Pemindahan Negeri Whiteout Survival: Pilih Sebelum Pemindahan Terbuka Bermula

Tempoh Pemindahan Negeri Whiteout Survival pada bulan Oktober kini memasuki fasa perancangan yang paling penting. Acara ini berlangsung dari 11 Oktober pada 00:00 hingga 17 Oktober pada 23:59:59 UTC, tetapi ketua tidak boleh menganggap ketujuh-tujuh hari ini sebagai satu tempoh pemindahan terbuka. Pra-Pemindahan berakhir selepas 13 Oktober, Pemindahan Jemputan berlangsung pada 14 dan 15 Oktober, manakala permohonan tanpa sekatan yang mematuhi peraturan yang diterbitkan hanya dibuka semasa Pemindahan Terbuka pada 16 dan 17 Oktober.

Pengumuman semasa membahagikan negeri yang layak kepada 20 kumpulan. Ketua hanya boleh berpindah dalam kumpulan yang sama seperti yang disenaraikan, perlu memenuhi syarat kelayakan peribadi dan juga mematuhi dasar negeri destinasi. Jadi, destinasi terbaik bukan semata-mata negeri terkuat yang tertera dalam senarai. Destinasi itu mestilah negeri yang boleh menerima akaun tersebut, sesuai dengan jadual acara dan matlamat pakatan pemain, serta tidak menyebabkan kos Pas Pemindahan menjadi kejutan yang tidak menyenangkan.

Official Whiteout Survival State Transfer event banner

Acara tujuh hari ini mempunyai tiga tempoh keputusan yang berbeza

Fasa

Tarikh UTC

Perkara yang berlaku

Keutamaan ketua

Pra-Pemindahan

11–13 Oktober

Pengurus menetapkan Had Kuasa; ketua menyemak destinasi dan status negeri

Senaraikan negeri yang realistik dan hubungi pihak kepimpinan sebelum jemputan dibuka

Pemindahan Jemputan

14–15 Oktober

Pengurus mengeluarkan Jemputan Biasa dan Jemputan Khas untuk pemindahan awal

Sahkan jenis jemputan, ruang yang tersedia dan sebarang pengecualian had kuasa

Pemindahan Terbuka

16–17 Oktober

Ketua yang layak boleh berpindah dengan bebas jika memenuhi Had Kuasa negeri destinasi

Laksanakan pemindahan yang telah dirancang sebelum kapasiti atau masa menjadi masalah

Semasa Pra-Pemindahan, setiap negeri dikategorikan sebagai Negeri Terunggul atau Negeri Biasa. Menurut penjelasan rasmi, Jumlah Skor Pemindahan sesebuah negeri ialah jumlah Skor Pemindahan 100 ketua aktif teratas; negeri yang mendahului negeri lain ialah Negeri Terunggul. Label ini penting kerana peraturan destinasi dan peluang pemindahan yang tersedia mungkin berbeza. Selepas acara bermula, antara muka acara langsung ialah sumber muktamad untuk menyemak status Negeri Terunggul destinasi, Had Kuasa Kumpulan dan jumlah Pas Pemindahan yang diperlukan.

Pengumuman rasmi Whiteout Survival tentang Pemindahan Negeri juga menerangkan kawalan pengurus. Presiden semasa bertindak sebagai Pengurus Pemindahan. Jika tiada presiden semasa, presiden terdahulu akan mengambil alih tugas itu dan boleh memindahkan gelaran “Pengurus Pemindahan” kepada seorang lagi ahli pakatan sekali sahaja. Oleh itu, ketua yang mengatur perpindahan berkumpulan harus mengenal pasti individu yang benar-benar boleh mengeluarkan jemputan, dan bukannya bergantung pada pegawai yang tidak mempunyai kebenaran acara tersebut.

Whiteout SurvivalWhiteout Survival

Cari kumpulan yang tepat; jurang nombor itu memang wujud

Senarai Oktober bukan satu julat berterusan dari Negeri 4 hingga Negeri 4403. Beberapa nombor antara julat yang diterbitkan tidak disenaraikan, jadi ketua harus memadankan nombor negeri yang tepat dan bukannya menganggap kumpulan terdekat terpakai. Penetapan kumpulan juga berubah dari semasa ke semasa apabila negeri semakin lama; tangkap layar lama daripada kitaran pemindahan terdahulu mungkin menunjukkan kumpulan destinasi yang salah.

Kumpulan

Julat negeri yang layak

Kumpulan

Julat negeri yang layak

1

4–7

11

2572–2876

2

14–99

12

2877–3054

3

101–231

13

3055–3246

4

240–463

14

3247–3630

5

469–697

15

3631–3798

6

702–976

16

3799–4007

7

986–1308

17

4008–4210

8

1313–1680

18

4211–4289

9

1681–2122

19

4290–4326

10

2123–2571

20

4327–4403

Sebagai contoh, Negeri 1000 berada dalam Kumpulan 7, manakala Negeri 3000 berada dalam Kumpulan 12. Negeri yang tidak disenaraikan antara julat tidak boleh ditetapkan secara manual kepada kumpulan di atas atau di bawahnya. Buka halaman acara pada akaun tersebut dan sahkan kelayakannya. Sesetengah ciri dan acara memerlukan syarat pelayan yang dicapai pada masa yang berbeza, jadi tidak semua negeri menerima setiap sistem secara serentak.

Lulus semakan kelayakan peribadi sebelum berunding tentang negeri destinasi

Semak skrin pemindahan sebelum ketua menghabiskan berjam-jam berunding dengan negeri lain. Syarat utama termasuk Relau Tahap 30 atau lebih tinggi, meninggalkan pakatan semasa dan tidak berpindah dalam tempoh 25 hari sebelumnya. Presiden, Pengurus Pemindahan atau Tiran Naga Fros tidak boleh berpindah selagi memegang gelaran tersebut. Akaun itu juga memerlukan Pas Pemindahan yang mencukupi mengikut penarafannya dan mesti kekal dalam kumpulan yang diterbitkan.

Peraturan ini memerlukan beberapa persediaan praktikal. Keluar daripada pakatan boleh menjejaskan penyertaan atau ganjaran acara semasa, jadi masa untuk berbuat demikian perlu dirancang dan bukannya dilakukan terlalu awal beberapa hari. Pemimpin perlu menyerahkan atau menyelesaikan gelaran yang menghalang pemindahan sebelum berpindah. Semak peraturan 25 hari berdasarkan pemindahan terakhir yang selesai, bukannya hari pemain mula berbincang tentang perpindahan. Akaun yang gagal memenuhi satu syarat tidak boleh mengatasinya dengan menerima jemputan biasa.

Kuasa dinilai dari sudut pandang negeri destinasi. Ketua biasa yang melebihi Had Kuasa Kumpulan negeri itu tidak boleh terus masuk semasa Pemindahan Terbuka; peraturan rasmi menyatakan bahawa ketua yang melebihi had tersebut hanya boleh berpindah atas jemputan Pengurus Pemindahan semasa Fasa II atau Fasa III. Oleh itu, komunikasi awal amat penting bagi akaun berkuasa tinggi. Persetujuan lisan untuk menerima pemain tidak sama dengan jemputan khusus dalam permainan yang diperlukan untuk mengetepikan had biasa.

Jemputan memberikan akses, tetapi bukan bermakna semua syarat kelayakan dipenuhi

Pemindahan Jemputan berguna bagi negeri yang mahu memperuntukkan tempat dan bagi ketua yang kuasanya memerlukan kelulusan pengurus, tetapi jemputan bukan jalan pintas yang mengetepikan semua syarat. Akaun yang dijemput masih memerlukan kumpulan pemindahan, Tahap Relau, status pakatan dan tempoh kelayakan 25 hari yang betul, serta Pas Pemindahan yang mencukupi. Akaun itu juga tidak boleh memegang gelaran kepimpinan yang menghalang pemindahan. Jika ketua menerima jemputan sedangkan salah satu syarat ini masih belum dipenuhi, anggap mesej itu sebagai kelulusan daripada destinasi, bukannya bukti bahawa butang pemindahan akan berfungsi.

Sebelum menerima jemputan, bandingkan nombor negeri dalam jemputan dengan destinasi yang dibincangkan di luar permainan. Kumpulan perpindahan besar mungkin berbincang dengan beberapa negeri sebelum membuat pilihan, dan jemputan daripada destinasi sandaran mungkin tiba dahulu. Sahkan sama ada pakatan penerima masih mempunyai tempat yang dijanjikan, sama ada jemputan itu laluan biasa atau pengecualian yang diperlukan oleh akaun tersebut, dan sama ada pihak kepimpinan menjangkakan pemindahan segera pada 14–15 Oktober atau semasa Pemindahan Terbuka. Ini mengelakkan jemputan yang sah daripada membawa akaun ke negeri yang salah hanya kerana jemputan itu tiba dahulu.

Kos Transfer Pass bergantung pada akaun

Pemindahan Negeri memerlukan Pas Pemindahan, dan jumlah yang diperlukan bergantung pada Skor Pemindahan ketua berbanding penarafan negeri yang layak. Statistik akaun yang lebih tinggi boleh meningkatkan kos. Notis rasmi mengarahkan pemain supaya menyemak jumlah pas yang diperlukan selepas acara bermula, kerana anggaran umum komuniti tidak boleh menggantikan jumlah yang dipaparkan untuk akaun dan kumpulan destinasi tersebut.

Pas Pemindahan boleh diperoleh daripada pek atau Kedai Pakatan. Cara paling selamat untuk membuat bajet ialah berdasarkan jumlah yang dipaparkan dalam antara muka pemindahan aktif, di samping menyediakan masa yang mencukupi untuk mendapatkan pas yang masih kurang sebelum fasa berkaitan berakhir. Jangan belanjakan sumber premium berdasarkan tangkap layar pemain lain sahaja: dua ketua dalam pakatan yang sama mungkin mempunyai Skor Pemindahan yang berbeza dan oleh itu keperluan yang berlainan.

pilihan tambah nilai Whiteout Survival terkini. Pemindahan Negeri tetap bergantung pada kelayakan dalam permainan dan jumlah pas; perbelanjaan luar permainan tidak boleh memindahkan akaun ke luar kumpulannya, memansuhkan sekatan 25 hari atau menggantikan Jemputan Khas yang diperlukan.

Pilih negeri berdasarkan kesesuaian aktiviti, bukan satu angka kuasa sahaja

Kuasa yang dipaparkan bagi sesebuah destinasi hanya menceritakan sebahagian daripada keadaan. Tanyakan jadual acara utama pakatan, bahasa yang digunakan, zon waktu yang paling ramai pemainnya, cara pihak kepimpinan mengendalikan persediaan SvS dan sama ada peranan yang dijangka sesuai dengan akaun tersebut. Negeri yang berkuasa tetapi mempunyai waktu acara yang tidak dapat dihadiri pemain mungkin memberikan kemajuan dan keseronokan yang lebih rendah berbanding negeri yang lebih santai sedikit tetapi mempunyai jadual yang sesuai.

Kapasiti dan dasar jemputan juga penting. Sahkan sama ada destinasi menerima pemain individu, seluruh kumpulan pakatan atau hanya julat kuasa tertentu. Ketua berkuasa tinggi patut bertanya sama ada Jemputan Khas benar-benar telah diperuntukkan. Ketua biasa juga perlu menyemak Had Kuasa semasa kerana senarai pendek yang dibuat pada 11 Oktober mungkin berubah selepas pengurus menilai permintaan yang masuk.

Semak perbezaan kemajuan. Pengumuman rasmi memberi amaran bahawa sesetengah acara dan ciri tidak diaktifkan serentak pada semua pelayan. Destinasi dalam kumpulan pemindahan yang sama masih mungkin mempunyai suasana sosial, struktur kepimpinan dan tahap kesediaan acara yang berbeza. Pastikan ciri yang tersedia selepas tiba diketahui dan jangan anggap semua ciri daripada negeri semasa akan tersedia secara automatik.

Perpindahan kumpulan gagal apabila semua orang menunggu Open Transfer

Pemain individu yang berada di bawah Had Kuasa mungkin boleh berpindah semasa Pemindahan Terbuka, tetapi perpindahan berkumpulan mempunyai lebih banyak perkara yang perlu diselaraskan. Setiap ahli memerlukan kumpulan, kelayakan, pas dan masa keluar daripada pakatan yang betul. Ahli berkuasa tinggi mungkin memerlukan Jemputan Khas, dan kapasiti destinasi mungkin terhad. Jika penganjur hanya mengenal pasti perbezaan ini pada 16 Oktober, perpindahan kumpulan itu mungkin berpecah antara ahli yang berjaya berpindah dengan mereka yang tersekat.

Senarai semak praktikal hanya perlu merekodkan perkara yang diperlukan untuk melaksanakan perpindahan: negeri asal, negeri destinasi, status kelayakan, jumlah pas yang dipaparkan, sama ada akaun melebihi had dan status jemputan. Jangan kumpulkan kata laluan atau akses akaun. Ketua boleh melaksanakan pemindahan sendiri selepas pelan bersama disahkan.

Tentukan lebih awal tindakan yang akan diambil jika seorang ahli tidak dapat berpindah. Kumpulan itu boleh menangguhkan perpindahan, memilih destinasi lain atau membenarkan ahli yang layak meneruskan perpindahan. Keputusan itu melibatkan hubungan sesama pemain, bukannya mekanik permainan, tetapi membuat keputusan lebih awal dapat mengelakkan tekanan pada hari terakhir daripada menyebabkan perpecahan yang tidak boleh dipulihkan.

Perkara yang perlu dilakukan pada setiap tarikh akhir yang masih berbaki

Menjelang 13 Oktober UTC, muktamadkan dua atau tiga destinasi realistik dalam kumpulan yang betul, semak statusnya dan hubungi Pengurus Pemindahan yang sebenar. Pada 14–15 Oktober, sahkan dan gunakan sebarang jemputan yang diperlukan untuk perpindahan awal atau pengecualian had kuasa. Pada 16–17 Oktober, ketua biasa yang layak boleh menggunakan Pemindahan Terbuka jika memenuhi had tersebut. Semua tindakan mesti selesai sebelum 17 Oktober pada 23:59:59 UTC.

Sebelum mengesahkan perpindahan, semak semula nama dan nombor negeri destinasi, kos pas, status pakatan serta sebarang gelaran yang menghalang pemindahan. Selepas berpindah, pastikan ketibaan berjaya dan berhubung dengan pakatan penerima, bukannya menganggap keahlian berlaku secara automatik. Pemindahan itu memindahkan Bandar ke Negeri lain; ia tidak menggantikan semua aturan sosial yang dibincangkan pihak kepimpinan di luar permainan.

Soalan Lazim

Bilakah State Transfer Whiteout Survival pada Oktober 2026?

Acara ini berlangsung dari 11 Oktober pada 00:00 hingga 17 Oktober pada 23:59:59 UTC. Pra-Pemindahan berlangsung pada 11–13 Oktober, Pemindahan Jemputan pada 14–15 Oktober dan Pemindahan Terbuka pada 16–17 Oktober.

Bolehkah saya berpindah ke mana-mana negeri?

Tidak. Anda hanya boleh berpindah dalam kumpulan rasmi yang sama dan mesti memenuhi syarat negeri destinasi.

Apakah tahap yang diperlukan?

Akaun memerlukan Relau Tahap 30 atau lebih tinggi, selain syarat kelayakan lain yang dipaparkan dalam acara.

Bolehkah seorang ketua yang melebihi Power Cap destinasi berpindah?

Hanya jika anda menerima jemputan daripada Pengurus Pemindahan negeri itu semasa fasa jemputan yang dibenarkan. Sahkan jemputan tersebut dalam permainan.

Berapa banyak Transfer Pass yang diperlukan?

Jumlahnya berbeza mengikut akaun dan bergantung pada Skor Pemindahan berbanding penarafan negeri yang layak. Gunakan jumlah yang dipaparkan dalam antara muka acara langsung.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides