Melhores decks de Clash Royale em julho de 2026: Ronin, Mineiro, P.E.K.K.A e Gigante Elétrico no meta
As mudanças de balanceamento da Temporada 85 transformaram a ladder. Confira os melhores decks de Ronin, Mineiro, P.E.K.K.A e Gigante Elétrico para subir de troféus no Clash Royale em julho de 2026.

Por que o meta de julho de 2026 mudou da noite para o dia
A Temporada 85 de Clash Royale, intitulada "Honor & Exile", foi lançada em 1º de julho de 2026, e a atualização de balanceamento que veio com ela entrou no ar em 6 de julho. No papel, o destaque é uma tropa Lendária totalmente nova, Ronin, mas foi o patch em si que fez milhares de jogadores voltarem à prancheta. Seis cartas receberam nerfs, cinco receberam buffs (incluindo uma reformulação completa da Hero Tombstone), e quatro das cartas de Herói e Evolução mais fortes da ladder sofreram enfraquecimentos coordenados na mesma atualização.
Quando um patch tão amplo chega, toda lista de "melhores decks" que você salvou no fim de junho se torna subitamente questionável. Cartas de grande impacto como Hero Knight, Hero Magic Archer, Hero Goblins e Hero Balloon perderam valor ao mesmo tempo, enquanto condições de vitória clássicas como P.E.K.K.A e Electro Giant receberam os buffs necessários para voltar aos holofotes. É exatamente por isso que o tráfego de busca pelos decks mais fortes do momento aumenta nos dias logo após uma mudança de balanceamento: os jogadores querem saber o que realmente funciona agora, não o que funcionava duas semanas atrás.
Este guia detalha o meta de julho de 2026 em torno dos quatro nomes do título — Ronin, Miner, P.E.K.K.A e Electro Giant — com listas de decks reais, o que mudou para cada um e como jogá-los na ladder.
Mudanças de Balanceamento da Temporada 85 que Reformularam a Ladder
As notas oficiais de lançamento de Clash Royale para julho de 2026 descrevem a atualização como um recuo deliberado nos Heróis e Evoluções que estavam apresentando desempenho acima do esperado, acompanhado de buffs direcionados a tanques pouco usados. A direção é clara: abrir o meta para que decks sem Heróis possam competir novamente. De acordo com as notas oficiais de lançamento de Clash Royale, veja exatamente o que mudou.
O que recebeu nerf
Carta | Mudança | Motivo |
|---|---|---|
Hero Balloon | Dano dos Skeletroopers 256 → 204 (-20%); Velocidade de Ataque 0,9 s → 1,1 s (-22%) | Os Skeletroopers que chegavam ao campo causavam valor demais atrás das linhas inimigas |
Hero Goblins | Tempo de Implantação 1 s → 1,3 s (+30%) | Ofuscava outras opções de enxame nos decks do topo |
Hero Knight | PV do Escudo 768 → 512 (-33%) | O escudo fornecia valor demais em confrontos prolongados |
Hero Magic Archer | PV do Boneco 627 → 271 (-57%); Teleporte 5 → 3,5 casas (-30%); Tiro Triplo 15,5 → 13,5 casas (-13%) | Era fácil demais escapar de situações complicadas |
Evolução do Executioner | Dano a Curta Distância 268 → 240 (-10%); Alcance 3,5 → 2,5 casas (-29%) | Era versátil demais contra unidades aéreas e terrestres; agora não tem mais alcance superior ao dos dragões |
Miner | Dano à Torre da Coroa 49 → 39 (-16%) | Retomou o controle do Ranqueado após o nerf do dano de feitiços às torres |
O que recebeu buff
Carta | Mudança | Motivo |
|---|---|---|
Hero Tombstone (Reformulação) | Custo da Habilidade 6 → 5 de Elixir; surgimento de Esqueletos 2 → 0; PV 3379 → 4044 (+20%) | Foi reformulada como uma condição de vitória durável da linha de frente |
Baby Dragon | Dano 161 → 168 (+5%) | A forma básica tinha desempenho inferior ao da sua Evolução |
Electro Giant | PV 3855 → 3952 (+3%) | Precisava de mais durabilidade para ser uma ameaça ofensiva consistente |
P.E.K.K.A | Dano 816 → 842 (+3%) | Ficou ofuscada por outras opções resistentes |
Ram Rider | PV 1697 → 1766 (+4%) | Ficou atrás de outras opções de spam na ponte |
A principal conclusão para quem monta decks: os Heróis foram enfraquecidos em conjunto, enquanto P.E.K.K.A e Electro Giant foram fortalecidos novamente. Miner manteve suas interações com tropas e perdeu apenas dano à torre, então os arquétipos de dano gradual não morreram — apenas ficaram um pouco mais lentos e exigem mais comprometimento. A Temporada 85 também destaca quatro cartas fortalecidas — Mega Knight, P.E.K.K.A, Boss Bandit e Prince — dando a todos os jogadores um aumento temporário de atributos nessas unidades.
Ronin não entrará na rotação normal de baús até o fim da Temporada 85, então a maneira mais rápida de colocá-lo nos seus decks é pelo Diamond Pass Royale ou pelo evento Road to Ronin. Se você preferir não passar a temporada inteira juntando Gemas, pode recarregar Clash Royale por meio da Topuplist e adquirir o Passe da Temporada 85 diretamente na página inicial da Topuplist enquanto a janela de desbloqueio do Ronin ainda estiver aberta.
Decks de Ronin — O Novo Lendário em Torno do Qual Todos Estão Montando Decks
Ronin é uma tropa corpo a corpo Lendária de 5 de Elixir que pode aparar um ataque recebido a cada poucos segundos. O aparo anula todo o dano que ele teria sofrido e devolve ao atacante o dobro desse dano, com um breve atordoamento no alvo. Ele foi criado para duelos individuais contra unidades corpo a corpo de alto dano — P.E.K.K.A, Mega Knight, Prince e Mini P.E.K.K.A têm dificuldades contra um Ronin bem sincronizado, porque seus grandes golpes de alvo único são devolvidos contra eles.
Sua fraqueza são enxames baratos. Skeletons, Goblins e Spirits podem fazê-lo gastar o aparo cedo e neutralizar sua maior ameaça antes que suas unidades reais se comprometam. Monte seus decks de Ronin para protegê-lo de enxames e permitir que ele puna os tanques inimigos. Você desbloqueia Ronin pelo evento Road to Ronin, escolhendo 15 cartas após comprar o Pass Royale ou pelo Album Event — ele permanece fora dos baús comuns até o fim da temporada.
Ronin com Mortar Bait
Mortar bait sempre foi um arquétipo rápido e agressivo que recompensa bons ciclos, mas tradicionalmente tinha dificuldades contra tropas poderosas de alvo único, como Prince ou Boss Bandit. Ronin resolve essa lacuna praticamente sozinho: em vez de precisar de várias cartas para responder a uma ameaça, Ronin muitas vezes lida com ela sozinho enquanto garante uma troca positiva de Elixir. Isso deixa mais Elixir disponível para continuar ciclando Mortars, forçar reações e nunca permitir que o adversário se acomode. O ciclo principal é simples — aplicar pressão constante com Mortar, usar Ronin para eliminar o Prince ou Boss Bandit enviado para defender e converter o Elixir restante em outro Mortar.
Miner Bridge Spam Bait com Ronin
Esta mistura combina bait e bridge spam em um pacote agressivo. Miner causa dano gradual à torre, Ronin elimina a unidade corpo a corpo pesada usada na defesa e uma Inferno Tower derrete as condições de vitória adversárias. Mesmo após o nerf do dano do Miner à torre, o deck continua performando porque sua pressão vem de vários ângulos, e não de uma única fonte de dano gradual. Uma composição típica de oito cartas usa Miner, Ronin, Inferno Tower e um conjunto de suporte bait que força o uso de feitiços antes mesmo de o Miner chegar. A única disciplina necessária: como o custo médio de Elixir é maior que o de um deck de ciclo puro, todo comprometimento precisa ter um propósito — posicionamentos descuidados são punidos.
Electro Giant + Ronin Beatdown
A fraqueza clássica do Electro Giant é ser dominado por unidades corpo a corpo de suporte, e Ronin cobre exatamente essa lacuna. Uma lista real do Top 1000 combina Baby Dragon, Bowler, Goblin Cage, Electro Giant, Ronin, Lightning, Tornado e Barbarian Barrel (cerca de 4,5 de Elixir médio, aproximadamente 65,6% de taxa de vitória em 794 batalhas). O Electro Giant avança atrás de uma barreira formada por Goblin Cage e Bowler, Lightning limpa o grupo defensivo e Ronin fica atrás para punir qualquer P.E.K.K.A ou Mega Knight enviado para interromper o avanço. É uma combinação natural das duas cartas presentes no título deste guia.
Depois que Ronin estiver na sua coleção, o verdadeiro trabalho é elevá-lo ao padrão de torneio. Jogadores que avançam rumo à Arena Lendária costumam recarregar Clash Royale na Topuplist para acelerar as melhorias das cartas, e você pode acompanhar todas as ofertas da Temporada 85 na página inicial da Topuplist para nunca perder um pacote do Ronin.
Decks de Miner após o Nerf do Dano à Torre
O Dano à Torre da Coroa do Miner caiu de 49 para 39 (-16%). É importante destacar que suas interações com tropas não foram alteradas, então ele continua sendo uma das melhores opções de dano gradual do jogo — apenas menos opressivo ao atacar torres. Na prática, os decks de Miner agora precisam de um ou dois acertos bem-sucedidos a mais para encerrar uma partida, o que recompensa um gerenciamento de Elixir mais preciso e uma melhor previsão de feitiços, em vez de simplesmente cavar sem pensar.
As taxas de vitória mencionadas em rastreadores de estatísticas da comunidade, como o RoyaleAPI mostram os arquétipos de Miner mantendo uma presença estável acima de 60% mesmo após o nerf, confirmando que o estilo de jogo está longe de morrer. As duas composições abaixo são as que estão subindo de forma consistente em julho de 2026.
Miner Wall Breakers Cycle
Este é um ciclo rápido de baixo Elixir (cerca de 2,5 em média) baseado em Bats, Magic Archer, Wall Breakers, Skeletons, Fire Spirit, Miner, Bomb Tower e The Log. A Bomb Tower controla o campo enquanto suas condições de vitória causam dano gradual constante às torres inimigas, e o Magic Archer fornece valor à distância que pune posicionamentos defensivos descuidados. Velocidade e precisão definem o deck: você usa Wall Breakers e Miner de ângulos diferentes, força o adversário a se comprometer demais e pune o Elixir restante. É uma opção de alto nível de habilidade e alta recompensa, mais adequada para jogadores que gostam de pressão constante.
Miner Balloon Control
Para uma abordagem mais controlada, a composição Miner Balloon usa Skeletons, Balloon, Musketeer, Miner, Ice Golem, Bomb Tower, Barbarian Barrel e Giant Snowball (cerca de 2,9 de Elixir médio). A Musketeer oferece suporte aéreo confiável, a Bomb Tower mantém suas defesas sob controle e a combinação Balloon mais Miner permite aplicar pressão nas duas rotas. É uma estratégia consistente e de alta taxa de vitória para qualquer avanço na ladder, pois combina uma ameaça aérea difícil de conter (Balloon) com uma fonte flexível de dano gradual terrestre (Miner), difícil de responder com uma única carta.
Os decks de Miner vivem e morrem pela eficiência do dano gradual, e o nerf de julho significa que você precisará de mais tentativas para derrubar uma torre. Para manter o avanço na ladder, muitos jogadores recarregam Clash Royale pela Topuplist para obter as Gemas necessárias para concluir a evolução do Miner, com o catálogo completo da Temporada 85 listado na página inicial da Topuplist.
Decks de P.E.K.K.A — A Potência do Bridge Spam após o Buff
O dano da P.E.K.K.A aumentou de 816 para 842 (+3%), e ela também é uma das quatro cartas fortalecidas da Temporada 85. O buff permite que ela elimine várias tropas de PV médio com um único golpe, algo que antes exigia dois ataques, melhorando diretamente sua pressão ofensiva no bridge spam, onde ela é a âncora defensiva e o motor do contra-ataque. Somado aos nerfs dos Heróis, que removeram alguns dos confrontos mais difíceis para ela, o bridge spam de P.E.K.K.A voltou firmemente à conversa do meta.
P.E.K.K.A Ram Bridge Spam
Esta é a lista de P.E.K.K.A mais jogada no meta atual: Battle Ram, Magic Archer, Royal Ghost, P.E.K.K.A, Electro Wizard, Bandit, Fireball e Zap (cerca de 3,9 de Elixir médio, aproximadamente 60,2% de taxa de vitória em mais de 14.300 batalhas). A fórmula é o bridge spam clássico — pressione as duas rotas com Battle Ram e Royal Ghost, use Bandit e Magic Archer para alcançar alvos e conte com P.E.K.K.A e Electro Wizard para vencer a disputa defensiva antes de lançar um contra-ataque enorme. Electro Wizard é a cola do deck: seu dano em cadeia interrompe enxames, e seu golpe semelhante a um zap reinicia unidades que estão avançando. Se você aprender um deck de P.E.K.K.A nesta temporada, aprenda este.
P.E.K.K.A Barrel Control
Para uma variação diferente, a versão Control usa P.E.K.K.A, Electro Wizard, Wizard, Skeleton Army, Inferno Tower, Goblin Barrel, Zap e Tornado (cerca de 4,0 de Elixir médio, aproximadamente 62,7% de taxa de vitória em 249 batalhas). Aqui, P.E.K.K.A e Inferno Tower formam um núcleo defensivo quase impossível de romper, Goblin Barrel é sua ameaça à torre e Tornado puxa as unidades inimigas para a Inferno Tower ou para o Skeleton Army. O deck troca parte da agressividade bruta do bridge spam por um plano de jogo mais constante e paciente, que pune avanços gananciosos.
Decks de Electro Giant — Sobrevivendo por Mais Tempo, Avançando com Mais Força
Os PV do Electro Giant subiram de 3855 para 3952 (+3%) além da reformulação anterior, e o objetivo declarado era fazê-lo sobreviver por mais tempo durante os avanços para que pudesse causar dano elétrico consistente. Esse pequeno aumento de vida importa mais do que parece: permite que ele sobreviva às rotações de feitiços que antes o eliminavam pouco antes de chegar à torre. Os decks de Electro Giant compartilham uma estrutura clara — um tanque, uma parede de Goblin Cage ou Bowler e a combinação de Lightning com Tornado para agrupar e eliminar os defensores.
E-Giant Bowler Beatdown
A principal lista de Electro Giant é formada por Baby Dragon, Dark Prince, Goblin Cage, Ice Wizard, Electro Giant, Lightning, Tornado e Barbarian Barrel (cerca de 4,1 de Elixir médio, aproximadamente 63,7% de taxa de vitória em 5.458 batalhas). Goblin Cage e a parede no estilo Bowler absorvem a pressão, Ice Wizard e Baby Dragon cuidam das ameaças aéreas, e Lightning mais Tornado agrupam os defensores inimigos em um único golpe devastador. Quando a rota está livre, o Electro Giant avança até a torre apoiado por Dark Prince e Baby Dragon. É um favorito do meta com milhares de batalhas por um motivo: é estável, escalável e tolerante a erros.
E-Giant Lightning Control
Uma versão mais focada em controle usa Baby Dragon, Bowler, Cannon, Electro Giant, Berserker, Lightning, Tornado e Barbarian Barrel (cerca de 4,0 de Elixir médio, aproximadamente 61,0% de taxa de vitória em 1.417 batalhas). Cannon e Bowler oferecem uma base defensiva mais barata, Berserker adiciona um mini-tanque resistente que combina bem com a aura elétrica do Electro Giant, e Lightning continua sendo o feitiço decisivo que remove um defensor de muitos PV no momento perfeito. Esta versão exige um pouco menos de Elixir e é melhor contra decks que tentam superar seus avanços no ciclo.
Seja usando bridge spam de P.E.K.K.A ou beatdown de Electro Giant, algumas recargas de Gemas bem sincronizadas podem concluir as evoluções que fazem esses tanques fortalecidos dominarem. Você pode recarregar Clash Royale com segurança na Topuplist e comparar preços na página inicial da Topuplist antes que o meta da Temporada 85 se estabilize completamente.
Como Subir Rápido na Temporada 85
Alguns hábitos separam os jogadores que estão subindo agora daqueles que ficaram presos:
Desbloqueie Ronin cedo. Como ele fica bloqueado nos baús até o fim da temporada, o evento Road to Ronin e o Pass Royale são suas únicas rotas rápidas. Ter Ronin em mãos abre três dos arquétipos acima.
Respeite os nerfs dos Heróis. Se você estava jogando automaticamente com Hero Knight ou Hero Magic Archer, espere trocas piores. Reavalie essas posições ou migre para os tanques fortalecidos.
Jogue ao redor do dano gradual mais lento do Miner. Como adversário de Miner, você agora tem um pouco mais de tempo para reagir ao dano na torre — aproveite. Como jogador de Miner, comprometa-se com ciclos mais disciplinados.
Aposte nas condições de vitória fortalecidas. P.E.K.K.A e Electro Giant estão estatisticamente mais fortes do que estiveram nos últimos meses, e ambos são cartas fortalecidas da Temporada 85 ao lado de Mega Knight, Boss Bandit e Prince.
Use os Choice Chests com sabedoria. A nova recompensa diária Choice Chest permite escolher o que você precisa — priorize Wild Cards e Evolution Shards para os decks acima.
Considerações Finais
O patch de balanceamento de julho de 2026 não apenas ajustou alguns números — ele redirecionou toda a ladder. Os Heróis recuaram em conjunto, Ronin chegou como um curinga corpo a corpo que reflete ataques, e P.E.K.K.A e Electro Giant recuperaram seu lugar como condições de vitória que definem a ladder. Miner está um pouco mais lento, mas está longe de desaparecer. Se quiser subir na Temporada 85, monte seu deck em torno de um dos quatro arquétipos aqui, aprenda os tempos após os nerfs e deixe os tanques fortalecidos fazerem o trabalho pesado.
Arquétipo | Deck de Exemplo | Elixir Médio | Taxa de Vitória de Exemplo |
|---|---|---|---|
Ronin | Electro Giant + Ronin Beatdown | ~4,5 | ~65,6% (794) |
Miner | Miner Wall Breakers Cycle | ~2,5 | ~63,9% (5.929) |
P.E.K.K.A | P.E.K.K.A Ram Bridge Spam | ~3,9 | ~60,2% (14.354) |
Electro Giant | E-Giant Bowler Beatdown | ~4,1 | ~63,7% (5.458) |
Ronin em Resumo | Detalhe |
|---|---|
Custo de Elixir | 5 |
Raridade | Lendária |
Mecânica Principal | Apara um golpe corpo a corpo a cada poucos segundos, refletindo 2x o dano + um breve atordoamento |
Melhor Contra | P.E.K.K.A, Mega Knight, Prince, Mini P.E.K.K.A |
Fraco Contra | Skeletons, Goblins, Bats, Spirits (enxame) |
Como Desbloquear | Evento Road to Ronin, Pass Royale (15 cartas), Album Event |
Perguntas Frequentes
P: Quando as mudanças de balanceamento de julho de 2026 de Clash Royale entraram no ar?
R: A Temporada 85, "Honor & Exile", foi lançada em 1º de julho de 2026, e a atualização de balanceamento com todos os nerfs e buffs entrou no ar em 6 de julho de 2026.
P: Ronin já está nos baús comuns?
R: Não. Ronin é exclusivo da Temporada 85 e não entra na rotação normal de baús até o fim da temporada. Você o desbloqueia pelo evento Road to Ronin, escolhendo 15 cartas após comprar o Pass Royale ou pelo Album Event.
P: O nerf do Miner matou os decks de Miner?
R: Não. O Dano à Torre da Coroa do Miner caiu de 49 para 39 (-16%), mas suas interações com tropas não mudaram. Os arquétipos de dano gradual estão mais lentos, mas continuam sendo uma das principais escolhas da ladder, mantendo taxas de vitória acima de 60% nos dados monitorados.
P: Qual é o melhor deck de P.E.K.K.A em julho de 2026?
R: A lista mais jogada é P.E.K.K.A Ram Bridge Spam — Battle Ram, Magic Archer, Royal Ghost, P.E.K.K.A, Electro Wizard, Bandit, Fireball e Zap — com aproximadamente 60,2% de taxa de vitória em mais de 14.300 batalhas.
P: Por que o Electro Giant voltou a ser bom nesta temporada?
R: O Electro Giant recebeu +3% de PV (3855 → 3952) além da reformulação anterior, ajudando-o a sobreviver aos avanços por tempo suficiente para chegar à torre, e combina naturalmente com Ronin para cobrir sua fraqueza contra unidades corpo a corpo.

