Genshin Impact 7.1: Guia dos novos Arma — quais dos seis valem a pena invocar?

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Genshin Impact A versão 7.1 adiciona seis Arma para avaliação: duas 5 estrelas exclusivas limitadas, três Snezhnaya limitadas de 4 estrelas e um Espada de evento gratuito. O valor deles varia bastante, pois uma arma forte nem sempre é um bom alvo para o banner. Os jogadores devem contabilizar as Primogems guardadas antes de entrar no banner de armas; quem decidir comprar Cristais Gênesis depois pode usar Topuplist e seu Genshin Impact de recarga.

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As duas armas exclusivas devem aparecer na primeira metade do banner de armas, junto de Vesna e Vodyanitsa. As três armas limitadas de 4 estrelas também estão associadas ao lançamento da primeira metade, enquanto o Espada de evento pode ser obtido e refinado até R5 sem gastar Desejos. Este guia separa o desempenho máximo, a versatilidade para toda a conta e o custo de obtenção, para que os jogadores não confundam um cálculo impressionante em R5 com uma recomendação realista de Desejos.

Classificação rápida dos seis novos Arma

Arma

Tipo e acesso

Melhor uso

Veredito geral

Beyond the Chrysalis

5 estrelas Espada limitada

Vesna e carregadores de campo com escala de ATQ Espada

Maior valor de Desejos ao montar Vesna

Hymn of the Maelstrom

5 estrelas Catalisador limitada

Vodyanitsa em equipes de Congelamento ou Redemoinho Estelar

Confortável, mas não essencial

Silver Light

4 estrelas de evento gratuito Espada

Odette ou outro usuário de ATQ e EM

Baixo custo, teto moderado

New Bough

4 estrelas Espada limitada

Vesna, Odette e carregadores de Espada

Melhor 4 estrelas do grupo

Winter's Heavy Heart

4 estrelas Catalisador limitada

Brilho Estelar Catalisador causadores de dano

Forte, mas substituível

Breezeborne Refrain

4 estrelas Arco limitada

Suporte fora de campo para equipes de Brilho Estelar

Bom bônus para a equipe; não busque R5

Além de Chrysalis: a característica de Vesna 5 estrelas Signature Espada

Beyond the Chrysalis é a Espada exclusiva de Vesna no nível 90, com 674 ATQ Básico e 44,1% de Dano Crítico. Sua passiva alterna entre três efeitos quando o portador usa uma Habilidade Elemental ou Supremo. O primeiro aumenta o Dano Crítico em 56% por 10 segundos, o segundo aumenta o Dano da Reação Redemoinho Estelar do portador em 36% por 10 segundos, e o terceiro restaura 5 de Energia Elemental a cada 4 segundos, até três vezes. Cada efeito mantém sua própria duração, em vez de ser substituído quando o efeito seguinte aparece.

Os cronômetros independentes são importantes. Uma sequência de Habilidade-Supremo-Habilidade pode acumular bônus sobrepostos em vez de reiniciar toda a passiva. Quando a sequência retorna ao primeiro efeito, a duração dele é renovada, em vez de criar outro acúmulo separado de 56% de Dano Crítico. Sair de campo remove os bônus ativos e reinicia a ordem, então a arma foi projetada para um personagem que permanece em campo e usa Habilidade e Supremo repetidamente.

Durante o primeiro efeito, a arma alcança 100,1% de Dano Crítico total, considerando seu atributo secundário de 44,1% e o bônus passivo de 56%. Mesmo antes de contabilizar o bônus de reação ou a restauração de Energia, a combinação de 674 de ATQ Básico e Dano Crítico temporário extremamente alto é excepcionalmente forte. É por isso que seu desempenho mínimo continua útil mesmo em um personagem que não consegue ativar todas as partes perfeitamente.

Vesna pode usar a passiva completa, e as comparações atuais colocam a arma exclusiva mais de 15% à frente de muitas alternativas. Essa diferença é grande o bastante para mudar a recomendação normal. Jogadores comprometidos com Vesna devem considerar seriamente sua arma, em vez de presumir que uma arma 5 estrelas Espada mais antiga ficará próxima.

Beyond the Chrysalis também tem um valor significativo para a conta. Personagens de campo com escala de ATQ, como Ayaka, Skirk e Keqing, podem usar seu alto ATQ Básico e seu conjunto de CRIT, embora a capacidade deles de manter o ciclo de três etapas varie. Ela pode superar várias Espadas 5 estrelas de uso geral em rotações adequadas. Dizer que é universalmente a melhor seria exagero, mas ela é claramente a arma nova mais versátil e poderosa deste conjunto.

Hino do Maelstrom: a característica de Vodyanitsa 5 estrelas Signature Catalisador

Hymn of the Maelstrom segue a abordagem oposta: 542 de ATQ Básico e 66,2% de Vida fazem dela um Catalisador de suporte altamente especializado. Sua passiva relacionada à cura acumula um bônus de Vida para o portador e um bônus de ATQ para o personagem ativo. Os efeitos ainda podem ser ativados enquanto o portador está fora de campo, o que combina com o curto tempo de campo de Vodyanitsa.

Depois que um membro próximo da equipe ativa Congelamento ou Redemoinho Estelar, o efeito totalmente aprimorado pode fornecer cerca de 21% de Vida Máxima adicional ao portador e um bônus duradouro de 40% de ATQ ao personagem ativo. Sem esse aprimoramento baseado em reação, os valores correspondentes caem para cerca de 12% de Vida e 24% de ATQ, tornando a arma muito menos competitiva.

O atributo secundário de 66,2% de Vida é a principal vantagem prática. Segundo relatos, Vodyanitsa precisa de aproximadamente 65.000 de Vida para concluir seu objetivo de escala, e a arma exclusiva fornece quase o dobro do percentual de Vida de Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões. Portanto, ela reduz a exigência sobre os artefatos e permite mais liberdade nos subatributos.

Seu suporte de ATQ é próximo do bônus de 48% de Thrilling Tales, mas as mecânicas são diferentes. Thrilling Tales fortalece um personagem após uma troca e pode deixar uma lacuna em uma rotação longa. Hymn of the Maelstrom pode cobrir uma janela ativa mais longa e talvez fortaleça mais de um personagem em campo durante a sequência. Em uma equipe de Vesna, por exemplo, Odette pode receber o bônus para uma Habilidade aprimorada antes de Vesna entrar em campo e continuar usando a mesma janela de suporte.

Essa conveniência não torna o Catalisador obrigatório. Thrilling Tales é acessível, barato e frequentemente forte o bastante quando apenas o carregador principal precisa de ATQ. A arma exclusiva tem baixo valor geral, pois poucos usuários atuais de Catalisador escalam intensamente com Vida e fazem parte de equipes que ativam Congelamento ou Redemoinho Estelar de forma consistente. Kokomi pode usar o Vida, mas as versões atuais dessas equipes não necessariamente têm espaço para ela.

Para quem possui Vodyanitsa, esta arma é um luxo que facilita atingir o objetivo de 65.000 de Vida e torna a cobertura dos bônus mais consistente. É um resultado razoável ao buscar a Espada de Vesna em um banner com duas armas exclusivas, mas não vale a pena forçar sua obtenção para jogadores focados em eficiência.

Luz Prateada: o evento R5 gratuito Espada

Silver Light tem 510 de ATQ Básico e um atributo secundário de 41,3% de ATQ no nível 90. Depois que o portador usa uma Habilidade Elemental, sua passiva concede 52 de Proficiência Elemental por 12 segundos em R1, com no máximo dois acúmulos com cronômetros independentes. Em R5, o efeito completo chega a 208 de Proficiência Elemental. Como o evento fornece R5 diretamente, esse é o nível de refinamento correto para a maioria das comparações.

Odette é a usuária mais evidente, pois se beneficia tanto de ATQ quanto de Proficiência Elemental. A arma pode ter desempenho semelhante ao de várias alternativas 5 estrelas com CRIT duplo em dano total, mas muda o desafio dos artefatos: sem um atributo secundário de CRIT, fica mais difícil alcançar uma proporção equilibrada de CRIT.

As durações independentes dos acúmulos também podem criar uma queda no fim da sequência de dano. Os golpes iniciais recebem o bônus completo de Proficiência Elemental, enquanto os golpes posteriores podem perder parte dele quando a passiva expira. Isso não invalida a arma, mas significa que um único cálculo de pico pode superestimar seu desempenho em uma rotação completa.

Para Vesna, Silver Light é muito mais fraca. As comparações atuais a colocam em cerca de 70,2% do desempenho de Beyond the Chrysalis, abaixo dos aproximadamente 74,4% da opção fabricável Snezhnaya. Sua vantagem é o custo, não o dano. Use-a para Odette quando a conta não tiver uma arma adequada; não invista nela especificamente como opção de longo prazo para Vesna.

Novo Galho: o 4 estrelas Dano Crítico Espada limitado

New Bough oferece 510 de ATQ Básico e 55,1% de Dano Crítico. Depois que o portador usa uma Habilidade Elemental e acerta ataques, a passiva acumula até três cargas. Em uma equipe convencional, as cargas completas em R1 fornecem 12% de ATQ e 60 de Proficiência Elemental. Quando Brilho Reluzente: Brilho Estelar está ativa, o conjunto completo muda para 18% de ATQ e um Bônus de Dano da Reação Brilho Estelar de 24%.

Esta é uma arma numérica direta, com pouquíssimo valor desperdiçado. Dano Crítico ajuda na montagem dos artefatos, ATQ contribui para o dano pessoal, e o bônus de reação combina com o que os novos personagens Stellar desejam. Mesmo em R1, ela pode competir com muitas Espadas 5 estrelas com CRIT duplo quando usada pelo personagem certo.

Para Vesna, estima-se que R1 alcance cerca de 79,8% do desempenho de sua arma exclusiva, enquanto R5 chega a aproximadamente 86,2%. Isso faz dela o melhor substituto conhecido de 4 estrelas. Para Odette, uma abertura simples com duas Habilidades pode não alcançar o máximo de acúmulos durante a primeira sequência de dano, mas Habilidade-Supremo-Habilidade ou ataques adicionais podem concluir a preparação. As comparações atuais a colocam em cerca de 83,2% do desempenho de sua arma exclusiva em R1 e 88,7% em R5.

Seu modo de equipe convencional também ajuda personagens Espada que valorizam tanto ATQ quanto Proficiência Elemental, incluindo Zibai e Alhaitham. Essa compatibilidade mais ampla faz dela a melhor arma 4 estrelas da nova seleção da versão 7.1.

No entanto, armas limitadas de 4 estrelas não têm garantia independente. R5 pode custar mais Desejos do que o esperado, e o jogador pode receber várias Arma indesejadas primeiro. R1 já é útil; parar depois de obter uma cópia incidental geralmente é mais inteligente do que buscar R5, a menos que ambas as 5 estrelas armas do banner Arma também sejam desejadas.

Coração Pesado do Inverno: o 4 estrelas Dano Crítico Catalisador limitado

Winter's Heavy Heart também tem 510 de ATQ Básico e 55,1% de Dano Crítico. Sua passiva contabiliza personagens Cryo e Electro na equipe. Em uma formação convencional, R5 fornece 48 de Proficiência Elemental para cada membro Cryo e 9,6% de ATQ para cada membro Electro, até quatro personagens contabilizados. Quando Brilho Reluzente: Brilho Estelar está ativa, cada personagem Cryo ou Electro fornece, em vez disso, 40 de Proficiência Elemental e um Bônus de Dano da Reação Brilho Estelar de 12% em R5.

A arma é adequada para causadores de dano Catalisador que participam das novas equipes de reação, incluindo Yae Miko, Yumemizuki Mizuki e Wriothesley. O atributo secundário de Dano Crítico facilita as builds, enquanto a passiva pode fornecer tanto atributos pessoais quanto escala de reação.

A fraqueza dela está mais no valor relativo do que no poder bruto. A arma Snezhnaya fabricável Catalisador já é competitiva, então a opção limitada não abre uma vantagem grande o bastante para justificar correr riscos atrás de refinamentos. Jogadores que a obtiverem naturalmente podem usá-la, mas a maioria das contas não deve gastar desejos apenas para substituir uma arma fabricável funcional que já possui.

Refrão Nascido da Brisa: o 4 estrelas limitado que fortalece a equipe Arco

Breezeborne Refrain tem 510 de ATQ Base e 27,6% de Taxa Crítica. No R1, ela concede 20% de Recarga de Energia. Depois que o portador acumula três cargas passivas ao atingir oponentes com uma Habilidade Elemental ou Explosão, todos os membros próximos da equipe recebem 24% de Bônus de Dano de Reação de Brilho Estelar por 12 segundos. No R5, a arma concede 40% de Recarga de Energia e um Bônus de Dano de Reação de Brilho Estelar de 48% para toda a equipe. A passiva pode ser ativada enquanto o portador está fora de campo.

O bônus para toda a equipe é o que torna Arco interessante. No R5, ele é comparável à adição de outro grande efeito de suporte para dano de reação, embora os bônus já existentes reduzam o ganho real. Os cálculos atuais das equipes estimam um aumento de cerca de 5,3% para a equipe no R1 e de 9,4% no R5.

Esses números também explicam por que correr atrás dela é arriscado. O R1 é útil, mas raramente transforma a personagem, enquanto o R5 não tem um método confiável de obtenção. O valor de Recarga de Energia no R1, por si só, não é suficiente para resolver rotações de suporte exigentes. Em conteúdos nos quais ter acesso imediato à Explosão é importante, Arco de Favonius pode continuar sendo a melhor escolha prática, pois suas partículas melhoram a rotação inicial de toda a equipe.

Faruzan, Diona, Ororon e Fischl são possíveis usuários, dependendo da composição. Considere Arco como uma cópia bônus útil para equipes Stellar, não como uma arma que todo suporte precisa obter.

O que realmente vale a pena obter?

Situação do jogador

Ação recomendada

Motivo

Jogador dedicado a Vesna

Dê prioridade a 5 estrelas Espada

Grande vantagem pessoal e bom valor para outros usuários de Espada em campo

Jogador de Vodyanitsa focado em custo-benefício

Use Thrilling Tales primeiro

A assinatura melhora a geração e a cobertura de Vida, mas não é mecanicamente necessária

Puxar no banner de duas assinaturas

Aceite qualquer 5 estrelas se você possuir as duas personagens

O Catalisador de Vodyanitsa é útil, mesmo sendo o resultado menos versátil

Precisa de Vesna ou de Odette 4 estrelas

Guarde uma cópia obtida incidentalmente da Espada limitada

O R1 já tem um bom desempenho; o R5 é caro de buscar

Já possui boas armas fabricáveis

Ignore Winter's Heavy Heart

A diferença de desempenho é pequena demais para justificar tentativas incertas de 4 estrelas

Usa um suporte Stellar de Arco

Use o R1 se obtiver, mas não force o R5

O bônus para a equipe é real, mas Favonius pode ser melhor para Energia e para as rotações iniciais

A prioridade simples é Beyond the Chrysalis primeiro, New Bough em segundo, e todo o resto de acordo com as necessidades da conta. Hymn of the Maelstrom é confortável, mas não essencial. Silver Light deve ser obtida porque é gratuita, mas serve principalmente como uma opção de reserva Odette. Winter's Heavy Heart e Breezeborne Refrain são armas limitadas de 4 estrelas utilizáveis, mas o custo para obtê-las pode superar o ganho prático.

Perguntas frequentes

Vale a pena obter Além de Chrysalis?

Sim, para jogadores dedicados a Vesna. A vantagem atual dela sobre muitas alternativas supera 15% em comparações relevantes, e seu alto ATQ Base, além de Dano Crítico, também proporciona valor para outras personagens Espada que ficam em campo.

Vodyanitsa precisa de Hino do Maelstrom?

Não. Hymn of the Maelstrom facilita que ela alcance o requisito de 65.000 de Vida e oferece um suporte de ATQ mais longo e abrangente, mas Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões continua sendo uma opção forte e de baixo custo quando apenas um carregador principal precisa do bônus.

Qual é o melhor 4 estrelas entre as armas da Versão 7.1?

New Bough é o 4 estrelas mais forte no geral. Seus 55,1% de Dano Crítico, ATQ e bônus de reação funcionam bem para Vesna e Odette, continuam úteis no R1 e também podem dar suporte a usuários convencionais de ATQ e Proficiência Elemental Espada.

Os jogadores devem buscar 4 estrelas Arma limitados de R5?

Normalmente, não. Armas limitadas de 4 estrelas não têm garantia direta, então chegar ao R5 pode consumir muitos desejos. New Bough já é útil no R1, enquanto Winter's Heavy Heart e Breezeborne Refrain geralmente não oferecem melhoria suficiente para justificar refinamentos forçados.

Onde os jogadores podem preparar Genesis Crystals para o banner de armas da Versão 7.1?

Depois de definir um orçamento fixo de desejos e contabilizar as Primogems existentes, jogadores que quiserem Cristais Gênesis adicionais podem usar Topuplist e sua página de recarga de Genshin Impact. As recargas são opcionais e não devem substituir um ponto de parada bem definido.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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