Guia do modo 18v18 de Marvel Rival

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Bounty Annihilation leva as batalhas de Marvel Rivals a uma escala muito maior, colocando duas equipes de 18 jogadores no mapa K’un-Lun: Shenloong Arena.

No entanto, isso não é simplesmente um mata-mata em equipe com 36 jogadores. As eliminações contribuem para a pontuação, mas as equipes também precisam capturar e manter Áreas de Missão rotativas para ganhar uma quantidade muito maior de pontos.

Vencer de forma consistente exige controle de objetivo, rotações organizadas, escolhas sensatas de respawn, seleção equilibrada de heróis e menos mortes desnecessárias.

Este guia de Marvel Rivals 18v18 Bounty Annihilation explica o sistema completo de pontuação, as regras das Áreas de Missão, as mecânicas de respawn, os heróis recomendados, a composição de equipe, as estratégias do mapa e os erros comuns.

Bounty Annihilation e Shenloong Arena foram oficialmente lançados com a atualização da Temporada 8.5 de Marvel Rivals em 12 de junho de 2026. Você pode ler o anúncio original nas notas oficiais do patch da Temporada 8.5.

O que é Bounty Annihilation em Marvel Rivals?

Bounty Annihilation é um modo Arcade de 18 contra 18 jogado em K’un-Lun: Shenloong Arena.

Ambas as equipes ganham pontos por meio de duas atividades:

  • Marcar Golpes Finais em jogadores inimigos

  • Capturar e controlar a Área de Missão ativa

A primeira equipe a alcançar 300 pontos vence.

Há três Áreas de Missão — A, B e C — mas apenas uma fica ativa por vez. Cada área contém uma reserva limitada de pontos de objetivo. Quando essa reserva se esgota, a batalha passa para a próxima área.

A seleção de heróis duplicados também é permitida, o que significa que uma equipe pode escalar várias cópias do mesmo Vanguarda, Duelista ou Estrategista.

A combinação de 36 jogadores, seleção irrestrita de heróis, objetivos rotativos e Habilidades Supremas frequentes torna o modo consideravelmente mais caótico do que as partidas padrão 6v6.

Regras de Bounty Annihilation em resumo

Recurso

Regra de Bounty Annihilation

Tamanho da equipe

18 players per team

Total de jogadores

36

Mapa

K’un-Lun: Shenloong Arena

Condição de vitória

Primeira equipe a alcançar 300 pontos

Valor de eliminação

1 point per Final Hit

Áreas de Missão

A, B e C

Áreas ativas

Uma por vez

Pontos disponíveis por área

100

Restrições de herói

Heróis duplicados são permitidos

Sistema de respawn

Três locais de surgimento selecionáveis por seção do mapa

Tipo de modo

Arcade

A lista atual de regras inclui eliminações, Áreas de Missão rotativas, 100 pontos por área, respawns selecionáveis, heróis duplicados e uma meta de vitória de 300 pontos. Um resumo detalhado das regras está disponível na página Bounty Annihilation da Marvel Rivals Wiki.

Como funciona a pontuação em Bounty Annihilation

O sistema de pontuação recompensa tanto o desempenho em combate quanto o controle de objetivo.

Uma equipe que ignora eliminações terá dificuldade para limpar o objetivo. Uma equipe que ignora as Áreas de Missão pode vencer várias lutas, mas ainda assim ficar para trás na pontuação total.

Pontos por eliminação

Cada Golpe Final concede um ponto à equipe que pontuar.

Essa distinção importa porque causar o maior dano não garante necessariamente o ponto. O jogador que acerta o Golpe Final recebe o crédito da eliminação para a equipe.

Autoeliminação também concede um ponto à equipe adversária.

Isso torna mortes descuidadas particularmente prejudiciais. Cair do mapa, entrar sozinho em uma luta impossível de vencer ou avançar repetidamente contra 18 inimigos faz mais do que atrasar seu retorno — aumenta diretamente a pontuação do oponente.

Pontos da Área de Missão

Cada Área de Missão contém 100 pontos disponíveis.

Quando uma equipe estabelece controle, ela reivindica gradualmente pontos do suprimento restante daquela área. Quando todos os 100 pontos foram distribuídos, a área se torna inativa e a próxima Área de Missão é aberta.

O controle da Área de Missão é, portanto, a fonte mais confiável de pontuação sustentada.

Como as equipes chegam a 300 pontos

Fonte

Pontos disponíveis

Detalhe importante

Golpe Final em inimigo

1 per elimination

Autoeliminação concede um ponto ao inimigo

Área de Missão A

100 total

Ativa primeiro ou por último

Área de Missão B

100 total

Sempre a segunda área ativa

Área de Missão C

100 total

Ativa primeiro ou por último

Meta de vitória

300

Eliminações e pontos de objetivo são combinados

As três Áreas de Missão contêm 300 pontos de objetivo no total, mas uma equipe não precisa conquistar cada área completamente.

Pontos por eliminação são adicionados à mesma pontuação. Uma equipe que combina forte controle de objetivo com uma clara vantagem de KOs pode alcançar 300 antes que a Área de Missão final tenha sido totalmente esgotada.

Como funcionam as Áreas de Missão

As Áreas de Missão são a mecânica central que diferencia Bounty Annihilation de um modo convencional de mata-mata em equipe.

Capturando uma Área de Missão não controlada

Para estabelecer o controle inicial, pelo menos um companheiro de equipe deve ficar dentro da Área de Missão ativa sem que um inimigo conteste a captura.

Se ambas as equipes estiverem presentes durante a tentativa inicial de captura, o progresso para até que um dos lados expulse os jogadores adversários da área.

Isso torna a luta inicial em cada novo objetivo extremamente importante. A equipe que vence o primeiro confronto pode começar a coletar pontos enquanto estabelece posições defensivas ao redor da área.

Contestando uma área capturada

Depois que uma Área de Missão foi capturada, simplesmente entrar no círculo não necessariamente impede a equipe que controla de ganhar pontos.

A equipe atacante precisa tirar o controle dos defensores. Enviar um herói rápido para o objetivo por alguns segundos dificilmente será suficiente se o restante da equipe inimiga continuar estabelecido ao redor dele.

Uma retomada bem-sucedida geralmente exige:

  1. Eliminar Supremas defensivas e barreiras

  2. Remover ou deslocar os Vanguarda inimigos

  3. Pressionar os Estrategistas inimigos

  4. Colocar companheiros suficientes dentro da área

  5. Garantir as entradas ao redor e o terreno elevado

Tratar uma Área de Missão capturada como um ponto de toque padrão de prorrogação é um dos erros mais comuns do modo.

Ordem de rotação das Áreas de Missão

As áreas seguem uma de duas sequências:

  • A → B → C

  • C → B → A

A Área de Missão B é sempre a etapa do meio.

Assim que o primeiro objetivo é identificado, os jogadores podem prever a direção completa da rotação para o restante da partida.

Isso permite que equipes organizadas se preparem cedo em vez de esperar a área atual se encerrar.

Quando rotacionar para a próxima área

Não espere até que a Área de Missão atual chegue a zero para que todos comecem a se mover.

Quando restarem apenas poucos pontos, divida a equipe em dois grupos:

  • Um grupo menor fica para garantir os pontos finais.

  • Um grupo de rotação mais rápido se move em direção ao próximo objetivo.

O grupo de rotação deve priorizar:

  • Terreno elevado

  • Entradas principais

  • Cobertura natural

  • Rotas usadas por Estrategistas inimigos

  • Posições seguras para heróis de longo alcance

Enviar os 18 jogadores cedo demais pode entregar os pontos restantes do objetivo. Manter todos os 18 jogadores para trás pode permitir que o inimigo estabeleça controle completo da próxima área.

K’un-Lun: Shenloong Arena explicada

Shenloong Arena foi projetada para o formato de grande escala de Bounty Annihilation.

Seu layout dá suporte a lutas rotativas em três grandes seções de objetivo, com várias rotas conectando cada etapa.

O mapa inclui:

  • Posições elevadas de disparo

  • Entradas estreitas

  • Espaços centrais abertos

  • Rotas laterais para flanqueadores

  • Cobertura ao redor das Áreas de Missão

  • Múltiplos caminhos de respawn selecionáveis

  • Áreas adequadas para grandes combinações de Supremas

O trailer oficial de Bounty Annihilation oferece uma introdução visual à escala e à estrutura do modo. Os jogadores podem assistir ao trailer oficial 18v18 de Bounty Annihilation antes de entrar no mapa.

Controle o espaço ao redor do objetivo

Manter a Área de Missão não significa que os 18 jogadores devam ficar dentro dela.

Amontoar a equipe inteira em um espaço pequeno torna todos vulneráveis a:

  • Supremas de dano em área

  • Controle de grupo em massa

  • Ataques perfurantes ou ricocheteantes

  • Deslocamento ambiental

  • Grandes efeitos de negação de cura

Uma configuração mais forte distribui a equipe em várias camadas.

Os Vanguarda devem controlar entradas e a borda do objetivo. Os Duelistas devem ocupar o terreno elevado e ângulos de fogo cruzado. Os Estrategistas devem permanecer atrás de cobertura enquanto mantêm linhas de cura.

Observe as rotas laterais

Shenloong Arena oferece espaço suficiente para heróis voadores, Duelistas móveis e grupos de flanco coordenados contornarem a linha de frente principal.

Uma equipe focada inteiramente na entrada central pode perder seus Estrategistas antes de a luta pelo objetivo começar.

Designar vários jogadores para monitorar rotas laterais é especialmente importante quando a equipe adversária usa várias cópias do mesmo herói móvel.

Como funciona o respawn

Bounty Annihilation permite que os jogadores escolham entre três locais de respawn dentro de cada seção do mapa.

Esse recurso reduz o tempo de deslocamento, mas apenas quando o ponto de surgimento correto é selecionado.

Melhor escolha de respawn para defender

Selecione um ponto de surgimento que:

  • Alcance rapidamente a Área de Missão ativa

  • Se conecte à posição defensiva da sua equipe

  • Não force você a atravessar terreno controlado pelo inimigo

  • Forneça cobertura durante a aproximação

O ponto de surgimento geograficamente mais próximo nem sempre é a opção mais segura.

Melhor escolha de respawn para atacar

Quando sua equipe estiver tentando retomar, escolha o ponto de surgimento usado pelo maior grupo de aliados próximos.

Um ponto de flanco isolado pode parecer atraente, mas entrar sozinho geralmente resultará em outra morte rápida e em mais um ponto para o inimigo.

Melhor escolha de respawn durante a rotação

Quando a Área de Missão atual estiver quase vazia, escolha o ponto de surgimento mais próximo do próximo objetivo.

Isso pode ajudar sua equipe a estabelecer terreno elevado e controle de entradas antes que a equipe adversária chegue.

Evite respawns escalonados

Um escalonamento ocorre quando os jogadores entram na luta um de cada vez, em vez de se reagrupar.

Em Bounty Annihilation, o escalonamento é especialmente custoso porque:

  • A equipe adversária pode ter até 18 jogadores por perto.

  • Cada morte isolada concede mais um ponto por eliminação.

  • Sua equipe nunca atinge força total de combate.

  • As Supremas inimigas continuam carregando contra alvos fáceis.

  • A Área de Missão continua fornecendo pontos aos defensores.

Esperar alguns segundos por companheiros próximos geralmente é melhor do que correr imediatamente para um objetivo perdido.

Melhores heróis para Bounty Annihilation

Os melhores heróis para Bounty Annihilation geralmente têm habilidades que escalam bem quando muitos jogadores ocupam a mesma área.

Dano em área, cura em massa, barreiras, controle de grupo, mobilidade e negação de zona se tornam mais valiosos quando há 18 possíveis aliados ou alvos.

Função

Heróis recomendados

Por que funcionam

Vanguarda

Doctor Strange, Magneto, Groot, Emma Frost

Barreiras, controle de entradas, durabilidade e controle de grupo em grande escala

Duelista

Storm, Iron Man, Moon Knight, The Punisher, Phoenix

Forte pressão à distância, dano em área e potencial contra múltiplos alvos

Estrategista

Luna Snow, Cloak & Dagger, Invisible Woman, Adam Warlock

Sustentação em grupo, utilidade defensiva e recuperação em lutas de equipe

Flanqueador

Spider-Man, Black Panther, Magik, Iron Fist

Podem pressionar Estrategistas expostos e desorganizar posições da retaguarda

Desestabilizador de objetivo

Hulk, Venom, Groot, Magneto

Podem sobreviver em áreas lotadas e deslocar formações inimigas

Essas recomendações se baseiam em como o kit de cada herói funciona em confrontos de grande escala, e não em uma lista fixa de tiers competitivos.

Atualizações de balanceamento, habilidade do jogador, seleções duplicadas e a Área de Missão atual podem mudar qual herói é mais útil.

Melhores Vanguarda

Os Vanguarda são essenciais porque criam espaço seguro ao redor das Áreas de Missão.

As opções fortes geralmente oferecem pelo menos um dos seguintes:

  • Grandes barreiras

  • Negação de área

  • Empurrão ou deslocamento

  • Controle de grupo

  • Alta durabilidade

  • Proteção para Estrategistas próximos

Doctor Strange e Magneto podem ajudar a proteger grandes grupos contra pressão de longo alcance. Groot pode remodelar entradas e restringir movimento. Emma Frost oferece durabilidade de linha de frente e controle.

Uma equipe com poucos Vanguarda pode até chegar ao objetivo, mas terá dificuldade para permanecer nele.

Melhores Duelistas

Os Duelistas devem focar em mais do que números pessoais de dano.

Os Duelistas mais valiosos podem:

  • Finalizar alvos enfraquecidos

  • Ameaçar inimigos agrupados

  • Pressionar Estrategistas inimigos

  • Atacar a partir de terreno elevado

  • Cobrir múltiplas entradas

  • Sobreviver sem consumir cura constante

Storm, Iron Man, Moon Knight, Phoenix e The Punisher podem aplicar pressão em campos de batalha lotados.

Flanqueadores móveis continuam úteis, mas devem atacar a retaguarda inimiga com uma rota de fuga clara em vez de mergulhar sozinhos em 18 oponentes.

Melhores Estrategistas

Os Estrategistas estão entre os heróis mais importantes em Bounty Annihilation.

Com tantos jogadores sofrendo dano ao mesmo tempo, curar um alvo por vez pode não ser suficiente. Cura em grupo, Supremas defensivas, efeitos de ressurreição e proteção de área tornam-se particularmente valiosos.

Os Estrategistas devem evitar ficar juntos em um único agrupamento. Caso contrário, uma única Suprema inimiga pode eliminar a maior parte da cura da equipe de uma só vez.

Use pelo menos duas posições de suporte:

  • Estrategistas do grupo principal atrás dos Vanguarda

  • Estrategistas secundários apoiando flanqueadores ou grupos de rotação

Vale a pena usar heróis duplicados?

A seleção de heróis duplicados permite que as equipes montem combinações incomuns indisponíveis nos modos padrão.

As vantagens potenciais incluem:

  • Empilhar barreiras

  • Encadear habilidades de cura em área

  • Repetir o mesmo efeito de controle de grupo

  • Manter pressão constante à distância

  • Usar várias cópias de um herói com forte mobilidade

  • Alternar Supremas semelhantes em várias lutas

No entanto, duplicação excessiva também cria fraquezas.

Por exemplo, uma equipe composta principalmente por Duelistas de longo alcance pode não ter durabilidade no objetivo. Uma equipe com muitos heróis corpo a corpo pode ter dificuldade para alcançar oponentes em posições elevadas. Vários Estrategistas idênticos podem fornecer cura forte, mas pouca variedade defensiva.

Heróis duplicados funcionam melhor quando apoiam uma estratégia clara, em vez de aparecerem porque cada jogador selecionou independentemente o mesmo personagem popular.

Estrutura recomendada de equipe 18v18

Não há fila de funções obrigatória, mas uma equipe equilibrada deve conter heróis suficientes para realizar três tarefas separadas:

  • Manter a Área de Missão

  • Pressionar rotas laterais e Estrategistas inimigos

  • Rotacionar em direção ao próximo objetivo

Uma distribuição prática é aproximadamente:

  • 4–6 Vanguarda

  • 6–8 Duelistas

  • 4–6 Estrategistas

A proporção exata deve mudar de acordo com as escolhas de heróis da equipe e com a etapa atual do mapa.

Grupo principal do objetivo

O maior grupo deve permanecer perto da Área de Missão ativa.

Ele deve incluir:

  • A maioria dos Vanguarda

  • Vários Duelistas de curto e médio alcance

  • Múltiplos Estrategistas

  • Heróis com Supremas defensivas ou de controle de área

Esse grupo captura, defende e retoma o objetivo.

Grupo de flanco

Um grupo menor deve controlar rotas laterais e pressionar a retaguarda inimiga.

Suas prioridades são:

  • Estrategistas inimigos

  • Duelistas de longo alcance desprotegidos

  • Posições elevadas

  • Rotas de aproximação do respawn

  • Heróis preparando grandes Supremas

O grupo de flanco não deve perseguir inimigos a ponto de se desconectar do objetivo ativo.

Grupo de rotação

Quando uma área estiver quase esgotada, heróis móveis devem começar a se deslocar para a próxima Área de Missão.

A função deles é:

  • Identificar rotações inimigas

  • Garantir terreno elevado

  • Controlar entradas-chave

  • Atrasar a equipe adversária

  • Criar uma rota de chegada segura para o grupo principal

Como vencer em Bounty Annihilation

Priorize a Área de Missão ativa

Os pontos da Área de Missão se acumulam de forma consistente e podem superar várias eliminações individuais.

Lutar longe do objetivo ativo só faz sentido quando a luta controla uma entrada importante, elimina Estrategistas inimigos ou impede uma rotação.

Não persiga um oponente com pouca vida pelo mapa enquanto o inimigo continua coletando pontos de objetivo.

Controle as entradas em vez de se amontoar no ponto

O objetivo em si é apenas uma parte da posição defensiva.

Segure as rotas que os inimigos precisam usar para alcançá-lo.

Uma defesa forte pode incluir:

  • Vanguarda nas entradas principais

  • Duelistas de longo alcance em posições elevadas

  • Estrategistas atrás de cobertura natural

  • Heróis móveis observando rotas laterais

  • Um ou dois jogadores permanecendo dentro da Área de Missão

Essa formação obriga o inimigo a lutar através de várias camadas defensivas.

Concentre-se nos Estrategistas inimigos

Atacar Vanguarda sem interromper sua cura frequentemente produz números de dano impressionantes, mas poucas eliminações.

Coordene pressão contra Estrategistas sempre que possível.

Heróis voadores, flanqueadores, Duelistas de longo alcance e habilidades de deslocamento podem forçar suportes inimigos a sair de posições seguras.

Assim que a linha de cura colapsa, o objetivo fica muito mais fácil de retomar.

Evite entregar pontos por eliminação

Cada morte aumenta a pontuação do inimigo.

Não entre sozinho quando:

  • A maioria dos companheiros ainda estiver reaparecendo

  • O objetivo já tiver sido completamente perdido

  • Supremas inimigas estiverem ativas

  • Seus Estrategistas não puderem ver você

  • Você não tiver habilidade de fuga

  • A próxima Área de Missão estiver prestes a abrir

Reagrupar pode custar alguns pontos de objetivo, mas mortes isoladas repetidas podem custar muito mais.

Alterne as Habilidades Supremas

Com 36 heróis em uma partida, várias Supremas podem estar disponíveis em cada grande luta.

Usar todas ao mesmo tempo frequentemente desperdiça recursos.

Divida as Supremas em três categorias:

  • Supremas de engajamento: Iniciam a luta ou forçam o inimigo a se mover.

  • Supremas de contra-ataque: Protegem os companheiros das habilidades inimigas.

  • Supremas de limpeza: Garantem eliminações depois que os recursos defensivos acabam.

Depois de vencer uma luta, preserve várias Supremas para a próxima onda de respawn do inimigo ou para a Área de Missão seguinte.

Use fogo cruzado

Atacar de uma única direção permite que a equipe defensora coloque barreiras e controle de grupo em uma única entrada.

O fogo cruzado força os inimigos a defender vários ângulos.

Um grupo pode pressionar a entrada principal enquanto outro ataca a partir do terreno elevado ou de uma rota lateral. Isso divide a cura, enfraquece a colocação de barreiras e expõe os Estrategistas.

Estratégias para cada fase da Área de Missão

Primeira Área de Missão

No início da partida:

  • Identifique se A ou C está ativa.

  • Mova-se diretamente para o objetivo.

  • Evite lutas desnecessárias durante a aproximação.

  • Garanta o terreno elevado próximo.

  • Estabeleça controle antes de perseguir eliminações.

  • Observe a direção da rotação completa das áreas.

Como poucos jogadores terão Supremas imediatamente, o posicionamento básico e a composição de heróis importam mais durante a luta de abertura.

Área de Missão do meio

A Área de Missão B é sempre a segunda.

Agora ambas as equipes entendem a rotação e normalmente chegarão com várias Supremas disponíveis.

Durante esta fase:

  • Evite entrar por apenas uma rota.

  • Mantenha os Estrategistas separados.

  • Guarde Supremas defensivas para grandes combinações inimigas.

  • Posicione heróis de longo alcance antes que a área ative.

  • Monitore jogadores tentando permanecer atrás da equipe após a rotação.

A etapa do meio frequentemente produz as maiores e mais longas lutas de equipe.

Área de Missão final

Na área final, ambas as equipes podem já estar perto de 300 pontos.

Pontos por eliminação se tornam cada vez mais importantes porque um pequeno número de Golpes Finais pode encerrar a partida antes que os pontos de objetivo restantes sejam conquistados.

Quando estiver na frente:

  • Reduza riscos desnecessários.

  • Mantenha uma formação defensiva.

  • Evite perseguir.

  • Proteja companheiros com pouca vida.

  • Preserve habilidades de fuga.

Quando estiver atrás:

  • Coordene uma luta de equipe completa.

  • Pressione Estrategistas inimigos.

  • Conteste múltiplas entradas.

  • Use Supremas em uma sequência planejada.

  • Evite entrar em ondas de respawn separadas.

Bounty Annihilation vs Annihilation 18v18 regular

Bounty Annihilation não é idêntico ao formato 18v18 Annihilation anterior.

A principal diferença é a estrutura de objetivo.

Annihilation regular foca principalmente em eliminações. Bounty Annihilation adiciona Áreas de Missão rotativas que produzem pontos continuamente e forçam ambas as equipes a se moverem pelo mapa.

Isso muda a estratégia ideal.

No Annihilation regular, controlar ângulos de tiro seguros e evitar mortes são as principais preocupações. Em Bounty Annihilation, as equipes também precisam gerenciar o tempo do objetivo, as rotações de área, as formações defensivas e as rotas de respawn selecionáveis.

Jogadores que tratam Bounty Annihilation como puro mata-mata em equipe podem terminar com muitas eliminações e ainda assim perder a partida.

Erros comuns em Bounty Annihilation

Ignorar a Área de Missão

Eliminações importam, mas lutar longe do objetivo pode dar ao inimigo dezenas de pontos sem contestação.

Amontoar todos os 18 jogadores juntos

Agrupar-se demais torna toda a equipe vulnerável a dano em área e controle de grupo em massa.

Rotacionar tarde demais

Esperar um objetivo desaparecer antes de se mover permite que o inimigo controle a próxima área primeiro.

Rotacionar todos cedo demais

Abandonar a área atual pode dar ao oponente os pontos restantes de graça.

Escolher o ponto de respawn errado

Uma rota curta, mas controlada pelo inimigo, costuma ser pior do que uma rota um pouco mais longa usada por vários companheiros.

Entrar um de cada vez

Ataques escalonados produzem Golpes Finais fáceis para o inimigo e impedem sua equipe de organizar uma luta completa.

Selecionar Duelistas demais

Só dano não segura uma Área de Missão. As equipes ainda precisam de proteção de linha de frente e cura confiável.

Perseguir inimigos com pouca vida

Deixar o objetivo para garantir uma eliminação pode expor Estrategistas ou entregar posicionamento valioso.

Usar todas as Supremas juntas

Uso excessivo de Supremas pode vencer uma luta, mas deixar a equipe sem defesa contra a próxima onda.

Ignorar terreno elevado

Heróis de longo alcance sem contestação podem pressionar continuamente o objetivo enquanto permanecem difíceis de alcançar para equipes focadas em combate corpo a corpo.

Bounty Annihilation está disponível no Xbox Series S?

Sim.

Quando Bounty Annihilation foi lançado em 12 de junho de 2026, Shenloong Arena ficou temporariamente indisponível no Xbox Series S por limitações de desempenho.

No entanto, a NetEase concluiu a otimização necessária e habilitou o modo no Xbox Series S com a atualização de 25 de junho de 2026. O status atual da plataforma está confirmado nas notas oficiais do patch de 25 de junho.

Os jogadores devem, portanto, evitar confiar em artigos antigos do dia do lançamento que ainda descrevem o modo como indisponível no Series S.

Dicas de desempenho para batalhas com 36 jogadores

Lutas grandes podem produzir significativamente mais efeitos do que partidas padrão 6v6.

Para melhorar a visibilidade e o desempenho:

  • Priorize uma taxa de quadros estável em vez da qualidade visual máxima.

  • Reduza configurações pesadas de sombras e efeitos quando necessário.

  • Use uma opção de upscaling apropriada em hardware compatível.

  • Feche aplicativos em segundo plano desnecessários.

  • Mantenha visíveis os efeitos importantes de habilidades.

  • Reduza a poluição visual sem esconder indicadores de Supremas inimigas.

  • Atualize drivers gráficos e software do console.

Evite reduzir as configurações de forma tão agressiva que barreiras, efeitos de área hostis e avisos de Supremas se tornem difíceis de identificar.

Bounty Annihilation é um modo permanente?

Bounty Annihilation foi lançado como um modo Arcade com a Temporada 8.5.

O anúncio original o apresentou como um novo modo de jogo e mapa, em vez de publicar uma data específica de remoção. No entanto, a disponibilidade do Arcade e as listas de matchmaking podem mudar entre atualizações.

Os jogadores devem verificar:

  • O menu Arcade dentro do jogo

  • As notas de patch atuais de Marvel Rivals

  • Os canais sociais oficiais de Marvel Rivals

  • A interface do evento da temporada atual

Não confie em um guia antigo para determinar se a lista está ativa no momento.

FAQ de Marvel Rivals Bounty Annihilation

Quantos jogadores há em Bounty Annihilation?

Bounty Annihilation conta com duas equipes de 18 jogadores, totalizando 36 jogadores em cada partida.

Quantos pontos são necessários para vencer?

A primeira equipe a alcançar 300 pontos totais vence.

Quanto vale uma eliminação?

Cada Golpe Final adiciona um ponto à pontuação da equipe. Uma autoeliminação concede um ponto à equipe adversária.

Quantas Áreas de Missão existem?

Há três Áreas de Missão: A, B e C. Apenas uma fica ativa por vez.

Quantos pontos cada Área de Missão fornece?

Cada Área de Missão contém 100 pontos disponíveis.

Que ordem as Áreas de Missão seguem?

A rotação é A → B → C ou C → B → A. A Área de Missão B é sempre a segunda.

As equipes podem selecionar heróis duplicados?

Sim. Bounty Annihilation permite que vários jogadores da mesma equipe selecionem o mesmo herói.

Os jogadores podem escolher o local de respawn?

Sim. Os jogadores podem selecionar entre três locais de respawn dentro de cada seção de Shenloong Arena.

Qual mapa é usado em Bounty Annihilation?

O modo é jogado em K’un-Lun: Shenloong Arena.

Bounty Annihilation está disponível no Xbox Series S?

Sim. Ele ficou temporariamente indisponível no lançamento, mas o suporte ao Xbox Series S foi adicionado em 25 de junho de 2026.

Bounty Annihilation é um modo ranqueado?

Não. É um modo Arcade e não usa o sistema padrão de classificação Competitiva.

Quais são os melhores heróis para Bounty Annihilation?

Heróis com dano em área, cura em grupo, barreiras, mobilidade, controle de grupo e habilidades de negação de zona geralmente têm bom desempenho. A melhor escolha também depende do equilíbrio de funções já existente na sua equipe.

Veredito final

Bounty Annihilation expande Marvel Rivals para uma batalha de objetivo em grande escala na qual a habilidade mecânica individual é apenas uma parte da vitória.

As equipes mais fortes entendem que eliminações, controle da Área de Missão, escolhas de respawn, rotações e sobrevivência contribuem para o mesmo objetivo de 300 pontos.

Para melhorar sua taxa de vitórias:

  • Lute ao redor da Área de Missão ativa.

  • Controle entradas e terreno elevado.

  • Mantenha uma distribuição equilibrada de funções.

  • Pressione os Estrategistas inimigos.

  • Evite mortes isoladas.

  • Rotacione antes que a próxima área abra.

  • Coordene em vez de acumular Habilidades Supremas.

  • Selecione pontos de respawn com sua equipe.

Jogadores que abordam Bounty Annihilation como um modo de objetivo organizado superarão consistentemente equipes que tratam suas batalhas de 36 jogadores como um mata-mata em equipe descontrolado.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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