Lista de Tier das Melhores Armas de Knives Out 2026: Armas Meta para a S48

A lista definitiva de níveis de armas de Knives Out para a S48, classificando todas as mais de 28 armas do nível SS ao C. Cobre rifles de assalto, submetralhadoras, rifles de precisão, escopetas, metralhadoras leves e rifles de atirador designado com estatísticas completas de dano. Inclui recomendações de equipamentos meta e dicas de acessórios para 2026.

Visão geral da lista de tiers de armas de Knives Out (Meta S48)

Knives Out, o battle royale principal da NetEase que coloca os jogadores 100 players em mapas extensos de 6400m × 6400m, evoluiu dramaticamente desde seu lançamento em 2017. Com a Temporada 48 agora no ar, a meta de armas se estabeleceu em tiers claros — e saber quais armas pegar pode significar a diferença entre uma eliminação precoce e um chicken dinner.

Esta lista de tiers foi criada com base em estatísticas de dano verificadas, dados de cadência de tiro e valores de recuo obtidos dos recursos de wiki mais confiáveis da comunidade. As classificações assumem configurações máximas de acessórios (Empunhadura Nv3, melhorias completas de mira e carregador), pois isso representa o verdadeiro teto competitivo de cada arma.

Como Classificamos as Armas em Knives Out

Nosso sistema de tiers avalia as armas em quatro dimensões principais:

  • Dano por disparo — poder de parada bruto

  • Cadência de tiro — quão rápido os disparos são efetuados

  • Controle de recuo — estabilidade, especialmente com acessórios máximos

  • Versatilidade — desempenho em várias distâncias de combate

As armas são avaliadas em seu potencial máximo de acessórios (Empunhadura Nv3 + mira ideal), refletindo as condições do jogo competitivo.

Tier

Significado

O que Esperar

SS

Meta que define o jogo

Atributos esmagadores com poucas desvantagens; monte seu loadout em torno delas

S

Competitivo de topo

Excelentes em quase todas as situações; superam consistentemente as alternativas

A

Forte e viável

Desempenho confiável com pequenas concessões; ótimas escolhas secundárias ou econômicas

B

Útil em situações específicas

Pode funcionar com habilidade e configurações específicas; superada pelos tiers mais altos

C

Evite se possível

Fraquezas perceptíveis; use apenas como armas temporárias no início da partida

Categorias de Armas e Tipos de Munição

Knives Out conta com 28+ armas em sete categorias. Entender qual munição cada arma usa é crucial para o gerenciamento de inventário:

  • Fuzis de Assalto (AR): 5.56mm e 7.62mm — a espinha dorsal de qualquer loadout

  • Submetralhadoras (SMG): 9mm — domínio em combate a curta distância

  • Fuzis de Precisão (SR): 7.62mm e 12.7mm — precisão de longo alcance

  • Escopetas (SG): calibre 12 — poder devastador em ambientes internos

  • Metralhadoras Leves (LMG): 5.56mm — fogo de supressão contínuo

  • Fuzis de Atirador Designado (DMR): 7.62mm — flexibilidade em média distância

  • Fuzis Anfíbios: Combate subaquático especializado

Armas Tier SS e Tier S — O Meta Absoluto

AUG — O Rei Indiscutível dos ARs

A AUG fica sozinha no topo do meta de Knives Out na Temporada 48. É a única arma que recebe a Tier SS classificação, e por um bom motivo:

  • carregador de 42 tiros — a maior capacidade padrão entre todos os fuzis de assalto, o que significa mais disparos antes de recarregar

  • Recuo mínimo — quase nenhum coice mesmo sem acessórios, tornando-a mortal em média e longa distância

  • Cadência de tiro de topo — entre as mais rápidas da categoria AR

  • munição 5.56mm — o tipo de munição mais abundante no mapa

A AUG é o que os jogadores competitivos chamam de "maravilha de três atributos" — ela se destaca simultaneamente em dano, estabilidade e capacidade. Se você vir uma, largue qualquer AR que estiver segurando e pegue-a.

S-ACR, M4A1 e Type 95 — Os Concorrentes do Tier S

Três fuzis de assalto ocupam o Tier S, cada um com pontos fortes distintos:

S-ACR: Com uma Empunhadura Leve no Nível 3, a S-ACR alcança estabilidade quase perfeita em tiros em pé. Seu recuo é tão baixo que o automático total em média distância permanece preciso como um ponto. O dano fica em 41 por disparo com uma cadência de tiro de 11.

M4A1: O AR mais equilibrado do jogo. Com 41 de dano, cadência de tiro 12 e recuo de apenas 9, a M4A1 é tolerante para novatos e letal nas mãos de experientes. Com Empunhadura Nv3, a precisão chega ao máximo, tornando-a a principal recomendação para jogadores que estão aprendendo o meta. Segundo a wiki da comunidade de Knives Out, a M4A1 oferece a melhor proporção entre estabilidade e dano entre todos os ARs de spawn padrão.

Type 95 (95式): Uma entrada única no Tier S graças ao seu carregador expansível. Começando com 30 tiros, a Type 95 pode ser aprimorada com um carregador tambor especial para comportar 50–65 tiros, transformando-a em um monstro de DPS. O dano é de 43 por disparo — perdendo apenas para a AK-47 entre os ARs — com uma cadência de tiro de 12.

Armas Tier A — Escolhas Fortes e Confiáveis

M27, AK-47 e Type 81 — Potências com Concessões

Os ARs do Tier A são todos capazes de vencer partidas, mas exigem mais habilidade do jogador ou configurações específicas:

  • M27 (Dano: 41, Cadência de Tiro: 12, Recuo: 9): No papel, quase idêntica à M4A1, mas o grande destaque da M27 é sua compatibilidade com lança-granadas. A capacidade de seguir o fogo do fuzil com projéteis explosivos lhe dá um poder único de combate em múltiplas fases. Favorita entre jogadores agressivos que avançam em prédios.

  • AK-47 (Dano: 48, Cadência de Tiro: 10, Recuo: 12): O AR que mais bate por bala. Nenhum outro fuzil de assalto iguala seu dano bruto de 48. A compensação é um recuo significativo (12, o maior da classe), tornando mais difícil controlá-la em fogo contínuo. Melhor usada em rajadas em média distância, ou com um Compensador para domar o coice. Usa munição 7.62mm.

  • Type 81 (81式) (Dano: 45, Cadência de Tiro: 12): Um fuzil de rajada de 3 tiros que recompensa disciplina no gatilho. Seu disparo em rajada entrega dano concentrado em janelas curtas, tornando-o devastador em trocas de tiros de espiar e atirar. Menos tolerante que ARs automáticos, mas letal em mãos habilidosas.

Snipers Tier A: AWM, Golden Kuma e CSLR4

Para confrontos de longa distância, três fuzis de precisão definem o Tier A:

  • AWM (Dano: 132): O indiscutível rei do abate com um tiro. Com queda de dano praticamente nula mesmo em alcance extremo, um headshot de AWM é uma eliminação garantida contra qualquer capacete. A pegadinha? É exclusiva de airdrop e usa a rara munição .300 Winchester Magnum. Se você conseguir um airdrop, a AWM é o melhor motivo para correr esse risco.

  • Golden Kuma (Dano: 98): Uma sniper de drop especial com o segundo maior dano por disparo da classe. Com cadência de tiro 5 (mais rápida que os 3 da AWM), ela permite disparos de acompanhamento mais rápidos enquanto ainda causa dano devastador.

  • CSLR4 (Dano: 100, Cadência de Tiro: 5, Recuo: 15): A melhor sniper de spawn padrão. Diferente da AWM (airdrop) e da Golden Kuma (drop especial), a CSLR4 pode ser encontrada no chão. Com 100 de dano e recuo administrável de 15, ela é a sniper de alto tier mais acessível para jogo consistente.

Tier List de SMG e Escopetas — Reis do Curto Alcance

MK5, MP5 e UZI — A Hierarquia das SMGs

Quando as lutas vão para dentro de construções ou ambientes urbanos, as SMGs assumem o controle. Veja como elas se classificam na S48:

  • MK5 (Dano: 31, Cadência de Tiro: 18): A SMG #1 para limpar salas agressivamente. Sua combinação de alto dano e cadência de tiro alucinante faz dela a melhor opção para invadir prédios e expulsar campers. O acessório MK5 Stock reduz ainda mais o recuo horizontal em 20%.

  • MP5 (Dano: 35, Cadência de Tiro: 11): A SMG mais versátil. Com o maior dano por disparo de sua classe e bom desempenho em curta e média-curta distância, a MP5 é a SMG mais tolerante para jogadores que querem capacidade de curto alcance sem sacrificar todo o potencial de média distância. Ótima para iniciantes.

  • UZI (Dano: 23, Cadência de Tiro: 21): A arma com a maior cadência de tiro do jogo. Em curta distância, a taxa de fogo avassaladora da UZI pode destruir inimigos antes que reajam. No entanto, seu baixo dano por disparo e alcance efetivo extremamente limitado a tornam uma especialista pura em combate aproximado — nem se incomode além do ponto em branco.

  • Type 05 (05式) (Dano: 30, Cadência de Tiro: 10): Uma SMG sólida com alcance estendido (250) em comparação com as outras (160). Boa para mapas com terreno misto, mas superada pela MK5 em CQB puro.

M88C, M1887 e SK12 — Confronto das Escopetas

Escopetas são as grandes niveladoras do curto alcance. Nas mãos certas, podem matar com um tiro até oponentes totalmente blindados:

  • M88C (Dano: 275): A arma mais poderosa de Knives Out. Com 275 de dano por disparo, um acerto no centro do corpo a curta distância é uma morte garantida independentemente da armadura. A compensação é um minúsculo carregador de 2 tiros e ação de bombeamento lenta — você precisa fazer cada disparo valer. O "canhão romântico" para jogadores que vivem por abates de um tiro dignos de melhores momentos.

  • M1887 (Dano: Alto, Equilibrado): A escopeta #1 mais popular entre jogadores experientes. Apelidada de "chefe indoor", oferece o melhor equilíbrio entre dano, cadência de tiro e manuseio na categoria de escopetas. Se você está segurando um prédio, é isso que você quer.

  • SK12 (Dano: 198, Cadência de Tiro: 4): A opção semiautomática. Seus rápidos disparos de acompanhamento significam que você é menos punido por erros, tornando-a a melhor escopeta para jogadores que ainda estão aprendendo o tempo das escopetas. Menor dano por disparo que a M88C, mas muito mais tolerante.

  • M860 (Dano: 225): Um clássico de ação por bombeamento. Dano sólido, mas cadência de tiro mais lenta que a M1887. Uma coleta confiável no início da partida.

Tabela Completa de Atributos das Armas de Knives Out (Todas as 28 Armas)

Abaixo está o conjunto completo de dados de armas para cada arma de fogo em Knives Out, obtido da wiki da comunidade japonesa de Knives Out — o banco de dados de armas mais abrangente disponível.

Arma

Categoria

Dano

Cadência de Tiro

Alcance

Tamanho do Carregador

Recuo

Tipo de Munição

AUG

AR (Tier SS)

41

11

550

42

11

5.56mm

M4A1

AR (Tier S)

41

12

550

30

9

5.56mm

S-ACR

AR (Tier S)

41

11

550

30

11

5.56mm

Type 95

AR (Tier S)

43

12

550

30–65

10

5.45mm

M27

AR (Tier A)

41

12

550

30

9

5.56mm

AK-47

AR (Tier A)

48

10

550

30

12

7.62mm

Type 81

AR (Tier A)

45

12

550

30

10

7.62mm

M16A4

AR (Tier B)

42

11

550

30

10

5.56mm

MK5

SMG (#1)

31

18

160

20

4

9mm

MP5

SMG (#2)

35

11

160

30

5.5

9mm

UZI

SMG (#3)

23

21

160

30

2

9mm

Type 05

SMG

30

10

250

40

6

9mm

M88C

Escopeta (#1)

275

1.5

45

2

15

12-Gauge

M1887

Escopeta (#2)

Alto

Médio

40

5

15

12-Gauge

SK12

Escopeta (#3)

198

4

20

5

20

12-Gauge

M860

Escopeta

225

1.5

40

5

20

12-Gauge

AWM

Sniper (Tier A)

132

3

550

5

30

.300 Win Mag

Golden Kuma

Sniper (Tier A)

98

5

600

5

25

Especial

CSLR4

Sniper (Tier A)

100

5

550

5

15

7.62mm

M24

Sniper (Tier B)

84

3

550

5

25

7.62mm

Kar98k

Sniper (Tier B)

72

2

550

5

30

7.62mm

MK60

LMG

44

20

300

60

10

5.56mm

Type 95 LMG

LMG

38

16

220

50

14

5.56mm

Gatling Gun

LMG (Tier A)

34

23

200

200

2

Especial

SVD

DMR

55

8

550

10

15

7.62mm

Type 88

DMR

54

8

550

10

9

7.62mm

Val

DMR

38

9

550

15

14

9mm

ADS Amphibious

Anfíbio

48

10

240

30

10.5

Especial

APS Amphibious

Anfíbio

55

10

240

15

11.5

Especial

Nota: Os valores de dano são atributos base (não modificados). O recuo é avaliado em uma escala relativa em que menor = mais estável. A cadência de tiro é um índice relativo dentro de cada categoria de arma.

Melhores Acessórios e Combinações de Loadout para S48

Acessórios Indispensáveis para ARs Meta

Em Knives Out, uma arma sem acessórios conta só metade da história. Os acessórios transformam drasticamente o desempenho. Veja o que priorizar:

  • Compensador: Reduz o recuo vertical em 20% e o recuo horizontal em 15%. Essencial para a AK-47 e a M27. O acessório de boca mais impactante para ARs totalmente automáticos.

  • Silenciador: Elimina o som do disparo e o clarão da boca. Fundamental para builds de sniper e ARs de flanco. Sacrifica um pouco de controle de recuo em troca de furtividade — vale a pena na AUG ou na S-ACR, que já têm excelente estabilidade base.

  • Carregador Estendido Rápido: Combina +10 tiros de capacidade com 20% de recarga mais rápida. Priorize isso na Type 95 (levando-a a 65 tiros) e na AUG (52 tiros).

  • Empunhadura Tática: Reduz o recuo horizontal em 15% e o recuo vertical em 10%. Combine com um Compensador na AK-47 para baixar seu recuo a níveis competitivos.

  • MK5 Stock: Específico para SMG. Reduz o recuo horizontal em 20% e o recuo vertical em 5%. Indispensável para a MK5.

Seleção de Mira e Otimização de Empunhadura

Sua escolha de mira define sua distância de combate:

Mira

Ampliação

Melhor Para

Red Dot / Holográfica

1.25×

SMGs, ARs de curto alcance (MK5, UZI, MP5)

Mira 2×

2.00×

Média distância versátil (M4A1, Type 95)

Mira 4×

4.00×

Função de atirador designado (SVD, Type 88, S-ACR)

Mira 8×

8.00×

Sniping de longa distância (M24, Kar98k, CSLR4)

Mira 15×

12.00×

Sniping de alcance extremo (AWM, Golden Kuma)

Loadouts Recomendados para S48:

  • Build de AR Agressiva: AUG + Compensador + Carregador Estendido Rápido + Mira 4× + Empunhadura Tática

  • Build Equilibrada: M4A1 + Silenciador + Carregador Estendido Rápido + Mira 2× + Empunhadura Tática

  • Build de Sniper: AWM + Silenciador + Mira 15× (primária) + MK5 com Red Dot (secundária)

  • Especialista em CQB: M88C + Choke (reduz a dispersão em 20%) + MK5 Stock SMG como reserva

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Perguntas Frequentes (FAQ)

P1: Qual é a melhor arma em Knives Out Temporada 48?
A AUG é a melhor arma indiscutível na S48, conquistando a única classificação Tier SS. Com 42 tiros, recuo quase zero e cadência de tiro de topo, ela supera todos os outros fuzis de assalto do jogo.

P2: Qual é o melhor fuzil de assalto além da AUG?
A M4A1 e a S-ACR dividem o Tier S. A M4A1 oferece o melhor equilíbrio (dano 41, cadência de tiro 12, recuo 9), enquanto a S-ACR com uma Empunhadura Leve Nv3 alcança precisão quase perfeita em tiros em pé. A Type 95 também é Tier S graças ao seu carregador tambor expansível de 65 tiros.

P3: Qual fuzil de precisão causa mais dano?
A AWM com 132 de dano por disparo é a sniper de maior dano. Ela pode matar com um único headshot em qualquer distância sem queda de dano. No entanto, é exclusiva de airdrop.

P4: Qual é a melhor sniper que posso encontrar no chão?
A CSLR4 (100 de dano, cadência de tiro 5) é o melhor fuzil de precisão de spawn padrão. Diferente da AWM de air-drop, ela pode ser encontrada por meio de loot normal.

P5: Qual é a melhor SMG para combate a curta distância?
A MK5 (dano 31, cadência de tiro 18) está classificada como a SMG #1. Ela combina alto dano com uma cadência de tiro extremamente rápida, tornando-a ideal para avançar em prédios e limpar salas.

P6: Qual escopeta pode matar com um tiro?
A M88C causa 275 damage — o maior dano de disparo único em todo o jogo. Um acerto no centro do corpo a curta distância é uma morte garantida contra qualquer nível de armadura.

P7: Quais acessórios devo priorizar?
Compensador (controle de recuo), Carregador Estendido Rápido (capacidade + velocidade de recarga), e Empunhadura Tática (estabilidade) são os três acessórios mais impactantes. Para snipers, priorize um Silenciador e uma mira 8× ou 15×.

P8: Quantas armas existem em Knives Out?
Existem 28+ armas de fogo em sete categorias: Fuzis de Assalto (8), SMGs (4), Fuzis de Precisão (5), Escopetas (4), LMGs (3), DMRs (3) e Fuzis Anfíbios (2).

P9: A AK-47 usa munição 5.56mm ou 7.62mm?
A AK-47 usa munição 7.62mm, junto com a Type 81. A maioria dos outros ARs (AUG, M4A1, S-ACR, M27) usa 5.56mm.

P10: Como posso conseguir diamantes e cupons para skins de armas?
Você pode comprar a moeda do jogo de Knives Out em plataformas confiáveis de recarga como a Topuplist para entrega rápida e segura com preços competitivos.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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