Zenless Zone Zero Análise dos banners da versão 3.2: vale a pena obter Claret, Roxy, Nangong Yu ou Promeia?
Roxy é a recomendação mais abrangente da Versão 3.2, enquanto Claret é um investimento inicial razoável para jogadores que precisam de um carry Elétrico ou querem entrar no novo sistema Vanguard. Nangong Yu continua valiosa para equipes específicas de Miyabi e Yanagi. Promeia é principalmente uma melhoria de luxo para proprietários dedicados.
Zenless Zone Zero da Versão 3.2 deve ser lançado em 9 de setembro, com duas novas Agentes de Rank S, Claret Flint e Roxy Ifrita Pryce, além de reruns de Nangong Yu e Promeia. O banner tem menos a ver com escolher a personagem com os maiores números de prévia e mais com decidir entre começar uma nova equipe Vanguard ou fortalecer um elenco já existente. Proxies que precisam de Monocromos adicionais podem usar Topuplist e a página dedicada Zenless Zone Zero de recarga, mas o custo da equipe completa deve ser considerado antes de gastar.
Banner | Melhor para | Principal preocupação | Recomendação |
|---|---|---|---|
Claret Flint | Contas sem um carry Elétrico; jogadores entrando no Vanguard | Companheiros de equipe do lançamento e alternativas de W-Engine podem ser limitados | 3/5 - Considere |
Nangong Yu | Jogadores de Miyabi ou Yanagi com suporte adequado | Prioridade menor fora dessas equipes | 3/5 - Considere |
Roxy Ifrita Pryce | Contas que precisam de uma Agente de Atordoamento versátil; planejadores de Vanguard | O valor final entre equipes precisa ser testado na prática | 4/5 - Recomendada |
Promeia | Proprietários dedicados concluindo um breakpoint planejado | Melhoria de baixo valor para a maioria das contas atuais | 2/5 - Geralmente ignore |
Fase 1: Claret Flint inaugura o sistema Vanguard

Claret é a primeira Agente construída em torno da nova direção Vanguard da Versão 3.2, o que lhe dá uma vantagem clara no ambiente inicial da atualização. Novos sistemas de combate normalmente recebem efeitos de fase favoráveis, inimigos que demonstram suas mecânicas e companheiros adicionados posteriormente para melhorar seu primeiro carry. Isso não garante que Claret dominará todos os modos, mas torna mais provável que ela continue relevante durante o ciclo da Versão 3.x do que uma causadora de dano convencional lançada em um arquétipo já completo.
O argumento mais forte para tentar obter Claret é a cobertura imediata da conta. Jogadores sem uma causadora de dano principal confiável, especialmente uma Elétrica, podem usá-la como motor de uma nova equipe e aproveitar as condições previstas para o patch. Mesmo um elenco inicial imperfeito pode ser suficiente para atingir os limiares normais de recompensa se o kit básico de Claret estiver completo no M0.
A preocupação é o custo da equipe. Diferentemente do lançamento de Yixuan com Ruptura, Claret não parece chegar com uma composição premium obviamente completa. Rina é uma das opções de suporte mais naturais disponíveis no lançamento, enquanto a vaga de Atordoamento e as escolhas de Drive Disc podem ser mais limitadas do que os jogadores esperam de um arquétipo estabelecido. Adições futuras, como Roxy e outros suportes de acompanhamento, podem melhorar a equipe, o que significa que obter Claret pode ser a primeira compra de uma sequência, em vez de uma solução de um único banner.
A situação do W-Engine dela também importa. Se o W-Engine característico não tiver uma alternativa de raridade inferior próxima em desempenho, o custo prático para alcançar a performance das prévias aumenta. Portanto, os jogadores devem separar duas questões: se Claret funciona no M0 com um engine acessível e se o M0W1 é necessário para que a equipe pareça completa. O teste final e os testes independentes devem responder a isso de forma mais confiável do que os cálculos de pré-lançamento.
Quem deve tentar obter Claret?
Obtenha M0 ou considere M0W1 se a conta não tiver um carry principal, especialmente para confrontos contra inimigos Elétricos.
Considere-a se você já tiver uma Rina bem construída e uma Agente de Atordoamento sem uso que atenda aos requisitos anunciados.
Aguarde se Seed e Trigger já oferecem à conta uma resposta completa para conteúdo Elétrico e você não quiser financiar outro núcleo especializado.
Ignore por enquanto se quiser uma equipe pronta obtida em um único banner e não gostar de esperar por parceiros futuros.
Recomendação geral: 3/5 - vale considerar, mas não é universal.
Retorno da Fase 1: Nangong Yu é uma melhoria direcionada para a equipe

O valor de Nangong Yu é mais fácil de avaliar porque seus casos de uso mais fortes já são visíveis. Ela continua sendo uma peça importante para jogadores que querem usar Miyabi ou Yanagi como carry de Anomalia focado em campo. Nessas equipes, uma cópia de Nangong Yu pode ser mais valiosa do que outra melhoria pessoal para a causadora de dano, pois melhora a estrutura e a consistência de toda a rotação.
A reputação dela mudou com o tempo. As primeiras discussões frequentemente a apresentavam de forma limitada demais, como uma personagem criada apenas para apoiar Miyabi. Na prática, essa relação é uma vantagem, e não uma falha, para contas construídas em torno de Miyabi ou Yanagi. O verdadeiro problema é que a recomendação se torna muito mais fraca quando esses dois carries deixam de fazer parte da questão.
Outros carries de Anomalia, incluindo Airi e Promeia, podem atuar como motores em equipes alternativas. Ao mesmo tempo, as condições recentes do conteúdo de fim de jogo não têm exigido de forma consistente composições de Anomalia com um único carry. Isso reduz a prioridade geral de Nangong Yu e de opções de suporte relacionadas, mesmo que suas equipes especializadas continuem fortes.
Quem deve tentar obter ou melhorar Nangong Yu?
Jogadores que usam Miyabi ou Yanagi como carry único devem priorizá-la quando já tiverem um companheiro adequado, como Ukinami Yuzuha ou Chinatsu.
Novos proprietários geralmente devem garantir M0 antes de considerar melhorias de luxo.
Proprietários atuais podem considerar o W-Engine característico dela ou M2 somente depois de confirmar que a melhoria não impedirá a criação de uma nova equipe.
Contas sem Miyabi ou Yanagi geralmente podem economizar para Roxy ou para um suporte universal futuro.
Recomendação geral: 3/5 - valiosa para a conta certa.
Fase 2: Roxy é a opção de investimento amplo mais segura

Roxy Ifrita Pryce é o banner mais atraente de forma geral na Versão 3.2. Agentes de Atordoamento recentes têm seguido um padrão valioso: alta eficiência de Atordoamento, dano pessoal relevante, forte suporte ao arquétipo e um benefício adicional específico para a equipe. Uma personagem que combine essas funções pode continuar útil mesmo depois que a causadora de dano ao lado de quem foi lançada for substituída.
Roxy é especialmente importante para quem planeja usar Vanguard, pois pode resolver uma das fraquezas mais claras de Claret no lançamento. Se o kit final dela oferecer a interação esperada com Vanguard e mantiver um desempenho útil de Atordoamento em outras equipes, ela se tornará tanto uma melhoria direta para Claret quanto um recurso flexível para a conta. Esse perfil é melhor a longo prazo do que o de um carry cujo valor desmorona sempre que a fase deixa de favorecer um elemento específico.
Ela também é apenas a segunda Agente de Vento, então seu kit pode interagir com as mecânicas distintas de Vento, incluindo a aplicação relacionada à Corrupção e o controle de campo. Esses recursos podem dar a ela mais utilidade do que um simples cálculo de Atordoamento indicaria. No entanto, os jogadores não devem presumir que toda interação especulada permanecerá inalterada. Seus multiplicadores exatos, tempo em campo, requisitos de Drive Disc e valor fora de Vanguard precisam ser verificados na versão oficial.
Quem deve tentar obter Roxy?
Obtenha-a se a conta não tiver uma Agente de Atordoamento moderna e versátil.
Priorize-a se você planeja jogar com Claret e quer a provável base premium de Vanguard.
Considere esperar pelos testes da segunda fase se já tiver várias Agentes de Atordoamento fortes e só se importar com o valor entre equipes.
Jogadores escolhendo entre Claret e Roxy devem favorecer Claret para obter cobertura imediata de carry, mas Roxy por oferecer um valor mais amplo ao elenco a longo prazo.
Recomendação geral: 4/5 - a recomendação geral mais forte.
Retorno da Fase 2: Promeia é voltado principalmente para quem já investe nessa personagem

Promeia retorna em uma posição complicada. Ela não é a melhor Agente de Anomalia incontestável para o núcleo alternativo mais forte, e os confrontos de Gelo já têm várias equipes populares disputando a mesma vaga. O crescimento das composições de Miyabi focadas em Proficiência também reduz a necessidade de adicionar uma Promeia de baixo investimento apenas para obter cobertura de Anomalia de Gelo.
Isso não significa que Promeia seja fraca. Uma equipe de Promeia bem construída ainda pode concluir conteúdo relevante, e jogadores que gostam da rotação dela não têm motivo para abandonar um investimento já feito. O problema é o custo de oportunidade: uma nova cópia ou melhoria característica precisa competir com a provável longevidade de suporte de Roxy e com o acesso de Claret ao novo sistema do patch.
O melhor motivo para obtê-la é atingir um breakpoint planejado. Se o jogador já possui Promeia, usa-a regularmente e sabe exatamente como uma Mindscape adicional ou um W-Engine altera a rotação, o rerun pode ser útil. Obtê-la do zero ou adicionar uma melhoria de baixo valor sem esse plano é difícil de justificar.
Recomendação geral: 2/5 - ignore, a menos que esteja comprometido.
Melhor ordem de obtenção para diferentes contas
Situação da conta | Prioridade sugerida | Motivo |
|---|---|---|
Sem DPS principal forte ou carry Elétrico | Claret, depois Roxy | Cria um novo núcleo de dano e depois melhora seu suporte |
Vários carries, mas pouca cobertura de Atordoamento | Roxy | Provavelmente melhorará mais de uma equipe |
Conta focada em Miyabi ou Yanagi | Nangong Yu, depois reavalie | Fortalece diretamente uma equipe premium existente |
Equipe completa de Anomalia Elétrica Seed | Roxy ou economize | Claret duplica a cobertura existente |
Proprietário dedicado de Promeia | Apenas um breakpoint planejado | Evite melhorias sem um resultado definido |
Pouca reserva de Policromos | Aguarde os testes de Roxy | Unidades de suporte e Atordoamento geralmente envelhecem melhor |
A conclusão global mais segura é que Roxy merece mais atenção. Claret tem um valor imediato maior para uma conta que não possui um carry e pode se beneficiar muito dos suportes da Versão 3.x, mas seu custo total de investimento ainda não está totalmente claro. Nangong Yu é excelente quando completa Miyabi ou Yanagi, enquanto o rerun de Promeia é principalmente para jogadores que já sabem que querem uma melhoria específica.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor personagem para tentar obter em Zenless Zone Zero 3.2?
Roxy tem a recomendação mais abrangente porque uma Agente de Atordoamento forte com suporte ao sistema pode melhorar várias equipes. Claret é a melhor primeira escolha quando a conta precisa urgentemente de um carry principal Elétrico.
Vale a pena tentar obter Claret sem Roxy?
Ela ainda pode funcionar com as opções atuais de suporte e Atordoamento, especialmente para os limiares normais de recompensa. Jogadores que buscam a melhor equipe dela a longo prazo devem se preparar para a possibilidade de Roxy ou outra parceira futura se tornar importante.
Os jogadores de Miyabi devem tentar obter Nangong Yu?
Jogadores que usam Miyabi como carry único dedicado devem considerar seriamente Nangong Yu se tiverem o restante da estrutura da equipe disponível. O valor dela é menos universal fora das composições de Miyabi e Yanagi.
Ainda vale a pena desenvolver Promeia?
Proprietários atuais podem continuar usando-a com eficiência. O rerun tem baixa prioridade principalmente porque novas tentativas e pequenas melhorias enfrentam forte concorrência, não porque a personagem tenha se tornado inutilizável.
Onde os Proxies podem fazer recarga na Versão 3.2?
Jogadores que optarem por comprar Monocromos podem usar Topuplist e sua Zenless Zone Zero página de recarga. Gastar é opcional, e o custo dos companheiros de equipe e dos W-Engines deve ser calculado primeiro.







