Guia do Concurso de Design de Fases do Miliastra Wonderland de Genshin Impact: Como Participar, Ganhar US$ 1.000 e Resgatar 200 Gemas Essenciais
O Concurso de Guias de Design de Fases do Sunny Summer Fontinalia Miliastra Wonderland convida criadores adultos a publicar tutoriais originais sobre terreno, interfaces, habilidades ou lógica de jogo. Este guia explica como selecionar um tema, planejar uma participação elegível em imagem ou vídeo, cumprir as regras de originalidade, enviar a pesquisa obrigatória, concorrer a prêmios em dinheiro de até US$ 1.000, qualificar-se para receber 200 Gemas Essenciais e preparar-se para receber a recompensa pelo PayPal.
Miliastra Wonderland oferece aos jogadores de Genshin Impact ferramentas para criar fases, interfaces, habilidades personalizadas e sistemas de jogabilidade completos. O Concurso de Guia de Design de Fases Fontinalia do Verão Ensolarado pede que os Artesãos experientes vão além: expliquem como suas criações funcionam para que outros jogadores possam aprender com elas.
Este não é um evento de capturas de tela em que um título, uma hashtag e uma imagem atraente são suficientes. As inscrições elegíveis devem oferecer um valor instrucional substancial. Guias com imagens e texto geralmente precisam de pelo menos cinco imagens, enquanto vídeos são incentivados e podem ter mais chances de vencer. Os participantes devem publicar durante o período de inscrição, preencher a pesquisa oficial de inscrição, seguir as regras de originalidade e ter pelo menos 18 anos.
A estrutura de recompensas também merece atenção cuidadosa. O maior prêmio em dinheiro é de $1,000, há várias faixas de prêmios menores disponíveis e criadores de guias válidos podem se qualificar para um Prêmio de Participação de 200 Gemas Essenciais. Os prêmios em dinheiro usam PayPal, são informados antes dos impostos e exigem que os vencedores forneçam informações de pagamento dentro de um prazo limitado para reivindicação.
Este guia trata o concurso como um projeto criativo, e não como uma publicação rápida em redes sociais. Ele explica como escolher um dos quatro temas oficiais, criar um tutorial útil, documentar claramente o editor, evitar desqualificação e enviar uma inscrição completa antes de 9 de agosto de 2026 às 23:59 UTC+8.

Calendário do Concurso e Estrutura de Prêmios
O período de inscrição vai de 1º de julho de 2026 às 12:00 até 9 de agosto de 2026 às 23:59 UTC+8. A avaliação está programada para ocorrer de 10 a 23 de agosto, com os resultados previstos para 24 de agosto. Os pagamentos em dinheiro são esperados dentro de 60 dias úteis após o anúncio dos resultados, desde que os vencedores concluam o processo de pagamento exigido.
Categoria do prêmio | Número máximo de vencedores | Recompensa antes dos impostos |
|---|---|---|
Ouro | 5 | $1,000 |
Prata | 5 | $800 |
Bronze | 10 | $500 |
Obras de Destaque | 30 | $200 |
Prêmio de Participação | Guias elegíveis válidos | 200 Primogems |
O organizador pode decidir não preencher todas as posições de premiação caso as inscrições elegíveis não atinjam o padrão esperado. Publicar um guia não garante um prêmio em dinheiro, e uma inscrição vazia ou com spam não garante o Prêmio de Participação. O trabalho deve oferecer orientações reais.
Cada participante pode enviar vários guias distintos, mas um autor ou UID pode receber apenas um prêmio. Se o mesmo trabalho se qualificar para mais de uma categoria, somente o maior prêmio aplicável será concedido. Várias inscrições podem ampliar as oportunidades de um criador apenas quando forem genuinamente diferentes e cada uma estiver completa.
Comece Escolhendo o Tema Certo para o Guia
O concurso lista quatro temas recomendados. Os participantes podem usar outro tópico relevante, mas seguir uma das categorias oficiais facilita demonstrar que o guia corresponde ao objetivo do concurso.
Construção de Terreno e Cenário
Este tema se concentra no uso do Editor de Terreno para criar ambientes artísticos. Um guia forte deve ir além de apresentar uma paisagem finalizada. Ele deve explicar o layout inicial, as decisões de modelagem do terreno, a escala, a elevação, os caminhos, as linhas de visão, a colocação de objetos, a iluminação e a otimização.
Escolha este tema quando a transformação visual for o principal valor do projeto. Imagens de antes e depois funcionam especialmente bem. Vistas superiores anotadas podem mostrar como o cenário orienta os jogadores, enquanto imagens em close podem explicar as escolhas de materiais ou decoração.
Design de Interface Frontend
Este tema demonstra como criar interfaces frontend com o Grupo de Controle de UI. É adequado para criadores que projetaram menus, exibições de pontuação, avisos, indicadores de status, telas de seleção ou outros controles voltados aos jogadores.
Um guia de interface útil deve explicar a hierarquia e o comportamento, não apenas a aparência. Mostre como os elementos são agrupados, como as informações são atualizadas, o que acontece quando um jogador pressiona um controle e como o layout permanece legível em diferentes situações. Inclua uma visão clara da interface final e capturas de tela do editor que relacionem os resultados visíveis à configuração por trás deles.
Design de Módulos de Habilidade
Esta categoria abrange habilidades personalizadas criadas com o Editor de Habilidades. Ela pode incluir habilidades de personagens, poderes específicos de fases, ataques de inimigos, ferramentas de movimento ou habilidades interativas de criação.
As melhores inscrições explicam o ciclo completo da habilidade: ativação, seleção de alvo, custo de recurso ou tempo de recarga, feedback visual, resultado de dano ou utilidade e condições de falha. Uma demonstração refinada também deve mostrar como a habilidade se comporta quando não há um alvo válido ou quando vários jogadores a usam simultaneamente.
Design do Fluxo de Jogabilidade
Esta é a categoria mais ampla e frequentemente a mais exigente tecnicamente. Ela usa grafos de nós para implementar a lógica de jogabilidade de parkour, quebra-cabeças, PvP, PvE e outros formatos.
Um guia forte deve identificar o ciclo de jogo antes de mostrar o grafo. Explique como uma sessão começa, como o progresso é medido, o que causa sucesso ou fracasso e como a fase é reiniciada. Depois, divida o grafo de nós em módulos legíveis, em vez de apresentar uma única imagem enorme sem explicação.
Um Teste de Decisão para Selecionar um Tema
Escolha o tema que corresponde à parte mais ensinável da fase, não necessariamente à parte mais impressionante visualmente. Faça três perguntas.
Primeiro, qual problema a criação resolveu? Um guia de terreno pode resolver navegação e atmosfera. Um guia de interface pode resolver excesso de informações. Um guia de habilidade pode resolver uma exigência de função em combate. Um guia de fluxo de jogabilidade pode resolver o acompanhamento de estados ou a sincronização multijogador.
Segundo, o processo pode ser mostrado em etapas? Se o conhecimento útil depender inteiramente da intuição, pode ser difícil transformá-lo em um guia para o concurso. Selecione um tópico com configurações visíveis, decisões repetíveis e um resultado que os leitores possam testar.
Terceiro, outro Artesão pode aplicar o método a uma fase diferente? Os tutoriais mais fortes ensinam um princípio transferível. Um guia que apenas lista coordenadas de um mapa é menos valioso do que um que explica por que o espaçamento, o timing ou a organização dos nós funciona.
Requisitos para Inscrições com Imagens e Texto
Os guias com imagens e texto devem conter uma explicação escrita substancial e geralmente pelo menos cinco imagens. Imagens originais altamente informativas podem permitir que a equipe de avaliação considere uma quantidade menor de imagens, mas os criadores não devem planejar contando com essa exceção. Cinco imagens claras devem ser tratadas como a meta mínima, não como o máximo ideal.
Um guia de imagens competitivo pode usar esta sequência de evidências:
A fase, interface, habilidade ou resultado de jogabilidade finalizado.
O estado inicial do editor ou a estrutura do projeto.
As configurações ou o grupo de nós mais importantes.
Um exemplo do processo intermediário mostrando como o método altera o resultado.
Uma cena de teste demonstrando sucesso, tratamento de falhas ou otimização.
Um resumo anotado que ajude os leitores a reproduzir o método.
Cada imagem deve ter uma função. Capturas de tela decorativas podem melhorar a apresentação, mas não devem substituir as evidências do editor. Use setas, rótulos, chamadas numeradas e detalhes recortados quando apropriado. Faça o texto grande o suficiente para ser lido em dispositivos móveis.
O título e o conteúdo principal devem corresponder. Um título que promete um sistema completo de pontuação PvP não deve apresentar apenas uma exibição da fase. O guia deve conter instruções específicas, e não uma coleção de links que redirecionam os leitores para outros lugares.
GIFs e vídeos incorporados podem agregar valor. Se uma publicação com imagens e texto incluir um vídeo com mais de três minutos, com comentários em voz ou texto, o requisito de cinco imagens pode deixar de se aplicar. Mesmo assim, imagens de apoio e um índice escrito podem tornar o guia mais fácil de navegar.
Requisitos para Inscrições em Vídeo e Plano de Produção
Inscrições com imagens e vídeos são aceitas, e as regras afirmam que os vídeos têm mais chances de vencer. Isso não significa que apenas a duração crie qualidade. Um tutorial focado de oito minutos pode ser mais útil do que uma gravação de trinta minutos sem estrutura.
Planeje o vídeo em torno de um resultado visível. Mostre a criação finalizada logo no início para que os espectadores entendam o objetivo. Depois, explique os pré-requisitos, abra o editor relevante, construa ou inspecione os módulos principais, teste o resultado e termine com conselhos para solução de problemas ou otimização.
Use comentários em voz ou texto legível na tela. Imagens silenciosas de movimentos do cursor obrigam os espectadores a adivinhar por que cada ação é importante. Amplie pequenos rótulos de nós e configurações, em vez de gravar o editor inteiro em uma escala ilegível.
Um roteiro prático para o vídeo é:
Prévia do resultado e objetivo de aprendizagem.
Recursos necessários, componentes do editor ou condições iniciais.
Processo de construção dividido em etapas nomeadas.
Explicação das configurações críticas e das conexões entre nós.
Execução de teste mostrando o comportamento normal.
Teste de caso extremo ou falha.
Otimização final e lição reutilizável.
Edite telas de carregamento e tentativas repetidas, a menos que elas ensinem algo. Adicione capítulos nas plataformas que oferecem suporte a esse recurso. Confirme que músicas, imagens, fontes e outros materiais externos podem ser usados legalmente.
Originalidade, Colaboração e a Regra dos 20 Por Cento
Grafos de nós, designs de mapas e conteúdos semelhantes dos guias devem ser trabalhos originais do criador ou de uma equipe de autores identificada. O conteúdo de outros criadores pode ser referenciado, mas não deve exceder 20 por cento do guia. Referenciar não é o mesmo que copiar. Dê crédito ao criador original e explique qual parte está sendo discutida.
Criadores de vídeos e designers de fases podem colaborar. Se a fase apresentada foi construída por alguém diferente da pessoa que produz o tutorial, o designer original deve receber crédito e a inscrição deve ser enviada como um trabalho conjunto. Uma inscrição conjunta recebe uma recompensa, portanto os colaboradores devem combinar em particular as responsabilidades e a divisão do prêmio antes da inscrição.
Não trace outro guia, renomeie seus módulos nem reproduza um grafo de nós com apenas mudanças cosméticas. O plágio pode desqualificar uma inscrição e, se um trabalho vencedor for removido por uma violação, o organizador não é obrigado a escolher um vencedor substituto.
Mantenha os arquivos do projeto, capturas de tela dos rascunhos, datas das gravações e mensagens de colaboração. Esses registros são úteis caso seja necessário esclarecer a propriedade ou o histórico de produção.
Como as Inscrições São Avaliadas
A equipe de avaliação de guias de Miliastra Wonderland avalia os trabalhos elegíveis com base em precisão, completude, clareza, aplicabilidade, composição e apresentação visual. Esses fatores sugerem que a sofisticação técnica, por si só, não é suficiente.
Precisão significa que as etapas e afirmações do guia funcionam conforme descrito. Teste o processo a partir de um ponto inicial limpo sempre que possível. Se um método depender de uma configuração específica do editor, de uma condição multijogador ou do comportamento de uma versão, informe essa condição.
Completude significa que os leitores conseguem passar do ponto inicial declarado ao resultado demonstrado. Não pule a configuração que conecta duas etapas impressionantes. Um guia pode se concentrar em um módulo, mas deve definir o que está fora de seu escopo.
A clareza vem da estrutura. Use títulos descritivos, etapas numeradas, terminologia consistente e imagens rotuladas. Explique por que uma conexão ou configuração existe, em vez de apenas dizer aos leitores para copiá-la.
A aplicabilidade mede se outros jogadores podem usar o conhecimento. Inclua princípios reutilizáveis, valores alternativos e conselhos de adaptação. Um guia se torna mais forte quando explica como dimensionar um sistema ou modificá-lo para outro tipo de fase.
Composição e estética são importantes porque um guia difícil precisa permanecer legível. Diagramas limpos, uso controlado de cores, capturas de tela equilibradas e legendas concisas ajudam os avaliadores a entender o trabalho. O acabamento visual deve apoiar as instruções, e não esconder a falta de detalhes.
Monte um Pacote de Inscrição, Não Apenas uma Publicação
Publicar o guia é apenas uma parte da inscrição. Depois que o trabalho aparecer no HoYoLAB, YouTube, X ou outra plataforma social, o participante deverá preencher a Pesquisa Oficial de Inscrição. A participação só é considerada concluída depois que essa pesquisa for enviada.
Prepare um pacote de inscrição contendo a URL pública final, o título, o nome do criador, o UID, o tema selecionado, a plataforma, os créditos de colaboração e quaisquer outros detalhes solicitados pelo formulário. Abra o link público em uma janela anônima ou em um navegador privado para confirmar que os avaliadores conseguem acessá-lo.
O concurso permite escolher a plataforma, mas a acessibilidade é importante. Evite links que exijam participação em grupos privados, permissões especiais ou compartilhamento de arquivos com validade limitada. Mantenha o trabalho público durante a avaliação e o processamento das recompensas.
Depois de enviar a pesquisa, salve uma captura de tela ou a página de confirmação. Não presuma que publicar com uma hashtag envia automaticamente o trabalho à equipe de avaliação.
Como Reivindicar o Prêmio de Participação
O Prêmio de Participação de 200 Gemas Essenciais é destinado a conteúdo de guia válido. Uma publicação de spam, uma coleção vazia de links, uma exibição de fase sem relação ou um tutorial incompleto podem não se qualificar. A equipe de avaliação determina se a inscrição oferece informações substanciais e orientações genuínas.
Para melhorar a elegibilidade, deixe o objetivo instrucional evidente no título e na seção inicial. Inclua etapas concretas, evidências originais e um resultado que outro jogador possa entender. Envie corretamente a pesquisa oficial e mantenha os dados da conta atualizados.
Trate as 200 Gemas Essenciais como uma recompensa de participação sujeita a validação, e não como um pagamento automático por qualquer publicação enviada. Não as inclua em um orçamento imediato de Desejos até que a recompensa seja confirmada na conta.
Jogadores que organizam seus recursos gerais de Genshin Impact podem consultar os serviços disponíveis por meio do Topuplist. Se for necessária moeda adicional depois de calcular as recompensas gratuitas e os saldos existentes, a página de recarga de Genshin Impact lista as opções disponíveis. Confirme os dados da conta, a região, o pacote e o custo final antes de pagar. A participação no concurso e as compras são independentes; gastar dinheiro não melhora os resultados da avaliação.
Elegibilidade para Prêmios em Dinheiro e Preparação do PayPal
Os prêmios em dinheiro estão disponíveis apenas para participantes com 18 anos ou mais. As recompensas são informadas antes dos impostos. Os vencedores são responsáveis pelas declarações ou impostos exigidos em suas regiões, e o valor recebido no fim pode variar devido ao tratamento tributário ou às condições de transferência.
O dinheiro é enviado por meio do PayPal. Um vencedor sem uma conta PayPal utilizável pode não conseguir receber o prêmio, portanto os participantes elegíveis devem verificar a disponibilidade do PayPal em sua região antes de investir um tempo substancial tendo as recompensas em dinheiro como principal objetivo.
Dentro de um dia útil após o anúncio dos vencedores, espera-se que um formulário de coleta de informações do PayPal seja adicionado à publicação original do evento. Os vencedores devem retornar à publicação, verificar o resultado e fornecer as informações exigidas dentro de uma semana. Perder esse prazo será considerado renúncia à recompensa.
Não envie credenciais do PayPal por mensagens diretas não solicitadas. Use o formulário vinculado na página oficial do evento e verifique o destino. O organizador pode coletar um nome legal e informações relacionadas ao pagamento para a transferência, mas uma senha ou código de login de uso único nunca deve ser exigido.
Direitos e Termos de Publicação
Ao participar, os participantes concedem ao organizador permissão para distribuir o guia online ou offline. Os trabalhos selecionados podem ser apresentados no HoYoLAB, X, YouTube, em recomendações da página inicial ou em outros espaços promocionais. Ser apresentado ou recomendado não significa automaticamente que o trabalho ganhou um prêmio.
Os criadores mantêm o direito de ter seus nomes incluídos junto aos guias, mas devem ler os termos completos do evento antes de enviar a inscrição. Os participantes também concordam que seus apelidos podem ser exibidos na plataforma do evento e que os termos de serviço, privacidade e Artesão aplicáveis serão válidos.
Qualquer pessoa desconfortável com a redistribuição de conteúdo, a atribuição pública, a coleta de dados para pagamento ou os termos de modificação e encerramento do concurso deve analisar essas questões antes de participar, e não depois de vencer.
Checklist Final da Inscrição
Antes de publicar:
Confirme que o criador tem pelo menos 18 anos.
Selecione um tema claro e um objetivo de aprendizagem.
Teste cada etapa técnica na versão atual.
Use grafos de nós, mapas, capturas de tela e explicações originais.
Dê os créditos adequados aos colaboradores e às referências limitadas.
Inclua pelo menos cinco imagens úteis em um guia padrão com imagens e texto.
Inclua narração ou comentários em texto legível nas inscrições em vídeo.
Faça o título corresponder ao escopo real.
Remova dados privados da conta das capturas de tela.
Depois de publicar:
Confirme que a publicação ou o vídeo está acessível publicamente.
Preencha a Pesquisa Oficial de Inscrição.
Salve a URL pública e a confirmação da pesquisa.
Mantenha o trabalho online durante a avaliação.
Verifique a publicação original do evento em 24 de agosto e depois dessa data.
Se for selecionado, preencha o formulário oficial do PayPal dentro de uma semana.
Conclusão
O Concurso de Guias de Design de Fases de Miliastra Wonderland recompensa a capacidade de ensinar, não apenas a capacidade de construir. Uma fase bonita pode chamar atenção, mas um guia vencedor deve revelar as decisões, as ferramentas do editor, a lógica dos nós, os testes e os princípios reutilizáveis por trás dela.
Escolha a parte da sua criação com a qual outros Artesãos podem aprender. Documente o processo com evidências legíveis, respeite o limite de originalidade, publique durante o período de inscrição e preencha a pesquisa. Depois, preserve a inscrição e acompanhe o anúncio original durante o período de resultados e pagamento.
O maior prêmio é significativo, mas o objetivo mais controlável é produzir um guia completo e preciso, que se qualifique para avaliação e ajude a comunidade de criadores de Miliastra Wonderland.
Perguntas Frequentes
Quando termina o prazo de inscrição?
As inscrições devem ser publicadas e enviadas até 9 de agosto de 2026 às 23:59 UTC+8. O período de avaliação vai de 10 a 23 de agosto, e os resultados estão previstos para 24 de agosto.
Qual deve ser a idade dos participantes?
O concurso está aberto apenas a participantes com 18 anos ou mais.
Posso enviar um guia com imagens e texto?
Sim. Inscrições com imagens e texto e em vídeo são aceitas. Um guia padrão com imagens deve incluir texto substancial e pelo menos cinco imagens, embora imagens originais altamente informativas possam ser consideradas de forma diferente pelos avaliadores.
Os vídeos têm mais chances de vencer?
As regras oficiais dizem que as inscrições em vídeo têm mais chances de vencer. Qualidade, precisão, clareza, completude e utilidade continuam sendo importantes; simplesmente fazer um vídeo não garante um prêmio.
Posso enviar mais de um guia?
Sim, desde que os guias sejam distintos. No entanto, cada autor ou UID pode receber apenas um prêmio.
A recompensa de 200 Gemas Essenciais é automática?
Não. O Prêmio de Participação exige conteúdo de guia válido e substancial. Spam, publicações sem relação e coleções vazias de links não se qualificam.
Posso usar a fase de outro criador no meu vídeo?
A colaboração é permitida, mas o criador original da fase deve receber crédito e o trabalho deve ser enviado em conjunto. A inscrição conjunta recebe uma recompensa.
Quanto conteúdo referenciado é permitido?
As referências a outros criadores não podem exceder 20 por cento do guia e devem receber crédito. Grafos de nós principais, designs de mapas e conteúdos semelhantes devem ser originais.
Como os prêmios em dinheiro são pagos?
As recompensas em dinheiro são pagas por meio do PayPal e informadas antes dos impostos. Os vencedores devem usar o formulário oficial de informações adicionado à publicação do evento e enviar os dados exigidos dentro de uma semana.
Ser apresentado pela conta oficial significa que eu venci?
Não. Apresentar ou recomendar um guia é algo separado do resultado do concurso. As recompensas dependem do anúncio final da avaliação.

