Mengapa Tiada Kuda dalam Genshin Impact? Misteri Kenderaan Tunggangan yang Hilang di Teyvat Dijelaskan

Genshin Impact mempunyai kandang kuda, kereta kuda, rujukan kepada pasukan berkuda, dan Kaeya si Kapten Pasukan Berkuda — tetapi tiada kuda yang kelihatan di dunia terbuka. Artikel ini menerangkan sebab misteri ketiadaan tunggangan di Teyvat menjadi salah satu jenaka berpanjangan yang paling pelik dalam permainan ini, merangkumi teori lore, reka bentuk penerokaan, dan kemungkinan tunggangan pada masa hadapan.

·Genshin Impact Guides Hub

Genshin Impact penuh dengan makhluk aneh, dewa purba, pulau terapung, naga unsur, mesin gurun, dan hidupan liar ajaib yang cukup untuk membuat mana-mana dunia fantasi terasa hidup. Namun begitu, ada satu haiwan yang mengejutkan biasa tetapi hampir mustahil untuk ditemui: kuda.

Bagi sebuah permainan dengan bandar berinspirasikan zaman pertengahan, jalan raya yang luas, perintah ketenteraan, laluan perdagangan, kereta kuda, dan malah watak yang secara rasmi dikenali sebagai Kapten Kavaleri, ketiadaan kuda dalam Genshin Impact terasa sangat khusus. Teyvat jelas memahami konsep kuda. Ia mempunyai kandang, kereta, rujukan kavaleri, dan banyak tempat yang memang sesuai untuk kewujudan kuda. Tetapi apabila pemain benar-benar meneroka dunia terbuka, tiada kuda biasa berkeliaran di Mondstadt, Liyue, Fontaine, Natlan, atau di mana-mana tempat lain.

Jadi, kenapa tiada kuda dalam Genshin Impact? Adakah ia misteri lore, pilihan pembangunan, masalah sistem tunggangan, atau sekadar salah satu jenaka Teyvat yang paling lama berlarutan?

Jawapannya mungkin sedikit daripada semuanya.

Adakah Genshin Impact Sebenarnya Mempunyai Kuda?

Jawapan ringkasnya ialah: Genshin Impact mempunyai idea tentang kuda, tetapi tidak benar-benar menampilkan haiwan itu sendiri dalam permainan dunia terbuka biasa.

Perbezaan itu penting. Kuda bukanlah sesuatu yang asing sepenuhnya di Teyvat. Permainan ini merangkumi rujukan kepada kavaleri, pengangkutan seperti kuda, kandang, dan peranan ketenteraan yang membayangkan kuda wujud di suatu tempat dalam latar dunia ini. Contoh yang paling jelas ialah Kaeya Alberich, yang peranan rasminya dalam Knights of Favonius ialah Kapten Kavaleri. Seorang kapten kavaleri, mengikut definisi, sepatutnya mempunyai pasukan kavaleri. Dan kavaleri biasanya memerlukan kuda.

Di sinilah jenaka itu bermula.

Apabila pemain mula tiba di Mondstadt, mereka bertemu Kaeya pada awal cerita. Dia bergaya, menawan, kelihatan terlalu santai, dan kononnya bertanggungjawab ke atas kavaleri Knights. Tetapi Mondstadt tidak mempunyai unit kavaleri yang kelihatan, tiada kuda yang boleh ditunggang, dan tiada kuda yang ditempatkan di luar pintu gerbang bandar. Ia seperti bertemu ketua cef sebuah restoran yang langsung tiada dapur.

Ini tidak semestinya bermaksud kuda tidak wujud dalam dunia Genshin Impact. Maksudnya, permainan ini memilih untuk tidak menampilkan mereka sebagai haiwan standard. Teyvat mempunyai banyak makhluk yang mudah dikenali, termasuk babi hutan, burung, rubah, anjing, kucing, sumpter beast, saurian, dan hidupan liar khusus mengikut wilayah. Berbanding semua itu, ketiadaan kuda terasa kurang seperti satu kemalangan dan lebih seperti jurang ganjil yang mudah diingati.

Atau sekurang-kurangnya, ia telah menjadi cukup lucu sehingga pemain menganggapnya begitu.

Elemen Berkaitan Kuda

Apa yang Dicadangkan

Kenapa Ia Terasa Janggal

Gelaran Kapten Kavaleri Kaeya

Mondstadt mempunyai atau pernah mempunyai kavaleri

Tiada kuda atau pasukan kavaleri yang kelihatan muncul dalam permainan biasa

Kandang dan kereta

Kuda mungkin wujud dalam kehidupan harian Teyvat

Strukturnya ada, tetapi haiwannya tiada

Bahasa ketenteraan dan pengembaraan

Kuda sesuai dengan latar fantasi ini

Dunia terbuka menggunakan logik pengangkutan lain

Haiwan dan makhluk wilayah

Teyvat menyokong banyak model haiwan

Kuda biasa masih tidak wujud

Kenapa Ada Kandang tetapi Tiada Kuda dalam Genshin Impact?

Bahagian yang pelik bukan sekadar Genshin Impact kekurangan kuda. Dunia ini kadangkala memang kelihatan seperti sepatutnya mempunyai kuda.

Kandang dan kereta ialah petunjuk visual yang paling kuat. Dalam latar fantasi, kandang biasanya melambangkan pengembaraan, perdagangan, pertanian, atau logistik ketenteraan. Ia memberitahu pemain, “Ini ialah dunia yang benar-benar dihuni, tempat orang mengangkut barangan dan mengembara dalam jarak jauh.” Tetapi dalam Genshin Impact, ruang-ruang ini boleh terasa anehnya kosong kerana makhluk yang biasanya dikaitkan dengannya tiada.

Ini mewujudkan sedikit ketidakselarasan pembinaan dunia yang kecil tetapi mudah diingati. Teyvat mempunyai infrastruktur masyarakat yang menggunakan kuda, tetapi tidak mempunyai kuda.

Satu penjelasan yang mungkin ialah objek-objek ini merupakan sebahagian daripada estetika fantasi yang lebih luas. Mondstadt, contohnya, banyak mengambil inspirasi daripada imejan zaman pertengahan Eropah dan suasana pastoral. Kandang kuda, gerabak, dan bahasa berkaitan pasukan berkuda membantu mewujudkan nada itu dengan cepat. Dari sudut reka bentuk visual, ia menjadikan bandar itu terasa biasa dan berpijak di bumi nyata, walaupun permainan ini tidak pernah berniat untuk mensimulasikan setiap perincian praktikal masyarakat tersebut.

Dengan kata lain, sebuah kandang kuda mungkin wujud kerana ia terus memberi gambaran “bandar fantasi” sekali pandang, bukannya kerana permainan ini memerlukan sistem kuda yang berfungsi sepenuhnya.

Itu mungkin kedengaran seperti jalan pintas reka bentuk yang kecil, tetapi permainan dunia terbuka memang sentiasa menggunakan bentuk ringkasan seperti ini. Tidak setiap pintu boleh dibuka. Tidak setiap bot belayar. Tidak setiap gerai pasar mempunyai ekonomi penuh di belakangnya. Genshin Impact sering mengutamakan suasana dan aliran penerokaan berbanding simulasi realistik.

Namun begitu, kuda berbeza kerana ketiadaannya sangat ketara. Pintu yang berkunci tidak menimbulkan banyak persoalan. Tetapi kandang kuda tanpa kuda, dalam sebuah bandar yang mempunyai Kapten Pasukan Berkuda, sememangnya menimbulkan persoalan.

Kaeya, Kapten Pasukan Berkuda, dan Jenaka Kuda Paling Lama Genshin

Kaeya ialah salah satu sebab terbesar mengapa persoalan tentang kuda yang hilang terus diperkatakan begitu lama.

Gelaran beliau, Kapten Pasukan Berkuda, secara teknikalnya mudah dijelaskan dalam dunia permainan. Grand Master Varka, ketua Knights of Favonius, meninggalkan Mondstadt dalam satu ekspedisi bersama sejumlah besar kesatria. Tafsiran yang biasa ialah pasukan berkuda sebenar ikut pergi bersamanya, meninggalkan Kaeya dengan gelaran itu tetapi tanpa kuda.

Penjelasan itu berfungsi dengan cukup baik. Ia memberikan alasan kepada permainan untuk mengapa pasukan berkuda Mondstadt tidak hadir semasa ketibaan Traveler. Ia juga sepadan dengan kedudukan Kaeya yang sedikit ironik dalam Knights: penting, dipercayai, namun entah bagaimana terikat dengan sebuah jabatan yang pemain tidak benar-benar pernah lihat.

Namun lama-kelamaan, penjelasan itu menjadi lebih melucukan daripada masalah asalnya. Idea bahawa Varka hanya membawa pergi semua kuda telah menjadi salah satu jenaka Genshin Impact yang langsung tidak mahu lenyap. Setiap kali permainan ini menambah haiwan baharu, mekanik pergerakan baharu, atau model makhluk besar baharu, persoalan itu muncul semula: jika Teyvat boleh mempunyai semua ini, di manakah kudanya?

Gelaran Kaeya mengekalkan misteri ini hidup kerana ia bukan sesuatu yang tersembunyi dalam lore yang kabur. Ia berada betul-betul di hadapan pemain. Permainan ini menyatakan “Kapten Pasukan Berkuda,” dan dunia membalas dengan kesunyian sepenuhnya serta sifar ekor kuda.

Perbezaan inilah yang membuatkan isu kuda ini begitu berkesan sebagai meme komuniti. Ia tidak rumit. Ia tidak terikat pada penerangan artifak yang mendalam atau misi dunia tersembunyi. Ia serta-merta mudah difahami: Genshin Impact mempunyai seorang kapten pasukan berkuda tanpa pasukan berkuda yang kelihatan.

Malah dalam dunia tempat para dewa boleh membentuk semula negara dan manusia boleh meluncur dari tebing menggunakan sayap angin ajaib, itu entah bagaimana tetap menjadi salah satu perkara paling pelik di Teyvat.

Mengapa Genshin Impact Mungkin Mengelakkan Penambahan Kuda atau Tunggangan

Dari perspektif pembangunan permainan, menambah kuda bukanlah semudah meletakkan model haiwan baharu di sebuah padang.

Saat Genshin Impact menambah kuda biasa ke dunia terbuka, ramai pemain secara semula jadi akan bertanya soalan seterusnya: bolehkah kita menungganginya?

Itu mungkin masalah reka bentuk yang sebenar. Kuda hiasan ialah satu hal. Kuda yang boleh ditunggang pula hal yang lain. Tunggangan yang boleh ditunggang memerlukan animasi pergerakan, peralihan menaiki dan turun dari tunggangan, pengendalian perlanggaran, penyesuaian rupa bumi, keseimbangan kelajuan, tingkah laku kamera, sekatan dalam pertempuran, serta peraturan untuk bandar, tebing, air, domain, misi, dan mod berbilang pemain.

Sistem penerokaan Genshin Impact pada asalnya tidak dibina berasaskan tunggangan tradisional. Gelung pergerakan teras permainan ini berasaskan berlari, memanjat, meluncur, berenang, titik jalan teleport, kebolehan watak, dan mekanik pergerakan khusus wilayah. Tunggangan kuda kekal boleh bertindih dengan beberapa sistem tersebut.

Ia juga boleh mengubah rasa dunia permainan. Reka bentuk peta Genshin sering menggalakkan pemain untuk memperlahankan langkah, memanjat, mengumpul bahan, menyelesaikan teka-teki, dan menyedari perincian persekitaran. Sistem tunggangan pantas mungkin menjadikan perjalanan lebih mudah, tetapi ia juga boleh menyebabkan pemain terlepas penemuan kecil yang membentuk rentak penerokaan permainan ini.

Itu tidak bermakna tunggangan adalah mustahil. Genshin Impact sudah pun bereksperimen dengan mekanik pergerakan khas di wilayah yang berbeza. Sesetengah kawasan mempunyai ciri pergerakan unik yang membolehkan pemain bergerak lebih pantas, merentas rupa bumi dengan cara yang luar biasa, atau berinteraksi dengan makhluk tempatan dan sistem persekitaran. Permainan ini jelas mampu menyokong lebih daripada sekadar berjalan dan meluncur asas.

Namun, terdapat perbezaan antara mekanik pergerakan khusus wilayah dan tunggangan kuda universal. Mekanik tempatan boleh direka untuk satu peta. Sistem kuda pula akan menimbulkan jangkaan di seluruh permainan.

Itulah mungkin sebabnya Genshin Impact terus mengelakkan kuda biasa. Sebaik sahaja kuda muncul, ciri yang hilang itu tidak lagi menjadi “di mana kuda-kudanya?” tetapi berubah menjadi “kenapa saya tidak boleh menunggang kuda?”

Bagi RPG dunia terbuka perkhidmatan langsung, itu ialah persoalan yang jauh lebih besar.

Masih Meneroka Teyvat?
Genshin Impact mungkin tiada kuda, tetapi Travelers masih memerlukan Primogems, Genesis Crystals, dan Welkin Moon untuk banner akan datang. Jika anda sedang bersedia untuk pull seterusnya, anda boleh melawati halaman tambah nilai Genshin Impact Topuplist untuk tambah nilai dengan cepat.

Adakah Terdapat Sebab Lore Mengapa Kuda Tiada di Teyvat?

Jawapan yang jujur ialah Genshin Impact belum memberikan satu penjelasan muktamad dan universal tentang mengapa kuda sangat jarang ditemui di seluruh Teyvat.

Penjelasan Varka membantu menjelaskan kavalri Mondstadt, tetapi ia tidak menerangkan mengapa kuda tidak biasa dilihat di tempat lain. Liyue mempunyai laluan perdagangan dan pedati. Fontaine mempunyai infrastruktur bandar. Wilayah lain mempunyai jalan yang luas, penempatan, dan organisasi ketenteraan. Jika kuda ialah haiwan biasa di Teyvat, pemain sememangnya menjangka untuk melihat sekurang-kurangnya beberapa ekor di suatu tempat.

Hal ini telah membawa kepada beberapa tafsiran yang mungkin.

Satu kemungkinan ialah kuda memang wujud di Teyvat tetapi jarang ditemui, terhad kepada wilayah tertentu, atau semata-mata tidak diwakili dalam permainan. Itulah penjelasan yang paling selamat. Dunia ini mungkin merangkumi banyak perkara biasa yang tidak pernah dilihat secara langsung oleh pemain. Bukan setiap bahagian kehidupan harian disimulasikan sepenuhnya.

Satu lagi kemungkinan ialah kuda telah digantikan oleh haiwan dan teknologi lain. Teyvat bukan dunia zaman pertengahan yang biasa. Liyue menggunakan kafilah perdagangan dan kapal. Sumeru mempunyai sumpter beasts. Fontaine mempunyai teknologi maju. Natlan mempunyai identiti pergerakan berasaskan makhluknya yang tersendiri. Wilayah yang berbeza mungkin bergantung pada kaedah pengangkutan tempatan dan bukannya kuda.

Teori yang lebih bersifat main-main ialah kuda telah menjadi sejenis titik buta kolektif di Teyvat. Semua orang mempunyai bahasa dan infrastruktur untuknya, tetapi haiwan itu sendiri hilang secara misteri. Itu mungkin bukan sesuatu yang dimaksudkan sebagai kanun serius, tetapi ia sesuai dengan kecenderungan Genshin terhadap jurang pembinaan dunia yang pelik, sejarah yang tidak boleh dipercayai, dan perkara yang terasa sedikit janggal jika anda menelitinya terlalu lama.

Pada ketika ini, kehilangan kuda hampir terasa seperti sebahagian daripada daya tarikannya. Genshin Impact mempunyai begitu banyak misteri mendalam — Celestia, Khaenri’ah, the Abyss, the Descenders — namun salah satu persoalan yang paling berterusan masih lagi: kenapa tiada sesiapa mempunyai kuda?

Kadangkala misteri yang paling kecil adalah yang paling sukar untuk diabaikan.

Adakah Genshin Impact Akan Menambah Kuda?

Ada kemungkinan Genshin Impact boleh menambah kuda pada masa hadapan, tetapi pemain tidak seharusnya menganggap ia terjamin.

Dari segi teknikal, permainan ini telah berkembang jauh melangkaui versi pelancarannya. Kini ia merangkumi lebih banyak rantau, lebih banyak jenis makhluk, mekanik penerokaan yang lebih kompleks, dan reka bentuk persekitaran yang lebih pelbagai berbanding pada zaman awal Mondstadt. Jika HoYoverse mahu memperkenalkan haiwan seperti kuda, kandang hiasan, atau malah mekanik tunggangan yang terhad, sistem permainan pada peringkat kemudian menunjukkan bahawa ia bukannya mustahil.

Persoalan yang lebih besar ialah sama ada kuda akan mempunyai tujuan permainan yang sebenar.

Jika kuda ditambah hanya sebagai haiwan latar belakang, ia akan membantu menjadikan dunia terasa lebih lengkap, terutamanya di tempat yang mempunyai kandang atau rujukan kavalri. Itu akan menyelesaikan kejanggalan visual tanpa memaksa Genshin Impact menjadi permainan berasaskan tunggangan.

Namun, jika kuda ditambah sebagai tunggangan yang boleh ditunggang, ia perlu membuktikan peranannya dalam sistem penerokaan. Ia perlu terasa berguna tanpa menjadikan mekanik pergerakan sedia ada tidak lagi relevan. Ia juga perlu berfungsi merentasi bertahun-tahun bentuk muka bumi, pencarian, dan ciri khusus rantau yang telah direka.

Itu merupakan komitmen yang jauh lebih besar.

Buat masa ini, kuda kekal sebagai salah satu elemen Teyvat yang paling lucu kerana ketiadaannya: cukup biasa sehingga ketiadaannya mudah disedari, tetapi cukup pelik sehingga setiap penjelasan kedengaran sedikit mencurigakan.

Sebab yang Mungkin

Penjelasan

Kebarangkalian

Keutamaan pembangunan

Kuda mungkin tidak cukup penting berbanding rantau baharu, watak, sistem pertempuran, dan acara

Tinggi

Jangkaan sistem tunggangan

Menambah kuda boleh membuatkan pemain menjangkakan tunggangan yang boleh ditunggang

Tinggi

Keseimbangan penerokaan

Tunggangan pantas boleh menjejaskan pendakian, luncuran, teka-teki, dan rentak peta

Sederhana hingga Tinggi

Ketaksaan lore

Kuda mungkin wujud di luar skrin, jarang ditemui, atau digantikan oleh kaedah pengangkutan serantau yang lain

Sederhana

Jenaka komuniti yang berterusan

Ketiadaan ini telah menjadi sebahagian daripada humor dan identiti Genshin Impact

Sederhana

Pemikiran Akhir: Misteri Tunggangan Teyvat yang Hilang

Jadi, kenapa tiada kuda dalam Genshin Impact?

Jawapan yang paling mungkin ialah gabungan keutamaan pembangunan, reka bentuk penerokaan, singkatan pembinaan dunia, dan satu jenaka komuniti yang sangat berterusan. Genshin Impact jelas memahami konsep kuda. Ia mempunyai rujukan kavalri, kandang, kereta kuda, dan seorang Cavalry Captain yang terkenal. Tetapi permainan ini tidak pernah menjadikan kuda biasa sebagai sebahagian yang kelihatan dalam penerokaan dunia terbuka.

Dari perspektif lore, pemain boleh menjelaskan sebahagiannya melalui ekspedisi Varka, perbezaan pengangkutan antara wilayah, atau idea bahawa kuda wujud di luar skrin. Dari perspektif reka bentuk, ketiadaannya masuk akal kerana menambah kuda boleh mewujudkan jangkaan untuk sistem tunggangan penuh. Dari perspektif meme, ia memang terlalu lucu bahawa Teyvat boleh mempunyai naga, dewa, mesin purba dan makhluk ajaib — tetapi tidak seekor pun kuda biasa yang berdiri di kandang.

Sehingga HoYoverse akhirnya meletakkan kuda sebenar di Teyvat, misteri tunggangan yang hilang dalam Genshin Impact akan terus kekal sebagai salah satu jurang pembinaan dunia permainan yang paling ganjil dan spesifik.

Dan di suatu tempat di Mondstadt, Kaeya masih merupakan Kapten Kavalri bagi kavalri yang kita tidak dapat lihat.

Soalan Lazim

Adakah terdapat kuda dalam Genshin Impact?

Genshin Impact merangkumi konsep dan rujukan berkaitan kuda, seperti kandang, kereta kuda, kavalri dan gelaran Kapten Kavalri Kaeya. Walau bagaimanapun, pemain secara umumnya tidak melihat kuda biasa sebagai haiwan dunia terbuka standard. Cara yang lebih selamat untuk menyatakannya ialah Teyvat mempunyai idea tentang kuda, tetapi Genshin Impact belum menjadikan kuda biasa sebagai bahagian eksplorasi yang kelihatan.

Mengapa Genshin Impact mempunyai kandang tetapi tiada kuda?

Kandang mungkin terutamanya berfungsi sebagai butiran persekitaran yang menyokong suasana bandar fantasi. Ia membantu tempat seperti Mondstadt terasa lebih seperti dunia berinspirasikan zaman pertengahan yang benar-benar dihuni, walaupun permainan ini tidak mensimulasikan sepenuhnya sistem pengangkutan berasaskan kuda. Satu lagi sebab yang mungkin ialah penambahan kuda boleh membuatkan pemain menjangkakan sistem tunggangan penuh yang boleh ditunggang.

Mengapa Kaeya dipanggil Kapten Kavalri?

Kaeya ialah Kapten Kavalri bagi Knights of Favonius. Penjelasan biasa dalam dunia permainan ialah kavalri sebenar Mondstadt mungkin telah berangkat bersama ekspedisi Grand Master Varka, sebab itulah pemain tidak melihat banyak unit kavalri atau kuda dalam dunia terbuka semasa. Inilah juga sebab gelaran Kaeya menjadi sebahagian daripada jenaka kuda yang sudah lama berlarutan.

Adakah Genshin Impact akan menambah sistem tunggangan suatu hari nanti?

Genshin Impact pada masa ini tidak mempunyai sistem tunggangan universal tradisional. Permainan ini telah menggunakan mekanik pergerakan khusus wilayah dan ciri traversal khas, tetapi semua itu berbeza daripada sistem kuda atau tunggangan kekal. Sama ada HoYoverse akan menambah tunggangan pada masa hadapan bergantung pada reka bentuk peta akan datang, sistem eksplorasi dan keutamaan gameplay.

Mengapa tidak tambahkan sahaja kuda tunggangan ke dalam Genshin Impact?

Kuda yang boleh ditunggang memerlukan jauh lebih daripada sekadar model haiwan. Ia memerlukan animasi, pengendalian rupa bumi, peraturan pelanggaran, keseimbangan kelajuan, tingkah laku kamera, sekatan pertempuran, peraturan berbilang pemain dan keserasian pencarian. Tunggangan universal juga boleh menjejaskan panjat tebing, meluncur, titik laluan teleport, teka-teki dan mekanik pergerakan khusus wilayah.

Sama ada Teyvat akan mendapat kuda atau tidak, Travelers akan terus meneroka, membuat pull dan membina pasukan baharu. Jika anda sedang bersedia untuk banner akan datang, Topuplist menawarkan cara yang mudah untuk tambah nilai Genshin Impact Genesis Crystals dan Welkin Moon.