Guia de Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain: região Eastern Steampunk, Seita da Colina Mohista, Manoplas e recompensas grátis

Tudo sobre Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain: a região Eastern Steampunk, a Seita da Colina Mohista, as Manoplas, veículos personalizados, novos chefes e 60 tentativas grátis.

O que é Hidden Mountain 2.0 de Where Winds Meet?

Where Winds Meet entrou em sua era 2.0 em 23 de julho de 2026 (UTC) com a expansão Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain no original). A desenvolvedora Everstone Studio e a publicadora NetEase Games estão divulgando esta como a maior atualização desde a estreia no Xbox, e ela chega como uma atualização gratuita para todos os jogadores em todas as plataformas — sem passe de expansão e sem compra separada. Se você esteve longe do Jianghu, este é o momento em que o jogo online altera a maior parte de seus sistemas principais de uma só vez: uma nova região, uma nova seita, uma nova arma, uma economia de criação e uma reformulação audiovisual completa.

A ideia central da expansão é um mundo de "Steampunk Oriental" . Em vez de adicionar mais terreno plano para atravessar, como nas atualizações anteriores de Qinchuan e do Palácio Imperial, Hidden Mountain adiciona altitude para você explorar — trincheiras subaquáticas, palácios subterrâneos, picos montanhosos e cidades celestes flutuantes empilhadas umas sobre as outras.

Para jogadores que querem preparar a conta, uma recarga de Where Winds Meet na Topuplist por meio da loja oficial da Topuplist é uma maneira conveniente de guardar Echo Jades antes dos lançamentos de novos trajes, com preços regionais que facilitam o planejamento de compras cosméticas.

A Era 2.0 em Uma Linha

A versão 2.0 é oficialmente intitulada "Unseen Approach" (潜行将至) no marketing chinês, com Hidden Mountain como sua peça central. Ela vem depois das atualizações do Palácio Imperial e de Hexi e, assim como elas, chega gratuitamente para os jogadores existentes. O progresso multiplataforma é compartilhado entre dispositivos, então você pode passar do PC para o celular sem começar de novo.

Item

Detalhe

Versão

Where Winds Meet 2.0 "Unseen Approach"

Expansão

Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain)

Data de lançamento

23 de julho de 2026 (UTC)

Preço

Atualização gratuita para todos os jogadores

Plataformas

PC (Steam, Epic), PS5, iOS, Android, Xbox Series S

Ponto de entrada

Kaifeng

Progresso

Multiplataforma, compartilhado entre dispositivos

Hidden Mountain: Uma Região Vertical de Steampunk Oriental

Hidden Mountain se passa na Montanha Bujian, uma zona extensa e multidimensional cuja forma completa você literalmente não consegue enxergar nem mesmo estando dentro dela — daí vem o nome "Hidden Mountain". O visual steampunk não é uma mudança aleatória de gênero: a história da montanha a conecta à Seita Mohista, mestres lendários da engenhosidade na engenharia dos tempos antigos, que transformaram a montanha inteira em um gigantesco mecanismo épico repleto de centenas de dispositivos mecânicos complexos.

O design da região se apoia em três elementos atmosféricos centrais — pedra, luz e vento — e extrai seu tema dos sábios antigos em busca da verdade e da sabedoria, em contraste com o foco de Hexi em pintura e poesia. Cada penhasco, caverna subterrânea e enclave oculto atrás de uma cachoeira estrondosa foi projetado para ser totalmente explorável, e não apenas cenário.

Seis Tipos de Áreas Sobrepostas

Diferentemente dos mapas horizontais anteriores (Qinghe, Kaifeng, Hexi, Palácio Imperial), Hidden Mountain foi construída em torno do movimento entre altitudes. Cada altura oferece uma paisagem distinta, e a rota mais curta no mapa muitas vezes não é a acessível — muitos destinos exigem entrar por outro nível, operar um mecanismo ou aproximar-se pelo subsolo.

Tipo de área

O que esperar

Ruínas Mohistas subaquáticas

Câmaras ocultas, estruturas submersas, caminhos secretos

Labirintos subterrâneos

Cavernas, mecanismos, ruínas históricas

Cidade Mohista

Oficinas, assentamentos, edifícios mecânicos, atividade de NPCs

Caminhos entre as nuvens da montanha

Caminhos elevados que conectam diferentes níveis verticais

Cidade celeste mecânica

Estruturas de alta altitude construídas com tecnologia Mohista

Torres mecânicas

Pontos de referência verticais contendo mecanismos e rotas

A escala é significativa: o mapa multinível se estende por mais de 2.000 metros de profundidade vertical, com 4 áreas principais, 14 sub-regiões, 8 Legados do Jianghu e mais de 10.000 NPCs interativos. Um hábito útil repetido pela comunidade de guias é inspecionar as máquinas próximas antes de escalar diretamente até um objetivo — engrenagens móveis, plataformas suspensas e estruturas conectadas frequentemente revelam a rota pretendida.

Movimento que Escala em Vez de Caminhar

A travessia aposta bastante no movimento vertical. Você chega a praticamente todos os lugares usando Habilidade de Leveza, escalada, planagem e os novos veículos mecânicos. A física do vento e da iluminação foi reformulada nas principais cenas, então as rajadas empurram visivelmente roupas e folhas durante a viagem. As tirolesas mecânicas espalhadas pela cidade Mohista permitem planar por longas distâncias em vez de caminhar, e uma nova Aeronave Mecânica e um Trem de Transporte conectam diferentes partes da região.

A Melhoria de Celestial Seize

A Habilidade Mística Celestial Seize recebe uma grande melhoria nesta região. Usando uma Arremesso F e uma Ligação F em sequência, você pode agarrar objetos remotamente — por exemplo, puxar uma urna pesada através de uma sala e arremessá-la para quebrar estruturas ou reorganizar quebra-cabeças de mecanismos à distância. Isso transforma a interação ambiental em uma ferramenta central de exploração, em vez de um simples truque, e é essencial para alcançar várias rotas ocultas.

A Seita Colina Mohista: Construa, Não Apenas Lute

A Seita Colina Mohista (墨山道) está escondida nas profundezas do mar de nuvens e é voltada para jogadores que gostam de criação e construção. É a primeira seita do jogo especializada em construção, e seus discípulos recebem bônus exclusivos para habilidades de criação arquitetônica e mecânica. A história principal gira em torno dessa facção e dos segredos da montanha, adicionando novos acontecimentos narrativos e novos conteúdos de artes marciais ligados às suas invenções.

Filosofia e Identidade

A Colina Mohista ensina os jogadores a explorar o Jianghu por meio do conhecimento mecânico, e não apenas da linhagem marcial. Sua filosofia enfatiza Utilidade, Amor Universal e Não Agressão — os mecanismos são tratados como ferramentas para resolver problemas, e não como símbolos de poder pessoal. Você começa como um Aprendiz e avança por meio de pesquisa, mentoria e criações submetidas; a prévia global oficial confirma que a progressão está ligada à conclusão de missões relacionadas aos Mohistas após entrar na região.

Aspecto

Detalhe

Função

Primeira seita especializada em construção e criação

Filosofia

Utilidade, Amor Universal, Não Agressão

Bônus

Bônus exclusivos para criação arquitetônica e mecânica

Atividades

Pesquisa, construção, estudo mecânico

Facção opositora

Artífices Qiongqi (poder e controle mecânicos)

Conflito

Mecanismos para ajudar as pessoas contra mecanismos para controle

Colina Mohista vs. Artífices Qiongqi

A região introduz um conflito ideológico claro: a Colina Mohista usa mecanismos para beneficiar as pessoas comuns, enquanto os rivais Artífices Qiongqi valorizam o poder e o controle mecânicos. Essa rivalidade impulsiona várias missões e explica por que tantos dos novos inimigos são mecânicos em vez de humanos. Para jogadores que planejam investir, uma recarga de Where Winds Meet na Topuplist por meio da loja oficial da Topuplist pode ajudar você a recuperar Echo Jades para se concentrar no novo conteúdo de criação e da seita sem precisar farmar moeda.

Manoplas e o Novo Combate de Curta Distância

As Manoplas (手甲, também chamadas de Armadura de Mão) são a aguardada nova classe de armas, e a reação da comunidade à sua adição foi especialmente forte — elas finalmente trazem o clássico combate de punhos wuxia para a versão global de forma totalmente desenvolvida. Elas se encaixam na estrutura existente de Caminho e Arte Marcial ao lado de espadas, lanças, guarda-chuvas, leques, lâminas e dardos de corda.

Disciplina Punho contra Carne

A Disciplina das Manoplas foi criada para combate a curtíssima distância com uma energia cinética de "punho contra carne". Ela encadeia um golpe ao seguinte com combos extremamente rápidos e causa dano devastador de explosão instantânea para destruir as defesas inimigas. O estilo enfatiza agressividade a curta distância, acúmulo de recursos e dano focado em execução, com forte controle de grupo, desequilíbrios e potencial de imobilização — uma alternativa distinta ao combate à distância e com lâminas predominante anteriormente no jogo.

Como um novo tipo de arma significa um novo conjunto de interações entre Artes Marciais e Caminho Interior para aprender, trate a primeira semana como um período de experimentação, e não de comprometimento. A versão 2.0 também traz uma reformulação do ajuste de equipamento que finalmente permite desfazer uma rolagem ruim, tornando os primeiros testes com as Manoplas muito menos punitivos.

Sinergia entre Pipa Bamboocut e Dardo de Corda

A atualização também introduz a Arte Marcial Pipa Bamboocut, que combina Manoplas com um Dardo de Corda — uma arma que combina naturalmente com o terreno vertical, fazendo os jogadores balançarem sobre vãos e puxando inimigos para perto. O controle de grupo e o reposicionamento do Dardo de Corda têm sinergia com as janelas de explosão das Manoplas, tornando o conjunto forte para os combates baseados na altitude da montanha. Uma atualização de balanceamento na 2.0 também afeta todos os oito Caminhos, então as armas antigas receberam ajustes junto com a novidade.

Criação Mecânica e Veículos Personalizados

Hidden Mountain introduz um sistema de criação mecânica faça-você-mesmo e montagem de veículos personalizados. Isso não é apenas cosmético: componentes podem ser combinados para construir suas próprias engenhocas e veículos, que então resolvem quebra-cabeças, abrem novos caminhos e alcançam locais inacessíveis. Nas regiões anteriores, você encontrava uma rota e a percorria; aqui, às vezes, você constrói a rota.

A Criação Está no Caminho Crítico

Os dispositivos existem para resolver os quebra-cabeças de mecanismos que bloqueiam partes da região, então a criação fica diretamente no caminho crítico da exploração em vez de ser algo paralelo. Os bônus da Colina Mohista tornam isso mais fácil, mas qualquer andarilho pode interagir com o sistema. Espere que a observação do ambiente — identificar sons, peças móveis e pistas estruturais — seja tão importante quanto os reflexos em combate.

Veículos Superam as Diferenças de Altitude

Os veículos personalizados existem especificamente para cobrir mudanças de altitude que a Habilidade de Leveza e a escalada, sozinhas, não conseguem superar. Eles ajudam você a atravessar os grandes vãos verticais da região junto com a planagem e as tirolesas, além de também servirem como ferramentas para quebra-cabeças. Para jogadores que retornam e querem os novos visuais e as recompensas de eventos por tempo limitado vinculadas à atualização, uma recarga de Where Winds Meet na Topuplist por meio da loja oficial da Topuplist é uma maneira de adicionar Echo Jades para obter os cosméticos sazonais enquanto você aprende o ciclo de criação.

A Campanha Coração Imutável e os Novos Chefes

A versão 2.0 oferece uma nova história dedicada, Coração Imutável (不动心 / Changeless Heart), que continua após a intriga do arco do Palácio Imperial e envia você em direção à Colina Mohista ao lado de aliados conhecidos. A história principal segue as pistas deixadas pela Tia Han (韩姨) e conduz a um mistério Mohista de mil anos. O acesso começa em Kaifeng, então vá primeiro para lá em vez de procurar uma nova entrada pelo mundo.

Configuração da Campanha

Coração Imutável leva você a um salão subaquático de engrenagens infestado de bonecos mecânicos. Ele guarda alguns dos segredos mais profundos da Colina Mohista e exige solução de quebra-cabeças e combate — um design que mantém a progressão narrativa ligada à exploração inteligente, em vez de depender apenas de corridas de dano.

Lista de Chefes

A expansão traz uma nova categoria de chefes, muitos deles horrores mecânicos e mecânicos de relojoaria. Algumas lutas exigem que você resolva quebra-cabeças de mecanismos ambientais durante o combate; outras testam você com golpes incessantes ou lâminas venenosas. Espere confrontos que misturam solução de quebra-cabeças com lutas que exigem reflexos, em vez de simples corridas de dano.

| Encontro | Onde | O que esperar | | --- | --- | | Campanha Coração Imutável | Salão subaquático de engrenagens | Bonecos mecânicos, quebra-cabeça + combate | | Zhang Wanshi | Fundo do Lago Moxin | Comanda bonecos mecânicos, boneco gigante controlado | | Ci e Cuo | Sala oculta no mundo aberto | Dupla lutando em sincronia sobre cabos suspensos | | Centopeia Coração de Ferro | Chefe mundial | Horror mecânico com arma de antepara | | Qiongqi | Antagonista da facção | Facção do poder mecânico |

Os chefes da campanha contrastam com os anteriores, que testavam o tempo de aparar e a leitura de duelos: os inimigos de Hidden Mountain têm o que equivale a uma vantagem mecânica, levando você a usar ferramentas, posicionamento e manipulação do ambiente em vez de depender apenas do ritmo marcial. Se você supera o conteúdo somente com reflexos, esta campanha será diferente.

Reformulação Visual e Sonora: Ray Tracing e Dinâmica do Vento

A versão 2.0 traz uma reformulação técnica significativa junto com o novo conteúdo, e o rótulo "2.0" não é apenas marketing. As melhorias ajudam a região inspirada em steampunk a parecer distinta, enquanto aprimoram o mundo inteiro.

Iluminação e Ray Tracing

Um novo sistema de renderização de luz e ray tracing simula realisticamente a iluminação complexa e delicada da montanha — imagine feixes de luz solar atravessando cavernas subterrâneas e, depois, o brilho da hora dourada nos picos da cidade celeste. Esse é o tipo de atualização geral de acabamento que faz o jogo inteiro parecer um lançamento novo.

Vento, Rocha e Áudio em Camadas

A dinâmica otimizada do vento cria uma acústica em camadas enquanto as rajadas atravessam os cânions da montanha, enquanto as texturas de rocha reformuladas retratam vividamente as marcas naturais do vento, da água e do tempo, em vez de apresentarem padrões estáticos repetidos. O resultado é uma experiência mais atmosférica e moderna, que transmite melhor a sensação de escala das cidades flutuantes e das profundezas subterrâneas. A Everstone também menciona uma colaboração com o lendário coreógrafo de artes marciais Yuen Woo-ping (袁和平) para a animação de combate e o design de ação, com o objetivo de combinar artes marciais tradicionais com uma sensação moderna de jogo.

Recompensas Gratuitas e Como Começar (Bônus de Lançamento da 2.0)

De acordo com a carta oficial da desenvolvedora no site de Where Winds Meet, os andarilhos que concluírem o conteúdo da versão Hidden Mountain poderão resgatar um total de 60 free pulls (incluindo os convertidos de Echo Jades) e três trajes requintados. Esses presentes são um agradecimento direto pelo apoio dos jogadores e um forte incentivo para explorar a nova região logo no início.

60 Free Pulls and Three Outfits

As 60 tentativas gratuitas permitem efetivamente que jogadores novos e antigos façam rolagens nos banners da 2.0 sem gastar, e os três trajes são cosméticos exclusivos de lançamento. Para jogadores que querem Echo Jades adicionais além da quantidade gratuita, uma recarga de Where Winds Meet na Topuplist por meio da loja oficial da Topuplist oferece preços regionais e pacotes para que você planeje suas compras com confiança.

Onde Entrar

Comece em Kaifeng, depois siga a história principal de Hidden Mountain. A expansão é gratuita, então não há barreira de pagamento entre você e o conteúdo — apenas os desafios habituais de exploração e combate. O progresso cruzado permite começar no PC e terminar no celular sem perder o progresso.

Recepção dos Jogadores e Problemas Conhecidos da Comunidade

Hidden Mountain foi a maior atualização individual do jogo desde o lançamento, e a recuperação da quantidade de jogadores simultâneos na Steam (atingindo cerca de 22.000 jogadores no dia do lançamento, com um pico semanal próximo de 33.000) mostra que ela funcionou como catalisador para o retorno dos jogadores. Para um passo a passo mais detalhado da zona, consulte o guia completo da expansão Hidden Mountain que cobre todos os tipos de áreas e chefes.

O que a Comunidade Adora

  • Sensação do combate (≈9/10): o sistema baseado em aparas e diversificado em armas — agora com Manoplas — é frequentemente comparado a Sekiro e considerado superior à ação típica de MMOs.

  • Exploração (≈8,5/10): os cantos escondem conteúdo secundário constante, e a Habilidade de Leveza (correr pelas paredes, caminhar sobre a água, planar) é mais fluida que em muitos jogos de mundo aberto.

  • Liberdade criativa: você pode pausar o combate para agir como construtor, mecânico ou médico da cidade, até mesmo "praticar tai chi com um urso".

  • Amigável para F2P: o jogo é amplamente avaliado como tendo monetização apenas cosmética, e não pay-to-win, mantendo uma classificação "Muito positiva" de 88–90% na Steam.

Reclamações Importantes Antes de Mergulhar

Vale destacar alguns problemas levantados pela comunidade para que os novos jogadores ajustem suas expectativas:

  • Ping/dessincronização no PvP: jogadores ocidentais (NA/EU) relatam ser pareados com grupos da CN/JP em servidores baseados na China, onde o ping menor dos oponentes cria uma vantagem injusta. A demanda é por pareamento baseado em região/ping; nenhuma mudança oficial foi confirmada até o momento.

  • Sistema de múltiplos personagens: o sistema adicional de personagens alternativos divide progresso, cosméticos, atalhos de teclado e exploração — cosméticos pagos precisam ser comprados novamente para cada personagem. Muitos jogadores dizem que prefeririam criar uma conta nova a manter um personagem alternativo.

  • "Inferno de menus" / interface complexa: os menus em camadas são o ponto mais comum de abandono entre novos jogadores, com notas de interface em torno de 5/10.

  • Localização/dublagem: a edição ocasional da dublagem em inglês, o desalinhamento das legendas e os textos chineses restantes prejudicam a imersão; a solução usada pela comunidade é áudio em CN + legendas em EN/TR.

  • Desempenho: áreas urbanas densas podem reduzir o FPS (≈6,5/10), embora a reformulação da 2.0 tenha melhorado o desempenho dos caminhos.

Nada disso bloqueia a experiência PvE central de Hidden Mountain, mas explica por que algumas avaliações são mistas apesar dos sistemas principais fortes.

Vale a Pena Voltar para Where Winds Meet 2.0?

Se você saiu durante a era dos mapas horizontais, Sim — Hidden Mountain é a evolução mais substancial de Where Winds Meet até hoje. A região vertical steampunk, os sistemas de engenharia Mohista, o combate com Manoplas, os chefes com quebra-cabeças e o acabamento visual juntos oferecem um novo motivo para retornar ao Jianghu. Ela reinventa a exploração e o combate sem abandonar a fantasia wuxia central, e o bônus de lançamento de 60 tentativas gratuitas reduz a barreira para voltar a acompanhar a programação de banners.

As únicas ressalvas reais são a justiça do PvP e o atrito da interface relatados pela comunidade, que afetam principalmente o competitivo e a integração de novos jogadores, e não a história e a exploração que são o foco da 2.0. Entre em Hidden Mountain em 23 de julho, resgate suas recompensas e deixe os mecanismos mostrarem o caminho.

Perguntas frequentes

1. Quando Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain foi lançado?
Hidden Mountain foi lançada em 23 de julho de 2026 (UTC) como uma atualização gratuita para todas as plataformas (PC via Steam e Epic, PS5, iOS, Android e Xbox Series S). Ela marca o início da era "Where Winds Meet 2.0" e não exige uma compra separada.

2. O que é a Seita Colina Mohista em Where Winds Meet 2.0?
A Colina Mohista (墨山道) é a primeira seita do jogo especializada em construção e criação, escondida no mar de nuvens. Seus discípulos recebem bônus exclusivos para criação arquitetônica e mecânica, e sua filosofia enfatiza Utilidade, Amor Universal e Não Agressão. Ela entra em conflito com os rivais Artífices Qiongqi, que valorizam o poder e o controle mecânicos.

3. O que são as Manoplas e como elas funcionam?
As Manoplas (手甲 / Armadura de Mão) são uma nova classe de armas de curta distância criada para o combate de "punho contra carne" — combos rápidos, forte controle de grupo e dano de explosão instantânea para romper defesas. Elas combinam com a Arte Marcial Pipa Bamboocut e o Dardo de Corda para confrontos verticais baseados em balanços, além de se beneficiarem da reformulação do ajuste de equipamento da 2.0, que permite desfazer uma rolagem ruim.

4. Preciso criar veículos para progredir em Hidden Mountain?
A criação está no caminho crítico da exploração: veículos e dispositivos personalizados resolvem quebra-cabeças de mecanismos e atravessam diferenças de altitude que a Habilidade de Leveza, sozinha, não consegue superar. Você não precisa otimizá-la ao máximo, mas interagir com o ciclo de criação Mohista desbloqueia rotas e conteúdos ocultos que, de outra forma, você perderia.

5. Quais recompensas gratuitas acompanham o lançamento da 2.0?
Concluir o conteúdo da versão Hidden Mountain concede 60 free pulls (incluindo conversões de Echo Jade) e três trajes exclusivos, de acordo com a carta oficial da desenvolvedora. Eles podem ser resgatados junto com as recompensas do evento sazonal depois que você avançar pela história principal da região.

6. Como começo o conteúdo de Hidden Mountain?
Entre por Kaifeng e siga a história principal de Hidden Mountain, que continua a partir do arco do Palácio Imperial e acompanha as pistas deixadas pela Tia Han. O progresso cruzado permite começar em um dispositivo e continuar em outro sem perder o progresso.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides