Panduan Hidden Mountain Where Winds Meet 2.0: Wilayah Steampunk Timur, Sekte Mohist Hill, Gauntlets & Ganjaran Percuma

Segala-galanya tentang Hidden Mountain dalam Where Winds Meet 2.0: wilayah Steampunk Timur, Sekte Mohist Hill, Gauntlets, kenderaan tersuai, bos baharu dan 60 cabutan percuma.

Apakah Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain?

Where Winds Meet memasuki era 2.0 pada 23 Julai 2026 (UTC) dengan Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain dalam versi asal). Pembangun Everstone Studio dan penerbit NetEase Games menyifatkannya sebagai kemas kini terbesar sejak pelancaran di Xbox, dan ia hadir sebagai kemas kini percuma untuk setiap pemain di semua platform — tiada pas pengembangan atau pembelian berasingan. Jika anda sudah lama meninggalkan Jianghu, inilah masanya kebanyakan sistem teras permainan langsung berubah serentak: wilayah baharu, sekte baharu, senjata baharu, ekonomi pembuatan, serta penambahbaikan audio dan visual menyeluruh.

Idea utama pengembangan ini ialah dunia "Eastern Steampunk" . Berbanding menambah lebih banyak kawasan mendatar untuk dilalui seperti kemas kini Qinchuan dan Imperial Palace sebelum ini, Hidden Mountain menambah ketinggian untuk diterokai — parit bawah air, istana bawah tanah, puncak gunung dan bandar langit terapung yang bertingkat-tingkat.

Bagi pemain yang mahu membuat persediaan akaun, tambah nilai Where Winds Meet di Topuplist melalui Topuplist ialah cara mudah untuk menyimpan Echo Jades sebelum pakaian baharu dikeluarkan, dengan harga mengikut wilayah yang memudahkan perancangan pembelian kosmetik.

Era 2.0 dalam Satu Baris

Versi 2.0 secara rasmi bertajuk "Unseen Approach" (潜行将至) dalam pemasaran berbahasa Cina, dengan Hidden Mountain sebagai tumpuan utamanya. Ia menyusuli kemas kini Imperial Palace dan Hexi, serta seperti kedua-duanya, hadir secara percuma untuk pemain sedia ada. Kemajuan merentas platform dikekalkan antara peranti, jadi anda boleh beralih daripada PC ke mudah alih tanpa perlu bermula semula.

Item

Perincian

Versi

Where Winds Meet 2.0 "Unseen Approach"

Pengembangan

Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain)

Tarikh pelancaran

23 Julai 2026 (UTC)

Harga

Kemas kini percuma untuk semua pemain

Platform

PC (Steam, Epic), PS5, iOS, Android, Xbox Series S

Lokasi permulaan

Kaifeng

Kemajuan

Merentas platform, dikekalkan antara peranti

Hidden Mountain: Wilayah Menegak Steampunk Timur

Hidden Mountain terletak di Bujian Mountain, zon luas berbilang dimensi yang bentuk penuhnya tidak dapat dilihat walaupun anda berada di dalamnya — dari situlah nama "Hidden Mountain" berasal. Gaya steampunk ini bukan perubahan genre secara rawak: kisah gunung ini mengaitkannya dengan Mohist Sect, iaitu para tokoh legenda yang terkenal dengan kejuruteraan bijak pada zaman purba dan mengubah seluruh gunung menjadi satu mekanisme epik gergasi yang dipenuhi ratusan peranti mekanikal yang rumit.

Reka bentuk wilayah ini berteraskan tiga unsur atmosfera utama — batu, cahaya dan angin — serta mengambil tema daripada orang bijak zaman purba yang mengejar kebenaran dan kebijaksanaan, berbeza daripada tumpuan Hexi terhadap lukisan dan puisi. Setiap cenuram, gua bawah tanah dan kawasan tersembunyi di sebalik air terjun yang menderu direka untuk diterokai sepenuhnya, bukan sekadar hiasan latar.

Enam Jenis Kawasan Berlapis

Berbeza daripada peta mendatar terdahulu (Qinghe, Kaifeng, Hexi, Imperial Palace), Hidden Mountain dibina berdasarkan pergerakan antara aras ketinggian. Setiap aras menawarkan landskap tersendiri, dan laluan terpendek pada peta selalunya bukan laluan yang boleh diakses — banyak destinasi memerlukan anda masuk dari aras lain, mengaktifkan mekanisme atau menghampirinya dari bawah tanah.

Jenis kawasan

Apa yang boleh dijangka

Runtuhan Mohist bawah air

Bilik tersembunyi, struktur tenggelam dan laluan rahsia

Labirin bawah tanah

Gua, mekanisme dan runtuhan bersejarah

Mohist City

Bengkel, penempatan, bangunan berjentera dan aktiviti NPC

Laluan awan gunung

Laluan tinggi yang menghubungkan aras menegak berbeza

Bandar langit mekanikal

Struktur altitud tinggi yang dibina menggunakan teknologi Mohist

Menara berjentera

Mercu tanda menegak yang mengandungi mekanisme dan laluan

Skalanya besar: peta berbilang aras ini merangkumi kedalaman menegak lebih 2,000 meter, dengan 4 kawasan utama, 14 subwilayah, 8 Jianghu Legacies dan lebih 10,000 NPC interaktif. Satu tabiat berguna yang sering diulang oleh komuniti panduan ialah memeriksa jentera berdekatan sebelum terus memanjat ke objektif — gear yang bergerak, platform tergantung dan struktur yang bersambung sering menunjukkan laluan yang sepatutnya.

Pergerakan yang Mendaki, Bukan Berjalan

Pergerakan amat menekankan pergerakan menegak. Anda boleh sampai ke hampir semua tempat menggunakan Lightness Skill, memanjat, meluncur dan kenderaan mekanikal baharu. Fizik angin dan pencahayaan telah diolah semula di seluruh adegan utama, jadi hembusan angin akan kelihatan menolak pakaian dan daun ketika anda bergerak. Zipline mekanikal yang bertaburan di seluruh Mohist City membolehkan anda meluncur jauh berbanding berjalan kaki, manakala Clockwork Aircraft dan Shuttle Train menghubungkan bahagian-bahagian berlainan di wilayah ini.

Naik Taraf Celestial Seize

Mystic Skill Celestial Seize menerima peningkatan besar di wilayah ini. Dengan menggunakan F Throw dan F Link , anda boleh menarik objek dari jauh — contohnya menarik tempayan berat merentasi bilik lalu melontarnya untuk memecahkan struktur, atau menyusun semula teka-teki mekanisme dari jarak jauh. Ini menjadikan interaksi dengan persekitaran sebagai alat penerokaan teras dan bukannya sekadar gimik, selain penting untuk mencapai beberapa laluan tersembunyi.

Mohist Hill Sect: Bina, Bukan Sekadar Bertarung

Sekte Mohist Hill Sect (墨山道) tersembunyi jauh di dalam lautan awan dan disasarkan kepada pemain yang gemar membuat dan membina. Ia merupakan sekte pertama dalam permainan yang khusus untuk pembinaan, dan para pengikutnya menerima buff unik untuk kebolehan membuat binaan seni bina dan mekanikal. Jalan cerita utamanya berpusat pada puak ini dan rahsia gunung tersebut, sambil memperkenalkan perkembangan naratif baharu serta kandungan seni bela diri yang berkaitan dengan ciptaan mereka.

Falsafah dan Identiti

Mohist Hill mengajar pemain meneroka Jianghu melalui pengetahuan mekanikal, bukan semata-mata susur galur seni bela diri. Falsafahnya menekankan Utiliti, Cinta Sejagat dan Tanpa Keganasan — mekanisme dianggap sebagai alat untuk menyelesaikan masalah, bukan lambang kuasa peribadi. Anda bermula sebagai Perantis dan meningkat melalui penyelidikan, bimbingan serta ciptaan yang dihantar; pratonton global rasmi mengesahkan bahawa kemajuan berkait dengan penyelesaian misi berkaitan Mohist selepas memasuki wilayah ini.

Aspek

Perincian

Peranan

Sekte pertama yang khusus untuk pembinaan dan pembuatan

Falsafah

Utiliti, Cinta Sejagat, Tanpa Keganasan

Buff

Bonus unik untuk pembuatan seni bina dan mekanikal

Aktiviti

Penyelidikan, pembinaan dan kajian mekanikal

Puak lawan

Qiongqi Artificers (kuasa dan kawalan mekanikal)

Konflik

Mekanisme untuk membantu orang ramai berbanding mekanisme untuk mengawal

Mohist Hill vs Qiongqi Artificers

Wilayah ini memperkenalkan konflik ideologi yang jelas: Mohist Hill menggunakan mekanisme untuk membantu orang biasa, manakala puak saingan Qiongqi Artificers mengutamakan kuasa dan kawalan mekanikal. Persaingan ini menggerakkan beberapa misi dan menjelaskan mengapa begitu banyak musuh baharu bersifat mekanikal dan bukannya manusia. Bagi pemain yang merancang untuk melabur, tambah nilai Where Winds Meet di Topuplist melalui Topuplist boleh membantu anda mengumpul Echo Jades supaya dapat memberi tumpuan kepada kandungan pembuatan dan sekte baharu tanpa perlu mengumpul mata wang secara berlebihan.

Gauntlets dan Pertarungan Jarak Dekat Baharu

Sarung tangan tempur Gauntlets (手甲, turut disebut sebagai Hand Armor) ialah kelas senjata baharu yang telah lama dinantikan. Sambutan komuniti terhadap penambahannya amat kuat — akhirnya ia membawa pertarungan penumbuk wuxia klasik ke versi global dalam bentuk yang lengkap. Ia menggunakan rangka kerja Path and Martial Art sedia ada bersama pedang, lembing, payung, kipas, bilah dan Rope Dart.

Disiplin Penumbuk ke Tubuh

Disiplin Gauntlet direka untuk pertarungan jarak amat dekat dengan tenaga kinetik "penumbuk ke tubuh". Ia merangkaikan satu serangan kepada serangan seterusnya dengan kombo sepantas kilat dan menghasilkan kerosakan ledakan segera yang dahsyat untuk memecahkan pertahanan musuh. Gaya ini menekankan serangan agresif jarak dekat, pembinaan sumber dan kerosakan berfokuskan penamat, dengan kawalan orang ramai, stagger dan potensi mengunci musuh yang tinggi — alternatif tersendiri kepada gaya permainan jarak jauh dan bilah yang sebelum ini menjadi tumpuan permainan.

Oleh sebab jenis senjata baharu bermakna anda perlu mempelajari set interaksi Martial Arts dan Inner Way yang baharu, anggap minggu pertama sebagai tempoh eksperimen dan bukannya komitmen. Versi 2.0 turut hadir dengan penambahbaikan pelarasan gear yang akhirnya membolehkan anda membatalkan roll yang tidak baik, menjadikan eksperimen awal dengan Gauntlets kurang menghukum.

Sinergi Layang-layang Bamboocut dan Rope Dart

Kemas kini ini turut memperkenalkan Bamboocut Kite Martial Art, yang menggabungkan Gauntlets dengan Rope Dart — senjata yang sememangnya sesuai dengan bentuk muka bumi menegak, membolehkan pemain berayun merentasi jurang dan menarik musuh ke dalam jarak serangan. Kawalan orang ramai dan keupayaan mengubah kedudukan Rope Dart bersinergi dengan tempoh ledakan Gauntlet, menjadikan set gabungan ini kuat untuk pertarungan berasaskan ketinggian di gunung. Pelarasan keseimbangan dalam 2.0 turut melibatkan kesemua lapan Path, jadi senjata lama juga mendapat manfaat daripada pelarasan bersama senjata baharu ini.

Kraf Mekanikal dan Kenderaan Tersuai

Hidden Mountain memperkenalkan sistem pembuatan mekanikal DIY dan pemasangan kenderaan tersuai. Ini bukan sekadar kosmetik: komponen boleh digabungkan untuk membina peranti dan kenderaan anda sendiri, yang kemudiannya menyelesaikan teka-teki, membuka laluan baharu dan mencapai lokasi yang tidak boleh diakses. Di wilayah terdahulu, anda mencari laluan lalu menggunakannya; di sini, kadangkala anda perlu membina laluan tersebut.

Pembuatan Berada di Laluan Kritikal

Peranti wujud untuk menyelesaikan teka-teki mekanisme yang menghalang akses ke bahagian tertentu wilayah ini, jadi pembuatan terletak secara langsung pada laluan kritikal penerokaan dan bukannya sekadar pelengkap. Buff Mohist Hill menjadikan proses ini lebih lancar, tetapi setiap pengembara boleh menggunakan sistem ini. Jangkakan pemerhatian terhadap persekitaran — mengenal pasti bunyi, bahagian bergerak dan petunjuk struktur — sama pentingnya dengan refleks dalam pertempuran.

Kenderaan Merentasi Jurang Ketinggian

Kenderaan tersuai direka khusus untuk mengatasi perubahan ketinggian yang tidak mampu dilakukan oleh Lightness Skill dan aktiviti memanjat sahaja. Ia membantu anda merentasi jurang menegak besar di wilayah ini bersama-sama kebolehan meluncur dan zipline, selain boleh digunakan sebagai alat menyelesaikan teka-teki. Bagi pemain lama yang mahukan penampilan baharu dan ganjaran acara terhad yang berkaitan dengan kemas kini ini, tambah nilai Where Winds Meet di Topuplist melalui Topuplist ialah salah satu cara untuk menambah nilai Echo Jades supaya anda boleh mendapatkan kosmetik bermusim sambil mempelajari kitaran pembuatan.

Kempen Changeless Heart dan Bos Baharu

Versi 2.0 menghadirkan jalan cerita baharu khusus, Changeless Heart (不动心 / Changeless Heart), yang menyambung kisah selepas intriga dalam arka Imperial Palace dan membawa anda menuju Mohist Hill bersama sekutu yang dikenali. Cerita utama mengikuti petunjuk yang ditinggalkan oleh Aunt Han (韩姨) dan membawa kepada misteri Mohist berusia seribu tahun. Akses bermula di Kaifeng, jadi pergi ke sana dahulu dan bukannya mencari pintu masuk baharu di dunia permainan.

Persediaan Kempen

Changeless Heart membawa anda ke dewan gear bawah air yang dipenuhi boneka mekanikal. Tempat ini menyimpan sebahagian rahsia terdalam Mohist Hill dan memerlukan penyelesaian teka-teki serta pertempuran — reka bentuk yang memastikan perkembangan naratif berkait dengan penerokaan bijak dan bukannya perlumbaan kerosakan semata-mata.

Senarai Bos

Pengembangan ini memperkenalkan kelas bos baharu, yang kebanyakannya berupa makhluk ngeri mekanikal dan berjentera. Sesetengah pertarungan memerlukan anda menyelesaikan teka-teki mekanisme persekitaran ketika bertempur; yang lain menguji anda dengan serangan tanpa henti atau bilah beracun. Jangkakan pertemuan yang menggabungkan penyelesaian teka-teki dengan pertempuran yang memerlukan refleks, bukannya perlumbaan kerosakan terus.

| Pertemuan | Lokasi | Apa yang boleh dijangka | | --- | --- | | Kempen Changeless Heart | Dewan gear bawah air | Boneka mekanikal, teka-teki + pertempuran | | Zhang Wanshi | Dasar Moxin Lake | Mengarahkan boneka mekanikal, boneka gergasi terkawal | | Ci & Cuo | Bilik tersembunyi dunia terbuka | Duo kembar yang bertarung serentak di atas wayar gantung | | Ironheart Centipede | Bos dunia | Makhluk ngeri berjentera dengan senjata sekat | | Qiongqi | Antagonis puak | Puak berkuasa mekanikal |

Bos kempen ini berbeza daripada bos terdahulu yang menguji masa parry dan pembacaan duel: musuh di Hidden Mountain mempunyai sesuatu yang boleh dianggap sebagai kelebihan mekanikal, mendorong anda menggunakan alat, kedudukan dan manipulasi persekitaran, bukannya sekadar bergantung pada rentak seni bela diri. Jika anda menamatkan kandungan hanya dengan mengharapkan refleks, kempen ini akan terasa berbeza.

Naik Taraf Visual dan Audio: Ray Tracing serta Dinamik Angin

Versi 2.0 hadir dengan penambahbaikan teknikal besar bersama kandungan baharu, dan label "2.0" bukan sekadar penjenamaan. Peningkatan ini membantu menyerlahkan identiti wilayah berinspirasikan steampunk sambil menggilap seluruh dunia permainan.

Pencahayaan dan Ray Tracing

Sistem pemaparan cahaya dan ray tracing baharu mensimulasikan pencahayaan gunung yang kompleks dan halus secara realistik — bayangkan jalur cahaya matahari menembusi gua bawah tanah, kemudian cahaya waktu senja keemasan di puncak bandar langit. Ini ialah jenis penambahbaikan menyeluruh yang membuatkan seluruh permainan terasa seperti keluaran baharu.

Angin, Batu dan Audio Berlapis

Dinamik angin yang dioptimumkan menghasilkan akustik berlapis ketika hembusan angin melalui ngarai gunung, manakala tekstur batu yang diolah semula menggambarkan dengan jelas kesan semula jadi angin, air dan masa, bukannya corak jubin statik. Hasilnya ialah pengalaman yang lebih beratmosfera dan moden, yang lebih berjaya menyampaikan skala bandar terapung serta kedalaman bawah tanah. Everstone turut menyatakan kerjasama dengan koreografer seni bela diri legenda Yuen Woo-ping (袁和平) untuk animasi pertempuran dan reka bentuk aksi, dengan matlamat menggabungkan seni bela diri tradisional dengan gaya permainan moden.

Ganjaran Percuma dan Cara Bermula (Bonus Pelancaran 2.0)

Menurut surat rasmi pembangun di laman web Where Winds Meet, pengembara yang melengkapkan kandungan versi Hidden Mountain boleh menuntut sejumlah 60 free pulls (termasuk yang ditukar daripada Echo Jades) dan tiga pakaian eksklusif. Hadiah ini ialah ucapan terima kasih secara langsung atas sokongan pemain dan insentif kukuh untuk menerokai wilayah baharu lebih awal.

60 Free Pulls and Three Outfits

60 pull percuma itu membolehkan pemain baharu dan pemain yang kembali membuat pull pada banner 2.0 tanpa berbelanja, manakala tiga pakaian tersebut ialah kosmetik pelancaran eksklusif. Bagi pemain yang mahukan Echo Jades tambahan melebihi jumlah percuma, tambah nilai Where Winds Meet di Topuplist melalui Topuplist menyokong harga mengikut wilayah dan pakej, supaya anda boleh merancang pembelian dengan yakin.

Tempat untuk Masuk

Mulakan di Kaifeng, kemudian ikuti cerita utama Hidden Mountain. Pengembangan ini percuma, jadi tiada sekatan bayaran antara anda dengan kandungan tersebut — hanya cabaran penerokaan dan pertempuran biasa. Kemajuan silang membolehkan anda bermula di PC dan menyambung permainan di mudah alih tanpa kehilangan kemajuan.

Sambutan Pemain dan Masalah Komuniti yang Diketahui

Hidden Mountain merupakan kemas kini tunggal terbesar dalam permainan ini sejak pelancaran, dan peningkatan semula jumlah pemain serentak di Steam (memuncak sekitar 22,000 pemain pada hari pelancaran, dengan kemuncak mingguan hampir 33,000) menunjukkan bahawa ia berjaya menarik pemain kembali. Untuk panduan lebih mendalam tentang zon ini, lihat panduan lengkap pengembangan Hidden Mountain yang merangkumi setiap jenis kawasan dan bos.

Perkara yang Disukai Komuniti

  • Rasa pertempuran (≈9/10): sistem berasaskan parry dengan pelbagai senjata — kini termasuk Gauntlets — sering disifatkan seperti Sekiro dan lebih baik daripada aksi MMO biasa.

  • Penerokaan (≈8.5/10): setiap sudut menyembunyikan kandungan sampingan yang berterusan, dan Lightness Skill (berlari di dinding, melangkah di atas air, meluncur) lebih lancar berbanding banyak permainan dunia terbuka.

  • Kebebasan kreatif: anda boleh menghentikan pertempuran seketika untuk menjadi pembina, mekanik atau doktor bandar, malah "berlatih tai chi dengan beruang."

  • Mesra F2P: permainan ini secara meluas dinilai menggunakan pengewangan kosmetik sahaja, bukannya bayar untuk menang, dan mengekalkan penarafan Steam "Sangat Positif" sebanyak 88–90%.

Aduan yang Perlu Diketahui Sebelum Anda Bermula

Beberapa isu yang dibangkitkan komuniti wajar diketahui supaya pemain baharu dapat menetapkan jangkaan:

  • Ping/desinkronisasi PvP: Pemain Barat (NA/EU) melaporkan dipadankan dengan kumpulan CN/JP di pelayan berasaskan China, yang memberikan kelebihan tidak adil kerana ping lawan lebih rendah. Mereka menuntut pemadanan berdasarkan wilayah/ping; setakat ini tiada perubahan rasmi disahkan.

  • Sistem berbilang watak: sistem watak alt yang ditambah membahagikan kemajuan, kosmetik, tetapan kekunci dan penerokaan — kosmetik berbayar mesti dibeli semula untuk setiap watak. Ramai pemain berkata mereka lebih rela mencipta akaun baharu daripada mengekalkan watak alt.

  • "Neraka menu" / UI kompleks: menu berlapis ialah punca paling biasa pemain baharu berhenti bermain, dengan skor UI sekitar 5/10.

  • Penyetempatan/VO: penyambungan VO bahasa Inggeris yang kadangkala janggal, sari kata tidak selaras dan teks Cina yang tertinggal menjejaskan imersi; penyelesaian komuniti ialah audio CN + sari kata EN/TR.

  • Prestasi: kawasan bandar yang padat boleh menyebabkan FPS menurun (≈6.5/10), walaupun penambahbaikan 2.0 meningkatkan prestasi laluan.

Tiada satu pun isu ini menghalang pengalaman PvE yang menjadi tumpuan Hidden Mountain, tetapi semuanya menjelaskan mengapa sesetengah ulasan bercampur walaupun sistem terasnya kukuh.

Adakah Where Winds Meet 2.0 Berbaloi untuk Kembali Bermain?

Jika anda meninggalkan permainan ini ketika era peta mendatar, Ya — Hidden Mountain ialah evolusi Where Winds Meet yang paling besar setakat ini. Wilayah steampunk menegak, sistem kejuruteraan Mohist, pertempuran Gauntlets, bos yang diselitkan teka-teki dan penggilapan visual bergabung untuk memberikan sebab baharu kembali ke Jianghu. Ia mengubah penerokaan dan pertempuran tanpa meninggalkan fantasi wuxia teras, manakala bonus pelancaran 60 pull percuma mengurangkan halangan untuk kembali mengikuti jadual banner.

Satu-satunya kelemahan utama ialah isu keadilan PvP dan geseran UI yang dilaporkan komuniti, yang kebanyakannya menjejaskan pemain kompetitif dan pemain baharu berbanding cerita serta penerokaan yang menjadi tumpuan 2.0. Masuki Hidden Mountain pada 23 Julai, tuntut ganjaran anda dan biarkan mekanisme menunjukkan jalan.

Soalan Lazim

1. Bilakah Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain dilancarkan?
Hidden Mountain dilancarkan pada 23 Julai 2026 (UTC) sebagai kemas kini percuma untuk semua platform (PC melalui Steam dan Epic, PS5, iOS, Android dan Xbox Series S). Ia menandakan permulaan era "Where Winds Meet 2.0" dan tidak memerlukan pembelian berasingan.

2. Apakah Mohist Hill Sect dalam Where Winds Meet 2.0?
Mohist Hill (墨山道) ialah sekte pertama dalam permainan yang khusus untuk pembinaan dan pembuatan, tersembunyi di lautan awan. Para pengikutnya menerima buff unik untuk pembuatan seni bina dan mekanikal, manakala falsafahnya menekankan Utiliti, Cinta Sejagat dan Tanpa Keganasan. Ia berkonflik dengan Qiongqi Artificers yang mengutamakan kuasa dan kawalan mekanikal.

3. Apakah Gauntlets dan bagaimana cara ia dimainkan?
Gauntlets (手甲 / Hand Armor) ialah kelas senjata jarak dekat baharu yang direka untuk pertempuran "penumbuk ke tubuh" — kombo pantas, kawalan orang ramai yang kuat dan kerosakan ledakan segera untuk memecahkan pertahanan. Ia digandingkan dengan Bamboocut Kite Martial Art dan Rope Dart untuk pertempuran menegak berasaskan hayunan, serta mendapat manfaat daripada penambahbaikan pelarasan gear 2.0 yang membolehkan anda membatalkan roll yang tidak baik.

4. Adakah saya perlu membuat kenderaan untuk maju dalam Hidden Mountain?
Pembuatan terletak pada laluan kritikal penerokaan: kenderaan dan peranti tersuai menyelesaikan teka-teki mekanisme serta merentasi jurang ketinggian yang tidak mampu diatasi oleh Lightness Skill sahaja. Anda tidak perlu mengoptimumkannya secara berlebihan, tetapi menggunakan kitaran pembuatan Mohist akan membuka laluan dan kandungan tersembunyi yang mungkin anda terlepas.

5. Apakah ganjaran percuma yang hadir bersama pelancaran 2.0?
Melengkapkan kandungan versi Hidden Mountain memberikan 60 free pulls (termasuk penukaran Echo Jade) dan tiga pakaian eksklusif, menurut surat rasmi pembangun. Ganjaran ini boleh dituntut bersama ganjaran acara bermusim selepas anda meneruskan cerita utama wilayah tersebut.

6. Bagaimanakah cara memulakan kandungan Hidden Mountain?
Masuk melalui Kaifeng dan ikuti cerita utama Hidden Mountain, yang bersambung daripada arka Imperial Palace serta mengikuti petunjuk yang ditinggalkan oleh Aunt Han. Kemajuan silang membolehkan anda bermula pada satu peranti dan meneruskannya pada peranti lain tanpa kehilangan kemajuan.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides