Wuthering Waves 3.7 jest większe niż Hsin i Suoming: co przygotować przed 30 września

Premiera Wuthering Waves w wersji 3.7, Prism's Illusion, Heart's Illumination, zaplanowana jest na 30 września 2026 roku. Hsin i Suoming są oczywiście największymi atrakcjami, ale sprowadzanie tej aktualizacji do dwóch banerów pomija zmiany, które wpłyną na każde konto: nowe Main Quest i Tales Quest, Simulacrum Nexus of Mengzhou, pięć Echoes, trzy Sonata Effects, stałą zawartość eksploracyjną, Main Quest Replay, kumulowanie Echoes oraz rozbudowany system kamery. Gracze planujący opcjonalne zakupy mogą porównać Topuplist i stronę doładowań Wuthering Waves dla Lunites, podczas gdy poniższe przygotowania koncentrują się najpierw na darmowej wartości dla konta i zmianach, których nie da się rozwiązać samym losowaniem.
Potwierdzony termin aktualizacji: Wersja 3.7 ukaże się 30 września. Poszczególne fazy Convene i wydarzenia mogą mieć własne godziny rozpoczęcia i zakończenia, dlatego dokładną dostępność w danym regionie należy sprawdzać w aktywnych menu Wydarzenia i Convene.
Co dodaje wersja 3.7 poza nowymi Rezonatorami
Historia będzie kontynuowana w Chapter IV Act IV: Simulacrum of the Heart oraz Tales Quest Moonlike Heart, Mortal Longing. Simulacrum Nexus of Mengzhou stanie się dostępne, a Blooms for the Shadow będzie stałą zawartością, a nie krótkim wydarzeniem, które trzeba ukończyć w pierwszym tygodniu. Grywalny skład powiększy się o Hsin i Suoming, którym towarzyszyć będą pięciogwiazdkowe bronie Blooming Jadehaven i Unspoken Rue.
Do systemu dołączy pięć Echoes: Formrender, Soulfrayer, Skywatch Lancer, Bloomburst Puppet i Jade Nether Serpent. Wraz z nimi pojawią się trzy nowe Sonata Effects: Heart of Sworn Vigil, Flash of Electric Reflection i Flower of Tinged Yearning. Na liście dostępnych nagród znajduje się także Phantom: Skywatch Lancer. Nazwy te mają znaczenie, ponieważ wersja 3.7 może zmienić nie tylko build jednej postaci — może stworzyć nowe zachęty do używania zestawów dwu- lub pięcioelementowych, zmienić Echo pełniące funkcję głównego Echo w rotacji i zwiększyć presję na ekwipunek, dopóki nowy system kumulowania nie uporządkuje kwalifikujących się kopii.
Funkcje wersji 3.7 | Potwierdzona zawartość | Najlepsze przygotowania |
|---|---|---|
Historia | Chapter IV Act IV: Simulacrum of the Heart; Moonlike Heart, Mortal Longing | Spełnij wymagania wstępne i dokończ rozpoczęte zadania w Mengzhou. |
Obszar i stała zawartość | Simulacrum Nexus of Mengzhou; Blooms for the Shadow | Zachowaj czas na eksplorację mapy i unikaj wyczerpywania zapasów do eksploracji w innych miejscach. |
Resonators i bronie | Hsin, Suoming, Blooming Jadehaven, Unspoken Rue | Rozdziel budżety na postacie i bronie; najpierw skorzystaj z aktywnych prób. |
System Echoes | Pięć Echoes, trzy Sonata Effects, kumulowanie kwalifikujących się Echoes do 999 sztuk | Zablokuj wartościowe przedmioty i nie usuwaj ich wyłącznie na podstawie wyglądu. |
Narzędzia konta | Main Quest Replay i rozbudowany Camera System | Użyj funkcji powtórek, aby odświeżyć historię, a po premierze uporządkuj zrzuty ekranu. |
Ukończ wymagania fabularne, ale nie spiesz się z zawartością stałą
Nowy rozdział najprawdopodobniej będzie wymagał spełnienia warunku odblokowania postępów. Przed 30 września otwórz menu zadań i sprawdź, czy masz niedokończone Main Quest prowadzące do Mengzhou. Ukończ obowiązkowe etapy, odbierz nieodebrane nagrody za zadania i zostaw sobie wystarczająco dużo czasu na pobranie aktualizacji. Pomijanie dialogów, aby szybciej dotrzeć do nowego obszaru, niweczy jedną z głównych korzyści aktualizacji — zwłaszcza że wersja 3.7 doda funkcję powtórek, która uwzględnia ilość kontekstu, jaką obecnie niesie historia.
Stały charakter Blooms for the Shadow zmienia optymalne tempo gry. Stałej zawartości nie trzeba zaliczać w tygodniu premiery tylko dlatego, że jest nowa. Najpierw zajmij się wszystkim, co ma ekran nagród z terminem ważności, dzienny limit prób lub cotygodniowy reset, a do stałego trybu przejdź po odebraniu pilnych nagród. Dzięki temu unikniesz spędzania wielu godzin na stałych celach, gdy nieodebrane pozostają nagrody za logowanie, próby lub ograniczony czasowo sklep.
Do Simulacrum Nexus of Mengzhou warto podejść najpierw jak do zadania odkrywczego, a dopiero później jak do listy celów do odhaczenia. Odblokuj główne punkty szybkiej podróży, znajdź systemy ograniczające dostęp do Echoes lub wydarzeń i zaznacz niedokończone odnogi. Nie zużywaj wszystkich materiałów pomocnych w eksploracji już pierwszego dnia, chyba że ograniczone czasowo wydarzenie wymaga określonego procentu postępów. Nowe obszary często łączą stałe skrzynie, ograniczone czasowo znaczniki wydarzeń i lokacje dostępne wyłącznie w ramach historii, dlatego przed wyznaczeniem trasy farmienia należy je rozdzielić.
Powtórka głównego zadania rozwiązuje inny problem niż archiwum fabularne
Wersja 3.7 wprowadzi Main Quest Replay za pośrednictwem Journey Log. W chwili premiery zapowiedziany zakres powtórek sięga głównego zadania To the Shore's End. Postęp powtórki można zapisać i wznowić później albo ręcznie zresetować, a w przyszłych wersjach planowane są kolejne rozdziały. Jest to bardziej przydatne niż galeria scen przerywnikowych, ponieważ przywraca grywalną sekwencję zamiast prezentować pojedyncze filmy.
Gracze powracający po przerwie mogą użyć powtórek, aby odświeżyć kontekst przed rozpoczęciem Chapter IV Act IV. Długoterminowi gracze mogą ponownie odwiedzić ważne decyzje, lokacje i sekwencje walki bez zakładania kolejnego konta. Twórcy treści mogą wrócić do konkretnego fragmentu narracji, ale funkcja zapisywania i wznawiania oznacza, że nikt nie musi powtarzać całego rozdziału podczas jednej sesji. Właściwe wykorzystanie tej funkcji w tygodniu premiery jest wybiórcze: powtórz rozdział wyjaśniający postać lub konflikt bezpośrednio związany z Simulacrum of the Heart, a następnie kontynuuj nową historię, póki ten kontekst jest jeszcze świeży.
Nie zakładaj, że powtórka zapewni ponownie nagrody za pierwsze ukończenie. Zapowiedziana funkcja służy do ponownego rozgrywania Main Quests, a nie do powielania dochodu z postępów. Przed planowaniem wydawania Astrites sprawdź aktywny interfejs Journey Log pod kątem wyraźnie wskazanych nagród za powtórki, ograniczeń lub zmian stanu. Funkcja fabularna może być wartościowa, nawet jeśli nie służy do farmienia zasobów.
Kumulowanie Echa może oszczędzić miejsce, ale tylko w ściśle określonych warunkach
Zmiana w ekwipunku automatycznie kumuluje Echoes spełniające trzy kryteria: ten sam typ Echo, ten sam Sonata Effect i ta sama Mainstat. Muszą być również niewyposażone i nieulepszone. Każdy kwalifikujący się wpis w plecaku może pomieścić do 999 Echoes. Funkcja zmniejsza liczbę widocznych wierszy, ale nie sprawia, że różne przedmioty stają się identyczne, nie łączy substatystyk ani nie zmienia słabej Mainstat w użyteczną.
Przed aktualizacją zablokuj każdy wartościowy ulepszony lub nieulepszony przedmiot, który mógłby zostać pomylony podczas porządków. Przejrzyj rzadkie połączenia Mainstat i Sonata, zwłaszcza przedmioty zachowane z myślą o przyszłych Resonators, oraz usuń przypadkowe wyposażenie z postaci, których obecnie nie używasz. Po aktualizacji sprawdź kilka stosów i potwierdź zgodność typu, Sonata i Mainstat. Duży stos powinien ułatwić ocenę zbiorczą, ale nie usuwaj masowo przedmiotów, dopóki nie zrozumiesz, jak pojedyncze kopie są otwierane, sortowane i blokowane w nowym interfejsie.
Zasada kumulowania wyjaśnia również, dlaczego agresywne czyszczenie ekwipunku przed aktualizacją jest niepotrzebne. Kwalifikujące się przedmioty połączą się automatycznie, więc usunięcie setek Echoes 29 września może zniszczyć kombinacje, które wersja 3.7 uporządkowałaby dla łatwiejszego porównania. Usuń tylko oczywisty złom potrzebny do pozostania poniżej obecnego limitu, a większy przegląd przeprowadź dopiero po wyświetleniu stosów.
Przygotuj się na trzy nowe efekty Sonaty, nie tworząc wcześniej niewłaściwego zestawu
Heart of Sworn Vigil, Flash of Electric Reflection i Flower of Tinged Yearning poszerzają możliwości tworzenia buildów, ale same ich nazwy nie przesądzają o najlepszym zestawie. Nowa Sonata może być ukierunkowana na typ obrażeń, warunek rotacji, wsparcie drużyny lub konkretny zasób. Dopóki aktywne opisy w języku angielskim nie pokażą sposobu aktywacji, czasu trwania, działania kumulacji i ograniczeń dotyczących użytkownika, decyzje dotyczące farmienia powinny pozostać elastyczne.
Zachowaj Echo EXP, Tuners i Shell Credits zamiast na siłę maksymalizować stary zestaw przed 30 września. Zostaw obiecujące kombinacje Electro, CRIT, ATK, Energy Regen i nietypowych efektów użytkowych, ale poczekaj, aby sprawdzić, czy Hsin, Suoming lub obecni Resonators rzeczywiście konsekwentnie aktywują nowe efekty. Kluczowe pytanie nie brzmi, czy zestaw zapewnia dużą liczbę w podglądzie. Chodzi o to, jak często ta wartość pozostaje aktywna podczas rzeczywistej rotacji i czy inny członek drużyny może aktywować ją mniejszym kosztem.
Nowe pięć Echoes należy sprawdzić pod kątem czasu animacji, zachowania przy zmianie postaci, ryzyka przerwania oraz tego, czy ich obrażenia lub wzmocnienie utrzymują się po przełączeniu. Main Echo, które wygląda mocno w statycznym opisie, może obniżyć obrażenia drużyny, jeśli jego animacja opóźni kolejną Intro Skill. Użyj przeciwników w otwartym świecie o niskim ryzyku, aby poznać czasy, a następnie porównaj kontrolowane rotacje, zamiast porzucać sprawdzony zestaw po jednym trafieniu krytycznym.
Podejmuj osobno decyzje dotyczące Hsin, Suoming i broni
Wersja 3.7 potwierdza obecność obu nowych Resonators i obu nowych pięciogwiazdkowych broni, ale cztery widoczne przedmioty nie tworzą jednego obowiązkowego pakietu. Postać może być wartościowa ze standardową bronią, a broń sygnaturowa może być mocna, ale mieć niższy priorytet niż kolejna rola w składzie. Policz osobno Astrites, Radiant Tides, Forging Tides, obecny poziom pity i status gwarancji. Połączenie wszystkich walut w jedną optymistyczną sumę losowań ukrywa, z którego banera konto rzeczywiście może skorzystać.
Skorzystaj z aktywnych prób, aby odpowiedzieć na praktyczne pytania: o minimalny czas na polu walki, konfigurację Forte, zapotrzebowanie na energię, klasyfikację obrażeń, odporność na przerwanie, wartość Outro i zależność od drużyny. Tożsamość Hsin jako pierwszego grywalnego Sentinel oraz motyw blokowania częstotliwości u Suoming są interesujące, ale wartość dla konta wynika z rotacji i roli. Jeśli jedna postać wymaga drugiej, aby osiągnąć reklamowaną skuteczność, uczciwie oceń koszt pary. Jeśli każda zachowuje większość zestawu umiejętności w istniejących drużynach, decyzja staje się znacznie bardziej elastyczna.
Nie losuj broni sygnaturowej, zanim nie sprawdzisz użytecznych alternatyw. Porównaj główną statystykę, aktywację efektu pasywnego, czas działania oraz straty po wyposażeniu innej broni. Wybrana broń wyróżniona jest chroniona w ramach własnej struktury Convene, ale ta pewność nie eliminuje kosztu alternatywnego. Przed podjęciem decyzji, ile losowań konto może udźwignąć, uwzględnij darmową walutę, aktywne próby i pozostałe nagrody za wydarzenia.
Harmonogram wydarzeń wymaga ustalenia priorytetów, a nie jednoczesnego farmienia
Zapowiedziany harmonogram wersji 3.7 obejmuje Cubie Wars, Gifts of Waking Moon, Echo Erase, Dreams in the Capsule, Past Dreams, Traced Seals, Artisan's Search i Beyond the Waves: Land of Xuanfang. Waking Moon Fishing i Back to Solaris pojawią się jako wydarzenia internetowe. Ich nazwy nie gwarantują, że każda aktywność rozpocznie się 30 września ani że wszystkie będą miały ten sam termin zakończenia, dlatego pierwszym zadaniem po konserwacji powinno być stworzenie kalendarza na podstawie aktywnych stron wydarzeń.
Podziel aktywności na cztery grupy: codzienne uczestnictwo, cotygodniowe próby, jednorazową historię lub eksplorację oraz stałą zawartość. Najpierw ukończ wszystko z dziennym limitem, ponieważ niewykorzystane próby mogą być nie do odzyskania. Następnie zajmij się cotygodniowym wynikiem lub walutą sklepową przed resetem. Jednorazowe etapy fabularne zostaw na nieprzerwane sesje, a stałą eksplorację potraktuj jako elastyczną warstwę. Ten prosty podział jest bardziej niezawodny niż podążanie za kolejnością ikon wydarzeń.
Gifts of Singing Drizzle ma rozpocząć się 22 października i zapewnić łącznie dziesięć Radiant Tides wraz z innymi nagrodami za logowanie. Tych losowań nie należy wliczać do waluty dostępnej w dniu premiery 30 września, ponieważ pojawią się później. Mogą obniżyć koszt późniejszej decyzji, ale nie zabezpieczą próby na wczesnym banerze podjętej bez wystarczających zasobów.
Ulepszenia aparatu to przydatne narzędzia dla konta, a nie tylko ozdoba
Camera System zyska Handheld Mode i Selfie Mode z możliwością dostosowania póz i wyrażeń twarzy. Tripod Mode doda swobodniejszą perspektywę drona. Dla graczy okazjonalnych oznacza to lepsze zdjęcia postaci i scenerii. Dla autorów poradników i kolekcjonerów będzie to także sposób na dokumentowanie stanów zagadek, punktów orientacyjnych na mapie, lokalizacji Echoes i kombinacji kosmetycznych bez polegania na nieruchomej kamerze rozgrywki.
Przed aktualizacją zwolnij miejsce w pamięci urządzenia i uporządkuj ważne zrzuty ekranu. Po premierze sprawdź, czy nowe tryby ukrywają elementy interfejsu, zachowują rozdzielczość obrazu i zapewniają niezbędny zakres kamery w każdym obszarze. Pierwsze testy przeprowadź prosto: jeden portret postaci, jeden krajobraz i jedno zdjęcie punktu orientacyjnego z podwyższenia. Zapewni to punkt odniesienia dla ustawień, nie zamieniając pierwszych godzin w sesję fotograficzną, gdy czekają nieodebrane nagrody z ograniczonych czasowo wydarzeń.
Plan na 30 września w siedmiu krokach
Zaktualizuj grę i przeczytaj komunikaty: sprawdź rekompensatę za konserwację, terminy wydarzeń i godziny Convene w swoim regionie.
Odbierz pocztę i nagrody za logowanie: zapisz faktyczną liczbę waluty przed otwarciem dowolnego banera.
Sprawdź stosy Echoes: potwierdź zasady dopasowania i zablokuj wartościowe przedmioty przed czyszczeniem zbiorczym.
Otwórz kalendarz wydarzeń: zaznacz aktywności codzienne, cotygodniowe, jednorazowe i stałe.
Odblokuj dostęp do historii: wejdź do Simulacrum Nexus i odblokuj systemy potrzebne do nowej zawartości.
Przeprowadź próby postaci: przetestuj Hsin i Suoming, zwracając uwagę na rotację, a nie wyniki pokazowe.
Wydawaj na końcu: losuj dopiero po sprawdzeniu darmowych zasobów, statusu gwarancji, potrzeb drużyny i alternatyw dla broni.
Najlepsze przygotowanie to zachowanie sobie możliwości wyboru
Wersja 3.7 dodaje wystarczająco dużo stałej infrastruktury konta, że jej wartości nie da się mierzyć wyłącznie szczęściem na banerach. Main Quest Replay ułatwi powracanie do rozwijającej się historii. Kumulowanie Echoes rozwiąże codzienny problem z ekwipunkiem. Simulacrum Nexus i stała zawartość poszerzą świat, a nowe Sonata Effects mogą wzmocnić zarówno starszych Resonators, jak i obie debiutujące postacie.
Ukończ zadania wstępne, zachowaj materiały do ulepszeń, pozwól nowemu systemowi kumulowania uporządkować kwalifikujące się Echoes i stwórz kalendarz aktywnych wydarzeń przed rozpoczęciem farmienia. Następnie oceń Hsin, Suoming i ich bronie jako osobne decyzje. Taka kolejność chroni zarówno czas, jak i Astrites, a także pozwala, by aktualizacja z 30 września ulepszyła konto, nawet jeśli gracz zdecyduje się od razu nie losować.
FAQ
Kiedy ukaże się Wuthering Waves w wersji 3.7?
Premiera wersji 3.7 zaplanowana jest na 30 września 2026 roku. Dokładną godzinę otwarcia w swoim regionie sprawdź w komunikacie o konserwacji w grze.
Czym jest nowe główne zadanie?
Nowy rozdział to Chapter IV Act IV: Simulacrum of the Heart. Wersja 3.7 doda również Tales Quest Moonlike Heart, Mortal Longing.
Jak działa kumulowanie Echa?
Niewyposażone, nieulepszone Echoes z tym samym typem Echo, Sonata Effect i Mainstat będą automatycznie kumulowane — w jednym kwalifikującym się wpisie plecaka może znaleźć się do 999 kopii.
Czy powtórka głównego zadania ponownie przyznaje nagrody za pierwsze ukończenie?
Nie potwierdzono żadnych powtórnych nagród. Traktuj tę funkcję jako powtórkę fabularną, chyba że aktywny Journey Log wyraźnie wymienia nagrody.
Czy gracze powinni w dniu premiery wybrać Hsin czy Suoming?
Nie ma potrzeby podejmowania decyzji przed udostępnieniem aktywnych prób i szczegółów banerów. Przetestuj rolę, rotację, zależność od drużyny i alternatywy dla broni, a następnie porównaj wyniki z rzeczywistymi brakami na koncie.
Gdzie gracze mogą doładować Lunity po ukończeniu sprawdzania darmowych zasobów?
Gracze, którym po uwzględnieniu Astrites, Tides, pity i nagród za wydarzenia nadal brakuje Lunites, mogą porównać dostępne opcje za pośrednictwem platformy doładowań gry Topuplist i jego strona doładowań Wuthering Waves.







