Zenless Zone Zero Operation Bagel: sześć najlepszych drużyn szturmowych w 3. sezonie
3. sezon Operation Bagel premiuje szybkość i bezpieczeństwo zamiast surowych obrażeń. Ranking sześciu najsilniejszych składów szturmowych — Ye Shunguang, Rupture, Armorer, Anomaly, Ellen i darmowego Pyrois — oraz wymagania każdego z nich.
Operation Bagel — stały tryb „Enigma of the Labyrinth”, który zadebiutował w wersji 3.1 — trwa już trzeci sezon, równolegle z wersją 3.3. To nie jest Shiyu Defense z dodatkowymi utrudnieniami. Nie dostajesz tu nagród za stanie w miejscu i zadawanie obrażeń paskowi zdrowia. Drużyny dominujące w 3. sezonie rozwiązują te same trzy problemy: szybkie przemieszczanie się po mapie, przetrwanie w obliczu rosnącego skażenia oraz błyskawiczne eliminowanie priorytetowych celów, zanim one wyeliminują ciebie.
Oto ranking składów nastawionych na atak, które naprawdę sprawdzają się w 3. sezonie, wraz z wyjaśnieniem, dlaczego działają i gdzie zawodzą. Każdy z poniższych składów to trzyosobowa drużyna Agentów z jednym głównym źródłem obrażeń. To właśnie dobrane do niego wsparcie sprawia, że silny Agent może przeprowadzić cię przez całą misję, nawet gdy jesteś półprzytomny.
Czego tak naprawdę wymaga od twojej drużyny „Szukaj, walcz, ewakuuj się”
Pętla rozgrywki: łupy, eskalacja, ewakuacja
Każda rozgrywka przebiega według tego samego schematu. Wybierasz trójkę Agentów, wyposażasz ich w sprzęt dostępny wyłącznie w danej rozgrywce, trafiasz do Papago Hollow, zbierasz skrzynie i pokonujesz wrogów, zabezpieczasz łupy, a następnie znajdujesz punkt ewakuacji, zanim skończy się czas. Zegar tyka bezlitośnie — 25 minutes per run — a łupienie nie jest darmowe: każda otwarta skrzynia i każda stoczona walka zwiększają twój poziom Ether Level , co nasila skażenie w okolicy i w końcu ściąga wędrującego super-Ethereala, który kończy rozgrywkę zachłannych drużyn.
Jeśli nie zdążysz się ewakuować, tracisz wszystko, co udało ci się zebrać. Ta jedna zasada odróżnia Bagel od wszystkich pozostałych trybów końcowej fazy gry w Zenless Zone Zero i sprawia, że „najlepsza” drużyna rzadko jest tą o najwyższym potencjale obrażeń. Postępy są też wspólne, a nie przypisane do jednego trybu — Bagel dzieli tygodniową pulę postępów z Hollow Zero i Operation Matrix, więc możesz przełączać się między nimi i nadal odbierać cotygodniowe nagrody.
Trzy rzeczy, które decydują o przebiegu rundy
Prawie każdy skuteczny skład do Bagel realizuje trzy zadania. Jeśli zaniedbasz choć jedno, rozgrywka stanie się trudniejsza w sposób, którego nie naprawią nawet dodatkowe obrażenia.
Rola | Co trzeba zapewnić | Najlepsze wybory |
Mobilność | Przemierzaj labirynt w 25 minut; omijaj niepotrzebne walki | Ye Shunguang (lot z mieczem), Starlight – Billy Kid (motocykl), Yixuan (lot w formie ptaka), Remielle (lot, który można przerwać), Ellen (stan Roaming) |
Przetrwanie / bezpieczeństwo | Przetrwaj skażenie, kontroluj ataki i wędrującego super-Ethereala | Zhao (Wellspring Veil), Lucia (spowalnia narastanie skażenia), Banyue (nieograniczony blok i parowanie), Phoenix (wskrzeszenie) |
Obrażenia wybuchowe | Zabij priorytetowy cel w jednym oknie, zanim uruchomi swoją mechanikę | Ye Shunguang, Remielle, Claret, Ellen (po odblokowaniu Potencjału), Pyrois |
O tym, czy rozgrywka będzie dobra, czy świetna, decydują jeszcze dwie drobne kwestie: czy wzmocnienie wsparcia działa na twojego Agenta, czy na wroga (wzmocnienia nałożone na cel znikają wraz z jego śmiercią) oraz czy podczas przemieszczania można cię ogłuszyć. Obie kwestie będą się przewijać w dalszej części.
Ranking drużyn szturmowych w sezonie 3
Oto krótkie podsumowanie przed szczegółami.
# | Skład | Główny Agent | Dlaczego działa | Słaby punkt |
1 | Dialyn / Zhao + Sunna + Ye Shunguang | Ye Shunguang | Najwyższe obrażenia w grze i niemal nieustanne okna niewrażliwości | Wymaga trzech limitowanych Agentów rangi S |
2 | Dialyn + Lucia + Yixuan / Starlight – Billy Kid / Banyue | Rupture | Samoleczenie, błyskawiczne niszczenie tarcz i ataki sprzyjające parowaniu | Niższy potencjał obrażeń niż w składzie z 1. poziomu |
3 | Koleda / Roxy / Trigger + Rina + Claret | Armorer | Wytrzymałość skalująca się z DEF, a Counter Assist neutralizuje ataki kontroli | Kara do obrażeń za Agentów spoza Void Hunter; zasób gromadzony na wrogu |
4 | Remielle + Phoenix + Velina | Anomaly | Lot + wskrzeszenie + obrażenia Anomaly z możliwością zadawania trafień krytycznych | Lot Remielle można przerwać |
5 | Ellen + Norma + Sunna / Zhao / Astra Yao | Ellen | Tania, samowystarczalna i rzadko zwiększa poziom skażenia w zanieczyszczonych strefach | Nieaktualne wartości; wymaga odblokowania Potencjału |
6 | Pyrois + Dialyn / Norma + Sunna | Pyrois | Całkowicie darmowa przy pełnym rozwoju | Najniższy maksymalny potencjał obrażeń spośród sześciu |
Układ w mecie potwierdza większość tych wniosków: lista poziomów ZZZ od Mobalytics umieszcza Ye Shunguang, Remielle i Velinę na szczycie zestawienia, a Phoenix trafia na ten sam poziom od razu po premierze. Claret, Roxy i Pyrois znajdują się poziom niżej jako mocne, ale bardziej wyspecjalizowane wybory.
Jeśli brakuje ci jednego elementu składu — ostatniego duplikatu Ye Shunguang, Phoenix z jej debiutanckiego baneru albo Polychromes potrzebnych do skompletowania drużyny Claret — doładowanie Zenless Zone Zero w Topuplist przed końcem baneru to najszybszy sposób na nadrobienie braków. Możesz je zrealizować przez oficjalny sklep Topuplist — wystarczy podać UID i serwer.
Składy z Ye Shunguang: niekwestionowany szczyt możliwości
Dialyn lub Zhao + Sunna + Ye Shunguang
Społeczność jest zgodna: ten skład nie ma sobie równych. Ye Shunguang jest Void Hunterem — tak gra określa swoich najsilniejszych Agentów — i pierwszym Agentem w Zenless Zone Zero o dwóch formach. Specjalizuje się w atakach Attack z atrybutem Honed Edge , a jej zestaw umiejętności robi coś, czego nie potrafi żaden inny Agent: Ether Veil: Verdict pozwala jej całkowicie omijać mnożnik obrażeń od ogłuszenia przeciwnika, więc nie potrzebuje okna ogłuszenia, by zadawać potężne obrażenia.
W praktyce oznacza to trzy rzeczy. Jej podstawowe obrażenia są najwyższe w grze. Przez znaczną część rotacji korzysta z klatek niewrażliwości, które są najcenniejszym atutem w trybie, gdzie śmierć oznacza utratę całej rozgrywki. Wzmocniona forma zapewnia jej też lot z mieczem, dzięki któremu labirynt zamiast przeszkody staje się skrótem.
To wsparcie sprawia, że ten skład jest wręcz przesadnie mocny:
Sunna (wsparcie fizyczne) wzmacnia obrażenia. Z testów społeczności wynika, że jej wzmocnienie wynosi około 80%, co czyni je jednym z nielicznych wzmocnień w grze na tyle dużych, by samo w sobie miało znaczenie.
Dialyn (ogłuszenie fizyczne) umożliwia wykorzystanie potencjału składu. Nie chodzi tylko o zadawanie oszołomienia — wydłuża czas ogłuszenia wroga i zwiększa mnożnik jego podatności na ogłuszenie, a jej popisowa sztuczka zamienia następny atak łańcuchowy kolejnego Agenta bezpośrednio w superumiejętność. W trybie, w którym superumiejętności są przyciskiem awaryjnym, możliwość wielokrotnego używania ich za darmo jest tym, co społeczność CN ma na myśli, nazywając jej generowanie zasobów „darmowym”.
Zhao (obrona lodowa) to bezpieczniejsza alternatywa. Zamienia Frostbite Points w Ether Veil: Wellspring, zapewniając drużynie maks. HP, ATK, leczenie i serie szybkiej asysty — defensywną osłonę, która utrzymuje drużynę na nogach, gdy gwałtownie wzrasta poziom skażenia.
Dlaczego w tym składzie nie ma słabych punktów
Większość składów wymaga jakiegoś kompromisu. Ten nie: Ye Shunguang zapewnia mobilność i obrażenia wybuchowe, Sunna wzmacnia drużynę, a Dialyn lub Zhao odpowiada za zasoby albo przetrwanie. Jedynym prawdziwym kosztem jest skompletowanie składu — potrzebujesz trzech limitowanych Agentów rangi S, jeszcze przed ich sygnaturowymi W-Engines. Jeśli masz całą trójkę, 3. sezon to formalność.
Składy Rupture: Lucia, Yixuan i mechanizm samowystarczalności
Dialyn + Lucia + Yixuan / Starlight – Billy Kid / Banyue
Rupture Agenci tej specjalizacji skalują obrażenia z HP, leczą się w ramach swojej rotacji i atakują w sposób idealnie zgrywający się z parowaniem. To połączenie niemal stworzone do Operation Bagel, gdzie nieustannie walczysz z elitarnymi wrogami osłoniętymi tarczami, a poziom skażenia stale rośnie.
Lucia to powód, dla którego ten archetyp sprawdza się w tym trybie. Jako dedykowane wsparcie Rupture wykonuje standardową pracę, wzmacniając drużynę, ale potem robi dwie rzeczy ważniejsze niż same wzmocnienia: znacznie spowalnia narastanie skażenia, a także szybko niszczy paski tarcz przeciwników — jedna rotacja EX, po której następuje superumiejętność, potrafi poważnie naruszyć mocną tarczę. W trybie, w którym tarcze chronią wszystkich elitarnych przeciwników, jest to w praktyce wzmocnienie obrażeń przebrane za użyteczność.
Wybór głównego Agenta Rupture zależy przede wszystkim od tego, kogo masz i jaki styl poruszania się preferujesz:
Główny Agent | Atrybut / rola | Mobilność | Najlepszy wybór dla |
Yixuan | Rupture o atrybucie Auric Ink | Lot w formie ptaka | Najwyższe obrażenia Rupture; najmocniejsze okna superumiejętności |
Starlight – Billy Kid | Fizyczne Rupture | Sprint na motocyklu | Najszybsze przemieszczanie się po ziemi; najlepsze tempo zbierania skrzyń |
Banyue | Ogniste Rupture | Brak | Najtrudniejszy do pokonania — praktycznie nieograniczona możliwość blokowania i parowania |
Poruszanie się, tarcze i korzyści z Rupture
Kompromis jest prosty: obrażenia tego składu plasują go na 1. poziomie, a nie na poziomie 0. Nie dorównasz wynikom Ye Shunguang, a na mapach z krótkim limitem czasu możesz ewakuować się z mniejszym łupem. W zamian dostajesz drużynę, która niemal nigdy nie przegrywa — zwłaszcza Banyue może bez końca przyjmować ataki kontroli i nic sobie z nich nie robić, co jest najbliższe siatce bezpieczeństwa, jakie oferuje gra.
Składy Armorer: rdzeń Claret skalujący się z DEF
Koleda / Roxy / Trigger + Rina + Claret
Armorer to najnowsza specjalizacja, wprowadzona w wersji 3.2, a Claret jest jej pierwszym Agentem. Najważniejsze jest to, że obrażenia Armorer skalują się z DEF, a nie z ATK — Claret jest więc wytrzymała i mocno uderza, co idealnie pasuje do trybu ewakuacyjnego pod dużą presją. Nakłada na wrogów Gash i zużywa go, by wywołać Maim, a jej trafienia krytyczne zamieniają się w obrażenia Laceration DMG. Jej umiejętność podstawowa przekształca CRIT DMG w CRIT Rate, więc przekroczenie 100% CRIT Rate uruchamia dodatkowe trafienia krytyczne zamiast marnować nadmiar tej statystyki.
Kolejnym atutem defensywnym jest Counter Assist, które pozwala drużynie całkowicie zignorować ataki kontroli. To znaczne ułatwienie dla każdego, kto ma problem z wyczuciem czasu przy ich unikaniu.
Dobór pozostałych Agentów jest wyjątkowo specyficzny, o czym warto wiedzieć przed inwestowaniem:
Koleda pełni tu rolę nie tylko ogłuszającego — jej przerobiony Potencjał zwiększa obrażenia Laceration zadawane przez Agentów Armorer, dzięki czemu jest bezpośrednią partnerką w zadawaniu obrażeń, a nie tylko maszyną do oszołamiania.
Roxy (ogłuszenie wiatrem) nakłada Contamination, rzadki mnożnik w mecie zdominowanej przez CRIT i DMG%, i unieruchamia wrogów za pomocą utrzymujących się tornad.
Trigger pełni funkcję ogłuszającego działającego poza polem walki i ma ten sam elektryczny atrybut co Claret.
Rina zapewnia PEN Ratio, jedną z niewielu statystyk wsparcia, która naprawdę pomaga głównemu Agentowi skalującemu obrażenia z DEF. Większość postaci wzmacniających rozdaje ATK lub HP, co Claret na nic się nie przydaje.
W tym składzie właśnie na tym polega pułapka: dwa z trzech miejsc w drużynie są zajęte przez Agentów przydatnych tylko Claret. Zbuduj ten skład z rozmysłem. poradnik EarlyGG dotyczący budowy Claret przedstawia wymagane progi DEF i CRIT Rate, jeśli interesują cię konkretne wartości.
Haczyk: zasób, który znajduje się u przeciwnika
Stosy Gash Claret pozostają na wrogu, a nie na niej — to ta sama strukturalna słabość, którą dobrze znają gracze Soldier 0 – Anby. Gdy cel ginie, przechodzi do kolejnej fazy albo uruchamia własną mechanikę niewrażliwości, zgromadzony zasób przepada. W Bagel najbardziej daje się to we znaki przy elitarnych wrogach, którzy przeżyją początkowy atak: jeśli nie pokonasz potężnego przeciwnika jednym uderzeniem i pozwolisz mu uruchomić jego mechanikę, nagle walczysz z okrojonym zestawem umiejętności i bez stosów do wykorzystania.
Rozwiązaniem jest dyscyplina, a nie lepszy sprzęt. Zachowaj atak wybuchowy Claret na cele, które możesz naprawdę pokonać, i nie nakładaj Gash na elitarnego wroga, który zaraz przejdzie do kolejnej fazy.
Składy Anomaly: Remielle, Phoenix i Velina
Remielle samodzielnie zapewnia wyjątkowo dużo w tym składzie: mobilność, obrażenia i przetrwanie. Lata na tyle szybko, by omijać labirynt (choć lot można przerwać, co jest jedyną poważną wadą tego składu), a jej sekwencja obrażeń wybuchowych — superumiejętność, a następnie w pełni naładowany atak podstawowy — zadaje największe pojedyncze obrażenia w archetypie Anomaly. Jej mechanika Luminize jest też powodem, dla którego drużyny Anomaly w ogóle radzą sobie w najwyższej mecie: pozwala zadawać obrażenia Anomaly krytycznie.
Velina (Anomalia Wiatru) jest jej głównym źródłem obrażeń i według większości analiz po cichu zgarnia całą chwałę za wyniki — co nie ma znaczenia, bo skład nie przejmuje się tym, kto zbiera pochwały.
Dlaczego Revive wyniósł Anomaly na nowy poziom
Phoenix, Agentka Anomalii Ognia, która zadebiutowała w fazie 1 wersji 3.3, podniosła poziom tej drużyny. Jej zestaw umiejętności pozwala jej przetrwać śmiertelny cios i wrócić do walki, a jej sygnaturowy W-Engine (Plume of Rebirth) wykorzystuje właśnie ten efekt wskrzeszenia. Zapewnia też Abloom i rozszerza właściwość „Anomalie mogą zadawać trafienia krytyczne”, dzięki której Luminize Remielle jest tak potężne.
Wskrzeszenie może wydawać się luksusem, dopóki nie zagrasz w Bagel. Utrata jednego Agenta w trakcie wyprawy to nie tylko spadek obrażeń — drużyna traci też zdolność do pokonania elity, która go wyeliminowała, a wtedy udana wyprawa może zakończyć się zerowym łupem. Dzięki Phoenix i Remielle, które mogą przywrócić drużynę do walki, Anomalia przestaje być archetypem szklanej armaty i staje się naprawdę mocnym wyborem. Warto jednak pamiętać o pewnym ograniczeniu: Phoenix najlepiej sprawdza się konkretnie w parze z Veliną i Remielle, a w innych składach może wypadać słabiej.
Ellen i Pyrois: dwa najbardziej opłacalne wybory
Ellen + Norma + Sunna / Zhao / Astra Yao
Najstarsza Agentka na tej liście wciąż ma miejsce w składzie, a powodem jest jej Potential ulepszenie. Zmiany w Ellen znacznie zwiększyły liczbę okien niewrażliwości w jej zestawie umiejętności — jej naładowany Atak z doskoku teraz blokuje cios, który przerwałby atak, i natychmiast kończy ładowanie, a oba nowe ataki następujące po Ice Blade zapewniają pełną niewrażliwość. Jej premia do obrażeń krytycznych została zwiększona do +100%, a jej dodatkowa umiejętność aktywuje się teraz w parze z dowolnym Agentem ogłuszenia zamiast wymagać partnera z atrybutem Lodu lub frakcji Victoria Housekeeping.
Są dwa powody, dla których Ellen w Bagel wypada lepiej, niż wskazywałyby jej liczby: jej zestaw umiejętności nie zależy od dostępności EX Special ani Ultimate, więc działa nawet przy pustych zasobach; a jej premia za wyposażenie w Hollow ogranicza narastanie skażenia w skażonych strefach, w których spędza się większość wypraw w sezonie 3. Połącz ją z Normą (ogłuszenie od Ognia), a następnie dobierz do składu Sunnę, Zhao lub Astrę Yao — zależnie od tego, czy zależy ci na obrażeniach, bezpieczeństwie, czy obu tych rzeczach.
Pyrois + Dialyn / Norma + Sunna: wariant darmowy i w pełni rozwinięty
Pyrois to zdecydowanie najlepszy wybór pod względem opłacalności w tym trybie. Agent atakujący Eterem jest przyznawany za ukończenie głównego wątku fabularnego wersji 3.0, a Mindscapes, które normalnie wymagałyby zdobycia duplikatów, można kupić za walutę trybu w sklepie Labyrinth Store . Dzięki temu całkowicie darmowego Agenta można rozwinąć do maksimum bez wydawania choćby jednego Polychrome — dorównuje starszym postaciom zadającym obrażenia, które mają M2 i sygnaturowy W-Engine na poziomie M2 i z sygnaturowym W-Engine, czyli według standardowego kryterium „2+1”, którym posługuje się większość graczy.
Ma też najbardziej przydatną premię użytkową w sezonie 3: jego wyposażenie ujawnia wszystkie duże sejfy na mapie, zanim wejdziesz do środka, dzięki czemu możesz wcześniej zaplanować trasę, zamiast dopiero na ekranie nagród odkryć, że ominąłeś skrzynię albo elitę, przez co twój łup odłamków jest mniejszy. Dodatkowo pomijanie animacji przez anulowanie doskoku daje mu realną przewagę w przemieszczaniu się. Graj nim w parze z Dialyn lub Normą oraz Sunną , a otrzymasz drużynę zdolną osiągnąć poziom Tier 1 bez wydawania ani jednej waluty na gacha.
Jak zbudować własną drużynę Bagel Squad
Jeśli żaden z sześciu powyższych składów nie pasuje dokładnie do twojej kolekcji, dobierz postacie według poniższej listy ról. Schemat sprawdza się w każdej mocnej drużynie w tym trybie.
Lista priorytetów dla każdego miejsca w składzie
Priorytet | Cel | Uwagi |
1 | Główny składnik: mobilność lub niewrażliwość | Ye Shunguang, Remielle, Yixuan, Starlight – Billy Kid, Ellen, Pyrois |
2 | Wsparcie z premią, która jest wysoka i bezwarunkowa | Sunna (około 80% do obrażeń), Astra Yao, Rina (PEN dla postaci skalujących się z DEF) |
3 | Agent defensywny lub zapewniający zasoby | Zhao, Lucia, Dialyn, Banyue, Phoenix |
4 | Kontrola skażenia | Spowolnienie Lucii, premia Ellen w skażonych strefach, blok Banyue |
5 | Zabezpieczenie w postaci wskrzeszenia | Phoenix, premia z wyposażenia Remielle |
Dwie zasady są ważniejsze niż wybór konkretnego Agenta. Po pierwsze, zdecyduj, jak długa ma być wyprawa, zanim wejdziesz do środka — minutowy szybki wypad po łupy i dokładne przeszukanie lokacji wymagają innego wyposażenia i innej tolerancji ryzyka, a ich mieszanie prowadzi do tego, że drużyna ginie z pełnym plecakiem. Po drugie, odbieraj łupy wcześniej: wspólna tygodniowa pula oznacza, że nawet skromny, ale udany odwrót zawsze jest lepszy niż porażka wynikająca z chciwości.
Najczęściej zadawane pytania
Czym jest Operation Bagel w Zenless Zone Zero?
Operation Bagel to trwający sezon trybu „Enigma of the Labyrinth”, stałego trybu ewakuacyjnego dodanego w wersji 3.1. Wchodzisz do Papago Hollow, zbierasz zapasy i skrzynie, zmagasz się z narastającym skażeniem i musisz się ewakuować, zanim minie 25-minutowy limit. Jeśli wyprawa zakończy się porażką, tracisz wszystko, co masz przy sobie.
Jak odblokować Enigma of the Labyrinth?
Potrzebujesz poziomu Inter-Knot 40, a następnie przyjmij wprowadzające zlecenie Labyrinth od Shepherda w Coff Cafe na Sixth Street. Tryb jest dostępny od 5 sierpnia 2026 roku i pozostanie na stałe — nie jest ograniczonym czasowo wydarzeniem.
Który Agent jest najlepszym wyborem w sezonie 3?
Ye Shunguang. Łączy najwyższe obrażenia w grze z długimi oknami niewrażliwości, mobilnością w powietrzu i Ether Veil, który pozwala jej ignorować mnożnik obrażeń od ogłuszenia wroga — dzięki temu zachowuje pełnię możliwości również poza oknami obrażeń serii.
Czy w sezonie 3 nadal warto budować skład Rupture?
Tak. Spowalnianie skażenia i niszczenie tarcz przez Lucię, a także wbudowane samoleczenie tego archetypu sprawiają, że jest to najbezpieczniejszy skład w tym trybie, choć jego maksymalny potencjał obrażeń jest niższy niż u Ye Shunguang. Banyue jest przy tym niemal nie do zabicia.
Czy mogę grać w Operation Bagel bez wydawania Polychrome?
Bez problemu. Pyrois jest darmowy za ukończenie wątku fabularnego wersji 3.0, a jego Mindscapes kupuje się za walutę trybu w sklepie Labyrinth Store. Można więc bezpłatnie rozwinąć go do maksimum, a jego skuteczność jest zbliżona do starszej postaci zadającej obrażenia na M2 z sygnaturowym W-Engine.
Dlaczego moja drużyna z Claret słabo radzi sobie z elitami?
Ponieważ kumulacje Gash są nakładane na wroga, a nie na Claret. Jeśli cel przetrwa otwierający atak i rozpocznie własną mechanikę, wszystkie zgromadzone kumulacje znikną razem z nim. Zachowaj jej atak serii na cele, które możesz faktycznie wykończyć, i dobierz Koledę dla premii Laceration oraz Rinę dla PEN Ratio.
Czy muszę co tydzień grać w Operation Bagel?
Nie — postępy tygodniowe są współdzielone z Hollow Zero i Operation Matrix, więc możesz ukończyć dowolny z tych trzech trybów i odebrać tygodniowe nagrody.
Jaki jest największy błąd popełniany przez nowych graczy w Bagel?
Zbieranie łupów mimo kończącego się czasu. Poziom Ether rośnie z każdą otwartą skrzynią, a przywołany w końcu super-Ethereal kończy wyprawy. Ustal limit czasu, zanim wejdziesz do środka, i ewakuuj się, gdy nadejdzie.







