Guia da Roleta de Heróis de Kingshot: Melhores Heróis para Invocar Após a Atualização de Julho

A seleção da Hero Roulette de Kingshot foi expandida em julho de 2026 — agora você pode escolher entre a geração atual e as duas gerações anteriores. Este guia mostra o melhor herói para obter em cada geração elegível, os custos exatos em Gemas (94,500 por 70 giros, 162,000 por 120), como economizar com os giros grátis diários e o plano F2P para maximizar seu investimento na Roulette.

Atualização de Julho do Hero Roulette — O Que Mudou

O Hero Roulette é a principal forma do Kingshot de obter heróis de elite usando Gems. Antes da atualização de julho de 2026, o Roulette apresentava apenas o herói da geração atual — assim que seu reino avançava para a próxima geração, o herói anterior ficava indisponível no Roulette, e projetos inacabados ficavam sem conclusão.

A atualização de julho mudou tudo. De acordo com o guia de invocação do Kingshot Mastery, o Hero Roulette agora permite escolher entre a geração atual e até duas gerações anteriores. Isso significa:

  • Reinos Gen 7 podem escolher entre heróis Gen 5, 6 ou 7

  • Reinos Gen 6 podem escolher entre heróis Gen 4, 5 ou 6

  • Reinos Gen 5 podem escolher entre heróis Gen 3, 4 ou 5

  • Reinos de gerações iniciais podem ter menos opções

Por Que Isso Importa:

Antes, se você começasse a desenvolver Zoe (Gen 2) e seu reino avançasse para Gen 3, ficaria preso com uma heroína pela metade que nunca conseguiria finalizar. Agora você pode voltar e completá-la — ou ignorá-la completamente e mirar em um herói mais novo com atributos base melhores. Essa flexibilidade muda fundamentalmente a estratégia F2P do Roulette: agora você pode se dar ao luxo de ser mais seletivo, porque nunca fica totalmente impedido de acessar um herói antigo.

Se você precisa de Gems para aproveitar o pool expandido do Roulette, recarregar pelo Topuplist é a maneira mais rápida de acumular antes do próximo evento de Roulette.

Como Funciona o Sistema Hero Roulette — Gems, Spins e Marcos

Antes de decidir qual herói invocar, você precisa entender a economia. O Hero Roulette usa Lucky Chips e Gems — e os custos dos marcos são fixos независимо de qual herói você escolha.

Marco

Spins

Custo em Gems (Antes dos Spins Grátis)

O Que Você Recebe

Primeiro Limite

70 spins

94,500 Gems (7 × 10-spins a 13,500 cada)

Recompensa significativa de fragmentos; suficiente para alcançar níveis de estrela relevantes para a maioria dos heróis

Máximo

120 spins

162,000 Gems (12 × 10-spins a 13,500 cada)

Conclusão total do evento; recompensas máximas de fragmentos

Spin Grátis Diário

1 per day

0

Lucky Chip grátis — sempre resgate durante eventos de Roulette

Por Que Sempre Fazer 10-Spin:

Um spin único custa mais por Lucky Chip do que um 10-spin. O desconto de 10% nos 10-spins acumula bastante ao longo de 70–120 spins. O progresso dos marcos conta da mesma forma independentemente do tipo de spin, então fazer 10-spins maximiza sua eficiência de fragmentos por Gem.

A Decisão entre 70 Spins e 120 Spins:

  • 70 spins (94,500 Gems) — o "marco sério". Fragmentos suficientes para dar um salto relevante no nível de estrelas. Este é o ponto ideal para F2P.

  • 120 spins (162,000 Gems) — conclusão total. Só vale a pena quando o herói transforma fundamentalmente sua marcha principal ou quando você guardou recursos especificamente para isso.

Spins Grátis Diários:

Nunca pule o spin grátis diário durante eventos de Hero Roulette. Ao longo de um evento de 5–7 dias, apenas os spins diários economizam milhares de Gems. Os Lucky Chips dos spins grátis contam para seu total de marcos, então cada um leva você mais perto do limite de 70 spins sem gastar uma única Gem.

Melhores Heróis de Roulette por Geração — Guia Completo de Invocação

Cada geração tem um herói de Roulette — o herói projetado para ser o principal alvo acessível para F2P naquela geração. Aqui está a lista completa de heróis elegíveis, com o herói de Roulette marcado:

Geração

Herói de Roulette

Outros Heróis (Não Roulette)

Melhor Alvo F2P

Motivo Principal

Gen 2

Zoe (Infantaria)

Hilde, Marlin

Zoe

Permanece relevante até a Gen 5; autocura até 90% de HP; melhor defensora de guarnição

Gen 3

Petra (Cavalaria)

Eric, Jaeger

Petra

Potencial de dano de 600%; RNG de carta de tarô; forte tanto em PvE quanto em PvP

Gen 4

Rosa (Arqueira)

Alcar, Margot

Rosa

Substitui Marlin como núcleo de arqueiros; aumento de 30% de ATK; imunidade a debuff

Gen 5

Long Fei (Infantaria)

Thrud, Vivian

Long Fei

Imunidade a controle de habilidade; suporte defensivo em rally; widget aumenta o ATK da guarnição

Gen 6

Sophia (Cavalaria)

Triton, Yang

Sophia

Debuff de Confusion força fogo amigo; dano adicional de expedição garantido

Gen 7

Wee & Woo (Arqueira)

Charles, Ava

Wee & Woo

Maior multiplicador de dano em AoE; atacante de rally de elite; meta atual

De acordo com a tier list japonesa do Altema, os heróis Gen 6–7 dominam o tier SS (nota de combate 9.5/10), os heróis Gen 4–5 ficam no tier S (~9.0), e os heróis Gen 2–3 formam a base do tier A.

Gen 2–3 — Os Heróis Fundamentais

Zoe (Gen 2 Infantaria) — Invocação Obrigatória

Zoe é, de longe, a heroína de Roulette mais valiosa para jogadores F2P em todas as gerações. Sua habilidade Agony Rush é ativada automaticamente quando seu HP cai abaixo de 50%, curando-a em 40% do HP máximo dela — levando-a de volta a aproximadamente 90% de HP uma vez por batalha. Isso significa que os inimigos precisam causar mais de 90% do HP de Zoe em uma única explosão para matá-la, o que é quase impossível em níveis altos de estrela.

Zoe continua sendo uma defensora de guarnição de elite até a Geração 5, tornando-a um dos investimentos mais duradouros do jogo. Ela não possui um widget ofensivo, então não será sua líder de rally — mas como defensora, é incomparável nessa faixa de investimento.

Hilde e Marlin (Gen 2)

  • Hilde — curandeira de cavalaria da Gen 2. Sua cura em equipe e breve desativação dos inimigos fazem dela a melhor curandeira pura do jogo, mas ela fica para trás em relação aos heróis de cavalaria focados em dano após a Gen 3. Vale invocar apenas se você não tiver sustain.

  • Marlin — arqueiro da Gen 2. AoE sólido com atordoamento confiável nos ataques básicos. É substituído por Rosa na Gen 4, então só invista se seu reino ainda estiver na Gen 2–3.

Petra (Roulette de Cavalaria Gen 3)

A habilidade Change of Fate de Petra pode causar até 600% de dano com base em RNG, e sua mecânica de cartas de tarô oferece tanto cura quanto debuffs. Ela é uma carregadora de cavalaria de alta variância — capaz de decidir lutas sozinha quando o RNG a favorece, mas inconsistente em comparação com heróis de cavalaria mais novos. Se você não invocou Zoe e precisa de um alvo de Roulette da Gen 3, Petra é sua melhor opção.

Eric e Jaeger (Gen 3)

  • Eric — infantaria da Gen 3. Tanque sólido com debuff de velocidade de ataque e acúmulo de autodefesa. Bom, mas não melhor que Zoe. Pule se você já tiver Zoe desenvolvida.

  • Jaeger — arqueiro da Gen 3. Habilidade de 300% de dano com atordoamento. Viável até Rosa chegar na Gen 4.

Gen 4–5 — O Pico de Poder do Meio de Jogo

Rosa (Roulette de Arqueira Gen 4) — A Substituta de Marlin

Rosa supera diretamente Marlin como núcleo de arqueiros. Sua terceira habilidade tem chance de aumentar o ataque de arqueiros em 30%, e sua imunidade a debuff a torna um pesadelo de se enfrentar na Arena. Se seu reino está entre a Gen 4 e a Gen 6 e você não investiu pesado em Marlin, Rosa é seu alvo de Roulette.

Margot e Alcar (Gen 4)

  • Margot — cavalaria da Gen 4. Forte em PvP com um kit baseado em evasão. Alto teto de habilidade, mas exige bom timing.

  • Alcar — infantaria da Gen 4. Janela de invencibilidade de 2 segundos mais redução de dano da equipe. Situacional — melhor que Eric, mas ainda ofuscado por Zoe para guarnição.

Long Fei (Roulette de Infantaria Gen 5)

O grande destaque de Long Fei é a imunidade a controle de habilidade — debuffs e efeitos de controle de grupo simplesmente não funcionam nele. Isso o torna excepcionalmente forte contra composições pesadas em controle na Arena e na Expedição. Seu widget aumenta o ataque da guarnição aliada, dando a ele valor de dupla função. Se seu reino está na Gen 5, Long Fei é um alvo seguro de Roulette que faz boa transição para a Gen 6.

Thrud e Vivian (Gen 5)

  • Thrud — cavalaria da Gen 5. Duas habilidades AoE mais dano bônus para toda a expedição. Nota 9.0/10 no Altema. Vale invocar se você pulou Petra.

  • Vivian — arqueira da Gen 5. Franco-atiradora de retaguarda com DoT. Eficaz, mas Rosa geralmente oferece valor mais consistente.

Para obter o melhor valor em compras de Gems antes de um evento de Roulette, recarregar pelo Topuplist garante que você alcance o marco de 70 spins sem drenar meses de Gems guardadas.

Gen 6–7 — Os Alvos de Fim de Jogo

Sophia (Roulette de Cavalaria Gen 6)

Sophia aplica um debuff de Confusion que força os inimigos a atacarem uns aos outros — uma das habilidades mais disruptivas do jogo. Em Expedições, ela garante uma ativação adicional de dano por rodada. O Altema a avalia com 9.5/10 em combate. Se seu reino está na Gen 6, Sophia é o alvo prioritário de Roulette.

Triton e Yang (Gen 6)

  • Triton — infantaria da Gen 6. 2 segundos de invencibilidade na ativação da habilidade mais aumento de 48% de defesa por 4 segundos. O tanque PvP premium. Não é um herói de Roulette, mas vale a pena invocar por outras fontes.

  • Yang — arqueiro da Gen 6. Efetivamente dano AoE em dobro; taxa de CRIT ao acertar. Atacante de rally de elite ao lado de Wee & Woo.

Wee & Woo (Roulette de Arqueira Gen 7) — Meta Atual

Wee & Woo é o herói de Roulette da geração atual e tem o maior multiplicador de dano em AoE do jogo. Avaliada em 9.5/10 pelo Altema, essa dupla de arqueiros se destaca como atacante de rally e participante de rally, tornando-os os causadores de dano mais versáteis da Gen 7. Se seu reino avançou para a Gen 7, Wee & Woo é seu alvo de Roulette.

Charles e Ava (Gen 7)

  • Charles — infantaria da Gen 7. Nota de combate 9.5/10. Dano em AoE com passiva de redução de dano. Melhor defensor de guarnição de expedição do jogo.

  • Ava — cavalaria da Gen 7. Nota de combate 9.5/10. Dano em AoE com debuff que reduz defesa. Ambos são heróis não-Roulette e exigem whaling para maximizar.

Estratégia F2P para Hero Roulette — Quando Invocar e Quando Pular

O pool expandido do Roulette muda o modelo de decisão. Aqui está o fluxo F2P atualizado:

1. Compare até três heróis elegíveis. Verifique quais heróis de Roulette estão disponíveis — sua geração atual mais as duas anteriores. Reinos Gen 7 têm opções de Gen 5, 6 e 7.

2. Priorize um breakpoint útil, não a novidade. Uma Zoe 4 estrelas é melhor que um Wee & Woo de 1 estrela. Se você puder levar um herói central já existente ao próximo nível de estrela relevante, faça isso antes de começar um herói totalmente novo do zero.

3. Termine antes de trocar. Não espalhe fragmentos entre vários heróis de Roulette. Um herói bem desenvolvido com muitas estrelas vale mais do que três projetos de Roulette mal desenvolvidos.

4. Pule se nada melhorar seu elenco. Se sua equipe atual limpa todo o conteúdo e nenhum dos heróis de Roulette disponíveis cobre uma lacuna, guarde suas Gems para a próxima geração.

5. A armadilha do "custo afundado". Não continue invocando um herói só porque você já investiu Gems nele. Se um herói de Roulette mais novo for uma melhoria clara para sua marcha principal, o que foi gasto no passado não justifica continuar com o alvo antigo.

Erros Comuns a Evitar:

  • Girar por um herói que você vai substituir na próxima geração — verifique quanto falta para seu reino avançar antes de comprometer 94,500 Gems

  • Dar spin único — você perde o desconto de 10% e a eficiência dos marcos

  • Investir widgets em heróis Gen 1–2 após a Gen 3 — eles são substituídos rápido demais

  • Pular spins grátis diários — em um evento de 7 dias, isso custa milhares de Gems

  • Comprar speedups com Gems — essas Gems deveriam ir para o Hero Roulette

Se você precisa repor seu estoque de Gems entre eventos de Roulette, o Topuplist oferece recargas de Kingshot com entrega instantânea para que você nunca perca um marco do Roulette.

FAQ

P: O que mudou no Kingshot Hero Roulette após a atualização de julho de 2026?
R: Agora você pode escolher entre a geração atual e até duas gerações anteriores de heróis de Roulette. Antes, você só podia mirar no herói da geração atual, o que deixava projetos antigos inacabados permanentemente incompletos.

P: Quantas Gems eu preciso para o Hero Roulette?
R: 94,500 Gems para o marco de 70 spins (alvo F2P recomendado) e 162,000 Gems para os 120 spins completos. Os spins grátis diários reduzem esses totais.

P: Qual é o melhor alvo geral de Hero Roulette?
R: Para jogadores F2P, Zoe (Gen 2 Infantaria) é o melhor investimento de longo prazo — ela continua viável até a Geração 5. Para reinos atuais de fim de jogo, Wee & Woo (Gen 7 Arqueira) é a escolha meta com os maiores multiplicadores de dano em AoE.

P: Devo fazer 10-spin ou spin único no Hero Roulette?
R: Sempre faça 10-spin. O desconto de 10% nos 10-spins economiza milhares de Gems ao longo de 70–120 spins, e o progresso dos marcos conta da mesma forma independentemente disso.

P: Vale a pena voltar para invocar um herói de geração antiga?
R: Sim, se concluir esse herói alcançar um breakpoint de estrela relevante. Uma Zoe com muitas estrelas é melhor que um Wee & Woo com poucas estrelas. Não invoque um herói antigo só porque já gastou Gems nele — apenas se o próximo nível de estrela melhorar sua formação ativa.

P: Com que frequência acontecem eventos de Hero Roulette?
R: Os eventos de Hero Roulette estão ligados aos lançamentos de geração e normalmente acontecem a cada poucas semanas. O momento exato varia conforme a idade do servidor e a progressão de geração. Verifique o calendário de eventos no jogo.

P: Posso usar spins grátis diários em qualquer herói?
R: Sim. Selecione seu herói alvo antes de usar seu spin grátis, e o Lucky Chip será aplicado ao herói de Roulette escolhido.

P: Qual é o maior erro que os jogadores cometem com o Hero Roulette?
R: Espalhar Gems entre vários heróis. Um herói bem desenvolvido com muitas estrelas vale muito mais do que três projetos mal construídos. Escolha um alvo de Roulette e mantenha o foco até alcançar um breakpoint de estrela relevante.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides