Tarikh Keluaran ZZZ 3.1, Banner, Remielle lwn Sigrid, Ganjaran & Pelan Pull

·ZZZ Guides Hub

Zenless Zone Zero Versi 3.1 dijangka memperkenalkan Remielle dan Sigrid sebagai Ejen baharu utama, tetapi beberapa butiran penting termasuk urutan banner mereka, barisan rerun dan ganjaran penuh versi masih belum disahkan.

HoYoverse telah mengumumkan secara rasmi bahawa Versi 3.0 akan berakhir pada 29 Julai 2026, pada 06:00 (UTC+8). Ini menjadikan 29 Julai sebagai tarikh keluaran ZZZ 3.1 yang dijangka, dengan andaian permainan terus memasuki versi seterusnya selepas penyelenggaraan. Namun, HoYoverse masih belum menerbitkan pengumuman kemas kini Versi 3.1 yang lengkap, jadi waktu penyelenggaraan tepat dan pembukaan pelayan masih belum ditetapkan.

Panduan ini memisahkan maklumat yang disahkan daripada jangkaan munasabah dan laporan pra-keluaran. Ia juga menerangkan sama ada Remielle atau Sigrid mungkin menawarkan lebih banyak nilai untuk akaun anda, berapa banyak pull yang perlu anda sediakan dan ganjaran mana yang patut atau tidak patut dikira sebagai pendapatan Versi 3.1.

Status terkini: Remielle dan Sigrid mempunyai Rekod Ejen rasmi, tetapi fasa banner mereka, rakan rerun, Ejen A-Rank yang ditampilkan dan ganjaran penuh Versi 3.1 masih belum diumumkan secara rasmi. HoYoverse juga telah memberi amaran bahawa watak yang ditunjukkan dalam teaser Musim 3 masih boleh diselaraskan semasa pembangunan.

Bersedia untuk ZZZ 3.1 dengan Topuplist

Merancang untuk pull Remielle, Sigrid atau W-Engine signature mereka? halaman top-up Topuplist Zenless Zone Zero menyenaraikan pakej Monochrome dan Keahlian Inter-Knot untuk akaun global ZZZ.

Untuk melengkapkan pesanan, pilih pakej, masukkan UID dan pelayan ZZZ yang betul, sahkan butiran dan selesaikan pembayaran. Sentiasa semak semula UID dan pelayan sebelum membuat pesanan kerana tambah nilai dihantar terus ke maklumat akaun yang dihantar. Topuplist kini mengiklankan pemprosesan pembayaran pantas, saluran transaksi selamat dan sokongan pelanggan 24/7 pada halaman produknya. (Topuplist)

Gambaran Ringkas ZZZ 3.1

Soalan

Jawapan Semasa

Tarikh keluaran dijangka

29 Julai 2026

Adakah tarikh ini disahkan sepenuhnya?

Waktu tamat Versi 3.0 disahkan; notis kemas kini 3.1 masih belum diterbitkan

Ejen baharu dijangka

Remielle dan Sigrid

Banner Fasa 1

Belum disahkan secara rasmi

Banner Fasa 2

Belum disahkan secara rasmi

Ejen rerun

Belum diumumkan secara rasmi

Pull percuma Versi 3.1

Jumlah penuh masih belum tersedia

Tarikh Program Khas

Belum diumumkan

Pilihan pull terbaik

Bergantung pada sama ada akaun anda memerlukan utiliti Anomaly atau Ice DPS

Tindakan yang disyorkan sekarang

Simpan Polychrome dan tunggu jadual banner rasmi

Bilakah ZZZ Versi 3.1 Akan Dikeluarkan?

Tarikh Keluaran ZZZ 3.1 Dijangka

Tarikh keluaran Zenless Zone Zero 3.1 yang dijangka ialah:

29 Julai 2026

Notis rasmi kemas kini Versi 3.0 menyatakan bahawa Versi 3.0 akan berlangsung selama 42 hari dan berakhir pada 29 Julai jam 06:00 UTC+8. Melainkan HoYoverse mengumumkan lanjutan atau perubahan jadual yang luar biasa, Versi 3.1 sepatutnya bermula selepas tempoh penyelenggaraan berikutnya.

Oleh itu, 29 Julai harus dianggap sebagai tarikh jangkaan yang sangat boleh dipercayai dan bukannya pengumuman pelancaran Versi 3.1 yang disahkan secara berasingan.

Waktu Keluaran ZZZ 3.1

Waktu tepat pembukaan pelayan masih belum disahkan.

Kemas kini versi biasanya bermula apabila versi sebelumnya berakhir, tetapi tempoh penyelenggaraan boleh berbeza-beza. Pemain harus menunggu notis kemas kini rasmi Versi 3.1 sebelum bergantung pada waktu keluaran tertentu untuk America, Europe atau Asia.

Pengumuman akhirnya sepatutnya mengesahkan:

  • Waktu mula penyelenggaraan dan anggaran waktu siap

  • Ketersediaan pra-pemasangan

  • Saiz muat turun klien

  • Pampasan penyelenggaraan

  • Keperluan peranti dan storan

  • Sebarang isu keserasian yang diketahui

Elakkan daripada mengelirukan waktu tamat yang disahkan 06:00 UTC+8 bagi Versi 3.0 dengan waktu sebenar pelayan Versi 3.1 akan boleh dimainkan.

Jadual Banner ZZZ 3.1

HoYoverse menerbitkan Rekod Ejen rasmi untuk kedua-dua Remielle dan Sigrid pada 20 Jun, sejurus selepas Versi 3.0 bermula. Berdasarkan corak pemasaran watak ZZZ yang biasa, mereka ialah calon paling kuat untuk menjadi dua Ejen baharu utama dalam Versi 3.1.

Walau bagaimanapun, Rekod Ejen tidak mengesahkan watak mana yang akan muncul dahulu, sama ada kedua-dua banner akan mengikut struktur fasa standard atau Ejen mana yang akan menerima rerun. Anggap sebarang tarikh fasa tepat yang beredar sebelum Program Khas sebagai maklumat pra-keluaran dan bukannya jadual rasmi.

Butiran Banner

Status Semasa

Apa Yang Masih Diperlukan

Keluaran boleh dimainkan Remielle

Didedahkan secara rasmi; dijangka untuk 3.1

Tarikh fasa dan banner rasmi

Keluaran boleh dimainkan Sigrid

Didedahkan secara rasmi; dijangka untuk 3.1

Tarikh fasa dan banner rasmi

Fasa banner Remielle

Belum disahkan

Pengesahan Program Khas

Fasa banner Sigrid

Belum disahkan

Pengesahan Program Khas

Ejen rerun

Belum disahkan

Pengumuman penuh Signal Search

Ejen A-Rank yang ditampilkan

Belum disahkan

Butiran banner

W-Engine signature

Dijangka

Nama rasmi, kesan dan fasa

Tempoh banner

Belum disahkan

Jadual acara Versi 3.1

Remielle kerap diramalkan akan muncul semasa Fasa 1, tetapi HoYoverse masih belum mengesahkan urutan ini secara rasmi.

Jangan rancang tarikh akhir sumber berdasarkan anggaran tarikh Fasa 1 sehingga Program Khas Versi 3.1 atau pengumuman Signal Search mengesahkan:

  • Ejen baharu yang ditampilkan

  • Ejen atau Ejen-ejen rerun

  • Ejen A-Rank yang ditampilkan

  • W-Engine signature

  • Waktu pembukaan dan penutupan

Jika Remielle ialah keutamaan anda, teruskan menyimpan seolah-olah dia boleh muncul serta-merta apabila Versi 3.1 dilancarkan.

Sigrid dijangka secara meluas akan mengisi fasa banner Versi 3.1 yang satu lagi, tetapi penempatan tepatnya masih belum diketahui.

Pemain yang lebih mengutamakan Sigrid tidak sepatutnya mengandaikan bahawa mereka akan mempunyai tiga minggu tambahan untuk menyimpan. HoYoverse boleh mengubah urutan fasa atau format banner, terutamanya jika Versi 3.1 memperkenalkan satu lagi struktur multi-banner atau rerun.

Watak Ulangan ZZZ 3.1

Tiada Ejen ulangan Versi 3.1 yang telah diumumkan secara rasmi.

Ramalan berdasarkan tempoh lama sesuatu watak tidak muncul boleh membantu mengenal pasti calon yang berkemungkinan, tetapi itu bukan bukti. Nilai ulangan juga boleh mengubah susunan pull yang optimum dengan ketara.

Contohnya, pemain baharu mungkin mendapat lebih banyak nilai akaun daripada Support serba boleh yang sudah mantap berbanding menambah seorang lagi pengedar damage. Pemain berpengalaman dengan pasukan yang lengkap mungkin lebih memilih Ejen baharu yang membuka gaya permainan berbeza.

Tunggu barisan lengkap ulangan sebelum membuat keputusan akhir antara Remielle dan Sigrid.

Watak Baharu ZZZ 3.1

rasmi Pendedahan Watak Musim 3 memperkenalkan barisan watak masa depan yang lebih luas, manakala Agent Record individu Remielle dan Sigrid mengesahkan mereka sebagai watak terbaharu yang menerima pemasaran khusus. Demonstrasi tempur rasmi penuh masih belum dikeluarkan.

Remielle: Peranan Semasa dan Nilai Akaun

Remielle ialah watak penting Musim 3 yang profil rasminya kini tersedia melalui Remielle Agent Record.

Pangkalan data pra-keluaran semasa menggambarkannya sebagai S-Rank Lumiflux Anomaly Agent. Arah permainan yang dilaporkan untuknya menekankan interaksi pasukan berasaskan Anomaly dan bukannya berfungsi semata-mata sebagai pengedar damage on-field konvensional. Butiran tempur ini masih tertakluk kepada pelarasan sebelum pelancaran.

Jika kit versi langsungnya mengekalkan arah itu, Remielle akan paling relevan kepada pemain yang:

  • Sudah memiliki pengedar damage Anomaly yang kuat

  • Ingin menambah baik akaun yang berfokus pada Anomaly

  • Menghargai penguatan pasukan dan sumbangan off-field

  • Boleh menyediakan rakan sepasukan yang serasi dengan mekaniknya

  • Lebih suka Ejen yang mungkin mengukuhkan beberapa variasi pasukan

Nilai keseluruhan akaunnya akan bergantung pada sama ada dia memerlukan rakan sepasukan terhad tertentu, sejauh mana sokongannya tersedia pada M0, dan sama ada W-Engine yang mudah diakses boleh mengekalkan rotasinya.

Analisis terperinci peralatan, Drive Disc, pasukan dan rotasi patut kekal dalam panduan binaan Remielle yang berasingan dan bukannya diduplikasi di sini.

Sigrid: Peranan Semasa dan Nilai Akaun

Sigrid menerima Agent Record rasminya pada 20 Jun.

Pangkalan data pra-keluaran semasa menyenaraikannya sebagai S-Rank Ice Attack Agent, walaupun kemahiran penuh, Mindscape dan pengiraan prestasi akhirnya masih belum tersedia.

Kepakaran Attack secara umum menunjukkan peranan damage langsung. Jika itu kekal tepat semasa pelancaran, Sigrid mungkin paling menarik kepada pemain yang:

  • Tidak mempunyai pengedar damage Ice yang kompetitif

  • Memerlukan carry on-field baharu

  • Sudah memiliki Ejen Stun dan Support yang sesuai

  • Lebih suka damage langsung berbanding setup Anomaly yang lebih rumit

  • Mahukan seorang Ejen baharu untuk melengkapkan pasukan tertentu

Nilai akhirnya tidak boleh ditentukan daripada label Attack sahaja. Keperluan masa di medan, sekatan pasukan, kebergantungan pada W-Engine signature dan ujian damage pelayan langsung semuanya penting.

Remielle lwn Sigrid: Siapa Patut Anda Pull?

Pilihan yang betul bukan secara automatik Ejen yang menghasilkan nombor showcase yang lebih besar.

Remielle dan Sigrid kelihatan menyasarkan keperluan akaun yang berbeza. Identiti pra-keluaran semasa Remielle cenderung kepada utiliti Anomaly dan interaksi pasukan, manakala Sigrid kini disenaraikan sebagai Ice Attack Agent yang bertujuan memberikan damage yang lebih langsung. (Prydwen Institute)

Soalan Akaun

Remielle Mungkin Lebih Baik Jika...

Sigrid Mungkin Lebih Baik Jika...

Apa yang akaun anda kurang?

Sokongan Anomaly, penguatan atau utiliti off-field

Pengedar damage Ice khusus

Roster sedia ada

Anda sudah memiliki Ejen Anomaly yang kuat

Anda sudah memiliki Ejen Stun dan Support yang kuat

Gaya permainan pilihan

Anda menikmati rotasi, pengurusan sumber dan reaksi pasukan

Anda lebih suka struktur DPS on-field yang lebih jelas

Kos pasukan

Anda boleh memenuhi keperluan pasukan akhirnya

Anda boleh melengkapkan pasukan carry Ice dengan segera

Nilai untuk pemain baharu

Anda sudah mempunyai pengedar damage untuk disokong

Anda masih memerlukan carry utama

Nilai jangka panjang

Buff miliknya berfungsi merentasi beberapa pasukan Anomaly masa depan

Damage peribadinya kekal kompetitif

Kebergantungan signature

Dia mempunyai alternatif yang mudah diakses dan kuat

Dia berprestasi baik tanpa signature miliknya

Keputusan terbaik hari ini

Tunggu butiran akhir sokongan dan rakan sepasukan

Tunggu ujian akhir damage dan rotasi

Pull Remielle Jika...

Remielle sepatutnya menjadi keutamaan sementara anda apabila akaun anda sudah mempunyai satu atau lebih carry Anomaly yang berkebolehan tetapi kekurangan utiliti yang diperlukan untuk memaksimumkan mereka.

Ejen sokongan atau hibrid kadangkala boleh kekal relevan lebih lama daripada pengedar damage tulen kerana mereka menyumbang kepada berbilang pasukan. Kelebihan itu hanya terpakai jika buff mereka cukup universal dan tidak terkunci di sebalik syarat pasukan yang ketat.

Sebelum pull, sahkan:

  • Rakan sepasukan mana yang mengaktifkan kit penuhnya

  • Sama ada dia memerlukan tiga Ejen Anomaly

  • Sejauh mana dia berfungsi tanpa pasangan terhad idealnya

  • Sama ada W-Engine signature miliknya mengubah rotasi

  • Berapa banyak masa di medan yang dituntutnya

  • Sama ada sumbangannya bermakna di luar satu pasukan premium

Pull Sigrid Jika...

Sigrid sepatutnya menjadi keutamaan sementara anda apabila akaun anda memerlukan carry Ice langsung lebih daripada seorang enabler lagi.

Main DPS yang kuat boleh memberi peningkatan segera kepada pemain yang masih membina dua pasukan endgame yang lengkap. Walau bagaimanapun, pengedar damage secara umum memerlukan roster sokongan yang penuh dan mungkin menawarkan nilai yang lebih rendah apabila sesebuah akaun sudah memiliki beberapa watak yang meliputi peranan yang sama.

Sebelum pull, sahkan:

  • Pasangan Stun dan Support terkuatnya

  • Sama ada dia memerlukan seorang lagi Ejen Ice

  • Berapa lama tempoh damage idealnya bertahan

  • Sama ada pasukan terbaiknya menggunakan support yang sangat diperebutkan

  • Bagaimana dia dibandingkan dengan DPS Ice sedia ada anda

  • Sama ada W-Engine yang mudah diakses hampir setanding dengan signature miliknya

Tunggu atau Skip Kedua-duanya Jika...

Menunggu adalah munasabah apabila:

  • Pasukan semasa anda sudah membersihkan kandungan yang anda ambil berat

  • Anda tidak boleh melengkapkan pasukan pilihan salah satu Ejen

  • Anda mempunyai pull yang lebih sedikit daripada yang diperlukan untuk menjamin pilihan pertama anda

  • Ulangan yang bernilai boleh menyelesaikan masalah roster yang lebih besar

  • Anda bergantung sepenuhnya pada ranking beta yang belum disahkan

  • Anda mahu melihat ujian langsung Shiyu Defense dan Deadly Assault

Tiada faedah permainan untuk pull pada minit pertama sesuatu banner. Menunggu beberapa hari boleh mendedahkan pepijat, masalah rotasi, sekatan pasukan dan perbezaan prestasi yang tidak jelas daripada demonstrasi promosi.

Ganjaran dan Pull Percuma ZZZ 3.1

Adakah Ganjaran ZZZ 3.1 Disahkan?

Tiada senarai ganjaran lengkap Versi 3.1 yang telah diumumkan.

Manfaat ulang tahun kedua yang disahkan pada masa ini adalah milik Version 3.0, bukan Versi 3.1. Dokumen rasmi HoYoverse Version 3.0 Perks Overview menyatakan bahawa pemain boleh memperoleh 1,600 Polychromes, seorang Agent puak Phaethon, Mindscape berkaitan, W-Engine yang disyorkan dan manfaat versi lain semasa 3.0.

Perbezaan ini penting kerana sesetengah artikel awal Versi 3.1 mungkin mengira ganjaran ulang tahun yang pemain sudah boleh tuntut semasa Versi 3.0. Sumber tersebut sememangnya boleh disimpan untuk banner 3.1, tetapi ia tidak sepatutnya digambarkan sebagai ganjaran baharu yang diberikan oleh Versi 3.1.

Apakah Yang Boleh Menambah Jumlah Pull ZZZ 3.1?

Jumlah akhir mungkin merangkumi:

  • Polychromes aktiviti harian

  • Acara versi

  • Ganjaran cerita utama dan komisen

  • Set semula Shiyu Defense

  • Ganjaran Deadly Assault

  • Pampasan penyelenggaraan versi

  • Kod penebusan Program Khas

  • Kempen daftar masuk

  • Acara web

  • Pencapaian dan kandungan penerokaan baharu

  • Pendapatan Inter-Knot Membership untuk pengguna berbayar

Jangan terbitkan angka akhir free-pull sehingga jadual acara lengkap tersedia.

Anggaran pull yang berguna juga harus memisahkan:

  • Ganjaran terjamin yang tersedia kepada semua pemain aktif

  • Ganjaran yang memerlukan penamatan kandungan endgame

  • Ganjaran penerokaan dan pencapaian sekali sahaja

  • Pendapatan keahlian berbayar

  • Ganjaran khas pemain baharu sahaja

  • Ganjaran yang sebenarnya milik Versi 3.0

Bolehkah Pemain F2P Mendapatkan Kedua-dua Remielle dan Sigrid?

Ia mungkin, tetapi ia tidak boleh dijamin dengan selamat untuk setiap pemain F2P.

Peluang anda bergantung pada:

  • Simpanan Polychrome dan Encrypted Master Tape semasa

  • Pity sedia ada

  • Sama ada S-Rank anda yang seterusnya terjamin

  • Susunan banner rasmi

  • Pendapatan Versi 3.1 anda

  • Sama ada anda menang atau kalah peluang Agent pilihan

  • Sama ada anda membelanjakan apa-apa pada banner W-Engine

Pemain yang memulakan Versi 3.1 dengan pity yang rendah dan tanpa jaminan harus merancang untuk mendapatkan satu Agent keutamaan, dan bukannya mengandaikan bahawa pendapatan versi biasa akan menjamin dua S-Rank terhad baharu.

Bajet Pull ZZZ 3.1

Peraturan rasmi Signal Search menjamin seorang Agent S-Rank dalam 90 carian. Jika S-Rank yang diperoleh bukan Agent terhad pilihan, S-Rank seterusnya dijamin menjadi Agent pilihan itu.

Satu pull berharga 160 Polychromes.

Kedudukan Permulaan

Pull Maksimum untuk Sasaran

Setara Polychrome

Tahap Risiko

Agent pilihan terjamin, 0 pity

90

14,400

Rendah

Tidak terjamin, 0 pity

180

28,800

Sasaran kes terburuk yang selamat

Kedua-dua Agent baharu, kedua-duanya bermula tanpa jaminan

360

57,600

Sangat mahal

50 pity and featured guaranteed

40

6,400

Rendah

50 pity but not guaranteed

Sehingga 130

20,800

Sederhana

Ini ialah maksimum kes terburuk, bukan kos purata. Ramai pemain akan memperoleh S-Rank sebelum 90 carian, tetapi pelan pull yang boleh dipercayai tidak seharusnya bergantung pada tuah awal.

Pelan Pull Konservatif

Gunakan pelan ini apabila anda F2P, mempunyai simpanan terhad atau sangat mementingkan satu Agent.

  1. Pilih Remielle atau Sigrid sebagai satu-satunya sasaran terjamin.

  2. Simpan pull yang mencukupi untuk hasil kes terburuk.

  3. Abaikan W-Engine signature sehingga watak tersebut berjaya diperoleh.

  4. Berhenti selepas memperoleh sasaran.

  5. Simpan baki sumber untuk banner masa hadapan.

Ini ialah strategi paling selamat untuk mengelakkan pasukan yang tidak lengkap dan akaun yang kosong sebelum banner penting seterusnya.

Pelan Pull Seimbang

Gunakan pelan ini apabila anda mahukan kedua-dua Agent tetapi tidak boleh menjamin kedua-duanya.

  1. Pull Agent yang lebih menjadi keutamaan anda dahulu.

  2. Berhenti serta-merta selepas memperolehnya.

  3. Gunakan pull yang berbaki pada Agent kedua hanya jika kekalahan tidak akan menjejaskan rancangan masa hadapan.

  4. Langkau kedua-dua W-Engine signature.

  5. Anggap Agent kedua sebagai cubaan berasaskan tuah dan bukannya pemerolehan yang terjamin.

Pelan Pull Pelaburan Tinggi

Pemain dengan simpanan yang besar boleh mempertimbangkan:

  1. Mendapatkan kedua-dua Agent pada M0.

  2. Menguji kedua-duanya dengan W-Engine sedia ada.

  3. Menunggu pengiraan langsung.

  4. Memilih satu W-Engine signature hanya apabila ia menawarkan peningkatan yang bermakna.

  5. Mempertimbangkan Mindscape selepas pelan roster lengkap dibiayai.

Pelaburan mendatar—memiliki lebih banyak watak berfungsi—biasanya lebih berguna daripada menaik taraf satu watak apabila akaun masih kekurangan pasukan yang lengkap.

Watak atau W-Engine Signature Dahulu?

Bagi kebanyakan akaun, keutamaannya sepatutnya:

Agent utama → Agent kedua yang diperlukan → W-Engine signature → Mindscape

W-Engine signature menjadi lebih menarik apabila ia:

  • Menyelesaikan masalah tenaga atau putaran yang penting

  • Tiada pengganti A-Rank yang benar-benar kompetitif

  • Memberikan nilai besar kepada seluruh pasukan

  • Boleh digunakan semula oleh Agent lain

  • Menawarkan lebih nilai daripada mendapatkan seorang lagi rakan sepasukan yang diperlukan

Jangan anggap bahawa signature adalah wajib hanya kerana ia ialah pilihan matematik terbaik.

Apa yang Perlu Dilakukan Sebelum ZZZ 3.1

Selesaikan Kandungan Terhad Versi 3.0

Versi 3.0 secara rasmi berakhir pada 29 Julai jam 06:00 UTC+8, manakala berbilang acara versi menggunakan waktu tamat 29 Julai jam 05:59 UTC+8. Selesaikan acara dan tuntutan yang masih tertunggak sebelum tarikh akhir dan bukannya menunggu hari penyelenggaraan. (Zenless Zone Zero)

Tuntut Ganjaran Ulang Tahun yang Disahkan

Kumpulkan ganjaran ulang tahun dan sambutan Versi 3.0 sebelum menganggap ia akan kekal tersedia sepanjang Versi 3.1. Simpan Polychromes dan Encrypted Master Tapes yang diperoleh apabila tiada banner semasa menjadi keutamaan.

Semak Pity dan Jaminan Anda

Rekod:

  • Pity Saluran Eksklusif semasa

  • Sama ada S-Rank seterusnya dijamin

  • Pity Saluran W-Engine

  • Encrypted Master Tapes yang tersedia

  • Polychromes semasa

  • Ganjaran acara yang belum dituntut

Pity dan jaminan Agent terhad biasanya dibawa ke Saluran Eksklusif seterusnya yang sama jenis, tetapi ia berasingan daripada kaunter W-Engine dan Stable Channel.

Elakkan "Membina Pity" yang Berisiko

Jangan pull semata-mata kerana anda mahukan Agent A-Rank yang ditampilkan.

S-Rank yang tidak dijangka boleh menetapkan semula pity anda, menggunakan jaminan anda dan menghapuskan keupayaan anda untuk mendapatkan Remielle atau Sigrid.

Simpan Sumber Naik Taraf Umum

Adalah munasabah untuk menyimpan sumber sejagat seperti:

  • Dennies

  • Investigator Logs

  • W-Engine Energy Modules

  • Certification Seals

  • Skill Chips yang telah disahkan secara rasmi

  • Reserved Battery Charge

Elakkan berbelanja besar untuk bahan khusus watak yang dibocorkan sehingga senarai bahan rasmi dikeluarkan.

Semak Pasukan Sedia Ada Anda

Kenal pasti masalah sebenar roster yang mesti diselesaikan oleh Versi 3.1.

Tanya:

  • Adakah saya kekurangan damage atau sokongan pasukan?

  • Adakah saya sudah memiliki DPS Ice?

  • Adakah saya memiliki cukup watak Anomaly untuk membenarkan Remielle?

  • Sokongan manakah yang diperebutkan antara pasukan saya?

  • Adakah Agent baharu akan melengkapkan satu pasukan atau mewujudkan satu lagi projek yang belum siap?

Langkah ini lebih berguna daripada memilih sepenuhnya berdasarkan kedudukan awal tier list.

Maklumat Disahkan vs Kebocoran

Gunakan label ini secara konsisten apabila menilai liputan Versi 3.1:

Disahkan: Maklumat yang diterbitkan melalui laman web rasmi ZZZ, HoYoLAB, Special Program, notis kemas kini atau pengumuman dalam permainan.

Dijangka: Kesimpulan yang disokong oleh jadual versi rasmi atau corak penerbitan yang telah mantap, seperti tarikh kemas kini 29 Julai yang dijangka.

Pra-keluaran: Maklumat yang diperoleh daripada data beta, pangkalan data awal atau penerangan kit tidak rasmi yang masih boleh berubah.

Spekulasi: Ramalan berdasarkan jurang rerun, teori komuniti atau andaian tanpa bukti langsung.

Untuk versi semasa:

  • Versi 3.0 berakhir pada 29 Julai adalah disahkan.

  • Pendedahan watak rasmi Remielle dan Sigrid adalah disahkan.

  • 29 Julai sebagai tarikh pelancaran Versi 3.1 adalah sangat dijangka.

  • Susunan banner mereka belum disahkan.

  • Rerun Versi 3.1 belum disahkan.

  • Jumlah ganjaran penuh Versi 3.1 belum disahkan.

  • Kekuatan akhir watak belum disahkan.

Acara, Cerita dan Kandungan Baharu ZZZ 3.1

Jadual kandungan penuh Versi 3.1 belum dikeluarkan.

Pendedahan rasmi Season 3 mengesahkan bahawa HoYoverse sedang membangunkan barisan watak yang lebih besar dan meneruskan jalan cerita era Roscaelifer, tetapi ia tidak memberikan senarai acara penuh Versi 3.1.

Special Program sepatutnya menjelaskan:

  • Bab cerita utama seterusnya

  • Peranan naratif Remielle dan Sigrid

  • Acara versi

  • Musuh dan boss baharu

  • W-Engines baharu

  • Penambahan Drive Disc

  • Outfit dan kosmetik

  • Penambahbaikan kualiti hidup

  • Kempen log masuk

  • Kod penebusan

  • Susunan banner dan rerun

Acara yang kompleks dan pertarungan boss sepatutnya menerima panduan berasingan selepas mekaniknya tersedia secara rasmi dan bukannya dihuraikan terlalu panjang dalam gambaran keseluruhan versi ini.

Soalan Lazim ZZZ 3.1

Bilakah ZZZ 3.1 akan dikeluarkan?

Versi 3.1 dijangka dikeluarkan pada 29 Julai 2026, selepas Versi 3.0 berakhir dan penyelenggaraan kemas kini selesai.

Adakah tarikh keluaran 29 Julai disahkan secara rasmi?

Tarikh tamat Versi 3.0 disahkan secara rasmi. HoYoverse masih belum menerbitkan notis kemas kini Versi 3.1 yang berasingan untuk mengesahkan jadual pelancaran penuh.

Siapakah watak baharu dalam ZZZ 3.1?

Remielle dan Sigrid ialah dua Agent yang didedahkan secara rasmi dan paling kuat dijangka menjadi tumpuan utama Versi 3.1.

Adakah Remielle berada dalam Fasa 1?

Fasa banner beliau belum diumumkan secara rasmi.

Adakah Sigrid berada dalam Fasa 2?

Fasa banner beliau belum diumumkan secara rasmi.

Siapakah watak rerun ZZZ 3.1?

Tiada barisan rerun Versi 3.1 yang telah disahkan.

Patutkah anda pull Remielle atau Sigrid?

Buat masa ini, Remielle kelihatan lebih relevan untuk akaun yang berfokus pada Anomaly, manakala Sigrid kelihatan lebih relevan untuk pemain yang memerlukan DPS Ice Attack. Tunggu kit rasmi dan ujian langsung sebelum membuat keputusan akhir.

Berapa banyak pull percuma dalam ZZZ 3.1?

Jumlah penuh pull percuma Versi 3.1 tidak tersedia kerana jadual acara dan ganjaran belum diumumkan.

Adakah ganjaran ulang tahun sebahagian daripada Versi 3.1?

Faedah ulang tahun kedua yang kini disahkan diperuntukkan kepada Versi 3.0. Ia boleh disimpan untuk Versi 3.1, tetapi tidak patut dikira sebagai ganjaran baharu 3.1.

Bolehkah pemain F2P menjamin kedua-dua Remielle dan Sigrid?

Hanya pemain yang memasuki versi dengan simpanan, pity atau jaminan yang besar boleh merancang dengan selamat untuk kedua-duanya. Pemain yang bermula pada zero pity tanpa jaminan secara teorinya mungkin memerlukan sebanyak 360 pull.

Adakah pity dibawa ke Versi 3.1?

Pity dan jaminan Agent yang ditampilkan dibawa antara saluran Agent terhad yang sama jenis. Pity Agent tidak dipindahkan ke W-Engine atau Stable Channel.

Patutkah anda pull Agent atau W-Engine signature mereka?

Dapatkan Agent terlebih dahulu. Pertimbangkan signature hanya selepas mengesahkan bahawa ia memberikan nilai yang jauh lebih tinggi daripada alternatif yang tersedia atau watak lain yang diperlukan.

Cadangan Pull Akhir ZZZ 3.1

Versi 3.1 dijangka bermula pada 29 Julai 2026, dengan Remielle dan Sigrid diletakkan sebagai Agent baharu yang berkemungkinan besar ditampilkan. Walau bagaimanapun, fasa banner, rerun, acara dan jumlah ganjaran masih memerlukan pengesahan rasmi.

Buat masa ini, pemain patut menamatkan kandungan Versi 3.0, menuntut ganjaran ulang tahun yang disahkan, merekodkan pity mereka dan berhenti membelanjakan Encrypted Master Tapes tanpa matlamat yang jelas.

Pilih Remielle secara sementara apabila akaun anda sudah mempunyai watak Anomaly yang kuat dan memerlukan utiliti pasukan tambahan. Pilih Sigrid secara sementara apabila anda memerlukan dealer damage Ice khusus dan sudah memiliki rakan sepasukan yang sesuai.

Pemain F2P patut bersedia untuk menjamin satu Agent keutamaan dan bukannya mengandaikan kedua-duanya boleh diperoleh. Titik keputusan akhir yang paling selamat ialah selepas Versi 3.1 Special Program dan beberapa hari ujian pelayan langsung.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation