Guia de Build do Wanderer em Genshin Impact: Melhores Armas, Artefatos, Composições de Equipe e Materiais
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Wanderer, também conhecido por muitos jogadores como Scaramouche, é um personagem Anemo de 5 estrelas que usa Catalisador em Genshin Impact e um DPS único em campo que pode lutar enquanto está no ar por meio de sua Habilidade Elemental.
Seu dano principal vem de usar sua Habilidade Elemental para entrar no estado Windfavored e então causar dano Anemo contínuo com Ataques Normais e Ataques Carregados aprimorados. Enquanto está no ar, Wanderer consome Pontos Kuugoryoku para permanecer no ar, se mover, avançar, desviar ou aumentar sua altura flutuante, tornando-o um dos personagens mais confortáveis tanto para combate quanto para exploração em mundo aberto.
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Habilidades de Wanderer e prioridade de talentos
Wanderer é um carry Anemo de campo cujo dano depende muito do talento de Ataque Normal e do tempo ativo de sua Habilidade Elemental. Seu Supremo Elemental é útil como golpe finalizador, mas normalmente tem prioridade menor antes do C2.
Prioridade de talentos
Investimento recomendado: 10 / 9 / 9 ou 10 / 9 / 10. Após o C2, melhorar o Supremo Elemental se torna mais valioso porque seu Supremo ganha um potencial de dano muito maior durante o estado Windfavored.
Ataque Normal – Yuuban Meigen
O Ataque Normal de Wanderer é seu principal talento de dano. Ele libera lâminas de vento que causam Dano Anemo, com o terceiro ataque causando dois acertos. Suas lâminas de vento também têm bom rastreamento de inimigos, fazendo com que seus ataques aéreos pareçam fluidos e consistentes.
Como a maior parte do dano sustentado de Wanderer vem de Ataques Normais e Ataques Carregados aprimorados durante sua Habilidade Elemental, este talento deve receber coroa primeiro.
Habilidade Elemental – Hanega: Song of the Wind
A Habilidade Elemental de Wanderer causa Dano Anemo em Área e o lança no estado Windfavored. Este é o núcleo de sua jogabilidade.
Enquanto Windfavored está ativo:
O dano e a Área dos Ataques Normais e Carregados de Wanderer são aumentados.
Seus Ataques Carregados não consomem mais Vigor.
Ele não pode realizar Ataques Imersivos.
Ele consome 10 Pontos Kuugoryoku por segundo para permanecer no ar.
Pular consome Pontos Kuugoryoku adicionais para aumentar a altura.
Correr ou desviar consome Pontos Kuugoryoku para movimento aéreo rápido e i-frames.
Quando os Pontos Kuugoryoku se esgotam, Wanderer desce naturalmente.
Wanderer começa com 100 Pontos Kuugoryoku por padrão. Mesmo se ele for atingido ou lançado por inimigos enquanto está no ar, ele não cairá imediatamente, mas a interrupção ainda pode prejudicar seu fluxo de dano. Você pode pressionar a Habilidade Elemental novamente para encerrar o estado Windfavored antes da hora.
Para exploração, ao voar sobre colinas ou terreno irregular, solte a direção de movimento e apenas pressione corrida para evitar reduzir a velocidade do voo.
Supremo Elemental – Kyougen: Five Ceremonial Plays
O Supremo Elemental de Wanderer causa rapidamente cinco instâncias de Dano Anemo em Área. Se usado durante o estado Windfavored, o estado termina depois e Wanderer desce.
Antes do C2, seu Supremo normalmente é usado como finalizador após a janela de dano da Habilidade Elemental, ou às vezes antes de usar a Habilidade dependendo da rotação. Após o C2, use seu Supremo durante o estado Windfavored quando os Pontos Kuugoryoku estiverem abaixo da metade para maximizar o dano do Supremo.
Talentos passivos de Wanderer
Jade-Claimed Flower
Quando Wanderer usa sua Habilidade Elemental e entra em contato com Hydro, Pyro, Cryo ou Electro, ele recebe bônus com base no elemento absorvido. A prioridade é Pyro > Hydro > Electro > Cryo, e Wanderer normalmente pode receber até dois bônus ao mesmo tempo. Após o C4, ele pode receber um bônus adicional.
Durante o efeito, o anel hexagonal atrás de Wanderer se ilumina de acordo com o elemento absorvido.
Gales of Reverie
Durante o estado Windfavored, quando os Ataques Normais ou Carregados de Wanderer atingem inimigos, há 16% de chance de obter o efeito Descent.
Quando Descent está ativo, o próximo avanço aéreo de Wanderer não consome Pontos Kuugoryoku e dispara quatro flechas de vento, cada uma causando Dano Anemo com base em 35% de seu ATK. Se Wanderer não obtiver Descent após um acerto, a chance aumenta em 12% na próxima vez. Este efeito pode ser verificado uma vez a cada 0.1 segundos.
Na prática, os jogadores podem identificar Descent por seu som e efeito visual. Ele é útil para desviar de ataques importantes, especialmente sem escudo, mas não deve ser usado repetidamente apenas por dano, porque o DPS principal de Wanderer ainda vem de Ataques Normais e Carregados.
Melhores artefatos para Wanderer
Os melhores conjuntos de artefatos para Wanderer focam em aumentar Ataque Normal, Ataque Carregado, Dano Anemo, ATK e atributos CRIT. Desert Pavilion Chronicle é seu melhor conjunto geral, enquanto Echoes of an Offering pode ser considerado no C6.
Melhores conjuntos de artefatos
Desert Pavilion Chronicle
Desert Pavilion Chronicle é o melhor conjunto geral de artefatos para Wanderer. Ele aumenta o Dano Anemo e fortalece o dano de Ataque Normal, Ataque Carregado e Ataque Imersivo após um Ataque Carregado atingir um oponente.
Como este conjunto exige um Ataque Carregado para ativar seu efeito de 4 peças, Wanderer normalmente deve começar sua janela de dano com um Ataque Carregado antes de continuar com sequências de Ataque Normal.
Echoes of an Offering
Echoes of an Offering pode ser usado no Wanderer C6 porque sua alta frequência de acertos permite aproveitar melhor o efeito de dano de Ataque Normal do conjunto. No entanto, para a maioria dos jogadores, Desert Pavilion Chronicle continua sendo mais fácil e consistente.
Shimenawa’s Reminiscence
Shimenawa’s Reminiscence é utilizável se você já tiver peças excelentes. No entanto, ele consome Energia ao usar a Habilidade Elemental, o que pode tornar o uso do Supremo Elemental menos confortável. Escolha com base na sua rotação e na qualidade dos subatributos.
Atributos principais recomendados
O Cálice de Bônus de Dano Anemo geralmente é melhor que o Cálice de ATK% com qualidade semelhante de subatributos, já que Wanderer valoriza muito bônus de dano Anemo.
Subatributos recomendados
Metas de atributos recomendadas
Melhores armas para Wanderer
Wanderer tem melhor desempenho com Catalisadores que aumentam CRIT, dano de Ataque Normal, Velocidade de Ataque ou ATK. Sua arma assinatura é a melhor escolha geral, mas várias armas 5 estrelas e 4 estrelas são viáveis.
Melhores armas para Wanderer
Tulaytullah’s Remembrance
Tulaytullah’s Remembrance é a arma assinatura de Wanderer e sua melhor opção para o slot. Ela fornece Dano CRIT, aumenta a velocidade de Ataque Normal e fortalece o dano de Ataque Normal, combinando perfeitamente com o estilo de jogo de DPS aéreo de Wanderer.
Cashflow Supervision
Cashflow Supervision é outro Catalisador 5 estrelas forte. Ele fornece Taxa CRIT e melhora o desempenho de Ataque Normal, tornando-se uma alternativa poderosa caso você não tenha a arma assinatura de Wanderer.
Lost Prayer to the Sacred Winds
Lost Prayer to the Sacred Winds é uma opção 5 estrelas confiável com Taxa CRIT. Seus bônus de velocidade de movimento e Dano Elemental funcionam bem com o estilo de jogo em campo de Wanderer, especialmente em rotações com maior tempo em campo.
Skyward Atlas
Skyward Atlas oferece ATK alto e uma passiva forte. Ele não fornece atributos CRIT, então a qualidade dos artefatos se torna mais importante, mas ainda assim continua sendo uma opção sólida de 5 estrelas.
The Widsith
The Widsith pode ser muito forte em alto refinamento, especialmente R5, mas seu desempenho depende de seu bônus aleatório. Ele pode alcançar alto dano em janelas de burst, mas é menos consistente do que opções premium de 5 estrelas.
Solar Pearl
Solar Pearl é uma arma 4 estrelas estável do Passe de Batalha. Ela fornece Taxa CRIT e melhora o dano da Habilidade Elemental, do Supremo Elemental e do Ataque Normal, tornando-a fácil de montar.
Constelações-chave de Wanderer
Wanderer funciona no C0, mas seu desempenho em alto nível melhora significativamente com constelações e forte suporte de equipe. C1 melhora o conforto e a velocidade de ataque, C2 melhora muito o dano do Supremo, e C6 é sua constelação mais forte.
Desempenho das constelações
C1
Durante o estado Windfavored, a velocidade dos Ataques Normais e Carregados de Wanderer aumenta em 10%. Isso melhora a sensação de suas combinações de Ataque Carregado e Ataque Normal.
C1 também aumenta o dano das flechas de vento disparadas por sua passiva Gales of Reverie em 25% adicionais de seu ATK.
C2
C2 é uma das melhorias mais importantes de Wanderer. Enquanto está no estado Windfavored, se os Pontos Kuugoryoku estiverem abaixo da metade, o dano de seu Supremo Elemental é aumentado em até 200%.
Após o C2, Wanderer geralmente deve usar seu Supremo perto do fim de sua duração no ar para maximizar o bônus.
C6
C6 é a constelação mais forte de Wanderer. Durante o estado Windfavored, seus Ataques Normais ativam uma instância adicional de dano igual a 40% do dano original do Ataque Normal. Ele também ganha Pontos Kuugoryoku extras, melhorando tanto o dano quanto o tempo ativo no ar.
Esta constelação aumenta muito seu DPS sustentado e torna sua rotação muito mais fluida.
Melhores composições de equipe para Wanderer
Faruzan é o suporte mais importante para Wanderer. Seu Supremo Elemental aumenta o Dano Anemo, reduz a RES Anemo dos inimigos e, no C6, aumenta o Dano CRIT Anemo, tornando-a o suporte central para quase todas as equipes de Wanderer.
Wanderer também se beneficia de fortalecedores de dano, personagens de DPS fora de campo, curandeiros e protetores. Como ele pode ser interrompido enquanto está no ar, um escudo ou companheiro de equipe com resistência à interrupção é altamente recomendado, a menos que você esteja confiante em desviar.
Companheiros de equipe recomendados
Equipe Hypercarry de Wanderer
Wanderer + Faruzan + Bennett + Zhongli / C4 Jean / Thoma / Layla é uma de suas equipes hypercarry mais estáveis. Faruzan fornece suporte Anemo, Bennett oferece bônus de ATK e cura, e a vaga final melhora a sobrevivência ou fornece redução adicional de resistência.
Equipe Wanderer Yelan
Wanderer + Faruzan + Yelan + Layla / Bennett / Zhongli adiciona forte dano Hydro fora de campo e bônus de dano da Yelan. Layla ou Zhongli ajuda a evitar interrupção no ar, enquanto Bennett pode ser usado se você quiser mais ATK.
Equipe Wanderer Furina
Wanderer + Faruzan + Furina + C4 Jean / Charlotte é uma equipe forte com alto potencial de dano. Furina fornece poderosos bônus de dano para toda a equipe, enquanto Jean ou Charlotte ajuda a manter a cura para acumular a Fanfare da Furina.
Equipe Electro-Charged de Wanderer
Wanderer + Faruzan + Xingqiu + Beidou fornece dano Hydro e Electro fora de campo com alguma resistência à interrupção de Xingqiu e Beidou. Esta equipe é confortável e mais acessível do que algumas opções premium.
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Materiais de Wanderer
Para construir totalmente Wanderer, os jogadores devem preparar tanto materiais de ascensão do personagem quanto materiais de talento. Sua configuração de talentos recomendada com alto investimento geralmente é 10 / 9 / 9, ou 10 / 9 / 10 após C2.
Materiais de Ascensão do Personagem Wanderer
Fontes de materiais do personagem
Rukkhashava Mushrooms são um dos materiais de coleta mais importantes de Wanderer. Eles são encontrados principalmente nas áreas de floresta tropical de Sumeru, especialmente ao redor de Apam Woods, Mawtiyima Forest e outras regiões florestais sombreadas ou elevadas.
Materiais de nível de talento de Wanderer
Para um talento do Nível 1 ao 10:
Para uma configuração comum de alto investimento de 10 / 9 / 9, prepare aproximadamente:
Fontes de materiais de talento
Livros de talento: Série Praxis
Wanderer usa a série de livros de talento Praxis. Eles podem ser obtidos no domínio Steeple of Ignorance em Sumeru na quarta-feira, sábado e domingo.
Material de chefe semanal: Daka’s Bell
Daka’s Bell é obtido do chefe semanal Shouki no Kami, the Prodigal no domínio Joururi Workshop. Como os drops de chefes semanais são limitados a uma coleta por semana, os jogadores devem começar a farmar cedo se planejam triple-crown ou investir pesadamente em Wanderer.
Domínio de artefato: City of Gold
Desert Pavilion Chronicle pode ser obtido no domínio City of Gold em Sumeru. Este é o melhor domínio geral de artefatos para Wanderer e deve ser priorizado quando seu nível, talentos e arma estiverem prontos.
Conclusão
Wanderer é um DPS de campo Anemo de 5 estrelas com Catalisador e um dos personagens mais distintos de Genshin Impact graças ao seu estilo de combate aéreo. Ele causa a maior parte de seu dano por meio de Ataques Normais e Carregados aprimorados durante sua Habilidade Elemental, tornando o Ataque Normal sua maior prioridade de talento.
Seu melhor conjunto de artefatos é Desert Pavilion Chronicle, com Echoes of an Offering, Shimenawa’s Reminiscence e conjuntos mistos de Anemo/ATK servindo como alternativas. Sua melhor arma é Tulaytullah’s Remembrance, enquanto Cashflow Supervision, Lost Prayer to the Sacred Winds, Skyward Atlas, The Widsith e Solar Pearl são todas opções fortes dependendo da sua conta.
Para equipes, Faruzan é seu suporte mais importante, especialmente no C6. Bennett, Furina, Yelan, Jean, Zhongli, Layla, Thoma, Xingqiu e Beidou podem ajudar a melhorar seu dano, sobrevivência ou conforto.
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