Notas da Atualização de Balanceamento de Marvel Rivals de 10 de julho de 2026: Escudos Regenerativos, Mudanças nos Heróis e Atualizações de Combinação de Equipe

A atualização de balanceamento de 10 de julho de 2026 de Marvel Rivals introduz Escudos Regenerativos, reduz a conversão de energia em todas as funções, remove muitos bônus de Âncora de Team-Up e ajusta grande parte do elenco nas funções de Vanguarda, Duelista e Estrategista.

A atualização de balanceamento de 10 de julho de 2026 de Marvel Rivals traz uma das revisões de elenco mais amplas da temporada. A atualização foca na geração global de energia de Ultimate, em um novo tipo de Vida chamado Escudos Regenerativos e em ajustes extensos de heróis entre Vanguards, Duelists e Strategists.

A maior mudança em nível de sistema é uma redução na conversão de energia. Vanguards e Duelists agora convertem dano em energia de Ultimate em uma taxa menor, caindo de 70% para 55%. Strategists também são afetados, com a conversão de cura em energia reduzida de 75% para 60% e a conversão de dano em energia reduzida de 75% para 55%.

Escudos Regenerativos são a mecânica principal desta atualização. Eles funcionam como Vida base para mecânicas que dependem de valores de Vida, incluindo cura baseada em porcentagem e dano baseado em porcentagem. Sua vantagem única é a recuperação: após evitar dano por 5 segundos, os Escudos Regenerativos começam a se regenerar e restauram totalmente todos os pontos de escudo recarregáveis nos 5 segundos seguintes.

Mudança Global do Sistema

Valor Anterior

Novo Valor

Conversão de dano em energia para Vanguard e Duelist

70%

55%

Conversão de cura em energia para Strategist

75%

60%

Conversão de dano em energia para Strategist

75%

55%

Gatilho de recuperação do Escudo Regenerativo

Não disponível

Evitar dano por 5 segundos

Tempo de recuperação total do Escudo Regenerativo

Não disponível

5 seconds

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Mudanças de Vanguard

Vanguards recebem algumas das mudanças de reestruturação de Vida mais importantes desta atualização. Vários heróis perdem Vida base bruta ou Vida bônus de Team-Up Anchor, mas ganham Escudos Regenerativos em troca. Isso torna o tempo fora de combate, o uso de cobertura e o momento de recuperação do escudo mais importantes do que antes.

Angela cai de 450 de Vida base para 350 de Vida base e ganha 200 de Escudo Regenerativo. Seus 100 de Vida Bônus de Team-Up Anchor foram removidos.

Captain America recebe uma conversão de Vida maior. Sua Vida base é reduzida de 600 para 300, enquanto ele ganha 300 de Escudo Regenerativo. Seus 100 de Vida Bônus de Team-Up Anchor foram removidos, reduzindo sua Vida total de 700 para 600.

A forma Vanguard de Deadpool foi fortalecida. O dano por disparo único das Dual Desert Eagles aumenta de 34 para 36 na forma padrão e de 39 para 40 na forma aprimorada. Deadpool In Your Area - Upgraded agora concede Redução de Dano mais forte, aumentando a proteção dos aliados de 20% para 25% e a própria redução de Deadpool de 30% para 35%. Sua Vida base sobe de 450 para 500, mas seus 50 de Vida Bônus de Team-Up Anchor foram removidos.

Devil Dinosaur fica mais resistente. A Vida base aumenta de 750 para 850, a redução de dano de acerto crítico de Prehistoric Plating sobe de 50% para 60%, e o ganho reduzido de Energia de Ultimate para inimigos que causam dano ou aliados que curam Devil Dinosaur aumenta de 35% para 40%. Os 100 de Vida Bônus de Team-Up Anchor foram removidos.

Doctor Strange ganha mais durabilidade e proteção mais forte. Sua Vida base aumenta de 575 para 650, enquanto Shield of the Seraphim aumenta de 700 para 850 de valor de escudo. Seus 100 de Vida Bônus de Team-Up Anchor foram removidos. Se Invisible Woman for selecionada como parceira de Team-Up, Shield of the Seraphim ganha mais 150 de valor de escudo, chegando a 1000 no total.

Groot recebe um grande aumento de Vida base de 700 para 850, enquanto perde os 150 de Vida Bônus de Team-Up Anchor.

Hulk recebe mudanças tanto ofensivas quanto de durabilidade. O dano de Heavy Blow aumenta de 40 para 45. Sua Vida base cai de 650 para 400, mas ele ganha 300 de Escudo Regenerativo. O custo de energia de Ultimate de Hulk Smash! aumenta de 3400 para 3700. Seus 100 de Vida Bônus de Team-Up Anchor foram removidos, reduzindo a Vida total de 750 para 700.

Peni Parker perde os 50 de Vida Bônus de Team-Up Anchor.

Rogue foi enfraquecida. A Redução de Dano de Defensive Stance cai de 60% para 55%, e o dano bônus máximo de Southern Brawl com energia total cai de 90 para 75. Sua Vida base é reduzida de 650 para 350, enquanto ela ganha 225 de Escudo Regenerativo, reduzindo a Vida total de 650 para 575.

The Thing recebe um limite de Vida Bônus mais forte em Stone Haymaker, subindo de 100 para 150. Yancy Street Charge também recebe altura de detecção vertical aprimorada em sua zona anti-movimento, e Clobberin' Time tem o tempo da animação de recuperação ligeiramente reduzido quando usado imediatamente após Battle Blitz ou Embattled Leap.

Thor recebe vários fortalecimentos enquanto também entra no sistema de Escudo Regenerativo. Storm Surge tem distância de deslocamento ligeiramente aumentada ao usar quick-cast sem carga. O dano de Hammer Throw aumenta de 45 para 50 no arremesso e de 20 para 25 no retorno. A Vida Bônus ao acertar sobe de 50 para 75. Sua Vida base cai de 600 para 300, mas ele ganha 300 de Escudo Regenerativo.

A Vida base de Venom cai de 675 para 500, enquanto ele ganha 250 de Escudo Regenerativo. Seus 150 de Vida Bônus de Team-Up Anchor foram removidos, reduzindo a Vida total de 825 para 750.

Vanguard

Mudança Principal

Angela

Menor Vida base, ganha 200 de Escudo Regenerativo

Captain America

Vida base convertida em 300 de Escudo Regenerativo

Deadpool

Dano, Redução de Dano e Vida base aumentados

Devil Dinosaur

Mais Vida e proteção passiva mais forte

Doctor Strange

Mais Vida e Shield of the Seraphim mais forte

Groot

Vida base aumentada para 850

Hulk

Mais dano em Heavy Blow, maior custo de Ultimate, ganha Escudo Regenerativo

Rogue

Defensive Stance e Southern Brawl enfraquecidos

Thor

Hammer Throw fortalecido, ganha Escudo Regenerativo

Venom

Menor Vida base, ganha 250 de Escudo Regenerativo

Mudanças de Duelist

As mudanças de Duelist focam fortemente na remoção dos aumentos de dano de Team-Up Anchor e na transição de vários heróis para o sistema de Escudo Regenerativo. Alguns heróis recebem enfraquecimentos diretos de dano, enquanto outros ganham mais consistência ou melhorias específicas para a equipe.

A Vida base de Black Cat cai de 275 para 150, mas ela ganha 125 de Escudo Regenerativo. Seu limite máximo de Fortune aumenta de 1000 para 1200, e Tablet of Destinies agora tem melhores chances de garantir um alto pagamento de Fortune. Seu aumento de dano de 5% de Team-Up Anchor foi removido.

A Vida base de Black Panther é reduzida de 275 para 150, com a adição de 125 de Escudo Regenerativo.

Cyclops foi enfraquecido em várias ferramentas. O dano por acerto único de Optic Blast cai de 25 para 21, o dano de Ricochet Force cai de 80 para 70, e os tempos de recarga de Propulsion Burst e Optic Ascent aumentam de 12 segundos para 15 segundos. Seu aumento de dano de 5% de Team-Up Anchor foi removido.

A Vida base de Daredevil cai de 300 para 150, e ele ganha 150 de Escudo Regenerativo. Seu aumento de dano de 5% de Team-Up Anchor foi removido.

A forma Duelist de Deadpool perde o aumento de dano de 5% de Team-Up Anchor.

Elsa Bloodstone ganha mais munição, com a capacidade de Double-Barrel Blaster aumentando de 8 para 12 cartuchos. O tempo de recarga de Helix Advance aumenta de 10 segundos para 11 segundos. Quando Devil Dinosaur é selecionado como parceiro de Team-Up, o dano de cada projétil de Double-Barrel Blaster sobe de 4.5 para 5.

Hawkeye recebe melhorias em projéteis. Piercing Arrow ganha uma escala de dano ligeiramente maior durante o carregamento, embora o dano máximo totalmente carregado permaneça inalterado. A velocidade base do projétil aumenta de 120m/s para 130m/s, e a velocidade máxima do projétil aumenta de 180m/s para 195m/s.

Hela foi fortalecida, mas perde um grande bônus de Team-Up. O dano base de Nightsword Thorn aumenta de 70 para 80. A redução de dano por distância agora começa em 18m e reduz para 75% em 35m, em vez de reduzir para 70% em 30m. Astral Flock agora permite voo livre em qualquer direção enquanto estiver na forma de Corvo. Seu aumento de dano de 15% de Team-Up Anchor foi removido.

Human Torch perde o aumento de dano de 5% de Team-Up Anchor.

Iron Man foi enfraquecido. O dano do campo de magia de Single-handed Repulsor Blast cai de 50 para 45. O dano do campo de magia de Dual-handed Repulsor Blast cai de 55 para 50. Durante Armor Overdrive, o dano do campo de magia de Repulsor Blast cai de 65 para 60, e o dano de Unibeam cai de 190/s para 180/s. Seu aumento de dano de 5% de Team-Up Anchor foi removido.

A Vida base de Magik cai de 250 para 150, mas ela ganha 125 de Escudo Regenerativo, elevando a Vida total de 250 para 275.

O dano por acerto de Crescent Dart de Moon Knight aumenta de 23 para 25, mas o custo de energia de Ultimate de Hand of Khonshu aumenta de 2800 para 3100. Seu aumento de dano de 5% de Team-Up Anchor foi removido.

Phoenix recebe um fortalecimento no dano de Ultimate, com o dano de explosão de Endsong Inferno aumentando de 140 para 150. Seu aumento de dano de 10% de Team-Up Anchor foi removido.

O dano base por acerto único de Psionic Crossbow de Psylocke sobe de 12 para 13. Sua Vida base cai de 250 para 150, e ela ganha 100 de Escudo Regenerativo. Com Emma Frost como parceira de Team-Up, Wing Shurikens concedem 15 de Vida Bônus ao acertar em vez de 10. Com Cloak & Dagger como parceiros de Team-Up, o dano base por acerto único de Psionic Crossbow aumenta de 13 para 14.

Scarlet Witch agora pode conjurar Dark Seal durante Mystic Projection, mas fazer isso cancela Mystic Projection antecipadamente.

Star-Lord perde os 25 de Vida Bônus ganhos com Stellar Shift. Sua Vida base cai de 250 para 150, e ele ganha 100 de Escudo Regenerativo.

O dano base de Wind Blade de Storm aumenta de 55 para 60, enquanto seu aumento de dano de 5% de Team-Up Anchor é removido.

The Punisher foi levemente enfraquecido. O dano por acerto de Adjudication cai de 20 para 19, e o dano por acerto de Deliverance cai de 10 para 9.5. Com Daredevil como parceiro de Team-Up, Adjudication volta a causar 20 de dano e Deliverance volta a causar 10 de dano.

Mudanças de Strategist

Strategists são afetados tanto pelas mudanças globais de energia quanto por ajustes direcionados de heróis. Vários heróis de suporte perdem os aumentos de cura de Team-Up Anchor, enquanto ferramentas de cura individuais são melhoradas.

A Vida base de Adam Warlock aumenta de 250 para 275, mas o dano do projétil de Cosmic Cluster cai de 38 para 35. Com Ultron como parceiro de Team-Up, a capacidade de munição de Quantum Magic aumenta de 15 para 25.

Cloak & Dagger recebem fortalecimentos de cura. A cura por acerto direto de Lightforce Dagger aumenta de 12 para 15, e a cura persistente do campo de magia aumenta de 20 para 25. A cura única de Veil of Lightforce aumenta de 45 para 50. A produção de cura de Dagger Storm sobe de 45/s para 50/s. Seu aumento de cura de 15% de Team-Up Anchor foi removido.

A forma Strategist de Deadpool perde o aumento de cura de 5% de Team-Up Anchor.

A produção de cura por acerto único de Kinetic Cards de Gambit aumenta de 28 para 30. Seu aumento de cura de 5% de Team-Up Anchor foi removido.

A cura de Orb Projection de Invisible Woman aumenta de 45 para 50 na trajetória de ida e de 35 para 40 na volta. Seu aumento de cura de 15% de Team-Up Anchor foi removido.

Luna Snow perde o aumento de dano de 10% de Number One Idol, mas ganha um aumento de cura mais forte, subindo de 10% para 20%. O aumento de cura de Idol Aura para um aliado vinculado aumenta de 35% para 40%. Seu aumento de cura de 15% de Team-Up Anchor foi removido.

Mantis perde o aumento de cura de 10% de Team-Up Anchor. Com Star-Lord como parceiro de Team-Up, Healing Flower melhora de 10 + 2.5% da Vida máxima do alvo por segundo para 15 + 3% da Vida máxima do alvo por segundo. Com Adam Warlock como parceiro de Team-Up, Nature's Favor é aprimorada: após conjurar Natural Anger, e somente enquanto Natural Anger estiver ativo, sua autocura aumenta de 12.5/s para 17.5/s.

A cura do orbe de Repair Mode de Rocket Raccoon aumenta de 50 para 55 ao passar por um aliado. O custo de energia de Ultimate de C.Y.A. aumenta de 4000 para 4300. C.Y.A. também recebe redução baseada na distância: o aumento de dano e a geração de Vida Bônus começam a decair a 8m e chegam a uma redução de 60% em 20m. Seu aumento de cura de 5% de Team-Up Anchor foi removido.

A cura em área do drone de Imperative: Firewall de Ultron aumenta de 30/s para 35/s.

White Fox recebe um enfraquecimento de recarga e um fortalecimento de durabilidade de Ultimate. O tempo de recarga de Spirit Sanctuary aumenta de 12 segundos para 15 segundos. Seu aumento de cura de 10% de Team-Up Anchor foi removido. Quando Kumiho Unleashed é ativado, a Vida total aumenta de 900 para 1200.

Strategist

Mudança Principal

Adam Warlock

Mais Vida, menos dano de Cosmic Cluster

Cloak & Dagger

Múltiplos fortalecimentos de cura

Gambit

Cura de Kinetic Cards aumentada

Invisible Woman

Cura de Orb Projection aumentada

Luna Snow

Aumento de dano removido, aumento de cura melhorado

Mantis

Interações de cura de Team-Up mais fortes

Rocket Raccoon

Repair Mode fortalecido, custo e redução de C.Y.A. ajustados

Ultron

Cura do drone Firewall aumentada

White Fox

Maior tempo de recarga de Spirit Sanctuary, Vida de Ultimate mais forte

O Que Esta Atualização Significa para o Meta

A atualização de Marvel Rivals de 10 de julho de 2026 reduz o valor de farmar Ultimate rapidamente em todo o jogo. Com dano e cura gerando menos energia, as equipes podem precisar depender mais de posicionamento sustentado, disciplina de recarga e controle de objetivos em vez de alternar Ultimates o mais rápido possível como antes.

Os Escudos Regenerativos também mudam como vários heróis administram sua sobrevivência. Heróis como Captain America, Hulk, Thor, Venom, Black Cat, Daredevil, Magik, Psylocke e Star-Lord podem recuperar parte de sua durabilidade se evitarem dano por tempo suficiente. Isso recompensa desengajamentos mais limpos e torna o dano residual mais significativo para a equipe adversária.

A remoção generalizada dos bônus de Team-Up Anchor também importa. Muitos heróis perdem vantagens passivas de dano, cura ou Vida vindas das estruturas de Team-Up, enquanto interações selecionadas de Team-Up se tornam mais específicas. A atualização parece ter sido projetada para reduzir o poder passivo amplo e deslocar o valor para sinergias mais controladas e específicas de herói.

No geral, a atualização faz Marvel Rivals depender menos de estatísticas brutas de bônus e mais de timing, posicionamento e da escolha do Team-Up certo para uma composição específica.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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