Panduan Hidden Mountain Where Winds Meet 2.0: Wilayah Steampunk Timur, Sekte Bukit Mohist, Gauntlets & Ganjaran Percuma
Segala-galanya dalam Hidden Mountain Where Winds Meet 2.0: wilayah Steampunk Timur, Sekte Bukit Mohist, Gauntlets, kenderaan tersuai, bos baharu dan 60 cabutan percuma.

Apakah Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain?
Where Winds Meet melangkah ke era 2.0 pada 23 Julai 2026 (UTC) dengan Hidden Mountain pengembangan (不見山 / Bujian Mountain dalam versi asal). Pembangun Everstone Studio dan penerbit NetEase Games menyifatkannya sebagai kemas kini terbesar sejak kemunculan di Xbox, dan ia disediakan sebagai kemas kini percuma untuk setiap pemain di setiap platform — tiada pas pengembangan, tiada pembelian berasingan. Jika anda sudah lama meninggalkan Jianghu, inilah saat permainan langsung ini mengubah kebanyakan sistem terasnya serentak: rantau baharu, sekte baharu, senjata baharu, ekonomi pembuatan, serta rombakan audiovisual menyeluruh.
Idea utama pengembangan ini ialah dunia "Eastern Steampunk" Daripada menambah lebih banyak kawasan rata untuk dilalui seperti kemas kini Qinchuan dan Imperial Palace sebelum ini, Hidden Mountain menambah ketinggian untuk didaki — parit bawah air, istana bawah tanah, puncak gunung dan bandar langit terapung yang bertingkat-tingkat.
Bagi pemain yang ingin membuat persediaan untuk akaun mereka, tambah nilai Where Winds Meet di Topuplist melalui gedung rasmi Topuplist ialah cara mudah untuk menyimpan Echo Jades sebelum keluaran pakaian baharu, dengan harga mengikut rantau yang memudahkan perancangan pembelian kosmetik.
Era 2.0 dalam Satu Ayat
Versi 2.0 secara rasmi bertajuk "Unseen Approach" (潜行将至) dalam pemasaran Cina, dengan Hidden Mountain sebagai tumpuannya. Ia menyusuli kemas kini Imperial Palace dan Hexi dan, seperti kedua-duanya, hadir secara percuma untuk pemain sedia ada. Kemajuan merentas platform dikekalkan antara peranti, jadi anda boleh berpindah daripada PC ke mudah alih tanpa bermula semula.
Item | Perincian |
|---|---|
Versi | Where Winds Meet 2.0 "Unseen Approach" |
Pengembangan | Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain) |
Tarikh pelancaran | 23 Julai 2026 (UTC) |
Harga | Kemas kini percuma untuk semua pemain |
Platform | PC (Steam, Epic), PS5, iOS, Android, Xbox Series S |
Titik masuk | Kaifeng |
Kemajuan | Merentas platform, dikekalkan antara peranti |
Hidden Mountain: Rantau Menegak Eastern Steampunk
Hidden Mountain terletak di Bujian Mountain, zon luas berdimensi pelbagai yang bentuk penuhnya tidak dapat dilihat walaupun anda berada di dalamnya — dari sinilah nama "Hidden Mountain" berasal. Gaya steampunk ini bukan perubahan genre secara rawak: kisah gunung tersebut mengaitkannya dengan Mohist Sect, para guru legenda yang terkenal dengan kejuruteraan bijak sejak zaman purba, yang mengubah seluruh gunung menjadi satu mekanisme epik gergasi yang dipenuhi ratusan peranti mekanikal yang rumit.
Reka bentuk rantau ini berasaskan tiga unsur atmosfera utama — batu, cahaya dan angin — serta mengambil temanya daripada para cendekiawan purba yang mengejar kebenaran dan kebijaksanaan, berbeza dengan tumpuan Hexi terhadap lukisan dan puisi. Setiap tebing, gua bawah tanah dan kawasan tersembunyi di sebalik air terjun yang menderu direka untuk diterokai sepenuhnya, bukan sekadar hiasan latar.
Enam Jenis Kawasan Bertingkat
Berbeza dengan peta mendatar terdahulu (Qinghe, Kaifeng, Hexi, Imperial Palace), Hidden Mountain dibina berdasarkan pergerakan antara altitud. Setiap ketinggian menawarkan landskap yang berbeza, dan laluan terpendek pada peta selalunya bukan laluan yang boleh diakses — banyak destinasi memerlukan anda masuk dari aras lain, mengendalikan mekanisme atau mendekatinya dari bawah tanah.
Jenis Kawasan | Jangkaan |
|---|---|
Runtuhan Mohist bawah air | Bilik tersembunyi, struktur tenggelam, laluan rahsia |
Labirin bawah tanah | Gua, mekanisme, runtuhan bersejarah |
Bandar Mohist | Bengkel, penempatan, bangunan bergear, aktiviti NPC |
Laluan awan gunung | Laluan tinggi yang menghubungkan aras menegak yang berbeza |
Bandar langit mekanikal | Struktur altitud tinggi yang dibina menggunakan teknologi Mohist |
Menara bergear | Mercu tanda menegak yang mengandungi mekanisme dan laluan |
Skalanya besar: peta berbilang aras ini merangkumi lebih daripada 2,000 meter kedalaman menegak, dengan 4 kawasan utama, 14 subwilayah, 8 Jianghu Legacies dan lebih daripada 10,000 NPC interaktif. Satu tabiat berguna yang sering diulang oleh komuniti panduan ialah memeriksa jentera berdekatan sebelum terus mendaki ke objektif — gear bergerak, platform tergantung dan struktur bersambung selalunya menunjukkan laluan yang dimaksudkan.
Pergerakan yang Mendaki, Bukan Sekadar Berjalan
Rentasan sangat menekankan pergerakan menegak. Anda mencapai hampir semua tempat menggunakan Lightness Skill, pendakian, luncuran dan kenderaan mekanikal baharu. Fizik angin dan pencahayaan telah diolah semula di seluruh adegan utama, jadi hembusan angin jelas menolak pakaian dan daun ketika anda bergerak. Mekanikal zipline yang bertaburan di seluruh bandar Mohist membolehkan anda meluncur jauh daripada berjalan kaki, manakala Clockwork Aircraft dan Shuttle Train menghubungkan bahagian-bahagian berbeza dalam rantau ini.
Naik Taraf Celestial Seize
Kemahiran Mystic Celestial Seize menerima naik taraf besar di rantau ini. Dengan menggunakan F Throw dan F Link secara berantai, anda boleh menarik objek dari jauh — contohnya, menarik tempayan berat merentasi bilik lalu membalingnya untuk memecahkan struktur, atau menyusun semula teka-teki mekanisme dari jarak jauh. Ini menjadikan interaksi persekitaran sebagai alat penerokaan teras dan bukan sekadar gimik, serta penting untuk mencapai beberapa laluan tersembunyi.
Mohist Hill Sect: Bina, Bukan Sekadar Bertempur
The Mohist Hill Sect (墨山道) tersembunyi jauh di dalam lautan awan dan ditujukan kepada pemain yang gemar membuat dan membina. Ia ialah sekte pertama dalam permainan yang khusus kepada pembinaan, dan para pengikutnya menerima peningkatan unik kepada kebolehan membuat binaan seni bina dan mekanikal. Jalan cerita utama berpusat pada puak ini dan rahsia gunung tersebut, sambil menambah perkembangan naratif baharu serta kandungan seni bela diri baharu yang berkaitan dengan ciptaan mereka.
Falsafah dan Identiti
Mohist Hill mengajar pemain meneroka Jianghu melalui pengetahuan mekanikal dan bukan semata-mata susur galur bela diri. Falsafahnya menekankan Utiliti, Kasih Sejagat dan Tanpa Keganasan — mekanisme dianggap sebagai alat untuk menyelesaikan masalah, bukan lambang kuasa peribadi. Anda bermula sebagai seorang Apprentice dan maju melalui penyelidikan, bimbingan serta ciptaan yang dihantar; pratonton global rasmi mengesahkan bahawa kemajuan berkait dengan penyelesaian misi berkaitan Mohist selepas memasuki rantau tersebut.
Aspek | Perincian |
|---|---|
Peranan | Sekte pertama yang khusus kepada pembinaan/pembuatan |
Falsafah | Utiliti, Kasih Sejagat, Tanpa Keganasan |
Peningkatan | Bonus unik kepada pembuatan seni bina & mekanikal |
Aktiviti | Penyelidikan, pembinaan, kajian mekanikal |
Puak lawan | Qiongqi Artificers (kuasa & kawalan mekanikal) |
Konflik | Mekanisme untuk membantu orang ramai berbanding mekanisme untuk kawalan |
Mohist Hill vs Qiongqi Artificers
Rantau ini memperkenalkan konflik ideologi yang jelas: Mohist Hill menggunakan mekanisme untuk memberi manfaat kepada rakyat biasa, manakala pesaingnya, Qiongqi Artificers mengutamakan kuasa dan kawalan mekanikal. Persaingan ini menggerakkan beberapa misi dan menjelaskan mengapa begitu banyak musuh baharu bersifat mekanikal dan bukannya manusia. Bagi pemain yang merancang pelaburan, tambah nilai Where Winds Meet di Topuplist melalui gedung rasmi Topuplist boleh membantu anda mengumpulkan Echo Jades supaya anda boleh menumpukan perhatian pada kandungan pembuatan dan sekte baharu tanpa mengisar mata wang.
Gauntlets dan Pertempuran Jarak Dekat Baharu
The Gauntlets (手甲, juga disebut Hand Armor) ialah kelas senjata baharu yang telah lama dinanti-nantikan, dan reaksi komuniti terhadap penambahannya sangat kuat — akhirnya ia membawa pertempuran penumbuk wuxia klasik ke versi global dalam bentuk yang direalisasikan sepenuhnya. Ia dimasukkan ke dalam rangka kerja sedia ada Path dan Martial Art bersama pedang, lembing, payung, kipas, bilah dan dart tali.
Disiplin Fist-to-Flesh
Disiplin Gauntlet direka untuk pertempuran jarak sangat dekat dengan tenaga kinetik "fist-to-flesh". Ia menyambungkan satu serangan kepada serangan seterusnya dengan kombo sepantas kilat dan menghasilkan kerosakan ledakan segera yang dahsyat untuk menghancurkan pertahanan musuh. Gaya ini menekankan agresi jarak dekat, pembinaan sumber dan kerosakan berfokuskan eksekusi, dengan kawalan kumpulan, stagger serta potensi melumpuhkan yang tinggi — alternatif berbeza kepada permainan jarak jauh dan bilah yang menjadi tumpuan permainan sebelum ini.
Oleh sebab jenis senjata baharu bermakna set interaksi Martial Arts dan Inner Way yang baharu untuk dipelajari, anggap minggu pertama sebagai masa untuk bereksperimen dan bukannya membuat komitmen. Versi 2.0 turut hadir dengan rombakan penalaan gear yang akhirnya membolehkan anda membatalkan roll yang buruk, menjadikan eksperimen Gauntlet pada peringkat awal jauh kurang menghukum.
Sinergi Bamboocut Kite dan Rope Dart
Kemas kini ini turut memperkenalkan Bamboocut Kite Martial Art, yang menggabungkan Gauntlets dengan Rope Dart — senjata yang sememangnya sesuai dengan rupa bumi menegak, menghayunkan pemain merentasi jurang dan menarik musuh ke dalam jarak serangan. Kawalan kumpulan dan penempatan semula Rope Dart bersinergi dengan tempoh ledakan Gauntlet, menjadikan kit gabungan ini kuat untuk pertempuran berasaskan ketinggian gunung. Pusingan pengimbangan dalam 2.0 turut menyentuh kesemua lapan Path, jadi senjata lama turut menerima manfaat daripada penalaan bersama ketibaan baharu ini.
Pembuatan Mekanikal dan Kenderaan Tersuai
Hidden Mountain memperkenalkan sistem pembuatan mekanikal DIY dan pemasangan kenderaan tersuai. Ini bukan sekadar kosmetik: komponen boleh digabungkan untuk membina ciptaan dan kenderaan anda sendiri, yang kemudiannya menyelesaikan teka-teki, membuka laluan baharu dan mencapai lokasi yang tidak boleh diakses. Di rantau terdahulu, anda menemui laluan lalu menggunakannya; di sini kadangkala anda perlu membina laluan itu.
Pembuatan dalam Laluan Kritikal
Peranti wujud untuk menyelesaikan teka-teki mekanisme yang menghalang bahagian-bahagian rantau ini, jadi pembuatan berada terus pada laluan kritikal penerokaan dan bukan di sebelahnya. Peningkatan Mohist Hill menjadikan proses ini lebih lancar, tetapi setiap pengembara boleh menggunakan sistem ini. Jangkakan pemerhatian persekitaran — mengenal pasti bunyi, bahagian bergerak dan petunjuk struktur — sama pentingnya dengan refleks pertempuran.
Kenderaan Merentasi Jurang Ketinggian
Kenderaan tersuai direka khusus untuk mengatasi perubahan ketinggian yang tidak mampu dilalui hanya dengan Lightness Skill dan pendakian. Ia membantu anda merentasi jurang menegak besar di rantau ini bersama luncuran dan zipline, serta berfungsi sebagai alat penyelesaian teka-teki. Bagi pemain yang kembali dan mahukan penampilan baharu serta ganjaran acara terhad yang berkaitan dengan kemas kini ini, tambah nilai Where Winds Meet di Topuplist melalui gedung rasmi Topuplist ialah salah satu cara untuk menambah nilai Echo Jades supaya anda boleh mendapatkan kosmetik bermusim sambil mempelajari kitaran pembuatan.
Kempen Changeless Heart dan Bos Baharu
Versi 2.0 menyampaikan jalan cerita baharu khusus, Changeless Heart (不动心 / Changeless Heart), yang bersambung selepas intrik arka Imperial Palace dan membawa anda ke Mohist Hill bersama sekutu yang dikenali. Kisah utama mengikuti petunjuk yang ditinggalkan oleh Aunt Han (韩姨) dan membawa kepada misteri Mohist berusia seribu tahun. Akses bermula di Kaifeng, jadi pergi ke sana dahulu dan bukannya mencari pintu masuk baharu di dunia luar.
Persediaan Kempen
Changeless Heart membawa anda ke dewan gear bawah air yang dipenuhi patung mekanikal. Ia menjaga beberapa rahsia terdalam Mohist Hill dan memerlukan penyelesaian teka-teki serta pertempuran — reka bentuk yang memastikan perkembangan naratif kekal berkait dengan penerokaan bijak dan bukannya perlumbaan kerosakan semata-mata.
Senarai Bos
Pengembangan ini membawa kelas bos baharu, kebanyakannya raksasa mekanikal dan bergear. Sesetengah pertarungan memerlukan anda menyelesaikan teka-teki mekanisme persekitaran ketika bertempur; yang lain menguji anda dengan serangan tanpa henti atau bilah beracun. Jangkakan pertemuan yang menggabungkan penyelesaian teka-teki dengan pertempuran berasaskan refleks dan bukannya perlumbaan kerosakan terus.
| Pertemuan | Lokasi | Jangkaan | | --- | --- | | Kempen Changeless Heart | Dewan gear bawah air | Patung mekanikal, teka-teki + pertempuran | | Zhang Wanshi | Dasar Tasik Moxin | Mengawal patung mekanikal, patung gergasi terkawal | | Ci & Cuo | Bilik tersembunyi dunia terbuka | Duo kembar yang bertarung seirama pada dawai gantung | | Ironheart Centipede | Bos dunia | Raksasa bergear dengan senjata sekat | | Qiongqi | Antagonis puak | Puak kuasa mekanikal |
Bos kempen ini berbeza daripada bos terdahulu yang menguji pemasaan parry dan pembacaan duel: musuh Hidden Mountain mempunyai apa yang boleh dianggap sebagai kelebihan mekanikal, mendorong anda menggunakan alat, kedudukan dan manipulasi persekitaran berbanding rentak bela diri semata-mata. Jika anda menyelesaikan kandungan hanya bergantung pada refleks, kempen ini akan terasa berbeza.
Rombakan Visual dan Audio: Ray Tracing serta Dinamik Angin
Versi 2.0 hadir dengan rombakan teknikal penting bersama kandungan baharu, dan label "2.0" bukan sekadar penjenamaan. Naik taraf ini menjadikan rantau berinspirasi steampunk terasa tersendiri sambil menggilap seluruh dunia.
Pencahayaan dan Ray Tracing
Sistem render cahaya dan ray tracing baharu mensimulasikan pencahayaan gunung yang kompleks dan halus secara realistik — bayangkan jalur cahaya matahari menembusi gua bawah tanah, kemudian sinaran waktu keemasan di puncak bandar langit. Inilah jenis penggilapan menyeluruh yang membuatkan keseluruhan permainan terasa seperti keluaran baharu.
Angin, Batu dan Audio Berlapis
Dinamik angin yang dioptimumkan mencipta akustik berlapis ketika hembusan angin menyapu ngarai gunung, manakala tekstur batu yang dirombak menggambarkan dengan jelas kesan semula jadi angin, air dan masa dan bukannya jubin statik. Hasilnya ialah pengalaman yang lebih beratmosfera dan kelihatan moden, yang lebih baik menyampaikan skala bandar terapung dan kedalaman bawah tanah. Everstone turut menyatakan kerjasama dengan koreografer seni bela diri legenda Yuen Woo-ping (袁和平) untuk animasi pertempuran dan reka bentuk aksi, dengan matlamat menggabungkan seni bela diri tradisional dengan rasa permainan moden.
Ganjaran Percuma dan Cara Bermula (Bonus Pelancaran 2.0)
Menurut surat pembangun rasmi di laman web Where Winds Meet, pengembara yang melengkapkan kandungan versi Hidden Mountain boleh menuntut sejumlah 60 free pulls (termasuk yang ditukar daripada Echo Jades) dan tiga pakaian eksklusif. Hadiah ini ialah ucapan terima kasih secara langsung atas sokongan pemain dan insentif kukuh untuk meneroka rantau baharu lebih awal.
60 Free Pulls and Three Outfits
60 cabutan percuma itu secara berkesan membolehkan pemain baharu dan pemain yang kembali membuat cabutan pada banner 2.0 tanpa berbelanja, manakala tiga pakaian tersebut ialah kosmetik pelancaran eksklusif. Bagi pemain yang mahukan Echo Jades tambahan melebihi peruntukan percuma, tambah nilai Where Winds Meet di Topuplist melalui gedung rasmi Topuplist menyokong harga dan himpunan mengikut rantau supaya anda boleh merancang pembelian dengan yakin.
Tempat untuk Masuk
Mulakan di Kaifeng, kemudian ikuti cerita utama Hidden Mountain. Pengembangan ini percuma, jadi tiada sekatan bayaran antara anda dan kandungan — hanya cabaran penerokaan dan pertempuran biasa. Kemajuan merentas platform bermakna anda boleh bermula di PC dan menamatkannya di mudah alih tanpa kehilangan kemajuan.
Penerimaan Pemain dan Masalah Komuniti yang Diketahui
Hidden Mountain ialah kemas kini tunggal terbesar permainan ini sejak pelancaran, dan peningkatan semula jumlah pemain serentak Steam (memuncak sekitar 22,000 pemain pada hari pelancaran, dengan kemuncak mingguan hampir 33,000) menunjukkan ia berjaya menarik pemain untuk kembali. Untuk panduan laluan zon yang lebih mendalam, lihat panduan penuh pengembangan Hidden Mountain yang merangkumi setiap jenis kawasan dan bos.
Perkara yang Disukai Komuniti
Rasa pertempuran (≈9/10): sistem berasaskan parry dan pelbagai senjata — kini dengan Gauntlets — berulang kali disebut seperti Sekiro dan lebih baik daripada aksi MMO biasa.
Penerokaan (≈8.5/10): sudut-sudut tersembunyi menyimpan kandungan sampingan yang berterusan, dan Lightness Skill (berlari di dinding, langkah air, meluncur) lebih lancar berbanding banyak permainan dunia terbuka.
Kebebasan kreatif: anda boleh menghentikan pertempuran untuk bertindak sebagai pembina, mekanik atau doktor bandar, malah "berlatih tai chi dengan seekor beruang."
Mesra F2P: permainan ini secara meluas dinilai menggunakan pengewangan kosmetik sahaja, bukannya bayar untuk menang, dan mengekalkan penilaian Steam "Very Positive" sebanyak 88–90%.
Aduan Terbuka yang Perlu Diketahui Sebelum Bermula
Beberapa isu yang dibangkitkan komuniti wajar dinyatakan supaya pemain baharu dapat menetapkan jangkaan:
Ping/desinkronisasi PvP: pemain Barat (NA/EU) melaporkan dipadankan dengan kumpulan CN/JP pada pelayan berasaskan China, yang memberikan kelebihan tidak adil kerana ping lawan lebih rendah. Permintaannya ialah pemadanan berdasarkan rantau/ping; tiada perubahan rasmi disahkan setakat ini.
Sistem berbilang watak: sistem watak alt yang ditambah memisahkan kemajuan, kosmetik, ikatan kekunci dan penerokaan — kosmetik berbayar mesti dibeli semula untuk setiap watak. Ramai pemain berkata mereka lebih rela membuat akaun baharu daripada mengekalkan watak alt.
"Neraka menu" / UI kompleks: menu berlapis ialah punca paling biasa pemain baharu berhenti bermain, dengan skor UI sekitar 5/10.
Penyetempatan/VO: cantuman VO Inggeris sekali-sekala, penjajaran sari kata yang tersasar dan teks Cina yang tertinggal menjejaskan imersi; penyelesaian komuniti ialah audio CN + sari kata EN/TR.
Prestasi: kawasan bandar yang padat boleh menyebabkan FPS menurun (≈6.5/10), walaupun rombakan 2.0 meningkatkan prestasi laluan.
Tiada satu pun isu ini menyekat pengalaman PvE yang menjadi tumpuan Hidden Mountain, tetapi ia menjelaskan mengapa sesetengah ulasan bercampur walaupun sistem terasnya kukuh.
Adakah Berbaloi Kembali untuk Where Winds Meet 2.0?
Jika anda berhenti bermain ketika era peta mendatar, Ya — Hidden Mountain ialah evolusi Where Winds Meet yang paling besar setakat ini. Rantau steampunk menegak, sistem kejuruteraan Mohist, pertempuran Gauntlets, bos yang diselitkan teka-teki dan penggilapan visual bersama-sama memberikan sebab baharu untuk kembali ke Jianghu. Ia mencipta semula penerokaan dan pertempuran tanpa meninggalkan fantasi wuxia teras, manakala bonus pelancaran 60 cabutan percuma mengurangkan halangan untuk kembali mengikuti jadual banner.
Satu-satunya peringatan sebenar ialah keadilan PvP dan geseran UI yang dilaporkan komuniti, yang kebanyakannya menjejaskan pemain kompetitif dan proses permulaan pemain baharu, bukannya cerita serta penerokaan yang menjadi tumpuan 2.0. Masuki Hidden Mountain pada 23 Julai, tuntut ganjaran anda dan biarkan mekanismenya menunjukkan jalan.
Soalan Lazim
1. Bilakah Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain dilancarkan?
Hidden Mountain dilancarkan pada 23 Julai 2026 (UTC) sebagai kemas kini percuma untuk semua platform (PC melalui Steam dan Epic, PS5, iOS, Android dan Xbox Series S). Ia menandakan permulaan era "Where Winds Meet 2.0" dan tidak memerlukan pembelian berasingan.
2. Apakah Mohist Hill Sect dalam Where Winds Meet 2.0?
Mohist Hill (墨山道) ialah sekte pertama dalam permainan yang khusus kepada pembinaan dan pembuatan, tersembunyi di lautan awan. Para pengikutnya mendapat peningkatan unik kepada pembuatan seni bina dan mekanikal, manakala falsafahnya menekankan Utiliti, Kasih Sejagat dan Tanpa Keganasan. Ia berkonflik dengan Qiongqi Artificers yang menjadi pesaingnya dan mengutamakan kuasa serta kawalan mekanikal.
3. Apakah Gauntlets dan bagaimana cara permainannya?
Gauntlets (手甲 / Hand Armor) ialah kelas senjata jarak dekat baharu yang direka untuk pertempuran "fist-to-flesh" — kombo pantas, kawalan kumpulan yang kuat dan kerosakan ledakan segera untuk memecahkan pertahanan. Ia bergandingan dengan Bamboocut Kite Martial Art dan Rope Dart untuk pertempuran menegak berasaskan hayunan, serta mendapat manfaat daripada rombakan penalaan gear 2.0 yang membolehkan anda membatalkan roll yang buruk.
4. Adakah saya perlu membuat kenderaan untuk maju dalam Hidden Mountain?
Pembuatan berada pada laluan kritikal penerokaan: kenderaan dan peranti tersuai menyelesaikan teka-teki mekanisme serta merentasi jurang ketinggian yang tidak dapat diatasi oleh Lightness Skill sahaja. Anda tidak perlu mengoptimumkannya secara berlebihan, tetapi menggunakan kitaran pembuatan Mohist membuka laluan dan kandungan tersembunyi yang mungkin anda terlepas.
5. Apakah ganjaran percuma yang hadir bersama pelancaran 2.0?
Melengkapkan kandungan versi Hidden Mountain memberikan 60 free pulls (termasuk penukaran Echo Jade) dan tiga pakaian eksklusif, menurut surat pembangun rasmi. Semua ini boleh dituntut bersama ganjaran acara bermusim selepas anda maju melalui cerita utama rantau tersebut.
6. Bagaimanakah saya memulakan kandungan Hidden Mountain?
Masuk melalui Kaifeng dan ikuti cerita utama Hidden Mountain, yang bersambung daripada arka Imperial Palace serta mengikuti petunjuk yang ditinggalkan oleh Aunt Han. Kemajuan merentas platform bermakna anda boleh bermula pada satu peranti dan meneruskannya pada peranti lain tanpa kehilangan kemajuan.

