Wuthering Waves Cubie Wars Menawarkan 1,200 Astrites: Dapatkan Setiap Lencana Peringkat dan Lihat Jumlah Syiling
Cubie Wars dibuka apabila Wuthering Waves Version 3.7 dilancarkan pada 30 September 2026. Acara santai ini membolehkan pemain membuka Cubie Warriors, mara melalui peringkat dan mencabar pelbagai musuh, tetapi ciri paling pentingnya ialah cara kemajuan dikira. Adventure Goals memberikan Stage Badges untuk Rewards pencapaian, manakala penyelesaian peringkat memberikan Show Coins untuk Backstage Store. Oleh itu, pemain yang hanya sampai ke penghujung senarai peringkat yang kelihatan mungkin meninggalkan Rewards pada kedua-dua laluan.
Acara ini dijadualkan kekal tersedia sehingga 11 November pada 11:59 waktu pelayan dan memerlukan Union Level 14. Gambaran keseluruhan rasmi mengesyorkan agar anda menyelesaikan misi “Cubie Wars” sebelum menyertai aktiviti ini untuk pengalaman terbaik. Ganjaran utama Rewards termasuk 1,200 Astrites, Sigil acara Showtime!, Avatar acara Wooly's Blessing, Premium Tuners dan Bloom of Hearkening. Tempoh yang panjang menjadikan Cubie Wars lebih fleksibel, tetapi struktur dua mata wang Rewards memerlukan pengurusan yang teliti dan bukannya satu sesi yang tergesa-gesa.

Jadual, syarat dan Rewards yang disahkan untuk Cubie Wars
Cubie Wars bermula selepas kemas kini Version 3.7 dan berakhir pada 11 November pada 11:59 waktu pelayan. Ini memberikan pemain aktif lebih daripada sebulan, tetapi frasa “selepas kemas kini” penting: aktiviti ini tidak akan tersedia semasa penyelenggaraan, dan waktu pelayan mungkin berbeza daripada waktu tempatan pemain. Buka halaman acara selepas log masuk dan gunakan kira detiknya untuk mengetahui tarikh akhir.
Union Level 14 ialah satu-satunya syarat tahap akaun yang dinyatakan dalam gambaran keseluruhan rasmi. Pemain baharu yang belum mencapai tahap ini harus meningkatkan Union Level melalui misi biasa dan penerokaan, bukannya menyediakan pasukan tempur tahap tinggi untuk acara yang masih belum boleh dibuka. Misi acara yang disyorkan juga wajar diselesaikan terlebih dahulu kerana ia memperkenalkan latar aktiviti serta antara muka yang digunakan oleh peringkat, matlamat dan kedai.
Item | Maklumat Rasmi Cubie Wars | Perubahan yang dibawanya |
|---|---|---|
Ketersediaan | Kemas kini Version 3.7 hingga 11 November 2026, 11:59 waktu pelayan | Anda boleh menunggu pembukaan seterusnya, tetapi kedai dan matlamat mesti diperiksa sebelum acara ditutup. |
Kelayakan | Capai Union Level 14; selesaikan misi “Cubie Wars” terlebih dahulu untuk pengalaman terbaik | Akaun baharu harus membuka acara ini sebelum merancang pengumpulan ganjaran. |
Mata wang pencapaian | Stage Badges daripada Adventure Goals | Ini membuka Rewards apabila jumlahnya mencapai ambang yang ditetapkan. |
Mata wang kedai | Show Coins daripada penyelesaian peringkat | Mata wang ini digunakan secara berasingan di Backstage Store. |
Rewards utama | 1,200 Astrites, Sigil Showtime!, Avatar Wooly's Blessing, Premium Tuners, Bloom of Hearkening | Jejaki kosmetik unik dan sumber akaun, bukannya hanya memerhatikan pembilang Astrite. |
Acara ini mempunyai dua laluan penyelesaian, bukan satu
Laluan Stage Badge berkait dengan Adventure Goals. Ini bermakna penyelesaian peringkat dan melengkapkan sesuatu peringkat tidak semestinya perkara yang sama. Kemenangan pertama mungkin membuka lawan seterusnya, manakala Adventure Goal mungkin meminta hasil yang lebih khusus. Teks matlamat yang tepat harus menentukan percubaan kedua: mengulangi peringkat tanpa membacanya hanya membuang masa kerana anda mungkin sekali lagi menyelesaikan peringkat tanpa membuat kemajuan ke arah lencana yang belum diperoleh.
Show Coins menyelesaikan masalah yang berbeza. Mata wang ini diperoleh daripada penyelesaian peringkat dan dibelanjakan di Backstage Store. Penerangan rasmi tidak menyatakan bahawa setiap Adventure Goal memberikan Show Coins, atau setiap pembelian di kedai meningkatkan jumlah Stage Badge. Anggap halaman matlamat dan baki kedai sebagai dua lejar berasingan. Sebelum meninggalkan sekumpulan peringkat, semak pencapaian Badge seterusnya dan harga item kedai seterusnya; ini menunjukkan dengan segera sama ada Another berbaloi.
Perbezaan ini juga membantu melindungi Rewards yang terhad. Gambaran keseluruhan acara mengumpulkan Astrites, Sigil, Avatar dan bahan peningkatan sebagai Rewards utama, tetapi skrin acara langsung akan menunjukkan item yang tergolong dalam pencapaian Badge dan item yang terdapat di kedai. Jangan menganggap bahawa menuntut 1,200 Astrites secara automatik bermakna Sigil Showtime! atau Avatar Wooly's Blessing juga telah dikumpulkan. Buka setiap tab ganjaran dan pastikan butang tuntutan telah berubah status.
Semakan penyelesaian yang berguna: akses peringkat, lencana Adventure Goal dan pembelian Backstage Store mengukur tiga bentuk kemajuan yang berbeza. Sahkan ketiga-tiganya sebelum menganggap acara ini selesai.
Selesaikan buat kali pertama untuk membuka kunci pilihan, kemudian lakukan pengoptimuman
Penerangan acara rasmi menyatakan bahawa Cubie Warriors tambahan dibuka apabila pemain mara melalui peringkat dan menghadapi pelbagai musuh. Oleh itu, akses awal lebih penting daripada kesempurnaan awal. Di peringkat baharu, utamakan pemahaman tentang papan, pilihan peralatan dan tingkah laku musuh supaya anda boleh menang. Penyelesaian peringkat boleh memperluas senarai watak yang tersedia dan mendedahkan lebih banyak struktur acara; pembukaan ini mungkin memudahkan Adventure Goals terdahulu pada percubaan seterusnya.
Liputan pratonton menerangkan Cubie Wars sebagai mod pertempuran pengurusan ruang yang menggunakan peralatan untuk meningkatkan Cubies dalam pertempuran. Sehingga tutorial langsung mendedahkan semua peraturan, Principle yang boleh dipercayai ialah menilai nilai bagi setiap ruang yang digunakan, bukannya mengumpul setiap peningkatan yang menarik. Unit kecil yang dapat menangani lawan semasa mungkin lebih berguna daripada pilihan yang lebih kuat tetapi menghalang formasi lain daripada berfungsi. Baca pratonton musuh, kenal pasti perkara yang boleh menamatkan percubaan dan gunakan ruang papan yang terhad untuk menangani masalah tersebut.
Peralatan harus dinilai berdasarkan percubaan yang dibolehkannya, bukannya kelangkaan atau nombor terbesar yang kelihatan. Jika peringkat gagal kerana barisan hadapan tumbang, item yang hanya meningkatkan kerosakan tidak menyelesaikan masalah itu. Jika pasukan dapat bertahan tetapi tidak dapat menamatkan objektif dalam masa yang ditetapkan, menambah pertahanan secara berlebihan mungkin tidak perlu. Ubah satu pemboleh ubah penting antara percubaan supaya hasilnya memberikan maklumat. Membina semula setiap slot serentak menyukarkan anda mengenal pasti Cubie atau item yang benar-benar meningkatkan prestasi.
Selepas lebih banyak Cubie Warriors dibuka, kembali kepada Adventure Goals yang belum selesai dengan senarai watak yang direka mengikut syarat objektif. Ini lebih cekap daripada memaksa senarai watak permulaan memenuhi setiap syarat pilihan. Acara ini berlangsung sehingga 11 November, jadi lencana yang belum diperoleh pada hari pelancaran bukanlah kecemasan, melainkan halaman acara menyatakan subperingkat yang terikat pada masa atau had harian.
Cara mengutamakan penggunaan Backstage Store
Mulakan dengan item yang tidak boleh diperoleh semula selepas acara berakhir. Jika Backstage Store mengandungi Sigil Showtime!, Avatar Wooly's Blessing atau Another koleksi eksklusif acara, dapatkannya sebelum bahan akaun yang boleh diperoleh semula. Kedai langsung ialah rujukan utama untuk mengetahui lokasi setiap ganjaran utama, jadi kenal pasti label sumber terlebih dahulu dan jangan menganggap setiap ikon dalam gambaran keseluruhan boleh dibeli dengan Show Coins.
Selepas item eksklusif, bandingkan bahan dengan kekangan utama akaun. Premium Tuners menyokong penalaan Echo tahap tinggi, manakala Bloom of Hearkening ialah sumber kemajuan dengan kegunaan yang berbeza. Pemain yang membina beberapa set Echo mungkin mengutamakan Tuners; akaun yang terhalang oleh kemajuan watak pula mungkin membuat pilihan berbeza. Mata wang umum dan bahan yang mudah dikumpulkan biasanya boleh ditangguhkan, kecuali kadar pertukarannya sangat menguntungkan.
Jangan membelanjakan Show Coins semata-mata untuk mengurangkan baki. Jumlahkan harga item keutamaan yang masih ada dan bandingkan jumlah itu dengan Coins yang telah disimpan. Jika baki tidak mencukupi, ulangi peringkat yang boleh diselesaikan secara konsisten dan bukannya cabaran paling sukar yang tersedia. Penyelesaian yang boleh dipercayai dengan pendapatan yang tetap biasanya lebih baik untuk mengumpul mata wang kedai berbanding kegagalan berulang di peringkat lebih tinggi, melainkan skrin ganjaran langsung menunjukkan bonus kecekapan yang ketara.
Menjelang penghujung acara, kosongkan baki hanya selepas semua pembelian yang diingini telah diperoleh. Mata wang acara lazimnya luput bersama acara, tetapi penerangan item langsung harus diperiksa untuk mengetahui peraturan penukaran atau penghapusan yang tepat. Tarikh akhir praktikal bukan sekadar 11 November pada 11:59; ia ialah masa terakhir pemain boleh menyelesaikan peringkat, kembali ke kedai dan melengkapkan pembelian sebelum pelayan menutup halaman tersebut.
Audit ganjaran untuk mengesan kemajuan yang belum selesai
Jumlah 1,200-Astrite cukup besar untuk menjadi sasaran utama, tetapi ia harus digunakan sebagai salah satu petunjuk semakan, bukan satu-satunya. Kira pencapaian Astrite yang telah dituntut dalam menu acara dan bandingkan dengan jumlah yang diiklankan. Kemudian periksa inventori kosmetik untuk Showtime! dan Wooly's Blessing kerana pemberitahuan merah pada halaman Another mungkin mudah terlepas pandang.
Seterusnya, buka Adventure Goals dan tapis entri yang belum selesai jika pilihan itu tersedia. Baca setiap syarat sebelum memilih peringkat. Matlamat berdasarkan senarai watak, kesihatan yang tinggal, peralatan atau kaedah penyelesaian memerlukan penyelesaian yang berbeza; teks langsung lebih penting daripada formasi terkuat secara umum. Jika tiada penapis, tatal semua peringkat yang telah dibuka dan catat hanya syarat lencana yang belum dituntut.
Akhir sekali, lawati Backstage Store dan semak stok yang telah dibeli serta yang belum dibeli. Baki Show Coin sifar tidak membuktikan acara telah selesai jika Coins dibelanjakan terlebih dahulu untuk bahan keutamaan rendah. Sebaliknya, baki Coins yang masih ada tidak semestinya bermakna ada ganjaran yang tertinggal jika semua item yang diingini telah dibeli. Status selesai ialah gabungan Rewards pencapaian yang telah dituntut, item eksklusif acara yang diperoleh dan kedai yang telah diselesaikan dengan sengaja.

Siapa yang patut menyelesaikan Cubie Wars lebih awal?
Pemain yang merancang pull Convene Version 3.7 mempunyai sebab paling jelas untuk mengumpulkan Astrites lebih awal. 1,200 Astrites daripada acara ini bersamaan tujuh pull penuh dengan baki 80 Astrites, tetapi Cubie Wars tidak harus dianggap sebagai jaminan untuk mana-mana Resonator atau senjata. Ia menyumbang kepada bajet lebih luas yang merangkumi mata wang semasa, pity, acara lain dan Rewards versi percuma.
Pengumpul harus mengutamakan acara ini kerana Sigil dan Avatar lebih sukar digantikan berbanding bahan yang boleh dikumpulkan. Akaun baharu mendapat manfaat daripada sumber peningkatan, tetapi tidak harus menjadikan acara ini sebagai sesi pengumpulan besar-besaran pada hari pelancaran; meningkatkan Union Level dan membuka mod adalah keutamaan. Akaun sedia ada yang tiada sasaran pull segera boleh membahagikan tugasan sepanjang tempoh acara yang panjang, asalkan mereka tidak menangguhkan semakan kedai sehingga kira detik penyelenggaraan terakhir.
Jika top-up pilihan menjadi sebahagian daripada rancangan pull berasingan, buat keputusan itu di luar pengiraan penyelesaian Cubie Wars. Acara ini sendiri mempunyai Rewards percuma yang disahkan dan tidak memerlukan perbelanjaan untuk disertai. Tuntut Astritesnya terlebih dahulu, kemas kini kekurangan pull dan hanya selepas itu tentukan sama ada mata wang berbayar diperlukan.
Soalan Lazim
Bilakah Cubie Wars berakhir?
Gambaran keseluruhan rasmi Version 3.7 menyenaraikan 11 November 2026 pada 11:59 waktu pelayan sebagai tarikh tamat. Gunakan kira detik dalam permainan kerana waktu pelayan mungkin berbeza daripada waktu tempatan.
Berapa banyak Astrites yang diberikan oleh Cubie Wars?
Gambaran keseluruhan ganjaran utama menyenaraikan sejumlah 1,200 Astrites, bersama Sigil Showtime!, Avatar Wooly's Blessing, Premium Tuners dan Bloom of Hearkening.
Apakah syarat untuk menyertai Cubie Wars?
Akaun mesti mencapai Union Level 14. Gambaran keseluruhan rasmi turut mengesyorkan agar misi “Cubie Wars” diselesaikan terlebih dahulu untuk pengalaman terbaik.
Apakah perbezaan antara Stage Badges dengan Show Coins?
Stage Badges diperoleh daripada Adventure Goals dan membuka Rewards pada pencapaian jumlah tertentu. Show Coins diperoleh daripada penyelesaian peringkat dan dibelanjakan di Backstage Store. Kemajuan pada satu laluan tidak boleh dianggap melengkapkan laluan yang lain.
Adakah pemain perlu melengkapkan setiap objektif pada percubaan pertama?
Tiada syarat sedemikian dinyatakan. Memandangkan Cubie Warriors baharu dibuka melalui kemajuan peringkat, pendekatan yang cekap ialah mendapatkan penyelesaian pertama, memperluas senarai watak yang tersedia dan kemudian mengulangi peringkat untuk melengkapkan Adventure Goals yang belum dicapai.







