Panduan Lengkap Zenless Zone Zero: Cerita, Pertempuran, Mata Wang dan Kemas Kini Remielle Dan Versi 3.1

Panduan lengkap Zenless Zone Zero yang merangkumi cerita, pertempuran, mata wang, pilihan tambah nilai dan komposisi pasukan Remielle Dan Versi 3.1.

·ZZZ Guides Hub

Apakah Zenless Zone Zero?

Zenless Zone Zero (ZZZ) ialah permainan lakonan peranan aksi bandar percuma untuk dimainkan yang dibangunkan dan diterbitkan oleh HoYoverse (miHoYo). Ia dilancarkan pada 4 Julai 2024 untuk Windows, iOS, Android dan PlayStation 5, dengan keluaran Xbox menyusul kemudian. Permainan ini berkongsi "alam semesta HoYoverse" yang lebih luas dengan Genshin Impact dan Honkai: Star Rail, tetapi ia ialah judul kendiri sepenuhnya dengan dunia, lore dan barisan wataknya sendiri — anda tidak memerlukan pengalaman terdahulu dengan permainan lain daripada pembangun ini untuk menikmatinya.

ZZZ menonjol dengan estetik retro-analog yang sarat neon serta kitaran pertempuran yang lebih pantas dan lebih bergaya arked berbanding permainan saudaranya. Ia menggabungkan aksi tebas-dan-libas yang bergaya dengan sistem navigasi unik "skrin TV" untuk meneroka penjara bawah tanah, semuanya diselubungi barisan watak bertenaga yang dipanggil Ejen.

Dunia New Eridu dan Hollow

Kisahnya berlaku di New Eridu, metropolis hebat terakhir yang terselamat daripada siri bencana dahsyat yang dikenali sebagai Hollow. Hollow ialah dimensi poket berbentuk sfera yang bersifat ghaib, tempat ruang-masa terherot dan tenaga pencemar yang dipanggil Ether memenuhi segala-galanya. Hidupan liar, mesin dan malah manusia yang terperangkap di dalamnya boleh bermutasi menjadi entiti mengerikan yang dipanggil Ethereal.

Walaupun berdepan segala kemungkinan, New Eridu berkembang maju dengan belajar untuk mengekstrak sumber Ether yang berharga daripada Hollow. Ini mengubah anomali berbahaya tersebut menjadi industri perindustrian yang dikomersialkan — dan bersamanya hadir ketegangan yang semakin meningkat antara syarikat monopoli, kumpulan samseng, konspirator dan fanatik. Bandar ini ialah keajaiban yang rapuh: perlindungan terakhir tamadun bandar yang dibina di atas kuasa yang sama yang memusnahkan dunia lama.

Anda ialah Proxy: Premis Cerita dan Permainan

Pemain memainkan watak Proxy — seorang profesional khas yang membimbing klien secara rahsia melalui penerokaan Hollow dari jarak yang selamat. Anda bermain sebagai salah seorang daripada dua adik-beradik protagonis, Wise atau Belle, yang mengendalikan kedai video kecil bernama Random Play dan beroperasi di bawah nama kod legenda Phaethon. Dengan menggunakan Bangboo yang diubah suai bernama Eous dan super-AI bernama Fairy, adik-beradik ini menyelami misi Hollow, melawan Ethereal dan sedikit demi sedikit membongkar konspirasi yang berkait dengan kelangsungan hidup New Eridu.

Permainan terbahagi kepada dua lapisan: kandungan dunia luar, tempat anda berjalan di jalanan New Eridu sebagai adik-beradik pilihan anda, dan kandungan H.D.D., tempat anda membentuk pasukan sehingga tiga Ejen (serta seekor Bangboo) dan menyelami Hollow melalui antara muka roguelite pandangan atas ke bawah. Struktur dwi-lapisan ini memastikan permainan kekal segar sama ada anda lebih menggemari cerita dan simulasi sosial atau pertempuran aksi yang pantas.

Pertempuran Teras dan Sistem Ejen

ZZZ dibina berasaskan pertempuran masa nyata yang lancar dan sinematik yang digerakkan oleh skuad kecil Ejen. Memahami asas-asas di bawah ialah kunci untuk menyelesaikan kandungan akhir permainan.

Atribut, Kepakaran dan Mekanik Anomali

Setiap Ejen ditakrifkan oleh Atribut (elemen kerosakan mereka) dan Kepakaran (peranan pertempuran mereka). Menguasai cara kedua-duanya berinteraksi ialah perkara yang membezakan akaun yang bergelut daripada akaun yang bersedia untuk akhir permainan.

Atribut merangkumi lima elemen asas — Fizikal, Api, Ais, Elektrik dan Ether — serta beberapa atribut khas seperti Honed Edge, Frost dan Auric Ink. Versi 3.1 memperkenalkan atribut baharu sepenuhnya, Lumiflux, yang kami huraikan dalam bahagian sorotan di bawah.

Kepakaran menentukan perkara yang dilakukan oleh Ejen dalam pertempuran:

Kepakaran

Peranan dalam Pertempuran

Serangan

Pemberi kerosakan utama di medan

Stun

Mengisi meter Daze musuh untuk mencetuskan jendela Stun

Anomali

Mengenakan status Abnormal dan mencetuskan reaksi

Sokongan

Memberi pengukuhan kepada sekutu, melancarkan putaran yang lebih lancar, kadangkala menyembuhkan

Pertahanan

Melindungi pasukan dan menyerap serangan yang masuk

Rupture

Memberikan kerosakan yang mengabaikan pertahanan (jenis peranan yang lebih baharu)

Sistem Anomali memerlukan perhatian khusus kerana ia menjadi asas kepada banyak pasukan terkuat dalam permainan. Ejen Anomali mengenakan kesan status yang, apabila dipadankan dengan betul, mencetuskan reaksi berkuasa (sering dipanggil Disorder apabila dirantaikan). Dodge Sempurna yang berjaya memperlahankan masa, menjana tenaga dan memberikan pertukaran Quick Assist percuma — menjadikan pengelakan aktif, bukan sekadar menahan serangan, kemahiran pertahanan paling penting untuk dipelajari. Apabila musuh berada dalam keadaan Daze sepenuhnya, seluruh skuad anda boleh melepaskan urutan Serangan Rantaian untuk kerosakan ledakan yang besar.

Membina Skuad Anda: Fraksi dan Sinergi

Ejen tergolong dalam Fraksi — organisasi yang membentuk cerita serta bonus pertempuran anda. Memadankan ahli daripada fraksi yang sama dalam satu pasukan membuka Keupayaan Tambahan, jadi identiti fraksi penting untuk pembinaan pasukan. Fraksi utama termasuk:

  • Cunning Hares (secara rasmi Gentle House) — kru penghantaran bebas yang lasak, diketuai oleh Nicole Demara.

  • Belobog Heavy Industries — gergasi pembinaan dan kejuruteraan yang menggunakan mesin berat.

  • Victoria Housekeeping Co. — pembersih bertemakan butler yang turut berperanan sebagai pakar elit penghapusan ancaman.

  • Criminal Investigation Special Response Team — bahagian penguatkuasaan undang-undang New Eridu.

  • Hollow Special Operations Section 6 — unit barisan hadapan elit yang diketuai oleh Void Hunter Hoshimi Miyabi.

  • Sons of Calydon — kumpulan samseng pinggir luar bertemakan penunggang motosikal yang berasaskan kebebasan dan kesetiaan.

  • Obol Squad — unit serangan tentera yang berkait dengan Pasukan Pertahanan New Eridu.

Untuk huraian lebih mendalam tentang setiap organisasi dan cara bonus mereka berfungsi, laman rasmi Zenless Zone Zero dan panduan fraksi Icy Veins merupakan rujukan yang sangat baik.

"Triniti suci" skuad seimbang biasanya ialah satu unit Penyerang, satu unit Stunner dan satu unit Sokongan/Anomali , tetapi ZZZ menggalakkan percubaan — khususnya dalam komposisi berfokuskan Anomali yang mengumpulkan tiga pemberi status untuk kerosakan reaksi berterusan.

Mata Wang dan Cara Menambah Nilai dalam Zenless Zone Zero

Seperti kebanyakan judul HoYoverse, ZZZ dibiayai melalui sistem gacha: anda membelanjakan mata wang premium untuk "menarik" Ejen dan W-Engine baharu. Mengetahui mata wang tersebut serta cara mendapatkannya penting untuk perancangan jangka panjang.

Polychrome, Monochrome dan Denny Diterangkan

Mata Wang

Jenis

Kegunaan Utama

Cara Mendapatkan

Polychrome

Gacha premium

Menarik Ejen/W-Engine, mengisi semula Battery Charge

Acara, pencapaian, komisen, menukar Monochrome

Monochrome Film

Premium berbayar

Membeli pakej, menukar kepada Polychrome

Pembelian dengan wang sebenar, Keahlian Inter-Knot

Denny

Mata wang asas

Peningkatan Ejen/kemahiran, pembelian

Komisen, Hollow, tugasan harian, hasil kedai

Master Tape

Gacha standard

Tarikan sepanduk standard

Acara, peningkatan tahap, menukar Polychrome (160 setiap satu)

Encrypted Master Tape

Gacha terhad

Tarikan sepanduk masa terhad

Acara log masuk, City Fund, Signal Shop

Boopon

Gacha Bangboo

Menarik teman Bangboo

Acara, Hollow Zero, City Fund, Road to Proxy Greatness

Polychrome ialah mata wang yang paling penting untuk anda. Anda boleh memperolehnya secara konsisten melalui komisen harian (kira-kira 60 Polychrome per day), perkembangan cerita, pencapaian dan acara — tetapi sepanduk terhad menggunakannya dengan pantas. Monochrome Film ialah mata wang yang diperoleh dengan wang sebenar dan boleh ditukar terus kepada Polychrome, iaitu cara kebanyakan pemain menambah nilai. Denny ialah emas utama yang digunakan untuk setiap peningkatan, jadi jangan biarkannya terkumpul tanpa digunakan.

Jika anda mahu melangkau proses mengisar dan mendapatkan Ejen baharu sebaik sahaja sepanduk dilancarkan, tambahan nilai Zenless Zone Zero di Topuplist membolehkan anda menukar Monochrome kepada Polychrome dengan serta-merta, semuanya dikendalikan melalui kedai Topuplist rasmi.

Sistem jaminan mesra pemain: pada sepanduk watak premium, anda dijamin mendapat Ejen S-Rank dalam 90 pulls, dan jika anda kalah 50/50 kepada watak standard, S-Rank anda yang seterusnya dijamin menjadi watak pilihan. Sepanduk W-Engine menjamin senjata S-Rank dalam 80 pulls dengan kadar peningkatan 75/25.

Battery Charge dan Pengurusan Sumber yang Cekap

Battery Charge ialah stamina anda. Ia dijana semula pada kadar 1 caj setiap 6 minit dan mempunyai had 240. Membiarkannya berada pada had ialah kesilapan kemajuan terbesar yang dilakukan pemain baharu, jadi gunakannya setiap hari untuk Combat Simulations, Routine Cleanup dan ladang bahan. Anda boleh mengisinya semula sehingga enam kali sehari menggunakan Polychrome, tetapi pemain percuma untuk dimainkan biasanya disarankan menyimpan Polychrome untuk tarikan.

Beberapa panduan umum sumber: tumpukan pelaburan mendalam pada teras kecil Ejen daripada menyebarkan bahan secara nipis; utamakan Kemahiran Teras dan Mindscape Ejen berbanding statistik tahap mentah; dan simpan kira-kira 20,000 Polychrome (kira-kira 125 tarikan) sebelum melakukan komitmen pada sepanduk terhad supaya anda boleh mencapai pity lembut dengan yakin.

Sorotan Versi 3.1 "The Long Goodbye"

Versi 3.1 ialah kemas kini ulang tahun kedua permainan, dan ia merupakan salah satu tampalan paling bercita-cita tinggi setakat ini. Ia mengetengahkan kemunculan Void Hunter baharu sepenuhnya serta memperkenalkan atribut baharu pertama permainan ini selepas sekian lama.

Remielle Dan — Void Hunter Lumiflux Pertama

Remielle Dan ialah seorang Void Hunter generasi pertama legenda yang telah muncul sepanjang cerita utama dan akhirnya disahkan sebagai Ejen Anomali S-Rankyang boleh dimainkan. Dia membuat kemunculan sulung dalam Versi 3.1 dan membawa kit atribut Lumiflux pertama permainan ini, menjadikannya keluaran penting yang bersejarah.

Dalam lore, Remielle berasal dari era ibu kota lama lebih daripada satu abad lalu, dinaikkan pangkat menjadi leftenan kolonel dalam Scepter Corps dan memperoleh gelaran Void Hunter selepas menolak kembali Black Wall yang dahsyat bersama rakan-rakannya. Dia menggunakan senjata Void Hunter "Taumiel" dan tergolong dalam Society of Cognitionyang penuh rahsia. Dari segi visual, dia berubah antara bentuk seperti malaikat dengan sayap putih dan bentuk "Lamiel" bertopeng dengan sayap gelap — dan sayap tersebut menjadi sebahagian daripada mekanik pertempurannya, membolehkannya memasuki keadaan terbang untuk menyokong pasukan dari luar medan.

Dari sudut permainan, Remielle ialah sub-DPS / penguat Anomali yang beroperasi melalui putaran pertukaran pantas dan singkat: dia menanda musuh untuk membina tenaga Anomali, mengenakan reaksi uniknya Mutation (berkait dengan atribut Lumiflux baharu), kemudian berundur. Yang penting, dia memberikan bonus kerosakan rata pasukan sebanyak 30% yang menjadikannya salah satu pengganda kuasa terkuat dalam komposisi tiga Anomali. Ringkasnya, dia ialah pemboleh Anomali premium yang nilainya meningkat mengikut bilangan pembawa Anomali yang sudah anda miliki.

Sebelum kemunculan sulung Remielle, pastikan simpanan Polychrome anda sudah bersedia — tambahan nilai Zenless Zone Zero di Topuplist yang boleh dipercayai memastikan anda bersedia untuk sepanduknya, dan anda boleh menyemak harga serta pakej mengikut wilayah di laman Topuplist rasmi.

Komposisi Pasukan Remielle: Rakan Kongsi dan Sinergi Terbaik

Ciri utama Remielle ialah serba boleh: dia boleh menyertai hampir mana-mana pasukan Anomali kerana atribut Lumifluxnya membolehkannya menyesuaikan elemen dengan barisan anda. Prinsip teras pasukan terbaiknya ialah "tiga Anomali + lantai elemen yang stabil." Sinergi terkuatnya ialah dengan Velina (unit Anomali Wind yang menjadi asas "lantai Wind" kerosakannya), tetapi dia kekal cemerlang walaupun tanpa Velina.

Komposisi Remielle yang paling disyorkan komuniti diringkaskan di bawah, diterjemahkan daripada panduan pasukan 3.1 yang dikongsi secara meluas:

Pasukan (Nama Samaran)

Ahli

Nota

Burnice–Velina–Remielle

Burnice, Velina, Remielle

Terbaik dalam versi ini; lantai Wind Velina ialah teras, kualiti anomali Burnice dimanfaatkan sepenuhnya

Alice–Velina–Remielle

Alice, Velina, Remielle

Mengelakkan permainan Disorder; hasil yang kuat dan stabil

Jane–Velina–Remielle

Jane, Velina, Remielle

Cemerlang jika anda sudah memiliki Jane

Piper–Velina–Remielle

Piper, Velina, Remielle

Pilihan F2P A-Rank; padanan serupa dengan Burnice tetapi menjimatkan sumber premium

Promeia–Vivian–Remielle

Promeia, Vivian, Remielle

Pilihan terbaik tanpa Velina; keselesaan yang sangat tinggi

Miyabi–Burnice–Remielle

Miyabi, Burnice, Remielle

Dua Void Hunter; Frost Miyabi bertindak sebagai lantai pengganti Wind (20s)

Dengan Velina, pilihan yang paling menonjol ialah Burnice–Velina–Remielle— sering dianggap sebagai pasukan terbaik versi ini. Piper layak mendapat sebutan khas sebagai "dewa F2P": dia ialah pembawa Anomali di medan A-Rank yang berdaya saing sejak pelancaran, sesuai dalam pasukan Remielle pada tahap yang sama seperti Burnice dan — yang penting — tidak menggunakan sumber tarikan premium terhad anda, membolehkan anda melaburkannya di tempat lain.

Tanpa Velina, Remielle pada asasnya bertindak sebagai versi dipertingkatkan bagi unit sisipan sejagat Yuzuha. Pilihan sandaran terkuat anda ialah Promeia–Vivian–Remielle, diikuti oleh Miyabi–Burnice–Remielle, yang membolehkan dua Void Hunter berkongsi satu pasukan. Jika anda kekurangan rakan Anomali kedua, masukkan Yuzuha sebagai unit fleksibel untuk mengekalkan kebolehmainan pasukan sehingga anda boleh mendapatkan tarikan baharu atau menunggu tayangan semula.

Kesimpulan utama: lantai Wind Velina ialah pengganda yang sangat besar, jadi mendapatkannya ialah keutamaan jika anda bercadang untuk menjadikan Remielle sebagai watak utama. Jika anda melangkaunya dalam Versi 3.0, tayangan semulanya pada masa hadapan amat berbaloi untuk didapatkan.

Sorotan 3.1 Lain: Sigrid, Tayangan Semula Aria dan Ganjaran Ulang Tahun

Versi 3.1 bukanlah tampalan satu watak. Ia turut memperkenalkan Sigrid, seorang Ejen Stun Fizikal S-Rank daripada Jabatan Rondaan Ruang Udara yang bertarung menggunakan tombak dan mengganggu musuh untuk membuka jendela kerosakan. Bersama Remielle, tampalan ini menjalankan tayangan semula Aria (pembawa Anomali Ether dan salah satu yang terkuat dalam permainan) serta sepanduk Tayangan Semula ulang tahun yang menjamin Ejen pilihan pada S-Rank pertama anda — cara yang jauh kurang berisiko untuk melengkapkan kekurangan barisan watak.

Jadual sepanduk adalah seperti berikut:

Fasa

Tempoh

Pilihan

Fasa 1

29 Julai 2026 dan seterusnya

Kemunculan sulung Remielle Dan + tayangan semula Aria

Fasa 2

Pertengahan Ogos 2026

Kemunculan sulung Sigrid

Ulang Tahun

Sepanjang tampalan

Sepanduk Tayangan Semula (contohnya Yuzuha, Dialyn)

Ulang tahun itu sendiri memberikan pemain ganjaran log masuk, Master Tape percuma dan pakej secara besar-besaran, menjadikan 3.1 antara tempoh paling mesra sumber untuk membuat tarikan sepanjang tahun. Sama ada anda mengejar Remielle atau menyimpan untuk Void Hunter masa hadapan, merancang perbelanjaan anda lebih mudah dengan tambahan nilai Zenless Zone Zero di Topuplist, yang tersedia pada bila-bila masa daripada laman utama Topuplist rasmi.

Petua Pemula: Siapa untuk Didapatkan dan Cara Membuat Bajet

ZZZ ialah maraton, bukan pecutan. Tabiat yang betul dalam minggu-minggu pertama anda memberikan manfaat selama berbulan-bulan.

Siapa untuk Didapatkan dan Cara Membuat Bajet Polychrome Anda

Untuk nilai akaun jangka panjang, Void Hunter dan sokongan Anomali premium biasanya merupakan pelaburan paling selamat — ia kekal relevan merentasi beberapa versi. Dalam 3.1, Remielle dan Yuzuha (jika anda terlepas mendapatkannya) ialah tarikan bernilai tertinggi, dengan Dialyn sebagai Stunner fleksibel yang wajar dipertimbangkan dan Sigrid sebagai pilihan jika anda memerlukan pengganggu Fizikal. Aria kekal sebagai cadangan mudah untuk pasukan Anomali Ether.

Peraturan bajet praktikal: simpan ~20,000 Polychrome sebelum sepanduk terhad, dapatkan Ejen dahulu dan hanya pertimbangkan W-Engine tandatangan jika ia merupakan pengganda besar untuk pembawa utama anda. Kadar peningkatan 75/25 sepanduk W-Engine adalah murah hati, tetapi Ejen hampir sentiasa memberikan nilai akaun yang lebih tinggi berbanding senjata.

Rutin Harian dan Mod Akhir Permainan

Bina kitaran harian yang mudah: selesaikan empat komisen harian anda (Polychrome mudah), gunakan Battery Charge sebelum ia mencapai had dan jalankan Notorious Hunt serta Shiyu Defense apabila ia diset semula. Shiyu Defense ialah akhir permainan berbentuk menara dalam permainan ini (fikirkan Spiral Abyss) dan merupakan piawaian emas untuk membuktikan akaun anda "bersedia untuk akhir permainan." Deadly Assault ialah mod larian bos yang lebih baharu dengan pengukuhan berputar, manakala Hollow Zero menawarkan kemajuan roguelite berterusan untuk menguji Ejen baharu.

Jangan abaikan Bangboo anda — Bangboo yang dinaikkan tahap sepenuhnya dan sepadan dengan elemen pasukan anda boleh menyumbang 15–20% daripada jumlah kerosakan pasukan melalui pasif dan bantuan, manakala sepanduk Bangboo standard murah berkat Boopon yang jatuh di merata tempat. Akhir sekali, tebus kod ZZZ daripada strim langsung dan acara apabila ia dikeluarkan; ini ialah Polychrome percuma terpantas dalam permainan.

Anda boleh membeli Polychrome secara terus dalam permainan atau melalui tambahan nilai Zenless Zone Zero di Topuplistyang dipercayai, dan platform Topuplist rasmi turut menyenaraikan harga serta pakej mengikut wilayah supaya anda boleh merancang pembelian dengan yakin.

Soalan Lazim

1. Adakah Zenless Zone Zero percuma untuk dimainkan?
Ya. ZZZ sepenuhnya percuma untuk dimuat turun dan dimainkan di PC, peranti mudah alih, PlayStation dan Xbox. Ia dibiayai melalui gacha, tetapi semua kandungan cerita, penerokaan dan permainan teras boleh diakses sepenuhnya tanpa berbelanja. Polychrome boleh diperoleh secara perlahan melalui permainan atau dibeli dengan wang sebenar.

2. Adakah saya perlu bermain Genshin Impact atau Honkai: Star Rail dahulu?
Tidak. Walaupun ZZZ berkongsi alam semesta HoYoverse yang lebih luas, ia ialah permainan kendiri dengan dunia, watak dan ceritanya sendiri. Anda boleh bermula tanpa pengetahuan tentang judul lain.

3. Apakah sistem pity dalam ZZZ?
Pada sepanduk watak premium, Ejen S-Rank dijamin dalam 90 pulls, dan kekalahan 50/50 diikuti oleh Ejen pilihan yang dijamin. Sepanduk W-Engine menjamin senjata S-Rank dalam 80 pulls dengan kadar peningkatan 75/25.

4. Siapakah Remielle Dan dan mengapakah Versi 3.1 penting?
Remielle Dan ialah Void Hunter generasi pertama yang legenda dan Ejen atribut Lumiflux pertama dalam permainan ini, yang membuat kemunculan sulung dalam Versi 3.1 ulang tahun kedua. Dia ialah penguat Anomali sub-DPS yang memberikan bonus kerosakan rata pasukan sebanyak 30%, menjadikannya salah satu pemboleh terkuat untuk pasukan tiga Anomali — terutamanya bersama Velina.

5. Apakah komposisi pasukan Remielle terbaik?
Dengan Velina, Burnice–Velina–Remielledianggap secara meluas sebagai yang terbaik. Tanpa Velina, Promeia–Vivian–Remielle ialah pilihan sandaran terkuat, manakala Miyabi–Burnice–Remielle membolehkan dua Void Hunter berkongsi satu pasukan. Piper ialah pilihan percuma untuk dimainkan terbaik yang menjimatkan sumber premium.

6. Bagaimanakah cara menambah nilai Zenless Zone Zero?
Anda boleh menambah nilai dalam permainan dengan menukar Monochrome Film kepada Polychrome, atau menggunakan perkhidmatan tambah nilai yang dipercayai dan menyokong harga serta pakej mengikut wilayah supaya anda boleh merancang pembelian dengan yakin.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides