Guia da Montanha Oculta de Where Winds Meet 2.0: região Eastern Steampunk, seita Mohist Hill, Manoplas e recompensas grátis

Tudo sobre a Montanha Oculta de Where Winds Meet 2.0: a região Eastern Steampunk, a seita Mohist Hill, as Manoplas, veículos personalizados, novos chefes e 60 tentativas grátis.

O que é Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain?

Where Winds Meet entrou em sua era 2.0 em 23 de julho de 2026 (UTC) com a Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain no original). Desenvolvedora Everstone Studio e a publicadora NetEase Games estão divulgando esta como a maior atualização desde a estreia no Xbox, e ela chega como uma atualização gratuita para todos os jogadores em todas as plataformas — sem passe de expansão e sem compra separada. Se você esteve afastado do Jianghu, este é o momento em que o jogo passa por sua maior mudança nos sistemas centrais de uma só vez: uma nova região, uma nova seita, uma nova arma, uma economia de criação e uma reformulação audiovisual completa.

A ideia central da expansão é um mundo de "steampunk oriental" . Em vez de adicionar mais terreno plano para atravessar, como nas atualizações anteriores de Qinchuan e Imperial Palace, Hidden Mountain adiciona elevação para explorar — trincheiras subaquáticas, palácios subterrâneos, picos montanhosos e cidades celestes flutuantes empilhadas umas sobre as outras.

Para jogadores que querem preparar a conta, fazer uma recarga de Where Winds Meet na Topuplist pela Topuplist loja oficial é uma maneira conveniente de acumular Echo Jades antes da chegada dos novos trajes, com preços regionais que facilitam o planejamento das compras cosméticas.

A era 2.0 em uma frase

A versão 2.0 é oficialmente intitulada "Unseen Approach" (潜行将至) no marketing chinês, com Hidden Mountain como peça central. Ela vem depois das atualizações Imperial Palace e Hexi e, assim como elas, chega gratuitamente para os jogadores existentes. O progresso entre plataformas é compartilhado entre dispositivos, então você pode passar do PC para o celular sem começar novamente.

Item

Detalhe

Versão

Where Winds Meet 2.0 "Unseen Approach"

Expansão

Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain)

Data de lançamento

23 de julho de 2026 (UTC)

Preço

Atualização gratuita para todos os jogadores

Plataformas

PC (Steam, Epic), PS5, iOS, Android, Xbox Series S

Ponto de entrada

Kaifeng

Progresso

Entre plataformas, compartilhado entre dispositivos

Hidden Mountain: uma região vertical oriental com estética steampunk

Hidden Mountain se passa em Bujian Mountain, uma zona extensa e multidimensional cuja forma completa você literalmente não consegue enxergar nem estando dentro dela — e é daí que vem o nome "Hidden Mountain". O visual steampunk não é uma mudança de gênero aleatória: a história da montanha a conecta à Mohist Sect, mestres lendários da engenharia engenhosa dos tempos antigos que transformaram a montanha inteira em um gigantesco mecanismo épico, repleto de centenas de dispositivos mecânicos complexos.

O design da região se apoia em três elementos atmosféricos centrais — pedra, luz e vento — e extrai seu tema dos antigos sábios em busca da verdade e da sabedoria, em contraste com o foco de Hexi em pintura e poesia. Cada penhasco, caverna subterrânea e enclave oculto atrás de uma cachoeira estrondosa foi pensado para ser totalmente explorável, e não apenas um cenário.

Seis tipos de áreas em camadas

Ao contrário dos mapas horizontais anteriores (Qinghe, Kaifeng, Hexi, Imperial Palace), Hidden Mountain é construída em torno do deslocamento entre diferentes altitudes. Cada altura oferece uma paisagem distinta, e a rota mais curta no mapa muitas vezes não é a mais acessível — muitos destinos exigem entrar por outro nível, operar um mecanismo ou aproximar-se pelo subterrâneo.

Tipo de área

O que esperar

Ruínas Mohist subaquáticas

Câmaras ocultas, estruturas submersas e caminhos secretos

Labirintos subterrâneos

Cavernas, mecanismos e ruínas históricas

Mohist City

Oficinas, assentamentos, edifícios mecânicos e atividade de NPCs

Caminhos de nuvens da montanha

Rotas elevadas que conectam diferentes níveis verticais

Cidade celeste mecânica

Estruturas em alta altitude construídas com tecnologia Mohist

Torres mecânicas

Pontos de referência verticais contendo mecanismos e rotas

A escala é significativa: o mapa com vários níveis se estende por mais de 2.000 metros de profundidade vertical, com 4 áreas principais, 14 sub-regiões, 8 Jianghu Legacies e mais de 10.000 NPCs interativos. Um hábito útil repetido pela comunidade de guias é inspecionar as máquinas próximas antes de subir diretamente até o objetivo — engrenagens móveis, plataformas suspensas e estruturas conectadas muitas vezes revelam a rota planejada.

Movimentação que permite subir em vez de caminhar

A exploração aposta fortemente no deslocamento vertical. Você chega a praticamente todos os lugares usando Lightness Skill, escalada, planagem e os novos veículos mecânicos. A física do vento e da iluminação foi reformulada nas principais cenas, então as rajadas empurram visivelmente as roupas e as folhas durante o deslocamento. As tirolesas mecânicas espalhadas pela cidade Mohist permitem planar por longas distâncias em vez de caminhar, e uma nova Clockwork Aircraft e o Shuttle Train conectam diferentes partes da região.

A melhoria de Celestial Seize

A Mystic Skill Celestial Seize recebe uma grande melhoria nesta região. Usando uma sequência de F Throw e F Link , você pode agarrar objetos remotamente — por exemplo, puxar uma urna pesada através de uma sala e arremessá-la para quebrar estruturas ou reorganizar quebra-cabeças de mecanismos à distância. Isso transforma a interação com o ambiente em uma ferramenta central de exploração, e não apenas em um truque, sendo essencial para alcançar várias rotas ocultas.

A seita Mohist Hill: construa, não apenas lute

A Mohist Hill Sect (墨山道) está escondida nas profundezas do mar de nuvens e é voltada para jogadores que gostam de criação e construção. Ela é a primeira seita especializada em construçãodo jogo, e seus discípulos recebem bônus exclusivos para habilidades de criação arquitetônica e mecânica. A história principal gira em torno dessa facção e dos segredos da montanha, trazendo novos acontecimentos narrativos e artes marciais ligadas às suas invenções.

Filosofia e identidade

Mohist Hill ensina os jogadores a explorar o Jianghu por meio do conhecimento mecânico, e não apenas da linhagem marcial. Sua filosofia enfatiza Utilidade, Amor Universal e Não Agressão — os mecanismos são tratados como ferramentas para resolver problemas, e não como símbolos de poder pessoal. Você começa como Aprendiz e avança por meio de pesquisas, mentoria e criações submetidas; a prévia global oficial confirma que a progressão está ligada à conclusão de missões relacionadas a Mohist após entrar na região.

Aspecto

Detalhe

Função

Primeira seita especializada em construção e criação

Filosofia

Utilidade, Amor Universal, Não Agressão

Bônus

Bônus exclusivos para criação arquitetônica e mecânica

Atividades

Pesquisa, construção e estudo mecânico

Facção oposta

Qiongqi Artificers (poder e controle mecânicos)

Conflito

Mecanismos para ajudar as pessoas vs. mecanismos de controle

Mohist Hill vs. Qiongqi Artificers

A região introduz um conflito ideológico claro: a Mohist Hill usa mecanismos para beneficiar as pessoas comuns, enquanto a rival Qiongqi Artificers valoriza o poder e o controle mecânicos. Essa rivalidade impulsiona várias missões e explica por que tantos dos novos inimigos são mecânicos, em vez de humanos. Para jogadores que planejam investir, fazer uma recarga de Where Winds Meet na Topuplist pela Topuplist loja oficial pode ajudar a acumular Echo Jades para que você se concentre no novo conteúdo de criação e das seitas sem precisar farmar moeda.

Manoplas e o novo combate corpo a corpo

As Gauntlets (手甲, também chamadas de Hand Armor) são a tão aguardada nova classe de armas, e a reação da comunidade à adição foi especialmente forte — elas finalmente trazem o clássico combate de punhos wuxia à versão global de forma completa. Elas se encaixam na estrutura existente de Path and Martial Art ao lado de espadas, lanças, guarda-chuvas, leques, lâminas e dardos de corda.

A disciplina do combate desarmado

A Disciplina de Gauntlet foi criada para combate a curtíssima distância com uma energia cinética de "punho contra carne". Ela encadeia um golpe no seguinte com combos extremamente rápidos e causa dano devastador em rajadas instantâneas para destruir as defesas inimigas. O estilo enfatiza agressividade a curta distância, acúmulo de recursos e dano focado em execução, com forte controle de grupo, atordoamentos e potencial de imobilização — uma alternativa distinta ao estilo de combate à distância e com lâminas no qual o jogo se apoiava antes.

Como um novo tipo de arma significa um novo conjunto de interações entre Martial Arts e Inner Way para aprender, trate a primeira semana como um período de experimentação, e não de compromisso. A versão 2.0 também traz uma reformulação do ajuste de equipamentos que finalmente permite desfazer uma rolagem ruim, tornando os primeiros testes com Gauntlets muito menos punitivos.

Sinergia entre Bamboocut Kite e Rope Dart

A atualização também introduz a Bamboocut Kite Martial Art, que combina Gauntlets com um Rope Dart — uma arma que combina naturalmente com o terreno vertical, permitindo atravessar vãos balançando e puxar inimigos para perto. O controle de grupo e o reposicionamento do Rope Dart têm boa sinergia com as janelas de dano explosivo das Gauntlets, tornando o conjunto eficaz nas lutas baseadas em elevação da montanha. Uma atualização de balanceamento na 2.0 também afeta todos os oito Paths, então as armas antigas também receberam ajustes junto com a novidade.

Criação mecânica e veículos personalizados

Hidden Mountain introduz um sistema de criação mecânica no estilo faça você mesmo e montagem personalizada de veículos. Isso não é apenas cosmético: componentes podem ser combinados para construir seus próprios dispositivos e veículos, que então resolvem quebra-cabeças, abrem novos caminhos e permitem alcançar locais inacessíveis. Nas regiões anteriores, você encontrava uma rota e a percorria; aqui, às vezes você constrói a rota.

A criação está no caminho crítico

Os dispositivos existem para resolver os quebra-cabeças de mecanismos que bloqueiam partes da região, então a criação está diretamente no caminho crítico da exploração em vez de ficar à parte. Os bônus de Mohist Hill tornam isso mais fácil, mas qualquer andarilho pode interagir com o sistema. Espere que observar o ambiente — identificar sons, peças móveis e pistas estruturais — seja tão importante quanto os reflexos em combate.

Veículos atravessam as diferenças de altitude

Os veículos personalizados existem especificamente para cobrir mudanças de elevação que a Lightness Skill e a escalada, sozinhas, não conseguem superar. Eles ajudam a atravessar os grandes vãos verticais da região, junto com a planagem e as tirolesas, e também funcionam como ferramentas para resolver quebra-cabeças. Para jogadores que retornam e querem os novos visuais e as recompensas de eventos por tempo limitado ligadas à atualização, fazer uma recarga de Where Winds Meet na Topuplist pela Topuplist loja oficial é uma maneira de recarregar Echo Jades para obter os cosméticos sazonais enquanto você aprende o ciclo de criação.

A campanha Changeless Heart e os novos chefes

A versão 2.0 traz uma nova história exclusiva, Changeless Heart (不动心 / Changeless Heart), que continua após a intriga do arco Imperial Palace e leva você até Mohist Hill ao lado de aliados conhecidos. A história principal segue as pistas deixadas por Aunt Han (韩姨) e conduz a um mistério Mohist milenar. O acesso começa em Kaifeng, então vá primeiro para lá em vez de procurar uma nova entrada pelo mundo.

Configuração da campanha

Changeless Heart leva você a um salão subaquático repleto de engrenagens infestado de marionetes mecânicas. Ele guarda alguns dos segredos mais profundos de Mohist Hill e exige solução de quebra-cabeças e combate — um design que mantém a progressão narrativa ligada à exploração inteligente, e não apenas a corridas de dano.

Lista de chefes

A expansão traz uma nova categoria de chefes, muitos deles horrores mecânicos e mecânicos de relojoaria. Algumas lutas exigem que você resolva quebra-cabeças de mecanismos do ambiente durante o combate; outras testam você com golpes implacáveis ou lâminas venenosas. Espere confrontos que misturam solução de quebra-cabeças com lutas que exigem reflexos, em vez de simples corridas de dano.

| Encontro | Local | O que esperar | | --- | --- | | Campanha Changeless Heart | Salão subaquático de engrenagens | Marionetes mecânicas, quebra-cabeça + combate | | Zhang Wanshi | Fundo do Lago Moxin | Comanda marionetes mecânicas, marionete gigante controlada | | Ci & Cuo | Sala oculta no mundo aberto | Dupla que luta em sincronia sobre fios de suspensão | | Ironheart Centipede | Chefe mundial | Horror mecânico de relojoaria com arma de antepara | | Qiongqi | Antagonista de facção | Facção do poder mecânico |

Os chefes da campanha contrastam com os anteriores, que testavam o tempo de aparar e a leitura de duelos: os inimigos de Hidden Mountain têm algo equivalente a uma vantagem mecânica, levando você a usar ferramentas, posicionamento e manipulação do ambiente em vez de depender apenas do ritmo marcial. Se você concluir o conteúdo apenas com reflexos, esta campanha parecerá diferente.

Reformulação visual e sonora: ray tracing e dinâmica do vento

A versão 2.0 chega com uma grande reformulação técnica junto do novo conteúdo, e o rótulo "2.0" não é apenas uma questão de marketing. As melhorias ajudam a destacar a região inspirada em steampunk enquanto aprimoram o mundo inteiro.

Iluminação e ray tracing

Um novo sistema de renderização de iluminação e ray tracing simula de forma realista a iluminação complexa e delicada da montanha — imagine feixes de luz solar atravessando cavernas subterrâneas e, depois, o brilho da hora dourada nos picos da cidade celeste. É o tipo de polimento geral que faz o jogo inteiro parecer um novo lançamento.

Vento, rochas e áudio em camadas

Dinâmicas de vento otimizadas criam uma acústica em camadas à medida que as rajadas atravessam os cânions da montanha, enquanto texturas de rocha reformuladas retratam vividamente as marcas naturais do vento, da água e do tempo, em vez de usarem padrões estáticos repetidos. O resultado é uma experiência mais atmosférica e moderna, que transmite melhor a sensação de escala das cidades flutuantes e das profundezas subterrâneas. A Everstone também menciona uma colaboração com o lendário coreógrafo de artes marciais Yuen Woo-ping (袁和平) para a animação de combate e o design de ação, com o objetivo de combinar artes marciais tradicionais com a sensação dos jogos modernos.

Recompensas grátis e como começar (bônus de lançamento 2.0)

De acordo com a carta oficial da desenvolvedora no site de Where Winds Meet, os andarilhos que concluírem o conteúdo da versão Hidden Mountain poderão resgatar um total de 60 free pulls (incluindo os convertidos de Echo Jades) e três trajes requintados. Esses presentes são um agradecimento direto pelo apoio dos jogadores e um forte incentivo para explorar a nova região logo no início.

60 Free Pulls and Three Outfits

As 60 tentativas gratuitas permitem efetivamente que jogadores novos e veteranos façam pulls nos banners da 2.0 sem gastar, e os três trajes são cosméticos exclusivos do lançamento. Para jogadores que querem Echo Jades adicionais além da quantidade gratuita, fazer uma recarga de Where Winds Meet na Topuplist pela Topuplist loja oficial oferece preços regionais e pacotes para que você planeje suas compras com confiança.

Onde entrar

Comece em Kaifeng, depois siga a história principal de Hidden Mountain. A expansão é gratuita, então não há uma barreira de pagamento entre você e o conteúdo, apenas os desafios habituais de exploração e combate. O progresso entre plataformas permite começar no PC e terminar no celular sem perder o progresso.

Recepção dos jogadores e problemas conhecidos da comunidade

Hidden Mountain foi a maior atualização individual do jogo desde o lançamento, e a recuperação da quantidade de jogadores simultâneos na Steam (atingindo cerca de 22.000 jogadores no dia do lançamento, com um pico semanal próximo de 33.000) mostra que ela funcionou como um incentivo para o retorno. Para um guia mais detalhado da zona, consulte o guia completo da expansão Hidden Mountain que cobre todos os tipos de área e chefes.

O que a comunidade adora

  • Sensação do combate (≈9/10): o sistema diversificado de armas baseado em aparas, agora com Gauntlets, é frequentemente comparado a Sekiro e considerado superior ao típico combate de ação de MMOs.

  • Exploração (≈8,5/10): os cantos escondem conteúdo secundário constante, e a Lightness Skill (corrida pelas paredes, caminhar sobre a água e planar) é mais fluida do que em muitos jogos de mundo aberto.

  • Liberdade criativa: você pode pausar o combate para atuar como construtor, mecânico ou médico da cidade, até mesmo "praticar tai chi com um urso".

  • Amigável para jogadores F2P: o jogo é amplamente avaliado como tendo monetização apenas cosmética, sem pay-to-win, mantendo uma avaliação "Muito positiva" de 88–90% na Steam.

Reclamações em aberto que você deve conhecer antes de começar

Vale destacar alguns problemas mencionados pela comunidade para que os novos jogadores ajustem suas expectativas:

  • Ping/dessincronização no PvP: jogadores ocidentais (NA/EU) relatam ser colocados em partidas com grupos da CN/JP em servidores baseados na China, onde o ping mais baixo dos adversários cria uma vantagem injusta. A demanda é por um pareamento baseado em região/ping; nenhuma mudança oficial foi confirmada até o momento.

  • Sistema de múltiplos personagens: o sistema adicional de personagens alternativos divide progresso, cosméticos, atalhos de teclado e exploração, e os cosméticos pagos precisam ser comprados novamente para cada personagem. Muitos jogadores dizem que prefeririam criar uma conta nova a manter um personagem alternativo.

  • "Inferno de menus" / interface complexa: os menus em camadas são o ponto mais comum de abandono entre jogadores novos, com avaliações da interface em torno de 5/10.

  • Localização/dublagem: a mixagem ocasional da dublagem em inglês, o desalinhamento das legendas e trechos restantes em chinês prejudicam a imersão; a solução adotada pela comunidade é usar áudio em CN + legendas em EN/TR.

  • Desempenho: áreas urbanas densas podem reduzir o FPS (≈6,5/10), embora a reformulação da 2.0 tenha melhorado o desempenho dos caminhos.

Nada disso impede a experiência PvE que é o foco de Hidden Mountain, mas esses pontos explicam por que algumas avaliações são mistas apesar dos fortes sistemas centrais.

Vale a pena voltar para Where Winds Meet 2.0?

Se você saiu durante a era dos mapas horizontais, sim — Hidden Mountain é a evolução mais significativa de Where Winds Meet até hoje. A região steampunk vertical, os sistemas de engenharia Mohist, o combate com Gauntlets, os chefes com quebra-cabeças e o polimento visual oferecem juntos um novo motivo para retornar ao Jianghu. A expansão reinventa a exploração e o combate sem abandonar a fantasia wuxia central, e o bônus de lançamento de 60 pulls gratuitos reduz a barreira para voltar a acompanhar o calendário de banners.

As únicas ressalvas reais são os problemas de justiça no PvP e de usabilidade da interface relatados pela comunidade, que afetam principalmente o competitivo e a adaptação de novos jogadores, e não a história e a exploração promovidas pela 2.0. Entre em Hidden Mountain em 23 de julho, resgate suas recompensas e deixe que os mecanismos indiquem o caminho.

Perguntas frequentes

1. Quando Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain foi lançado?
Hidden Mountain foi lançado em 23 de julho de 2026 (UTC) como uma atualização gratuita para todas as plataformas (PC via Steam e Epic, PS5, iOS, Android e Xbox Series S). Esse é o início da era "Where Winds Meet 2.0" e não exige nenhuma compra separada.

2. O que é a Mohist Hill Sect em Where Winds Meet 2.0?
Mohist Hill (墨山道) é a primeira seita do jogo especializada em construção e criação, escondida no mar de nuvens. Seus discípulos recebem bônus exclusivos para criação arquitetônica e mecânica, e sua filosofia enfatiza Utilidade, Amor Universal e Não Agressão. Ela entra em conflito com a rival Qiongqi Artificers, que valoriza o poder e o controle mecânicos.

3. O que são as Gauntlets e como elas funcionam?
Gauntlets (手甲 / Hand Armor) são uma nova classe de armas para combate a curta distância, criada para lutas de "punho contra carne" — combos rápidos, forte controle de grupo e dano explosivo instantâneo para quebrar defesas. Elas combinam com a Bamboocut Kite Martial Art e o Rope Dart em confrontos verticais baseados em balanços, além de se beneficiarem da reformulação do ajuste de equipamentos da 2.0, que permite desfazer uma rolagem ruim.

4. Preciso criar veículos para progredir em Hidden Mountain?
A criação está no caminho crítico da exploração: veículos e dispositivos personalizados resolvem quebra-cabeças de mecanismos e atravessam vãos de elevação que a Lightness Skill, sozinha, não consegue superar. Você não precisa otimizar tudo ao máximo, mas interagir com o ciclo de criação Mohist desbloqueia rotas e conteúdos ocultos que, de outra forma, você perderia.

5. Quais recompensas gratuitas acompanham o lançamento da 2.0?
Concluir o conteúdo da versão Hidden Mountain concede 60 free pulls (incluindo conversões de Echo Jade) e três trajes exclusivos, de acordo com a carta oficial da desenvolvedora. É possível resgatá-los junto das recompensas do evento sazonal após avançar pela história principal da região.

6. Como começo o conteúdo de Hidden Mountain?
Entre por Kaifeng e siga a história principal de Hidden Mountain, que continua a partir do arco Imperial Palace e acompanha as pistas deixadas por Aunt Han. O progresso entre plataformas permite começar em um dispositivo e continuar em outro sem perder o progresso.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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