero na Topuplist mantém você preparado para o banner dela, e você pode consultar preços e pacotes regionais no site oficial da Topuplist .
Composições de equipe para Remielle: melhores parceiros e sinergias
A característica marcante de Remielle é a versatilidade: ela se encaixa em praticamente qualquer equipe de Anomalia porque seu atributo Lumiflux permite que seu elemento se adapte à formação. O princípio central de suas melhores equipes é "tripla Anomalia + uma base elemental estável." Sua maior sinergia é com Velina (a unidade de Anomalia de Vento cuja "base de Vento" fundamenta o dano dela), mas ela continua excelente mesmo sem Velina.
As composições de Remielle mais recomendadas pela comunidade estão resumidas abaixo, traduzidas do guia de equipes 3.1 amplamente compartilhado:
Equipe (apelido) | Membros | Observações |
|---|---|---|
Burnice–Velina–Remielle | Burnice, Velina, Remielle | Melhor na versão; a base de Vento de Velina é essencial, e a qualidade da Anomalia de Burnice é perfeitamente aproveitada |
Alice–Velina–Remielle | Alice, Velina, Remielle | Evita jogar com Desordem; produção forte e constante |
Jane–Velina–Remielle | Jane, Velina, Remielle | Excelente se você já possui Jane |
Piper–Velina–Remielle | Piper, Velina, Remielle | Escolha gratuita de Rank A; encaixe semelhante ao de Burnice, mas economiza recursos premium |
Promeia–Vivian–Remielle | Promeia, Vivian, Remielle | Melhor opção sem Velina; muito confortável de jogar |
Miyabi–Burnice–Remielle | Miyabi, Burnice, Remielle | Dupla de Caçadoras do Vazio; a Geada de Miyabi atua como base substituta de Vento (20s) |
Com Velina, o destaque é Burnice–Velina–Remielle— frequentemente considerada a melhor equipe da versão. Piper merece uma menção especial como a "deusa F2P": ela é uma carregadora de Anomalia de Rank A em campo que é viável desde o lançamento, se encaixa nas equipes de Remielle em nível semelhante ao de Burnice e, principalmente, não consome seus recursos limitados de invocação premium, permitindo que você invista em outras áreas.
Sem Velina, Remielle atua essencialmente como uma versão aprimorada da personagem universal Yuzuha. Sua melhor alternativa é Promeia–Vivian–Remielle, seguida por Miyabi–Burnice–Remielle, o que permite que as duas Caçadoras do Vazio compartilhem uma equipe. Se você não tiver uma segunda parceira de Anomalia, incluir Yuzuha como unidade flexível mantém a equipe jogável até que você possa invocar uma ou esperar por uma reprise.
A grande conclusão: a base de Vento de Velina é um multiplicador enorme, então invocá-la é uma prioridade se você pretende usar Remielle como personagem principal. Se você a deixou passar na Versão 3.0, vale muito a pena obtê-la em uma futura reprise.
Outros destaques da 3.1: Sigrid, reprise de Aria e recompensas de aniversário
A Versão 3.1 não é uma atualização de um único personagem. Ela também introduz Sigrid, uma Agente de Atordoamento Físico de Rank S do Departamento de Patrulha do Espaço Aéreo, que luta com uma lança e desestabiliza inimigos para abrir janelas de dano. Junto com Remielle, a atualização traz uma reprise de Aria (uma carregadora de Anomalia de Éter e uma das mais fortes do jogo), além dos banners de aniversário de Rescreening que garantem o Agente em destaque na sua primeira obtenção de Rank S — uma forma de muito menor risco para preencher lacunas no elenco.
A programação dos banners fica assim:
Fase | Período | Destaque |
|---|---|---|
Fase 1 | 29 de julho de 2026 em diante | Estreia de Remielle Dan + reprise de Aria |
Fase 2 | Meados de agosto de 2026 | Estreia de Sigrid |
Aniversário | Ao longo da atualização | Banners de Rescreening (por exemplo, Yuzuha, Dialyn) |
O aniversário em si oferece aos jogadores recompensas de login, Fitas-Mestras gratuitas e pacotes, tornando a 3.1 uma das épocas mais generosas do ano em recursos para invocações. Quer você esteja buscando Remielle ou economizando para uma futura Caçadora do Vazio, planejar seus gastos fica mais fácil com uma recarga de Zenless Zone Zero na Topuplist, disponível a qualquer momento na página inicial oficial da Topuplist .
Dicas para iniciantes: quem invocar e como administrar recursos
ZZZ é uma maratona, não uma corrida. Os hábitos certos nas primeiras semanas trazem benefícios por meses.
Quem invocar e como administrar seu Policromo
Para obter valor a longo prazo na conta, Caçadoras do Vazio e suportes premium de Anomalia geralmente são os investimentos mais seguros — eles continuam relevantes em várias versões. Na 3.1, Remielle e Yuzuha (se você perdeu a oportunidade) são as invocações de maior valor, com Dialyn sendo uma Atordoante versátil que vale considerar e Sigrid sendo a escolha caso você precise de uma personagem Física de desestabilização. Aria continua sendo uma recomendação fácil para equipes de Anomalia de Éter.
Uma regra prática de orçamento: guarde cerca de 20.000 Policromos antes de um banner limitado, invoque o Agente primeiro e só considere o W-Engine exclusivo se ele for um multiplicador enorme para seu principal carregador. A taxa de destaque de 75/25 do banner de W-Engine é generosa, mas os Agentes quase sempre oferecem mais valor à conta do que as armas.
Rotinas diárias e modos de fim de jogo
Crie um ciclo diário simples: conclua suas quatro comissões diárias (Policromo fácil), gaste a Carga de Bateria antes que ela atinja o limite e realize suas missões de Caçada Notória e Defesa Shiyu quando forem reiniciadas. Defesa Shiyu é o modo de fim de jogo em formato de torre (pense no Abismo Espiral) e o padrão ouro para provar que uma conta está "pronta para o fim de jogo". Assalto Mortal é um modo mais recente de corrida contra chefes com bônus rotativos, enquanto Hollow Zero oferece progressão roguelite persistente para testar novos Agentes.
Não negligencie seu Bangboo — um Bangboo totalmente evoluído e compatível com o elemento da sua equipe pode contribuir com 15–20% do dano total da equipe por meio de passivas e assistências, e o banner padrão de Bangboo é barato graças aos Boopons que aparecem por toda parte. Por fim, resgate códigos de ZZZ de transmissões ao vivo e eventos assim que forem disponibilizados; eles são a fonte gratuita mais rápida de Policromo no jogo.
Você pode comprar Policromos diretamente no jogo ou por meio de uma confiável recarga de Zenless Zone Zero na Topuplist, e a plataforma oficial da Topuplist também lista preços e pacotes regionais para que você possa planejar suas compras com confiança.
Perguntas frequentes
1. Zenless Zone Zero é gratuito para jogar?
Sim. ZZZ é totalmente gratuito para baixar e jogar no PC, celular, PlayStation e Xbox. Ele é monetizado por meio de gacha, mas todo o conteúdo da história, a exploração e a jogabilidade principal são totalmente acessíveis sem gastar dinheiro. O Policromo pode ser obtido lentamente durante a jogatina ou comprado com dinheiro real.
2. Preciso jogar Genshin Impact ou Honkai: Star Rail primeiro?
Não. Embora ZZZ compartilhe o universo mais amplo da HoYoverse, ele é um jogo independente, com seu próprio mundo, personagens e história. Você pode começar sem nenhum conhecimento dos outros títulos.
3. O que é o sistema de pena em ZZZ?
No banner de personagens premium, um Agente de Rank S é garantido em até 90 pulls, e uma derrota no 50/50 é seguida por um Agente em destaque garantido. O banner de W-Engine garante uma arma de Rank S em até 80 pulls com uma taxa de destaque de 75/25.
4. Quem é Remielle Dan e por que a Versão 3.1 é importante?
Remielle Dan é uma lendária Caçadora do Vazio de primeira geração e a primeira Agente de atributo Lumiflux do jogo, estreando na Versão 3.1 do segundo aniversário. Ela é uma fortalecedora de Anomalia sub-DPS que fornece um bônus fixo de 30% no dano da equipe, tornando-a uma das melhores facilitadoras para equipes de tripla Anomalia — especialmente ao lado de Velina.
5. Qual é a melhor composição de equipe para Remielle?
Com Velina, Burnice–Velina–Remielleé amplamente considerada a melhor. Sem Velina, Promeia–Vivian–Remielle é a alternativa mais forte, e Miyabi–Burnice–Remielle permite que duas Caçadoras do Vazio compartilhem uma equipe. Piper é a melhor opção gratuita, economizando recursos premium.
6. Como faço uma recarga em Zenless Zone Zero?
Você pode recarregar dentro do jogo convertendo Filme Monocromo em Policromo ou usar um serviço de recarga confiável que ofereça suporte a preços e pacotes regionais para planejar suas compras com confiança.

