Lançamento de Wuthering Waves 3.6: Qingxiao e Jingran como DPS principais — Kits, builds, equipes e valor de invocação
Wuthering Waves 3.6 já está disponível com Qingxiao (espada Aero) e Jingran (lâmina larga Fusion). Confira os kits completos, as melhores builds, equipes, o cronograma dos banners e a avaliação do valor de invocação.

Se você pretende obter os dois novos Resonators, um rápido top-up de Wuthering Waves na Topuplist pela Topuplist loja oficial mantém seu estoque de Astrite abastecido para que você nunca perca uma janela de banner. A versão 3.6 de Wuthering Waves, "Lamplight in Mirage, Sword's Resolve in Heart", está disponível desde 20 de agosto de 2026 e traz duas unidades limitadas de cinco estrelas de DPS principal que os jogadores aguardavam desde o início do Capítulo IV: Qingxiao, a "Sword Immortal" de espada Aero, e Jingran, a Broadblade Fusion que reescreve as regras ao escalar com Max HP. Este guia detalha os dois kits, as melhores builds, as equipes ideais, o cronograma completo de banners e um veredito claro sobre o valor de cada obtenção, para que você possa gastar sua Astrite com confiança.
Wuthering Waves 3.6 em resumo: data de lançamento, cronograma de banners e veredito em poucas palavras
A versão 3.6 foi lançada em 20 de agosto de 2026 às 11:00 AM (UTC+8) após a manutenção, e os jogadores das Américas tiveram acesso na noite de 19 de agosto. Ela segue o ciclo padrão de seis semanas, dividido em duas fases. Os dois novos personagens chegam como unidades limitadas de cinco estrelas, cada um com sua arma característica em banners Convene correspondentes.
Fase | Período | Novo 5★ | 5★ em retorno | Arma característica (nova) |
1 | 20 de ago. – 10 de set. de 2026 | Qingxiao (espada Aero) | Denia (Rectifier Fusion) | Glint of Clouds |
2 | 10 de set. – 30 de set. de 2026 | Jingran (Broadblade Fusion) | Hiyuki (espada Glacio), Mornye (Broadblade Fusion) | Thousandfold Deliverance |
Veredito em resumo: Qingxiao é uma carry de espada Aero focada em burst que depende de uma equipe temática de Concord para causar o máximo de dano. Jingran é uma Broadblade Fusion resistente e com escala de HP que usa um ciclo de escudo para dano e uma rotação de troca de postura. Escolha Qingxiao se precisar de uma DPS principal Aero e gostar de bursts com alto potencial; escolha Jingran se quiser uma DPS Fusion original e durável e já usar equipes baseadas em personagens que fornecem escudos.
Novidades da versão 3.6 além dos banners
O patch vai muito além de dois personagens. A Kuro Games combinou a estreia dupla com uma nova região, duas missões de história, seis eventos e a atualização técnica mais comentada desde o lançamento.
Reino de Ren: a nova região de alta altitude
A principal adição à exploração é Ren Realm, uma área de grande altitude suspensa acima dos Picos Esmeralda, onde a Cloudshuttle Fleet desliza por um mar de nuvens. A região inclui baús de suprimentos, quebra-cabeças ambientais e missões do mundo, e a própria Qingxiao ensina as mecânicas de exploração relacionadas ao voo — a travessia montada na espada é, na prática, sua demonstração principal. Concluir a história também desbloqueia duas pinturas para motocicleta, Cloud Voyage e Jadie the Mightiest Autopuppet.
Capítulo IV, Ato III, "Song of the Heart Sword" e The Nethermancer's Requiem
A história principal avança com Chapter IV Act III: "Song of the Heart Sword," que chama o Rover de volta a Mengzhou para resolver falhas nos mecanismos por toda a região e coloca Qingxiao no centro dos acontecimentos. O Chapter IV Segue: "The Nethermancer's Requiem" aprofunda o mistério da lanterna de Jingran e das memórias que ela guarda. Um novo Tactical Hologram, Myriad Snare: Rustfire Chassis, entra para a lista de chefes disponíveis para farm.
Seis eventos, melhorias de qualidade de vida e Astrites grátis
A versão 3.6 traz seis eventos: Resonance Sim Realm (combate), Gifts of Drifting Mist (login de 7 dias), If Dreams Still Reverberate (cooperação), Second Coming of Solaris: Coded Deception (lazer), The Strings Remember (exploração da história) e Wuthering Exploration: Fogveil Pagoda. No aspecto técnico, a Kuro confirmou ganhos de aproximadamente +10 FPS com mudanças no motor, adicionou NVIDIA DLSS 4.5 no PC, expandiu a capacidade da caixa de mensagens para 200, adicionou otimizações ao gerenciamento de Echo, compartilhamento de Convene e recomendações mais inteligentes de equipamentos para Echo. Três códigos de livestream (HEARTOFSWORD, ETERNALFLAME, THEANSWER) concederam 300 Astrites grátis, mas expiraram em 9 de agosto de 2026.
Qingxiao explicada: kit de DPS principal de espada Aero e estilo de jogo
Para detalhes mais profundos sobre as mecânicas, a Wuthering Waves Wiki mantida pela comunidade é a referência mais confiável quando os dados da 3.6 estiverem estabilizados. Veja o que a prévia e a demonstração de combate confirmaram.
Elemento, arma e função de Qingxiao
Qingxiao é uma Resonator 5★ de espada Aero e uma DPS principal. Na história, ela é uma cultivadora reclusa da espada de Xuanfang Hold — a "Sword Immortal" que domina tanto o guqin quanto a lâmina. Em combate, isso se traduz em uma identidade de duas formas que combina técnicas de cítara e espada, com voo montada na espada e combos aéreos como seu golpe característico.
Qin Heart e Sword Spirit: como funciona o recurso de forma dupla dela
Seu ciclo principal gira em torno do gerenciamento de recursos. Os ataques básicos alternam-se para acumular "Qin Heart" (cítara) e "Sword Spirit" (espada). Quando ambos estão cheios, ela desfere um ataque pesado para entrar em um estado aprimorado — o "Immortal Sword Body" — e, a partir daí, acumula "Heart-Sword Intent" para liberar seu golpe final, um enorme ataque Aero. A demonstração mostra isso como a manifestação de incontáveis espadas voadoras à vontade, então seu dano se concentra em uma janela de burst, em vez de DPS sustentado.
Mindlock e a dependência da equipe Concord
Este é o detalhe que define o valor dela. Quando seus aliados ativam Concord Interference, eles aplicam acúmulos de "Mindlock" ao inimigo e, com o máximo de acúmulos, isso aumenta o dano dela em até 65%. Como esse aumento só atinge seu valor máximo dentro de um núcleo de Concord (Denia + Mornye), Qingxiao depende muito de sinergia: ela se sai melhor como peça central de uma equipe totalmente focada em Concord e fica visivelmente mais fraca fora dela. Se você ainda não desenvolveu Denia e Mornye, considere esse investimento antes de tentar obtê-la.
Melhor build para Qingxiao: Ecos, arma e atributos
Prefere evitar o farm? Um top-up de Wuthering Waves pela Topuplist na Topuplist loja oficial é a maneira mais rápida de financiar o banner da arma característica junto com o personagem.
Melhores conjuntos de Ecos e atributos principais para Qingxiao
Espaço | Recomendação |
Conjunto de Echo | Windward Pilgrim's Sigil (Aero) |
Echo principal | Mourning Aix (Custo 4) |
Custo 3 / Custo 1 | Dano Aero% / ATK% |
Atributo principal de custo 4 | Taxa de crítico ou Dano crítico |
Atributo principal de custo 3 | Dano Aero%, ATK% |
Atributo principal de custo 1 | ATK% |
Formato da build | 43311 |
Arma (característica) | Glint of Clouds |
Arma para F2P | Passe de Batalha / espada 4★ padrão |
A prioridade de atributos dela é Taxa de crítico (mire em 70%+), Dano crítico, Dano Aero% e ATK%. Como ela é uma carry de burst focada em crítico, atingir 70%+ de Taxa de crítico antes de acumular Dano crítico é o mínimo recomendado.
Armas assinatura vs. F2P e prioridade de Sequência
Sua arma característica, Glint of Clouds, com o máximo de acúmulos ignora 10% de DEF, um aumento significativo para seu golpe final, que já causa muito dano. Uma espada gratuita ou do Passe de Batalha é uma boa opção temporária, mas perde essa ignorância de defesa. Em relação às Sequences, S1 melhora o Crítico e a abertura da rotação, S2 aumenta o multiplicador do ataque pesado e acelera sua preparação (o melhor ponto em custo-benefício), e S6 representa sua forma completa. A recomendação prática é 0+1 para começar, 2+1 pelo melhor custo-benefício.
Jingran explicado: kit de DPS principal de lâmina larga Fusion e estilo de jogo
Jingran é o destaque da Fase 2 e a personagem mecanicamente mais incomum da dupla.
Elemento, arma e função de Jingran
Jingran é uma Resonator 5★ de Broadblade Fusion e uma DPS principal. Enquanto a maioria das carries converte ATK em dano, o kit dela gira em torno de mecânicas de domínio com tema de lanternas, troca de posturas, ataques pesados e escudos.
Escalonamento de Vida máxima: por que Jingran foge do padrão de ATQ
A grande reviravolta: Jingran escala com Max HP em vez de ATK. Essa única escolha de design muda completamente os cálculos da build — tanto o dano quanto a sobrevivência dela crescem a partir do mesmo atributo, então ela se beneficia do acúmulo de HP de uma forma que quase nenhuma outra DPS principal consegue. Para jogadores acostumados com ATK%, Dano Fusion% e Crítico, ela exige um plano diferente para Echo e subatributos.
Escudos, Domínio da Lanterna e troca de postura Yin-Yang
A rotação dela gira em torno de uma conversão de escudo em dano e de uma troca de postura Yin-Yang (estado duplo). Ela gera e consome escudos para alimentar sua ofensiva e alterna as posturas para manter o dano ativo. Isso a torna excepcionalmente resistente para uma DPS principal e naturalmente adequada a equipes com suporte de escudo, ao custo de uma rotação mais deliberada e focada em gerenciamento do que a de uma carry de burst pura.
Melhor build para Jingran: Ecos, arma e atributos
Para jogadores que pretendem seguir um plano completo para a 3.6, um top-up de Lunites de Wuthering Waves na Topuplist pelo Topuplist site oficial é a maneira mais rápida de financiar tanto o personagem quanto sua arma característica.
Melhores conjuntos de Ecos e atributos principais para Jingran
Espaço | Recomendação |
Conjunto de Echo | Molten Rift (Fusion) |
Echo principal | Inferno Rider (Custo 4) |
Custo 3 / Custo 1 | Dano Fusion% / HP% |
Atributo principal de custo 4 | Taxa de crítico ou Dano crítico |
Atributo principal de custo 3 | Dano Fusion%, HP% |
Atributo principal de custo 1 | HP% |
Formato da build | 43311 (escala de HP) |
Arma (característica) | Thousandfold Deliverance |
Arma para F2P | Passe de Batalha / Broadblade 4★ padrão |
Como ela escala com Max HP, priorize atributos principais de HP%, Dano Fusion% e Crítico, depois equilibre os subatributos entre HP% e Crítico para que ela permaneça resistente e cause muito dano. Para limites de subatributos e cálculos detalhados de cada Sequence, hub de builds de Wuthering Waves da Game8 é uma referência complementar útil quando os números da 3.6 estiverem definidos.
Armas assinatura vs. F2P e prioridade de Sequência
Sua arma característica, Thousandfold Deliverance, é a maneira mais direta de aproveitar sua identidade baseada em escala de HP; uma Broadblade 4★ padrão funciona como opção econômica, mas deixa dano de lado. Assim como no caso de Qingxiao, parar na Sequence 2 é o ponto mais eficiente para a maioria das contas, enquanto Sequences mais altas a transformam em uma verdadeira carry de fim de jogo.
Qingxiao vs. Jingran: qual novo DPS principal você deve obter?
Fator | Qingxiao | Jingran |
Elemento | Aero | Fusion |
Arma | Espada | Broadblade |
Escala de dano | ATK (Crítico / ATK%) | Max HP (HP%) |
Necessidade da equipe | Núcleo de Concord (Denia + Mornye) | Personagem com escudo + amplificador Fusion |
Estilo de jogo | Burst com Heart-Sword Intent | Escudo → dano, troca de postura |
Ideal para | Cobertura Aero, grandes golpes únicos | Kit de HP original, DPS durável |
Se sua conta não tiver uma DPS principal Aero e você gostar de executar bursts com alto potencial, Qingxiao é a escolha mais direta, desde que possa montar um núcleo de Concord. Se você já possui uma personagem Aero forte, mas quer uma opção Fusion que jogue de forma diferente e sobreviva melhor, Jingran é a escolha mais original, especialmente se suas equipes já usarem personagens que fornecem escudos.
Melhores composições de equipe para a versão 3.6
Melhores equipes para Qingxiao (núcleo Concord)
Qingxiao precisa de um núcleo centrado em Concord: combine-a com Denia e Mornye (ambas aparecem nos banners da 3.6) para maximizar os acúmulos de Mindlock e desbloquear seu aumento total de 65% no dano. Um suporte flexível ou uma sub-DPS ocupa o quarto espaço. Fora desse núcleo, o valor dela cai, então reserve recursos para os retornos se decidir obtê-la.
Melhores equipes para Jingran (sinergia de Escudos e Fusion)
Jingran precisa de um personagem com escudo para alimentar seu ciclo de escudo para dano e de um amplificador de Fusion para aumentar seu dano, com um suporte flexível completando a equipe. Sua durabilidade faz com que ela seja mais tolerante em lutas longas e conteúdos no estilo Tower, nos quais a presença constante é mais importante do que uma única janela de explosão de dano.
Vale a pena obter Qingxiao? (Veredito sobre o valor da obtenção)
Veredito: faça o pull se você precisa de uma DPS principal de Aero, gosta de jogar com foco no timing das explosões de dano e consegue (ou já consegue) montar uma equipe de Concord com Denia e Mornye. Condicional / ignore se você já tem uma personagem de Aero confortável de usar ou ainda não investiu nas unidades de Concord que fazem Jingran brilhar. O potencial máximo dela é alto, mas seu desempenho mínimo depende da composição da equipe: essa é a verdadeira desvantagem.
Vale a pena obter Jingran? (Veredito sobre o valor da obtenção)
Veredito: faça o pull se você quer uma DPS principal de Fusion com um kit realmente diferente, que escala com HP, e gosta de um estilo de jogo com suporte de escudo e gerenciamento de postura. Condicional / ignore se você prefere personagens DPS que exigem pouca administração ou já tem uma DPS de Fusion com a qual está satisfeito. Ela é a escolha mais segura e resistente das duas para contas que valorizam durabilidade, além de ser a opção mais inovadora para colecionadores.
Reruns e brindes da versão 3.6 que você não deve perder
Rerun da Fase 1: Denia (Retificador Fusion)
Denia retorna na Fase 1 ao lado de Qingxiao, e ela não é apenas uma escolha secundária. Como base de Concord, ela faz parte efetivamente da melhor equipe de Qingxiao, então o rerun é o momento de garantir ou avançar a sequência do núcleo caso você tenha perdido Denia.
Reruns da Fase 2: Hiyuki (Espada Glacio) e Mornye (Lâmina larga Fusion)
A Fase 2 traz Hiyuki (Espada Glacio) e Mornye (Lâmina Larga de Fusion). Mornye é importante em dobro aqui: ela completa o núcleo de Concord de Qingxiao e também é uma opção de Lâmina Larga de Fusion por mérito próprio, então a Fase 2 é o momento em que quem investiu em Qingxiao deve reforçar seu elenco de suporte.
Recompensas grátis: login de 7 dias e códigos da transmissão ao vivo
O Gifts of Drifting Mist retorna com recompensas padrão de login de 7 dias, incluindo moeda e materiais gratuitos, e os três códigos de livestream expirados anteriormente concederam 300 Astrites. Entre as recompensas de login, os eventos, os aumentos no limite de mensagens e a exploração em Ren Realm, uma conta F2P preparada ainda pode acumular uma quantidade significativa de Convenes neste patch.
Planejamento de Astrites F2P e de baixo investimento para a versão 3.6
Planeje-se considerando a divisão em duas fases. A Fase 1 (Qingxiao + Denia) acontece de 20 de agosto a 10 de setembro; a Fase 2 (Jingran + Hiyuki + Mornye), de 10 a 30 de setembro. Se seu objetivo é uma equipe de Concord, priorize Qingxiao na Fase 1 e Mornye na Fase 2, depois decida quais sequências de Denia obter com o saldo que tiver. Se seu objetivo é uma DPS de Fusion independente, concentre tudo em Jingran na Fase 2 e considere o rerun da Fase 1 opcional. Acompanhe as Astrites gratuitas dos eventos e do login de 7 dias antes de gastar Lunites pagas e lembre-se de que o bônus em dobro do primeiro recarregamento é redefinido nas grandes atualizações de versão: a 3.6 é exatamente esse tipo de oportunidade.
Perguntas frequentes
P: Quando Wuthering Waves 3.6 será lançado? R: 20 de agosto de 2026, às 11h (UTC+8); jogadores das Américas terão acesso na noite de 19 de agosto. A Fase 1 termina em 10 de setembro, e a Fase 2 termina em 30 de setembro de 2026.
P: Quais são os novos personagens de 5 estrelas da 3.6? R: Qingxiao (Espada Aero) na Fase 1 e Jingran (Lâmina Larga de Fusion) na Fase 2, cada uma com uma arma característica (Glint of Clouds e Thousandfold Deliverance).
P: Vale a pena fazer o pull de Qingxiao? R: Sim, se você precisa de uma DPS principal de Aero e consegue montar uma equipe de Concord (Denia + Mornye); caso contrário, considere ignorá-la, pois o aumento de dano dela depende desse núcleo.
P: Vale a pena fazer o pull de Jingran? R: Sim, se você quer uma DPS de Fusion resistente, que escala com HP e tem um kit baseado em escudos; ignore-a se prefere personagens DPS que exigem pouca administração ou já tem uma DPS principal de Fusion.
P: Qual é a nova região da 3.6? R: Ren Realm, uma zona de alta altitude acima dos Emerald Peaks ligada à Cloudshuttle Fleet, onde Qingxiao ensina a exploração montado em espadas.
P: Quais reruns da 3.6 são importantes para montar equipes? R: Denia (Fase 1) e Mornye (Fase 2) formam o núcleo de Concord de Qingxiao; Hiyuki (Fase 2) é uma opção de Espada Glacio.
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