Acara Where Winds Meet 1.8: Ganjaran PvE, PvP & Raid

Bersedia untuk cabaran baharu, kosmetik, dan laluan ganjaran yang tiba dalam Where Winds Meet Versi 1.8? Anda boleh menyemak pakej Echo Beads, Monthly Pass, Elite Battle Pass, dan Premium Battle Pass yang tersedia di halaman Top-Up Where Winds Meet di Topuplist.
Topuplist memproses tambah nilai terus menggunakan Player ID dan nama pelayan anda, jadi anda tidak perlu memberikan kata laluan permainan anda. Sentiasa sahkan butiran akaun anda, pakej yang dipilih, rantau, dan harga akhir sebelum melengkapkan pesanan. Aktiviti Versi 1.8 yang diliputi di bawah ialah kandungan permainan dan tidak memerlukan pembelian Topuplist.
Acara Where Winds Meet 1.8 memperkenalkan pilihan besar aktiviti pertempuran berbilang pemain untuk pemain yang fokus pada PvE, PvP, raid, dan guild.
Versi 1.8, yang secara rasmi bertajuk Companions Make Home, dilancarkan pada 25 Jun 2026, berdasarkan waktu UTC. Bersama sistem Homestead dan Companion yang baharu, kemas kini ini menambah Martial Path Domain lima pemain, aktiviti kompetitif Tomb of Fortune, pertemuan Ravening Banes sepuluh pemain, dan kesukaran Guild Skyward Bond yang lebih tinggi.
Acara masa terhad tambahan tiba kemudian pada bulan Julai, termasuk Phantom Thief Goose dan Jianghu Martial Games kedua.
Panduan ini menerangkan jadual acara Versi 1.8, syarat kemasukan, mekanik permainan, cadangan pasukan, dan ganjaran yang disahkan.
Nota ketepatan: Soal Jawab pembangun rasmi Versi 1.8 mengesahkan mekanik utama dan beberapa kategori ganjaran. Kuantiti ganjaran tepat, had percubaan, cadangan kuasa, ambang kedudukan, dan tarikh tamat acara mungkin tidak tersedia sehingga kemas kini dilancarkan.
Ringkasan Acara Where Winds Meet 1.8
Jadual Acara Where Winds Meet 1.8
Versi 1.8 menggunakan pelan hala tuju acara berfasa dan bukannya melepaskan setiap aktiviti terhad pada hari yang sama.
Pengumuman rasmi tidak memberikan tarikh tamat untuk acara Julai. Pemain harus menyemak menu acara langsung selepas kemas kini untuk waktu mula mengikut rantau, tarikh akhir ganjaran, dan maklumat tetapan semula harian atau mingguan.
Panduan Martial Path Domain
Apakah Martial Path Domain?
Martial Path Domain ialah aktiviti PvE progresif lima pemain yang dibina sekitar tingkat yang semakin sukar.
Ia tersedia kepada watak pada Tahap 60 atau lebih tinggi dan merangkumi mod Normal dan Hard. Aktiviti ini mengandungi 20 tingkat, dengan cabaran meningkat apabila pasukan mendaki.
Mekanik teras termasuk:
Penyelarasan pasukan lima pemain
Tetapan kesukaran Normal dan Hard
Dua puluh tingkat yang semakin sukar
Kesan Mist yang berubah
Naik taraf Martial Spirit
Ganjaran berdasarkan kedudukan
Hero Titles eksklusif untuk pemain teratas
Tidak seperti dungeon bos tunggal konvensional, Martial Path Domain menguji sama ada sesebuah pasukan boleh menyesuaikan diri sepanjang larian yang panjang.
Cara Membuka Martial Path Domain
Keperluan berikut telah disahkan:
Capai Tahap 60.
Pasang Versi 1.8.
Bentuk atau sertai pasukan lima pemain.
Masuki aktiviti selepas ia dibuka pada 25 Jun.
Pembangun masih belum mengesahkan:
Quest buka kunci yang tepat
Sama ada Normal mesti diselesaikan sebelum Hard
Cadangan kuasa atau skor gear
Ketersediaan matchmaking
Had kemasukan atau ganjaran mingguan
Sama ada kemajuan ditetapkan semula mengikut minggu atau musim
Semak antara muka aktiviti selepas pelancaran sebelum menganggap setiap watak Tahap 60 boleh terus memasuki mod Hard.
Cara Martial Path Domain Berfungsi
Kitaran kemajuan yang dijangka adalah mudah:
Bentuk parti lima pemain.
Pilih kesukaran yang tersedia.
Masuki tingkat pertama yang boleh diakses.
Kenal pasti kesan Mist semasa.
Selesaikan pertempuran atau objektif yang diperlukan.
Kumpul Martial Spirit.
Perkuatkan parti untuk tingkat seterusnya.
Teruskan mendaki sehingga pasukan tamat atau tidak lagi boleh mara.
Susun atur musuh dan objektif setiap tingkat masih belum diperincikan sepenuhnya. Pasukan harus menjangkakan tingkat kemudian memerlukan penyelarasan, penyembuhan, kedudukan, dan output kerosakan yang lebih kuat.
Penjelasan Kesan Mist
Kesan Mist mengubah keadaan pada setiap tingkat.
Pengubah suai ini mungkin mempengaruhi cara pemain mendekati pertempuran, menjadikan sesetengah tingkat lebih berbahaya untuk pejuang jarak dekat, penyerang jarak jauh, healer, atau pasukan dengan kawalan kumpulan yang terhad.
Selepas pelancaran, pemain harus meneliti:
Sama ada kesan Mist berputar secara rawak
Sama ada pengubah suai boleh dipratonton
Sama ada mod Hard mempunyai kesan eksklusif
Sama ada berbilang kesan Mist boleh muncul bersama
Senjata dan peranan mana yang menentang setiap pengubah suai
Sama ada pemain boleh menukar peralatan antara tingkat
Kerosakan mentah mungkin tidak mencukupi jika pasukan mengabaikan keadaan aktif pada tingkat itu.
Apakah Martial Spirit?
Martial Spirit ialah sistem kuasa sementara yang digunakan semasa Martial Path Domain.
Pasukan mengumpulkannya semasa mara dan menggunakannya untuk menguatkan prestasi mereka. Pengumuman rasmi masih belum menjelaskan sama ada Martial Spirit memberikan naik taraf tetap atau membenarkan pemain memilih antara beberapa buff.
Butiran penting yang perlu disahkan termasuk:
Cara Martial Spirit diperoleh
Sama ada ia dikongsi merentas parti
Sama ada naik taraf bertahan untuk satu tingkat atau sepanjang larian
Sama ada pilihan boleh dirol semula
Sama ada binaan berbeza menerima manfaat berbeza
Sama ada Martial Spirit yang tidak digunakan dibawa ke percubaan seterusnya
Pasukan harus menyelaraskan naik taraf mereka dan bukannya memilih kesan secara berasingan tanpa mempertimbangkan komposisi penuh parti.
Komposisi Pasukan Terbaik untuk Martial Path Domain
Persediaan lima pemain yang selamat harus merangkumi:
Seorang healer atau sokongan yang boleh dipercayai
Seorang pemain berfokuskan pertahanan, kawalan, atau utiliti
Dua dealer kerosakan berterusan
Satu slot fleksibel untuk burst damage atau sokongan sekunder
Pasukan yang berjaya memerlukan lebih daripada kerosakan maksimum. Tingkat kemudian mungkin memerlukan:
Penyembuhan yang konsisten
Kawalan kumpulan
Interrupt
Sokongan revive
Kerosakan bos yang kuat
Mobiliti
Cooldown pertahanan
Komunikasi
Senjata dan peranan terbaik akan bergantung pada kesan Mist sebenar dan mekanik musuh.
Ganjaran Martial Path Domain
Ganjaran yang disahkan termasuk:
Bahan kemajuan
Mata wang aktiviti
Ganjaran kedudukan
Hero Titles eksklusif untuk pemain dengan kedudukan tertinggi
Kuantiti ganjaran tepat, bracket kedudukan, bonus penyelesaian pertama, dan peraturan tetapan semula bermusim masih belum diterbitkan.
Pemain yang berminat dengan Hero Titles harus menentukan sama ada sistem kedudukan mengukur:
Tingkat tertinggi yang dicapai
Masa penyelesaian
Jumlah skor
Jumlah kerosakan diberikan
Kedudukan mingguan
Kedudukan bermusim
Sehingga peraturan itu disahkan, utamakan kemajuan yang konsisten berbanding strategi speed-running berisiko.
Panduan Tomb of Fortune
Apakah Tomb of Fortune?
Tomb of Fortune ialah aktiviti kompetitif yang menggabungkan penerokaan makam purba dengan tekanan PvP.
Pemain memasuki makam gelap, mencari harta dalam keranda dan runtuhan, serta sentiasa berjaga-jaga terhadap Wanderers lain yang bersembunyi berdekatan. Ganjaran terbaik mungkin memerlukan pemain menyeimbangkan penerokaan lanjut dengan risiko bertemu pesaing.
Aktiviti ini nampaknya menggabungkan:
Penerokaan dungeon
Memburu harta
Pertemuan kompetitif antara pemain
Mata acara
Ganjaran pertukaran bernilai tinggi
Keputusan risiko-lawan-ganjaran
Adakah Tomb Raiders Sama dengan Tomb of Fortune?
Bahan promosi awal dalam bahasa Inggeris memanggil aktiviti ini Tomb Raiders, manakala Soal Jawab pembangun rasmi yang lebih baharu menggunakan Tomb of Fortune.
Kedua-dua nama merujuk kepada aktiviti makam Versi 1.8 melainkan klien global akhirnya memisahkannya ke dalam menu atau fasa acara yang berbeza.
Untuk tujuan carian dan kejelasan, panduan ini menggunakan Tomb of Fortune sebagai nama rasmi semasa sambil mengakui penggunaan awal Tomb Raiders.
Cara Tomb of Fortune Berfungsi
Kitaran permainan sementara ialah:
Masuki makam purba.
Terokai bilik dan lorongnya.
Cari keranda, bekas, dan runtuhan.
Kumpul harta atau objektif acara.
Pantau Wanderers berdekatan.
Lawan, elak, atau atasi pesaing.
Amankan ganjaran terbaik yang tersedia.
Pembangun belum mengesahkan secara jelas sama ada mod ini menggunakan sistem extraction penuh. Pemain tidak harus menganggap semua harta yang dikumpul akan hilang apabila tewas sehingga peraturan langsung menerangkan syarat kegagalannya.
Peraturan PvP yang Perlu Pengesahan
Beberapa butiran penting masih belum diketahui:
Kemasukan solo atau berpasukan
Bilangan maksimum pemain
Pertempuran terbuka atau zon PvP terhad
Peraturan respawn
Mekanik revive
Tempoh perlawanan
Syarat keluar atau extraction
Normalisasi gear
Bracket matchmaking
Sama ada pasukan premade dibenarkan
Sama ada pemain yang tewas kehilangan harta yang terkumpul
Peraturan ini akan menentukan sama ada mod ini memberi ganjaran kepada PvP agresif, siluman, rompakan cekap, atau pengunduran awal.
Ganjaran Tomb of Fortune
Bahan promosi mengesahkan atau merujuk kepada:
Mata acara
Item pertukaran bernilai
Harta yang dikumpul semasa penerokaan
Mount ungu yang jarang
Nama akhir mount dalam bahasa Inggeris, kos mata acara, tempoh ketersediaan, dan status kekal masih belum diumumkan.
Pemain harus menyemak sama ada kedai ganjaran mempunyai:
Had mata mingguan
Pembelian kosmetik sekali sahaja
Bahan berulang
Ganjaran penyertaan
Bonus kemenangan
Tahap kualiti harta
Ketersediaan mount terhad
Tip Strategi Tomb of Fortune
Cari dengan Cekap
Pelajari bilik, keranda, atau bekas mana yang secara konsisten memberikan ganjaran terbaik. Elakkan menghabiskan sebahagian besar perlawanan di bahagian bernilai rendah.
Perhatikan Pintu Masuk Sebelum Merompak
Lorong makam purba dan bilik sempit mungkin mewujudkan titik serang hendap semula jadi. Periksa laluan berdekatan sebelum berinteraksi dengan harta.
Simpan Kemahiran Pertahanan
Jangan gunakan setiap kebolehan mobiliti atau pertahanan terhadap ancaman kecil. Pemain lain mungkin menyerang sejurus selepas itu.
Elakkan Pertarungan yang Tidak Perlu
Menewaskan pemain lain mungkin bernilai, tetapi pertarungan yang panjang boleh menarik lawan tambahan.
Tahu Bila Hendak Berhenti
Sebaik sahaja anda mempunyai harta atau mata acara yang mencukupi, terus mencari mungkin mendedahkan anda kepada risiko yang tidak perlu. Ganjaran kecil yang berjaya diamankan boleh menjadi lebih bernilai daripada percubaan bercita-cita tinggi yang gagal.
Ini ialah prinsip kompetitif umum dan harus disesuaikan apabila peraturan akhir mod diketahui.
Panduan Raid Ravening Banes
Apakah Ravening Banes?
Ravening Banes ialah mod PvE koperatif sepuluh pemain yang direka untuk watak endgame.
Ia dibuka pada Tahap 91 dan menyokong kedua-dua matchmaking automatik serta kemasukan terancang melalui Wandering Paths.
Ciri yang disahkan termasuk:
Pertempuran koperatif sepuluh pemain
Keperluan Tahap 91
Matchmaking automatik
Kemasukan kumpulan premade
Pertemuan bos besar
Ganjaran Appearance eksklusif
Walaupun Soal Jawab rasmi menyebutnya sebagai mod sepuluh pemain dan bukannya raid, saiz kumpulan dan struktur berfokuskan bos menjadikannya berfungsi seperti kandungan endgame gaya raid.
Cara Membuka Ravening Banes
Keperluan yang disahkan termasuk:
Capai Tahap 91.
Akses kandungan Versi 1.8.
Sertai melalui matchmaking automatik atau Wandering Paths.
Butiran berikut masih belum disahkan:
Kemajuan cerita yang diperlukan
Tahap kuasa yang disyorkan
Had penyelesaian mingguan
Kos kemasukan
Pilihan kesukaran
Sama ada Hero’s Realm mesti dibuka dahulu
Sama ada ganjaran dihadkan selepas penyelesaian mingguan pertama
Pasukan Sepuluh Pemain yang Disyorkan
Sebelum mekanik bos diketahui sepenuhnya, kumpulan seimbang boleh menggunakan:
Dua atau tiga healer atau sokongan
Satu atau dua pemain berfokuskan pertahanan atau kawalan
Lima hingga tujuh dealer kerosakan
Komposisi tepat harus bergantung pada:
Kerosakan masuk seluruh kumpulan
Keperluan tank atau aggro
Had revive
Fasa tambahan
Mekanik pergerakan
Semakan kerosakan
Pertindihan buff sokongan
Kumpulan terancang harus menetapkan tanggungjawab sebelum masuk, termasuk giliran penyembuhan, keutamaan revive, kedudukan, dan cooldown kecemasan.
Persediaan untuk Bos Ravening Banes
Sebelum percubaan pertama:
Baiki atau sediakan semua peralatan yang berkaitan.
Bawa consumable penyembuhan dan kebangkitan yang sesuai.
Tetapkan seorang ketua kumpulan.
Setujui penanda kedudukan.
Elakkan menimbunkan setiap kebolehan sokongan pada masa yang sama.
Simpan cooldown kerosakan utama untuk fasa kelemahan yang disahkan.
Catat mekanik yang gagal dan bukannya mengulangi strategi yang sama.
Fasa dan serangan bos harus ditambah ke panduan ini selepas ia disahkan dalam versi global.
Ganjaran Ravening Banes
Dua ganjaran Appearance eksklusif telah dinamakan secara rasmi:
Gatekeeper Stele Hiasan
Sweep the Heavens Aksesori
Pembangun belum mengesahkan sama ada ganjaran ini dijamin, dijatuhkan secara rawak, berasaskan pencapaian, atau dibeli melalui kedai pertukaran.
Pemain harus mengesahkan:
Ganjaran penyelesaian pertama
Ganjaran penyelesaian mingguan
Kadar jatuhan kosmetik
Keperluan kesukaran
Perlindungan duplikasi
Bahan naik taraf
Sama ada matchmaking dan kumpulan premade menerima ganjaran yang sama
Kesukaran Hard dan Abyss Guild Skyward Bond
Versi 1.8 juga mengembangkan Guild Skyward Bond dengan tahap kesukaran Hard dan Abyss.
Ini memberikan kumpulan guild sedia ada kandungan yang lebih mencabar dan bukannya memperkenalkan mod yang sepenuhnya berasingan.
Butiran penting yang perlu diperiksa selepas pelancaran termasuk:
Susunan buka kunci kesukaran
Tahap guild yang diperlukan
Bilangan pemain yang diperlukan
Kuasa yang disyorkan
Mekanik baharu
Had ganjaran mingguan
Sumbangan kedudukan guild
Perbezaan ganjaran Hard berbanding Abyss
Kesukaran Abyss berkemungkinan paling sesuai untuk kumpulan mantap dengan binaan yang dioptimumkan, kehadiran yang boleh dipercayai, dan komunikasi suara.
Acara Versi 1.8 Masa Terhad
Phantom Thief Goose
Phantom Thief Goose bermula pada 3 Julai.
Pemain mengawal Goose Bobo dan menyusup ke Heaven’s Pier selepas menyelesaikan satu ujian untuk Goose Emperor.
Goose Bobo boleh menggunakan:
Bunyi honk
Mematuk
Serang hendap dari semak
Siluman
Taktik serang-dan-lari pantas
Pemain mesti mengelak atau berdepan penduduk kampung, konstabel, dan martial artists sambil mencuri harta. Berjaya mengamankan barang berharga di simpanan memberikan Goose Feathers, yang boleh ditukar dengan Goose Emperor.
Acara ini patut menerima panduan berasingan sebaik sahaja kedai ganjaran dan struktur misinya tersedia.
Jianghu Martial Games: Edisi Kedua
Jianghu Martial Games kedua bermula pada 10 Julai.
Ia merangkumi tiga minigame pantas dan menawarkan:
Pakaian Dangling Carrot terhad
Kosmetik eksklusif
Ganjaran acara tambahan
Nama, peraturan pemarkahan, had harian, dan kaedah terpantas untuk mengumpul ganjaran bagi tiga minigame itu belum didedahkan sebelum pelancaran.
Gambaran Keseluruhan Ganjaran Versi 1.8
Aktiviti Versi 1.8 Mana Patut Anda Utamakan?
Pemain Baharu atau Kembali
Capai Tahap 60 dan mulakan dengan mod Normal Martial Path Domain. Ia menawarkan bahan kemajuan dan memperkenalkan cabaran utama lima pemain dalam kemas kini ini.
Pemain Kompetitif
Utamakan Tomb of Fortune. Pelajari susun atur makam, peraturan PvP, lokasi harta, dan tarikh akhir kedai ganjaran.
Pemain PvE Endgame
Capai Tahap 91 dan bersedia untuk Ravening Banes. Kumpulan sepuluh pemain yang terancang mungkin dapat menewaskan bos dengan lebih konsisten berbanding pasukan matchmaking yang tidak biasa.
Pemain Guild
Selesaikan kemajuan Guild Skyward Bond yang tersedia dan bersedia untuk kesukaran Hard dan Abyss.
Pengumpul Kosmetik
Fokus pada:
Ganjaran Appearance Ravening Banes
Mount ungu Tomb of Fortune
Pakaian Dangling Carrot
Ganjaran pertukaran Phantom Thief Goose
Hero Titles eksklusif
Kosmetik masa terhad secara amnya patut diutamakan berbanding bahan kemajuan yang tersedia secara kekal.
Cara Bersedia untuk Acara Where Winds Meet 1.8
Capai Tahap 60 dan Tahap 91
Tahap 60 membuka Martial Path Domain, manakala Tahap 91 diperlukan untuk Ravening Banes.
Sediakan Pelbagai Binaan
Kekalkan:
Binaan kerosakan PvE yang stabil
Pilihan pertahanan atau sokongan
Persediaan berorientasikan PvP untuk Tomb of Fortune
Binaan raid yang memfokuskan prestasi berterusan
Atur Kumpulan Lebih Awal
Sediakan:
Lima pemain untuk Martial Path Domain
Sepuluh pemain untuk Ravening Banes
Kumpulan guild yang boleh dipercayai untuk Skyward Bond
Simpan Consumable Berguna
Simpan item penyembuhan, sumber kebangkitan, makanan buff, dan consumable utiliti sehingga kesukaran setiap mod difahami.
Kosongkan Ruang Inventori
Aktiviti baharu mungkin memberikan mata wang, bahan, harta, dan item kosmetik. Buang kekusutan inventori yang tidak perlu sebelum kemas kini.
Semak Tarikh Reset dan Tamat
Selepas pelancaran, sahkan:
Masa reset harian
Reset ganjaran mingguan
Tempoh musim kedudukan
Tarikh tamat acara
Tarikh tutup kedai pertukaran
Kesilapan Biasa yang Perlu Dielakkan
Memasuki Kandungan Hard pada Tahap Minimum
Memenuhi keperluan tahap tidak menjamin peralatan, kerosakan, atau daya tahan yang mencukupi.
Mengabaikan Kesan Mist
Martial Path Domain mungkin memerlukan pasukan menyesuaikan peranan dan strategi mereka pada setiap tingkat.
Menganggap Tomb of Fortune Seperti PvE Biasa
Pemain lain adalah sebahagian daripada ancaman. Merompak tanpa memantau laluan berdekatan membuka peluang untuk serang hendap.
Gagal Menetapkan Peranan Raid
Kumpulan sepuluh pemain harus bersetuju tentang penyembuhan, revive, kedudukan, dan tempoh kerosakan sebelum menarik bos.
Membelanjakan Mata Wang Acara Terlalu Awal
Semak keseluruhan kedai ganjaran sebelum membeli bahan berulang.
Terlepas Ganjaran Terhad
Mount, pakaian, aksesori, dan title mungkin mempunyai tarikh akhir yang lebih ketat berbanding bahan kemajuan biasa.
Mempercayai Nombor Ganjaran yang Belum Disahkan
Kuantiti tepat dan kos pertukaran harus diperiksa dalam klien global langsung.
Soalan Lazim
Bilakah Where Winds Meet Versi 1.8 dikeluarkan?
Versi 1.8 dilancarkan pada 25 Jun 2026, berdasarkan waktu UTC.
Tahap apakah yang diperlukan untuk Martial Path Domain?
Pemain mesti berada pada Tahap 60 atau lebih tinggi.
Berapa ramai pemain diperlukan untuk Martial Path Domain?
Martial Path Domain direka untuk pasukan lima pemain.
Adakah Martial Path Domain mempunyai pelbagai kesukaran?
Ya. Mod Normal dan Hard disahkan.
Berapa banyak tingkat dalam Martial Path Domain?
Aktiviti ini mengandungi 20 tingkat yang semakin sukar.
Adakah Tomb of Fortune PvP atau PvE?
Ia menggabungkan penerokaan makam dengan elemen PvP kompetitif.
Adakah Tomb Raiders dan Tomb of Fortune aktiviti yang sama?
Bahan pengumuman awal menggunakan Tomb Raiders, manakala Soal Jawab rasmi terkini menggunakan Tomb of Fortune untuk aktiviti makam Versi 1.8.
Tahap apakah yang diperlukan untuk Ravening Banes?
Ravening Banes dibuka pada Tahap 91.
Berapa ramai pemain boleh memasuki Ravening Banes?
Ia ialah aktiviti koperatif sepuluh pemain.
Adakah Ravening Banes menyokong matchmaking?
Ya. Matchmaking automatik disahkan, dan kumpulan premade boleh masuk melalui Wandering Paths.
Apakah ganjaran yang ditawarkan oleh Ravening Banes?
Ganjaran Appearance yang disahkan termasuk Gatekeeper Stele Decoration dan Sweep the Heavens Accessory.
Acara manakah yang memberikan mount ungu?
Aktiviti makam Versi 1.8 dikaitkan dengan mount ungu yang jarang. Nama akhir dan keperluan pertukarannya masih perlu disahkan.
Bilakah Phantom Thief Goose bermula?
Phantom Thief Goose bermula pada 3 Julai 2026.
Bilakah Jianghu Martial Games II bermula?
Acara itu bermula pada 10 Julai 2026.
Pemikiran Akhir
Acara Where Winds Meet 1.8 mengembangkan pilihan pertempuran berbilang pemain permainan ini dengan ketara.
Martial Path Domain menawarkan cabaran 20 tingkat untuk pasukan lima pemain yang terkoordinasi. Tomb of Fortune memperkenalkan penerokaan makam kompetitif dan risiko PvP. Ravening Banes memberikan pemain Tahap 91 pertemuan bos sepuluh pemain dengan ganjaran Appearance eksklusif, manakala Guild Skyward Bond memperoleh tahap kesukaran yang lebih sukar.
Pelan hala tuju diteruskan pada bulan Julai dengan Phantom Thief Goose dan Jianghu Martial Games kedua.
Sebelum melaburkan sumber, sahkan peraturan aktiviti langsung, jadual reset, ambang kedudukan, dan tarikh akhir kedai acara. Utamakan mount, pakaian, aksesori, dan title terhad sebelum membelanjakan mata wang pada bahan berulang.

