Guia do evento de colaboração Blood Strike One-Punch Man: skins grátis, missões e prazo de 31 de julho

A colaboração Blood Strike x One-Punch Man termina em 31 de julho de 2026. Os jogadores ainda podem avançar para obter Ethan - Mumen Rider por meio do Evento de Exploração, resgatar SKS - Mumen Rider após 18 dias cumulativos de login e concluir missões de suporte a amigos para obter Parachute - Saitama e Gold. Este guia separa as rotas de skins grátis, de login, de convite, do Strike Pass, da Lucky Bag e premium, além de apresentar um plano realista de conclusão em nove dias, considerando 22 de julho.

A colaboração de Blood Strike com One-Punch Man termina em 31 de julho de 2026. Em 22 de julho, restam nove dias corridos para os jogadores, mas o tempo útil real depende da reinicialização do servidor, da atualização das missões, do registro de login e do horário exato de encerramento exibido no jogo.

O evento inclui várias rotas de recompensa independentes. O Evento de Exploração oferece Ethan - Mumen Rider e outras recompensas gratuitas. As recompensas de check-in cumulativo levam a SKS - Mumen Rider após 18 dias de login. Um evento de apoio entre amigos, realizado de 9 a 31 de julho, oferece Gold e Parachute - Saitama. O conteúdo pago inclui skins de armas e Strikers de One-Punch Man, o Passe de Ataque Terrible Tornado e a rota da Lucky Bag M4A1 - Garou.

As rotas não compartilham uma única barra de progresso universal. Um jogador pode concluir a exploração, mas ainda estar atrasado nos check-ins, ou possuir uma skin premium e ainda não ter o paraquedas gratuito. O plano correto para a etapa final é auditar cada aba separadamente.

Cronograma da colaboração

O período principal da colaboração vai de 1º a 31 de julho. O evento de presente por apoio entre amigos começou em 9 de julho e também termina em 31 de julho.

Os jogadores devem usar a contagem regressiva do jogo como autoridade final. Uma data no site escrita apenas como 31 de julho não garante que todas as regiões possam continuar até 23:59 no horário local.

Rota de recompensa

Recompensa principal

Requisito principal

Evento de Exploração

Ethan - Mumen Rider

Conclua as missões de exploração antes de 31 de julho

Check-in cumulativo

SKS - Mumen Rider

Alcance 18 dias de login cumulativos

Distribuição de Presentes da Colaboração

Parachute - Saitama e Gold

Conclua as missões; o apoio de amigos acelera o progresso

Passe de Ataque Terrible Tornado

Spear - Terrible Tornado e recompensas do passe

Compre e avance no Passe de Ataque dedicado

Chegadas premium de One-Punch Man

Skins de QBZ95, MP5, Jack e Nacho

Obtenha-as por meio das respectivas rotas premium listadas

Semana da Lucky Bag

M4A1 - Garou

Siga a oferta limitada da Lucky Bag e suas regras

Não presuma que concluir uma rota desbloqueia tudo na tabela.

Recompensa gratuita 1: Ethan - Mumen Rider

O Evento de Exploração, também descrito por meio da atividade de Aplicação da Justiça, oferece aos jogadores um caminho gratuito para Ethan - Mumen Rider. A recompensa transforma Ethan em uma aparência de Striker temática de Mumen Rider.

Abra a aba de Exploração e confira a cadeia completa de missões. Alguns objetivos podem ser desbloqueados em etapas ou exigir partidas repetidas. Registre o progresso atual e a quantidade restante de missões, em vez de presumir que todas as tarefas podem ser concluídas em uma única sessão.

A eficiência das missões vem da sobreposição. Se um objetivo exigir partidas, eliminações, sobrevivência ou um modo específico, combine-o com as tarefas diárias normais e as missões do Passe de Ataque sempre que possível.

Depois que uma missão for concluída, volte à página do evento e resgate a recompensa. Alguns sistemas não avançam para o próximo nó até que o item atual seja coletado manualmente.

Ethan - Mumen Rider deve ser a maior prioridade para jogadores que estão perto da conclusão, pois é uma skin de Striker limitada completa em uma rota gratuita.

Recompensa gratuita 2: SKS - Mumen Rider

A trilha de check-in cumulativo concede SKS - Mumen Rider após 18 dias de login. Cumulativo normalmente significa que os dias não precisam ser consecutivos, mas a conta deve alcançar a contagem exibida antes do encerramento do evento.

Em 22 de julho, um jogador começando do zero não consegue alcançar 18 check-ins antes de 31 de julho sem um recurso de recuperação. Um jogador que já tenha 10 ou mais dias ainda pode ter uma chance, dependendo do cronograma da reinicialização final.

Isso torna urgente auditar o check-in. Abra a página e anote o dia atual exato. Se existir uma compra de recuperação de dias perdidos ou uma missão, calcule o custo e confirme se ela realmente adiciona crédito de check-in. Não compre Gold comum ou um passe esperando que isso corrija o contador de login.

Faça login após cada reinicialização do servidor e abra a página do evento. Alguns jogos registram o login da conta automaticamente, enquanto outros exigem o pressionamento de um botão de resgate.

Recompensa gratuita 3: Parachute - Saitama

O evento de Distribuição de Presentes da Colaboração acontece de 9 a 31 de julho. Os jogadores concluem missões para ganhar Gold e Parachute - Saitama. O apoio de amigos pode acelerar o progresso.

A página oficial de compartilhamento descreve a recompensa como um apoio baseado em convites. Os participantes devem usar seu próprio link oficial do evento, concluir o requisito de vinculação da conta ou login e compartilhá-lo apenas com pessoas que decidirem ajudar.

Não use serviços automatizados de convites, contas falsas compradas ou scripts. Isso pode violar as regras do evento e expor informações de login.

Verifique se o apoio de amigos conclui uma missão diretamente, reduz um cronômetro ou adiciona pontos de progresso. Esses sistemas produzem estratégias diferentes para o último dia. Se o apoio apenas acelerar o progresso, o jogador ainda poderá precisar concluir as missões pessoais.

Parachute - Saitama é cosmético, mas tem uma identidade clara de crossover e está disponível por meio de uma rota de missões gratuitas. Jogadores próximos do limite final devem priorizar o apoio legítimo agora, em vez de esperar até 31 de julho.

As skins pagas de One-Punch Man

A colaboração lançou várias skins premium:

  • QBZ95 - Genos.

  • MP5 - Saitama Vanguard Edition.

  • Jack - The Strongest Hero.

  • Nacho - Genos: Limit Break.

  • Spear - Terrible Tornado por meio do Passe de Ataque dedicado.

  • M4A1 - Garou por meio da rota da Lucky Bag.

Cada item pertence a um sistema específico de arma, Striker, Passe ou promoção. O jogador não deve comprar com base apenas no nome do personagem do anime. A pergunta relevante é se a arma ou o Striker correspondente é usado com frequência.

QBZ95 - Genos tem maior valor pessoal para quem usa regularmente a QBZ95 do que para alguém que nunca equipa a arma. Jack - The Strongest Hero é mais importante quando Jack faz parte do conjunto normal de Strikers do jogador.

O status limitado pode criar urgência, mas os cosméticos não melhoram todas as contas da mesma forma.

Passe de Ataque Terrible Tornado

O Passe de Ataque Exclusivo Terrible Tornado de One-Punch Man é uma rota separada de progressão premium. Ele inclui Spear - Terrible Tornado e outras recompensas do passe exibidas na interface atual.

Antes de comprar no fim do evento, confira o nível atual do Passe, as missões restantes, os requisitos de pontos e se as recompensas premium são desbloqueadas retroativamente para os níveis já obtidos.

Um Passe comprado no fim ainda pode valer a pena se o progresso concluído for creditado e o jogador conseguir terminar os níveis restantes. Ele perde valor se missões essenciais tiverem expirado ou exigirem mais tempo de jogo do que o disponível.

Não presuma que comprar o Passe concede automaticamente todos os níveis. Confirme quais recompensas são imediatas e quais exigem progressão.

M4A1 - Garou e o risco da Lucky Bag

M4A1 - Garou está relacionado à Semana da Lucky Bag Exclusiva de One-Punch Man. Os sistemas de Lucky Bag podem usar resultados aleatórios, marcos de compra ou regras de pacotes limitados.

Leia as informações atuais sobre probabilidades, garantia, duplicatas e custo total antes de participar. Um preço inicial baixo exibido não prova que o custo final da skin seja baixo.

Defina um orçamento máximo antes de abrir a primeira bolsa. Não tente recuperar gastos anteriores. Se a garantia desejada exigir mais compras do que o jogador aceita fazer, parar antes preserva o orçamento da conta, mesmo que alguma moeda já tenha sido usada.

Faça capturas de tela das regras do evento e do histórico de compras. Sistemas aleatórios limitados devem ser tratados como uma despesa planejada de entretenimento, não como um investimento que precisa ser concluído.

Plano de conclusão de nove dias a partir de 22 de julho

O cronograma a seguir usa 22 de julho como data inicial.

22 de julho: audite tudo

Abra todas as abas de One-Punch Man. Registre o progresso da Exploração, a contagem de check-ins cumulativos, o progresso da distribuição de presentes, o nível do Passe de Ataque, os cronômetros da loja e o Gold atual.

Resgate todas as recompensas concluídas e identifique quais rotas ainda são matematicamente possíveis.

23 a 25 de julho: conclua as missões repetíveis

Priorize os objetivos diários ou repetíveis que não poderão ser recuperados depois. Combine-os com os requisitos da Exploração e do Passe de Ataque.

Solicite apoio legítimo de amigos com antecedência. Esperar até o último dia não dará tempo para os ajudantes responderem.

26 a 28 de julho: garanta as principais recompensas gratuitas

Conclua Ethan - Mumen Rider e Parachute - Saitama quando possível. Confirme que os cosméticos aparecem nos menus corretos do inventário.

Recalcule o caminho para os 18 dias de check-in. Se for impossível, pare de perder tempo com suposições e concentre-se em outras recompensas obtíveis.

29 a 30 de julho: resgates finais e decisões de compra

Resgate todos os nós de missão e inspecione a rota do Passe ou das skins premium uma última vez. Qualquer decisão paga deve ser tomada com o tempo e o progresso restantes visíveis.

31 de julho: apenas margem de emergência

Use a data final para verificar, não para começar. Confira o correio, o inventário, as páginas do evento e os pontos vermelhos não resgatados. Evite iniciar uma longa cadeia de missões, a menos que a interface prove que ela pode ser concluída antes do fim da contagem regressiva.

Como combinar missões com eficiência

Crie uma lista contendo todos os objetivos ativos. Agrupe-os por modo, arma, Striker, quantidade de partidas, eliminações, sobrevivência e ação social.

Selecione um equipamento que avance várias tarefas ao mesmo tempo. Se uma missão exigir Ethan e outra precisar da conclusão de uma partida, use Ethan enquanto conclui essa partida. Se uma missão do Passe de Ataque e uma missão de Exploração compartilharem uma categoria de arma, combine-as.

Não prejudique seus companheiros ao forçar uma arma inadequada em uma partida importante. Use um modo casual ou apropriado quando a tarefa entrar em conflito com o jogo competitivo.

Volte à interface do evento após concluir um grupo. Os resgates manuais podem desbloquear os próximos objetivos, e continuar sem resgatar pode desperdiçar partidas.

Restrições regionais

A colaboração está disponível globalmente, com exclusões informadas que incluem China continental, Japão, Índia e Rússia. Jogadores em regiões excluídas ou operadas separadamente podem não ver o mesmo evento, datas ou conteúdo.

Não use uma rede privada virtual para contornar uma restrição regional. Isso pode causar problemas de conta, pagamento, latência e termos de serviço.

Jogadores que viajam entre regiões devem verificar o servidor original da conta e a disponibilidade na loja antes de comprar.

Verifique todas as recompensas no inventário

Depois de resgatar Ethan - Mumen Rider, abra a página de personalização de Strikers e confirme que a skin está disponível. Depois de receber SKS - Mumen Rider, confira o menu de aparência da arma SKS. Parachute - Saitama fica na personalização de paraquedas, não no inventário de armas.

Faça capturas de tela dos resgates bem-sucedidos. Se uma recompensa estiver faltando, reinicie o jogo, aguarde a sincronização e entre em contato com o suporte oficial informando o ID da conta, o servidor, o horário do resgate e uma captura de tela do evento.

Não pressione repetidamente um botão de compra ou resgate enquanto a página estiver carregando. Solicitações duplicadas podem gerar erros confusos.

Planejamento de Gold e recarga segura

As missões gratuitas devem ser esgotadas antes de comprar Gold para skins premium. Calcule o item exato, a rota e o custo máximo.

Topuplist oferece acesso a serviços de recarga compatíveis. Jogadores que decidirem comprar Gold podem conferir as opções disponíveis na página de recarga de Blood Strike. Confirme o User ID, o servidor ou a região, o pacote de Gold e o preço final corretos antes do pagamento.

A colaboração exclui determinadas regiões, portanto a compatibilidade do produto é importante. Reserve tempo suficiente para a entrega antes de 31 de julho e nunca presuma que uma compra conclui automaticamente um requisito de progressão do evento.

Erros comuns no fim do evento

O primeiro erro é presumir que todas as abas do evento terminam à meia-noite local de 31 de julho.

O segundo é acreditar que Exploração, check-in, apoio de amigos, Passe de Ataque e skins premium compartilham uma única barra de progresso.

O terceiro é começar o check-in de 18 dias tarde demais sem verificar uma opção de recuperação.

O quarto é pagar por convites falsos de amigos ou compartilhar credenciais da conta.

O quinto é comprar o Passe de Ataque Terrible Tornado sem verificar os níveis restantes e as missões expiradas.

O sexto é tentar obter M4A1 - Garou sem ler as probabilidades e garantias da Lucky Bag.

O sétimo é resgatar uma recompensa, mas nunca verificá-la no menu correto de personalização.

O oitavo é usar um produto de recarga da região errada.

Lista de prioridades finais

Para a maioria dos jogadores, use esta ordem:

  1. Resgate todas as recompensas já concluídas.

  2. Conclua Ethan - Mumen Rider por meio da Exploração.

  3. Faça login a cada reinicialização restante para obter SKS - Mumen Rider.

  4. Conclua o apoio legítimo de amigos para obter Parachute - Saitama.

  5. Gaste os recursos gratuitos restantes do evento.

  6. Avalie o Passe de Ataque com base no progresso atual.

  7. Considere as skins premium somente depois de definir um orçamento.

  8. Verifique todos os itens antes de 31 de julho.

Conclusão

A colaboração de Blood Strike x One-Punch Man tem sistemas separados suficientes para tornar a etapa final confusa. A abordagem mais segura é tratar cada recompensa como um projeto próprio.

Ethan - Mumen Rider vem da Exploração, SKS - Mumen Rider exige 18 dias de login cumulativos e Parachute - Saitama usa a rota de missões de apoio entre amigos. Os itens premium de Genos, Saitama, Terrible Tornado, Garou, Jack e Nacho usam sistemas pagos diferentes.

Em 22 de julho, restam nove dias corridos. Use a primeira parte desse período para concluir missões repetíveis e solicitar apoio, depois reserve 31 de julho como margem para verificação.

Perguntas frequentes

Quando termina a colaboração com One-Punch Man?

A colaboração principal termina em 31 de julho de 2026. Confira a contagem regressiva exata no jogo para saber o horário de encerramento na sua região.

Como obter Ethan - Mumen Rider gratuitamente?

Conclua o Evento de Exploração ou a rota de missões de Aplicação da Justiça antes do fim da colaboração.

Como obter SKS - Mumen Rider?

Alcance 18 dias de login cumulativos na trilha de check-in da colaboração.

Um novo jogador que começar em 22 de julho consegue alcançar 18 check-ins?

Não fazendo um check-in por dia antes de 31 de julho. Verifique se o evento atual oferece um recurso oficial de recuperação, mas não presuma que exista um.

Como obter Parachute - Saitama?

Conclua as missões de Distribuição de Presentes da Colaboração. O apoio legítimo de amigos pode acelerar o progresso.

M4A1 - Garou é gratuito?

Ele está relacionado à rota limitada da Lucky Bag, e não às recompensas de missões gratuitas anunciadas. Leia as regras atuais de compra e probabilidade.

Comprar o Passe de Ataque Terrible Tornado desbloqueia todas as recompensas imediatamente?

Não necessariamente. Verifique se as recompensas exigem níveis do Passe e se o progresso concluído da trilha gratuita é creditado retroativamente.

Quais regiões estão excluídas da colaboração?

O anúncio global lista China continental, Japão, Índia e Rússia como regiões excluídas.

Onde devo procurar uma skin de paraquedas resgatada?

Confira o menu de personalização de paraquedas, e não as skins de armas ou Strikers.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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