Acara Where Winds Meet 1.8: Ganjaran PvE, PvP & Raid

Bersedia untuk cabaran baharu, kosmetik, dan laluan ganjaran yang tiba dalam Where Winds Meet Versi 1.8? Anda boleh menyemak pakej Echo Beads, Monthly Pass, Elite Battle Pass, dan Premium Battle Pass yang tersedia di halaman Top-Up Where Winds Meet di Topuplist.

Topuplist memproses tambah nilai terus menggunakan Player ID dan nama pelayan anda, jadi anda tidak perlu memberikan kata laluan permainan anda. Sentiasa sahkan butiran akaun anda, pakej yang dipilih, rantau, dan harga akhir sebelum melengkapkan pesanan. Aktiviti Versi 1.8 yang diliputi di bawah ialah kandungan permainan dan tidak memerlukan pembelian Topuplist.

Acara Where Winds Meet 1.8 memperkenalkan pilihan besar aktiviti pertempuran berbilang pemain untuk pemain yang fokus pada PvE, PvP, raid, dan guild.

Versi 1.8, yang secara rasmi bertajuk Companions Make Home, dilancarkan pada 25 Jun 2026, berdasarkan waktu UTC. Bersama sistem Homestead dan Companion yang baharu, kemas kini ini menambah Martial Path Domain lima pemain, aktiviti kompetitif Tomb of Fortune, pertemuan Ravening Banes sepuluh pemain, dan kesukaran Guild Skyward Bond yang lebih tinggi.

Acara masa terhad tambahan tiba kemudian pada bulan Julai, termasuk Phantom Thief Goose dan Jianghu Martial Games kedua.

Panduan ini menerangkan jadual acara Versi 1.8, syarat kemasukan, mekanik permainan, cadangan pasukan, dan ganjaran yang disahkan.

Nota ketepatan: Soal Jawab pembangun rasmi Versi 1.8 mengesahkan mekanik utama dan beberapa kategori ganjaran. Kuantiti ganjaran tepat, had percubaan, cadangan kuasa, ambang kedudukan, dan tarikh tamat acara mungkin tidak tersedia sehingga kemas kini dilancarkan.

Ringkasan Acara Where Winds Meet 1.8

Aktiviti

Jenis Kandungan

Saiz Pasukan

Keperluan

Ganjaran Disahkan

Martial Path Domain

PvE progresif

5 players

Tahap 60+

Bahan, mata wang, kedudukan, dan Hero Titles

Tomb of Fortune

Penerokaan makam dan PvP kompetitif

Tidak disahkan

Tidak disahkan

Harta, mata acara, item bernilai, dan mount ungu yang jarang

Ravening Banes

PvE gaya raid

10 players

Tahap 91

Gatekeeper Stele dan Sweep the Heavens

Guild Skyward Bond

PvE guild

Kumpulan guild

Akses guild

Ganjaran kesukaran Hard dan Abyss

Phantom Thief Goose

Acara aksi siluman masa terhad

Terutamanya solo

Akses acara

Goose Feathers dan ganjaran pertukaran

Jianghu Martial Games II

Minigame masa terhad

Tidak disahkan

Akses acara

Pakaian Dangling Carrot dan kosmetik

Jadual Acara Where Winds Meet 1.8

Versi 1.8 menggunakan pelan hala tuju acara berfasa dan bukannya melepaskan setiap aktiviti terhad pada hari yang sama.

Tarikh

Aktiviti atau Kemas Kini

25 Jun 2026

Versi 1.8 dilancarkan

25 Jun 2026

Martial Path Domain bermula

25 Jun 2026

Aktiviti makam bermula

Kitaran Versi 1.8

Ravening Banes dan kesukaran Guild Skyward Bond yang baharu

3 Julai 2026

Phantom Thief Goose bermula

10 Julai 2026

Jianghu Martial Games: Edisi Kedua bermula

Pengumuman rasmi tidak memberikan tarikh tamat untuk acara Julai. Pemain harus menyemak menu acara langsung selepas kemas kini untuk waktu mula mengikut rantau, tarikh akhir ganjaran, dan maklumat tetapan semula harian atau mingguan.

Panduan Martial Path Domain

Apakah Martial Path Domain?

Martial Path Domain ialah aktiviti PvE progresif lima pemain yang dibina sekitar tingkat yang semakin sukar.

Ia tersedia kepada watak pada Tahap 60 atau lebih tinggi dan merangkumi mod Normal dan Hard. Aktiviti ini mengandungi 20 tingkat, dengan cabaran meningkat apabila pasukan mendaki.

Mekanik teras termasuk:

  • Penyelarasan pasukan lima pemain

  • Tetapan kesukaran Normal dan Hard

  • Dua puluh tingkat yang semakin sukar

  • Kesan Mist yang berubah

  • Naik taraf Martial Spirit

  • Ganjaran berdasarkan kedudukan

  • Hero Titles eksklusif untuk pemain teratas

Tidak seperti dungeon bos tunggal konvensional, Martial Path Domain menguji sama ada sesebuah pasukan boleh menyesuaikan diri sepanjang larian yang panjang.

Cara Membuka Martial Path Domain

Keperluan berikut telah disahkan:

  • Capai Tahap 60.

  • Pasang Versi 1.8.

  • Bentuk atau sertai pasukan lima pemain.

  • Masuki aktiviti selepas ia dibuka pada 25 Jun.

Pembangun masih belum mengesahkan:

  • Quest buka kunci yang tepat

  • Sama ada Normal mesti diselesaikan sebelum Hard

  • Cadangan kuasa atau skor gear

  • Ketersediaan matchmaking

  • Had kemasukan atau ganjaran mingguan

  • Sama ada kemajuan ditetapkan semula mengikut minggu atau musim

Semak antara muka aktiviti selepas pelancaran sebelum menganggap setiap watak Tahap 60 boleh terus memasuki mod Hard.

Cara Martial Path Domain Berfungsi

Kitaran kemajuan yang dijangka adalah mudah:

  1. Bentuk parti lima pemain.

  2. Pilih kesukaran yang tersedia.

  3. Masuki tingkat pertama yang boleh diakses.

  4. Kenal pasti kesan Mist semasa.

  5. Selesaikan pertempuran atau objektif yang diperlukan.

  6. Kumpul Martial Spirit.

  7. Perkuatkan parti untuk tingkat seterusnya.

  8. Teruskan mendaki sehingga pasukan tamat atau tidak lagi boleh mara.

Susun atur musuh dan objektif setiap tingkat masih belum diperincikan sepenuhnya. Pasukan harus menjangkakan tingkat kemudian memerlukan penyelarasan, penyembuhan, kedudukan, dan output kerosakan yang lebih kuat.

Penjelasan Kesan Mist

Kesan Mist mengubah keadaan pada setiap tingkat.

Pengubah suai ini mungkin mempengaruhi cara pemain mendekati pertempuran, menjadikan sesetengah tingkat lebih berbahaya untuk pejuang jarak dekat, penyerang jarak jauh, healer, atau pasukan dengan kawalan kumpulan yang terhad.

Selepas pelancaran, pemain harus meneliti:

  • Sama ada kesan Mist berputar secara rawak

  • Sama ada pengubah suai boleh dipratonton

  • Sama ada mod Hard mempunyai kesan eksklusif

  • Sama ada berbilang kesan Mist boleh muncul bersama

  • Senjata dan peranan mana yang menentang setiap pengubah suai

  • Sama ada pemain boleh menukar peralatan antara tingkat

Kerosakan mentah mungkin tidak mencukupi jika pasukan mengabaikan keadaan aktif pada tingkat itu.

Apakah Martial Spirit?

Martial Spirit ialah sistem kuasa sementara yang digunakan semasa Martial Path Domain.

Pasukan mengumpulkannya semasa mara dan menggunakannya untuk menguatkan prestasi mereka. Pengumuman rasmi masih belum menjelaskan sama ada Martial Spirit memberikan naik taraf tetap atau membenarkan pemain memilih antara beberapa buff.

Butiran penting yang perlu disahkan termasuk:

  • Cara Martial Spirit diperoleh

  • Sama ada ia dikongsi merentas parti

  • Sama ada naik taraf bertahan untuk satu tingkat atau sepanjang larian

  • Sama ada pilihan boleh dirol semula

  • Sama ada binaan berbeza menerima manfaat berbeza

  • Sama ada Martial Spirit yang tidak digunakan dibawa ke percubaan seterusnya

Pasukan harus menyelaraskan naik taraf mereka dan bukannya memilih kesan secara berasingan tanpa mempertimbangkan komposisi penuh parti.

Komposisi Pasukan Terbaik untuk Martial Path Domain

Persediaan lima pemain yang selamat harus merangkumi:

  • Seorang healer atau sokongan yang boleh dipercayai

  • Seorang pemain berfokuskan pertahanan, kawalan, atau utiliti

  • Dua dealer kerosakan berterusan

  • Satu slot fleksibel untuk burst damage atau sokongan sekunder

Pasukan yang berjaya memerlukan lebih daripada kerosakan maksimum. Tingkat kemudian mungkin memerlukan:

  • Penyembuhan yang konsisten

  • Kawalan kumpulan

  • Interrupt

  • Sokongan revive

  • Kerosakan bos yang kuat

  • Mobiliti

  • Cooldown pertahanan

  • Komunikasi

Senjata dan peranan terbaik akan bergantung pada kesan Mist sebenar dan mekanik musuh.

Ganjaran Martial Path Domain

Ganjaran yang disahkan termasuk:

  • Bahan kemajuan

  • Mata wang aktiviti

  • Ganjaran kedudukan

  • Hero Titles eksklusif untuk pemain dengan kedudukan tertinggi

Kuantiti ganjaran tepat, bracket kedudukan, bonus penyelesaian pertama, dan peraturan tetapan semula bermusim masih belum diterbitkan.

Pemain yang berminat dengan Hero Titles harus menentukan sama ada sistem kedudukan mengukur:

  • Tingkat tertinggi yang dicapai

  • Masa penyelesaian

  • Jumlah skor

  • Jumlah kerosakan diberikan

  • Kedudukan mingguan

  • Kedudukan bermusim

Sehingga peraturan itu disahkan, utamakan kemajuan yang konsisten berbanding strategi speed-running berisiko.

Panduan Tomb of Fortune

Apakah Tomb of Fortune?

Tomb of Fortune ialah aktiviti kompetitif yang menggabungkan penerokaan makam purba dengan tekanan PvP.

Pemain memasuki makam gelap, mencari harta dalam keranda dan runtuhan, serta sentiasa berjaga-jaga terhadap Wanderers lain yang bersembunyi berdekatan. Ganjaran terbaik mungkin memerlukan pemain menyeimbangkan penerokaan lanjut dengan risiko bertemu pesaing.

Aktiviti ini nampaknya menggabungkan:

  • Penerokaan dungeon

  • Memburu harta

  • Pertemuan kompetitif antara pemain

  • Mata acara

  • Ganjaran pertukaran bernilai tinggi

  • Keputusan risiko-lawan-ganjaran

Adakah Tomb Raiders Sama dengan Tomb of Fortune?

Bahan promosi awal dalam bahasa Inggeris memanggil aktiviti ini Tomb Raiders, manakala Soal Jawab pembangun rasmi yang lebih baharu menggunakan Tomb of Fortune.

Kedua-dua nama merujuk kepada aktiviti makam Versi 1.8 melainkan klien global akhirnya memisahkannya ke dalam menu atau fasa acara yang berbeza.

Untuk tujuan carian dan kejelasan, panduan ini menggunakan Tomb of Fortune sebagai nama rasmi semasa sambil mengakui penggunaan awal Tomb Raiders.

Cara Tomb of Fortune Berfungsi

Kitaran permainan sementara ialah:

  1. Masuki makam purba.

  2. Terokai bilik dan lorongnya.

  3. Cari keranda, bekas, dan runtuhan.

  4. Kumpul harta atau objektif acara.

  5. Pantau Wanderers berdekatan.

  6. Lawan, elak, atau atasi pesaing.

  7. Amankan ganjaran terbaik yang tersedia.

Pembangun belum mengesahkan secara jelas sama ada mod ini menggunakan sistem extraction penuh. Pemain tidak harus menganggap semua harta yang dikumpul akan hilang apabila tewas sehingga peraturan langsung menerangkan syarat kegagalannya.

Peraturan PvP yang Perlu Pengesahan

Beberapa butiran penting masih belum diketahui:

  • Kemasukan solo atau berpasukan

  • Bilangan maksimum pemain

  • Pertempuran terbuka atau zon PvP terhad

  • Peraturan respawn

  • Mekanik revive

  • Tempoh perlawanan

  • Syarat keluar atau extraction

  • Normalisasi gear

  • Bracket matchmaking

  • Sama ada pasukan premade dibenarkan

  • Sama ada pemain yang tewas kehilangan harta yang terkumpul

Peraturan ini akan menentukan sama ada mod ini memberi ganjaran kepada PvP agresif, siluman, rompakan cekap, atau pengunduran awal.

Ganjaran Tomb of Fortune

Bahan promosi mengesahkan atau merujuk kepada:

  • Mata acara

  • Item pertukaran bernilai

  • Harta yang dikumpul semasa penerokaan

  • Mount ungu yang jarang

Nama akhir mount dalam bahasa Inggeris, kos mata acara, tempoh ketersediaan, dan status kekal masih belum diumumkan.

Pemain harus menyemak sama ada kedai ganjaran mempunyai:

  • Had mata mingguan

  • Pembelian kosmetik sekali sahaja

  • Bahan berulang

  • Ganjaran penyertaan

  • Bonus kemenangan

  • Tahap kualiti harta

  • Ketersediaan mount terhad

Tip Strategi Tomb of Fortune

Cari dengan Cekap

Pelajari bilik, keranda, atau bekas mana yang secara konsisten memberikan ganjaran terbaik. Elakkan menghabiskan sebahagian besar perlawanan di bahagian bernilai rendah.

Perhatikan Pintu Masuk Sebelum Merompak

Lorong makam purba dan bilik sempit mungkin mewujudkan titik serang hendap semula jadi. Periksa laluan berdekatan sebelum berinteraksi dengan harta.

Simpan Kemahiran Pertahanan

Jangan gunakan setiap kebolehan mobiliti atau pertahanan terhadap ancaman kecil. Pemain lain mungkin menyerang sejurus selepas itu.

Elakkan Pertarungan yang Tidak Perlu

Menewaskan pemain lain mungkin bernilai, tetapi pertarungan yang panjang boleh menarik lawan tambahan.

Tahu Bila Hendak Berhenti

Sebaik sahaja anda mempunyai harta atau mata acara yang mencukupi, terus mencari mungkin mendedahkan anda kepada risiko yang tidak perlu. Ganjaran kecil yang berjaya diamankan boleh menjadi lebih bernilai daripada percubaan bercita-cita tinggi yang gagal.

Ini ialah prinsip kompetitif umum dan harus disesuaikan apabila peraturan akhir mod diketahui.

Panduan Raid Ravening Banes

Apakah Ravening Banes?

Ravening Banes ialah mod PvE koperatif sepuluh pemain yang direka untuk watak endgame.

Ia dibuka pada Tahap 91 dan menyokong kedua-dua matchmaking automatik serta kemasukan terancang melalui Wandering Paths.

Ciri yang disahkan termasuk:

  • Pertempuran koperatif sepuluh pemain

  • Keperluan Tahap 91

  • Matchmaking automatik

  • Kemasukan kumpulan premade

  • Pertemuan bos besar

  • Ganjaran Appearance eksklusif

Walaupun Soal Jawab rasmi menyebutnya sebagai mod sepuluh pemain dan bukannya raid, saiz kumpulan dan struktur berfokuskan bos menjadikannya berfungsi seperti kandungan endgame gaya raid.

Cara Membuka Ravening Banes

Keperluan yang disahkan termasuk:

  • Capai Tahap 91.

  • Akses kandungan Versi 1.8.

  • Sertai melalui matchmaking automatik atau Wandering Paths.

Butiran berikut masih belum disahkan:

  • Kemajuan cerita yang diperlukan

  • Tahap kuasa yang disyorkan

  • Had penyelesaian mingguan

  • Kos kemasukan

  • Pilihan kesukaran

  • Sama ada Hero’s Realm mesti dibuka dahulu

  • Sama ada ganjaran dihadkan selepas penyelesaian mingguan pertama

Pasukan Sepuluh Pemain yang Disyorkan

Sebelum mekanik bos diketahui sepenuhnya, kumpulan seimbang boleh menggunakan:

  • Dua atau tiga healer atau sokongan

  • Satu atau dua pemain berfokuskan pertahanan atau kawalan

  • Lima hingga tujuh dealer kerosakan

Komposisi tepat harus bergantung pada:

  • Kerosakan masuk seluruh kumpulan

  • Keperluan tank atau aggro

  • Had revive

  • Fasa tambahan

  • Mekanik pergerakan

  • Semakan kerosakan

  • Pertindihan buff sokongan

Kumpulan terancang harus menetapkan tanggungjawab sebelum masuk, termasuk giliran penyembuhan, keutamaan revive, kedudukan, dan cooldown kecemasan.

Persediaan untuk Bos Ravening Banes

Sebelum percubaan pertama:

  • Baiki atau sediakan semua peralatan yang berkaitan.

  • Bawa consumable penyembuhan dan kebangkitan yang sesuai.

  • Tetapkan seorang ketua kumpulan.

  • Setujui penanda kedudukan.

  • Elakkan menimbunkan setiap kebolehan sokongan pada masa yang sama.

  • Simpan cooldown kerosakan utama untuk fasa kelemahan yang disahkan.

  • Catat mekanik yang gagal dan bukannya mengulangi strategi yang sama.

Fasa dan serangan bos harus ditambah ke panduan ini selepas ia disahkan dalam versi global.

Ganjaran Ravening Banes

Dua ganjaran Appearance eksklusif telah dinamakan secara rasmi:

  • Gatekeeper Stele Hiasan

  • Sweep the Heavens Aksesori

Pembangun belum mengesahkan sama ada ganjaran ini dijamin, dijatuhkan secara rawak, berasaskan pencapaian, atau dibeli melalui kedai pertukaran.

Pemain harus mengesahkan:

  • Ganjaran penyelesaian pertama

  • Ganjaran penyelesaian mingguan

  • Kadar jatuhan kosmetik

  • Keperluan kesukaran

  • Perlindungan duplikasi

  • Bahan naik taraf

  • Sama ada matchmaking dan kumpulan premade menerima ganjaran yang sama

Kesukaran Hard dan Abyss Guild Skyward Bond

Versi 1.8 juga mengembangkan Guild Skyward Bond dengan tahap kesukaran Hard dan Abyss.

Ini memberikan kumpulan guild sedia ada kandungan yang lebih mencabar dan bukannya memperkenalkan mod yang sepenuhnya berasingan.

Butiran penting yang perlu diperiksa selepas pelancaran termasuk:

  • Susunan buka kunci kesukaran

  • Tahap guild yang diperlukan

  • Bilangan pemain yang diperlukan

  • Kuasa yang disyorkan

  • Mekanik baharu

  • Had ganjaran mingguan

  • Sumbangan kedudukan guild

  • Perbezaan ganjaran Hard berbanding Abyss

Kesukaran Abyss berkemungkinan paling sesuai untuk kumpulan mantap dengan binaan yang dioptimumkan, kehadiran yang boleh dipercayai, dan komunikasi suara.

Acara Versi 1.8 Masa Terhad

Phantom Thief Goose

Phantom Thief Goose bermula pada 3 Julai.

Pemain mengawal Goose Bobo dan menyusup ke Heaven’s Pier selepas menyelesaikan satu ujian untuk Goose Emperor.

Goose Bobo boleh menggunakan:

  • Bunyi honk

  • Mematuk

  • Serang hendap dari semak

  • Siluman

  • Taktik serang-dan-lari pantas

Pemain mesti mengelak atau berdepan penduduk kampung, konstabel, dan martial artists sambil mencuri harta. Berjaya mengamankan barang berharga di simpanan memberikan Goose Feathers, yang boleh ditukar dengan Goose Emperor.

Acara ini patut menerima panduan berasingan sebaik sahaja kedai ganjaran dan struktur misinya tersedia.

Jianghu Martial Games: Edisi Kedua

Jianghu Martial Games kedua bermula pada 10 Julai.

Ia merangkumi tiga minigame pantas dan menawarkan:

  • Pakaian Dangling Carrot terhad

  • Kosmetik eksklusif

  • Ganjaran acara tambahan

Nama, peraturan pemarkahan, had harian, dan kaedah terpantas untuk mengumpul ganjaran bagi tiga minigame itu belum didedahkan sebelum pelancaran.

Gambaran Keseluruhan Ganjaran Versi 1.8

Aktiviti

Ganjaran Disahkan

Maklumat yang Masih Diperlukan

Martial Path Domain

Bahan, mata wang, kedudukan, dan Hero Titles

Kuantiti, bracket kedudukan, dan jadual tetapan semula

Tomb of Fortune

Harta, mata, item bernilai tinggi, dan mount ungu yang jarang

Nama mount, kos pertukaran, dan had mata

Ravening Banes

Gatekeeper Stele dan Sweep the Heavens

Kaedah jatuhan, kadar, dan had mingguan

Guild Skyward Bond

Ganjaran Hard dan Abyss

Perbezaan ganjaran yang tepat

Phantom Thief Goose

Goose Feathers dan ganjaran pertukaran

Inventori kedai dan harga

Jianghu Martial Games II

Pakaian Dangling Carrot dan kosmetik

Pencapaian, pemarkahan, dan tempoh acara

Aktiviti Versi 1.8 Mana Patut Anda Utamakan?

Pemain Baharu atau Kembali

Capai Tahap 60 dan mulakan dengan mod Normal Martial Path Domain. Ia menawarkan bahan kemajuan dan memperkenalkan cabaran utama lima pemain dalam kemas kini ini.

Pemain Kompetitif

Utamakan Tomb of Fortune. Pelajari susun atur makam, peraturan PvP, lokasi harta, dan tarikh akhir kedai ganjaran.

Pemain PvE Endgame

Capai Tahap 91 dan bersedia untuk Ravening Banes. Kumpulan sepuluh pemain yang terancang mungkin dapat menewaskan bos dengan lebih konsisten berbanding pasukan matchmaking yang tidak biasa.

Pemain Guild

Selesaikan kemajuan Guild Skyward Bond yang tersedia dan bersedia untuk kesukaran Hard dan Abyss.

Pengumpul Kosmetik

Fokus pada:

  • Ganjaran Appearance Ravening Banes

  • Mount ungu Tomb of Fortune

  • Pakaian Dangling Carrot

  • Ganjaran pertukaran Phantom Thief Goose

  • Hero Titles eksklusif

Kosmetik masa terhad secara amnya patut diutamakan berbanding bahan kemajuan yang tersedia secara kekal.

Cara Bersedia untuk Acara Where Winds Meet 1.8

Capai Tahap 60 dan Tahap 91

Tahap 60 membuka Martial Path Domain, manakala Tahap 91 diperlukan untuk Ravening Banes.

Sediakan Pelbagai Binaan

Kekalkan:

  • Binaan kerosakan PvE yang stabil

  • Pilihan pertahanan atau sokongan

  • Persediaan berorientasikan PvP untuk Tomb of Fortune

  • Binaan raid yang memfokuskan prestasi berterusan

Atur Kumpulan Lebih Awal

Sediakan:

  • Lima pemain untuk Martial Path Domain

  • Sepuluh pemain untuk Ravening Banes

  • Kumpulan guild yang boleh dipercayai untuk Skyward Bond

Simpan Consumable Berguna

Simpan item penyembuhan, sumber kebangkitan, makanan buff, dan consumable utiliti sehingga kesukaran setiap mod difahami.

Kosongkan Ruang Inventori

Aktiviti baharu mungkin memberikan mata wang, bahan, harta, dan item kosmetik. Buang kekusutan inventori yang tidak perlu sebelum kemas kini.

Semak Tarikh Reset dan Tamat

Selepas pelancaran, sahkan:

  • Masa reset harian

  • Reset ganjaran mingguan

  • Tempoh musim kedudukan

  • Tarikh tamat acara

  • Tarikh tutup kedai pertukaran

Kesilapan Biasa yang Perlu Dielakkan

Memasuki Kandungan Hard pada Tahap Minimum

Memenuhi keperluan tahap tidak menjamin peralatan, kerosakan, atau daya tahan yang mencukupi.

Mengabaikan Kesan Mist

Martial Path Domain mungkin memerlukan pasukan menyesuaikan peranan dan strategi mereka pada setiap tingkat.

Menganggap Tomb of Fortune Seperti PvE Biasa

Pemain lain adalah sebahagian daripada ancaman. Merompak tanpa memantau laluan berdekatan membuka peluang untuk serang hendap.

Gagal Menetapkan Peranan Raid

Kumpulan sepuluh pemain harus bersetuju tentang penyembuhan, revive, kedudukan, dan tempoh kerosakan sebelum menarik bos.

Membelanjakan Mata Wang Acara Terlalu Awal

Semak keseluruhan kedai ganjaran sebelum membeli bahan berulang.

Terlepas Ganjaran Terhad

Mount, pakaian, aksesori, dan title mungkin mempunyai tarikh akhir yang lebih ketat berbanding bahan kemajuan biasa.

Mempercayai Nombor Ganjaran yang Belum Disahkan

Kuantiti tepat dan kos pertukaran harus diperiksa dalam klien global langsung.

Soalan Lazim

Bilakah Where Winds Meet Versi 1.8 dikeluarkan?

Versi 1.8 dilancarkan pada 25 Jun 2026, berdasarkan waktu UTC.

Tahap apakah yang diperlukan untuk Martial Path Domain?

Pemain mesti berada pada Tahap 60 atau lebih tinggi.

Berapa ramai pemain diperlukan untuk Martial Path Domain?

Martial Path Domain direka untuk pasukan lima pemain.

Adakah Martial Path Domain mempunyai pelbagai kesukaran?

Ya. Mod Normal dan Hard disahkan.

Berapa banyak tingkat dalam Martial Path Domain?

Aktiviti ini mengandungi 20 tingkat yang semakin sukar.

Adakah Tomb of Fortune PvP atau PvE?

Ia menggabungkan penerokaan makam dengan elemen PvP kompetitif.

Adakah Tomb Raiders dan Tomb of Fortune aktiviti yang sama?

Bahan pengumuman awal menggunakan Tomb Raiders, manakala Soal Jawab rasmi terkini menggunakan Tomb of Fortune untuk aktiviti makam Versi 1.8.

Tahap apakah yang diperlukan untuk Ravening Banes?

Ravening Banes dibuka pada Tahap 91.

Berapa ramai pemain boleh memasuki Ravening Banes?

Ia ialah aktiviti koperatif sepuluh pemain.

Adakah Ravening Banes menyokong matchmaking?

Ya. Matchmaking automatik disahkan, dan kumpulan premade boleh masuk melalui Wandering Paths.

Apakah ganjaran yang ditawarkan oleh Ravening Banes?

Ganjaran Appearance yang disahkan termasuk Gatekeeper Stele Decoration dan Sweep the Heavens Accessory.

Acara manakah yang memberikan mount ungu?

Aktiviti makam Versi 1.8 dikaitkan dengan mount ungu yang jarang. Nama akhir dan keperluan pertukarannya masih perlu disahkan.

Bilakah Phantom Thief Goose bermula?

Phantom Thief Goose bermula pada 3 Julai 2026.

Bilakah Jianghu Martial Games II bermula?

Acara itu bermula pada 10 Julai 2026.

Pemikiran Akhir

Acara Where Winds Meet 1.8 mengembangkan pilihan pertempuran berbilang pemain permainan ini dengan ketara.

Martial Path Domain menawarkan cabaran 20 tingkat untuk pasukan lima pemain yang terkoordinasi. Tomb of Fortune memperkenalkan penerokaan makam kompetitif dan risiko PvP. Ravening Banes memberikan pemain Tahap 91 pertemuan bos sepuluh pemain dengan ganjaran Appearance eksklusif, manakala Guild Skyward Bond memperoleh tahap kesukaran yang lebih sukar.

Pelan hala tuju diteruskan pada bulan Julai dengan Phantom Thief Goose dan Jianghu Martial Games kedua.

Sebelum melaburkan sumber, sahkan peraturan aktiviti langsung, jadual reset, ambang kedudukan, dan tarikh akhir kedai acara. Utamakan mount, pakaian, aksesori, dan title terhad sebelum membelanjakan mata wang pada bahan berulang.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides